昔の2D対戦格闘やると色数が少なく広範囲ベタ塗りで驚く
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マーブルVS〜あたりからスーパーコンボのカットインが
下手な絵で目立つようになった 今は写真みたいになってるからな
ずいぶん遠くまで来たものだ ヴァンパイアはドット職人芸術の最高峰だろ
なおゲームバランス ドットでアニメな表現を最初にやったのがサムスピ
あきまんもあれにはやられたって言ってた 演算で動かせる3D格闘と違って2D格闘はパターン全部メモリに読み込ませる必要があったからな
PS対SSの時はメモリが多いSSですら拡張ROMやRAM使って対応してたし
拡張メモリスロットがなかったPSは豪傑寺一族では変身の際にロードタイムが入り
タッグものはシングルマッチに改変して移植したりした 色かず増えて派手な演出も文句はないけど
対戦までのレスポンスが悪すぎ
サクサク連戦させて欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています