【文化】○×AB決定問題は寧ろ世界が日本に合わせるべき
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外人共の作るソフトも調べる、インタラクトは○じゃん
○調べる→連打→○キャンセル
これはどう考えても流れとして不自然
日本の○A決定こそが本来あるべき姿だわ >>2
四角のままは空欄は未選択
四角の中にばつなりチェックなりいれるのが選択
なんでデタラメ垂れ流してるの? ボタン無くせよ
ゲームなんて画面直接叩いて動かせるようにすりゃいい 低品質ボッタクリのゴミステコンが消えればいいだけでは? つーか、360時代にxboxコンがPC含めて標準になっちゃったから
合わせざるを得なくなった感じなのよね
色々理由をつけるけど 結局慣れるからどっちでもいいんだけど、ソフトによって決定とキャンセルが変わるPS5だけは本物のクソよ >>6
マイクロソフトはなぜドリキャス配置を起用したんだっていう 決定ボタンってのは一番頻繁に押すボタンだから一番押しやすい位置にあるべきボタン
コントローラーのダイヤ型に4つのボタンを位置づけたときに、右と下のどっちが押しやすいボタンかということだな >>9
だから任天堂はスーファミ時代にB決定を推奨してたんだけどな
サードがA決定Bキャンセルを採用しまくるから任天堂もそれに合わせて変更したんだけど >>10
>だから任天堂はスーファミ時代にB決定を推奨してたんだけどな
ソースは? アメリカのプレイステーションだからな
ジャップが従うのが当然 丸とバツが並んでるとき
バツを正解(肯定)にするアスペいんのか? 関わらない。それが日本人なりの付き合い方というもの >>12
ソースはスーファミの任天堂ソフトはB決定まみれ
例外はマザーくらいじゃない? 世界を相手にするのにAだのBだの言語に依存した文字を使うのがよくない
そう考えるとPSの記号で表すボタンが理想的(LRがダメだが)
任天堂もSFCではボタンに色つけてマリオワールドのゲーム内説明でも色で表現していたがこれも色盲の事を考えるとよくない >>19
❌は世界中で不正解だから❌決定は不自然にも程があるんだけどな
ソースは>>2と>>11 AとBは場所変えるだけで解決するけど◯と☓はもう取り返しつかない A決定でBキャンセル
これだけでいい
意味不明な記号なんて不要 >>9
一番押しやすいのは□だろ
弱攻撃ボタンはたいていこれ ゲーム機のコントローラーのボタン配置と決定ボタンの変遷
でググって読んで基礎知識つけてから語れ iosでコントローラーつなぐと丸が決定なんだけど
アプリ起動すると丸がキャンセルだったりするの
ITあたりもそろそろ共通規格意識したほうがいいのでは? 6ボタンにしておいてA・Cを決定、Bをキャンセルにしておけば良かった
そうすれば格ゲーもそのままいけたのに そいつ自身が好きに決めていいっていのが一番いいんじゃない? 確かに日本の配置に合わせろって思ってた。ゲーマー連中すぐ慣れるって言ってんだからな。 別に合わせる必要がそもそもない
むしろこの問題を勝手に提起して勝手に自爆しているだけだ。ソニーが
ドツボにハマって出れないからって他社(主に任天堂)にスリスリするの、良い加減やめて?ストーカーみたいだからさ ABコントローラーを今まで握ってきてダメって言われる方がおかしいと思うわ 10年後馬鹿だったなって思う時が来るさ。市場が決めること。
俺はバツ決定のハードなんて買わないけど。 設定で変えれるようにすればいいだけ
チュートリアルの連動なんてたいした手間でもない
BASICレベルだろ 正解で○使ってない国は○ってどう言う意味の記号なの?
どう考えてもプリミティブな記号だし意味なしはあり得ないと思うんだけど ここに貼られた画像を鵜呑みにしないで自分で検索して調べれば自ずと答えは得られるでしょ
検索音痴じゃなければね
記号って難しいアルファベットこそ正義 コントローラーのボタンの場所を変えるのじゃダメなんかね
◯を下にして >>50
互換性を維持してそれやったら流石にアホやろ 設定で選べるようにすればいいだけじゃん
こんな騒ぎ続けるほど難しいことなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています