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を入れること(どんぐり対応済。 先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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ドングリ発動確認!クリア! (´・ω・`) 祝!UE5とルミナスで世界に挑む
鳥山明&すぎやまこういち最後の共演大作
ドラゴンクエスト12が量より質で低性能ハード切り捨て確定(=´・ω・`= )b ここが(´・ω・`)のハウスね(´-ω-`)
私が村長です プレイグテイルもだったけど兄弟物のバディ作品って絶対片方が可哀想になるからつれぇよね(´・ω・`) ドラクエ御三家は世界で戦えないてのが今までだったのでは(´-ω-`) 本日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社員へ以下の内容のemailを発信しました。
社員の皆さんへ
SIEのCEO承継方針について、皆さんにお知らせします。この10年を振り返ると、SIEはプレイヤーエンゲージメント強化に注力することで、ハード、ソフトおよびサービスにおいて継続的に成功を収め、大きな事業成長を成し遂げてきました。
これまでの成長やモメンタムを維持すべく、この度、SIEに新たなマネジメント体制を導入します。6月1日付で、西野秀明さんをSIEプラットフォームビジネスグループのCEOに、そしてハーマン・ハルストさんをSIEスタジオビジネスグループのCEOに任命し、私はSIEの暫定CEOの職から退きます。ハーマンさんと西野さんは、SGCでの役割に加えて改めてSIEの会長となる私にレポートします。
西野さんはプラットフォームエクスペリエンスグループを統括する現在の役割を継続し、テクノロジー、製品、サービス、そしてプラットフォームエクスペリエンスの領域を担うほか、新たにサードパーティパブリッシャー・デベロッパーリレーション、ハードウェア、サービス、周辺機器のセールス&マーケティングを含むビジネスオペレーションも担当します。
ハーマンさんはPlayStation Studios、Bungie、PlayStation Productionsを含むSIEのスタジオビジネスを今後も牽引します。また、SIEのファーストパーティコンテンツの開発、パブリシング、そしてビジネスオペレーションに加えて、PlayStation Productionsを通じたIPの拡大も、ハーマンさんが担当します。
今月下旬には、ソニーグループの長期ビジョン、そのビジョンの中でSIEが果たすべき中核的な役割について説明をする機会が予定されています。以前にもお伝えした通り、2024年度はソニーグループの持続的な成長の道筋を示す新たな中期計画の初年度に当たる年です。
皆さんの努力のおかげで、SIEの前には輝かしい未来が広がっています。昨年10月の会長職就任以来、皆さんの熱意、イノベイティブな取り組み、そしてチームワークには大いに感銘を受けてきました。社員が共有するこれらの価値観は、SIEが未来に向けて歩みを進める上で、大きな武器になると確信しています。
新たな役割を担う西野さんとハーマンさんを、是非皆さんも祝福してあげてください。
暫定CEO
十時裕樹 >>1
ここはちゃんと大砲禁止バリアの庇護下にある有能スレ!(´・ω・`)
前スレにあった
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: を後で>>1に追加を ここでみんな無限レベリングしていってね(´・ω・`) スマホ部門ってほとんどDQウォークでしょ
結局国内向けDQ担当の地位は変わってないと思われ(´・ω・`) 国内で期待できるメーカーがフロムしかない(´・ω・`) ニシくんがいつもスクエニの株価5000以下とかスレたててたから6000いつの間にか超えてたんだな(´・ω・`) プレイグテイルはチュートリアルで飽きたな(´・ω・`) 2人欠けたしもう御三家と言う事自体やめようや(´・ω・`) スレ番合ってるか不安だけど仲良く使ってね、楽しく使ってね(´・ω・`)
欧米がブサイク出してくるのは仕方ないから、ステブレみたいなのをアジア勢がどんどん出すのを期待しようね プレイグテイルは初めて3D酔いしたソフトだったなあ(´・ω・`) 居るよねギャルみたいな服装してマスクしてるなと思ったらババアだったみたいの(´・ω・`) >>10
でもクロノトリガーは戦えてた不思議(´・ω・`) スクエニもカプコンに続いて
怒涛の脱任ラッシュが決定しましたね(=´・ω・`= )b プレイグテイルのアクション要素要る?って思ったしかも微妙に難しいし(´・ω・`) スイートベイビーはバンナムやスクエニとも関わりあるので
今後ともゲームによるポリコレはますます加熱していきそうね(´・ω・`) ポリコレスタッフは綺麗にパージしておいて欲しいもんだが
バンジーねえ(´-ω-`) 僕はねえ…ステルスが嫌いなんですよ
常に正面突破したいしアサクリも大体そうしてる(´・ω・`) ステブレでポリコレに屈しない作風に世界が絶賛!みたいに言う人いるけど、現実にはポリコレって叩かれるホライゾンやラスアスよりはるかに売れんよね
ぶっちゃけ一般人ってキャラの美醜を大して気にしてないんよ(´・ω・`) ババアならいいけどたまにビール腹のジジイが女装してるのやめてほしい(´・ω・`) >>27
馬車に隠れながら襲ってくる敵迎撃するところくっそむずかった(´・ω・`) >>15
コジプロで駄目とかハードル高いな(´・ω・`) いっちゃん嫌いなのはステルスばれて敵が無限湧きするやつ(´・ω・`) 自分の脳内でソニーのゲームのトップがリッジ平井から更新されない
これが老化なのか(´・ω・`) 泡ゲーに関してはなんでマルチにしなかったのか分からないのでダサステが謝ります(´・ω・`) >>12
ありゃ、ごめんなさいわざとたくさん書いてたのねあれは(´・ω・`)
単純にスレが進むに従ってどんどん重複してってたまっちゃったのかと思ったから消してしまった 十時社長 文脈から意外と性格温厚かも知れない(´・ω・`)
これでムッツリタイプだったらよりゲーム業界が自由で開かれそうなんだけどなぁ プレイグテイル1はハマったけど2は序盤で挫折したなあ
ステルスせず走り抜けたらいけたけど
それもうステルスゲーですらないんじゃ?と思って呆れてやめた(´・ω・`) クロノトリガーの国外の売上は数十万程度だから売れてないよ(´・ω・`) >>11
これが俺たち速報民の会社か
誇らしい(´・ω・`) >>29
カプコンいたけどモンハンワールド以降やらなくなったわ(´・ω・`) アーロイゴリラにアビーゴリラはその分盛大に燃えたがな(´-ω-`)がはは >>25
戦えてたのかな
海外人気って結構声がでかいだけのこと多いし(´・ω・`) SIEの新CEOは西野&ハーマンか
十時ならもっと大きな改革するのかと思ったけど普通に順当な選任にしたね(´・ω・`) カプコンは既存IP(モンハン、バイオ、DMC、SF等)の展開は上手く出来てるけど
新規IP(休眠IPの復活含む)の創出には苦戦してるな
まあ既存IPを手堅く回せてるだけでも大したもんだが(´・ω・`) 一番の問題は恩義を切っても今のドラクエIPが売れる未来が見えないところだと思う
肝心の12も下手したら後数年は出てこない可能性さえ有る
そりゃスクエニの看板IPからドラクエの画像も消えますわ(´・ω・`) エログロはあんまりポリコレとは関係ないのでは(´・ω・`) >>33
数百億使って作ったゲームと一緒にしたらあかん(´・ω・`) 俺はステルスが大好きだーーーー(´・ω・`)!!! MGSとかでステルスしろって言われてるのにランボーしてグダグダになる配信者たまにいるけどあれわざとやってんのかと思ってたけどステルスに我慢できなくなるタイプの人もいるんだね(´・ω・`) MGSはゲームとして好きだけど
MGSみたいなゲームすら他は作れなかったよ(´-ω-`) 韓国がこれから本格的にCSに力入れるみたいだから楽しみだは
リトルデビルインサイドも早くしてくれ(´・ω・`) >>50
既存IPすらろくに回せないメーカーあるんだし十分すぎるくらいよくやってる(´・ω・`) >>33
だからと言ってポリコレの押し付けを肯定する理由にはならんだろ
どのみちスイートベイビーのような活動は表現の自由を阻害する癌のような存在だよ(´・ω・`) 西野って人大丈夫なの?
正直まともにビジネス作れるように見えないけど(´・ω・`) >>60
きたああああああああああああああああああ(´・ω・`)!!!!!!!!!!!!!! 対馬で、ステルスめんどくさくなって正面から突っ込んで一騎打ちしてから皆殺しにできるの良かった(´・ω・`) >>60
この世のどこにも存在しないファンタジックジャパン(´・ω・`) >>60
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
発売までにミラージュまでクリアしとかなきゃ(=´・ω・`= ) >>60
主人公が黒人女性だっけ?そこだよな。。。不安なのは(´・ω・`) うおおおおおおお!!!!!!!!
アサクリジャパンが来るうううううううう(´・ω・`)!!!!!!!!!!! >>59
初めてやったMSGがグラウンドゼロでしたが、キル数50かなんかとって速報たみにチンパン扱いされました(´・ω・`) >>60
日本軽視民、反ポリコレ民の次のターゲットね(´・ω・`) アサオデアサヴァル途中でやめたけどアサシャドやってもいいですか!(´・ω・`) >>60
アサシンクリードってつまり何するゲームなの(´・ω・`) 日本アサクリ初報だったらうおおおからの盛大にずっこけたろうけど(´-ω-`)
見てないけど結局黒人忍者なの? >>60
生まれて初めて発売日に買うアサクリになるかも(´・ω・`) まあ、日本舞台のゲームで黒人主人公とかやったら叩かれるのは仕方がない(´・ω・`)
日本でやるならせめてアジア人主人公だろってのが感情としては強いし ヴァルハラ規模の日本OWゲームをくノ一女忍者でプレイできる神ゲー来たね(´・ω・`) >>33
そもそも白人と美醜の感覚が違うだけだけどね(´・ω・`) ポリコレ狂いとPCマルチ推進
どっちが速報民的には嫌い?(´・ω・`) >>80
現代の秘密組織が仮想空間に作られた過去世界で秘密を解き明かすために暗殺三昧…かな…(´・ω・`) 中華のファントムブレードゼロは今年体験版と続報公開だからまだまだかかりそうね(´・ω・`)
百面千相はどうなっとるんじゃろ 本当に黒人主人公なら買わないな
ちょっと意味が分からん(´・ω・`) 黒人はこうやって昔から日本にも黒人いたとか思い込むよ(´-ω-`) >>80
観光してアーカイブを見てニヤニヤするゲームだよ(´・ω・`)
オデッセイとオリジンはそれが出来てたのに、ミラージュは何故か無くされた >>81
黒人が忍法里帰りの術使えるの?(´・ω・`) 黒人ヘイトぽんかあ?
番犬2は超名作
レギオンは…(´・ω・`) やっぱりジムはMSに引き抜かれたとみるべきなのかなあ(´・ω・`) 大阪教団出てくるってことはタカクラキヨシもくる?(´・ω・`) 対馬とローニン神ゲーだからアサドウも楽しみだぜええええ!!!!
和風プンワー最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(´・ω・`)!!!! >>97
みるべきやろなあ…(ヤバい人だ)(´・ω・`) UBIほどボリュームがあり過ぎて途中で飽きる率の高いメーカーはいない(´・ω・`) 日本人だと間違いなく男主人公は間違った存在扱いされるぞ(´・ω・`) スクエニ株買いたいけどもうちょい様子見やな(´・ω・`) >>84
日本舞台で中韓主人公の方が黒人よりましか?(´・ω・`) どのみちヒョンテがクリエイターとしてやる以上絶対にポリコレと真逆の方向性になるんだしポリコレ云々は外野が勝手にストーリー乗っけてるだけに見える(´・ω・`) アサクリは2は全クリしてオリジン途中でやめた(´・ω・`) 真偽不明のリーク画面ではキャラ選択みたいな画面があって、
史実に沿ったっぽい日本名あったよ(´・ω・`) ウービーアイが○決定つらぬくならそこは評価します(´-ω-`) 時代考証には準拠してきたubiがここに来て日本舞台のアサクリで黒人主人公ですとかは単純に不自然よね(´・ω・`) >>60
日本舞台なのに黒人主人公とか買う気せんわ(´・ω・`) スクエニ、ギャップダウンはわかるけど、陽線も難しいのか…
グラディオラスに情けないと怒られそう(´・ω・`) 速報と間違えて他のスレにレスシチャッタ(´;ω;`) ステブレにはゲームの女キャラに望む全てが詰まってたよ(´・ω・`) アサクリ日本にディスカバリーツアーと神話DLC作って?
ここ決まればアルティメット版即予約する(=´・ω・`= ) 当時の外国人なら弥助とか按針とかいるだろう(´・ω・`)!!! >>106
中国も韓国も存在しない時代に半島や大陸経由の人間が主人公で発狂するひとは多分頭がヤバい人だし(´・ω・`) >>110
しません( ˘ •ω• ˘ )
切り替えさせるくらいの配慮して >>121
そもそもソニーに言おうやそれ(´-ω-`) 『アサシン クリード シャドウズ』正式発表
舞台となるのは封建時代の日本で、主人公は忍だという。
ローニンと比べられそうだな(´・ω・`) 一応史実に黒人いたんでしょ
ならええんとちゃう(´・ω・`) 弥助は実際かなりロマンがある存在ではある(´・ω・`) アサクリってバーチャル世界みたいな設定はずっと続いてるの?(´・ω・`) 忍者の祖先とか分派とか、日本支部の分派忍者とか
色々良い方はあっただろうけど、どういうキャラ設定で来るんだろうか(´・ω・`)
普通にアサシンの末裔とかで忍者と対立してるみたいな設定だったらちょっとな
日本で一番強いのは忍者なのは譲れないから。。。。風魔や伊賀一族に弟子入りするなら分かる >>33
ホライゾンは人種ポリコレが違和感が凄かったわ
色んな人種が同じ部族内で無秩序に存在しててどうなってんのと思った(´・ω・`) >>122
スクエニ、去年はFFしかだしてないもんね(´・ω・`) オデッセイとか歴史研究家が感心するくらいらしいね(´・ω・`) メディアもスクエニ叩きでチューバーも揃ってスクエニ叩き
何か誰か金出して音頭とってないかね(´-ω-`) ぶっちゃけUBIだからそんなに期待してない(´・ω・`) >>124
じつは切り替えできまぁす(´・ω・`) アサクリって過去のデータでVR空間でそこにいる人に乗り移る的な設定だよね確か(´・ω・`) 多業種やってる大手はポリコレで燃やされたら大変なので仕方がないかなとは思う
それでもSIEがステブレをパブしたのが驚き(´・ω・`)
シットアップはエロいガチャゲーで儲かってて基本的にはゲームだけの会社だから
そういうスタジオに頑張ってほしいね タイパとかいう概念が当たり前の時代に長々とストーリー追わせるスクエニRPGは不向きなのかもね
そのストーリーも超面白いってレベルじゃないしね(´・ω・`) >>126
ゴキブリ理論のように増えていきます(´-ω-`) >>125
やっぱ忍なのね(´・ω・`)
日本先住民の忍達と対立するんかな >>73
黒人男性では?
ゆーて実在した人物らしいし別に構わんのでは(´・ω・`) >>102
だって後任も決まらないまま辞めるなんてよっぽどだぞ?
病気か引き抜きかクビかのどれかしかないわ
後任見た感じジム路線の踏襲だろうしやっぱり引き抜きだろ
MSからしたらナデラの責任なくゲーム事業を終わらせるためにはジムの招聘っていうのは結局一番の手だわ
MSも結局ゲーム事業の責任者を決めてないし誰かが引きつぐまでのつなぎみたいな感じになってるじゃん FFドラクエ頼みなのに片方のドラクエがまともに機能してないんだからそりゃ限界きてるよね(´・ω・`) >>130
スパイダーマンとGOWもポリコレコンサル関わってたから、ホライゾンも例外ではなさそうね(´・ω・`) >>136
まじで!?(´-ω-`)設定のどこ弄ればいいの 弥助は本能寺の変の後行方不明だから
忍者でもええやろ(´・ω・`) >>139
リバース100時間超えとか流行りと完全に逆行しててアホかと思う(´・ω・`) >>131
一応ドラ10オンの追加ディスクが3月に発売してるんですよ…(´・ω・`)
完全に空気だったけど アサクリは毎回面白いよ
毎回やることが全く同じだから飽きるだけだよ(´・ω・`) アサクリのシネマティックだからCGIやぞ
どうせゲームプレイは6月のどこかのイベント(´・ω・`) 黒人ガーしてた人って弥助知らないんだよね?
日本人じゃないのかな(´・ω・`)? >>60
日本舞台プンワーとしては出遅れたのがどう影響するかな(´・ω・`)
サムライとニンジャは出しやすい時代と舞台なのが強みになるか >>132
アレはもうアーカイブと言っても良い完成度(´・ω・`)
普通に観光気分になれる エルデンなんてクリアに160時間かかったけど絶賛されたやん(´・ω・`) アサハラは途中で面倒になったからストレートに進めたんだけどそれでも一旦のクリアまで50h掛かった(´・ω・`) >>137
基本的には過去の追体験やって
現代でロストテクノロジー探すって話ですね
謎技術もたらした存在と謎技術取り合ってる組織の話でもある(=´・ω・`= ) >>131
ドラクエモンスターズナチュラルに消すなよ(´・ω・`) 初代アサクリは壁登りしてると市民から「あいつ何なん?」「頭がおかしいんじゃないか」みたいな暴言吐かれてたよね(´・ω・`) 弥助の子孫ガ主人公とかどうでしょう?(´・ω・`) ゲームの設定としては主人公の背景は少数派であればあるほど面白いので弥助にする発想は理解は出来る(´・ω・`) >>132
オリジンオデッセイは海外だと学校の教材に使われてるね(´・ω・`) 黒人になって日本人を暗殺しまくるゲー厶これは世界で2000万本は売れるわ(´・ω・`) アサクリとファックラはなんというか工業製品感がある(´・ω・`) >>148
アクセシビリティあたり?かな?
古いゲームやるとき、◯決定を無理やり✕決定にするためにかえたことある
UIもそのまま切り替わるから、ゲームのときだけ変える、とかできなくて不便だけどね(´・ω・`) UBIならツシマとローニンが出来なかったちゃんと広い大都市での時代劇プンワーをやってくれると信じてる(´・ω・`) >>130
確かシェルターみたいなとこで育成されてたんだし混ざった状態で外に出たんじゃない?(´・ω・`) テンプルやアサシン教団が日本に入ってこないとダメだから、なんらかの外来種は必要(´・ω・`) ヴァルハラはつまらなすぎて忍者も期待できんな(´・ω・`) 実は一番やばいのバンナムなんだよね。ゲームが足引っ張ってるからナムコ切れば爆上げするんだけど(´・ω・`) まあ主人公選べるならそれでいいですは 外人が感情移入する選択肢も必要ですし(´・ω・`) ソニーにいてもジムがあれ以上昇進することってなかっただろうし
MSの副社長待遇で引き抜きがきたら断るやつなんてほぼいないだろ(´・ω・`) >>151
>>161
冗談で言ってるのです(´・ω・`)
じっさい他にも色々だしてるのに、FFしか言わないからね 仁王2で弥助ボコボコにして装備品稼ぎまくってたの思い出してきた(´・ω・`)
信長の前での御前試合 難易度仁王の序盤であそこは良い稼ぎ場でした >>167
安定してるから買われるけど途中で飽きられる率も高いやつ(´・ω・`) 主人公選べる時かならずメスを選んでしまう(´・ω・`) それしかないぐらいの話なのに
さも黒人はもっと居た!隠されている!とかそんな風に持って行きたがってるわけです(´-ω-`) 速報 iOS最強5chブラウザーちんくる
復活です(´・ω・`) >>178
それは皆やっただろうねw(´・ω・`) アサクリはずっと天誅のアメリカナイズされたパクリだと敬遠してましたね
ゲーム仲間になったUBI好きのバイトの女の子から「良いからやれ」と言われてやったら楽しかった(´・ω・`) >>183
2日前くらいから使ってます
やはり最高です(´・ω・`) >>180
僕は恋愛ありそうな時は男ですね(´・ω・`) いろいろな種族が出るFFDQオンラインがあるのにサガオンラインってないよね(´・ω・`) >>169
ソニーの話かと思ったよ(´-ω-`)PS自体それが出来れば解決なんだよねえ まあ弥助はデカいし黒いしとんでもなく目立ってそれなりに有名でもあったらしいからアサシンには全く不向きだとは思う(´・ω・`) アサシンクリード新作(日本舞台)の主人公と噂される人物がこちらです(´・ω・`)
弥助[注釈 1](やすけ、生没年不詳)は、戦国時代の日本に渡来した黒人男性。宣教師の護衛[1][2]、従者[1][2][3]、または奴隷として戦国大名・織田信長に謁見し、気に入られたことで彼の家臣として召し抱えられた[注釈 2]。
故郷とされているモザンビークに日本の着物と良く似た「キマウ」という衣装があるので、本能寺の変後に故郷へと帰り着いたときに日本文化を伝えたのでは、という仮説があるそうです(´・ω・`) >>180
それでいい(´・ω・`)
ぼくも子どものときは男使ってたけど
大人になってからはずっとメス >>174
鉄拳なくなっちゃうじゃん(´・ω・`) 弥助って信長に気に入られただけのただの奴隷だし場違いだから叩かれてるだけ
RDR新作の主人公が日本人だったらあってないと叩くだろ(´・ω・`) >>190
いやPSの機能だよ(´・ω・`)◯と✕を入れ替える力技 >>194
TTじゃない鉄拳が無くても僕は困らない(´・ω・`) アサクリはジョン・ウィックみたいな寿司屋の殺し屋出てきそう もしかして黒人は黒いからシャドウってこと!?
差別主義者UBIを許すな!!(´・ω・`) >>171
それって新人類の最初の頃の人たちだけじゃない?
そこから何百年も経ってるから少なくとも部族間での人種は統一しようよって思ったわ
アーロイみたいにクローンで生まれた人は人種は何でもいいけどさ(´・ω・`) 日本テレビの水卜麻美アナウンサー(37)が6月1日付の人事で管理職に昇進することが13日、分かった。これまでは一般社員の「主任」として勤務していたが、6月以降は社内で新設される役職「チーフスペシャリスト」となる。
日テレは取材に対し「人事の詳細についてはお答えしておりません」と返答。関係者によると新設されたアナウンス職の社員らが入るスペシャリスト職の管理職等級は4区分あり、「チーフスペシャリスト」は上から3番目。ひとつ下の「リードスペシャリスト」に、これまでも管理職だった水卜アナより先輩の矢島学アナや森圭介アナが職位変更していることを見ても、異例の抜てきであることは明らか。水卜アナの働き方にあまり変化はないというが、関係者は「30代での管理職昇進はなかなか珍しいこと」と語っており、今回の人事で“上司”としてさらに辣腕(らつわん)を振るうことになりそうだ。
チーフスペシャリストてなんだよ
日本て変な等級多くない 日本軽視民はPS6で決定◯ボタンに戻ることを夢見ているのか(´・ω・`) >>199
職場にエイペックス女子居て実在したんだとびっくりした(´・ω・`) >>196
外人が日本舞台にしたゲーム作るならもうこれしか無いってレベルでドンピシャの題材だと思うけど(´・ω・`) 遠藤商事(Endo Shoji) TKG 調味料薬味入れ 4ヶ入長 幅×奥行×高さ(mm)435×145×60 保存容器とか使い方はいろいろ 錆に強いステンレス製で衛生的 業務用
欲しいけど高いんよ....4000円(´・ω・`) >>202
寿司て、江戸時代くらいだっけ?(´・ω・`) 家賃保証会社の借金取りの求人見つけたんだけどちょっと楽しそうだな(´・ω・`) ゼルダは40分でクリアできまぁす❗
ええただの糞です(´・ω・`) >>200
古いゲーム云々でどういう機能なんだかわかりませんねえ(´-ω-`)
とりあえずどこ弄るんですかね ミトちゃんはフリーになった方が稼げるだろ(´・ω・`) >>203
それはふつーにあかんネーミングね(´・ω・`) >>212
そんなん楽しいわけないぞ(´・ω・`) 今のゲーム会社はモバイルで当てて
長期安定収入ないと大変だな(´・ω・`) >>200
あの機能メニューとかも逆になるしボタンの表記は元のままなんでしょ?
使いづらくない?(´・ω・`) CEO2人体制って企業が上手く回る最適解だよな
(´・ω・`) ハイファイの◯でインタラクトに違和感感じるくらいにはなってる(´・ω・`)
アサクリは◯決定絶対にやめろよお フランクフルトにミートソースぶっかけて食ったら美味いんだが(´・ω・`) >>206
もう物理的に◯と×入れ替えたコントローラー出した方がよさそう(´・ω・`) >>214
他の速民…PS博士みたいな人は知ってるはずなのにだれも答えてあげない…
キミ、きらわれてるんじゃ?(´・ω・`)
あるいはぼくが アサクリジャパンは当時の日本が実は黒人奴隷貿易してたとか変なポリコレ持ち込みそうで怖いわ(´・ω・`) ガチャゲーで当てても次を見据えてないとね(´-ω-`)
オフゲにも挑戦するさ >>222
SEGA社内からなんでこいつが締め出されないのか不思議 >>222
セガのリークを必要としてる人が10万人もいるのか
(´・ω・`) >>215
もう局一番のお偉いさんだし出ていくよりそのままいる方が居心地いいでしょ(´・ω・`) >>226
ボタンに貼るシールを配布しよう(´・ω・`) >>226
○と☓のシール買って貼ったほうが早いのでは?(´・ω・`) >>221
うん、めちゃくちゃ使いにくいよ(´・ω・`)
Gジェネかなんかがボタン逆だったから使ったけど… ミトちゃんが消えてくれないと岩田ちゃんが出てこないみたいだから早く消えてほしい(´・ω・`) >>234
まあ人気IP抱えてるからそんくらいいるんじゃない(´・ω・`) 貴種流離譚と見なせばよくあるパターン(´・ω・`) スクエニはどう見てもSwitch贔屓だと思うけど、なんでソニーガーになってんのさ。 UBIは難しさは少なくお手軽だからね(´・ω・`) >>208
それあなたの感想てすよね(´・ω・`)
ゴーストオブツシマなど別の題材で大ヒットしてますし >>232
リークしてユーザーの反応を見るマーケティングの一環かと(´・ω・`) >>236
>>237
実際はぼたんの位置で覚えるから、ますますややこしく…(´・ω・`) >>229
むしろ日本人売ってたぞ海外に(´・ω・`) 洋AAAの予算で戦国時代作ってくれるなら黒人でも許容するわ(´・ω・`) >>243
キチガイだから(´・ω・`)
まぁ開発費的にはFFが一番お金使ってるだろう、とはおもう >>208
加藤清正主人公のゲームまだかな(´・ω・`) サカパンの新作もそろそろ情報お願いします(´・ω・`) >>248
日本人にも種子島銃作るときに娘を売り渡した悲しい過去が…(´・ω・`) >>246
ダスクゴーレムもカプコンから締め出されてないしな… 他の歴史上の人物がおかしな欧米人化してなければ問題ないのでは(´・ω・`)
アサシン教団は堺とかに屋敷をかまえてるのかな 弥助は史実の話だけ見てもだいぶ転生主人公感がある(´・ω・`) FGOのコロンブスも思い切ったなあて感じだったけどもね(´-ω-`) どうしてアンチになるか 期待するからです
スクエニには期待してはいけない 任天堂は期待を裏切らない(´・ω・`) 花魁は人間じゃなくて物だってるろ剣で言ってた(´・ω・`) >>245
史実なんだから仕方がない
気に入らないならタイムマシンで弥助殺すしかないね(´・ω・`) >>243
先行独占とかしてるからか?(´・ω・`) >>251
ここはひとつ九州にあるソフトメーカーに作ってもらいましょう(´・ω・`) 歴史モノで黒人しゃしゃり出てくると冷めるわ(´・ω・`) 400年も前の話を持ち出して絡まれてもなあ(´・ω・`)
相手しなきゃいかんのかそれ >>263
清正ニャンとかになりそう(´・ω・`) 異人さんに連れていかれるのはよくあること(´・ω・`) アサクリジャパンは真田広之に監修させればなんちゃって日本にはならないと思いますね(´・ω・`) >>249
ディスカバリーツアーやるくらい気合入ってたら最高だよね(=´・ω・`= ) それあなたの感想ですよねって使ってるやつ見るとイライラする(´・ω・`) >>261
弥助が忍者って史実のこにあるんですか?ソースだして(´・ω・`) ドリームドリーム…(´・ω・`)
原田ひとみ「(バニーガーデン流行ってるけど)みんなドリームクラブやろうよ」 SHOGUNだかいうのを色々言われてたみたいね(´-ω-`)
人気にはなったようですが 将軍が受けたから日本描写のクォリティのハードルは上がってる気がする(´・ω・`) >>270
とりあえず黒人主人公はぜったい断るやろね(´・ω・`) スクエニがスイッチをハブるソフトは単純に性能がなくて動かないから
逆にスイッチ独占にするタイトルはマルチできるけどやらないから明らかに任天堂贔屓なムーブはやってますね(´・ω・`) >>264
褐色は?ソクタミは割りと褐色女性好きだよね?(´・ω・`) SHOGUN見てないし観る気も起きない…
ふんわりしすぎだろ設定(´・ω・`) 情報公開のタイミングを決めて、それに向けて予算をかけて
プロモーション組んでる企業努力を、一個人の承認欲求のためだけに潰され、
あまつさえそいつが褒め称えられる風潮、fuckだね(´・ω・`) >>270
登場人物全員が挨拶の度に合掌してそう(´・ω・`) だよね(´-ω-`)史実いうなら忍者でも武士ですらないよ >>274
反論できないバカが反論した気になれる魔法のセリフだから鼻で笑っとけば良いよ(´・ω・`) 黒人侍になって腐った日本を叩き直す
こんな気持ちいい体験ないだら(´・ω・`) 昔速報にも何人かリーカーがいてその中にスネちゃまっていうのがいたのね
一回何かのゲームの発売日を言ったら間違ってたんだけどその後消えた
多分あらかじめ嘘を教えられて特定されたんだろうね(´・ω・`) >>280
それが解消されて脱任宣言したのが今回の決算ですよ(=´・ω・`= ) >>286
それ、あなたの乾燥ですよね?
なにか醤油あるんですか?(´・ω・`) UBIだから町の作り込みとかは半端ないと思うし
プンワー好きならその点のみで合格点を上げられる
逆に言うとそこも平凡ならどこまでも叩かれそう(´・ω・`) >>270
将軍はキャストやビジュアルはしっかりしてんのにストーリーてか原作小説がかなり史実と異なってるから見ててクラクラした(´・ω・`) 将軍は日本版ゲーム・オブ・スローンズと言っていい内容だった(´・ω・`) SHOGUN原作は外人の書いた小説なのねどうりで…(´・ω・`) >>287
まぁゲームなんだから、面白ければそれでもいいよ(´・ω・`) そもそも暗殺者なんて隠れなきゃいけない題材に、当時の日本では思いっきり目立つ黒人を主人公に据えることが色々間違ってるかと(´・ω・`)
夜にしか行動しないならまだしもアサクリなら昼間に色々動き回るだろうし ちなみに徳川家所属のアサシンはもういる(´・ω・`) 町の作りこみって言っても結局昔の日本の町なんてしょぼいし完全に架空の町だからなあ(´・ω・`) >>294
金髪の女のひとのおっぱい出る?!(´・ω・`) >>270
アサクリはいつも専門家に褒められたり学校の授業に採用されるレベルの時代考証や再現をしてるからなんちゃって日本にはならないと思う(´・ω・`) ゲームの制作費気にするならオープンゲーは壮大な無駄だと思うけどね(´-ω-`) forbesのスクエニ記事は相変わらず容赦なくて良い(´・ω・`)
半年ほど前にもスクエニ絶不調の記事があったけど、不振理由の一因として
フォースポやバビロンまでしっかり取り上げていた数少ないメディア >>280
ニシくんがゲーム買ってないの良く分かる
記事も基本タイトルしか見ない
スクエニの件も、本文読めばFFは利益上げてるって書いてあるのに
まぁ、数字出さないから嘘か数字をいじってるって彼らは思うんだろうが 将軍はフィクションだから史実と名前変えてるし(´・ω・`) >>296
入れ乳は罪に問えませんかね(´・ω・`) >>296
なんだっけ?堀北?とにかく誰かに似せてる(´・ω・`)かわいいね シャドウズ言ってるし忍者なんかねアサクリ日本(´・ω・`) スクエニ株草(´・ω・`)
いや、そうだよな
何にも売るものないもん今後 >>289
マルチプラットフォーム戦略強化宣言されたのに何言ってんの(´・ω・`) X
∠ ̄\∩ =X (´・ω・`) !?
|/゚U゚|丿
~(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU 上でも言ってる人いるけど
目立ったらダメなアサシンをめっちゃ目立つ黒人がやったらダメだろとは思いますね
まあもしかしたら「こんな目立つ暗殺者おらんやろ」って先入観を逆手に取って暗殺しまくる
みたいなシナリオになってるのかもしれませんが(´・ω・`) >>275
弥助じゃなくて忍者が気に入らないの?
君の大好きなツシマもやってることニンジャだし良かったじゃん(´・ω・`) 弥助がー!してる時点でナンチャッテよ(´-ω-`)
ぶっちゃけ本来は面白ければいいなんだけど
ファッキン毛唐どもが頭おかしいから 誇張してくれた方が見た目よくなるんじゃないかなって思う(´・ω・`) >>320
まあ忍なら夜活動だろうし一番目立たないんじゃね(´・ω・`) >>315
ティザーでも忍者出てきてたしねえ(´・ω・`) >>303
日本人パイオツは第一話から出てた(´・ω・`) 喧嘩はやめて!その話題フォースポで終わったし!(´・ω・`) あのあのあのあのゆで卵食ったら喉イガイガしてその1時間後くらいに手足しびれて蕁麻疹出てきてるんだけどこれどうなってんの
急に卵アレルギーなったかもしれん(´;ω;`) >>324
ダブル主人公で昼パートは日本人が担当とかならわかる(´・ω・`) ゲースロだんだん脱がなくなるのなんなの(´・ω・`) 忍殺 -Shinobi Execute-(´・ω・`) >>316
色々いってるけど16とリバースだしてこれなのは事実だしなあ >>328
あーあ、もう二度と卵食えないね(´・ω・`) 夢枕獏以外で弥助うまく使った創作物はいまだにない(´・ω・`) >>320
黒いから闇夜で目立たない!(´・ω・`) アサクリはローニンやステブレと比べるとパリィに気持ちよさが足りないんだよなあ(´・ω・`) >>328
エグいな
エッグだけに(´・ω・`)ガハハwww やはりスーパー忍を復活させるしか
KUNOICHIでもいいけど(´・ω・`) 黒人奴隷ポジションで黒人登場させるとか、UBIにできるんかな(´・ω・`) ニシくんには嫌でも現実のソフトランナップにわからされる未来しかないのよ( ゚|:ω:|。) 黒人じゃなくてポリコレ押し付けが、よ(´-ω-`) >>296
おへそまでおっぱい垂れてるのはちょっと(´・ω・`) パリィは甘え
男ならノーガード攻撃連打(´・ω・`) つーか東インド会社と組んで奴隷商売してたキリスト教徒どもが布教に来てたんだからそりゃ黒人山程船に乗せてくるでしょ(´・ω・`) >>344
そういえばリバースのクラウドがまさかあんなニチャアな笑い方するとは思わなかったよね(´・ω・`) まあポリコレが無かったら海外からの弥助への注目も無かっただろうなって感覚が確信出来るくらいにはあるし企画屋が流行りに乗って稼ごうとしてんだなって匂いは感じるわね(´・ω・`) 黒人はまじで夜になると目だけが浮いてるように見えるらしいね(´・ω・`) 宣教師も奴隷商人として暗躍させるぐらいの事はやってくれんと(´-ω-`) どうすんのこのゴミ?(´・ω・`)
ジャパンディスプレイ、上場から10年連続赤字の偉業を達成 株価は40分の1に
tps://news.yahoo.co.jp/articles/d76a02859b3c494aeca354f530669067ad9e327a ポリコレ反対派は反対派で偏りすぎだからな(´・ω・`) スクエニは過去資産をもっと有効活用すべきだと思うんだ(´・ω・`)
トルネコ1やパラサイトイブやディノクライシスやトバル等々、ちょびっとリマスターして出せば下手な新作よりも売れそうなのに >>345
どろろよくできてたからリマスターなりして欲しいわ(´・ω・`) >>340
その代わり判定かなり緩めだし格上相手だとなかなか楽しい(´・ω・`) 柴田恭兵 ステップで検索してみろ
なんかワクワクしてくるから(´・ω・`) つか黒人がってことじゃなく白人主人公でもは?ってなるんよね(´・ω・`) >>342
ポリコレカードバトル最弱カードの日本人が最強カードの黒人を忌み嫌うのは当然なのだ(´・ω・`) >>289
まだ足はひっぱられるだろうけど
やっと任天堂の奇ハードにゲームを飼い殺しされずに済みますね(´・ω・`) >>356
ちゃんとおちんちんはピンクだし(´・ω・`) いうてその辺の農民の日本人を主人公にして物語になるんかって話やろ(´・ω・`) >>361
もうそういうのも廃棄されたんじゃない(´・ω・`) >>356
歯だけ浮いてるとかもよく聞くね(´・ω・`) 弥助の声優が黒人じゃないと差別だー!
言われる時代やしな\(´・ω・`)/ ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/potatomato/20070929/20070929151514.jpg
レントゲン忍殺復活して欲しい(´・ω・`) 20周年を迎える「モンスターハンター」シリーズが、「バイオハザード」シリーズに続き全世界で累計販売本数1億本を突破!
2018年に発売した『モンスターハンター:ワールド』でシリーズを世界的ブランドへと押し上げました。
同作は発売後7期連続で100万本以上販売し累計2,500万本を突破、今なお当社史上最高本数を更新し続ける躍進を遂げています。
また、2021年に『モンスターハンターライズ』を、2022年に同作の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』を展開し、両作ともにプラットフォームの拡大や長期的なグローバルでのデジタル販売を推進してきました。
これら2作品は発売後も毎年約200万本販売し、累計では『モンスターハンターライズ』は1,500万本を達成、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』は800万本を記録しました。
うおおぉぉぉぉぉ(´・ω・`) アサクリスタイルで忍者ゲー出されてもなんか違う感はありそう(´・ω・`) 別に日本のために作ってるわけじゃないからな(´・ω・`) ポリコレ騒ぐなら奴隷商売してる宣教師を日本人の主役が殺すミッションいれるのが筋かと(´・ω・`) 白人救世主モノなら一世代前のそれすかね(´-ω-`) 弥助のチンポ見た時の信長のコメントはないの?(´・ω・`) クロノトリガーを聖剣3みたいなリメイクすればバカ売れするのにね(´・ω・`) >>377
僕はめっちゃ欲しいです!!(´・ω・`) >>379
モンハンもモンワーで一気に跳ねたけど毎回確実に1000万売るバイオも相当やべえよな(´・ω・`) >>382
別に和ソフトメーカーじゃないしね(´・ω・`) オキニの嬢に梅毒かかった言われたけど、どうすればいい?
にぃに達教えて!(´;ω;`)
ソッコー検査しなきゃ… 今、会社のトイレで
泣きながらうんこしてます(´;ω;`) >>386
黒人ちんぽしゅごいい、バカになっちゃうぅ(はぁと)(´・ω・`) この時代の奴隷って完全に『物』扱いだったそうだから
奴隷の前で秘密の話とか本音の愚痴とか平気でしてそうだし、
連絡手段さえ確立できれば
情報収集の目や耳役としては役に立ちそうな気がする(´・ω・`) >>361
いや、そういう過去作のリマスタとかの小中規模タイトルがクソほどにも売れないから、今後3年でそういう企画は潰していくって話を決算で触れてたのに(´・ω・`) 日本版だけタイムスリップした松崎しげるが忍者になって大暴れってことにすればいいじゃん(´・ω・`) >>391
すぐにちゃんと対処すればそんな怖くないだろ
放置したらさよならだけど(´・ω・`) >>379クソしょぼい携帯機やめた途端これですよ(´・ω・`)
カネに目がくらんだ長男はほんと無能ね
ソシャゲも全部失敗してるし ローニンもペリー切り殺せるのか!?と思ったけど
なんかイイ感じでまとめられてそりゃそうすよねとなりました(´-ω-`) >>381
ギガントやバロールと戦ったりする(´・ω・`) アサクリチャイナは中国女子が主人公だったから日本なら普通にザパニーズ主人公にしてくれや(´・ω・`)
黒人なんてイヤや トルネコとかビルダーズ欲しがっても作れないんだろうな(´・ω・`) >>386
勃たぬなら
シャブってしまえ
ホトトギス(´・ω・`) どうせ後2日ぐらいでアサクリ新作の情報確定するんだからそれ見てから言えばいいのに
なんで不確定な状態でさも確定してるかのような前提でガタガタ喚いてんの(´・ω・`) >>399
夜になったら歯しか見えねえ(´・ω・`) >>381
DLCで神話やったりする時に出る
そのDLCの宣伝で無料追加クエストやって出る場合もあるかも(=´・ω・`= ) >>381
今まで神話の生物とかも出てきてるしアニムスの不具合として出せるっちゃ出せる´・ω・`) >>391
役所とかで無料で性病全般の診断してくれるはず(´・ω・`) >>402
不良同士の喧嘩並みにあっさり許してくるペリーの男気に濡れたよね(´・ω・`) >>321
ガイジかよ場違いなもんだすないってるやん(´・ω・`) >>405
第二の恩義マンがどれだけ無能だったかよく分かる(´・ω・`) 文句マンは何も学ばないから文句しか言わない(´・ω・`) >>404
黒人とクノイチのダブル主人公って話じゃなかった? トルネコはスパチュンに作らせたらええやんええやん(´・ω・`) 黒人主役ならアサクリシャドウズじゃなくてアサクリシャネルズにしなきゃ(´・ω・`) >>415
史実なんだから場違いも何も無いやろ
早く歴史改変してこいって(´・ω・`) まあFF16は色々挑戦したから良い成績残せないかもとは言ってたけど
スクエニの最終兵器と言われてるFF7リバースがこんな現状って
スクエニも想像してなかっただろうし今頭抱えて
どうすればいんんだよってなってるんじゃ無いかな(´・ω・`) 昨日スクワットやりまくったからか股関節が痛い(´・ω・`) しかしスクエニが弱ってると見るやシュバってきて美麗ムービー美麗ムービーって言い出すの何十年経っても変わらんなぁ(´・ω・`) 聖剣伝説コレクションは何故かSwitch独占のままよな
サガコレクションはsteamにも出てた気がするのに(´・ω・`) おリークなんですけど新作は徳川綱吉の時代を舞台に
シリーズ初の犬が主人公でアサシンドッグが暴れ回るよ(´・ω・`) コミック版アサクリチャイナの現代編の女の子出るかなぁ(´・ω・`) 黒人とくのいちとかドスケベビデオみたいやん(´・ω・`) >>407
リーク時点で日本舞台てのはもう既に的中してたから(´・ω・`) 史実持ち出すとありえないで終わりますけど(´-ω-`) >>422
ロンリーチャップリ~ン~(´・ω・`) トルネコの新作は別にいらないんです
1だけ!1だけ欲しい(´・ω・`) ジカンハユウゲン(時間は有限?)
どういう意味やろ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/22BjBtD.png ほんま決算読めん無学なニシが次々と恥晒しに来よる( ゚|:ω:|。) https://i.imgur.com/GkxnpWf.jpeg
若者のコンビニ離れっていうかただの少子化じゃないのかね…
今の若者はコンビニ使わないの?(´・ω・`) FF16で成長した第三開発の新作に期待しましょう(´・ω・`) まあスイッチ2はともかく今後のスクエニ看板IPはPC、箱との同発マルチはほぼ確やろね(´・ω・`) >>403,409,410
妖怪出たら買っちゃいそう(´・ω・`) 日本舞台のアサクリどんな風になるやらと思ってた時点では
ここまでポリコレ汚染されてなかったのにな(´-ω-`) >>421
ダウンロード版だけでチョコボの不思議なダンジョンを出してなかったっけ?(´・ω・`) >>440
ジジババがたくさんコンビニ使うようになっただけっすね(´・ω・`) >>424
評価される良いものは作ってるんで後は売り方なんだろうけど、一番の問題はFFドラクエ頼みの会社なのにその片割れのドラクエが完全に死んでるところなんで(´・ω・`)
もっと早く恩義マンを切ってればいいのにこんな状況になるまでズルズル引きずってきたのが一番の問題かと >>438
ジカンハユウゲンとは時間は有限という意味です(´・ω・`) >>432
黒人がどうのこうのの部分だよ(´・ω・`) >>413
奈良から遷都される前にはあって、家康あたりがちゃんと整備したんでしょ?(´・ω・`) >>440
僕ももうコンビニ全然行ってないですね(´・ω・`) アサクリ明日の深夜?
ええ乳の父の導きがあらんことを(´・ω・`) ドラクエ飯はゾンビ系と物質系以外はほぼほぼ食えそうだから行ける(´・ω・`) >>438
こんな無駄なパズルやってんなよってこと(´・ω・`) >>424
爆死するなんて思わんかったろうね
FF7なんて思い出補正で言われてただけなのに過信しすぎた(´・ω・`) 昔バンナムもテイルズとゼノシリーズの二本柱でやっていこうとしてた時期ありましたね(´-ω-`)
なんでこんな事に つうか次のアサクリが日本舞台なのはもう何年も前に発表されてただろ
アサクリミラージュの発表とセットで(´・ω・`) 梅毒が厄介なのは母子感染することですね(´・ω・`) アサクリリブートしてから化け物出してるから鬼か河童くらいはでてくるんじゃね?(´・ω・`) >>440
土方と年金生活者の方が多いね\(´・ω・`)/ >>438
最後5次元に到達して時間を支配できます(´・ω・`) >>446
チョコボの不思議のダンジョンエビバディとか言うやつ?(´・ω・`) 魔女狩りが題材らしいアサクリヘックスの方が実は楽しみです(´・ω・`) あんまこれいう人おらんけど
もうFF7のIPやキャラの人気はとっくに賞味期限切れていて、なのにスクエニだけがいまだに世界的人気あるシリーズと勘違いしてる節とかない?(´・ω・`) >>463
つーかそもそもアサクリ自体がニンジャのホワイトウォッシュだろ(´・ω・`) このスレなんかDQは任天堂のものっていう前提で話す人いるよね(´・ω・`) キン肉マンのアニメでひたすらめ組のひとが流れてた回があった気がするけどあれはなんだったんだろう…(´・ω・`) 発表された時点で白人の文化汚染がここまで進むとも思わなかったよ(´-ω-`) UBIゲーの吐くまでやらせてくれるボリューム好き(´・ω・`) 誰も望んでないミラージュみたいな無駄もんだしてるから軽く空気になってるよねアサクリ(´・ω・`) >>428
クソゲーの自覚があるんじゃね(´・ω・`) >>476
恩義でまだ形もないSwitchに出すとか決めてたりしてたからね(´・ω・`) そういやミラージュクリアしてないな
ぼくオリジン系列のほうが好きだったからやる気しないんよね
ストーリー的にやったほうがいいのかな(´・ω・`) >>438
時間制限付きのアサクリになるって事?滞在時間が決められてるとか
ちょっと不安になるな・・・・日本での滞在時間は10日 その間に任務遂行せよとか(´・ω・`) >>438
カウントダウンてだけちゃうの(´・ω・`) アサクリは現代編のシナリオどうなってるんや
もう追い続けるの面倒でシラン\(´・ω・`)/ >>33
ホライゾンやラスアスが美男美女揃いだった場合、販売数が上がるのか下がるのかは興味ある(´・ω・`) 変シャツおじが好きな人なんかいるの?(´・ω・`) バシムが人気あるとなぜ勘違いしたのか(´・ω・`) 時間制限とかカレンダー苦手だけど緊張感出るのは認める(´・ω・`) >>473
セイラム魔女裁判からクトゥルフとかとも絡めてくれるようなシャレっ気はないだろうか(´・ω・`) 炎上はしなかったんでね(´-ω-`)
黒人を出せ!みたいな炎上したかしらんけど カタログでFF7リマスタープレイしたけど面白かったよ(´・ω・`) >>492
そのクラスだと変わらない気がするねえ(´・ω・`) これ誰が悪いの?(´・ω・`)
営業利益
HD部門
2022 -41億円
2023 -80億円
MMO部門
2022 291億円
2023 173億円
ソシャゲ部門
2022 162億円
2023 140億円 新CEOの西野ってどうなんだろうな
PSポータルやnasneの実質責任者だったわけだし割と新気鋭なものに寛容っぽいが
グローバルAAA偏重かつライブサービス傾倒しかけてたのも風向き変わるんだろうか(´・ω・`) https://i.imgur.com/xxjzNsy.jpeg
Tango 江頭和明氏「足りない?」
そろそろソニーのスパイ扱いされそう(´・ω・`) >>474
結局7じゃなくてティファ単独で人気なだけなんですよね(´・ω・`) 侍シリーズみたいに繰り返しプレイする多分岐ゲーは作ったこと無いよね(´・ω・`)
それを初実装するなんてことはしないと思うけど、どうなるんだろう >>496
まあ飾りみたいなことが多いんだけどね(´・ω・`) アサシンの語源になるような暗殺者集団が元ネタなんじゃないの(´・ω・`) 直近で食ったの納豆と卵だから納豆の可能性もあるんだよな
もうホントやだ(´;ω;`) ライブサービス行くならHOME復活させるかVRチャットやらせろよ
…いや無くてもいいか(´・ω・`) >>465
爆死認定受けてたリメイクが700万超えて手のひら返したように、リバースも3作目が出る頃には十分売れて掌返すだけですね(´・ω・`) >>438
な~にがイソグガヨイだよば~か
読んで損したわ(´・ω・`) もう30年経ったし今は14が目立ってるから7から時代は移り変わったんだろうなという気はするね(´・ω・`) >>474
今回のリバースの売上で思いましたねえ(´・ω・`) 2頭体制でうまくいった例を聞いたときない(´・ω・`) >>515
もう海外のランキングにすら入ってないからジワ売れも期待できないけどね(´・ω・`) >>503
まぁスタジオ閉鎖された後に、「賞取れるインディータイトル欲しいね」なんてサイコパス発言されたら物申したくなるよね(´・ω・`) >>519
エグイサルしかわからない(´・ω・`) >>246
それ本当ににやってたらステマになるんじゃないの?(´・ω・`) >>474
それはあるよ
感覚がズレてるのは間違いない
決して人気がないわけでな無いが過大に評価してるよね(´・ω・`) >>475
こういうの見てると向こうの過激派と何も変わらん人おるなって思う(´・ω・`) >>428
SFCドラクエもWiiか何かの独占してたし
SFCエミュは任天堂から金が出てるのかもね(´・ω・`) >>522
リメイクもランキングに入らなくても350万から700万までセールス伸ばしたやん(´・ω・`)
ジワ売れってそもそもランキング外の見えないところで売れることですよ フリーレン見てて感動したところ思い出せない(´・ω・`)
GACKTは「この物語の良さを分かるために必要なのは想像力と感受性。まだ途中なのだが、テンポはかなりスロー。感情の大きな起伏もほとんどない。ところが突然、大きな感動の波が襲ってくる」と作品の魅力を力説。 ニシくんは妄想ベースでしか話せないから
バレバレなのに笑っちゃうね( ゚|:ω:|。) >>502
そういう方面を担うのはハーマンだろ(´・ω・`) 京都で弥助の物珍しさに人が殺到して死人まで出てるのに忍者ねぇ(´・ω・`) HOMEっていうかゲーム毎の待合所みたいなのはあった方がいいと思う
そこでPT募集できるようなの
HOMEを軸としてゲーム毎のルームがあるかんじ
HOMEだけだと持ってるゲームが人それぞれすぎて肝心のゲームへの進展がない(´・ω・`) タンゴ閉鎖はなぜかGKがソフト買わなかったせいらしい(´・ω・`) 一番したの行以外解読してみたけど
全くわからん(´・ω・`)
欠片ネットワークに散りばめられ
砂時計は法の鍵(?)となる
急ぐがよい アサシンの語源はハッシッシじゃなかったっけ巨泉さん(´・ω・`) >>513
アレルギーじゃなくて卵が腐ってたんじゃないの(´・ω・`) ここ見てても7リメイクは糞って意見出てるし
リバースで良くなってもそれが答えだよね(´・ω・`) ゲームキャラになった数少ない芸能人がGACKT(´・ω・`) >>532
おっさん向けだってだけじゃね(´・ω・`) >>506
FGOそんなんあるんですか(´・ω・`)
フェートはステーナイトしか知らないのです タンゴの仕事には満足してるけどスタジオ閉鎖しますも大概だけどそのあとに賞取れるような小中規模のタイトル欲しいとか言うのは相当サイコ入ってる(´・ω・`) FFもドラクエもダサい(´・ω・`)
全然やりたいと思えない(´・ω・`) >>545
リバースが良いってのもでんでん現象だしな(´・ω・`) 臨床心理士のカウンセリングというのを初めて受けたんですけど
うんうんうんうん、って返ってくるだけで、一生自分が話をして終わりました
効果あるんかいなというのが正直な感想でした(´・ω・`) 気づいてるやつ少なそうだけど日本舞台のアサクリで一番取り扱いがセンシティブになるのは主人公の人種云々じゃないね
アサクリって基本各地の神代の神々を古代イス人に設定して(特にアサオリ以降これが顕著)
その時代も描写してきたけど日本舞台でそれをやるってことはつまりそういうことでそれが出来るのかそれともぼかすのかって点やろな(´・ω・`) >>532
あれは話で直接感動というよりは自分の過去を重ねて感動する系だからな(´・ω・`) ガクトさんは化学調味料敵視していて、もう山岡士郎にしか見えない >>541
ハイファイはもっと早く買ってあげればよかったかなって思った(´・ω・`)
個人的にはビジュアル面が気にいったわ >>507
>>518
>>528
まぁ大人しくFF7はグッズ展開とかのフランチャイズ路線に左遷すべきやったね
AAAゲームでやる題材にしては古すぎた(´・ω・`) まぁタンゴはトップがいなくなって社内政治に負けたんだろうね(´・ω・`) モンハン
エルデン
ペルソナ
これが令和の三大RPGだ(´・ω・`)!!! FF7は初めて発表された時がピークだったな(´・ω・`)
あのときは皆熱狂してたからね。あれから十年近く経ったらそりゃ熱も冷めるわ >>539
その死人が弥助のターゲットだったという可能性は考えられないだろうか(´・ω・`) フリーレンは回想シーンがとにかくクドい(´・ω・`) ttps://tk.ismcdn.jp/mwimgs/d/b/1200w/img_db72e0c71cf7163ae7a2951b394d8ffb139166.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/133/463/591ebdeeee1cd.jpg
西野さんって人、セクシージャンルに寛容そうですか?
ハーマンは見たことある顔だけど、ポリコレゴリラ出身なのだけ不安(´・ω・`) 開発部門トップにナカイドとポカオスお願いします(´・ω・`) >>549
アビゲイルウィルアムズがキャラとしてプレイアブル化してますね(´-ω-`) >>565
ヒンメルって脳内でだいぶ美化されてそうだよね(´・ω・`) >>555
むしろ世界のゲーマーの中で一番そういうのに寛容なのが日本人だと思う(´・ω・`) スパコンランキング
富岳 世界4位
1〜3位米国、中国は非公表
😩😩😩 北斗...260回転で赤7レインボー単発(´・ω・`) 単純に今までしっかりその国の人種が主人公やってきた作品なのに待望の日本舞台で主人公が黒人なのがクソなんだよね
新規ipなら別になんも言われんかったよ(´・ω・`) >>542
期間内にネットのそこらに隠したキーワードを集めろって事かな?(´・ω・`) >>554
うん、の後にち、を相槌で入れるか
うんうん、の後にでりゅ、を入れると良かったと思います(´・ω・`) >>568
大森葵の無駄遣いを許すな(´・ω・`) 回想シーンで人気キャラとかヒンメルさんぱねっすよ(´-ω-`)
アニメでの過去編も楽しみすね アニメ系グラでのカットシーンは抜けてるんじゃないかね(´・ω・`)
カットシーン中はフレーム落としてるけど違和感なくシームレスに移行できてるよね 神話とか伝承の魔改造創作物とか日本人大好きだから(´・ω・`)
同じ感覚で外国のものも勝手に色々改造するからむしろ海外から顰蹙を買う側だよね >>546
武刃街持ってた
隠し要素全部開放するまでやり込んじゃった(´・ω・`) >>573
だって日本人買わないじゃん(´・ω・`) 明らかにポリコレ商売なのは気に食わないがそれはそれとして弥助が主人公のゲーム自体にはだいぶ興味はある(´・ω・`) >>561
やっぱり社内政治だろうねえ(´・ω・`) とりあえずとっととFF16もFF7リバースもPC版早くだして
チュウゴクジンに一杯買ってもらわないとな。
FF16は吉田が最終段階まで来てるって言ってたから今年中には出そうだけど
リバースは早くても来年だろうな(´・ω・`) >>554
なんでカウンセリング受けることになったの(´・ω・`) >>570
天皇が絡む話でも?
これが絡むとその手の連中が突然ムキムキしだすやろ(´・ω・`) 速報ってスクエニにかなり甘いよね
ここ10数年で手放しで褒めて良いタイトルはリバースくらいなのにここまで擁護されるゲーム会社なんか他にないわ(´・ω・`) >>582
黒人にしたら外人が買うんだろうか(´・ω・`) >>555
日本が一番なんでもありやろ(´・ω・`) スクエニに切り捨てられた質の悪いチカくんとニシくんイライラしてるねwww(´・ω・`) >>546
龍が如くでいっぱい増えてますよ(´・ω・`) 弥助を奴隷兼見せ物(イタリア人が)にしたことで何故か日本が叩かれる展開が想像できます(´・ω・`) >>579
実際、件のFateだのメガテンだので文句言われても仕方ないすね(´-ω-`)
なので世界展開とかはやめてほしいなあと思ってた ロキソニンテープをうまく貼れた試しがないのだけど(´・ω・`) >>569
大谷くんと同じで「はいはいヒンメルすごいすごーい(棒」てなるよね(´・ω・`) >>440
若いうちからコンビニ使ってたのがそのまま老人になって増えただけっすね(´・ω・`) 7RでFF7が初見の人等にはクソつまらんやろなとは思った
結局思い入れあるかないかよ₍₍ʅ(´・ω・`)ว⁾⁾シランケド 日本人でゲーム買わないって言ったら他の国なんてもっと買わないやん(´・ω・`)
日本より国単体でCSゲーム市場持ってる国なんてアメリカ以外にないでしょ >>589
エンタメ全般黒人むけの販促に力入れてるしそういうことなんじゃない?
別にポリコレだけが理由じゃないと思うよ(´・ω・`) >>545
ゲームそのものはクソまでとはいかないが
世界観やキャラクターやお話のセンスが古すぎるよねって感じ、当時遊んでたりした一部のおっさんゲーマーは喜んだかもしれんが
他の層には一切見向きもされてないよって事よね(´・ω・`) 陛下はアウト(´-ω-`)
でもアマテラスの扱いも単なるモンスターとか割と寛大なのかなとは思っちゃう ID:5sJYUXHHH
ソシャカス二郎豚につられてるアホいるやん(´・ω・`) 別に天皇絡めても一部のキチガイが騒ぐだけやろ
メガテン出し続けてる日本はそういうとこには寛容だろ(´・ω・`) >>588
時代遅れおじの巣窟なんでしょ(´・ω・`) >>588
16つまらん発言しただけで
ソシャカスちねとかいうもんな\(´・ω・`)/ >>587
別に天皇の話にはならんやろ
日本の神とかあらゆる和ゲーに引っ張りだこですやん(´・ω・`) つまり神武天皇は古代イス人だったんだよ!(´・ω・`) >>605
それで映画とかガタガタになってディズニーもやりすぎだったとか言ってた気がするけど(´・ω・`) >>583
聡明で進歩的な黒人様が島国の土人を啓蒙してやるみたいな話じゃなければいいけど(´・ω・`) ゲリラとコジカンの逸話は語り継がれるレベルのものだけどyospのイメージが強すぎてハーマンがトップなの未だにしっくりこない(´・ω・`) FF7とか速報でもゲハ的な面で持ち上げられてるだけで中身まで好きな人そんないなかったしな(´・ω・`) >>613
FF7R(リマスター)でよければ(´・ω・`) >>541
PS版出たの3月やん。スピード感ある決定やね(´・ω・`) >>578
ゼンレスゾーンの話っすか(´・ω・`) アサクリの戦闘つまらないのどうにかして(´・ω・`) >>592
如くキャストの逮捕率は異常(´・ω・`) >>615
いやならんじゃなくてさ
例えば天照をイス人に設定したらつまりそういうことになるやろ(´・ω・`) >>608
そいつほんとゲームやらんで文句ばっかだよね >>588
2枚看板のドラクエ側がボロクソに酷評されてるんでスクエニで見たらかなり厳しい評価されてますよ(´・ω・`)
FFとドラクエ比較すると圧倒的にドラクエ側が不甲斐ないから相対的にFF側の評価が持ち上がるから、ニシくんはそれだけを見てスクエニの評判と勘違いしちゃう謎な思考するよね イスってイースだからまた有翼人の仕業か!ってなるやつね(´・ω・`) ff7はまこ8さんにテスターしてもらったらいいよ(´・ω・`)
一番参考になるんじゃない 神々が住まう日出る国 日本国を邪険に扱ったらどうなるか、外人はそれ理解してるよな?(´・ω・`)
対馬は良かったけどさ、アレに続くにはちゃんと日本の文化理解しとくんだぞ サムライが勇敢であるためには、少しは黒人の血が流れていなければならないという日本のことわざがある(`・ω・´)
これ好き(´・ω・`) かと言って新規IPは遊ばれにくい世界になってるからね(´・ω・`)
相当きついよ(´・ω・`) 人間に鳥の翼が生えても空は飛べないよね(´・ω・`) イースも最後はクトゥルフ落ちらしいね(´-ω-`)
最後は狂気山脈 ドラクエは完全に現状に甘えてすぎて取り返しつかなくなった >>630
今月の更新は21日だよ
今月はFFリマスターとか終了するのもたくさんある(´・ω・`) >>589
ストファイは黒人ファンが多いからスト6は黒人向けに作ってる(ストーリーモードの主人公のビジュアルとか)と聞いたけど、実際に黒人に売れてるんやろか(´・ω・`) >>553
リバースはよかったですよ
まだならやってみてください
しかしでんでん現象って老害過ぎ(´・ω・`) >>626
その願いは私の力を超えている(´・ω・`) リメイクをネガキャンしておいてクレクレか?
オリジナルのリマスターあるからそれやってろよ(´・ω・`) >>628
それでキレる様な人はアサクリ以前に別ゲーでブチキレまくって血管切れて死んでるから大丈夫だよ(´・ω・`) スクエニ、欧米のインディーやパブリッシング部門などでレイオフ実施か…海外事業見直し?『PowerWash Simulator』など担当部署が影響を受けそう
https://www.gamespark.jp/article/2024/05/14/141252.html
(´・ω・`) スクエニ支えてるのはFF14とDQウォークだって言ってるのに認めようとしない人いるよね(´・ω・`) >>641
今月は遅めなのね
ありがとう(´・ω・`) >>635
じゃあ侍はみんな黒人なんだからもう登場してるじゃんねえってなるよね(´・ω・`) >>643
その子ずっとリバース下げしてるから構っちゃだめよ(´・ω・`) >>636
最近ちょいちょいinしてて嬉しい(´・ω・`) ニシくんってドラクエが叩かれてるのをみてスクエニが叩かれてると認識しないのが本当に謎よね(´・ω・`) >>649
これくらいでそう思う人は閉じた方がいいよ
午後はソニー決算で更に激しくなるよ(´・ω・`) >>649
やはりハンターは必要だったのだ(´・ω・`) >>649
3時からSONY決算あるからさらに荒れるよ(´・ω・`) >>611
お前はウマ娘信者のソシャカスじゃんスマホいたから出てくんなよ(´・ω・`) イスの元ネタがクトゥルフのイス人であることを知っているソクミンは多いのか少ない(´・ω・`) 格ゲーは他の界隈より多国籍縛り強いなあて感じかな(´-ω-`) >>647
パワーウォッシュって話題になってたのに(´・ω・`) マルチ展開を進めるといってもFF7RをSwitchで動かす魔法が使える様になるわけじゃないからね(´・ω・`) >>583
巨漢の陽気なアフリカン傭兵がホビット共を
ちぎっては投げちぎっては投げってね…(´・ω・`) ツシマ2発売日ぶつけて真っ向勝負してくんねえかな(´・ω・`) そういや成宮寛貴は名前変えて復帰したけど
谷村は差し戻したりしないんですかね
4リマスター出した時に、
こちらとしては続投して欲しかったが
引退されてて連絡すらつかないのでやむを得ず差し替えた
ってなごっさん言ってましたね(´・ω・`) >>588
稼ぎ頭のFF14だろ。
次のDawntrailも過去最高に予約入ってるし(´・ω・`) >>634
辺境の神なんて悪魔や魔物に貶めてポーイだよ。日本人もやってた手口(´・ω・`) ffccやりたいけどリメイク売れなかったみたいだからな(´・ω・`) ソニーの決算とかそんな心配するような要素なくない?(´・ω・`) 普通に日本舞台の日本人主人公のゲームが売れたり高評価受けたりしてんだから、わざわざ弥助にせんでもええやろ、とは思うよね(´・ω・`) 世界単位でやってたのがファッキン毛藤どもだがね(´-ω-`) マルチ展開ってスイッチ独占タイトルがマルチになりますってだけじゃね?
AAAタイトルはPS先行後発マルチで後は他機種同発マルチか任独占だし
これで何でニシくんがFFが任ハに出るってはしゃいでるのか理解できない(´・ω・`) >>661
ゲーム好きなら常識でしょ(´・ω・`)
クトゥルフ題材のゲームくそほどあるし ギリシャと北欧で派閥違ったし色々あるんじゃないの?(´・ω・`) ソニーの決算よりお前の人生の心配しろって話ですよね(´・ω・`) >>588
全否定しない奴は信者的な
やっぱ頭おかしいな(´・ω・`) 初代仁王の外人主人公と同じことやん
遊んで評価しようよ(´・ω・`) >>620
ポリコレの同調圧力を見る限り19世紀あたりまでイキってた国の奴らはマジで未だにその感覚が抜け切ってないから全く無いとは限らない(´・ω・`) >>620
当時の黒人奴隷がが聡明であるわけないじゃん(´・ω・`) >>670
ドラ10オンの追加も2ヶ月ほど前に出たはずなんだけど、完全に空気であれ本当にサービス継続できるのか心配(´・ω・`) >>630
明後日発表で、翌週更新じゃないかな(´・ω・`) MMO部門よりソシャゲ部門の方が売上上じゃなかった?(´・ω・`) >>669
一回変えたもんを差し戻す必要性なくない? アサクリは秀吉が主人公で利休の依頼を受けて信長を暗殺する
これどうですか?ubiさんパクっていいですよ(´・ω・`) 弥助は主人公にするより強力な味方としてきたほうが絶対人気出るわ(´・ω・`) スクエニの脱任ラッシュは割と早めに出てくるだろうから
その時にはニシくんちゃんと現実直視しようね(=´・ω・`= ) DQ10はもう十分役目を終えたでしょ(´・ω・`) おちんちんってなんでこんなにも愛おしいんだろう(´・ω・`) >>592
頭からスッポリ抜けてた
鬼武者くらいしか思い浮かばなかった(´・ω・`) >>673
この前ソニーの株価が下がった時に決算悪いのが漏れてるからだって速報民が言ってました(´・ω・`) >>660
イライラしないで₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 松尾芭蕉が主人公のアサクリやりたいよねえ(´・ω・`) >>694
カウンセリングの効果出てるね(´・ω・`) つーか、当時の日本人の平均身長が155cmくらいなのに180cm越えてる黒人の弥助がアサシンとか無理ありすぎだろ!(´・ω・`)
どんだけ目立つんだよ! ニシ君と喧嘩したいなら売りスレにでも行けばいいのにここでイキってるやつなんなの(´・ω・`) ふたなり城主井伊直虎主人公で行こうぜ(´・ω・`) >>683
仁王は新規ipじゃん
歴代で必ず舞台になった地域の人種が主人公だったのに日本でズラして黒人になったら不満もでるよ(´・ω・`) 弥助が味方として登場だとブレイドみたいなキャラになりそう(´-ω-`) >>686
MMO部門不調としか書かれてないからね(´・ω・`) >>688
MMO部門、というかFF14の売上が一番底になるタイミングだったからね(´・ω・`)
普段は2年で追加ディスク発売だけど今回は3年でその3年目だったから >>702
来週先生に話してみます!(´・ω・`) これ15時過ぎたらまた日本語読めない奴ら大挙してくんのかな(´・ω・`)
ちなみに昨日の日本語読めない奴がこれ
スクエニ
HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円)
前期から+207億のとこを後期とかわけわからんことぬかしてた
223 警備員[Lv.1(前9)][新苗] (アウアウクー MM92-as/Y [36.11.225.45]) 2024/05/13(月) 16:48:37.67 ID:lXb0GUGDM
スクエニのHDゲームの前期の売上高785億円、後期の売上高207億円
これは現実
初動は結果悪い(´・ω・`) FFの歩きゲーいらなくクォリティ高く作るより2Dにするのが良いよ(´・ω・`) >>678
AAAタイトル含んだ多くのゲームを任天堂プラットフォーム、PlayStation、XBOX、PCで幅広くマルチ展開しますって書いてあったしどうだろうね
Switchは流石にないだろうけど、Switch次世代機とかはAAAタイトルのマルチも視野に入れてるんでないの(´・ω・`) 昔はゲーム開発費がやすかったか芸能人ゲームいっぱいあったよ(´・ω・`)
有名どころだけでもたけしの挑戦状やサンマの名探偵や中山美穂のトキメキハイスクールなど やっぱりストリートファイターのラシードや鉄拳のシャヒーンも
中東主にサウジアラビアで格ゲー人気だから登場したキャラなんですかね
サウジアラビアの石油王たちはエンタメにドハドバ投資してくれるから
個人的には嫌いじゃないですか(´・ω・`) 女主人公選ぶもん
きっとドスケベ女忍者だもん(´・ω・`) 女性忍者という可能性は無いんですか?
男前提の話をしてますけど・・・(´・ω・`) アサシンは黒人の方が闇夜に隠れるのでは(´・ω・`) >>707
エイヴォルは別にイングランド人じゃないけど(´・ω・`) >>683
厳島神社嫌いになりました(´・ω・`) とはいえモンスターズとかトレジャーズみたいなゴミ来られてもね(´・ω・`) >>703
人間はちっちゃい物という先入観があるから逆に目に入らない(´・ω・`) >>715
芸能人ゲーはPS3から消えたね(´・ω・`) ニシくん界隈のスクエニの独占タイトルがFFだけって風潮本当にファック(´・ω・`) そういや任天堂には黒人キャラいないな(´・ω・`) >>400
>>411
病気は治せばいいんだけど、今後の関係がな…
5年くらい通ったオキニだから、まだまだ遊びたいねん。
店外で会ってるけど、金とか請求されそうで怖い。払わんけど。
憂鬱や(´;ω;`) まー好きな作品に自分の国の人間も登場させろてのは自然な心理ではあると思うよ(´-ω-`)そこまではね 低性能な任天堂ハードに出せるゲームはAAAって言わないし
世界中の誰もそう認識してくれないんですよ(=´・ω・`= ) 任天堂はアジア企業なのに白人至上主義だからね(´・ω・`) GPT4oの画像解析がすんごいので試しに日本の古文書を読ませてみたらバッチリ大嘘こいて返してきましたわ
claudeは読めないことを明示しつつ間違ったことを返してきました(´・ω・`) >>698
尿漏れしちゃう速報民じゃないんだからさ(´・ω・`) つーかSIEの新体制発表されたのかよ
どう動くか次第だけど人種で決めつけてた連中は今度はなんてイチャモンつけるのかな(´・ω・`) 新規は駄目(´・ω・`)
IPは古い(´・ω・`)
どーすんのこれ(´・ω・`) http://ryokutya2089.com/archives/75652
先代ジム・ライアン氏以上に日本軽視、ゲーム軽視、ユーザー軽視、利益と世間体最優先になってほしくはないけど利益追求は強まりそうだなぁ。
利益は最重要項目だけどゲーム会社としてないがしろにしてはいけない点は他にもあるはず。
そのバランス感覚を両氏に期待したい。 あやねとかかすみみたいなドスケベくノ一って史実なん?(´・ω・`) 耳毛はリアルであったらあご粉砕するほど殴ってる自信あるわこいつ無理だわ(´・ω・`) >>718
てかリークだと女は日本人の忍者じゃ無かったっけ(´・ω・`) >>727
任天堂のことだから真っ先にマリオキャラの中に黒人ぶっ込んでくるかと思いきやそんなことなかったね(´・ω・`) ニシくんはドラクエがスクエニのIPじゃなくて任天堂のIPだと無意識で考えてるフシが有るよね(´・ω・`)
だからドラクエが叩かれててもスクエニが叩かれてると認識できない
任天堂が叩かれてると勘違いして発狂しちゃう >>718
女性主人公は絶対いるよ(´・ω・`)
てか、多分そっちが正史になって男主人公はエラーって扱いにされる
ただ黒人主人公ならそれをやらせないバリアになるかもしれない パイセンぼろくそに言われててさすがに草₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>736
アメリカ本社に染まった日本人はもはや日本人ではないというのに!(´・ω・`) >>712
初動は結果悪いも意味がわからない(´・ω・`) >>618
あのパワポでファンドが損切りしたかな(´・ω・`)
未来の展望としてアレ見せられたらビビるよね >>712
後期ニシはガチで日本語理解出来ない逸材(´・ω・`) >>737
2Bでもゴリ推ししまくるか(´・ω・`) >>687
発表は明後日かたのしみだ
ありがと(´・ω・`) >>739
白拍子が隠密ってのは聞いたことはありますね
戦闘力は知らない(´・ω・`) >>741
じゃあ最初からあずみでええやん(´・ω・`) でももし弥助が主人公で弥助だけ現代的な価値観であれがおかしいとかなんとなやってたらあまりにもなろうの異世界系主人公過ぎて笑ってしまうかもしれん(´・ω・`) >>739
ドスケベくノ一は昭和の小説家山田風太郎が作った(´・ω・`)
能力バトルもこの人が元祖と言われてるバジリスクの原作 >>743
顔はいかにも量産系だけどスタイルいいじゃん(´・ω・`) スクエニはHDゲームは論外として、MMOの利益がズドンと
落ちたのが実は一番気掛かり(´・ω・`)
HDゲーム
売上高:992億円(前期:785億円)
営業損失:▲81億円(前期:▲41億円)
MMO
売上高:473億円(前期:533億円)
営業利益:193億円(前期291億円)
スマートデバイス・PCブラウザ等
売上高:1015億円(前期:1136億円)
営業利益:142億円(前期:162億円) >>748
7R出たのに207億だと思ってるから彼は(´・ω・`) まあニシくんが決算読めないのはいつものことだから(´・ω・`) まあ時代考証とか言い出したら昔の日本人が乗ってた馬なんて
ポニーに毛が生えた程度の大きさしかなかったんだし
真面目にそれ再現したらビジュアル的にコントみたいになっちゃう(´・ω・`) >>739
スパイだから戦いはしないだろうけどエロで情報引き出す仕事はあっただろうな(´・ω・`) ウマガイジ叩き良いね
ついでに最近市民権主張が激しいミホヨガイジも叩いてこ(´・ω・`)b アサクリのそれはくノ一キャラも居たんだっけか
くノ一だと正史になるかなーではありますね(´-ω-`) >>746
テメーは俺を怒らせた…\(´・ω・`)/ >>703
実は弥助だと思われていた人物は中に人が入って操る絡繰人形で
正体は身長140cm台のミニマム美少女だよ
美少女モードのステルスアクションと、
弥助モードのスタイリッシュアクションを
使い分けながら進んでいく(´・ω・`) 普通にくノ一主人公のほうが人気出そうよな(´・ω・`)
エロシーンも期待できる! >>746
あいつソシャカスのゴミでまともにゲームの話できねーじゃん(´・ω・`) >>744
スクは叩いて良い
エニは叩かない
これだけでは(´・ω・`) くノ一を合体させると女という漢字になる
神秘的だ(´・ω・`) >>438
数字の最初の 62 11が 621に見えて脳が焼かれる(´・ω・`) >>767
いやぼくにあたらないで!?₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>763
フィクションなのにな
ツシマの時もいたけど史実完全再現しないと絶許マンは何がしたいんだか(´・ω・`) ひょっとしてリバースが失敗したくんも、207億しか売れてないと思ってるからなのか(´・ω・`)
それは可哀想に >>771
あーソシャカスの部分はだめっすよね
男ならPS5に染まれ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 「老後2000万円問題」もはや「4000万円」と専門家が分析 円安、物価高が直撃
ボクらがじぃじになるころは1億だね(´・ω・`) 14ちゃん暁解散でこの先の展開どうなるんかなってちょっとワクワクしてたら普通に今まで通りやってて何か白けちゃったわね
暁は別に嫌いじゃないけど(´・ω・`) でもさぁ、みんな
決算でゲハ荒れて祭りになるの、正直楽しいよね???(´・ω・`) >>760
FF14は拡張直前で一番人がいなくなる時期だからね(´・ω・`)
DQ10の拡張では埋めきれなかったのかまだ含まれてないのか まさか、弥助のバディとして隠密女忍者(アサクリ主人公)が居たとかいう設定になるんじゃ(´・ω・`)
徳川が風魔を従えてたみたいに >>776
たまに自分の方が詳しいんだーって思い込んでるのがいるよね(´・ω・`) どのみち既に働けなくなったら詰みみたいな人はどんどん増えてるよ(´-ω-`) AAAタイトル目標未達って言われてるんだから
現時点でリバースが失敗と言えば失敗ではあるんじゃないのん(´・ω・`) スクエニ株、いきなり900円安だけど
ここで買えるやつが勝てるんだよなぁ…(´・ω・`) 結局今のスクエニ不調の一番の原因はドラクエ不調なんだよね(´・ω・`)
だから看板IPの画像からもドラクエが外されちゃうっていう >>768
これなら弥助が火を吹いても違和感ないね(´・ω・`) >>776
ツシマのバランス感覚は良かったわ(´・ω・`) >>768
めっちゃ戦いまくったあとの弥助モードから美少女モードに遷移する時に、きぐるみぬいだら汗かきまくってモワッと湯気を立てる描写がマニアックな感じですね!サンクス!(´・ω・`)b 女忍者はいたけど、戦うことはほぼ無くて、情報収集が多かったらしいよ(´・ω・`)
もちろん体も使う。 まだリバース失敗してないなんて思ってるにぃにいるのん?(´・ω・`) バジリスクみたいなトンデモ忍者たくさん出していいぞ(´・ω・`) >>768
黒人がロボットなのはサベツテキデース(´・ω・`) ちゃんと厚生年金貰えるなら贅沢な暮らししなけりゃ年金だけで生きてけるだろ(´・ω・`) >>760
だからドラ10の拡張が死んでるから
全てFF14頼みになってその拡張が出ない年がズドンと落ちるのは毎回の事じゃん。
勿論だからそれで良いってわけでも無いけどさ(´・ω・`) >>776
昔Twitterでも弓道警察みたいなのいたのと同じで
お前らの知らない事知ってるんだぜって優位に立ちたい人らがいるんでしょう(´・ω・`) >>768
崩壊スターレイルでみたそれ(´・ω・`) 片割れはどうした?置き去りにして逃げ帰ったままか?(´・ω・`) >>800
バスタードミュンヘンに見えた(´・ω・`) スイッチ独占計13本
DQM3 テリワン DQトレジャーズ DQライバルズ ハーヴェステラ 聖剣コレクション トライアングルストラテジー
BDFF2 パラノマサイト すばらしきこのせかい 結合男子 サガコレ チョコボグランプリ
PS独占計10本
FF7リメイク FF7リバース FF16 ディシディアNT 泡 フォースポ
バビロン ヴァルキリーエリュシオン LEFT ALIVE ミリオンアーサー(´・ω・`) クリトリスがちんちんみたいに大きく硬くなる美少女剣士がいたっていいんだ!(´・ω・`)9m >>773
そりゃくノ一って呼び方は漢字の女が語源だからね(´・ω・`) >>761
200億しかないから7Rは200万本以下!とかニシ算キメてましたね(´・ω・`) >>793
スクエニ報告の本文中に
FFは利益出してるってあるのに
FF7がPS5に独占で出したからだ
って騒ぐやつばっかり スクウェアとエニックスが合併したのもFFとドラクエの会社が一緒になる認識だったろうにFFにだけ責任があるならなんで三宅がああなったのか(´・ω・`) >>811
チョコボはpsにも出てなかった?(´・ω・`) 女もいるっぽいよ(´・ω・`)
今年の初め、Twitter ユーザーの j0nathan は、父親の死後、復讐の旅を続ける「直江」という名前の女性主人公についての詳細を明らかにしました。 Insider Gaming はこの情報を裏付けることができ、直江のフルネームは現在、藤林直江(三大伊賀上忍の 1 人と考えられている伝説の実在の人物、藤林長門の娘)と呼ばれています。
直江と弥助はゲーム開始当初は敵対関係にあったが、後に天下統一を目指して同盟を結ぶことになることが分かる。
Insider Gaming は、アサシン クリード レッドに登場する他の歴史上の人物には以下が含まれることを理解しています。藤林長門(直江の父)、織田信長、明智光秀、服部半蔵(再登場人物)、豊臣秀吉、高台院(秀吉の妻)、お市、足利義昭、明智景光など。 やっぱスクエニゲーの話題になると
鼻息荒くなるソクタミンくるな\(´・ω・`)/ ff17は日本の17歳のヲタク女子高生が
異世界転生して欲しいね(´・ω・`)
これくらい攻めた方がいい フィクションなのにね(´-ω-`)
なんで史実マンが出てくるんですかねえ? スクエニ擁護つーよりトンチキなニシの妄想を咎めてるだけなんだよなあ(´・ω・`) ミミゲくんは単にウザくて寒いだけだよ
だから皆消えて欲しいと思ってるってワケ
OK?(´・ω・`) リアルである必要性はないけどリアリティは欲しいってのが常(´・ω・`) 2010年のFF14
tps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/netogedame/20180712/20180712000220.jpg
今の14ちゃんの現状がまたこれになってきてんだよね……
曉月以降色々あって今ユーザーの不満がメチャクチャ溜まって爆発してるよ(´・ω・`) 史実!史実!言い出したら、今NHKでやってる大河とかヤバすぎるからな(´・ω・`) 史実マンなので、アーロイちゃん程度の顔でも現実なら美人な方だと自分に言い聞かせまぁす!!(´;ω;`) ハーヴェストラのPが退社してリバースの浜口は昇進(´・ω・`) スクエニが改心してこれらのワクワクするタイトルのスイッチ独占ゲームがPS5にも出るって嬉しいね(´・ω・`)
ドラゴンクエストモンスターズ3
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO
ドラゴンクエスト トレジャーズ
ドラゴンクエストライバルズ エース
ハーヴェステラ
聖剣伝説コレクション
トライアングルストラテジー
ブレイブリーデフォルトII
パラノマサイト FILE23
すばらしきこのせかい Final Remix
結合男子
サ・ガ コレクション
チョコボグランプリ >>811
大型はまだしもパッとしねえ小粒タイトルがバズりすらしなかったらそら損失あるわ小粒減らすわになるのわかるなー(´・ω・`) FF7に興味なくFF7Rやった人には、頭のおかしいホストとキャバ嬢の物語にみえるらしいね ドラクエIPを批判してもスクエニ擁護って言い出すんだから話にならない(´・ω・`) パラノマサイトみたいな小汚いゲームが好きな人って一定いるよね(´・ω・`) 誰がどう見てもスクエニの現状なんてFFだけが孤軍奮闘しててDQ含めそれ以外はその足を全力で引っ張ってるっていう印象しか無いよねw(´・ω・`) 海外GKの間だとジムと並んでハルスト不評なんだね
ふざけんなみたいな感じだったけど吉pは人気だな(´・ω・`) >>803
年金プラスコンビニでバイトするわ(´・ω・`) ニシくんがマリオの乳で育ったんなら、ここの民はクラウドの乳で育ったと言うべきか
それくらいスクエニ黄金期と共に育ってきた世代が多いのよねここ(´・ω・`) ココイチ来たけど節約のために素のビーフカレーにしたら718円でワロタ(´・ω・`) >>844
コンビニはどんどん進化して今よりどんどんやること増えるかもよ(´・ω・`)
ガソリン入れたりフロッピーにゲーム書き込んだりするかもよ パラノマサイトくらいしかやるもんない(´・ω・`) スクエニもバイオ、モンハン、エルデンみたいなポジションのゲーム欲しかっただろうな(´・ω・`) >>847
福神漬で腹を満たしてこ?(´-ω-`) 16もアレだったし
そろそろ吉田は潮時だと思う(´・ω・`) >>834
DQHでライアンを任天堂に捧げた青海も退社(=´・ω・`= ) >>835
やっと脱妊できるのでうれしいですね(´・ω・`) >>847
ポークカレー400円くらいだったころがなつかしい(´・ω・`) >>845
ハーヴェステラだけやりたい(´・ω・`)
他はまじでいらない >>833
実際モデルの人は美人だしゲームで出てきたクローン元もまあ悪くなかった覚えが
髪型が悪い(´・ω・`) 速報民が好きなBGM(´・ω・`)
youtu.be/HZ9B0lKgTCs?feature=shared >>851
コマンドrpg屋目指したほう良かったかもね(´・ω・`) >>831
ん?いろいろって何があったっけ?ジョブバランス悪いのはいつものことだしはて?(´・ω・`) >>851
スクエニ的にはFFとDQがそのポジだったつもりなんだけどね…(´・ω・`) 真面目な話スクエニがこの先きのこるにはどうすればいいの?
お前らが社長だったらまず何するの?(´・ω・`) >>835
トライアングルストラテジー?(´・ω・`) >>849
その分マニュアルもわかりやすく進化してるからきっと大丈夫よ(´・ω・`)
外国人と楽しくやるわ ブレイブリーのディレクターかなんかはガッチガチの妊娠じゃなかったっけ?(´・ω・`) 結合男子がやりたかったGKが泣いて喜んでるよ(´・ω・`) スクエニが落ちぶれたのは事実だけど最初だったってだけだから
これからみんな後を追ってバランスは大きく変わっていくよ(´・ω・`) DQM3は全世界で100万本超えてるし
プレイした人もやっぱモンスターズおもしれーって感想だよね(´・ω・`) 西野って人、大型アプデとかで機能説明してるイメージあるから経営とかソフト開発よりもUI担当のイメージあるからピンとこない(´・ω・`) >>866
えっ!?妊娠中にゲーム作ってたの!?(´・ω・`) >>866
浅野はもうマルチ派になりましたね(´・ω・`) >>859
DLCでタキとリリーちゃん編出して\(´・ω・`)/ 外人増えても治安悪くなるだけだよ(´-ω-`)
北斗の拳みたいな世界で愉しくやるてならヒャは~!してて >>851
FFが任天堂の靴を舐め続ければそうなれてたのかもね(´・ω・`) >>861
・ハウジング0番当選事件からの白い箱怪文書
・グラフィックアップグレード(グラフィックダウングレード)事件からのそもそもどんどん怪文書
とりあえずこれが信頼失墜した代表的な事件(´・ω・`) >>863
まず野村や始めとした社内政治で独裁政権握ってそうな年寄りどもを首にします(´・ω・`) オンラインにナンバリングつけるのやめて欲しい(´・ω・`) >>866
かなり任寄りの人だけど本質はソシャゲで一発当てたいマンだよ(´・ω・`) マルチ派の軍門に下ることで浅野は左遷を免れたらしいね(´・ω・`) >>835
改心する前にこういう小粒はやめますってことやろ?(´・ω・`) >>870
ソフトのハーマンとの二人体制だよ(´・ω・`) 栄枯盛衰
この世のすべての人や物事には繁栄と衰退があるのだ(´・ω・`) ノムティスって信者とアンチ双方の脳内で権力者みたいな感じになってるの謎だよね(´・ω・`) >>879
野村のあとに誰か名前上げたあと消したね?!(´・ω・`) 任天堂に身売り
100年後を考えるとこれが一番安泰に思える(´・ω・`) >>882
なんでスクエニに入ったんだ(´・ω・`) 尻合男子はその奇抜なネーミングの割に発売しても空気だったな
界隈は賑わったのかな(´・ω・`) トラステつまんなかったなあ…
オウガやるつもりできたらヴァンダルハーツやらされるんだもの(´・ω・`) >>877
頭wiiuかよ(´・ω・`)
そのカプコンやフロムが低性能ハード無視して伸びてるのに >>877
上がってるタイトルはみんな任天堂に恩義しないで成功したIP何だよなぁ(´・ω・`)
今のスクエニの苦境は結局のところ恩義マンが採算度外視で任天堂ハード優先したきたツケを払うときが来たって感じ でも北瀬とノムティス居なくなったら完全にFFはやらなくなるだろうなと思う(´・ω・`) 任天堂恩義マンは次々とスクエニを追い出され重要ポストから外され
スクエニ決算では堂々の脱任マルチ化宣言と
ニシくんには都合の悪い現実ばかりですなあ(=´・ω・`= ) いろんなとこで言われてるけどディビジョン制はガチで辞めた方がいい
部署間で争わせてる場合じゃないでしょ
昭和かよ
プロジェクト単位で管理しろ(´・ω・`) >>891
業界の癌でしかないんだが(´・ω・`) >>885
そこはわかってる
ただ後任者が結局兼任なのモヤモヤするってだけ(´・ω・`) トラストシステムはよくあるSRPGで良いんだけどシナリオいまいちでなあ
あとHD2Dって半ドットだしもっと軽いのかと思ったらわりともっさりしてた(´・ω・`) >>901
判断が遅すぎるけどね(´・ω・`)
これも社内政治のせいなのかもしれないけど >>879
すでに和田が同じ思考に陥って会社を傾けたのが現状なんよ(´・ω・`) 結合男子の2.5次元ライブが
チケット代高くてクオリティ低いってTwitterで見た(´・ω・`) ドラクエはスイッチ切るか3DS版みたいにしない限りどうにもならないだろ
特損は3DS版みたいな部分を切ったやつだったりして(´・ω・`) そういえばWD時代古参をレイオフしてたけど特に変わらなかったね(´・ω・`) その昔任天堂の靴を舐めて作ったクリスタルベタラーというゲームがあってだな(´・ω・`) アサクリ11/15なんか
メタファー終わってるかなぁ(´・ω・`) >>896
カプコンもフロムも妬まれこそしても致命的な恨みは買ってないからでしょ(´・ω・`)
ニシくんの青春時代に一生モノの恨みを買って今もなお粘着され続けてるFFとは事情が違う スクエニの第一スタジオとかセガのAM2研とか花形のスタジオ製のタイトルってだけでワクワクしたのに
、そのスタジオ制が時代に合わなくなるなんて(´・ω・`) >>914
PS5Proに丁度良さそう(´・ω・`) >>869
配合は面白いけどストーリーやグラは酷評されてるし、対戦バランスもやっぱりクソって言われてるよ(´・ω・`) 野村はまじでキャラデザだけでいい(´・ω・`)
ディレクターとかさせると延々と出ないし。 ドラクエのコマンドなんかはスマホやタブレットと相性良いと思うんですよね
コンシューマーにこだわるのやめたらいいんだよね
(´・ω・`) HD2Dは作りやすいんだろうなって思ったら
割と手間かかってるいうし分からんわ
タコ2は求めてた面白さはあったけど(´・ω・`) そもそも会社の看板にもなってるドラクエIPのナンバリングを、スマホ以下の性能のスイッチやその後継機で出すかどうかみたいな話が出てくる時点で論外なんですよ(´・ω・`)
他のソフトメーカーはもうそんな論争は数年前に結論出してスイッチングハブで大作開発してるんだから HDゲームの売上高が前の期比26.4%増の992億円、営業損失81億円(前の期は41億円の損失計上)と増収・赤字幅拡大となった。
スクエニのHDゲームて去年も赤字だったの?
そうとうだめじゃん 昨日から身売り身売りとか言ってんのくさいえんやん
語彙力が死んでるわ、マリオの内容並に低内容(´・ω・`) >>920
モバイルじゃ買い切りなんて誰も買わないし(´・ω・`) >>920
スマホ版のDQやってたけど
スマホだと移動部分相当ストレスだぞ(´・ω・`) >>906
HD2Dってドットなのはキャラだけで背景は完全な3Dでしょあれ
カキワリとかでもなく
そりゃ重くなるよね(´・ω・`) ガンブレ4→無法者たち→ペルソナ3DLC→軌跡→メタファー→アサクリ
このコンボつれぇな(´・ω・`) >>919
いやもうキャラデザのセンスも古すぎて無理だろ
時代錯誤も大分出てて、野村キャラが通用するのはせいぜい2010年代とかそれまでだったよ(´・ω・`) 野村シナリオについていけてる
新規さんいるんかよ\(´・ω・`)/ >>920
戦闘はともかくフィールド探索がスマホだと微妙じゃね(´・ω・`) iPhonePROでバイオ8が遊べるとかやってたけど売れなくて速攻セールしたんだっけ?(´・ω・`) どっちがっつうか開発遅延のDQも売上右肩のFFもどっちも上手く行ってないよ
だから決算であの数字が出てきたし今度はAAA含めマルチ路線って言ったんやろ(´・ω・`) 今流行ってる和ゲーがフロムゲーとかモンハンバイオとかアクション中心なのがまたスクエニに逆風だね
アクションとかスクエニの一番の苦手分野だし(´・ω・`) ああだから移動操作ないドラクエウォークがヒットしてるんだね
(´・ω・`) サードからそっぽ向かれる低性能で奇形ハード出しておいてハブったらキレるような客なんて関わらないのが最善だよね(´・ω・`) ノムティスデザインで喜ぶの昭和で止まってるおぢくらいだろ(´・ω・`) >>915
カプコンはバイオ4とかモンハンでは相当恨み買ってない?(´・ω・`) ガイアちゃんみたいなのは必要(´・ω・`)
もっとリーンちゃんとチュッチュして アウトローズとアサクリってお腹いっぱいになりそうだな(´・ω・`) 村上ってまだ速報にいたのね
ほとんどの速報民に消されてるだろうに懲りないね…(´・ω・`) >>933
KH3であれっ?てなってリバースであっ…てなったわ
野村絵が好きなだけに悲しい(´・ω・`) >>943
βやってないから判らんけど見た感じnewと大差ない(´・ω・`) 位置情報系ってどんなゲームデザインなんや(´・ω・`) 正直僕も野村デザインあんま好きじゃないですけどね(´・ω・`)
みんな同じ顔だし。 ドラクエって今まで全年齢ソフトだったから子供にも売らないとって任天堂ハードにも出してたんだけど、DQ12はCERO DだからPS5を持ってる・買える年齢層の人だけに売れるんだよね(´・ω・`) やっぱり現場のディレクターは基本的に若い方がいいよ
昔は有能な人でもどうしてもセンスが時代遅れになる
小島秀夫みたいな人は例外中の例外(´・ω・`) >>959
じゃあキャラデザとしてもいらんね(´・ω・`) ガンブレ4はベータテストで一番不満だった
オプション武装のクールタイム共通が修正されるのは確定なのは安心です(´・ω・`) DQFFどっちも駄目だったらスクエニはもっとひどいことになってますよ(´・ω・`)
会社の立て直し不可能になってること間違いなし 任天堂のハードがサードのソフトが売れるようなものならスゴイけど
結局ファースト優先だからね(´・ω・`)
ソフト売上なんてキャパがあるから任天堂が可能な限り独占したいんだろうな 自動スレ立てとメイト使いはドングリコード入力時に注意(´・ω・`)
あと>>12追加で ガンブレ4はこの前の生放送でβでの問題点しっかり把握してて対応もしてることが分かったんで安心して買える(´・ω・`)b >>941
会社はこいつ開発遅いなとか思わんのかな?(´・ω・`) >>957
3に先祖返りした感じだったよ(´・ω・`)
ただβのステージはWAVE繰り返すだけの虚無だったりオプションにクールタイム付いたりしてた
そこは見直すらしいけど
両腕別々に着けれるのは良いことだと思う >>945
ハブる理由として奇形な上にハード台数あるのに大して売れねーなってのがバレたからなんですけどなんでかミエナイキコエナイするよね(´・ω・`) >>956
FFラーメンとか顕著だったけど、今の時代に黒フードや包帯やるか!?ってなったもんね
黒基調としたデザインしかできない時点で野村が今の時代のニーズに応えられるのは無理(´・ω・`) キャラデザなんて若くて上手い人ニョキニョキ生えてくるからな(´・ω・`) >>953
ウィルスミスと相性悪いんかなバーンズだと結構抑えてるのにね(´・ω・`) 12早くやりたいはー
影も形も無さすぎるぅ(´・ω・`) クッソ!ノムティスアンチ全員まとめてチカニシ認定食らわせてやる(´・ω・`)!!!!!!! まあドラクエは任天堂ハードでも比較的売れるソフトだっただけに、切りどき見失って完全にIP崩壊しちゃったわけだから売れるからっていいこととは限らない(´・ω・`) >>971
へー(´・ω・`)
体験版きたらやってみる >>969
ゲーム開発者の言うこと信じるとか(´・ω・`) >>978
ノムティス信徒イライラぽんだね(´・ω・`) 国内に関して言えばFFはあそこまでアクション要素強くしたのがダメだった気がする(´・ω・`)
というのも、元々のファン年齢層も高い上に、女性層も多かったと思うから。 >>941
必要とされてるなら今頃リバースは大ヒットしてたょ...(´・ω・`) >>961
何そのワケワカ理論
スイッチのソフトにCERO Dのソフトが無いとでも思ってんの(´・ω・`) >>981
速報民よりは信じられるね(´・ω・`) リバースの3年開発は見事だったんで、あれくらいのポジションで野村はかかわらせるのが正解(´・ω・`)
キンハ4は諦めてどうぞ ノムティス好きって阪神ファンみたいなもんで率先して罵詈雑言浴びせて楽しむタイプやろ(´・ω・`) ソニシの顔芸人で誰か似てる人いた様な気がしてモヤモヤする(´・ω・`) 世界的クリエイターTETSUYA NOMURA最高〜〜〜〜〜〜(´・ω・`)!!! >>984
若い子向けにアクションにした吉田が馬鹿みたいじゃん(´・ω・`) >>977
痴漢と妊娠が結合してるのね(´・ω・`) >>984
吉田が16でFFのユーザー層が若返ったって言ってたからおぢ捨てられちゃったらしいね(´・ω・`) 野村はせめて服だけは別のやつにデザインさせてくれ(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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