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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 暁月は帝国関連の雑さと終末がモブ惨殺装置すぎて何だかなってなったのと終盤もう~んて感じであんま良い印象で終われんかったとです
ハイデリンとかキャラの語りは相変わらずうまくて涙ちょちょぎれだったけど(´・ω・`) シリーズSがウンコすぎる
Xだけならみんなハッピーだったよ(´・ω・`)
ハードの販売数が少なくなるMSは除く >>523
スクエニってだけでマイナスレッテルを貼られる風潮になってるから社名を変えて出直すくらいしないと無理
なんて以前書いたらボロクソ叩かれました(´・ω・`) >>480
格ゲー未経験者が「スト6やりたいけど1から5を先にやらないとだめだすか?」みたいな質問してて、あぁそういう感覚になっちゃうのかって目からウロコだった(´・ω・`) >>551
未発表タイトルだから分かるわけない(´・ω・`) >>560
侵入ばっかやってた人が文句言いたくなるのは分かるけど
攻略はシリーズでも一番楽しかったし10周以上したわ
DLCエリアも人そんなおらんけど楽しい(´・ω・`) FF16はアクションゲームとしては面白いがストーリーがつまらな過ぎる。
やっぱ前廣さんにメインストーリーは無理だ(´・ω・`) >>577
作るスタジオあるのか? (´・ω・`) >>573
でも2やってもコメ欄でクソゲー論争始まって荒れたりするから仕方ない(´・ω・`) KoFは94からやらないと駄目ですか(´・ω・`) >>555
任天堂のゲームプレイは世界トップクラス(´・ω・`)9m スクエニの減益の原因はソシャゲとスイッチなのに
(´・ω・`) >>576
ステ振り直し
戦技
開始直後から篝火ワープ可
今の基本システムも2からの要素が多いんですよ(´・ω・`) >>578
すいませ~ん!sexしてて遅れました~みたいなイラストだね(´・ω・`) どんなに直接的繋がりはないと説明されても躊躇するやつはいるしソウル系は知ってるけど手を出してこなかった層がエルデンリングに流れ込んだんだろ(´・ω・`) 配信者もウケる方向にコメントしちゃうんだろうけど
こちら側から見ると害悪すわ(´-ω-`) 人事的に第1と第3のFFIPは今の路線を継続で第2のドラクエIP関係を大幅見直しって感じなんで、スイッチに合わせてもサードソフトは売れないって現実をようやく認識して恩義マン切ったんでしょうね(´・ω・`) >>600
それあなたの感想ですよね(´・ω・`) 対人戦はダクソ2が最高傑作なんだよね(´・ω・`) >>596
社名変更くん久しぶりだね(´・ω・`) >>588
爆ガクガクスカスカ
はしてるとは思うけどそれで誰が得するのかは
わからん
赤字だけ増えると思うが
開発も大変だろうしドラクエ11見てると (´・ω・`) >>597
ギルティみたく数字外すか
現行タイトルとシリーズ順が分かりづらくなるけど(´・ω・`) ダクソ2はシリーズの中でも知らないと損する要素が多かったり戦闘でのテクが多すぎてバカには理解できない仕様になっとるんや(´・ω・`) >>616
ダクソ1(PS3)が一番クソで面白かったです(´・ω・`) >>589
スチームって地域偽装できんの?(´・ω・`) でもナンバリング入ってなかったらスピンオフかな?っておもっちゃう(´・ω・`) >>600
ストーリー別に悪くないと思うが
つか好みの問題だし (´・ω・`) スーパーで20%オフになってたメンチカツ買ってきた(´・ω・`) もうここまできたら何やってもダメね
スクエニ(´・ω・`) >>625
偽装できるからPSNの導入で荒れた(´・ω・`) 最高傑作はどれかで言われたらデモンズ、1、3、エルデンで迷うよね(´・ω・`)
セキロも捨てがたい >>608
もうちょい立ち位置後ろだったらセックス中にドア開けて対応してるようにも見えたね(´・ω・`) >>628
最後結局ジョシュア死ぬのはセンスないわ(´・ω・`) >>629
オーブンでサクサクにしよう(´・ω・`) ダクソ2のローリング攻撃でディレイ出来る仕様好き
あれのおかげで対人楽しくなってた(´・ω・`) セキロトロコンしたけど
もう少し収集探索要素あった方が好きなんだよね僕は(´・ω・`) >>633
最高傑作って言うならまあ3でしょ
ぼくはブラボと2が特に楽しかったけど最高傑作って感じじゃねえからな(´・ω・`) あれでジョシュアちぬとそのまま受け止めてるの考えたらサブクエの有無で印象変わるの間違ってなかったね(´・ω・`) >>632
じゃあ発売中止もあんま意味ない気がするが(´・ω・`) >>639
そうか?シミとかないし綺麗じゃん(´・ω・`) >>645
ボクのケツのほうが百倍綺麗ですねえ(´・ω・`) >>644
PSNを導入すると偽装できなくなる(´・ω・`) 森のダクソ1
闘技場のダクソ2
サリ裏と内壁のダクソ3
地底のブラドボ
戦技ブッパのエルデン
(´・ω・`) >>645
自分もそう思ったが内腿にうんが付いてるω ダクソ1は評価軸がまた違うけどマップ構造が極端に縦でショトカとかたくさんあってスピードランに向いてるところもいい(´・ω・`) デモンズ→ダクソ1→2とやってたから慣れてるはずなのに
ちゃんとやりごたえ感じたから面白かったよ
3は簡単だなぁと思ってしまった(´・ω・`) FF16のストーリーってキャラが懇切丁寧に自分の気持ちとか喋ってくれないから、読解力でモロに受け取り方変わるよね
あとサブクエストとかアクティブタイムロアとかちゃんと見るかどうかでもかなり変わる
そういう作りが理解できない人の反感を買ってネガキャンされたんだろうね(´・ω・`) >>652
良く見たら本当についてて草(´・ω・`) 一番時間食ったのは聖杯ダンジョンなので中毒性ならブラボか(´・ω・`) ブラボたまにやり直すとエミーリアから先の本編ボスはゲールマン以外つまんないな…ってなるね
モーションとか含めビジュアルとか操作感はめっちゃいい(´・ω・`) https://i.imgur.com/uVjRzCn.jpeg
>一部のAAAタイトルや外部開発タイトルを中心に、
利益創出の観点で期待以上の成果を得られなかった
うわあああああああ(´・ω・`) >>654
ああいうショトカ開通した時の感動が3だとちょっと薄いのが残念(´・ω・`) >>661
は?冒涜アメンボで潰すぞ?(´・ω・`) >>643
サブクエ全部やったけど、ジョシュア絶対死んでるじゃん(´・ω・`) 株主はリバースの売上本数について質問しなかったの??? スクエニのHDゲー売上高
前期は785億円
今期は992億円(前期と比較して+207億の増収)
ニシくんにはこれがどうしても理解できないらしいね(´・ω・`) >>661
エミーリア倒したあとは一本道だしね(´・ω・`) >>661
ヤーナムの糞~メルゴーの乳母までひでえよな
DLCボスは失敗作たち以外全部おもろい(´・ω・`) ユニティ使ったメーカーなんて滅べですよ(´-ω-`)
まあユニティ使ってるのにそれなりに仕上げてくるメーカーてのは逆に安泰 >>668
ニシくんの中で前期後期が一年の前半後半だったのは驚きのあまり椅子から転げ落ちて後頭部強打したよね(´・ω・`) ドラクエは今度はパルワ参考にすると良いよ(´・ω・`) 明日はソニーの最高益更新だけど任豚さん大丈夫?(´・ω・`) 最近のフロムゲーはこれいらんだろみたいなショトカ結構あるよね(´・ω・`) >>644
PSNだとジオブロックされてるから偽装してもかれる(´・ω・`) エルデンで戦技が派手派手になったのは良改良(´・ω・`)
脳筋戦士だとゴロゴロR1しかやることなかったし ミコミコラーシュ!ミコミコラーシュ!悪夢の主ミコミコラーシュ!(´・ω・`) エルデンDLCやっぱ難易度跳ね上がるんですかね
フリーデ沼の悪夢がよぎる
メガテンに逃げ込んでよかとですか(´・ω・`) 僕的にはPCて売るなよて感じすけどね(´-ω-`)
せめてクロスプレイは勘弁 プレステを知らない小学生たち
知らないまま大人になって任天堂ハードを買う(´・ω・`) スクエニ売上のほとんどDL版じゃん
聖典でホルってた池沼ごきぶたどうすんのこれ(´・ω・`) >>607
そういうのは2要素って言うのか?エルデンはオープンなわけだから的な調理の仕方では?(´・ω・`)
2はなんかエルデンで言えば延々と坑道と地下墓と狭間の地の地下世界を歩かされてる感あるんだよねえ >>683
マレニアより強いボスがいなかったらフロム信者の暴動が起きるよ(´・ω・`) エルデンDLCでどれだけ毒沼があるか今から楽しみ(´・ω・`) 恩義マンといえば名越だったのに
いつの間にか三宅の代名詞になってない?(´・ω・`) >>687
都合の悪いものは見えない(´・ω・`) >>680
でもブラボの月光に比べて月光酷すぎるだろ
やっぱ宇宙は空にあるんだなって思ったね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています