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を入れること(どんぐり対応済。 先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>716
聖剣見てる限りそうでしょうな(´・ω・`) >>721
僕はテイルズっぽさを感じましたよ
背伸びしたテイルズ(´・ω・`) >>723
だからザキミヤは反省してDLCで真の毒沼作ってるってさ(´・ω・`) >>728
そりゃ帰ろうとしてるからでしょ(´・ω・`) 任天堂のゲームは古臭くてもうパルワに負けてるのよね(´・ω・`) >>697
ストーリーとかなくてもいいと?極論すると
なるべくいろんなもん削ぎ落として
て感じ?
ストーリー性重視するとムービーは多くはなる(´・ω・`) >>243
池沼ごきぶたは数字が分からないらしいね(´・ω・`) エルデンDLCに求められること(´・ω・`)
マレニアより強いボス
フリーデより多い形態のボス
レイムより戦って楽しいボス
ルドウイークより格好いい演出のボス >>733
ポケモンはグラとバグがひどすぎて古臭いとかそういう問題ではないような(´・ω・`) スクエニが-FFがーってやつのID辿ると壊レコなの察しちゃうね(´・ω・`) エルデンは一周目レベル180のデータがあるからDLC余裕ですね(´・ω・`)
早解きしてネタバレ貼ります ストーリーのない操作重視のゲームもストーリー重視のゲームも両方あってパンツも見えて良い
それが自由ってもんだろ(´・ω・`) 16のエンディングあれはあれでしっとりしてて良いんだけど批判見てるともっと分かりやすい爽快ハッピーエンドが求められてるのかなと思う(´・ω・`) >>733
実際のところ8割5分ファーストの市場で勝負するってなごっさんが言う通り本当に厳しいんだろうね(´・ω・`) 速報民はガブみたいなキャラ大好物
吉田も完全に俺らのこと理解してる(´・ω・`) >>724
そりゃないわー
リリンクとかやる事固定化してるやん ゲームっていうのはアクションが楽しいかだから
そこだけ移動が重くなる海中や沼はつまんなくて当然なんだよね(´・ω・`) スクエニ HDゲーム営業利益
2013年度:20億
2014年度:20億
2015年度:▲40億
2016年度:60億
2017年度:90億
2018年度:60億
2019年度:▲60億
---
2022年度:▲40億
2023年度:▲81億
過去の数字はグラフが糞すぎて大雑把だけど、スクエニの
HDゲーム部門の利益なんてこの程度なのよ(´・ω・`)
2020年度から隠してたけど、今回久々に数字を出した エルデンは新キャラ作ってたけどDLCまでになんとか形にする
ある程度リハビリできたら最悪前のデータもあるし(´・ω・`) >>741
新ステータス実装されるから実質みんな同じスタートラインやぞ(´・ω・`) >>743
オリジナルFF7のエンディングも意味不明すぎるじゃん(´・ω・`)
エンディング良いなんて語ってる人見たことない
みんなが望むのは、愛着あるキャラたちのラストバトルのその後だよ エルデンDLCは素寒貧Lv150でカンスト世界を探索するやで(´・ω・`) 腐敗はまだしも毒はリジェネ系重ねれば大した事ない(´・ω・`) エルデン自由度あるのにマレニア倒すより先に黄金樹焼いちゃうとアイテム取り逃がすとかそういうの多すぎ(´・ω・`) >>748
この人にどんぐり砲を撃ってください!
反論を許可した覚えはないぞ!(´・ω・`) ぼくのエルデンレベル200の周回カンストしてるキャラしかおらんねん(´・ω・`) バグクソポケモンは神ゲーパルワにあっという間にユーザー数掻っ攫われたよね(´・ω・`)
もう一生追いつけない差が付いたよ ユニおばソーサレスは強いのにウォーロックは…(´-ω-`) >>757
人気なのはマリアちゃんなんだろうけど、僕はやっぱルドウィークですね
あんな化け物のが途中から少年ジャンプの主人公ムーブやるとかフロムのミスマッチのセンス好きすぎる(´・ω・`) ルドウイークを超える演出は難しいわ
月光のオリジナルに獣→狩人の変化で血が激った(´・ω・`) 面白いゲームってのはね
youtubeで紹介映像見たり体験版やればわかるの
その二つでつまらなかったゲームは面白くないの(´・ω・`) スクエニも一度Switchユーザーを信じてみることにしたんだね(´・ω・`) ルドウイーク理性取り戻したほうが弱いの悲しいよね(´・ω・`) >>751
事業部の廃止等の大改革するしかなかったのがよく分かる(´・ω・`) >>761
ぼくは糞食い倒した瞬間に地面から出てきたカニに殺されて糞食いのドロップアイテム消えてその周回では一生取れなくなったよ(´・ω・`) >>662
スクエニの最近のAAAってフォースポークンとFF16とリバースしかないけど、
一部ってことは少なくともどれか一つは満足行く利益をあげられたってことになるね(´・ω・`) 取り逃がし要素って槍とおっさん殺して奪う短剣だったかと
壺人間だったかな(´・ω・`) 糞食いがヒロインみたいなムーブしてるの頭からおかしいだろ
メリメリより真っ当じゃないか(´・ω・`) >>773
クリスタルベアラー2来るぞ!(´・ω・`) >>735
エルデンもバルゲ3もストーリーはしっかりあるけれど、そこに直接関係ないマップやキャラの作り込みがすごい(´・ω・`)
あとプレーヤーの選択権が多いから「俺は先にあそこに行った」とか「ここで10時間やってる」とか「この構成でクリアした」とかオリジナルのゲーム体験物語が得られるのかなあと >>779
じゃあもう答え見えてるじゃん
リバースくんなんでや…(´・ω・`) FF16はベアラー設定なくてもよかったよね(´・ω・`) 新キャラ作るといつもメリメリがくれるジェスチャー取り逃がす(´・ω・`) >>785
どのぐらい本気で殴っていいの?(´・ω・`) やっぱバグまみれの手抜きにみんな不満があったんだなパルワのバク売れは(´・ω・`)
次何出してもポケモンの売上が比較されるぞ ソクミンが決算決算いってたけどFF16とリバースの売上さすがに発表されたよね? 泡スプラ←これ決算でなんか言ってた?
(´・ω・`) エルデンアイテムコンプしようと2周目始めたけどミリセントころすとか僕には出来なくて王都入ったとこで辞めちゃった(´・ω・`) ゾウの世界ではオシッコ&ウンチが「こんにちわ」の挨拶になっていた!
墺ウィーン大はアフリカゾウが仲間と挨拶する際に、高い確率で排泄をすることを発見。挨拶行動の71%で確認され、ゾウにとって排泄が一般的な挨拶の一種になっていることがうかがえるという。
nazology.net/archives/149905
(´・ω・`) でもムービーとムービーゲーって全然違うと思うのよね
ただ見てるだけじゃあそこまでの没入感は得られないよ(´・ω・`) >>784
じゃあって何だよ
前期のフォースポークンをごっちゃに語るやつがなんで語れる気でいるの?(´・ω・`) 速報民の中に今回のスクエニの決算が良いって本当に思ってる人がいるのが怖い。 速報民って洗濯物にエアロかける仕事してそう(´・ω・`) >>793
直接殺したくないなら拒絶で風車村の崖から落とせばええやん(´・ω・`) カップうどんはラーメンより完飲に罪悪感ないからいいね(´・ω・`) >>798
あの仕事を日本でやったら時給いくら貰えますか?(´・ω・`) エルデンリングは周回とレベルカンストしたデータでDLC遊ぶね(´・ω・`) >>797
速報民ですらあまりおらんやろ今回は
変な(=´・ω・`= )顔文字使ってる一部の頭おかしいやつぐらいだよ(´・ω・`) 配信映えはせんよね
ムービー長いと
吉田は映画感覚で喋りながら観てって言ってたけど(´・ω・`) 541(1): 警備員[Lv.5][新苗] (ワッチョイW 8a22-JJIu [240b:250:521:c100:*]) 05/13(月)17:29 ID:K1PLZa+p0(15/16) AAS
>>530
ff7r発売して207億ってヤバくないか
ヤバい人おるね(´・ω・`) >>735
16はメインストーリーと枝葉の部分がしっかり作られてるから複数構成の長編映画を体験できるような良さがあると思う(´・ω・`) ソフトの発売時期すらよく分かってない池沼ごきぶたは今のスクエニがほとんど売上DL版な事すら知らなさそう(´・ω・`) >>798
あの魔法の使い方はセンスなさすぎたな(´・ω・`) >>801
奴隷なので時給どんぐり1個です(´・ω・`) まず配信なんか見るやつはまともにストーリー見ないやろっていう(´・ω・`) リバースは渾身の出来なのに
ネット見ても数字見てもいい結果とは言えない
どうするのこれ ソクミン(´・ω・`) ベアラーで性欲処理する話とかほしかったね(´・ω・`) FFの話しかしてないやつFF好きすぎやろ(´・ω・`) コンビニで韓国コスメ流行ってるらしいよ(´・ω・`) ムービー多いくせに話が面白くないとか致命的だからな(´・ω・`) >>805
マジでこんな池沼ごきぶたいるのかよw(´・ω・`)
現実は聖剣新作スイッチングハブやぞ
馬鹿は現実見ような… ベアラーも魔法が使えるといっても攻撃に転用出来るぐらいの使い手は少ないから小間使い扱いなんじゃなかった?(´・ω・`) FF16の世界は反乱されるかもしれないベアラーの管理が甘々で中途半端だった(´・ω・`) 前中期経営計画総括は過去3年とかの総括になるのでは?(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています