>>286
フロムがそこんとこ上手いよね
ストーリーの本筋はバックヤードで進行してることにして、プレイヤーはNPCとの会話で間接的にストーリーに介入する形にする
肝心なムービーはボス登場シーンの演出カットシーンで使うぐらい

スクエニ始めとした他のゲームメーカーもあれを見習って欲しい(´・ω・`)