ドラけし&ドラクエチャンピオンズがサービス終了
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ドラクエでも駄目なのか
何ならサービス終了しないのか けしケシはよく持ったほうだろう
チャンピオンズはサービス開始初日から既に死の匂いがしてた 決算終わった途端怒涛のサービス終了ラッシュ
スクエニさん、決算で言ってること何だったの? うわああああああああ
ドラクエの日とはなんだったのか vtuberがゲームの中にしゃしゃり出てきたのはどっちだったっけか
トレジャーズや10オフライン同様、余計な物をぶっこんでコケるのを眺めるのはザマァって気分になる ウケる
特損出す前よりサービス終了連打してるじゃん、何が信頼だw スクエニゲーに課金するやつって馬鹿だよなぁ
本当にすぐサ終するし 北九州のソシャゲキチガイがbotだらけの中1位とってどやってたチャンピオンズ終わったのか これとトワツガ切ったってことはまだ生きてるdqffブランドじゃないスマホゲーはまだ延命できそう 損を出してるところをとにかく全部切っていくのは間違ってないとは思うけど
ほんとにここから3年どうやって繋ぐのスクエニ ケシケシは結構遊んでたけど踊る宝石出現率ナーフとかでやる気失せたんよな 月間1億下回ってるやつだな
量より質やるならドラクエで原神みたいなゲーム作るべきだわ ドラクエ12
ドラクエ3リメイク
けしけし
同じ日に発表したんだよな
けしけしはもうサービス終了か ドラクエですら1年で終わらすんだな
CSで移植すら出さない間にソシャゲ乱発でブランド力落ちまくってるだろ チャンピオンズはベータテストの段階で
根本的にゲームデザインが駄目でどうにもならんって満場一致状態だったから
必然的サ終で企画そのものの失敗だな 乱発しすぎてユーザー分散してオワコン化みたいなのやめろよ
DQMSLとかあんだけうまくいってたのに星ドラやタクトが出てユーザー流れたせいで終わったし 粗製濫造でなんかパクってドラクエのガワ被せりゃお前ら金落とすんでしょって態度が露骨だったからなどいつもこいつも 2021年と2022年に開始したスクエニのソシャゲは全滅
2023年も9月に開始したFF7ECがまだ終わってないだけ 15:00のタイミングで発表って色々配慮した結果なんやろな ドラクエの日は新しいソシャゲメインなのもほぼ確定か
このタイミングのサ終発表だと
何も期待できない会社だな チャンピオンズって最初どんなもんか動画見てたけどわりとヤバいシステムだったよ ドラクエの日までに
ドラクエソシャゲほぼ消えてそうwwwww >>39
ドラクエのソシャゲって大体15時にガチャ更新とかじゃなかったっけ
だからやろ どんどん終了していき最後はスクエニゲーム部門が終了してエンディングへ >>15
来週もまたサ終告知出るぞ サガのソシャゲが終わる
課金ミッションのスケジュールがいつもなら月末締めなのに何故か今月はメンテ日締めになっていて、5月30日で終わると月初めの時点で予想されてる モンスター狩るんじゃなくて戦って弱ったプレイヤー狩る待って横から殺す地獄みたいな事やってた ビルダーズと10オフの白Pをチャンピョンズに充てるのめちゃくちゃ勿体ないと思ってたから個人的には朗報だわ
白Pはきっとビルダーズ3へいくんだろう ドラけしは、元のゲームがそうなんだろうけど
消したいのを消せない場面が多すぎてストレスなんだよな… DQチャンピオンズ
(稼働1.13年)
FF7FS
(稼働1.14年)
バトロワでは互角 それとも懲りずにドラクエの日にスマホ新作発表するのか チャンピオンズは発表の放送の時から凄かったな
出演者の顔がだんだん暗くなって喋らなくなってた
白石ってのが頭に被り物までしてウキウキで出てきたのに >>47
え?サガ終わんの?
スクエニのスマホゲーの中では売上いい方じゃなかったのか ドラクエの日に新しいソシャゲ発表するんで
古くて儲からないソシャゲは整理しますね^^
スクエニさぁ…… ライバルズもけしけしもチャンピオンズも普通に売れてたのに何故? ドラクエアプリ多すぎなんだよ
ウォーク、星ドラ、タクトでもういっぱいいっぱいでしょ
時間も有限やぞ >>63
儲からないならまだわかるけど普通に売れてたんだよなあこの2つ 実際ドラクエウォークとタクト ロマサガ以外いらんやろスクエニのソシャゲ 質がない状況で量を減らすということは
どーなんの? >>59
星ドラは来年で10周年だからそこで完結扱いにするんじゃないか? スマホ新作より早く家庭用新作出せよ
みんなそっちを望んでるのに >>54
ロマサガRSじゃない方のサガのソシャゲ
誰も存在知ってないレベルでひっそり続いてたしサ終告知出ても約5年の大往生で終わるから今日のような大騒ぎにはならんね 虎の子のエバークライシスも、開始以来一度も売上が跳ねずに右肩下がりの有様だから、来年の今頃にはサ終を発表しかねない てかトワツガイといいサ終が決まってたなら
決算の時にまとめて言っちゃえば良かったのにね >>76
サガにRS以外の奴があったのか…知らんわ… チャンピオンズはオメガフォースに何作らせてんの感凄かったからな
で札束積み上げて殴り合うドラクエとか言われてたし
で2作終了となると…こりゃドラクエの日に3と12の情報ほとんど出ず新作ガチャゲーを大々的に発表する可能性高まってきたな 量より質の質がどういうものを指し示しているのか今後に注目したいな >>83
勿体なかったな
ヒーローズ3かビルダーズ3作らせとけよって思った これゲハのスクエニサービス終了スレでリークされてたよな >>21
なんならDQ3HD2Dがソシャゲで発表されたり? しょうがないよ
ドラクエチャンピオンズが爆死するのはリリース前からわかってたじゃん… ドラクエのソシャゲどれも課金回りがセコいから嫌いだわ
2度とやらん >>88
ドラけしは2021年12月からだから2年半くらいか
チャンピオンズは去年の6月からだから1年だな ちなみに、リークでは今月インサガもサービス終了発表されるらしい 利益の食いつぶし方が半端なかったんだな吉田ショック ドラクエユーザーはソシャゲはもういいから家庭用ゲーム機ゲーム出せよとイライラしてるからな DQMSL配信開始→セルラン好調→星ドラ配信開始→DQMSLセルラン低迷→ウォーク配信開始→星ドラセルラン低迷→タクト配信開始→DQMSLにトドメ
ウォーク以外は新規が入ってなくてユーザーが流れてるだけだから新しいの出る度に過去のやつが低迷するだけなんよな 量より質って言ったのに流石にソシャゲ追加はしないだろ 開始前からドラクエでモンスター使わないPvPってどこに需要あるんだ言われてた これでもしドラクエの日に新たなソシャゲ発表されても
すぐ終わるんだろうなという印象しか持たれないだろうなw リリース1ヶ月ぐらい遊んでたけど時間潰れるしやめてよかったと思ってる >>103
ドラクエのスマホゲーはあと
ウォーク
タクト
星ドラ
この3本 チャンピオンズまじつまんなかったからな
FF7のバトロワゲームと双璧をなしてる
まだケシケシのほうが楽しかったわ
どっちも3時間くらい遊んで消したけど
ケシケシだけにな もうスクエニはスマホ諦めろ
信用なくしてる原因になってる >>102
次のは大丈夫!信じてくれ!
と出してくるのがスクエニだぞ? そもそもドラクエのバトルロワイヤルゲームなんか需要なんかない 質を重視してFFとKH本編も終わらせたらやるじゃんって思うが
そっちにはむしろこれまで以上に注力しそう >>98
リークじゃなくて各タイトル遊んでたら嫌でも察せられる状況だったんだよなあ
チャンピオンズだけはここ数日の間に急にフラグ立ったから、まさかのDQソシャゲダブルサ終という前代未聞な記録達成したけど ドラクエソシャゲで残ってんのタクト星ドラウォークくらい?ウォーク以外切っちゃいなよ >>100
ドラクエの安売りはほんと勘弁してほしい
しっかりコンシューマーで「ゲーム」作ってくれ >>118
いや、23日に発表って書いてたからリークでしょうよ こんなサービス続けてたらユーザーも課金渋るし
良いことないと思うんだけどな
まあこれがスクエニクオリティーなんだよね >>101
ウォークこそもう新規お断りな雰囲気と難易度になってるけどなw ウォーク以外はガチモンのゴミだからな
ウォークが稼いだ金で運営させてもらってる状態
スクエニは柴を役員にしろよ
ここまでソシャゲで成功するってかなりのもんだぞ >>121
先週の時点でメンテ終了日が23日と書いてあったからリークでも何でもなく察せられる状況だったよ ここまできたらスクエニなくなってもなんとも思わないわ SD(モバイル)ゲームもHDゲームと一緒で3年の立て直しなの? なんだかんだキャラゲーに頼ってるようなもんだからなスクエニ
バンナムみたいになってる ケシケシはHD2Dのドラクエ3と発表同じだった記憶だわ
でその年の年末配信開始だったかなぁ?
ほらな結局ガチャゲーばっか率先して出すんだよここと凄くイメージ悪かった >>123
最近新規それなりに増えてるみたいだけどな >>35
スクストは何でってくらい終わらないコンテンツ そもそもドラクエのスマホゲームって需要あるの?
みんな家庭用でやりたいんじゃないの? 今年中に上にあるサガ、FF15王国とか消えるかもな ソシャゲ多過ぎと言っていた人と
今ここでスクエ二終わったと言ってる人は別の人だよね >>138
既に海外スタジオからリストラ始まってる Switchでちょっと触っただけだがライバルズは出来良かったのになぁ >>123
ウォークはドラクエファンじゃない新規も入ってるが、ほかはドラクエだから食い付くドラクエファンしかやってないということや
だからどんだけドラクエのソシャゲが増えてもウォークは影響ない
逆にほかのドラクエのソシャゲはユーザーが新しいドラクエソシャゲに流れるからユーザー減りセルランも低迷しはじめる ソシャゲだけじゃなく
オンゲも多分終わらせるの出てくる /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < お前パクりしか出来ないもんな
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ スクエニのソシャゲは
早期サ終→新作出してもすぐ終わるからと重課金者が集まらない→早期サ終のループに入ってると思うわ >>51
運営中の主なタイトルです!って決算で資料出しといてその後少ししてからサ終のお知らせするの不誠実じゃない?
この時点でサ終決まってんだろうからここで言っとけばいいだろうに DQウォーク
DQタクト
ロマサガRS
幻影戦争
くらいだろ大丈夫そうなの
FF7ECはまだそこそこ売上あるけど勢いよく落ちてるからこのままだと来年くらいにはヤバそう DQMSLの代わりになるモンスターズのソシャゲ出してくれたらやるかもしれない スクエニのお偉いさん
泡スプラ終わらせたくてウズウズしてそう /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 全部 任天堂のせいだな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ やっぱりスクエニの足引っ張ってるのFFじゃなくて、ドラクエじゃん
そら三宅もドラクエから担当から外されるわ ウォークだってスクエニに入る利益はFF14より遥かに少ないですからねえw >>69
売れてないぞ…
特にチャンピオンズは死臭しかしてなかった
>>65
ライバルズは売り上げそこそこ、DQファン人気は相当高かったが、プレイ続けるのに課金の必要性が低くて稼ぎが小さいのに、プロモと新弾ごとの開発費高騰(初期設計に建て増しを繰り返した為のスパゲッティコード化+豪華なイラスト外注費の高騰+リアル対戦イベント開催費)でお手上げ
サ終間際は素人が描いたんかって酷いカードが多数あった
チャンピオンズはそもそもPvPでアバターキャラ同士が殺し合うコンセプトでドラクエおじさんたち置き去り
プレイヤーは専ら他のマルチPvPアクション界隈から流れて来たメンツで、過疎ってたから上位メンツ固定
ドラクエ要素が装備と特技しかないんじゃ過去作がらみのイベントの求心力も低くてアウト
けしケシはチャンピオンズよりはよほどドラクエファン向けに作られてたが、レッドオーシャンのパズルアクション界隈で他から客を取るとこまでは行かず >>163
足引っ張ってるのはDQでもFFでもなく企画ジャッジする決裁者よ ドラクエのソシャゲで残ってるのはウォークとタクトだけ? ドラクエだからFFだからではなくてもうスクエニだからなんだよ >>157
モンスターズのソシャゲを出すよりも、コンスタントにCSのモンスターズ出す方が長い目で見たらブランド維持に繋がる
というかドラクエソシャゲをついに1年で終わらせたし暫くはドラクエソシャゲ発表しても誰も食い付かんでしょ
まさかドラクエの日に新ソシャゲ発表してきたらわらうわ ポケカとワンピカのおかげでカードゲームブームなのに、ライバルズ終わってんのほんま草
ライバルズ紙化すればいいのにな トレジャーズ(藤本P曰くVTuberへの感謝の気持ちでゲーム内のキラーマシンをVTuber化) → 発売2週間で新品半額値崩れのDQシリーズ最速記録、その後980円ワゴン常連
DQ10オフライン(攻略本内にVTuber特集記事捩じ込み) →発売前から予定されていたver2以降放置、ver3以降のストーリー実装される事なく途中打ち切り?
けしケシ →ゲーム内のけしケシにVTuberを入れるコラボ、その5ヶ月後にサービス終了告知
変な事してゲーム内に変なものを入れたシリーズ作が尽く爆死の末路を辿っていい傾向だ
芳しくない結果に終わってる事で学習して今後のDQ作品のゲーム内には変なもの入れないでくれればいいが FF7ECも予定通り続けるなら7R3の後くらいまでかかりそうだけど持つのか >>173
このタイミングだと
新しいソシャゲ発表する気満々に見えるけどなw >>161
今何故かハロウィンイベントをやってるらしいから
つまりハロウィンの季節には課金機能停止してる可能性大で、サ終告知は8〜9月が濃厚 >>179
10オフは3以降出すとか言ってない
嘘ダメ 【悲報】スクエニの量より質の転換 サ終しまくりますよってことだったぽい
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716446698/ まさかこないだの決算の継続中サービスリストに入ってないよね? 淘汰の先陣を切る漢スクエニ
マベとかも逝ってええぞ さらにドラクエの日に新ソシャゲ発表して
スクエニは何も変わらへんでーアピールするんですね分かります >>173
少なくとも1本は発表すると思うぞ
で年内配信
誠実だ何だとふわふわスローガン掲げて即それ嘘でしたーする会社だもの >>185
確認したら入ってなかったw
ケシケシも >>129
バンナムはキャラ人気が弱くなれば別のヒットアニメからキャラ持ってくれば良い(DB→ナルト→ワンピ)んだけど、スクエニは自前IPの価値を粗製濫造ソシャゲで自分で殺し続けて来たからなぁ >>182
バビロンズフォールが発売から半年後にサ終告知したから
それぐらいかもね >>104
ほんとこれ
人間アバター殴り合いでドラクエでございって無理があるやろと
PvPやるならモンスター同士でチーム戦(タンクゴーレムやヒーラーホイミン)の方がまだなんぼかチャンスあった 量より質がまさか既存タイトル減らして質の濃度高めていく事を言ってたとは思わんかった
びっくり >>183
インタビューで、結果次第では3以降も続けられるかもしれないし駄目かもしれない、と
3以降の展開を頭の中で考えてて実際出来るかは2までの売上次第で左右される旨の発言をプロデューサーがしてたぞ
https://blog.ja.playstation.com/2022/09/14/20220914-dqxoff/
──2023年春には、超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』の配信も決まっています。
そうなると、バージョン3『いにしえの竜の伝承』以降も配信されるのではないかと期待してしまいます。今後の予定を教えてください。
今の時点では何も言うことができないのですが……。皆さんから、早くもご要望をいただいていることは認識しています。
まずは『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』と超大型拡張DLC『眠れる勇者と導きの盟友』を楽しんでいただき、面白いと感じていただけたらお友達にもおすすめしていただければうれしいです。
その結果、もしかしたらその後の展開もあるかもしれないし、ないかもしれない……というところです。 ドラクエで生きてるIPは星とウォークとスーパーライトだけになるのか? >>198
布教してくれないと厳しいってのが伝わるw 「ハイ2ヶ月後サ終っス。あしたー」
これで信頼は戻らんだろ >>198
ないかもしれないって言う時はない時だよな ドラクエ10オフラインもオンラインではそこの部分は無料でできるんだから今の価格より半額で売れば良かったのにな
本編もDLCも >>198
これを発売予定って捉えるのはどうかと
ただ可能性があるだけやん >>179
これまでリーチ出来なかった層へ向け、これまでにない相手とコラボするのなら良いんだけど
Vチューバーとなんかだと、若い子は客層被ってんだろうしおじさんらは拒否感あるし効果薄そうだよな
でも、ドラクエの御大である堀井雄二からして中川翔子好きだったりするし伝統なのかもしれん >>209
謎の層が、オンラインへの呼び水だからver3は絶対ないと言い切ってたし
どっちもどっちでドローやろ チャンピオンやるくらいなら、ライバルズを続けた方が良かったのに >>208
まあ高いよね
セールでやっと8000円弱
見た目で叩かれてるけど個人的にはシリーズいち楽しめた作品だからもったいない
まあそれでも海外は知らんが国内ではFF16とリバースより売れてんだけどねw ver3はそのまんまやるとオフライン版の仲間が皆バラバラになる展開だし厳しいよなあ どういうゲームを出して、どう遊んで、どう回収するかって設計が甘いんだろ
当たる当たらないはあるけど、最初から当たりそうもないのは
企画段階で止めておかないとな スーパーライト終わってたのか。
知らなかった。
これが好きの反対は興味なしの典型的なパターン >>218
作りたいものを作るんだぞ
ユーザーの事なんて知ったことではない! タイトルは粛清されるのに上層部の人間はされない不思議な会社 そういや10オフもリメイク分作商法か
ver2とか完全に空気だったけど >>218
ソプラ然りその時流行ってるゲームの要素入れないと企画通してもらえんのだと思うマジで トレジャーズのんほぉキラーマシンはそれはあかんと全力で何とかしようとした人が開発に居たのかこっちから触ろうとしなければ一切出てこないって配慮はあった
あったがそもそもゲームとしてクソゲーすぎた
やったらわかるがあのクオリティの低さでドラクエ名乗るの驚くぞ >>218
バトルロワイヤル流行ってる?からドラクエ版のバトルロワイヤル作れば売れるって単純な理由でしょ またスクエニのスマホゲーは一年で終わるという実績を積み上げたか どいつもこいつも本編出さずに何本スマホゲー出してんだよ この際不採算案件は何言われようと全部切るっていう意志感じる >>229
ね。ドラクエ3とドラクエ12いつだよ
いい加減にしろ スクエニの新社長、FF14好きなんだっけ
ドラクエ潰そうとしてるのか >>227
そこでコマンドバトルになるのはおかしいだろ
リリース時の生放送が既に微妙な雰囲気だったな ドラクエソシャゲはもうウォークとタクトしかないんだな
ドラクエの日に新しいの投入か😩 次はスライム合体させるスライムゲームか
睡眠アプリのドラクエスリープあたりかな >>206
モンスターズでモンスターごとの個性化はかなり進んでたし、そっちの方向のがまだチャンスはあったと思う
まあポケモンユナイト出たばかりのタイミングだし、結局はPvPなんでそもそもドラクエおじさんたちには刺さらなかったとは思うが 星ドラ8.5年、ウォーク4.5年くらいか
いまのとこ、一番稼げてるのがウォークだけど、
設計が古くなってるからこれから先は難しそう >>110
「すばやく先駆けよう」ってどういうこと?????
既存ゲームへDQFFの皮を被せたパクりしか作れないのに、何をどう先駆けるのか
現在の「オリジナル → パクりA → パクりB →……→ SQEX」から、
今後は「オリジナル → SQEX → パクりB →……」とすばやくパクろうってこと? >>234
それだけにスクエニのMMO部門が落ち込んでるとなると、FF14のせいとしか言えなくなった
完全にFF14に依存し切っているから他より影響が遥かに大きい 何でバトロワでp2wしようと思ったのか理解に苦しむわ
発表時の生放送ほんと酷い もうスクエニは泥舟だぞ
ドラクエ12が最後の屁になる >>244
ソシャゲFFもサガも危うい
スタオーも終わったし
調子がいいのは、ドラクエウォークしか無い >>241
スイカが流行り出した時に絶対スライム出すだろwって言われてたよね
改心前のスクエニなら絶対飛びついただろうけど改心後はどうか
出してきたらドン引く >>215
遊んでたなら知ってると思うけど、新弾ごとにバージョンアップじゃなくて、アプリ丸ごとダウンロードしなおしてたろ?数GB落ちてくるアレ
ザル仕様でツギ当てだらけ、予期せぬ動作多発の糞コードで開発続行困難になったのもサ終の一因
どの道長くなかったと思う >>252
それやるなら、恥も外聞も捨てて速攻で開発して3ヶ月くらいで出さなきゃなあw リユニもなんか最近露骨にしぼんでるんだろ?
普通にサ終あんじゃね 今キングダムハーツのスマホゲーム作ってるがあれもサービス終了するだろう
無駄だから作るのやめたらいいのにな 本編の合間にゲーム機で
ヒーローズ新作
ビルダーズ新作
スラもり新作
ついでにSwitchオンラインで過去作配信
コレだけやってりゃ良かったのに…。 まぁ追加されるゲームもどうせゴミやろ
2年以内に終わるやろな >>255
え、何それは…
どんな作りしてたんだよw >>247
377 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前14)][苗] 2024/05/14(火) 11:12:19.47 ID:VKAe7DFUH
①DQ10はMMO収益に影響ない数しかプレイヤーがいない
➡FF14離れがかなり多い
②DQ10が拡張だしたのに減収ということは、DQ10の人数が激減している
➡FF14はDQ10以下
どっちがいい? >>255
チャンピオンじゃなくてライバルズをリニューアル改修した方が良かったよ パワプロ馬式のモンスター育成のドラクエだします!
だったら笑うw スマホゲームよりドラクエ8リマスターを家庭用ゲーム機(switchとかで)で出せば良かったのに
本当に7年間無駄だったな
>>262
なのにまた作ってるからな
懲りてない 鳥山もすぎやも居なくなって本格的にドラクエも終わった >>268
バカは死ななきゃ治らない、とはよく言ったもの この流れだとフォームスターズも長続きしないだろうな
オワコンスプラよりも人が集まっているとは何だったのか 「見た目からして続かなそう」ってもんをやたら出すよな
ライバルズだけは見た目だけはかなり整ってて可能性ありそうだったのに >>252
スイカは廃れたから、8番出口ライク作ってそう まぁでも35周年で3マッチパズルのガチャゲー発表とかマジで凄いよな
悪い意味で
スクエニは悪い意味でが多すぎて感覚麻痺してくるけども ドラクエの日にどんなソシャゲが発表されるか楽しみだな! >>270
ドラクエワールドいけるだろ🥴
ビルダーズの建築も使い回せ🥹 >>274
あー、わかる
ドラけしがまさにそうだった >>270
捕まえる対象がドラクエのモンスターになったらなかなか面白くなりそうだが
トレジャーズみたいなゴミになりそう >>263
①でーすw
どれだけ客が離れてもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>285
でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww 276 名無しさん必死だな ハンター[Lv.18(前43)][木臭] sage 2024/05/13(月) 21:05:11.26 ID:35R00NCE0
>>263
DQ10が50歩で、FF14が100歩ですな
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw >>279
すれ違う神羅社員がニヤニヤしてたら異変なので引き返す ドラクエ関係ないけど ポケまぜ はなんで続いてるのかわからんわ
ポケモンが可愛いけど売れてるとは思わん
しかし消し消しもポケまぜもツムツム枠になれなかった >>290
無駄無駄w
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www 100億減益マンゲムフォーティーンが稼いでるわけないやろ笑 スクエニがパルワをパクッたらクラフトはないと思うぞw
その代わりに城とか街とか村とかダンジョンとか準備する筈だから
あと街はオープンワールドじゃなくてマップ切り替えになるのは確実 >>255
そこまでじゃないが1日に3回くらい強制終了するタクトもヤバイ
なんで立ち上げてギルド画面に移動しただけで強制終了すんだよと
iPad第6世代ってそこまでシステム要件的にキツくないだろ DQ10やウォークよりも遥かに稼いでるじゃないですかw ウォークの売上高は30%(Apple Google):35%:35%の比率で分配されてるから、スクエニと同額の取り分があるコロプラの決算資料を見るとその額が確定で分かります。
それによると2024年度のウォーク売上高の内スクエニに入った分は96.3億円。
ソシャゲ部門の売上高の1/10だし27億円~40億円くらいは広告宣伝費に費やされ、他に御三家に支払うロイヤリティもあるからウォークの利益は46~60億円くらいに落ち着くと思われます。
したがって利益ベースで見るとウォークはFF14の数分の1しか無い弱小コンテンツです。 なんで話題逸らし始まってんの?
何の都合も悪くなさそうなスレタイだが >>303
話題そらしってか
そらサ終するわなっていう納得しかなくて
それ以外に会話が拡がらない ドラクエの世界観で人間同士のバトロワとか企画段階でアホすぎる FF14って単語出たらどこでも出てくるだけだよ、スクリプトみたいなもんだ ドラけしはともかくチャンピオンズは発表してる段階でコメント欄が葬式ムードだったもんな スクエニ
「だいじょうぶだ‥‥
おれは しょうきに もどった!」
トワツガイ ドラけし チャンピオンズ サービス終了 ドラクエ出口
ドラクエゲーム
ドラクエサバイバー
ドラクエ神
さあどれだ。 >>304
まぁ確かにそれはそう
1年でまたサービス終了? 当たり前だろスクエニだぜ?
でもう終わっちゃうレベルまできてるもんなぁ
多分これからも バトロワでコマンドバトルだもんな
これ作ってた連中もつまんなそうだなと思いながら作ってたろwww インペリアルサガエクリプスとかいう謎のゲームはいまだに続いてるのに AAA注力に特損での整理の過程で中堅ソシャゲ切り捨てることにしたんだろうな
あと2つ3つ終わりそう 誰もFF14の話してなかったんだけどな
スマホはあのよく分からんアプリしかないし ついにドラクエですら稼げなくなってきたか
やべえなマジで もし3年計画でまともなゲームを作るために人を確保する目的ならまあいいんじゃない
潰したぶんだけ代わりに新たなスマホゲーが出てくるようなら終わっとるが >>293
すぐやめたらブランドにダメージが行くからだろ 合併して22年なのにまだスクウェアとエニックスで争ってるの終わってるな
都市銀行どうし合併したメガバンクが
どこの銀行出身かで派閥作ってるみたいだ >>318
これからはFFの皮を被せたパクリゲーを作って行こう >>324
そっちはドラクエ以上に既に失敗まみれなんで… >>324
FFライバルズとかFF7バトロワとか既にやってサ終してんだよなあ… >>291
>次は何のパクリのドラクエかな🤓
スクエニ
「ここはヴァンパイアサバイバーズっしょ!!」 即サ終印象全開の内に切れそうな奴全部切る気なんかな? DQ10オフラインはPS5推しのプロモーションとったり発売を延期してスプラトゥーン3の翌週にしたりと頑張ったのにPS4と5の合算にSwitch版がダブルスコアで勝った チャンピオンズがこれだけ持ったのならソプラもまだまだいけるな しかしけしケシかチャンポンのどっちかそろそろ逝くとは思ってたがWサ終発表は予想してなかったわ
というか初めて見たよ >>330
ブレワイ、原神、パルワーみたいなのは容易にパクれんから、簡単そうなやつからパクれとなw
もう作るなスクエニ >>324
いやだわ、おじいちゃん
去年FFのナンバリングがゲースロパクって大惨事になったばかりでしょう? 原神まんまパクれよ
エロが無い原神とスパッツ強制のドラクエは親和性高いだろ
中華ゲーと北朝鮮ゲーだし >>310
基本的に周回遅れのもの出してくるからスイカゲームのパクリが濃厚と見た >>331
売れないどころかRSユーザーがネガキャンして足引っ張る始末 と言ってもパクリ先として今流行ってて金になるような無料ゲーあるか?
大抵ドラクエやFFの皮被せて終わらせてきてるイメージしかないが
ミホヨで例えるなら原神の様なFF作れるか? スターレイルの様なコマンドバトルのドラクエ作れるか? てレベルだし 松田時代に数打ちゃ当たるで乱発してたソシャゲをCS注力のため桐生社長が粛清してる状況でしょ
流石に今までのサ終ラッシュとは数も訳が違うから
これでドラクエの日で新たなソシャゲ発表したら絶望ものだけど チャンピオンズについてはリリースするまえにダメだと気づくべきレベル >>311
五十歩逃げた奴が百歩逃げた奴を笑うという話が元だからなあ
どっちにしても不名誉なんだよな でドラクエの日とやらに新しいソシャゲ発表すんでしょ? パクるにもセンスが必要なんだよな…人気IPのガワ被せたら大人気なんて都合よくいかんのよ ドラゴンクエストモンスターズストライクをリリースするしか無い 今後プレイヤーの皆さまにご満足いただけるサービスの提供が困難であるという判断に至り
いい加減この件やめようぜ
最後くらい正直に言えや >>354
わかるわ
儲からないから って素直に言うべき もうソシャゲで稼げる時代は終わった
100億、200億とか開発費掛けても爆死することあるし >>310
ヴァンパイアサバイバーズをパクってないの不思議だと思ってる バトロワゲーなのにP2Wにしてるクソゴミに課金するやつなんぞもう知的障害者呼ばわりしてもいいだろww
ほんまガイジとドラクエの親和性は抜群だなw 原神パクってエロ装備とか出せば日本では原神に勝てるだろ
ドラクエはステマ力だけは高いからな チャンピオンズみたいにコンセプトからしてゴミのゲームならともかく、けしケシみたいなパズルゲーなんて派手にコケるような題材でもないからな
それで長続きしないってのはマジでブランド力落ちてんだろ そういえば、収入公表して、維持費稼げなかったらサ終って言ってたゲームあったね
あれはいまどうなってるんだろうか これでまたドラクエアプリ新たに始めてもまた終わるって思われるだけでは DQは開発してるところがなぁ
最適化もろくに出来ないような
マルチでも無いのに >>364
そりゃそうだよ
さすがにこの状況で、ドラクエの日に新サービスなんてやったら
正気を疑うわ >>359
あのシステムでガチャゲーとして超集金させるのが難しいんじゃね モンパレとライバルズまではやってた
それからはどうせ短期にサービス終了するんやろと思ってヤル気おきん
FFドラクエは派生物多すぎて本家シリーズ弱体化しとるやん >>357
スクエニではあれが精一杯ってところだったんだろうな >>369
ライバルズの終わらなさそうで終わった感が衝撃すぎてもう何出しても終わるやろ…って思っちゃうのがね
てかけしけしとチャンピオンズは見た目からして絶対続かんやろってなるし >>340
すさまじく初期投資が掛かる上に課金体系でも張り合おうとすると重課金にできないから
採算が取れるまでに何年も掛かるんじゃないかね
なのでどこも手を出せないと あの人事見ただろ?
ドラクエの日は12は開発頑張ってますとか適当に言って新作ソシャゲの発表会だよ
この会社ならこれはやらないってことやる >>368
ガチャじゃなくても買い切りでスマホ含む全機種で出せばいいやん、スイカのパクリもな
それすらしないフットワークの重さというか、もはやIP殺そうとしてるのか? 原神に対抗するつもりなら開発費300億は入れなきゃ
スクエニにそこまでの冒険できるとは思えん まあこれでドラクエの日に新アプリ発表されても
絶対課金しないよなw バトロワゲーで恥も外聞もなく露骨なP2Wぶっ込んでくる大馬鹿共に期待する奴なんかもうおらんやろ? ヒーローズ、ライバルズ、モンスターズといくらでもソシャゲの弾はあるな 1年でサ終とか客舐めてるってレベルじゃねーぞ
こっから信頼取り戻せるんだろうな 1年で終わることもだが2ヶ月前告知が一番ナメてると思う >>382
スクエニにまだ信頼とか持ってるお前にびっくり チャンピオンズはサービス前の配信で、
他社のバトロワゲー遊んでるんだけどすごい楽しいので自分たちならもっと楽しいゲームが作れると考えました(意訳)
みたいなこと言ってて、パクリに恥がない精神異常者みたいだった ふわふわスローガン発表からのスクエニ動きみただろ
信頼を取り戻そうともしてないよ >>368
やってないからどういう課金システムなのかしらんけどダダサバイバーとかいうのが既にあるからそこからパクれるだろ 課金とかするつもりないけど次のドラクエ皮被りゲー予想するのは好きだからドラクエ日楽しみだわ お、昼過ぎに噂になってたのが公式から出たのね…
AAAに軸足移すからな!
今後も利益率低いものはバンバン切るでしょ
はい終了 >>364
無料で遊ぶなら暇つぶしに良いんじゃね?
俺はやらんけど 次はウマ娘みたいな育成ゲーだろう
大作はパクろうにもパクれんだろここは >>390
ヴァンサバとスイカでしょ
ただその二つはもともと安いから課金ゲーにしても死ぬ気しかしない
>>394
ウマ娘は十分パクるのが困難なレベルの大作だと思うけどな ドラクエの日は、中川翔子呼んでオホーツクのエンディング曲の歌謡ショーやないの チャンピオンズは発表時の放送ですでに荒れていたからな
ドラクエを遊ぶ世代に刺さる要素皆無だった ドラクエの日にまた新しいの投入してきたら酷すぎて笑うわ
誰が課金するんだ >>399
ドラクエを遊ぶ世代とか関係なく課金で強くなるバトロワって時点で大失敗が約束されてた ドラクエの昔のドットキャラ使った放置ゲーとかどうよ
配布少なめにしてガチャはきのこみたいな極悪ガチャにして進行ストッパー盛りだくさん
なんか作りは安いのに日本で結構放置ゲー売れるじゃんやろうぜみたいな軽いノリで キャラを育成して戦わせるってところのキャラに特色があったのがウマ娘
ドラクエだとよくあるモンスターバトルになってしまう
ドラクエのモンスターがキャラとして知られてるからこそ
新鮮味がないというか >>396
ウマってキャラゲーとしての作りこみは半端ないだけで育成部分だけなら大したもんじゃないでしょ
育成するものをモンスターに置き換えればボイスも要らんからね ドラチャンが死んだと聞いて駆けつけました(・∀・;)ハァハァ
大方の予想からもこの流れは不可避だったと思うけどまーた株価が下がっちゃうね 量より質はクソゲーの量を減らしてAAAに注力しますって事なんだろうな 信用ないし新規は難しい 今は無料でもお金以上に時間の奪い合いでキビシイ モンスターを走らせて戦うもんすたあレースというゲームもあったし
ドラクエのモンスターでレースをしても良いだろう まあ冷静に考えたら、無理して継続するようなゲームでもないし
終了するのは正しい >>261
ライバルズはハースストーンのパクリのシャドウバースの更にパクリ、と言う後発タイトルだったけど、開発はご存じ「仕様書に書いてあることだけは作るけど書いてないことは作らない」トーセ(とその下請け)
拡張性とかメンテナンス性まったく考えない実装だった
売り上げのためにゲームシステムに新しいギミックとかを追加して、建て増ししていくときに、当初想定していなかった挙動が多数あって、結局全部個別に処理していくような対応しかできず、
普通なら数カ月ごとの新弾実装時でもスマホゲーはアプデ部分だけの更新なのに、ある時期からシステム部分を毎回ほぼフルダウンロードするようになった
Xをライバルズ、ギガパッチで検索すると今でもその名残がある >>411
あの世界、はぐれメタルが最強すぎてむりやろ… >>412
それ言うならそもそもサービス始める意味が無かったって話になっちゃうんだよなあ
積んだ札束の数だけ有利になるバトロワとか流行るわけがないなんてことくらい、考えたらすぐわかる 次はヴァンサバとスイカゲームにドラクエのガワを被せてきそう
ドラクエサバイバーズ、ドラクエスライムゲーム 近日配信! あとStSライクもいいなベタだけど
>>407
そこ取っ払ったら虚無しか残らんだろ… >>307
チャンピオンズの白石はスピンオフのドラクエFFいたストを振り出しに、DQビルダーズも成功させてるんよね
DQ10のやり込み勢で、DQ10オフも制約の中で再現頑張ってて少なくともシリーズへの愛着はある人だったから、なんでこんなうんこみたいな企画やらされてんだろう、って思ってた もうプライド捨ててドラクエモンスターの美少女擬人化とかやっちゃえばいい
チャンピオンズとかいう最初から敗北確定だったカスよりかは遥かに勝算があるわ ダンビラムーチョの女体擬人化とかどうなっちまうんだ… >>419
ビルダーズ2は出た当初進行不能バグたくさんで最終アップデート終わった今でもバグがいくつも残ってる状態
1年かけてアップデートしなかったらゴミオブゴミだった あとはドラクエウォークだけか
これもコロプラやしソシャゲのセンス皆無やったな >>416
ソプラの課金もそうだが
会議室で1ユーザーにつきこれくらい課金して、これくらいの利益が出ます!とか得意げに発表してたんだろうなあ
その時間をゲームを面白くする為に使えばいいのに けしけしは出た時から鳥山に寄せてもなけりゃオリジナリティーもないからポテンシャル皆無だったし何ならよく保った方 >>411
スラ娘にしようぜ
ちょうどホイミンとかセラフィとか居るしさ ドラクエアプリなのに一度もドラクエの日を跨ぐことなくサービス終了告知されるチャンプで笑う チャンポンは最初というか発表されたときから「こんなのが流行る算段があんのか?」って思ってたからむしろやっと死んだのかって感じ
あんなのをドラクエでやる意味がわからない、まぁチャンポンに限らずの話になるのかこれは チャンポンってコエテクだっけ?
こんなゴミに無駄金使ってねーでヒーローズ3企画しろや 見事に前社長の松田にしゃぶり尽くされたな😳
天才的な引き際だった
彼こそプロ社長だわ タクトも対人イベントを荒らすキャラが出てから急激に勢い落ちた気がする チャンピオンズはP2Wバトロワという悪い意味でオリジナリティがあったからな
シンプルにバトロワにドラクエのガワ被せただけならそれなりに勝算あったんじゃないの 異変を探しながらダンジョンの出口を目指すドラクエ8番出口もあるだろ 最低5年は続けます宣言出来るぐらい自信のあるゲームだせよクソエニw これが量より質の社内改革か・・・
まぁチャンピオンズはクソゲー中のクソゲーだから切ってよかったんじゃね? 量から質とか言ってたけど減らす口実なんだろうなアレ ルイーダの酒場で女性キャストと話をするバニールイーダガーデン作れ ハガレンとどっちが持った?
あれも相当短命だと思ったけど キャスト全員質感さえ作り込まれないスパッツになるけど良いのか?
個室に誘われたらあらくれにパフパフされるぞ有料で >>444
大言壮語はお得意のスクエニにそんな妄言吐かせても何の意味もないぞ 1年でサ終するのを批判されたから改心してトワツガイは1年半でサ終したという説があったけど
どうやら的外れだったようだな… >>452
ハガレンは一応1年7ヶ月くらいは生きてたんだぞ、チャンポンは1年1ヶ月 スクエニソシャゲのイメージ地に落ちてるし今後新作出しても余程のことがない限りはこけるだろうな レッドオーシャン化してるスマホに今更算入して成功したいなら、ミホヨくんのスターレイルみたいに、
CSの超大作並みの予算をかけた上で6年はサ終しないってハッキリ宣言しないと無理だよ
未だにブルーオーシャン時代の『数撃ちゃ当たる』戦術を続けてるとか、流れが見えてないにもほどがある
そんなんだからPS5独占とかいうアホなことやって大失敗すんだよ >>444
20年続ける宣言しちゃったブルプロは
言わなきゃ良かったって後悔してるぞ スクエニってサービス終了告知は小出しに別で発表するから逆に信用できないイメージ高まってるよな >>463
決算前に発表できなかったんやろか、こんなの
ってか発表が明日の15時とかだったら株主死んでたよな まぁ新作ガチャゲーで3年かけて収益を安定させていくつもりだとか言ってほしいよね
言ったところで1年半位で我々の力が足りずとかいって終了しそうだけどスクエニは FF7エバラも不振すぎていつ死んでもおかしくないんだよな スクエニのソシャゲはすぐサ終する事で有名になっちゃったな
3年は最低でも運営しろよ バトロワ層ってそもそもPCちゃうんか
FFのやつも言われてたけど ドラクエと名乗ればいいと思って粗製乱造しすぎの末路
ガチャで煽ってばっかりでなんのゲームかわからんのばっかり スクエニはスマホゲーから完全に手を引くから既定路線だよ >>467
3年続けますって言われて信用できるのか?
信用できるなら君は壷を買う資格があるよ ただただブランド価値を下げただけなのがなんとも
序曲も使われすぎて聞いても何も感じなくなったし終わってるわ >>472
これから全部3年は運営すればみんな信用してくれるだろ
すぐ切るから悪いんだよ スクエニは今後リリースするアプリは3年保証シール貼れよw
これから質ゲーしか出さないんだからできるよな? スクエニ「じゃあどのゲームをパクればサ終しないように課金してくれるんですか(逆ギレ)?」 >>471
それは無いわ
稼ぎ頭のドラクエウォーク切るなんてあり得ない >>474
3年は運営します!→わりぃ、やっぱ一年で殺すわ
するだけだぞ この分だとソプラのサ終は早そうだな
1年持たないバビロンコース確定だろ FF7のバトロワもチャンピオンズもスマホとCSとPC
全部にマルチにしてたらまた違う結果になってたんじゃないかね
なんでスマホオンリーにこだわるんだろう
FF7のバトロワとかどう考えてもスマホで操作できる代物ではなかったのに >>473
本編をスマホに出したせいで、11もスマホになるんじゃないかと心配されてた時に、
グラサンハゲが「11はCS、スマホのやつは存在を忘れられないようにするため」とかなんとか言い訳してたけど、
スマホのせいでかえって存在感が薄まってるのが本末転倒すぎて笑える >>426
FF11より数倍も成功しているFF14をスルーするのはなぜ?w FF7ECも1年経ってないのに売り上げどんどん下がってるな
開発費が捻出出来なくなったら終わりか
ウェポン戦とか金かかるだろうし、そこまで行かずに終わるかもな >>53
だから草野球選手が追い出されてるのでは? 国産は体力がないのでスマホやCSまで対応できないんだよな
対応しても稼いできてくれないってのもあるし >>484
伝家の宝刀FF7の名前を冠していてもゴキバイクやファークソソルジャーなんかは即死したからね、FF7だから安心なんて保証はないのはある意味すごい >>484
どうせFF7のストーリーなぞりきれずに終わるオチだろうなとは思ってたけど
R3より先に逝きそうなのは早いな だんまりで草
ほーらこの日本のMMOの歴史において最も成功したタイトルは何かね?ん?w ゴォッフォッフォフォフォ
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww FF7のバトロワは繋がらないとか落ちまくりで半年くらいまともにプレイ出来なかったとか
そもそもどこがFF7なのかっていうのもあったけど
まぁFFの外伝作品は皮すら被せられてないな
らしさってのがよくわからないから >>484
クリスマスとか、年末年始とか、バレンタインとか、リバース発売とか、色々稼ぎ時があったはずなのに、
全部外れて右肩下がりが止まらないのがどうしようもないわ
リバースがFF7自体にトドメ刺しちゃったせいで今後の新規流入も見込めないし、死の宣告を食らったも同然なんだよな >>458
あれタイトルがでかかったから錯覚しただけか 外部コラボ嫌うようなおじいちゃんファンが多いので良くないと思うよ >>492
10月だかに出したティファの水着(笑)でずっこけたからな、こんなん水着ちゃうやんって
ポリコレステーションより酷い水着(笑)が出てくるなんて思わなかったよ 歴代ドラクエ女性キャラが酒を給仕するドラクエガーデンはどうだ? ドラクエの名前でもなかなか長期サービスにはならないんだな
スマホゲームは大変だな ドラクエとFFを流行りのバトロワにすれば
とんでもない大ヒットすると思ったんだろうなあ
でもどっちもユーザーは中年ばかりだからバトロワとの相性がよくなかった >>498
だっせえスパッツ着用になるがよろしいか? これサ終判断は桐生がやってるんか?
なんか誠実さアピールしてた割にはガンガン切ってて笑えるんだけどw >>497
…どんな水着だったんだ??
いくらなんでも囚人服みたいなやつほど酷くは無いよな? これはむしろ終わってくれてよかった
ドラクエシリーズの汚点だよ DSドラクエの後釜ではない路線のアプリは短命ってことだよね
またひとつドラクエの任天堂機離れが死に繋がるソースが生まれたね >>500
そういえばFFのバトロワをサ終してドラクエのバトロワを出してきて
本当に学習能力ねえ会社だと思ったわ ソシャゲって数うちゃ当たるくらいの気持ちで出さないと無理じゃない?
ウォークみたいな大当たりを出すには10や20の犠牲は必要だ >>481
それさ、FF7バトロワのディレクターもいってたw
「バトロワのプレイヤーファン層の中心はPC。スマホ版だけでなくPC版もリリースしてれば結果が違ったかも」とか言ってた
自分の意見は全く逆、あーコイツラわかってねーわと思ったね
PCで無料でバトロワの人気ゲームが遊べるのに、わざわざスマホベースでショボい、他のバトロワをぱくった劣化版ゲームなんて遊ぶかよ
よほどFF7キャラクターで遊びたい奇人変人でなければ人気バトロワゲームやるだろ
そもそもFF7ファン層でFPS、TPSのシューターゲームを好む奴自体殆どいないだろうにw
最初の企画自体が狂ってるし間違ってる 「これはなんとかみたいなゲームで、この部分が違います」
こういう紹介じゃないと企画が通らないゲーム会社はあるある >>510
もうそういう時代は終わったでしょ
今は作り込みを求められる時代 ソプラも本当にすぐにバッサリ切りそうだ。
新体制でも引き続きどうしようもない運営型タイトルはすぐ切る >>511
服もアレだしマネキンも何か気持ち悪いな 粗悪品捨てて残ったものを実質的に質に見せていく作戦 >>510
一昔前まではそうだったけど
今はそんな事やってたら即死だよ エバークライシスの水着はエアリスのはちゃんと水着だったから…まぁ擁護にはならんが >>510
だがそれで空振りしたものをすぐサ終してたら会社の信頼度はモリモリ下がっていって
そのうち「ここはすぐサ終するから」で金を出してもらいにくくなる
ってのが今のスクエニソシャゲだろ マーニャのスパッツだけは許さんから…
ちゃんと新しいデザインの服にしてやれよ… まぁFF7のキャラってのも今更人気無いでしょ
FFの中ではある方かも知れんけど
FF大投票見ても7の支持者は53%が女だったしエロでもそんなに釣れないんじゃ >>473
昔はTVCMやゲーム屋店頭で序曲が流れてきたら自然に体がそっち向いたけど今はスルーだわ
序曲の他に勇者の挑戦もそうなりつつある >>526
それよく言われるけど関係ないよ。ソシャゲに金落とす層は「すぐ終わるかも〜」なんて考えずにジャブジャブ課金する
スクエニの粗製乱造、即サ終なんて今に始まった事じゃないけどスタートダッシュだけは未だに強いからね こんなんやってる間に、DQのコンテンツの寿命がどんどん削られていくわけで >>530
その金を落とす層が減ってるからどこもソシャゲ不調なんじゃないの?
不調じゃないところが囲い込みきってるのかもしんないけど ドラクエとPvPは相性悪いと言われてたのに配信強行して結局早期サ終はマジ草
バッカじゃねえの🤣🤣🤣🤣🤣 >>527
新衣装にするよりスパッツあてる方が楽じゃん?
ポリコレつれーわぁ(笑)で許してもらえるし ドラクエ3の女戦士とかモンスターズのマーニャはマジでやっつけ手抜き規制すぎて酷すぎるからね
そう言うところも信頼低下に繋がっちまうんだ
まぁ今のスクエニだとそんな低下微々たるものだろうけど >>515
もうできてるものに対しての俺の意見はマルチにしとけばよかったのにってだけよ
ゲームやりゃわかるけどあれとんでもなくつまんなかったからな
誰か開発途中で止める人いなかったのかね 誰か開発途中で止める人いなかったのか
→これ強すぎるから禁止カードにしない? ドラクエ人気がどうこうというより乱発し過ぎなんだよスクエニは
数撃ちゃ当たる戦法やり過ぎて何もかも信用されなくなっとる スクエニがサ終告知するたびに「スクエニのソシャゲ」がトレンド入りするのだけは面白い
もうこういうことでしか話題にならんなスクエニ ドラクエがポリコレ配慮する必要なくねって思ったけどスクエニがアレと絡んでるんだっけか 企画段階で止めとけば良いのに
マジで当たると思ってた奴いないでしょ ドラクエのキャラを使ってあるジャンルのゲームを作るってのがスタート地点で、
それがよくないんじゃないかな Pay to Winのバトロワとか当たるわけないんだよなあそもそも うん
アサクリからの飛び火でスウィートベイビーバレした
今の信用が地に落ちてる状況よりそっちの方が今後厳しいかもね これでドラクエの日に山ほどドラクエソシャゲが発表されんのかな ドラクエの日で補充されたら笑う
本当にそうなりそうなのがまたおもろい
12発表してからなんの情報も出ないまま産みの親が2/3亡くなっちまった ソシャゲのかけもちなんてせいぜい2つが限度なのに同じIPのソシャゲ何作もサービス並行したらそりゃユーザー分散してこうなる DQ3も3人パーティーじゃなかったっけ
シャレにならんな ドラクエの日は新作ガチャゲーと制作順調アピールの為の12の実機操作風ムービーとかでしょきっと >>5
新体制が標榜してるのがいらんもんを切ってリソースの集中をするなんだから切られるもんが沢山出てくるのはむしろ有言実行だろ まーたサ終かw
これサービス開始前の生放送で叩かれまくってたもんな >>537
スクウェア全盛期の直前、ファミコン版FF4を没にした話を思い出した
FF3がミリオン達成した直後に自分たちの作品を否定するとか
当時のスタッフ達は覚悟決めすぎだわ >>102
常に最悪のケースを想定しろ、クズエニは必ずその遥か斜め下を行く! どっちも課金エグそうだしどちらもインストールしなかった
特にチャンピオン
バトロワっていったらガチのPVPだしスクエニのドラクエソシャゲの手口考えるとマジアウトオブ眼中 ドラクエの日に新作補充されたとしても粗製濫造の時代に温められてきたウンチなので何も期待できない ドラクエの日でソシャゲ補充
3リメイクと12は開発してますの一言のみ
年内に補充されたソシャゲのみリリース チャンピオンは売れる要素が全く分からんし面白そうに思える要素もなかった本当に酷いゲーム >>5
感覚が違うんだろな、誠実であろうとか言っといてこれだし スクエニは最悪のポリコレコンサルと悪名高いスイート・ベイビーと係わりがあるので
頑なにCERO:Aに拘ったりクソダサ衣装改悪はそいつらが原因なのではないかと疑っている >>555
純粋なファンですらドラクエなのに人間同士の殺し合いで戸惑ってたな スライムをくっつけていってキングスライムにするというゲームを発表だ スクエニのソシャゲはサ終のお知らせの時にリプが文句しかないのがマジでそういうとこだぞってなる この会社って買い切りゲームとソシャゲの売り方の違い分かってないよな
ソシャゲってのは継続的な課金が大事だからまずユーザーから信頼されないとダメってのが分かってない >>552
例のリークが事実だったらモデルすら用意できてなくてプレイアブル風詐欺動画すら作れなさそう ドラクエのソシャゲ1本終わらせて1本始めるみたいなローテしてること多いから
このニュース見て次来るんだろうなと俺も思ったわ >>164
好評につきサービス終了はソニーの十八番やと思ってたがペットは飼い主に似るってやつかな 物価高のこの世の中、ソシャゲなんかに金落としてる場合ではないな >>165
内訳も出せない雑魚じゃん、14はw
過疎化からの大減収が止まらないねえ そもそもハードすら発表してないから映像もろくに出せんわな
そこでバレる この調子だと1年以内の展開は既存作品のイベントやアップデートの発表だけで終わって、DQ12なんかはハゲ隠しの粉かけてスーツ着たすだれが謝罪するだけになりかねん 白石琢磨プロデューサー
ビルダーズ2
DQ10オフライン
チャンピオン
こいつ有能なのか無能なのか ナンバリングはろくにリメイクはおろか復刻もせず劣化スマホ版しか配信しない(しかも4以降を現行機で遊ぶ手段がない)
それなのにソシャゲは粗雑乱造で光速サ終、外伝(モンスターズ3、ダイ、トレジャーズ)はどれも微妙な出来
35周年でぶち上げた12と3リメイクは追加情報一切なし
そりゃブランドも死ぬわな >>572
そうか…そもそも○○風ムービーさえ作りたくても作れないかもしれないてのは失念してたわ…
ドラクェ… >>580
スクエニのプロデューサーはもれなくカスしかいなくて、
単にディレクターガチャに成功した場合、手柄横取りできるだけ… >>580
部下ガチャの当たり外れがあるんじゃね? >>580
企画立ててるわけではなさそう
企画を押し付けられる立場っぽい >>577
ほぼ2本しかないMMO事業が10本以上やってるソシャゲ事業より利益出してんだから
ウォークの方が上は無理筋ぞ これだけサ終ラッシュが控えてたから3年間はなんたらかんたらと予防線を張ってたわけか
いやまだまだサ終の流れは続くのかもしれないが
コンシューマーでも泡スプラとかかなり怪しいし ソシャゲとMMOってどっちがランニングコストかかるの? >>587
だからMMO部門が低調だった時は、全部FF14のせいになるよ >>51
いやーしかし
本当はこの時点でとっくに決まってたことなんだろうに
このやり方はひどいな スクエニの残りのソシャゲでサ終しそうなのって他になんかあるんかね 原神を出すためには文字通り社運を賭けるくらいじゃないとダメなんだろうな
miHoYoも原神コケてたら多分潰れてただろうし ここまで来るとサガとウォークとスクスト以外は怪しくなってくるんじゃね
古すぎでもう維持にそんなお金かからないみたいなのはまだ安心かもしれんが ケシケシは35周年イベントで発表されたの記憶に残ってる
短命やなあ テイルズもレイズがサ終してソシャゲ全滅したし
昔日本三大RPG言われてたDQFFテイルズ全部消えゆく運命か
これも時代の流れなのか >>595
戦国IXAってやつがんばりすぎだろ あんまり聞かないけどどういうゲームなんだ ドラクエ本編は余計なことはせずにオーソドックスなRPGとして4年に1本くらい出せるようにしておけば国内だけでも生き残れるだろう
ただ余計なことをしたがるのが今のスクエニ >>580
ガラケーベタ移植のDQ123
いたストFF30thが抜けている とにかく発売間隔が長すぎるのが1番の問題だとおもってるそのせいで若いファンとか新しいファン層が開拓できてない トワツガイのスレで、けしもほどなくサ終するぞって言ってる人が居たが…
ほんとうにサ終しやがった ピクトロジカは楽しかったなぁ
スレとか攻略Wikiで皆で攻略情報交換して >>510
実際スマホ黎明期のこんな感覚のままの奴がスクエニの上の方にいたんだろうな…
そんな時代とっくに終わってるよ
2020年以降に大ヒットしたガチャ課金ソシャゲは全部糞高い開発費を注ぎ込んで、綿密に市場調査して何年もかけて開発した「力作」しかない
それでもコケることが多いハイリスクハイリターン業界だけど、ユーザーの目が肥えすぎて低品質なゲームはそもそもリングにも上がれない 落ち込んだところでウォークより稼いでいますよw
ウォークの売上高は30%(Apple Google):35%:35%の比率で分配されてるから、スクエニと同額の取り分があるコロプラの決算資料を見るとその額が確定で分かります。
それによると2024年度のウォーク売上高の内スクエニに入った分は96.3億円。
ソシャゲ部門の売上高の1/10だし27億円〜40億円くらいは広告宣伝費に費やされ、他に御三家に支払うロイヤリティもあるからウォークの利益は46〜60億円くらいに落ち着くと思われます。
したがって利益ベースで見るとウォークはFF14の数分の1しか無い弱小コンテンツです。 >>577
過疎化からの大減収したところでウォークより遥かに利益出してますよw
ウォークの売上のうちスクエニに入ってくるのは、たった30%ほどですよ?きみ分かってます??w >>589
もちろんソシャゲです。
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html 量より質っていうのはこういうことかあ
次々サ終して量を減らせば質ゲー会社っぽい雰囲気になるからな() エバークライシスもうあかんやろこれ。これ切ったほうがいい。 >>610
人にもよるし、ゲーム性にもよるだろうけど3年は続けてくれないと遊びきったって感じにはならんかなぁ
対人メインのゲームならなおのこと長くやって欲しい
ソリティアパズルゲーならあんまり期間は気にならんけど買い切りでやらせろやって思う >>580
無能だよ
ビルダーズ2残して辞めた新納がプロデューサーに不満吐いてたし >>597
俺はサ終直前までライバルズに課金して、いつまでもライバルズ復活を願ってた「ライバルズの亡霊」とか言われる側のユーザーだけど、
ライバルズ打ち切ってスタッフ注ぎ込んで出て来たのがけしケシだった時はアホかと思ったよ
けしケシのメイン絵師、ライバルズ描いてた奴だし、トレーラーもバルズのムービーとまったく同じテイスト DQはとりあえずモンパレ、スーパーライト、ウォークを大事にしとけばよかったんかな >>595
スクウェアエニックスを知るものきたれ!ばっかり使うから… せめて決算と同時だよな
これ以上は無いよとユーザーに思わせないといけないのに >>553
戦犯の首を斬りまくった上でのサ終だったら理解をあられたかもな 誠実を向ける先がお前らとは言ってないからセーフ…とはならんしふわふわスローガンでアピールした後すぐだから前よりイメージ悪くなるわな FF7ECも5月の推定売上がギリギリ2億って程度まで落ちてるから、もうサ終にむけての着陸態勢に入ってしまってる状態
1年後の今頃にはサ終発表してもおかしくない ドラクエなんてパクリで生き延びてきたブランドだろうに
パクるべきは原神だったと気付けなくて終わってしまった感はあるな >>595
既存タイトルが弱含みってはっきり言ってるから不採算はズバズバ切るのは既定路線だな 松田体制はマジで大失敗だったな
ソシャゲ→据え置きと思いきやソシャゲがメインで稼ぐとか誰も思わんわ >>633
パクるも何も結局7年間「ダークファンタジー(笑)」の一言に振り回されてただけだったな
まぁff15とポークンがアノ出来だったし原神なんて逆立ちしても無理だが 本編出なくてリメイクすら出せなくてソシャゲも死にまくりとかなんなんだよドラクエ >>631
あーそうだったすまない
放送でゲーム紹介を疎かにするスクエニ特有のイキリ野郎に苦言呈してた >>595
PS5のスペライリストみたいになってきたなw でもまあ1年くらいで終わったとしても、リメイクやスピンオフ新作作るよりは稼げるもんなのか? 1年未満でサ終って言われたくないからちょっと伸ばしたんかなチャンピオンズ
次はFOAMSTARSだな >>595
金田一少年の事件簿のサブタイでよく見る光景 まぁ原神みたいな土台をお金や人ふんだんに使って奇跡的に上手く作れたとしてもそれを運営するのはスクエニだからなぁ
ありえない集金地獄で不満が出ると謎の信者がこれだけのものを維持するのには金がいるんだよ貧乏人は死ねみたいな擁護マン大量発生しそう
結果作れたとしてもどのみち… ですよねーwwとしか思えないわこのゴミ2つはw
ドラけしはどうにでもやりようがあったのに信じられないくらい運営がやる気ない&
無能だし >>640
最初から閾値決めててそこを下回ったら問答無用で切るんだろ
どんなゲームも最初がいちばん課金されるからセールス下がり続けるゲーム続けるよりさっさと畳んで次を出すほうが儲かるっていう算段 採算取れないスマホは今まで通り切り捨てます
質が低い経営しかできない無能役員どもは全員続投します
これで『3年かけて何を変えるつもりなのか』説明してくれません? 年に一度はDQのソシャゲを出す。ダメだったらそのときはそのとき
結局こうなの? チャンピオンズはけっこう金かかってたんじゃないか
まったくはやらんかったね >>651
言うほどか?
明らかにモデル使い回しだったろ ドラクエはそもそも本編の11ですら大半の素材が10の使い回しとかいう有様だからな >>652
ドラクエの日にさらにリサイクルされたソシャゲ発表されたりしてw 今年もソシャゲ出すとしたらあとはスイカゲームスライム版とか、
プクリポ主役ゲーとかか? スイカ風だとなんだかんだスライムになるんだろけどトンガリとか羽とか王冠とか邪魔じゃね?
ばくだん岩レベルじゃないとさ >>657
ウォークがこれまでのドラクエ何本分も稼いでるから大丈夫 >>658
球体モンスターってあと何がいたっけ?
おむつっこりとかなげきムーンとか?
まあでも丸いカプセルにいれればいいんじゃね
もしくはそのでっぱりや王冠でスイカゲームと差別化するか >>430
これ分かる
ビルダーズ2もゲーム自体は好きだったけど
クエスト説明のイラストがFF音ゲー?の作家さんの絵でそこだけ世界観と合ってなくて凄く嫌だった >>659
FF14の稼ぎには遠く及ばないけどねw スクエニアプリいくつやってんだよwwww
って上にあったわ ソシャゲはもう人気作が多く、さらに宣伝されまくってる新作もどんどん出てくる
手抜きと判断されたり信用できないメーカーと判断されたらろくにプレイもされない ソシャゲって必死で課金したらサ終が怖くて課金が出来るかってんだヒックでいいけどさ
正直無課金でやり込んだ物が終わる方が辛くね? アクティブユーザーはそれなりにいるが課金行動につながっていない停滞したドラクエを終了したうえで
すかさず新しいドラクエを投入してユーザーを誘導
スタートダッシュキャンペーンなどで売上が大きく向上する
一部の隙もない完璧な作戦 >>665
あと1日の1プレイに時間かかるのも削除対象よな
ガチ勢なんてそんな居ないし
は?長えわ死ねで消される ドラクエゲーサ終スレまで来てFF14ageする信者キモいな
巣から出てくんなよ これでドラクエの日に新しいソシャゲばっか発表したら笑うなw >>654
チャンピオンズはサービス開始からサ終発表まで1年かかってねーじゃん
スクエニこんなことばっかりやってるから信用を失う ライバルズ人気あったのにこんなクソゲー出すために切られたの悲しい スクエニのソシャゲはもうやらない スマホゲはもう無理でしょ
元からスマホ勢からスクエニってだけで敬遠されてたのに最近ではスクエニのファンですら逃げてるから DQMSLのサービス開始で株買ってサ終で売った人はトレードセンスありそう 星ドラももうそろそろ終わるだろうな
DQソシャゲはもうウォークとタクトで十分
モンスター育成系はCSゲーできちんと金掛けたもん作れクズエニ >>681
若い世代に種まき出来てないからドラクエシリーズもジリ貧だな >>671
サ終発表どころかサ終完了まで1年かからなかったバビロンズフォールを見習うべきだよな なんか今日のゲハにけしけしとチャンピオンが午後にサ終するとか言ってた奴がいたような
関係者だったのかな >>675
チャンピオンズなんて信者が楽しめるように作ってないソフトの典型みたいなしろもので
むしろ、なんでドラクエを題材にした事自体が最大の失敗って代物じゃね?
ストーリーやシステムの継承どころか、ジャンルが変わってもFFってタイトルだけ付いてたら買ってくれる
FF信者相手みたいな売り方をすれば、そりゃ失敗するだろうって話じゃね? わかもののたね×0
実際ガチャゲーとかcsとかで粗悪濫造に長年お金と人使うくらいならまたナンバリング移植?
て思われるくらい現行機に移植してた方が良かったんじゃとは思う
天空編とか さっさとヒーローズ3かビルダーズ3のどっちか作らせて欲しいわ
もうDQソシャゲ自体これ以上いらんだろ >>685
サ終発表直前なると運営側の動きがいつもと変わったりするからやってる人はなんとなく感じ取るものがあったんじゃないか トワツガイ終了の時「次はチャンピオンかな…」言うとったやつ当ててワロスw
素人にも予測付いちゃうほど失敗してるて この時期になぜかハロウィン衣装を販売してるスプラパクったナントカゲーも終わりそうよの… 信用の切り売りを甘く見すぎたな
FF最新作が爆死してようやく危機感を持ったと FF7ECはTOP100圏外常連ってほどじゃないからFF7R3出るまでは持つんじゃない? まぁ今のソシャゲってスタダキメてボロ儲けして儲からなくなってきたらサ終する買い切りゲーみたいなもんやからな運営からしたら >>633
原神なんかブレワイのパクりだろ
中国人の数の暴力でしかイキれないゴミなのに 167 名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM7b-Zx0c [218.225.238.34])[sage] 2024/05/22(水) 18:50:14.26 ID:d6Nc88vCM
ウォーク→ドラクエの日ログボ開始済み
タクト→ドラクエの日イベPV公開決定
星ドラ→ドラクエの日ログボ開始済み
チャンプ→メンテ予告のみ
けしケシ→メンテ予告のみ
まさかな… >>696
3年くらいなら保ちそうだな
オクトラソシャゲでももう3年やし 意識高くブランド品を売るなら安売りするべきじゃ無いし乱雑に投げ売りしまくるなら意識高くイキる必要もない
チグハグな間抜け集団 DQ12の対応プラットフォームと発売目標時期くらいはドラクエの日に発表出来ないと、ドラクエの日が却ってマイナス要因になりかねない状態になってきたな チャンピオンズの現状はどうなってんだろと動画見たら廃課金がワンパンで勝ち残る想像通りの世界があった 動画見たらアクションじゃなくてコマンドバトルなんだなバトロワなのにw
ゲームとしておかしくないか
馬鹿しかやらないだろこんなの 立て続けの誠実とは真逆ムーブは笑う
清算してから出直すにしても遅すぎる
ナンバリング発売はお祭り気分だったドラクエでも粗製濫造極まったらこうなるんだな >>669
14の過疎化と減益の責任追及に脳焼かれてんだよ、嘲笑ってやれw dqの日に新規ソシャゲwwwwww
ほんまにやったら荒れるどころじゃねええええええ
だがちょっと見たいw >>709
新規ソシャゲよりも、3リメイクと12の続報があるかどうかの方が荒れる荒れないに直結しそう ドラクエの日に穴埋めガチャゲー発表するまではまだ良い
だけどそれは12と3のしっかりした情報出せればの話
やれるのかスクエニ? おいスクエニ >>689
DQの日にヒーローズのソシャゲかコンシューマ発表に期待してる >>708
過疎化しても圧倒的国内最多人口!
減益しても最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww FF16と7R失敗の煽りを受けるのがドラクエタイトルて納得いかないんだけど チャンピオンズは配信開始直後はセルラン一桁続いて覇権だ派遣だ言ってたな
そういやニーアもだったか
スクエニのソシャゲは配信直後にどんだけセルラン高くても1ミリも信用出来ない チャンポン終了か
まあバトルロワイヤルで時間かかりシステムだったしあれやってんの頭がアレだから仕方ないな 配信直後にいっぱい課金する人がいるから配信開始ですぐサ終というビジネスモデルが成立してた バトロワなのにコマンドRPGなの意味が分からないよ
DQXのコロシアムはATB+位置取り合戦だからまだ理解できるが スクエニのガチャゲー配信したらしたで不思議と未だにわりとセルラン 食い込んでくるもんなぁ
FF7のバトロワはいきなり死んでたけど サービス開始して終わらるを繰り返すことで社員に新たな仕事を創出してるんや >>685
これかな?
俺も気になってた
よくもってるなあと思うスクエニのソシャゲ
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] sage 2024/05/23(木) 00:47:25.65 ID:EhriqvE2a
ドラクエタクトは終わらないけどけしけしとチャンピオンズは今日12時以降にサ終告知出る >>673
カードゲームはいろいろやっててライバルズも好きだったけど
ハースストーンベースでシャドバやらMTGやら弾が進むたびにただただパクリインフレが過熱してたからな
パクリ以外のアイディアが無かったんだと思う、ホントにゲームを作る能力がない会社なんだなと思い知った >>715
まぁ、ソシャゲ民って未だに一桁台に入ることが多いFGOですら
ちょっとセールが落ちる時期があると事ある毎にオワコンダーとか
言っちゃう位には早漏が多いからw
むしろ、真に受けたらダメじゃない?
まぁ、でも初動で好セールスを叩き出す事は覇権の証には成らなくても
スタートラインに立つ資格には成り得ている業界ではあるけどね >>705
コマンド戦闘に取り憑かれたドラクエの末路よ スクエニのゲームに課金してる人は、早期サ終の可能性大なのを知っての上で課金してるんだろうか… あっ
これは近いうちに新作ソシャゲが来るフラグでない? >>725
言うてソシャゲで長命なタイトルのほうが珍しいから課金はどれも博打よ まぁドラクエの日で新作ソシャゲ発表やろな
そしてコメント欄はライバルズの大合唱や
チャンピオンズのときと何も変わらない >>723
オワコンダーいわれてしまうだけの事はあるよ
失速してるの続いちゃうと決算でもやはりそれが響いてて前年割れとかになるもんだし >>729
永遠無限に成長を続けるという特異なコンテンツの方が極めて稀なだけで
多少下がっていても一定水準以上に有ればそれで十分では?
実際、終わってないからこそ、FGOなんか昨年の国内アプリの売上では未だに二位だったって
実績出してるんだし
強いコンテンツに集中しやすい時勢ではあるけども、十分な収益性が確保できているなら商業事業としては何も問題ないわけで
事ある毎に言うのは早漏的な言いがかりであることには変わらんのでは? >>724
ドラクエがコマンド止めたらFFの二の舞になって終わるわw スクエニは今のスマホゲーはもう数撃ちゃ当たるの粗製濫造じゃ成功できないっていつ気づくんだろうね
数撃ったところで絶対に一発も当たらんのよ これだけは確実に言えるわ
ドラクエ12は間違いなくコケる >>733
気付いたから今年に入って1本もソシャゲ出してないんだろ >>733
そもそも、娯楽商品って言うほどに厳選して作ったらヒットするという程の簡単でも無い訳で
むしろ、今のスマホ市場って新規は玉石混交よろしく数を撃たないとダメまであるくらいじゃないかなぁ?
あるいは、ヒット作を速やかに模倣して売り逃げとかねw
ぶっちゃけ、見切るのが早すぎて、スクエニという名前がデバフ化してるという問題こそあるし
なんでそっちに行くんだよ的な作品を作ってるのも事実だが
それでも、あからさまに同じシステムにIPのガワだけを被せて使いまわすって作り方はしてないから
乱造はしてるけど、ゲームデザイン的には試行錯誤してる方じゃない? >>714
本来その2作が莫大な利益を生む筈だったが出来ないので余裕がなくなったんだろう
ただやはり何らかのペナルティは絶対必要だよな、客や株主には何の落ち度もないのに
酷過ぎる そもそもソシャゲを乱造する事自体が駄目でしょ
企画段階ではねなきゃいけないゲームが多過ぎるんだよ ドラ消しってついこのまえ
ホロライブのコラボやったばかりですやんwwww
もうガチでクソエニのソシャゲに課金できんわ それでドラクエの日にたいして代わり映えしない新たなスマホゲー発表すんじゃね?
そんな会社誰がついていくんだよw >>740
消し消しって明らかにツムツムやってる様な女性を狙うゲームだろうにホロライブコラボは草 >>737
今のスマホゲーって3、4年かけて総力で作った作品でようやく当たるかどうかの土俵に乗れる(当たるとは言ってない)くらいの環境だぞ
適当に数を打つのは金の無駄よ 日本のポチポチゲーじゃなくて原神みたいなCSのAAAタイトルクオリティじゃないともうきついだろ 調べたらホロライブコラボ去年の11月やんけ…これ最後にホロライブにんほって集金しその後のクリスマスや正月にも集金パターンで終了なんか?
誠実のかけらさえねぇ >>743
そもそも開発者の人数やチーム自体の数が多ければ3年、4年かけたゲームでも量は出せるのでは?
と言うか、スクエニのスマホゲーって短期間で打ち切ってるものにしても言うほど短期間で作ってる感じは無いだが
そんなに一年二年で作ってるものばかりなの?
あと、最近ヒットしたキノコ伝説が言うほどに総力をかけて作った作品には見えないんだけど
あれってそんなにすごい労力がかかっているの? キノコ伝説は全く話題にもなってないしトレンドに入ったりも全然しないのにずっとセルラン高いから胡散臭さしかない >>124
ロードオブアルカナの時はボロクソに言われてたのになあw
CSよりスマホゲーの方が向いてたのかもね ドラクエもFFもソシャゲは力を入れたやつ1本でいい
でもソシャゲで本格的なの作っちゃうと稼ぎ頭のMMOと食い合うから許可が出なさそうだけど >>746
それなりに金かけて作ってそうな鳴潮?とかいうなんて読むか分からん中華ソシャゲが最近リリースされたが
原神に全く及ばないセルランにしかなってないから金かければ覇権確定でもないマジで博打のレッドオーシャン
スクエニはソシャゲ運営能力ほぼゼロで昔からCSのRPG作るノウハウは培ってんだから大人しくCSRPG中心でソシャゲはごく稀に出す程度が身の丈に合ってるわ >>613
ドット勇者とかキノコとか低予算っぽいヒットもあるけどなあ よく知らんが今まで株主総会で粗製乱造やめろって言われてこなかったのか? スマホゲーがヒットするかどうかはまじで開発にかけた額の問題ではない
金をかけたら大外れになりにくいだけ、結局FF16やFF7Rシリーズ作ってるノリと同じにしかならない
あれも一応PC抜きで200万300万程度は売れてるから絶対数はスクエニの中小IPよりも売れてることになる、でも開発費に見合ってない
最近は中華ゲーしかヒット作無いように見えるけど中華も星の数ほどソシャゲ出してゴミは消えてってるから数打ちゃ当たる戦法は有効なんよ
でもそれは中華という無敵の人種だから出来る業であって、スクエニとかいう日本の名前だけは知られてる企業が真似したら一瞬で信用失う行為
だからスクエニは大外れしない、最低でも5年サービス続けれるソシャゲを厳選してリリースする路線で行くしかない
仮にコケたら現インサガのように超省エネ運営して無理矢理にでも5年続けること、これを厳守しろ、そうするだけで信頼失墜しない >>758
何だかんだで儲けは出てるからな
今期も150億だったか チャンピオンズはβから散々な評価でリリースされたのが信じられんような状態だったから当然の帰結 ドラけしって割と最近だったよな
芸人使って派手にCMしてた気がする、もう終わったのか とんとんレベルでも切ってんのかな
流石にそうなる前に切る感じか? >>763
スクエニの新体制だとポシャるか作り直しだったろうな >>765
ソシャゲは1年後に足が出そうなら今切るみたいな感じよ
内部で終わる決定がされてからも半年くらいはサービス続くんだから 発表会の白Pの被りものとコメントの温度差が凄すぎて気の毒になったわ
あの被りもの脱ぎたかっただろなあ
被らせたのは広報か?? もうスマホゲーはいいから過去作をベタ移植でも現行機で全部できるようにしてほしいわ ソシャゲそのものが面白くないんだよな
作業ゲーになりがち スクエニのスマホゲーなんて始めるのが悪い
DQMSLだってガチャ演出が炎上して修正してたし、スクエニのスマホゲーは集金箱だってことを理解しなきゃダメ
ある程度集金できたらあっさりサービス終了するだけだから >>773
でも他のメーカーからドラクエは出ないからな カプコンのテッペンとかいうクソゲーを見習って意地でも続けるべき >>762
絵は下方にだが統一感が出て音楽は大幅に改善されるな こうなったらドラクエ12をソシャゲにしてスマホに出すしかない! >>153
これ
超小規模でもユーザーのためにある程度は続けてこそ誠実 ドラクエブランドですらすぐ畳むならもう誰も新作に課金しないだろうにこれからどうすんだ もしかしてミリオンアーサーのソシャゲって全滅してる? まあまあ相性いいはずのアクション系ドラクエってあんまないよね >>783
資産性も実質死んだしそう
今遊べるシリーズ作品はアルカナブラッドだけだね 最初のミリオンアーサーは有能プログラマーが退社してゲームの更新が出来なくなったためサ終ってトンデモ理由だった気がするw ミリアサ根幹部分がそのプログラマー以外触れないブラックボックスだったは有名 ミリオンアーサーはなんかめっちゃ乱発してた記憶あるわ ドラクエのソシャゲほとんど死んだけど
またドラクエの日に補充されるんだろうな まぁ、でも永遠無限に継続していけるゲームなんてものも無理があるから
2、3年の短期で終わるのは兎も角、5、6年で終了くらいを目指してちゃんと終了するなら
まだ有りだと思うんだがな
冷静に考えりゃ、小学生が入学して卒業するくらいの時間が経ってることになるし
CSだって1サイクルに届くか届かないか位の期間なんだしね こんなに終わらせまくってほかにも波及したらどうするんだか スクエニのYouTubeはPやDがユーチューバー気取りしてるライブをやってんのが
キモ >>796
ゲーム夜話みたいな子飼いもいるしまじでそっち方面だけは熱心 今年の稼ぎ
FGO 164億
星ドラ 8億
ドラクエチャンピオンズ 4億 サービス終了
ドラけし 3億 サービス終了
ファイアーエムブレムヒーローズ 9億
どうぶつの森ポケットキャンプ 6億
マリオカートツアー 2億
マリオラン 3000万
tps://game-i.daa.jp/ >>799
tourって縮小運営モードに移行してるのにまだそんな稼いでるんだな
コースだって主だったものは8DXに移植されてるのに >>759
つってもDQFFはこれ以上ソシャゲいらんだろ
2つほど当てたならこれ以上作らずに当てたのを維持しろや
FFDQの名を冠したソシャゲは間違っても簡単にはやめられない覚悟でリリースしないとCSのブランド力にも響く可能性もあることを理解すべきなんだよ
やめるときはオフ版リリースとセットにするとかの配慮も必要 スマホゲーはヒットして運営を続けられるか読めないし難しいから、
サービス開始のキャンペーンで儲けて早期サ終にするテクニックを身に着けたのかスクエニなんだが? 数出したいなら、新規IPでやればいいんだが、
保険かけようとするから余計にIPをすりつぶす結果になる スクエニゲーは初期の注目度で集金するだけして、客の熱が冷めて赤が見えてきたらサ終する
ってパターンしか無いのみんなわかっちゃってるからな
もう稼げないよ もう最低サービス継続期間を保証するか、
クラファンみたいに目標売上を掲示してクリアしたらサービス継続みたいにしないと怖くて課金出来ないだろ 今年に入ってまったくスマホゲー出してないの見ると、チャンピオンズレベルのクソゲーを大量生産してたのが全廃棄命令下ったのだろう 昨日の午後に持ち直したスクエニの株価が再び4700円台に >>806
怖くてスクエニのソシャゲに課金できない人<サービス開始時のどさくさて課金してしまう人
だから問題ないが? >>809
これ以上サ終連発すると「サービス開始時のどさくさて課金してしまう人」も減っていくがね
歴代DQナンバリングイベントももはや見飽きるくらいやってるし何度パパスや嫁ズのCMやりゃ気が済むんだよと >>797
急にレフトアライブの案件丸出しレビュー動画出した時に愕然としたわ
もうフラットな目線で見れんもんなあれ 何がやべえって虎の子のFF7ソシャゲ投入したのに、
「新作が既存作の落ち込みをカバーできませんでした」ってなってるところよ 誠実な工作
誠実な集金
誠実なサ終
新スクエニの三原則 FF7は既に虎の子でも何でもないだろ
GバイクやFSとか1年サ終豊富に抱えてるからな
そもそもなんでFF7単品のソシャゲが行けると思うんだよ FF7を過大評価しすぎや >>799
ヒーローズとかいう手抜きゲーでチャンピオンズの倍稼いでるんだからソシャゲは簡単やなぁ >>812
FF7が虎の子って思ってる時点でヤバい
世間一般から乖離してる
ファン側ならまだしも
商品開発側でソレだとマス受けなんぞ不可能 息するようにサ終すると分かってるのに客が課金するはずもなく
詰んだなスクエニ >>799
これでも下手なサ終はブランドを傷つけかねないから任天堂はマリランもマリカツもサ終はしてないんだよな
マリカ8DXは事実上のオフゲ版マリカツ要素あるけど >>816
逆じゃない?
チャンピオンズがソシャゲでしょ? >>820
816が言うヒーローズってFEのことでしょ
DQではない プレイヤーは操作するゲームがしたいのにムービィを押し付ける
ソシャゲはとにかく課金圧 メインメニューは一番デカく課金の案内
早期サ終しても信用は失わないと思ってる
とにかくマジでユーザーの方を見てない 誠実にやりますって言ってこれなら
自分が株主なら失望して売ると思うわ ソシャゲってIPの墓場だよな
コンシューマなら良ゲーなら続編も買おうってなるけどソシャゲがサ終したらそのIPのゲームは2度とやらないだろう このバカ会社は懲りずに新しいソシャゲを出すんだろ?w ドラクエの日の目玉が新作ソシャゲだから
3や12を無視して今年リリースするだろう
そして3や12が出る前にサ終する つーか何かやることなくなったら2BコラボするかVtuberコラボするのやめろや
もう社内で稟議通るのこれしかないんか 2Bが人気だから重用するのは分かるが、あまりにも酷使し過ぎてまんこガバガバになってそう
ある程度ファンサービスする分にはいいがCS新作も作らずずーっと2B擦り倒してるだけだからな、ニーアブランドにもじわじわダメージ入ってると思う >>611
だからブランド維持できずに死んでるんだな スクエニのセンスでヴァンサバはパクれないでしょ
ムービー、課金、vtuberコラボしかできないんだから、インディーのプリミティブなゲームの面白さは理解できない switchでマリパと桃鉄がアホ程売れてるのに、いたスト出せなかったのあまりに無能すぎて笑えない 2Bで釣れるのは少数の萌えヲタだけ
肝心のメスとガキとライトユーザーを釣れる弾がなくなっちまった >>604
三宅は内容には関わってないって主張する奴が一定数いるけどな
責任なすりつけ合ってて草 >>836
FFドラクエのいたストなんて需要あったのになパーティゲー不向きなPS独占とか馬鹿じゃねーのって思うわ >>839
いやFFはいらんでしょ
ドラクエだけか任天堂に頼んでマリオとドラクエのいたストを出すべきだった
FFなんてみんな知らんから、そういうのがいるだけで売上下がる可能性がある
マリソニだってソニックいなかったらもっと売れてるだろうしな FF7🤮が大特損出したからいろんなゲームに被害が飛んでるな >>819
そもそもマリオランは買い切りで1200円以上金取れる要素ないような?
内容的にオン要素なくても困らんと思うけどな >>796
ニンダイって見本があるんだから真似すりゃ良いのにな
生配信で芸能人ごっこなんかしてないで >>811
吉田直樹特集とかやりだしてるしもはや隠す気もないからねぇ >>846
初期は良い動画作ってただけにマジで残念 ソシャゲでヒットする方法にエロがあるけど
スクエニだからエロも無茶ができない >>850
先見の明とかそんな次元じゃない後乗りでしょ
でもその後乗りに人生ゲームは成功した
スクエニにはそれすらできなかった KHがソラらを中心としたキャラゲーとして支持されてんならこれはコケる
アバターが何の特徴も無いグローバル量産型だし
ディズニーキャラを中心としたキャラゲー支持ならまあ悪くないかな ヒーローズ→Pの青海が退社
ビルダーズ→Dの新納が退社
コエテクの床チーム→チャンピオンズを作らせる
DQのCSラインでどうなってるんだ?
トレジャーズやモンスターズ3も何年もかけて作ったような出来には全く見えない
本当に12をダークなオーブンワールドアクションRPGとして作っていたなら
その種蒔きのためにもコエテクのチームにはもっと別の物を作らせるべきだったんじゃないの? CSでコエテクに任せるくらいの予算は無いんじゃないか
DQHとかDQBもソニー案件だったんじゃないのあれ >>856
それは2からでしょ
もともとDQBてソニー支援の何とかエンジンがどうとかって話が出てたと思ったけど
宣伝の量とかも全然違ってたし
しかもDQB2ってDLC商法やり出した最初のDQじゃなかったっけ ソニー支援があったなら2からとは言え任天堂ハードとマルチなんて許されないだろ DQHはコエテクから堀井に企画持ち掛けたそうだが後ろにソニーが居たのは容易に想像できた
台湾ゲームショーへのお膳立てとかもろソニーの護送船団方式だしな
DQBも他の人が書いてるようにエンジン提供している
独占契約はFF本編程じゃなかったから後発移植も早期に出来たんだろうね ビルダーズ1が移植される前になんかそういうソニー関係でSwitch展開は無理みたいな意見確かに見た記憶がある
オクトラだって1は任天堂関わってて2からマルチだったし >>864
スマホの海賊版アプリレベルの雑な作りで2000円くらいぼったくりそう >>607
けしけし来週インサガ再来週と書き込みあったなw スイカゲーム
8番出口
ヴァンパイアサバイバーズ
頻出するパクり元候補 >>868
スライムゲーム
ダンジョン出口
ドラゴンクエストサバイバーズ スクエニの値段の付け方って謎なんだよね、スイカやヴァンサバパクってもあたおかな値段つけてきてこんなの誰が買うねんってなりそう
スイカパクリ1500円とかヴァンサバパクリ2000円とか 8番出口作者は後追いゲー歓迎じゃなかったか
丸パクリじゃなければ どれもパクりされまくってるけど大手が乗り出すのはなってのとおそらくぼったくるんじゃないかという話 >>868
で、これをオリジナルかのように出してくるんだろ? >>871
オマージュゲーのリツイートするくらいめっちゃ寛容なのに出口9だけは関係をきっぱり否定したの面白かった >>871
ジャンルは「8番出口ライク」とすることだったか
大手がインディーの宣伝する形になっちゃうんで
これはやってこないだろうな >>869
大手がパクった例はまだないな
スクエニが初になるか >>875
「パクってないし似てないしなんなら出口より前から考えてた」 麻雀の牌の異変見つけて八連荘しろってやつが出た時はアイデアに脱帽したわ 人生 サ終ありゃ 苦もあるさ
バビったあとにはソプラ出る
歩いてゆくんだ しっかりと
連戦連敗街道を スライムスイカゲームは出たらそこそこ売れるんじゃないか
DQヴァンサバはちゃんと作れれば受けそうだけどそれが出来ないからこうなってるんだよな 謎っていうかスクエニはセール前提価格って揶揄されるくらいただ単純に高くつけてるだけだろ、主に慢心で
ドラクエに関しては御三家や集英社とかに払う分も上乗せしないといけない事情もあるんだろうが >>880
240円で買い切りのスイカゲームができるのに
基本無料で課金仕様の似たゲームが売れるとは思わんな ドラけし終わんのかよ
金かかってなさそうなのに
いよいよスクストが謎になってきた けしけしはツムツム作ったNHNとスクエニの共同開発らしいが、初報のあの見た目のショボさでやるやつおらんやろ
あと正直開発のスクエニが邪魔だったとしか ドラガリも任天堂が秘伝の味噌仕込んでたの大不評で渋々オフできるようにしてたから大手の看板ほど面倒なもんはないな
無駄にプライドだけある スクエニの問題は信頼のなさだったけどソシャゲに関しては更に信頼を失ったな
これからの新規IP以降は大切に育てる方針だとしても一度失ったものは戻らん ドラクエブランドだけは守り抜くという意思すらないのは不味いよ
適当なゲームばっかり作ってきた弊害だな >>419
「振り出しに」って悪い意味なんだが大丈夫か?
この文脈だとそれまでの評価を全て失ったって意味になる >>890
双六ってゲームやったことある?
「振り出し」って「物事の最初」って意味だから
>>419はスピンオフのドラクエFFいたストからキャリアを育てていってビルダーズでさらに評価されたって文脈になる ドラクエってRPG以外 案外どうでもいいって見られ方してる感じがする
あとは人気の度合いが低い、質が低い みたいなのは斬り捨て対象になるのは仕方ない >>891
おまえ日本人じゃないだろ
ちゃんと日本語勉強してから出直して来い チャンピオンズのプロデューサーと開発会社がビルダーズ2と同じと聞いてすごく納得した
ビルダーズ2は
・DQ2に全く出てこない名前だけが同じオリキャラを出して活躍させる、内容も大半はDQ2と無関係、関係する部分も独自の解釈を押し付けるなど原作レイプに近い内容
・前作でよく使ったアイテムを悪意を感じる名前に改悪(ろうごくベッド、がらくた倉庫)
・ユーザーの操作を妨げる長い演出が頻繁に入る、誤操作が多発するボタン配置をカスタマイズさせないなど操作感は最悪
・進行不能バグが多発した初期にはサポート問い合わせたユーザーに対して最初からやり直せと回答する
…などDQ2のファン、前作(DQB1)のファン、現在のプレイヤーの全てに喧嘩を売ってるような内容だった ゴミを片付けるのはしょうがない。あとは二度とソシャゲ出すな ドラクエFFいたストを「白紙に」したことが次に繋がっているかはわからんが。
「振り出し」はそんなにいい意味では使われない気がするね。 振り出しは物事の最初っていうかどっちかっていうと(ある程度進んでいたものを)最初からやり直させられるって意味合いだから使うとしたら皮切りにの方が適切だな 切り捨て対象になったゲームをドラクエの看板見て寄ってきて面白いと思って金出して遊んでた人だっているのに、出来が悪いのでやっぱ捨てますって言われたら馬鹿にすんな二度とやらんわってなるだけの話 >>849
FF16で裸の女と裸のヒゲおっさんが絡むシーン大量にあったぞ
あんだけFFぶっ壊してソシャゲではエロやれない、とはどういう基準のプライドなんだよ ライバルズって普通に面白かったと思うのは少数派なん?
あれサ終させたのホントにもったいなさ過ぎだと思うんだけど ライバルズは比較的若い世代の支持を受けてたというのは聞いたことがある
それを運営コスパ悪いからサ終しますだからな、これで若い世代のDQ信者ごっそり切ったのが今響いてると思う どんなゲームか見たらターン制かこれ
スクエニはターン制のゲームは悪!という宗教やってるからな
ターン制のゲームは終わらせないとな 大人向け意識してるゲームなら低いレーティングにするべきではない Apple規制てそんな厳しいん?
じゃあソシャゲで見るエロコスだらけのエロソシャゲは何なんだ
他プラットフォームで行けるならそれでよかろう ライバルズはSwitch展開もしてたしエースになったあと割とすぐサ終したから
売上以外の何かしらの『判断』があった可能性は高い 発表されたので「誰がやるねんこんなの」って真顔になったのはけしけしとチャンポンだけ >>912
そうでもない
なんだかんだでドラけしは結構稼いでいたから意外と生き延びるのではと言われていた
チャンピオンに比べれば運営も楽だしね 芥子芥子は簡悔精神むき出しのスキル使用不可レベルのクソ狭ストレスマップまみれじゃなければ続けてたかもしれん 実際けしけしは2年半続いたしな DQソシャとしては物足りないが
一方のちゃんぽんは1年という前代未聞さで論外 企画通した事自体が間違いレベルだったから当然だが ドラクエの日とかいう茶番はどうでもいいけど
茶番の前に信者に現実突きつけるやつがいるか?
悪材料全部吹き飛ばすだけの新情報があるのか? DQ12(ゲーム画像有り)またはDQ9リメイク(ゲーム画像有り)来ればけしちゃんぽんの死ぐらい吹き飛ぶと思う
来て当然クラスのDQ3リメイク程度では弱いかな、DQM3Pや新ソシャゲだと火に油を注ぐ >>918
発売日出るくらいじゃないと何も変わらんでしょ
映像出すだけで騙される客なんかとっくにいなくなってる >>918
ティザームービーと大まかな発売時期(具体的に言えないなら目標時期)くらいはないと却って逆効果だろ >>900
むしろ下がってないか? ハードル地面に埋まってるだろもう けしけしは残して代わりにこれ以上DQソシャゲはしばらく増やさないとかの方がよかった
どうせドラクエの日で新しいソシャゲ出すんだろうけどこれ以上は成功したとしてもカニバるだけだろと ライバルズ復活させろよ
課金もっと積極的にやりゃクソ稼げるコンテンツだろあれ パクって作ってたやつがサイゲ移籍でもして作れなくなったんじゃないのw なんかケシとか種とか検索したり書き込んだりしてると
なんか秘密の機関にマークされてないか心配になってくる オーウィーーーーーーーーーーーーーwww
クズエニ出てこーうぃーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww スクエニのスマホ事業はサイゲに丸投げでもしとけば
ここまで酷くはならんかっただろ
ライバルズもサ終はしてなかっただろうし サイゲは取り分結構多いらしいぞ
DQMSLがそこそこ売上上げてたのにサ終したのもそれが理由の一部にあるかも
一番の原因は寿命とDQM3の発売だろうけど 人気ジャンルにドラクエの皮被らせてるパクリゲーで稼ぐのも、もはやドラクエ自体の知名度が低くなりすぎて無理になってきた
ドラクエおじさんが一極集中して金を落としてくれてるウォークが最後の希望 本編出さず移植もせず人気を当てにしたソシャゲばかり出してたらそりゃ摩耗するわな タクトとかのモンスター主体ゲーに歴代キャラゴリ押してくるのやめてほしいんだよなあ それ、モンスターゲーかぁ~と思ってたら結局人間出しゃばってくるっていうのマジで勘弁して欲しい >>935-936
そういやタクトってモンスターメインで始まったんだよね
しばらくして見たらなんか人間キャラばっかになってて記憶が間違ってたのかと思ったわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。