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鳥山明&すぎやまこういち最後の共演大作
ドラゴンクエスト12の詳細発表が待ち遠しいね(=´・ω・`= )b もっちー流石に妄想にしても根拠が弱すぎる…(´・ω・`) マルチプラットフォーム戦略よりPS/PCに絞った方が開発費安く抑えれるんじゃないか マルチプラットフォーム化でドラクエ12のSwitch独占消えた(´・ω・`) マルチプラットフォーム化は別に時限独占の否定ではないし(´・ω・`) 次スレ作成機能使ったらドングリ消えるって何回言えばいいのかな?(´・ω・`) 何かスレあるけど廃棄なん(´-ω-`)
環境に優しい速報目指しませんか
サステナブル速報スレ!セーブザアース! FF7R3作目は普通に時限独占するでしょ
絞った方が開発早いんだし ここ最近でキャンセル出したのセガバンナムスクエニ?
冷え込み感じて面白くないですね(´・ω・`) ハイファイは普通のアクションみたいにやってりゃ苦戦はしないな(´・ω・`)
リズムはなるべくとるようにするぐらいで
スコアはよくならんが ドリームクラブは増収増益で黒字でした(´・ω・`) >>13
FFもマルチになりそうやな(´・ω・`) チカニシいわく明日はソニーがゲーム事業売却を発表する日らしいですね(´・ω・`) もうどんぐりレベル上がるし別にどうでもよくね(´・ω・`) >>12
PS/PCもマルチプラットフォームだぞ(´・ω・`) そもそもハイウィンド飛ばせる性能なきゃマルチ化無理ですし(=´・ω・`= ) 僕の肛門もマルチプラットフォームです(´・ω・`) もっちーのクオリティはチカニシ達に馬鹿にされるレベルだな…(´・ω・`) つーかLv0でも書き込めるなら別に撃たれても良くね?って思うんだがなにかアカンの?
スレ立てのやり方が周知されてなくて失敗ばかりで面倒くせぇのよ(´・ω・`) https://i.imgur.com/Tkt3rwY.jpeg
リバースがでた後期が売上200億って単純にそれ以外の売上も一部あると考えて売上200万本いってないんじゃ カバー、24年3月期は売上高50%増、営業益62%増に 初の北米での主催ライブを実施 IPの影響力拡大で取引先企業も増加 今期も2ケタ増収増益見込む
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/f76785c0d1e8491c5fe41edcf0c1d50f98e1584e
えにからは落ちてきたのにホロライブは凄いな(´・ω・`) オフラインでゲームやるだけなのに自社のアカウント作らせようとするところは許さない(´・ω・`) スイッチ2が超高性能で、それでスクエニは建て直そうとしてるってことでいいですね?(´・ω・`) 全方面で厳しいな
おじも率いるSwitchでモンスターズがダメ
独占までしたPS5でFF両方ダメ
おじユーザーってもうあんまゲームせんのやろ
と見せかけてドラクエウォーク爆売れ
ゲームする時間ないんやな(´・ω・`) スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(5月13日)、2024年3月期の決算説明資料を公開し、HDゲームの売上高が前の期比26.4%増の992億円、営業損失81億円(前の期は41億円の損失計上)と増収・赤字幅拡大となった。
「FINAL FANTASY XVI」や「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」など大型タイトルの発売で売上を大きく伸ばした。
しかし、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ制作勘定の評価損が発生したことで営業赤字幅が広がった。
2年連続大赤字てそうとうやばいな PCで出してもせいぜい2割程度しか売上増えないから
根本的な解決になってないでしょ
現実にはFFの場合PCでもっと売れないし(´・ω・`) ドラクエ12はシリーズ責任者がこないだ飛ばされてたし開発グダってそうよね
3年前にタイトル発表されてから一切音沙汰ないし(´・ω・`) リバースこんなに爆死するとは思わなかったよね(´・ω・`) ソフトの独占がやはり悪影響と言わざるを得ない(´・ω・`)
もはや主力をハード独占ソフトにする時代じゃないですね、高騰する開発費に売上が追いつかない まあ結局リバースの売り上げが落ちたのはPS4切ったからだよな。
勿論今更PS4でも出す選択肢なんてなかったんだけど(´・ω・`) >>51
何度か作り直してるって怪しい外人リークはあった(´・ω・`) え?スクエニって赤字なの?
他の大手はずっともうかってるじゃん
(´・ω・`) FF7Rはより早く完結させるために先行でPS4やPS5に出してる(´・ω・`) >>50
SO7きたあああああああああああ(´・ω・`) カプコンはいち早く独占商法辞めて持ち直したしな(´・ω・`) 堀井がこだわって作ってるんでしょうかね(´・ω・`) もうPCマルチは必須でしょ
カプコンもフロムもPCで売れてるから(´・ω・`) スクエニって任天堂にも結構出してるのに
ニシくんこの扱いは酷くない?
ファルコムとか
627 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗] sage 2024/05/13(月) 16:26:48.07 ID:GXXXKTTQ0
任天堂にすり寄ってくるな
PSと運命を共にしろよ そんで口だけで低スペ揃いのPCと箱で出したらどんだけ売れるっていうんですか(´・ω・`) >>59
別に赤字ではない
単に前年比でマイナスになったってだけ(´・ω・`) >>59
前年比で大幅減益だけど149億の黒字じゃないの(´・ω・`) >>71
撃たれてるやん効いてないんか?(´・ω・`) 12発表されてから3年、他社RPGの良作続いてたし危機感はありそう(´・ω・`) RPGはすっかりセガ一派が面白くなった
龍8、P3R、ユニオロ神ゲー揃いだった(´・ω・`) >>68
スクエニが真似するとしたらカプコンしかないでしょ。スイッチ以外マルチよ FF16って結局300万本から伸びてないの?(´・ω・`) >>78
見てなくても同じ
ツイッターもヤフコメもここより酷いし(´・ω・`) いえ、スクエニは救えにぃなんです(´・ω・`)
だからこそ新しい >>48
FF16に関しては最も宣伝喰ってるはずのヒカセンが
基本PCゲーマーだからな
7Rもティファがエロ要素でバズってたから、
両方PCでこそ結構売れてたタイトルかな、とは思う(´・ω・`) >>72
一番力入れてる16と7リバース独占が頭悪いって話でしょ 任天堂ハードもマルチプラットフォーム展開はFF16がスイッチで出るという意味じゃなくてSwitch独占のドラクエモンスターズがPS5/Xbox/PCにも出るみたいな意味な気がする(´・ω・`) >>36
3部作なんてだんだん落ちてくのが当たり前だから想定内だよ、リメイク3はもっと減るよ(´・ω・`) カンパンの美味しい食べ方教えてください(´・ω・`) PCとマルチなら売れたのか?ソニーのお金あったから良かったのか?
そこは考えないとね(´・ω・`) とりあえずスクエニはもうムービー主体のRPGやめたらどうかね
あの作りの限り新規獲得するのは無理だよ、時代に合っとらん(´・ω・`) >>75
ん?
>>44これ嘘なの?(´・ω・`) スクエニは救えないんですそこが新しい(笑)(´-ω-`) >>96
RPGで会話シーン無しとな?(´・ω・`) 恩義三宅追い出すのが遅過ぎたね(´・ω・`)
今更ハイエンドでやっていけるわけがない https://i.imgur.com/AeUc9G5.jpeg
イヴちゃんでちょくちょく出てくる巨大な建造物、いいよね(´・ω・`)
男の子の夢が詰まってるよ 結局分作は2作までで完全版商法が大正義だと分かったね(´・ω・`) >>90
普通に後から出すし
同発にしようとしたら1,2年発売遅れるし 分作の1作目を本数で超えられないのは常識だと思うけどね(´・ω・`) >>100
そこまでは言わんけど
ちょっと進んでムービー、ちょっと進んでムービーの繰り返しはもうプレイヤーもかったるくなってモチベ削ぐだけだと思うんよな(´・ω・`) >>103
スクエニはこんなの作ればいいやん(´・ω・`) 新作買うユーザーが9%しかいないPCに同発マルチの方が頭悪いでしょ
CSで開発費回収したあと残飯食わせてやるくらいでちょうどいいよ(´・ω・`) >>104
スパロボ「ハード三世代跨いで分作作っちゃいかんのか?」
(´・ω・`) イヴちゃんを後ろから押し倒してお尻をパンパンしたい(´・ω・`) >>107
昨日食べたから角煮がいいな(´・ω・`) FF7リバが売れないのは世界がおかしい(´・ω・`) >>103
パンツにしか目がいかねえわ(´・ω・`) ニシくんはボタンを押してセリフを送る操作が無いとただの会話もムービーと認識してしまうらしいね(´・ω・`) >>108
FF16と7Rやってない?
もしくはvtuber辺り見たのか? というかマルチでも売れないってなるとそれこそスクエニ詰んでる話にしかならなくないか 今仕事から帰ってきたのですがスクエニアンチがハッスルしてる感じですか?(´・ω・`) FF7リメイクは1年でフリプに入ったからね
足元見られてるのもあるだろ
販売戦略も見直し必須(´・ω・`) FF16も7R2もムービーそんなに無いだろ(´・ω・`) 分作という判断が大きなミスだったんだよ!(´・ω・`) >>114
モンハンワールドもライズも後発(´・ω・`) どんぐり刈りまくってるオカマ野郎がいるな(´・ω・`) フリプ待ちでゲーム買わないというのはありますね(´・ω・`) スパロボはZでやらかした傷がまだ治ってない(´・ω・`) 空挺部隊っておまんこあるの?
必要なくない?(´・ω・`) ソクタミンが愛してくれたスクエニは失敗した!
何故だ!!\(´・ω・`)/ >>109
スクエニに限らず世界中のゲーム屋さんが作るようになってほしいね、そしてVRに欲しいね(´・ω・`)
>>118
えええええゲームでぱんつ見るだってえーその発想はなかったわーなかったですわー(´・ω・`) >>130
結局オンライン要素ないと厳しいってことじゃないの フリプも海外メーカーを採用してばかりよな(´-ω-`) >>124
スクエニアンチってFFしか騒がないの分かりやすい >>97
通期は売上高3563億円、営業利益325億円、純利益149億円の黒字でフィニッシュです(´・ω・`) >>136
アイデンティティで必要なんや!(´・ω・`) >>97
数字が読めない奴らだらけだぞ(´・ω・`) あれ警がついてる(´-ω-`)スクエニ警察激おこですかな いや、リバースにおんぶに抱っこのエニックス恥ずかし過ぎない?(´・ω・`) FF16のダンジョンは会話シーンがあまりない気がする(´・ω・`) てか3作で本当に完結ならええが
本当に終わるのか?って疑問がある(´・ω・`) >>86
PCでこそ売れてたならPS独占なんか飲まなくない(´・ω・`) FF14ユーザーがFF16動かせるPC持ってるかな。
今回の14拡張でグラアップデートにより推奨性能がRTX2060以上になって
こんなの何年前の性能だよって言うのでも
必要性能上がり過ぎとかブーブー言ってるのに(´・ω・`) 黄金のレガシーをアマゾンで予約したんだけど予約特典まだメール来ないんだけど…
4月中旬に予約したから5月16日までにはメール来るはずなのにギリギリ過ぎない?(´・ω・`) スクエニ「ティファ…すまん…。脱いでくれ」
これでV字回復よお(´・ω・`) なんか撃たれまくる(´・ω・`)
議論すらさせないとかどんぐりみたいなクソシステムほんとやめて欲しい サードが完全にマルチで行くならファーストでやりたいゲームあるかでハード選ぶ事になりそうだね(´・ω・`) >>132
ゲーパスの劇毒がPSユーザーにも感染してしまったらしいね(´・ω・`) でも移動中に会話するのももう飽きたよ(´・ω・`) 角煮が良いって言っただけなのに撃たれた(´;ω;`)ブワッ >>157
ファーストいうても任天堂かソニーしかないやん(´・ω・`) スクエニはディヴィジョン制やめるの?(´・ω・`) >>151
完全なオリジナルで追加シナリオ作るならともかく4本目作るほどやる事残ってないのでは(´・ω・`) リバースが売れてないと思った奴なんで?理由おしえてよ(´・ω・`) >>163
缶は結局攻略見ながら埋めるだけだから大した事ない(´・ω・`) >>155
ECでやってますよねそれ(´・ω・`) >>166
今はクリエイティブスタジオって名前になってる(´・ω・`) もう今後分作は悪い例として他のメーカーもやんないだろうね(´・ω・`) イヴちゃんが走ってるときのお尻のムイムイムイとした動き
お尻が生き物のような躍動感あって好き
生命の神秘を感じる(´・ω・`) >>158
前期比で増収に貢献したタイトルだからそうです(´・ω・`) 早く遊びたいのにゲーム始めて1時間くらいひたすらムービー見させられると飽きるのは分かる(´・ω・`) >>152
モンスターズもあれこそ配信者に媚びるタイトルやろ
スクエニってあらゆる方位に変な縛りしまくってそう
両面宿儺かよ(´・ω・`) >>153
3060Tiから4070Ti Superに更新したから大丈夫です(´・ω・`) >>136
某ファンタジー小説は生物の子供は木になるって世界感なんだけど普通に性風俗店はあったんでスケベブレイドも娯楽としてのセックスは残ってそう
じゃなきゃ性的なかっこしてる意味がわからんし(´・ω・`) >>177
この世に存在しないゲーム(´・ω・`) >>154
スクエニe-STOREだとすぐ来るから
Amazonの怠慢だな(´・ω・`) スクエニアンチの話題出したら撃たれた
分かりやすすぎる(´・ω・`) イヴちゃんのお尻みてると精子がドクドク動くのがよく分かる(´・ω・`) スクエニの場合はFFもDQも国内売り上げの比率が高いからカプやフロムと同じように考えても意味無いよ
DQFF共に新規ユーザー獲得に失敗してるのにいつまでもその2つにリソース集中してるのがいけないと思う(´・ω・`) >>136
必要ないのにおっぱいあるんだからあるだろ(´・ω・`) >>138
そういう要素を入れるような法律してほしい(´・ω・`) なんだかんだでスクエニの決算は大丈夫かと思ってましたが荒れましたか(´・ω・`) カットシーンのときはスマホいじるようになった
許してほしい(´・ω・`) >>168
時代を現代に飛ばして転生させよう(´・ω・`) >>189
答え合わせになるのがいいね(´・ω・`) >>187
リバース名指して増収に貢献したって書かれてるけど?(´・ω・`) スクエニ
HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円)
ちょっときついね(´・ω・`) こうやってスクエニファンの分断を狙ってるのかもv(´-ω-三-ω-`)v
僕はファンでもないですが ダンジョンとかフィールド移動中に自動で会話始まるのはいいんだけど
会話の尺に合わせてキャラの移動速度遅くするのやめてほしい
それなら会話の尺が収まるくらいマップ広くしてくれ(´・ω・`) >>178
ぼくは普通にムービーとかページめくるタイプのやつでいい派(´・ω・`) まぁFF7の場合全部出たら3作セットで20年売り続けるんだろうし短期で見ても意味ないだろう
FF16は知らん(´・ω・`) >>1
このスレ立てコマンド2回目だしわざとやっとらんか?(´・ω・`) >>197
学園生活来たああああ(´・ω・`)
アバランチ部の活躍にご期待下さい! >>188
スクエニストアで買えばよかったアマゾン予約失敗した(´・ω・`) また決算から書いても無い事を想像する超能力者が湧いて来たのか(´・ω・`) 会話ボタンポチポチのがダルくない?スタレやってると全部ムービーでええわってなる(´・ω・`) 移動しながらの会話で一番うざいのは普通に移動してると早くつきすぎちゃってまだ会話途中のまま次の会話行き始めるんよ
んでやり直さないとそれ聞けないっていう(´・ω・`) 会話の自動送りがない無能ドグマ2!!
早くパッチ当てろ(´・ω・`)!!!!!! >>204
ムービー叩かれまくりで苦肉の策やからな
ゼノブレ3のDLCもあったが余計だるいっていうね(´・ω・`) FF7Rとかムービーゲーじゃないやろ
マジでゲームやらずに適当拭いてるんだな(´・ω・`) >>194
ceroがそーゆー組織に生まれ変わればいいよね(´・ω・`)
応援できる >>211
原神のテキストテンポよく飛ばせないの本当にgm(´・ω・`) まぁあとはムービーだとしてもFF7リバとかはキャラの演技が胡散臭すぎるのもあるんじゃね
ああいうわざとらしすぎるオーバーな演技って正直見てていい気しないユーザー多いやろ(´・ω・`) >>207
だろうね
スレ立てボタン押すだけなのに間違えるとか(´・ω・`) ニシくんドラクエ12や3HDがスイッチ2のロンチ独占の為に控えてるって夢潰えちゃったじゃん(´・ω・`) イベントシーンてのはご褒美なんです(´-ω-`)
それが邪魔てなら話そのものがつまらなかったり
ゲームからして合わないんでしょうよ スクエニのHDゲームの前期の売上高785億円、後期の売上高207億円
これは現実
初動は結果悪い(´・ω・`) 会話中キャラが動いてるけど飛ばせるウィッチャーとかのスタイルがムービーと1ページ飛ばせる会話兼ねてて良いかなあと思う(´・ω・`) >>212
聞いてると敵が寄ってきて戦闘になってやり直しになったり会話終了したりするのも止めて(´・ω・`) いいよなストーリーが要らない任天堂は(´・ω・`) >>215
動画で見てるから実質ムービーゲーなんだがってのが彼等だから(´・ω・`) >>220
悪いのはPSだからSwitch独占は継続するというのに(´・ω・`) >>223
大作出したとは思えん数字(´・ω・`) 蝶は復活、不死の象徴・・・
そして、青い蝶は神の使いでもある。
これが俺の完全体、蝶オーグ。
さて、これでお前たちとお揃いだ。
俺は俺なりのやり方で人類を救う。
仮面ライダー、第・・・0号だ。 >>182
天使様がまたエッチな格好してる……(´・ω・`) >>198
うむ
今暴れてるスクエニアンチが中年スプラおじと中韓ソシャゲ信者JPWの二人ですね
どっちもとんちんかんな事ばかりや(´・ω・`) >>220
3HDは普通にロンチじゃないの?
あれそんなに時間かかとも思えんし、
情報小出ししない理由もないからな(´・ω・`)
12はなんかヤバそう >>199
そりゃ貢献するのは当たり前だろう、200億だから
ただそれを本数で考えると…
スクエニもそういう話をしている そもそも時間が経ってからの○○万本突破って
あんま意味ないからね(´・ω・`)
値引きして利益率下がってんだか >>228
決算を見る限りSwitch独占タイトルをPS/Xbox/Switch/Steamにする感じだぞ(´・ω・`) ムービーゲーかそうじゃないの境界線決めるのむずくね(´・ω・`)! >>223
前期比+207億って意味では?(´・ω・`) >>173
名前はともかく第一とか第四とかのあれ
BU制(事業部制)を廃止ってそのこと?(´・ω・`) >>235
コスト回収した後ならガンガン値下げしてユーザー増やすのは問題ないでしょ?
それやってロングテールで利益出してるのがカプコンなんだけど(´・ω・`) PCマルチにするとひょっとしたらPS5より低スペックなPCのためにゲームが劣化するかもしれないけれど、ゲーム自体が面白ければPS5/PCの相乗効果でムーブメントが起きてPS5独占よりもPS5版ソフトの販売本数が伸びたりするのかなあと思い始めてきた(´・ω・`) スクエニはこれからゲームの新作を任天堂ハードメインで販売していくにゃ
て事らしいにゃ知らんけどにゃ(´・ω・`) >>238
マジレスしないでわかってるから(´・ω・`) この決算を鑑みて、実質降格処分喰らったの三宅だけということは
どんだけ恩義でビジネスしてたんだろうね(´・ω・`) JPWは中韓ソシャゲ大好きおじさんだろ(´・ω・`) ムービゲーイコール悪てのも偏見すね(´-ω-`)
ムービーが楽しいてことは物語やゲームを楽しめてる状態なわけですよ(´-ω-`) 戦闘がメインのゲームなら戦闘いっぱいさせときゃ良いけどストーリーメインだと適度にムービー挟まねえとむしろ味気ないみたいな所あるよね(´・ω・`) ニシくんからしたらカメラアングルが変わって会話始まったらムービーゲーなんでしょ
あの人たち昔ながらの見下ろし視点かクォータービューの古臭いゲームしかやってないから(´・ω・`) >>129
んなわけないだろ 分作じゃなかったら未だ出てるかも怪しいし リメイクの売上本数分だけで終わりやん(´・ω・`) まあでもFF16もリバースもPC版が出れば中国人が沢山買ってくれそうではある。
それまでにまた変な政策が中国から飛び出さないと良いけどな(´・ω・`) ていうかスクエニ、pcユーザーこれから獲得出来るよう取り組んでいくって言ってるやん。pcマルチ化はするだろ スクエニの報告だと
FFは増収ってあるのに
なんでニシくんFFが戦犯みたいに広めてるの? ゼノブレはムービーゲーじゃないらしいね(´・ω・`) FF7リバースの売上で開発費をペイできないスクエニがこの先生きのこるには(´・ω・`) >>250
まあ特尊の内訳にドラクエが入ってるのはほぼ確実だし恩義りまくってゴミハードとマルチとか欲張ってたんだろうね(´・ω・`) ソシャゲとかNIKKE一本しか遊んでないのに
それで中韓ソシャゲ大好きおじさん呼ばわりとか、ここでスタレや原神遊び込んでる人聞いたら怒られますよ(´・ω・`) >>259
鶏以下のニシくんが特損の件なんて覚えてるはずもなく(´・ω・`) >>250
Switchが据え置き機と携帯機のハイブリッドとしか分かってない時に
DQ11の発売を勝手に約束して開発スタッフを地獄に落とした人だから(´・ω・`) 数字どころか日本語読めないやつらはなんなん(´・ω・`) >>262
ペイ出来たから黒字なのでは(´・ω・`) ナカイドとキャベツを非難すればいいよ(´-ω-`)
あのてのが現況
Dガイジなんかもな >>251
20代を自称してましたね(´・ω・`) >>260
海外受けよくなさそうなローニンでさえ入ってるのにね(´・ω・`) 3作目売れないのに作るAAAタイトルほど悲しい仕事はないね…(´・ω・`) 全マルチの流れは止まらんやろな
UMPC流行ってるのと
ロースペPC民が底に詰まってるから
Switch2はあんまハブられなくなりそう
ますますPS売れなくなるね(´・ω・`) まあでもデスストとかはムービー長すぎやろってなった正直(´・ω・`) ソニーグループの生成AI活用が本格化──内製「Enterprise LLM」とベクトルDBによる独自の環境構築
https://enterprisezine.jp/article/detail/19610
ソニーも生成AI作ってたんだ
社内利用だけみたいだが(´・ω・`) マルチ化ならFFもマルチになるけどいいの?(´・ω・`) ナカイド訴えるどころか金渡すゲーム業界(´・ω・`) >>254
そんなゲーム、Switchにも無いよ(´・ω・`) >>278
FFはずっとマルチじゃん(´・ω・`) >>259
そりゃff7r発売して増収じゃなかったわ終わってるだろ。最低ラインだろ >>274
リバース無駄に気合入ってるっぽかったからなおさらモチベやばそう(´・ω・`) 僕、今年FF7リバース、FF16DLCとソフトメーカーでスクエニに一番お金払ってる(´・ω・`) ムービーはもっとバッサリカットしてちょっと意味わからんくらいで良いんですよゲームなんだから(´・ω・`)
ゲームが面白かったら皆んなあれこれ勝手に考察してくれてそこで二毛作出来ますし >>283
あれだけ手広くやってて
ソフトも出しまくってるのに
FF7R21本だけじゃどうしようもないだろ?
無茶苦茶ネガキャンされてるのに 恩義ゲーも今度からPSに出るのか正直あんまりいらんけど(´・ω・`) 速報民ってスクエニの決算書かれてないこと読むと叩くのに任天堂の決算は書かれてないこと勝手に想像して叩くよね >BU制(事業部制)を廃止し、開発機能に重心を置いた一体型運営の組織体制を導入
これって第一の北瀬さんがただの北瀬さんになるってことなの?(´・ω・`) ヒカキンの本名って開發光っていうの?(´・ω・`) ヘルダイバー2がまさにそうだけど、単一プラットフォームよりマルチにして「ゲーム業界の流行り」みたいな空気を作れるか否かが今のヒット作の秘訣なんかなあと思ってきた(´・ω・`)
GTA4、FF14、モンワー、APEX、エルデン、バルゲ3、パルワとかがその成功例というか スクエニデジタルエンタテインメント事業
2023年通期の売上高2481億円 HDゲーム992億円 MMO473億円 スマホPC1015億円
現実(´・ω・`) >>246
ヘルダイ2が証明しただろ
PS5だけならまずあんな売れてない(´・ω・`) 聖剣コレクション、Switch以外に移植してくれませんか🗿 >>286
フロムゲーがまさにそれやね(´・ω・`) 〇〇がダメなんじゃなくて つまらない〇〇がダメってだけよ 7リバのムービーはおもろいし
ステブレのQTEはエロいからここでも評価良かったでしょ(´・ω・`) >>297
その中にFF14は違和感しかない(´・ω・`) ニシくんはニーアの戦闘をムービーって言ってたからなんでもムービーに見える(´・ω・`) >>290
頑張ってるかどうか分からんが
河津は苦しくも楽しそうです(´・ω・`) スプラトゥーンが売れてるわりに盛り上がってないのってPC版がないからだと思う(´・ω・`) スクエニ、同社の主要IPタイトルとAAAタイトルを任天堂の次世代機に積極的に出していくことはほぼ確実になりましたね。
日本語版の資料だとわかりにくいのですが、英語版だと「Nintendo platforms」と複数形で言及されているからです。
スイッチ2
FF16やリバース程度を出せる性能はあるんだろうな >>286
フロムがそこんとこ上手いよね
ストーリーの本筋はバックヤードで進行してることにして、プレイヤーはNPCとの会話で間接的にストーリーに介入する形にする
肝心なムービーはボス登場シーンの演出カットシーンで使うぐらい
スクエニ始めとした他のゲームメーカーもあれを見習って欲しい(´・ω・`) >>297
今はみんながやってるってのが重要だからね
それはそれで主体性なくてつまんない世の中(´・ω・`) >>287
作り手の間で流行ってる
現実はあんま付いてきてないってか
Switchでいいや感強い(´・ω・`) だれかえっちな画像貼って流れ変えてよ(´・ω・`) >>286
それやると説明不足なんだガーって1から10まで説明されないと分からない君が発狂しちゃうんだよ(´・ω・`) 欧米のAAAだとカットシーンは大まかな話をして他に聞きたい事があったら選択していくんだけど日本のゲームだとクッソ丁寧に説明しようとするからダレる(´・ω・`) 彼らはマリオより綺麗なグラフィックはすべてムービーだと思ってるからね(´・ω・`) >>294
でも第三は名前変わっただけで規模も人員も変わらないって吉Pが言ってたから
よく分からんな。
事業部ごとに違うのかな(´・ω・`) まあ出尽くしたし株は爆下げするなんてことはないから安心して(´・ω・`) >>311
無理無理 フロム以外じゃ上手く行かないよ(´・ω・`) ストーリーゲーで目指すところはCDPRじゃないの
あれぐらいのムービー量でいい(´・ω・`) フロムのやり方を普通のとこがやっても薄味になるだけやねん(´・ω・`) >>286
FF13の悲劇を思い出せ(´・ω・`) PCに万能感持ってるやつってEAやUBIの割合の低さは無視するよね(´・ω・`) >>287
流行ってるって言い方だと少し違和感あるかもだけど
今はUMPC戦国時代で確実に市場は出来上がって来てはいますね(´・ω・`) フロムがムービーゲー出しても肯定されるしスクエニがソウルみたいなの出しても全否定されると思う(´・ω・`) スクエニがフロムの真似してもますます意味わからんことになるだけだろ(´・ω・`) フロムゲーもセキロくらいストーリーわかりやすいほうが良いと思うけどなあ
ダクソブラボエルデンのストーリーとか普通にわけわからんでしょ(´・ω・`) 【重大発表!?『30周年 大アクアプラス祭』& #ロスフラ 4・5周年 SP生放送のお知らせ1⃣】
#生放送 で配信いたします!
▼配信日時
2024年5月26日(日)20:00~ ダイ大ISは全機種マルチだからめっちゃ売れたんやろなぁ(´・ω・`) >>327
まぁでも実際問題sieですらPC無視できなくなってるし >>318
書物拾えるゲーム多いわな(´・ω・`) >>326
あれは本当に意味分かんないしそもそもゲームが面白くないですから(´・ω・`) >>321
一生妄想から抜け出せないカスの言う事は違うね(´・ω・`) >>320
部署ごとに開発してたけど違う部署との開発もするということじゃないの(´・ω・`) 今の連中はゲーム中のムービー程度でイライラしてしまうくらい落ち着きが無さすぎるにゃ(´・ω・`) >>321
PS独占ってFF16と7くらいしかなくない? リアルタイムレンダリングはムービーって言わないのに(´・ω・`) スクエニ叩いてる人ってスクエニゲーどころか普段ゲームしてなさそうな人しかいなよね(´・ω・`) >>337
ダクソもブラボも一般人は意味わからんよ(´・ω・`) フロムがやってるのことは「フロムだから」ってことで許されてる気がする(´・ω・`) スクエニは経営(取締役)に開発側の人間を入れすぎなのよ(´・ω・`) FF7RよりもFF12完全版を出せよ(´・ω・`) ババアナルとか意味深なだけで特に意味のないムービーばっか挟んでてストーリークソだったし
やっぱある程度尺伸びていいからもうちょいわかるようにするべきだよ(´・ω・`) ステブレですらストーリーよく分からんとかいってんの居るくらいなのに(´・ω・`) 東京RPGファックトリーみたいな部署は二度と作るもんじゃないね(´-ω-`)
スクエニの名前を下げるだけだったよ スクエニもう終わっちゃうの?
ちぬちぬ?(´・ω・`) >>349
社長がディレクターやってるフロム…(´・ω・`) フロム脳を育ててきたフロムが上手かっただけよね(´・ω・`) でも宮崎が関わってない部分ってわかったらクソほど叩き出すよ(´・ω・`) >>341
FF16はPCでも出る
FF7RはリメイクがPCで出てる(´・ω・`) >>343
あれだよジョジョの回転させた爪飛ばすスタンド(´・ω・`) ナンバリング新作出しても
リメイクやリマスター止めようぜ…\(´・ω・`)/ >>285
僕14ちゃんだけで1.5万円も使ってる(´・ω・`) 撃たれてもなんの疑問も感じずレベル1まで待つ池沼速報民多すぎん?(´・ω・`) つかソニー側もFFを独占することに金出すことはないだろう(´・ω・`) ダクソは薪になって燃え続けることで世界維持してる生贄的なのがいるっていうニュアンスだけはしかわかってない正直
エルデンはもう全部わからん(´・ω・`) フロムゲーの「誰も彼もが親切に説明してくれると思うなよ」感好き
AC6はみんな割と親切だったけど(´・ω・`) >>368
パラマウント失敗したらSONYにお買い上げしてもらおう(´・ω・`) PSのタイトルでPS貶めるの無理があるだろ
デイワンゲムパスで PCマルチのスペゴリどうなったよ(´・ω・`) ff7r、思ってたより海外で売れてないのが厳しいな。日本のps5の売上なんて壊滅的なのの >>371
エルデンはね、メリメリがかわいいメリ(´・ω・`) >>323
無理かねぇ
あの手法が1番ゲームプレイヤーが世界に没入できる形なんだよね
ストーリーをムービーで説明するよりも、プレイヤーに冒険させる最中でヒントを与えてストーリーを理解させる、まさにフロムよ(´・ω・`) >>350
ディレクターズカットはなんか違うよな
普通にキャラ毎にクラスボード作って個性作る
あとは丁寧にバランス取るだけで
もう一回遊べると思う(´・ω・`) スクエニに比べてカプコンは上手いことやってるイメージなんだけど
売上高比較だとスクエニの三分の一なのね
まだまだデカいのかスクエニ(´・ω・`) すぐに差別用語使うのは人としてどうなんにゃ!植松死刑囚と変わらぬにゃ!(´・ω・`) 「お金使いすぎた」
「みんなはよ予約してもろて」
「PC版出るなんて言ってない」
「さっさとPS5買えっつーの」
「18ヶ月かけて売っていく計画」
(´・ω・`) >>372
わりと昔っからんな感じだなザキミヤがディレクションするようになって
雰囲気づくりがよりエモくなったけど(´・ω・`) 今の5chに課金するとかねぷねぷ買う以上に金ドブだわ(´・ω・`) 頭フロムはフロムだからなんでも良いってだけだから(´・ω・`) >>386
初動で300万売ったんだから成功だろ(´・ω・`) >>383
カプコンの本数は大幅セールで伸ばした数字だからね(´・ω・`) >>360
なんか違うんだよ
宮崎以外だと心の毒沼が埋まらない(´・ω・`) スクエニは自発的にPS5のファースト役やってくれる優秀な子
既に服従してるから買収なんてする意味ない(´・ω・`) >>386
PC版は初めから出すって言ってたぞ(´・ω・`) >>312
たぶんPS5独占にした方がSIEの支援も受けられるし低スペPCに最適化しなくて済むからゲームの品質面では良くなると思うけど、それよりもマルチで話題性を上げる方が重要な時代なんかもな(´・ω・`) >>385
にゃーは醤油ラーメン大好きにゃ(´・ω・`) >>390
その客をどれだけ抱えれるかが実力ず(´・ω・`) >>327
ついこないだから現在進行系で民度の低さとリスクを露呈し続けてるのにね(´・ω・`) ホントにいるんだな決算の数字見ても信じられない人って
まぁそうでもしないとアンチできないか(´・ω・`) >>212
言うてもミーミルだっけ?GOWの頭だけのお爺ちゃん
あれは絶妙だったじゃんω >>346
フロムのNPCキャラのイベントの進行のさせ方とか 他がやったら叩かれるで(´・ω・`) >>375
スレ一覧みてみなよ。対策スレあるだろ(´・ω・`) 撃たれたソクミンは涙を流して詫びろてことですか(´-ω-`) ゴジマイ美波ちゃんも神木くんも可愛くて
戦後感無いね(´・ω・`) ソニー失敗してくれー!今日もいるのね(´・ω・`)
レスがよく飛ぶ >>390
それがブランドってもんだから(´・ω・`) スクエニの決算て馬鹿発見器というか池沼発見器みたいになってませんか?(´・ω・`) >>383
CSだけなら売上高スクエニ992億、カプコン1162億だけどね
MMOとソシャゲ合わせると負ける(´・ω・`) FFを次からPCで出すようにしてもやっぱり失敗だった!って言われるだけだよね(´・ω・`) >>412
安心してください
明日もソニー決算で出没するから(´・ω・`) >>407
ソクタミが健康診断でおしっこ漏らした(´・ω・`) 脳に瞳をとか故郷が流れ着くとか比喩表現っぽいのを物理でやりがちなのがザキミヤ節(´・ω・`) >>414
FFとかもう何やっても失敗だよ(´・ω・`) >>415
ニシ君がまた怒りのどんぐり砲を撃つのか(´・ω・`) 実際エフエフの人気てどんなもんでしょうな(´-ω-`) >>422
新規層お断りのジジイの固定層しかファンがいないIP(´・ω・`) >>396
でもステブレはPS5独占だからこのクオリティーになったって言ってるから難しいな。
まあ中小とでかい会社じゃ意味合いも変わってくるだろうけど(´・ω・`) 前作超えなきゃ失敗だからね(´・ω・`)
詰んでる スクエニ「今期のHDゲームの売上です」
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円)
ニシくん「前期785億円ってことは今期の売上は207億円か!スクエニ死亡!」
常人がニシくん脳を理解することは不可能(´・ω・`) >>420
ガンダム関連はブラモもゲームも民度が低いよ、子供を踏みつけても売り場に殺到する(´・ω・`) フロムゲーは数あるニャルゲーの中で一番成功したゲーム、それがブラッドボーンなのにゃ!(´・ω・`) >>426
それ言ってるレス持って来ないと(´・ω・`) >>427
刃物は刺した感触が手に残るからね
銃は弾を撃つだけなので気が楽なのです(´・ω・`) >>430
オジキモいよ何言ってるかわからんし(´・ω・`) >>427
よくゲームとか見て剣より銃の方が強いだろってツッコミあるけど身体の損傷の大きさで言えば剣の方が殺傷力強そう(´・ω・`) ソウルライクで注目された偽りのPもゲムパスそっちのけでpsの好調ぶりアピールしたのに(´・ω・`) FFはソフトは売れたけど広告に金かけすぎたって書いてあるじゃん(´・ω・`) >>424
PS5だからっていうよりは、SIEがパブリッシングしてなお潤沢な開発予算出たのが1番でかいでしょ
SIE限らず大手にパブリッシング手掛けてもらうのはめちゃくちゃ負担が減る(´・ω・`) 223 警備員[Lv.1(前9)][新苗] (アウアウクー MM92-as/Y [36.11.225.45]) 2024/05/13(月) 16:48:37.67 ID:lXb0GUGDM
スクエニのHDゲームの前期の売上高785億円、後期の売上高207億円
これは現実
初動は結果悪い(´・ω・`)
これじゃね なんかわざわざ後期とか付け足してるし(´・ω・`) >>431
頭の中のニシくんと頭の中のGKと戦ってる連中だ(´・ω・`) >>420
ガンダムは総じて悪いでしょ
この間ガンダムベースで警察沙汰あったし スクエニのソフトはps独占が無くなってクオリティ保てなくなったら笑うね(´・ω・`) >>427
拳銃と刃物戦争のリアルを知らならしい…板さん嘆いているよ(´・ω・`) >>420
ここB1Fフロアを丸々全部エクバにしてプレイヤー隔離してたゲーセンじゃん(´・ω・`) FF7Rの臭い90年代ノリの芝居が普通の人は耐えられないよね
共感性羞恥で遊べない(´・ω・`) そもそもSIE十時がスクエニに金出さない気がする(´・ω・`) >>431
223 警備員[Lv.1(前9)][新苗] (アウアウクー MM92-as/Y [36.11.225.45]) 2024/05/13(月) 16:48:37.67 ID:lXb0GUGDM
スクエニのHDゲームの前期の売上高785億円、後期の売上高207億円
これは現実
初動は結果悪い(´・ω・`)
どうぞ(´・ω・`) >>438
じゃあ後期の売上高いくらか言ってみ?(´・ω・`) 自殺するときに銃とナイフの選択肢でナイフを選ぶ人はいなさそう(´・ω・`) オールマルチにするなら任天堂さんもPS並のハード作ってほしい(´・ω・`) ソウルシリーズのアイテムテキストで物語るの好きなんだけど全ゲームがアレになると困る(´・ω・`) >>441
ドラクエモンスターズ3が証明してるんじゃないですか?
それならそれで叩くでしょニシくんは(´・ω・`) >>430
ニャルラトホテプさんはそんなこと言わない(´・ω・`) ガンダム動物園とはよく言ったもんだよ(´-ω-`)
猿だあいつら パルワールド風のドラクエモンスターズ出せばええねん(´・ω・`) 経営陣が独占してるから調子悪かったとか思ってたら今後もダメなままだな(´・ω・`) >>441
別に独占である必要はないだろ
Steamと箱SX(SSは切る)とPS5のマルチにすれば良い (´・ω・`) ヒリヒリでヒューヒューの良さわからねえか?(´・ω・`) ffで一番やばいの、ff14がピークアウト疑惑ある所だよ。黄金でどれだけユーザー戻ってくるのか >>447
開発に爺しかいないんだろうね(´・ω・`) 願いのアストロ、前回掲載順11位だったけど、5位まであがってた(´・ω・`) >>441
今のところPS独占なのが泡スターとFF7リバース(´・ω・`) https://i.imgur.com/2ZvbJ5H.jpg
2025年3月期予想は悪くないんだから一時的なものでしょ(´・ω・`) フォースポーくんてPS5専用だっけ?
まああの手のはぜんぶSteamと箱SXとのマルチでいいとと思うよ (´・ω・`) アホだから脳内変換で後ろにあるから後期だ!ってなるんだろうな(´・ω・`) 別にカプコンだってマルチにしてるけどクオリティ崩壊してないし速報民ってスクエニのことニシくん以上にバカにしてるよね >>459
箱Sは切れないし低スペPC最適化いるんで下がりますね(´・ω・`) ニシ君がよくFFは面白くないとか言ってるけどPC版とか出しても売れるの?(´・ω・`) くそいい加減な例だけど、PS5独占だと100万本売れるタイトルがあるのすると、
それを劣化させてでもPS5/PCマルチで発売するとPS5で120万本、PCで30万本の売上になる、みたいな現象になるのが今なのかなあと(´・ω・`) >>431
君やんけ…
223 警備員[Lv.1(前9)][新苗] (アウアウクー MM92-as/Y [36.11.225.45])[] 2024/05/13(月) 16:48:37.67 ID:lXb0GUGDM
スクエニのHDゲームの前期の売上高785億円、後期の売上高207億円
これは現実
初動は結果悪い(´・ω・`) FFって全部繋がってないのおっさんゲーマーだと常識だけど
若い子とかFFに触れてこなかった人達は16とか聞いちゃうと
今までの15までストーリーが繋がってると思われがちで
そんな長いシリーズ途中から入れねえってなって
敬遠されるんだってさ(´・ω・`) 最初からマルチならSIEはもうスクエニに金出さなくていいな(´・ω・`) 国土が広すぎて銃社会になるしか無い
というけど国土広くて銃の所持率の高い国でも凄惨な事件そんなに起きない国もある
アメリカとは(´・ω・`) リバースはともかく泡てなんでPS5のみなんだろうな
普通にSteamも同時で良かったろうに
まあリソース的にPS5のみにしたほうが開発は楽だろうが (´・ω・`) >>447
プレーヤーのメイン層が昭和〜平成にかけてだからドンピシャでしょ(´・ω・`) 新しくディレクター立ててるのにジジイとは?
BG3がGOTY受賞したときの某爺さんの間抜けヅラ忘れた?(´・ω・`) スクエニのネガティブなこと書くと撃たれるんだけど?
ゲーム事業が足引っ張ってるゲーム会社って現実がそんなに都合悪いの?(´・ω・`) 一方PS
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q~3Q 1兆6186億円 過去最高推移 >>471
本当馬鹿スペンサーの毒だな
うぜえ (´・ω・`) >>485
そもそもそんな真面目にシューター運営する気が無いからじゃね(´・ω・`) 何故重社会か(´-ω-`)
邪悪な政府が出来た時に民衆て蜂起して打ち倒すため ヒリヒリでヒューヒューとかよりも
前作のザックス登場シーンの「いらっしゃいませえええええ」が新規層なんかは特に意味不明だったと思う(´・ω・`) >>478
プギャーwwwニシくんザマァwww(´・ω・`) >>479
なんで押井守の本があるんだよ(´・ω・`) 速報民のやべーところは「ニシくんはよく○○って言ってるけど」などと言ってイマジナリーニシくんを生み出して会話し始める所(´・ω・`) 太陽フレアでりゅうううううううううううううう!!!(´・ω・`) この場合の前期に対応する言葉って後期じゃなくて今期だよね(´・ω・`) >>485
泡スターはPS5/PS4(´・ω・`) 14ちゃん6.0ハイデリンまでにしておいて7.0で謳うものでも良かったんじゃないか
いや引っ張り過ぎか(´・ω・`) 速報でスクエニ叩いてるのがニシ君、嫌カス、ソシャカスなあたり察しますよね(´・ω・`) bbニシはイマジナリーだった?
見苦しいわ(´・ω・`) ニシ君はニシ君が見えないのでわかりやすいよね(´-ω-`)ふふ 未来がない売れない疫病神死亡ハードマイクソとゴミテンドー捨てるの遅すぎ
前から全部PS独占で良かったんだよ
今後は安心やね(´・ω・`) FF7原作、FF7R、FF7RIG、FF7リバース、クライシスコア
FF7だけでも関連作品がこれだけあると新規が入りにくいのはまあわかる(´・ω・`) >>424
そういう独占の好例も確かにあるんよな(´・ω・`)
インディーに近い会社を支援してコストとリスクを減らしてやるってのがいいのなもね >>492
結構規模大きそうだったけどね
任天堂のARMSもコミックから内部データで
大量の新規キャラ用意してたが全部ポシャってたな(´・ω・`) >>506
これからマルチにするよっていう決算読めないの? 正直アンチソニーとかアンチスクエニとか可愛いもんやわ(´・ω・`)
アンチ速報は本当に病院行ったほうがいい >>502
いやどう考えてもそうするべきだったよ
帝国関連全部切ってて行ったら滅んでるとか萎えたし
ネトゲの拡張サブタイトルにフィナーレも縁起悪いし
もっと丁寧にやって欲しかった(´・ω・`) FF7リメイクがswichで出ると聞いて1日ぶりにゲハにきました(´・ω・`) マルチで出す場合、低スペPCとか低スペXBOX用の劣化作業が必要だから余計な開発工数がかかる(´・ω・`) スクエニデジタルエンタテインメント事業
2023年通期の売上高2481億円 HDゲーム992億円 MMO473億円 スマホPC1015億円
無駄撃ちばっかしやがって基地外
スクエニ原理主義者がいるねここ(´・ω・`) ニシくんはほんの少し前の自分の書き込みすら忘れちゃうみたいだからね(´・ω・`) 心から憎んで叩いてるというよりは、雰囲気に流されてスクエニ叩きしてる人とかもいそうだよね今
もはやゲハにおいてスクエニ叩きが一種の祭りみたいになってしまっている(´・ω・`) スクエニって任天堂を参考にした方が良さそう(´・ω・`) 任天ハードとスマホだったかの為にポケットバージョンみたいな手間までかけてくれたのにね(´-ω-`) 僕が一般人です
まともなのは僕だけか(´・ω・`) 「スクエニは叩いてもいい」
この空気を作ったのはスクエニ自身だけどね……(´・ω・`) スクエニ応援してるけどFF7R2の数字が出ないのは
セールス振るってないんだろうなぁと邪推してます(´・ω・`) スクエニ
HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円)
普通の人 前期より+207億か
頭おかしい人 前期が785億! 後期が207億!
(´・ω・`) >>424
ソニーはその辺の先見の明はあるんだよな
原神もそうだけど (´・ω・`) >>459
箱はXSXオンリーでの販売は認めてない
必ずXSSとXSXで出さなきゃ行けない
だから結局AAAタイトルはPS5オンリーかPS5とPCしかクオリティ的には無理(´・ω・`) >>520
FF16だってチカニシは半年後に出るって言ってたけど1年以上かかりそうな雰囲気だしね
それでいてPS5オンリーでなら出来てた表現が削られるんだから酷いよ(´・ω・`) >>502
黄金のレガシー
本当のメインの話はまだ一切表に出して無いらしんだけど
楽しみでもあり不安でもある(´・ω・`) >>508
もう意識ないから身体を好きにしてもいいよね?(´;ω;`)シコシコ >>529
リバースどころか全タイトル公表してないけど…(´・ω・`) スクエニってグラフィック良いのにゲームプレイ平凡だよね
任天堂を参考にした方が良さそう(´・ω・`) >>530
ff7r発売して207億ってヤバくないか デジタルエンタテインメント事業
HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円) 営業損失:81億円(前期:営業損失41億円/ △40億円)
MMO:「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を実施
売上高:473億円(前期:533億円/ △60億円) 営業利益:193億円(前期:291億円/ △98億円)
スマートデバイス・PCブラウザ等:複数の新作を投入も、既存タイトルの弱含みをカバーできず
売上高:1,015億円(前期:1,136億円/ △121億円) 営業利益:142億円(前期:162億円/ △20億円)
(´・ω・`) やっぱフォースポの失敗は結構デカかったな
あれでスクエニのAAAの姿勢が良くないって世界に伝わってしまった Switchのせいで実装機能見送られた経緯をソース付きで示しても妄想で反論してくるやつの言葉をどう信じろと?(´・ω・`) >>519
分かりましたスイッチに出すので100GB分のデータを入れられるゲームカードを用意してください(´・ω・`) >>523
スクエニに限らず今のネットってそういう奴めちゃくちゃいると思う
全然知らないけど皆が言ってるから俺もストレス解消がてらぶん殴ったろ!みたいな奴(´・ω・`) >>544
FF16グラフィックは良いと感じたからね(´・ω・`) つか特損はなんのソフト?
てのは判明したん? (´・ω・`) >>548
まずはスポンジ絞りしてください(´・ω・`) やっぱ若い時からうねってる髪質の人は禿げるよね(´・ω・`)落合博満、志村けん、松山千春など >>540
ゲームプレイは平凡でグラフィックも良くないゲームにするのか(´・ω・`) >>450
あの、前期785億円というのは前年度のHDゲーム売上高のことですよ
後期ってなんなんすか…(´・ω・`) 落合ってめちゃくちゃ映画好きなんだっけか(´・ω・`) フロムゲー信者はダクソ2叩いてるのがマジでセンスない
まとめサイトとかに踊らされてそう(´・ω・`) まあFF7R3でエアリス生存で盛り上げようぜ(´・ω・`) なんか今日povoトッピングしてなくても速くない?(´・ω・`) >>551
未発表タイトル多数あるだろうしそんなのは一生明かされないやろ(´・ω・`) 今年はFF14の大型アプデあるしスクエニになんも心配してねえわ(´・ω・`) >>551
発表前に潰れたんだからそもそもタイトルが無い(´・ω・`) >>556
あ~意味わかんなかったけどもしかして一年の前半後半みたいな概念だったのか…(´・ω・`) >>531
どうだろうな
十時が各スタジオ視察して「こんなに持続可能な収益源考えてないところばかりとは思わんかった」ってお気持ち表明してたあたり、SIEもAAAの負担に頭抱えて足踏み状態してたんじゃないかって思った(´・ω・`) 11ってログイン数今何人くらいなんだろ
鯖止めたら死にそうな人多数いそう(´・ω・`) ダクソ1や3と明らかに毛色が違うのも叩かれる原因でしょ(´・ω・`) エアリスはもう良いって(´・ω・`)終盤エアリスだらけでしんどかったわ 落合といえばもう落合陽一かな
俺ら世代のスター(´・ω・`) >>560
配信者「なんかダクソ2はヤバいって聞いたんでダクソ3やりまーす」
こういう奴はぶん殴りたい(´・ω・`) >>559
Dゲイルってそんな思想丸出しの紹介してるっけ? >>534
PSと箱のマルチは楽だと思ってたけど
そうでもなさそうですね(´・ω・`)
同発で出してる所は結構頑張ってたのか >>560
3で9割がた存在がかき消されてるって事実認めよう?(´・ω・`) 2D版FF7をSwitchに出せばいいよ割と売れそうだし(´・ω・`) https://i.imgur.com/6XM9KUD.jpeg
学マスのガチャコンプしました
情報ほぼ集めてないけどことねちゃんが好みです
俺はエロのないソシャゲは長くて半年ぐらいで大体飽きるけどいつまで続くかな(´・ω・`) >>576
でもエルデンに2要素色濃くでてんだよなあ(´・ω・`) 1. 今回減損の対象コンテンツは2027年3月期以降に発表予定のタイトルが多く、本中期経営計画期間におけるPLに与えるインパクトは僅少。コンテンツ制作勘定の評価損等は営業損失に、廃棄損は特別損失に計上。上記 グラフにおいては、営業損失及び廃棄損を総称して減損と記載(´・ω・`) おっ書き込めた
ホンマに画像URLは一行目に置けば大丈夫なんだね(´・ω・`) >>558
巨人の監督時代
ガンダム00を録画して
それを福嗣くんに届けさせて
試合と会議終わった後に見てたくらいだからね 今期と後期間違えましたごめんなさいて素直に謝ったほうが底辺の高感度でも少しは上がるぞ(´・ω・`) 泡が独占なのは多分スクエニが運営型のゲームに慣れてないからいきなり性能統一してないPCでは出したくても出せなかったんじゃね(´・ω・`) 今更空の軌跡とかどのハードでプレイできるんだよ(´・ω・`) FF16もFF7リメイクもSwitchで出してれば爆売れしてたってスクエニは思ってるの?(´・ω・`) あらあら(´・ω・`)
『ゴースト・オブ・ツシマ』PC版、約180の国・地域で発売中止の可能性。『ヘルダイバー2』PC版と同じく、PSNサービス提供外地域では購入不可能か >>573
本編はぼくもマジでつまんなかったと思ってますよ…(´・ω・`)
DLCは別 スパロボZはPSPの第二次で終わらせとけば良かったって寺田が反省してたな(´・ω・`) そういえばかずのこがCRに加入したらしいですね(´・ω・`) ダクソ2はアプデで良くなったのか
全部入りリマスターだかで遊んだので楽しかった(´・ω・`) 暁月は帝国関連の雑さと終末がモブ惨殺装置すぎて何だかなってなったのと終盤もう~んて感じであんま良い印象で終われんかったとです
ハイデリンとかキャラの語りは相変わらずうまくて涙ちょちょぎれだったけど(´・ω・`) シリーズSがウンコすぎる
Xだけならみんなハッピーだったよ(´・ω・`)
ハードの販売数が少なくなるMSは除く >>523
スクエニってだけでマイナスレッテルを貼られる風潮になってるから社名を変えて出直すくらいしないと無理
なんて以前書いたらボロクソ叩かれました(´・ω・`) >>480
格ゲー未経験者が「スト6やりたいけど1から5を先にやらないとだめだすか?」みたいな質問してて、あぁそういう感覚になっちゃうのかって目からウロコだった(´・ω・`) >>551
未発表タイトルだから分かるわけない(´・ω・`) >>560
侵入ばっかやってた人が文句言いたくなるのは分かるけど
攻略はシリーズでも一番楽しかったし10周以上したわ
DLCエリアも人そんなおらんけど楽しい(´・ω・`) FF16はアクションゲームとしては面白いがストーリーがつまらな過ぎる。
やっぱ前廣さんにメインストーリーは無理だ(´・ω・`) >>577
作るスタジオあるのか? (´・ω・`) >>573
でも2やってもコメ欄でクソゲー論争始まって荒れたりするから仕方ない(´・ω・`) KoFは94からやらないと駄目ですか(´・ω・`) >>555
任天堂のゲームプレイは世界トップクラス(´・ω・`)9m スクエニの減益の原因はソシャゲとスイッチなのに
(´・ω・`) >>576
ステ振り直し
戦技
開始直後から篝火ワープ可
今の基本システムも2からの要素が多いんですよ(´・ω・`) >>578
すいませ~ん!sexしてて遅れました~みたいなイラストだね(´・ω・`) どんなに直接的繋がりはないと説明されても躊躇するやつはいるしソウル系は知ってるけど手を出してこなかった層がエルデンリングに流れ込んだんだろ(´・ω・`) 配信者もウケる方向にコメントしちゃうんだろうけど
こちら側から見ると害悪すわ(´-ω-`) 人事的に第1と第3のFFIPは今の路線を継続で第2のドラクエIP関係を大幅見直しって感じなんで、スイッチに合わせてもサードソフトは売れないって現実をようやく認識して恩義マン切ったんでしょうね(´・ω・`) >>600
それあなたの感想ですよね(´・ω・`) 対人戦はダクソ2が最高傑作なんだよね(´・ω・`) >>596
社名変更くん久しぶりだね(´・ω・`) >>588
爆ガクガクスカスカ
はしてるとは思うけどそれで誰が得するのかは
わからん
赤字だけ増えると思うが
開発も大変だろうしドラクエ11見てると (´・ω・`) >>597
ギルティみたく数字外すか
現行タイトルとシリーズ順が分かりづらくなるけど(´・ω・`) ダクソ2はシリーズの中でも知らないと損する要素が多かったり戦闘でのテクが多すぎてバカには理解できない仕様になっとるんや(´・ω・`) >>616
ダクソ1(PS3)が一番クソで面白かったです(´・ω・`) >>589
スチームって地域偽装できんの?(´・ω・`) でもナンバリング入ってなかったらスピンオフかな?っておもっちゃう(´・ω・`) >>600
ストーリー別に悪くないと思うが
つか好みの問題だし (´・ω・`) スーパーで20%オフになってたメンチカツ買ってきた(´・ω・`) もうここまできたら何やってもダメね
スクエニ(´・ω・`) >>625
偽装できるからPSNの導入で荒れた(´・ω・`) 最高傑作はどれかで言われたらデモンズ、1、3、エルデンで迷うよね(´・ω・`)
セキロも捨てがたい >>608
もうちょい立ち位置後ろだったらセックス中にドア開けて対応してるようにも見えたね(´・ω・`) >>628
最後結局ジョシュア死ぬのはセンスないわ(´・ω・`) >>629
オーブンでサクサクにしよう(´・ω・`) ダクソ2のローリング攻撃でディレイ出来る仕様好き
あれのおかげで対人楽しくなってた(´・ω・`) セキロトロコンしたけど
もう少し収集探索要素あった方が好きなんだよね僕は(´・ω・`) >>633
最高傑作って言うならまあ3でしょ
ぼくはブラボと2が特に楽しかったけど最高傑作って感じじゃねえからな(´・ω・`) あれでジョシュアちぬとそのまま受け止めてるの考えたらサブクエの有無で印象変わるの間違ってなかったね(´・ω・`) >>632
じゃあ発売中止もあんま意味ない気がするが(´・ω・`) >>639
そうか?シミとかないし綺麗じゃん(´・ω・`) >>645
ボクのケツのほうが百倍綺麗ですねえ(´・ω・`) >>644
PSNを導入すると偽装できなくなる(´・ω・`) 森のダクソ1
闘技場のダクソ2
サリ裏と内壁のダクソ3
地底のブラドボ
戦技ブッパのエルデン
(´・ω・`) >>645
自分もそう思ったが内腿にうんが付いてるω ダクソ1は評価軸がまた違うけどマップ構造が極端に縦でショトカとかたくさんあってスピードランに向いてるところもいい(´・ω・`) デモンズ→ダクソ1→2とやってたから慣れてるはずなのに
ちゃんとやりごたえ感じたから面白かったよ
3は簡単だなぁと思ってしまった(´・ω・`) FF16のストーリーってキャラが懇切丁寧に自分の気持ちとか喋ってくれないから、読解力でモロに受け取り方変わるよね
あとサブクエストとかアクティブタイムロアとかちゃんと見るかどうかでもかなり変わる
そういう作りが理解できない人の反感を買ってネガキャンされたんだろうね(´・ω・`) >>652
良く見たら本当についてて草(´・ω・`) 一番時間食ったのは聖杯ダンジョンなので中毒性ならブラボか(´・ω・`) ブラボたまにやり直すとエミーリアから先の本編ボスはゲールマン以外つまんないな…ってなるね
モーションとか含めビジュアルとか操作感はめっちゃいい(´・ω・`) https://i.imgur.com/uVjRzCn.jpeg
>一部のAAAタイトルや外部開発タイトルを中心に、
利益創出の観点で期待以上の成果を得られなかった
うわあああああああ(´・ω・`) >>654
ああいうショトカ開通した時の感動が3だとちょっと薄いのが残念(´・ω・`) >>661
は?冒涜アメンボで潰すぞ?(´・ω・`) >>643
サブクエ全部やったけど、ジョシュア絶対死んでるじゃん(´・ω・`) 株主はリバースの売上本数について質問しなかったの??? スクエニのHDゲー売上高
前期は785億円
今期は992億円(前期と比較して+207億の増収)
ニシくんにはこれがどうしても理解できないらしいね(´・ω・`) >>661
エミーリア倒したあとは一本道だしね(´・ω・`) >>661
ヤーナムの糞~メルゴーの乳母までひでえよな
DLCボスは失敗作たち以外全部おもろい(´・ω・`) ユニティ使ったメーカーなんて滅べですよ(´-ω-`)
まあユニティ使ってるのにそれなりに仕上げてくるメーカーてのは逆に安泰 >>668
ニシくんの中で前期後期が一年の前半後半だったのは驚きのあまり椅子から転げ落ちて後頭部強打したよね(´・ω・`) ドラクエは今度はパルワ参考にすると良いよ(´・ω・`) 明日はソニーの最高益更新だけど任豚さん大丈夫?(´・ω・`) 最近のフロムゲーはこれいらんだろみたいなショトカ結構あるよね(´・ω・`) >>644
PSNだとジオブロックされてるから偽装してもかれる(´・ω・`) エルデンで戦技が派手派手になったのは良改良(´・ω・`)
脳筋戦士だとゴロゴロR1しかやることなかったし ミコミコラーシュ!ミコミコラーシュ!悪夢の主ミコミコラーシュ!(´・ω・`) エルデンDLCやっぱ難易度跳ね上がるんですかね
フリーデ沼の悪夢がよぎる
メガテンに逃げ込んでよかとですか(´・ω・`) 僕的にはPCて売るなよて感じすけどね(´-ω-`)
せめてクロスプレイは勘弁 プレステを知らない小学生たち
知らないまま大人になって任天堂ハードを買う(´・ω・`) スクエニ売上のほとんどDL版じゃん
聖典でホルってた池沼ごきぶたどうすんのこれ(´・ω・`) >>607
そういうのは2要素って言うのか?エルデンはオープンなわけだから的な調理の仕方では?(´・ω・`)
2はなんかエルデンで言えば延々と坑道と地下墓と狭間の地の地下世界を歩かされてる感あるんだよねえ >>683
マレニアより強いボスがいなかったらフロム信者の暴動が起きるよ(´・ω・`) エルデンDLCでどれだけ毒沼があるか今から楽しみ(´・ω・`) 恩義マンといえば名越だったのに
いつの間にか三宅の代名詞になってない?(´・ω・`) >>687
都合の悪いものは見えない(´・ω・`) >>680
でもブラボの月光に比べて月光酷すぎるだろ
やっぱ宇宙は空にあるんだなって思ったね(´・ω・`) あんな何百年後かわからないエンディングなんていらないんだよ(´・ω・`)
みんなが見たかったのは
ガブとエッダちゃんの結婚を祝うクライブ、ジョシュア、ジルがいて
トルガルと仔トルガルがいて、ディオン様がちらっと映って
みたいなやつ 16のストーリーは好きだしこういうゲームがあってもいいと思うけどプレーヤーが受動的に作り手の物語を鑑賞する作品なんよな(´・ω・`)
いまの流行はエルデンとかバルゲ3とかみたいにプレーヤーのゲーム体験がオリジナルの物語になっていくタイプなんだろうなあとは思う >>694
空じゃなくて地底やったわ
宇宙は空にあるとか聖歌隊のカスどもの戯言よ(´・ω・三・ω・`) ミコラーシュの触手がユーザーへの上方修正と同じく恩恵受けてるの見て意外だったわ
てっきりガスコイン神父みたいに別モーションかと(´・ω・`) 弱くてもいいじゃん貪食ドラゴンとかデカいやつ最初に見たときのうわぁ…頭おかしい(´・ω・`) な感覚大事だよ >>691
鈍足!強敵!重要なアイテムが散りばめられてる!ギミックで先に進める!(´・ω・`) ザキミヤならきっと俺の毒沼がヤバすぎるって、優しすぎるって意味だよな?つってエグいの作ってるよ(´・ω・`) FF16は当時ネットで叩いてたやつもシナリオでこれが意味わからんとか散々言ってたもんな
キャラの心情とか組み取れないようなやつがほんとに多くなったんだなって思ったわ >>696
世の紳士皆んな同じことするね
梯子で股大きく開くからそこで撮ってる(´・ω・`) >>697
ほんまそれ
ゲームはやっぱゲームなので、映画感覚でストーリームービーを見るんではなくて、プレイヤー自らのプレイでストーリーに直接入り込むのがいいんだよね(´・ω・`) 伯父さんとの再開とかバハムート直前の母上とのやり取りとか良いシーン多いんだけどそれ以降はアルテマガー自我ガーで内容が薄味なのが残念だったね(´・ω・`) ステブレのクオリティでエロゲどっかだして(´・ω・`) ネームドキチガイが何回もどんぐり撃たれてるのを見ると速報民から嫌われてるんだなあって思います(´・ω・`) 毒状態じゃないとボスにダメージ与えられないとかやってきそう
毒をもって毒を制す(´・ω・`) 最上位タイトル
PS先行PC後発
中位タイトル
全機種マルチ→Switch除外
下位タイトル
Switch独占→全機種マルチ
こうなるのかな(´・ω・`) >>697
言うてバルゲは日本では刺さらんかったしな ff16は体験版すら俺を満足させられなかったんで
本編はそれ以上に荒らが多いだろうなあと思ったら
ネットでもそういう評価に落ち着いてきた(´・ω・`) スクエニのゲームはもう古臭すぎてプレイされないのよね(´・ω・`) 16のストーリーはゲースロしたいのか少年ジャンプしたいのかハッキリせい(´・ω・`) コーエーはジルオールを本気リメイクしてほしい(´・ω・`)
あれめっちゃ好き エルデンの毒沼ショボすぎたよね
3のぬかるみエリアよりショボかった(´・ω・`) リリンクの戦闘はまたやりたいなと思えるけど
FF16の戦闘はまたやりたいと思わない
FF16の戦闘はアクションなのに気持ち良さが全くないんです!(´・ω・`) サガシリーズとかストーリーはユーザー置いてけぼりのイメージだけど?(´・ω・`) >>716
聖剣が中位でドラクエリメイクやDQMが下位かな?(´・ω・`) >>716
聖剣見てる限りそうでしょうな(´・ω・`) >>721
僕はテイルズっぽさを感じましたよ
背伸びしたテイルズ(´・ω・`) >>723
だからザキミヤは反省してDLCで真の毒沼作ってるってさ(´・ω・`) >>728
そりゃ帰ろうとしてるからでしょ(´・ω・`) 任天堂のゲームは古臭くてもうパルワに負けてるのよね(´・ω・`) >>697
ストーリーとかなくてもいいと?極論すると
なるべくいろんなもん削ぎ落として
て感じ?
ストーリー性重視するとムービーは多くはなる(´・ω・`) >>243
池沼ごきぶたは数字が分からないらしいね(´・ω・`) エルデンDLCに求められること(´・ω・`)
マレニアより強いボス
フリーデより多い形態のボス
レイムより戦って楽しいボス
ルドウイークより格好いい演出のボス >>733
ポケモンはグラとバグがひどすぎて古臭いとかそういう問題ではないような(´・ω・`) スクエニが-FFがーってやつのID辿ると壊レコなの察しちゃうね(´・ω・`) エルデンは一周目レベル180のデータがあるからDLC余裕ですね(´・ω・`)
早解きしてネタバレ貼ります ストーリーのない操作重視のゲームもストーリー重視のゲームも両方あってパンツも見えて良い
それが自由ってもんだろ(´・ω・`) 16のエンディングあれはあれでしっとりしてて良いんだけど批判見てるともっと分かりやすい爽快ハッピーエンドが求められてるのかなと思う(´・ω・`) >>733
実際のところ8割5分ファーストの市場で勝負するってなごっさんが言う通り本当に厳しいんだろうね(´・ω・`) 速報民はガブみたいなキャラ大好物
吉田も完全に俺らのこと理解してる(´・ω・`) >>724
そりゃないわー
リリンクとかやる事固定化してるやん ゲームっていうのはアクションが楽しいかだから
そこだけ移動が重くなる海中や沼はつまんなくて当然なんだよね(´・ω・`) スクエニ HDゲーム営業利益
2013年度:20億
2014年度:20億
2015年度:▲40億
2016年度:60億
2017年度:90億
2018年度:60億
2019年度:▲60億
---
2022年度:▲40億
2023年度:▲81億
過去の数字はグラフが糞すぎて大雑把だけど、スクエニの
HDゲーム部門の利益なんてこの程度なのよ(´・ω・`)
2020年度から隠してたけど、今回久々に数字を出した エルデンは新キャラ作ってたけどDLCまでになんとか形にする
ある程度リハビリできたら最悪前のデータもあるし(´・ω・`) >>741
新ステータス実装されるから実質みんな同じスタートラインやぞ(´・ω・`) >>743
オリジナルFF7のエンディングも意味不明すぎるじゃん(´・ω・`)
エンディング良いなんて語ってる人見たことない
みんなが望むのは、愛着あるキャラたちのラストバトルのその後だよ エルデンDLCは素寒貧Lv150でカンスト世界を探索するやで(´・ω・`) 腐敗はまだしも毒はリジェネ系重ねれば大した事ない(´・ω・`) エルデン自由度あるのにマレニア倒すより先に黄金樹焼いちゃうとアイテム取り逃がすとかそういうの多すぎ(´・ω・`) >>748
この人にどんぐり砲を撃ってください!
反論を許可した覚えはないぞ!(´・ω・`) ぼくのエルデンレベル200の周回カンストしてるキャラしかおらんねん(´・ω・`) バグクソポケモンは神ゲーパルワにあっという間にユーザー数掻っ攫われたよね(´・ω・`)
もう一生追いつけない差が付いたよ ユニおばソーサレスは強いのにウォーロックは…(´-ω-`) >>757
人気なのはマリアちゃんなんだろうけど、僕はやっぱルドウィークですね
あんな化け物のが途中から少年ジャンプの主人公ムーブやるとかフロムのミスマッチのセンス好きすぎる(´・ω・`) ルドウイークを超える演出は難しいわ
月光のオリジナルに獣→狩人の変化で血が激った(´・ω・`) 面白いゲームってのはね
youtubeで紹介映像見たり体験版やればわかるの
その二つでつまらなかったゲームは面白くないの(´・ω・`) スクエニも一度Switchユーザーを信じてみることにしたんだね(´・ω・`) ルドウイーク理性取り戻したほうが弱いの悲しいよね(´・ω・`) >>751
事業部の廃止等の大改革するしかなかったのがよく分かる(´・ω・`) >>761
ぼくは糞食い倒した瞬間に地面から出てきたカニに殺されて糞食いのドロップアイテム消えてその周回では一生取れなくなったよ(´・ω・`) >>662
スクエニの最近のAAAってフォースポークンとFF16とリバースしかないけど、
一部ってことは少なくともどれか一つは満足行く利益をあげられたってことになるね(´・ω・`) 取り逃がし要素って槍とおっさん殺して奪う短剣だったかと
壺人間だったかな(´・ω・`) 糞食いがヒロインみたいなムーブしてるの頭からおかしいだろ
メリメリより真っ当じゃないか(´・ω・`) >>773
クリスタルベアラー2来るぞ!(´・ω・`) >>735
エルデンもバルゲ3もストーリーはしっかりあるけれど、そこに直接関係ないマップやキャラの作り込みがすごい(´・ω・`)
あとプレーヤーの選択権が多いから「俺は先にあそこに行った」とか「ここで10時間やってる」とか「この構成でクリアした」とかオリジナルのゲーム体験物語が得られるのかなあと >>779
じゃあもう答え見えてるじゃん
リバースくんなんでや…(´・ω・`) FF16はベアラー設定なくてもよかったよね(´・ω・`) 新キャラ作るといつもメリメリがくれるジェスチャー取り逃がす(´・ω・`) >>785
どのぐらい本気で殴っていいの?(´・ω・`) やっぱバグまみれの手抜きにみんな不満があったんだなパルワのバク売れは(´・ω・`)
次何出してもポケモンの売上が比較されるぞ ソクミンが決算決算いってたけどFF16とリバースの売上さすがに発表されたよね? 泡スプラ←これ決算でなんか言ってた?
(´・ω・`) エルデンアイテムコンプしようと2周目始めたけどミリセントころすとか僕には出来なくて王都入ったとこで辞めちゃった(´・ω・`) ゾウの世界ではオシッコ&ウンチが「こんにちわ」の挨拶になっていた!
墺ウィーン大はアフリカゾウが仲間と挨拶する際に、高い確率で排泄をすることを発見。挨拶行動の71%で確認され、ゾウにとって排泄が一般的な挨拶の一種になっていることがうかがえるという。
nazology.net/archives/149905
(´・ω・`) でもムービーとムービーゲーって全然違うと思うのよね
ただ見てるだけじゃあそこまでの没入感は得られないよ(´・ω・`) >>784
じゃあって何だよ
前期のフォースポークンをごっちゃに語るやつがなんで語れる気でいるの?(´・ω・`) 速報民の中に今回のスクエニの決算が良いって本当に思ってる人がいるのが怖い。 速報民って洗濯物にエアロかける仕事してそう(´・ω・`) >>793
直接殺したくないなら拒絶で風車村の崖から落とせばええやん(´・ω・`) カップうどんはラーメンより完飲に罪悪感ないからいいね(´・ω・`) >>798
あの仕事を日本でやったら時給いくら貰えますか?(´・ω・`) エルデンリングは周回とレベルカンストしたデータでDLC遊ぶね(´・ω・`) >>797
速報民ですらあまりおらんやろ今回は
変な(=´・ω・`= )顔文字使ってる一部の頭おかしいやつぐらいだよ(´・ω・`) 配信映えはせんよね
ムービー長いと
吉田は映画感覚で喋りながら観てって言ってたけど(´・ω・`) 541(1): 警備員[Lv.5][新苗] (ワッチョイW 8a22-JJIu [240b:250:521:c100:*]) 05/13(月)17:29 ID:K1PLZa+p0(15/16) AAS
>>530
ff7r発売して207億ってヤバくないか
ヤバい人おるね(´・ω・`) >>735
16はメインストーリーと枝葉の部分がしっかり作られてるから複数構成の長編映画を体験できるような良さがあると思う(´・ω・`) ソフトの発売時期すらよく分かってない池沼ごきぶたは今のスクエニがほとんど売上DL版な事すら知らなさそう(´・ω・`) >>798
あの魔法の使い方はセンスなさすぎたな(´・ω・`) >>801
奴隷なので時給どんぐり1個です(´・ω・`) まず配信なんか見るやつはまともにストーリー見ないやろっていう(´・ω・`) リバースは渾身の出来なのに
ネット見ても数字見てもいい結果とは言えない
どうするのこれ ソクミン(´・ω・`) ベアラーで性欲処理する話とかほしかったね(´・ω・`) FFの話しかしてないやつFF好きすぎやろ(´・ω・`) コンビニで韓国コスメ流行ってるらしいよ(´・ω・`) ムービー多いくせに話が面白くないとか致命的だからな(´・ω・`) >>805
マジでこんな池沼ごきぶたいるのかよw(´・ω・`)
現実は聖剣新作スイッチングハブやぞ
馬鹿は現実見ような… ベアラーも魔法が使えるといっても攻撃に転用出来るぐらいの使い手は少ないから小間使い扱いなんじゃなかった?(´・ω・`) FF16の世界は反乱されるかもしれないベアラーの管理が甘々で中途半端だった(´・ω・`) 前中期経営計画総括は過去3年とかの総括になるのでは?(´・ω・`) 今後任天堂ハードに出すのはドラクエ関連だけになりそう(´・ω・`) ベアラーは動物扱いなんだから性欲処理とか獣姦みたいなもんなんでしょ(´・ω・`) スクエニのゲームkhとか15とかリバースやってるけど
結局何がしてえのこれってのが多い 野村のせい?
読解力がないとかではなく全部理解した上で意味不明
なんか思わせぶり みたいなの多いよね
あとストーリー理解するのにアニメや映画見てくださいとかおかしいからね
アルティマニアで解説してる場合じゃないからね
あとDLC中止とかね
(´・ω・`) 今のFFなんか箱PC同発でも全然問題ないしソニーも無駄金をスクエニに渡す必要ねえわ(´・ω・`) >>797
207億とか思ってる人よりは全然怖くないと思う(´・ω・`) >>822
そもそも普通の人もクリスタル使えば魔法使えるんだから何もアドバンテージにならない 一見ベアラーに親切にしてるように見えた少女も玩具が壊れたから悲しいぐらいのものだったよね(´・ω・`) >>825
赤ちゃんのうちから集められて
反抗心なくしてただけだろ(´・ω・`) こうきくんってあだ名気に入ってもらえたかな(´・ω・`) 配信でちゃんとストーリー見ようとするとコメント対応できないし、対応してたら流し見になるよね(´・ω・`) アンケート聖典を信じてた間抜けどうすんのこれ(´・ω・`)
任天堂恩義マン左遷、聖剣スイッチングハブはソニーの陰謀!w >>837
ぶるっちょさむさむだね((´・ω・`)) >>838
そこらへんの後味悪いサブクエは良かった(´・ω・`) >>833
KH全部理解したとかすごいね(´・ω・`) ドラクエとかフロムのゲームは主人公は操作してる自分だけど、FFはクラウドとかクライヴが主人公であって操作してる自分じゃないから没入感は減る(´・ω・`) FF7R最終作をSteam版と同時発売にしても販売数上がらないなら本当にブランドが地に落ちている(´・ω・`)
もしマルチ同時発売で爆売れするならPS5専売が悪いことになる(´・ω・`)
どっちがいい?(´・ω・`) >>833
きっぱり終わりや完結描いたらそれ以降商売できなくなるじゃないですか!(´・ω・`) DLC中止とかまだその話してんのって感じ(´・ω・`) >>672
弱おじの集まりがごきぶただからしゃーない(´・ω・`)
経済力も頭も弱い任天堂信者惨め ドラクエ派のぼくからするとスクエニはドラクエ11sで死んでるからもうクソどうでもいい(´・ω・`) >>822
過去にベアラー王国みたいなのが樹立しかけたけどビビったパンピーが弾圧した
って設定があったはず
どのみちクリスタルがあればパンピーも魔法は使えるから言うほどアドバンテージはないんだと思う(´・ω・`) >>760
最大HPがだんだん減るデバフの毒沼実装しておきました(´・ω・`) ベアラーはしっかり教育も受けてて立派に育ってたね(´・ω・`) スクエニそこまでゲーム自体が売れてないわけじゃなくて、広告費や特別損失でやらかしたか (´・ω・`) >>850
普通に考えてPCマルチのがそりゃ売れるだろうよ(´・ω・`)麩 ゴキ言うのはいいけどニシ君扱いされるよ(´-ω-`) KH3は伏線が明かされるシーンで新たな謎をばら撒いて結果的に伏線が増えた時は流石にユーザーを舐めてるだろと思った(´・ω・`) 結局ffだって国内の売上が大事なのにsieがps5を国内ほぼ見捨てたのが悪い >>847
このレス自体も異常だよね
KHを全て理解するのは不可能
その前提があるレスに見える
理解できないゲームってなんなの?
携帯ゲームや3DSのしょーもないゲームを
ストーリーに組み込んでるのなんなの
それを知ったところでつまらんし
リバースもそうだよね
新規にもやってほしいとか言って
これ外伝やってる前提じゃんとか本編やってる前提じゃんみたいな
ザックスとかリメイクしかやってないやつにとって何者でもないだろ(´・ω・`) >>868
KHはディズニーに興味ないならおすすめできない(´・ω・`) それを主人公がベアラーと同等の社会云々でエーテルガーマザークリスタルガーしてぶっ壊しまくるから
ドミナントはおろか一般人でさえ不満タラタラだったね(´・ω・`) PS5に関してはもう円安がどうにもならないからしょうがない、それにあれでも値上げ幅抑えた方なんじゃないの(´・ω・`) >>862
さっき言った爆売れってのは、PS5版より遥かに売れてPC版を作るコストを軽々越えてくる場合ね(´・ω・`) PCマルチにするならメモリ32GBグラボ4070を必須にすべき(´・ω・`)
これ下回るPCで野郎とシてるやつはだめだ 冷気が蓄積する炎ダメージの床用意しました(´・ω・`) ムービーゲーたたき全部ブーメランとしてゼノブレに返ってくるのおもろい(´・ω・`) 確か僕のゲーミングPCは1060の3GBだったかなあ(´・ω・`) 海外のTwitterもps5独占が失敗だったという風潮になってるな。スイッチとか任天堂とか言ってんの世界で速報だけなの笑う >>875
ソルティレモネード美味しそう(´・ω・`) KHとかもう誰もやんないから次で完全に爆死して終わるでしょ(´・ω・`) 結局良いゲーム作ってしくしかないやろスクエニ
信用取り戻すにはそれしかない >>874
それはps5独占のAAAがあるのに逆はないのが答えでは?(´・ω・`) フランスの人気おにぎり屋さん昆布握りで一個2.5EUROとか高いなあと思ったらわざわざ米とか日本からコシヒカリ取り寄せてんだ(´・ω・`) ザキミヤ大将!3種の毒沼盛りダンジョン1つ!(´・ω・`) >>874
PC版が後発なのは最適化に時間かかって同時発売だと発売日が1~2年後ろ倒しになるからなのでコスト関係無いですね(´・ω・`) 普通の人 前期より+207億か
頭おかしい人 前期が785億! 後期が207億!
てかこんなおもしろチカニシおったんかw(´・ω・`)
流石に弱おじ過ぎるwww >>864
話複雑にして最後放り投げるのはなんとかならないのかね、リバースもそうだけど元のFF7もそんな複雑だっけ(´・ω・`) >>873
海外から見たら日本のPS5は430ドル
海外では500ドルだから激安(´・ω・`) ザックスって原作でもどういう人物かはっきりと明かされるの最終盤だからまず知ってる必要がない… >>756
意味不明ってとこあるか?(´・ω・`) 糞食いとかいうアホは死蟹のブレスで串刺しの刑にするのが一番(´・ω・`) >>876
DSLL使えば4060tiでも戦える(´・ω・`) キンハーは昔基準だと面白かったけどもう流石にね(´・ω・`) 昔はカプコンよりスクエニの方が格上って感じしたよね
今じゃ全く逆だけど(´・ω・`) サード「ps5独占うまくいかなかったよー」
SIE「自社ソフト続々pcに出します」
これ何で許されてんの(´・ω・`) FF7リメイク完結したらどうなるか?
完結後もFF7を擦り続けるのか(´・ω・`) >>891
500年後にぶん投げエンドだよ
シリーズ中でもかなり雑な終わり方だよ(´・ω・`) 別にマルチでもカプコンは毎年のようにAAAゲーム出してるんだからスクエニも見習えばいいのでは FF7のエンディングって犬以外みんな死んでますよね(´・ω・`) 頭おかしい人 前期が785億! 後期が207億!
弱者脳チカニシw(´・ω・`)
障害者枠雇用か?www >>901
ノムティスが早くFF7から開放されたいって言ってたね(´・ω・`) まぁ大手企業のAAAは独占やるべきではないねもう
リターンに見合うメリットがない(´・ω・`) >>889
その最適化に時間がかかるのがまさにコストではないでしょうか(´・ω・`) 昔、ムービーシーンバンバン飛ばして「ストーリーが意味不明なんだが!」とか怒ってる人なら見たときあります(´・ω・`) よほどシナリオ薄いゲームじゃなきゃ主人公は自分!よりちゃんと意志あるキャラの方が良いよ
アンチャとかラスアスとかズゴーンみたいなの主人公は自分なのでキャラクリ出来ますが余計な事ほぼ喋らなくなりますとか言われても困る(´・ω・`) まあ世界で最強に売れるゲームGTAシリーズの最新作が来年PS5とXSXで先行販売というのが決まっているから
そこでPS5が売れないってんならガチでどうしようもないと思う(´・ω・`) >>899
個人的にレベル等パラメータ、ダメージの数値化、スキルのCT、これ全部撤廃してほしいですね(´・ω・`) >>912
それ急性放射性症だよすぐ病院いって対処しないと死ぬよ(´・ω・`) >>912
一昨日くらいから体調悪いの太陽フレアのせいだったか(´・ω・`) リバース失敗をここに宣言します
スクエニはこの反省を次回に活かすように(´・ω・`) 4070sがコスパで注文されてるけどやっと1660から3060が最多になったぐらいだから現実的じゃないよね(´・ω・`) >>909
売れても売れなくても発売は早まらないから1本の売上どうこうとかマルチとかじゃなくてスクエニ全体の開発スケジュールの話になるのでは(´・ω・`) バカリズムがよくRPGのイベントシーン飛ばすらしくて
結果主人公のこと手当たり次第に相手ぶちのめす狂人に見えるって言ってたの面白かった(´・ω・`) >>901
FF7R3の後も続きがあるみたいなインタビュー記事がこの前なかったっけ?(´・ω・`) Steamは割れと基地外リスク高すぎるからソニーみたいに1年遅れで十分(´・ω・`) 良いゲーム作ったのに売れなかったときの卍解方法は?(´・ω・`) 特損なかったら150億ぐらい利益あったし、計上するならここしかなかったんだろうね(´・ω・`) いまだにベアラーとか召喚獣合戦とか自我とかフーゴとかのワードで話になるだけで秀逸な物語の作品だった証なんよ(´・ω・`)
毒にも薬にもならない駄作だったら何のワードも話題に出てこないから ゴツシマとかもう4年くらい前のゲームよ?それをPCに出して文句言うサードってどこよ(´・ω・`) 7R3出すまで何で稼ぐつもりなんやスクエニ(´・ω・`) ねぷねぷのストーリーもたまには語れよ(´・ω・`) >>925
あれ続いたらいいね、ぐらいのニュアンスですよ(´・ω・`) >>925
FF7ACに繋がる的なことは言ってた(´・ω・`) >>927
最近良いゲームはちゃんと売れてる印象ある
要するに(´・ω・`) >>921
速報民も認めざるを得ないね(´・ω・`) >>932
じゃあどれにする?
V2?(´・ω・`) >>931
ドラクエとクロノ・トリガーのピクセルリマスターかなんか出して欲しい(´・ω・`) 太陽フレアのせいでスポットされてミニマップに写ってるからいつ敵が来るか不安です(´・ω・`) >>919
>>920
人間の体に影響ないはずない
お前らにも太陽フレアのエネルギーが直撃してるのよ(´・ω・`) スクエニの業績の責任は我々が負うことになっている🐺 >>935
ドグマ2がそれなりに売れていたのは正直嬉しかった フーゴの話はあまり見ない気がするけど・・
戦闘中のタイタン!の台詞がツボです(´・ω・`) >>938
ドラクエ7やりたいけどもうPSで出す気ないだろうな(´・ω・`) >>900
それよりもPSのファーストタイトルはPS4縦マルチで保険かけてたのが納得いかんかったな、サードの独占はPS5オンリーだったのに(´・ω・`) ■■速報@ゲーハー板 ver.62682■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715592488/
_, ._
(・ω・ ) どんぐり誰かに取られたせいでミスった
○={=}〇 次スレでどんぐり一人撃ちます
|:::::::\
WWWWWWww.,.,し,,.,,,(.@)wwwwwwwwwwwww そういやMSはPSに土下座してサード化したんだった(´・ω・`)
そら 頭おかしい人 前期が785億! 後期が207億!
こんな基地外チカニシになるわなw スクエニ粘着てふたばの連中と同類ってだけでガチでヤバいってのがよくわかる(´・ω・`) >立憲民主党が「脱糞民主党」の誹謗中傷に刑事告訴も不起訴処分 公党の民間人訴えに物議
🗿 なにかしたかい?君たちに、俺とか言う名言(´・ω・`) にぃに、ただまー
大雨の中でおそとのおちごと
がんばったよほめて!(´;ω;`) 後期が207億!ニシは間違いなく伝説 確実に保管庫行き
弱おじチカニシの中でもかなりの無能、馬鹿、間抜け(´・ω・`) >>961
PSに汲みしたことが罪とか真顔で言いそう(´・ω・`) >>962
臭えからまず風呂入ってこい!(´・ω・`)9m >>945
太陽フレアってふつうに核融合だから大量の放射線が照射されるよ(´・ω・`) >>951
オンギーミヤケが居なくなったし全プラットフォームマルチになりそう(´・ω・`) >>962
えらい!すごい!頭輝いてる!(´・ω・`) Switchにたくさんソフト出てたのに(´・ω・`) >>945
なんてことだWii Uを生贄に捧げて太陽の怒りを鎮めないと(´;ω;`) >>960
そら言論弾圧と叩いてた安倍でさえ民間人の煽りで訴えることなんてなかったし(´・ω・`) >>962
すごいすごいすごいえらいえらい(´・ω・`) 何がきみの幸せ?
何をみてよろこぶ?(´・ω・`) >>975
セックスできないままなんて
そんなのはいやだ(´・ω・`) スクエニがマルチ増やすって事はSwitch独占になってたゲームもps5に出るって事だからね
最終的にps5のソフトも増えるね(´・ω・`) >>981
ぶっちゃけセックスなんてそんないいもんじゃないです
相手のことばっか気にしちゃって自分が気持ちよくなれないし(´・ω・`) >>982
DQM3うおおおおおお!(´・ω・`) >>964,966,969,971,974,979
ありがと(´;ω;`) >>973
立憲が政権獲ったらガチの言論弾圧始まりそう そりゃ恩義で守られたドラクエ畑にいた吉田にはFFにつきまとう罪はわからんだろうね(´・ω・`) >>995
ねぷねぷお買い上げありがとうございます(´・ω・`) >>991
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