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ゲームボーイのロンチがしょぼすぎる

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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前5)][新苗]
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2024/05/15(水) 21:49:21.93ID:8Zyd0L/z0
キッズは2ヶ月マリオやってたの?


1989年4月21日 アレイウェイ
1989年4月21日 スーパーマリオランド
1989年4月21日 ベースボール
1989年4月21日 役満
1989年5月29日 テニス
1989年6月14日 テトリス
0002名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前6)][新苗]
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2024/05/15(水) 21:51:54.21ID:rbxm5S2E0
アレ イウェイだと🐸💢
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/15(水) 21:56:10.83ID:uzOC+enW0
電卓専門のゲームくらいは欲しかったよな
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]
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2024/05/15(水) 21:58:30.53ID:YVTNVIxZ0
もう終わりだよこのハード
からのポケモン発売という奇跡
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前10)][新苗警]
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2024/05/15(水) 22:01:12.85ID:rbxm5S2E0
石原恒和氏がポケモン初代発売のことを「最終電車に間に合った」と表現してたけど、最終電車かと思ってたら電車が次々と追加されたんだよね
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前13)][苗]
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2024/05/15(水) 22:02:23.80ID:FGRtwEP6M
テトリスで対戦は神の発想だった
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/15(水) 22:03:25.59ID:CfRHJd2u0
テトリスロンチかと思ったら少し遅れてたのか
まぁハード人気で中々入手できなかったしちょうどよかったが
0009 警備員[Lv.6(前5)][新苗]
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2024/05/15(水) 22:28:31.61ID:kqjjEWaf0
ファミコンもあったからな
この時期だとマリオ3、半熟英雄、忍者龍剣伝、グラディウスⅡ、FFⅡ、ロックマン2、ゴエモン2あたりか
少し前だとコナミワイワイワールド、ドラクエⅢ、熱血高校ドッジボール部とか
野球は相変わらず初代ファミスタ
この辺の合間にマリオランドなら十分すぎる
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/15(水) 22:46:48.02ID:Gk2RfduT0
ポケモンが出たのがGB出てから7年後という末期
その年にようやくゲームボーイポケットが出てさらに2年後、初代GBから9年後にゲームボーイライトとカラーが出た
めっちゃ長寿ハード
0011名無しさん必死だな 警備員[Lv.46(前40)][UR武][SR防][苗]
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2024/05/15(水) 22:52:37.64ID:IdD6bc4K0
そもそもロンチがどうとか発売日買いがどうとか無かったレベルの時代だぞ
0012 警備員[Lv.4(前8)][新苗]
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2024/05/15(水) 22:53:19.60
>>1
マリオランドやってたよ
しばらくしてダブドラとか一気に出たからな
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前16)][苗]
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2024/05/15(水) 22:58:10.21ID:Le6TjB1s0
そもそも子供が発売日に待ちわびて買うような時代じゃなかったろ
25000円のSFCだって親を拝み倒して兄弟で貯金を合わせて買ったのがドラクエ5の頃だったわ
GBはなんか兄弟が長期入院した時に親が弟に買ってきたな、ソフトはなに買ったのか覚えてないわ

親父の趣味で海戦ゲームはあったから年末商戦以降だろうな、クリスマスには十分揃ってたろ
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][初]
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2024/05/15(水) 22:58:22.24ID:xvtDbiW00
初期GBのキラーソフトはテトリスよ
0016名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/15(水) 23:19:06.53ID:xDRAVJg30
>>1
通信ケーブルを使った対戦テトリスで人気爆発
その通信ケーブルをモンスターの交換に使うという画期的なアイデアでポケモンが大ブレイク
この2つのソフトがなければ携帯ゲーム機市場もどうなったか分からない
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前16)][苗]
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2024/05/15(水) 23:48:49.61ID:Le6TjB1s0
1カートリッジで対戦プレイが可能になったのはスーパーゲームボーイからか?
その後のGBAには内蔵メモリを使って可能にしてるソフトあるけど。
まぁ1人1画面が活きてくるゲームはスーパーゲームボーイでは無理だけども通信プレイってPSやサターンの頃もソフトは数本しか無いんだよな、ブラウン管時代だし本体は高いし、ソフトは少ないしで流行らんかったな
PS2もi-Linkは途中で削除になったしゲームボーイ級の手軽さは必要だったな

それともSFCとスーパーゲームボーイ2を2台つなげたらできたりするのか?
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/15(水) 23:56:29.65ID:9lZucWtG0
それこそ役満とか中学時代メッチャ流行った
合宿の夜とか通信ケーブルで対戦しまくってた
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前21)][苗]
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2024/05/16(木) 00:34:23.43ID:Mh231IDb0
サガ3部作と聖剣伝説は名作だったね
あとリトルマスターも良かった
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.36(前23)][苗]
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2024/05/16(木) 03:47:38.47ID:SUrbYsEY0
>>13
サーガに草
0022名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/16(木) 03:55:17.28ID:y9FuryPrd
>>4
だよな。
テトリスやサガ1から爆発的に普及し出したイメージ。
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/16(木) 04:03:14.34ID:VNVHIS7r0
>>6
96年の発売ソフトリスト見たら終焉向かってたところにサードが慌ててソフト出しはじめたのがよくわかる
新作なんてすぐに開発出来ないから過去作使い回しのコレクション系が半数以上っていう
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前4)][苗]
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2024/05/16(木) 07:14:54.25ID:99DLJhcLd
自分もセレクション好きだった
3Dダンジョン系の派生だろうけどああいうADV+RPGは何か妙な魅力あった
0029名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/16(木) 07:51:24.53ID:FwISWIoU0
アレイウェイはやたら流通してるイメージだけどローンチタイトルなのね
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/16(木) 08:36:50.63ID:EVVikiQD0
実際TVCMもマリオランドを遊ぶハード的な雰囲気だった記憶
俺がつつくようになったのは魔界塔士SAGAが出た辺りかな
0033名無しさん必死だな 警備員[Lv.29(前35)][苗]
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2024/05/16(木) 08:39:20.25ID:UhJCwnjm0
95年にマリオのピクロス、カービィ2、第2次スーパーロボット大戦Gとか出てるから任天堂も他社も全く気にかけていなかったわけでもなさそう
ただ96年1月に0本だから最後っ屁だったのもわかる
0034名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/16(木) 08:39:27.65ID:Hfdhpi2Fa
64のときのロンチも酷かったなマリオ一択でずっと遊び続けなければならない
まぁあっちはそれなりにボリュームがあったから良かったけど
30分で終わるマリオランドとか買ってもらったその日のうちにクリアして絶望しそう
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/16(木) 08:40:25.34ID:N5+LGurK0
ポケモン出るまでマリオとテトリスとサガと聖剣伝説とカービィしかヒットしなかったからな。
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/16(木) 14:01:08.74ID:Vv300cMZa
なんちゃってマリオ400万も売れてんのか
0039名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/16(木) 14:30:34.56ID:IL/DnIpw0
役満って日本だけしか出てないんだな
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前16)][苗]
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2024/05/16(木) 15:08:36.31ID:XORieAMB0
>>34
ロンチで神ゲー出てんのにヒドイとか言ってたらPSはもっとヒデェじゃんw
クライムクラッカーズとかやってたの?w
闘神伝とリッジレーサーくらいしかないからその2つの知名度が上がっただけだったやんけw
0043 警備員[Lv.2(前1)][新初]
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2024/05/16(木) 15:34:22.38ID:/dxMDzoeM
>>33
まるでホモがきさくに声を掛けて勧誘するかのような自由度の高い説得コマンドが
雑魚敵全てに試せる初代スパロボは1991年4月20日にGBで発売
これ豆な
0044 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/16(木) 15:41:49.82ID:JlgbjygRd
スパロボコンパクトをゲームボーイで出したらまた違った歴史があっただろうな。

>>43
ボスもちゅうぎを0にしたら説得できるだろ。ギルギルガンにやったらクリア不可能になるがな。
リメイクだと仲間にならないが専用セリフとトロフィーが貰える。
0047 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/17(金) 19:11:35.77ID:D2AbMBPBd
>>34
昔のゲームはクリア=終わり、じゃなく、クリア=区切り、よ。終わりは飽きたときや。
30分でクリアしたらもう一回30分掛けてクリアするし、次の日もまたプレイしてクリアするんよ。
当時の人は1プレイ50円でゲーセンで繰り返しプレイしてた。
今は買えば家で無料で何回も出来るし、だからアケシューや格ゲーの家庭用移植とかが売れたんよ。
0049 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/18(土) 07:27:33.82ID:E5jNElTfd
ワイはプレイステーションのnow lording…地獄とちょっと進んだらムービー地獄に絶望したけどな。
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽初]
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2024/05/18(土) 16:07:10.92ID:16m/yUP20
ゲームボーイも、開発側にしてみると結構使いこなすまでが難しいハードだったってことだったのかな
後半は、正直序盤のチープさを考えるとウソだろってくらいに作り込まれたソフトも沢山出てたしな
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][芽]
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2024/05/19(日) 00:35:09.61ID:Lbm+a4i/0
まぁポケモンが生まれたハードだし
ゲームの歴史の中でも重要かつ偉大
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]
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2024/05/19(日) 08:40:17.90ID:5ZATARYmd
ドクマリのGB版はFC版よりラインが1マス少ないから難しかったな
0054名無しさん必死だな 警備員[Lv.36]
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2024/05/19(日) 15:37:56.03ID:F1HdFFfS0
>>35
役満も何気にミリオン突破しているみたいよ、
つーかスゲくね?役満ってタイトルが100万本売れるなんて今の時代だと奇跡が3回くらい起こらないと無理だわ、
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/19(日) 15:40:18.03ID:RMzAOfWE0
>>35
ねーわ、GBはくっそ遊んだ記憶しかねぇ
まさにメーカーは作れば売れて儲かった時代、ユーザーはFCSFC より安い価格でゲームが買えてシリーズ物もたくさん出た時代
そしてSFCにもシリーズが進出するくらいにはポケモン前から起点ができてた
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