スクエニ浜口執行役員「FF7リメイク3作目は絶対に出さないといけない」
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『ファイナルファンタジーVII リバース』次回作について、開発陣が言及。「自由度さらに広げたい」「できるだけ早く出したい」など決意みなぎる
2024-05-31 12:07
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240531-295635/
ディレクターの浜口直樹氏は、安元氏の「絶対に出るであろう三作目」という問いかけに「絶対に出さないといけない」と答えつつ、一作目と二作目とは違うゲーム体験を提供したいとコメント。
「なるべくおまたせすることなく、できる限り最速でかついいクオリティでお届けしたい」と締め、次回作への想いをみなぎらせた。 例の開発中止特損200億がFF7Rのことで完結作は小説で締めるかも~なんて騒いでたニシくん残念w
役員が出すと言ってる以上開発中止200億円分はFF7のことじゃないな 内容も想像つくしな
ムービーゴリ押しでおっさんが想像するかわいい仕草てんこ盛りで女性キャラを作る
基本的には一本道だけどルートの幅を広くしてオープンワールドに見えるようにする
戦闘はエフェクト派手派手なだけで戦略性は無い
もうこのパターンしか引き出し無いし SIEとの契約でどうしても出さないといけないんだろうな
だから出来るだけ早く出してしまいたいと リバースの商品説明で3部作を謳った以上は当然出さないとならない
そうじゃないと訴訟のリスクも発生するわけで FF自体打ち止めにする覚悟でもなきゃ今更R3出しませんなんてそりゃ言えねえでしょ
てか予算も納期もキツめにしたほうが案外いいモン出てくる気がするよ >>1
3分割した最後をプレステに出して恩義を清算した後、
全部入りを全プラットホームでリリースして負債回収したいって意図かもな。 つまりこれから特損計上される弾がまだ残ってるってことか まあ分作で最後まで出すって当たり前なんだけどな
その当たり前すらスクエニは期待されてない ゴミ作り続けるスタッフの気持ちを思うと笑いが止まらん まあ出すけど前2作と同じくらい制作費かけるかって言うとどうなるかね 思い出つくりだけしたい開発の責任取らされて気の毒に見えてきたわ わざわざ言及しないといけないあたりプロジェクト継続に疑問の声はあったんだろうな
ただやるからには採算とれるように努力せんといかんよな こいつらが作ったところでゴミになるのわかってるんだから余計なことするなよ
1作目の騙し売りが成功しただけで勘違いしすぎなんだよ
やるなら300万本売った吉田にFF7R3を作らせろ まぁ、3部作って言っちゃったからなぁ
形はどうであれ出さないと問題になるんやっけ? リバースのクリア率が30%ちょいらしいから3作目はかなり厳しいだろね
最初はPSハード独占って契約もあるだろうし なんか構想を今からまとめるみたいな口ぶりだけど大丈夫か
いつになるんや 出さないといけないと言ってる時点で社内では色々マズいことになってるんだろうなと邪推してしまう >>17
おまたせすることなくは
予算は掛けられないんですって言ってるのと同じだと思うから
リバースの使い回しが多そう キャラデザそのままで、等身だけ上げられるとキモい。
エアリスの巨大なリボンとか。 こりゃノベルゲーになるな
AI搭載しつつワード入力型でマルチエンド方式なら遊びの幅も広がるだろうし >>29
あの第一開発のケツに火が付くってこれ以上ない爆笑ネタだな せめて二部作で2年間隔ぐらいならまだ問題なかったかな?
新作なら時間がかかってもまだ許せるがリメイクで初報から10年ぐらいかけて完結するとか許されるわけない 一作目と二作目とは違うゲーム体験…
どうなる事やらだな これ出して大爆死しても謝るだけで済むと思ってるのがやばい
損失が出たら今の取締役全員で1人ずつ10億円の借金して返済するくらいの覚悟でやれよ むほほほほwwwwww
ほーら国内人口最多のMMOはなんちゃらかんちゃら FFってのは出せるか出せないかで戦々恐々とするそんなレベルのゲームになっちまったんだな… なんかもう靴の裏に地雷貼り付けて三歩歩く拷問みたいになってるな >一作目と二作目とは違うゲーム体験
まさかの紙芝居?! BD-PGにしてPS4どころかゲーム機じゃなくても遊べるようにした方が喜ばれるんじゃない? 1と2と抱き合わせでFF17として売って
3作目の部分はモノローグ多用で巻きで締めれば問題ない
ジャギジャギに劣化させてでもスイッチ2で出せば合算100万本まではどうにか回復するでしょ
スクエニは安く作れてハッピー
任天堂ユーザーはFFトリモロシてハッピー
PSユーザーは打ち切られなくてハッピー
FFという版権が今後世界で戦えなくなる点を除けば誰も損しない どれだけ頑張ろうがそもそも作ってるやつのセンスが終わってるからなぁ
頑張ったオナニー見せられても困るもん エアリスの生死以降でネタになるのなんて元の性格に戻ったクラウドしかないのにスカした陰キャのままなんやろ 開発1課は全員コジカンみたいに追い出し部屋に入れて作らせんと終らんぞ マジでなんでこんな企画でイケるみたいな感じになってたんだろうな。FF15蹴ってフォースポークンで自殺選ぶような凄まじいキチガイムーブかますし 今、こんな事言う?
普通なら何も言わなくてもすでに着手してなきゃダメだろ まぁ鼻っ柱ぶち折った後に期限切って追い込んだ方が良いものになる可能性はあるわな
でもFF7R2以下になることは確実なんだよね
悲しいね
笑っちゃうね ゴミ作りに結構な人数割いてるんだから早めにだして次のモノに取り掛かりたいわな どうにかと言ったところで
指揮してる役員兼Pは元よりFF病で全身に悪性の腫瘍が転移してる奴らに挽回できるわけないやん 1番どうでも良い部分の2作目に1番予算を使ってしまったのか 分作なんてやめた方がいいですよ
って俺は言ったよ?
というか世間はみんなそう思ってたし、こいつら自身も分かってたから分作なのを隠してたよね
でもだーれも止められずにアホみたいなミニゲーム水増しのFF7原作に唾吐いてるような内容で発売しちゃったからもう仕方ないよね 脳硬直した古参がいなければ
ピクリマでFF7デメイクを出して話題浚っただろう フィーラー(笑)で都合よく話変えたくせにミニゲームと無意味な後付けでボリューム水増ししまくる光景に絶句したファンばっかだろ?作り替えたつもりでもセンスが死んでるから何も変わらないのがただ虚しい >>71
クッソしょぼいウェポン戦とかジェノバ戦とかセフィロス戦になってたらどうしよう
笑い死ぬかもしれん >>76
ウェポン戦はウェポンの体格に合わせてすげぇ怠い作りにしてくるのが目に見えてる。それをあの開発のセンスでやるわけだから絶望的だな >>76
セフィロス戦は1作目で相当擦ってるからなんのカタルシスもなさそうだ 1作目 細い1本道
2作目 自由度はそこそこのエリアで区切ったオープンフィールド ミニゲーム地獄
3部作で出すくらいならミニゲーム削って自由度のあるマップで前後編くらいで良かったのに 伝家の宝刀の模造品を刀置きと鞘に分けて糞ダサ装飾品でゴテゴテにして売って最後の刀身作らないはないからな
絶対に出さなければならないは当たり前すぎるんだ >>72
だって分けないとスケジュールキッチリ決めてちゃんと仕事しないといけなくなるじゃん
そんなのしんどいし >>1
ゼノギアスのDISC2みたいなの交えたdlcでさっさと終わらせてほしいわ
もう一本フルプライスで買わせようったって もう買わんぞ スクエニの切り札天下の宝刀
であるFF7リメイクを打ち切りにしたら益々オワコンオワコン言われるだろうからな
まぁ赤字でも何でも意地でも出すしかないよな 野村哲也が定年退職するまでの時間稼ぎで牛歩戦術やって引き延ばさないと
またなにか作らないといけなくなっちゃうからな… 信用のためにはそりゃそうだけど…大して売れんろうしキッツいな
それよりこれがヤバい気がする
>一作目と二作目とは違うゲーム体験を提供したい ゲーム性変えるなら続編じゃなくて新作作ればいいのに なぁ
もしかしたらFF7R3の情報が出るたびにスクエニの評判と株価下がるんじゃないか??
リリースはPS5です!→暴落
リリースはPS6です→暴落
全部入りパック出します!→暴落
全部入りパック出しません!→暴落
追加DLCやります!→暴落
追加DLCやりません!→暴落
ストーリー改変します!→暴落
ストーリーはそのままで伏線は投げ捨てます!→暴落
何やっても評価される流れが見えないわ >>65
ドリキャスの撤退が決まった後のサクラ大戦4やな 分作やハード跨ぎやってる時点で出来が良いとか関係なく売り上げは下がっていくのは止められない ファンは良かった良かった言ってるけど世間との温度差の酷さが株価でわかるっての面白いわ シャチョさんがまともならマルチで出るやろがどうなるか… そりゃそう
こんな中途半端で打ち切りにすると絶対叩かれるからな 早速嘘ついたの?
量か質かと問われたらFF7Rは典型的な”量”だろw >>94
あれも細かい調整はイマイチだったが
ファンは出してくれたことに感謝してるレベルやぞ >>93
🤮で散々見せつけられたしなFFブランドの現状
ホルダーが期待するわけないよ FF16とリバースで完全にシリーズにトドメ刺した感ある 早めに出さないと売れないのに開発費かかるだけだしな >>104
もう株持ち続けてるのはファンだけなんやろな… わざわざ宣言しなきゃならんほど追い込まれているのか 絶対にヒットさせないといけないとこまで来てるのにまだ甘い考えなんだな いやもういいよあの罰ゲームみたいなミニゲームやりたくないんだわ >>3
いや「ステプレで何もスクエニソフトがなかった」時点で明らかだろ
FFが売れて客が呼び込まれることを想定してPS5向けに出す予定にしていたソフトが全キャンセルされたんだよ
7R3は、お客様に2作買わせた以上は「誠実(笑)」でありたいなら絶対に出さなきゃいけないものだろ? 分作の特性上、1作目2作目より確実に売上が落ちる
でも3部作のフィナーレだから規模も大きくて作るのに1番金掛かる
始まる前から負け戦なんだよな・・・
FF7リメイク企画にGOサイン出した役員はどうかしてる >>105
適当なこと言うなよ、オリジンとかチョコボレとかのジャブもジワジワ効いてんだよ 言うのは自由だ
だがこっちが付き合ってやる義理はない 完結してないにも関わらず出さないという選択肢があると思われてる時点で失敗なんですわ リメ3出る頃ゼルダの新作と被って爆死ってのが目に浮かぶ 絶対に転けられないからってずるずる開発期間伸びそう 🤮の売上とクリア率からR3の初動が予想できるだろうが、初動10万本切ってなんなら5万本くらいしか売れないんじゃないだろうか?
オラワクワクしてきたぞ! そりゃあ簡潔まで作るってことで資金調達してるからね
覆せないでしょ >>115
そっちはあくまでスピンオフで本数も出てないし
こっちはスクエニ内での精鋭部隊でこのあり様やからなあ FF7R3が出るまでにFF7ECはサ終してるである
そして履修してるの前提でFF7R3やってきてるまである >>94
分かりやすいな
アレくらいシリーズファンへの感謝に満ちていたら評価されるかもなぁ
まぁスクエニには無理だけどな
自己愛だけマシマシでシリーズファンにFF病とか吐き捨てる連中だし >>27
クリアしたやつが全員3作目かったとしても、単純計算世界で60万そこらしか売れない計算になるんだよな
ちな俺はクリアしたけど次は買わない 血反吐はこうが会社潰そうが
分作はやり切るのが当たり前
途中で辞めるとかあり得ない
お前が始めた物語やろが >>121
伸ばすだけ無駄じゃん
だってリバース買ってくれた人しか買わないんだからさ
まさか完結させて3作セットにすれば未購入者にも売れるとかいう浅はかな考えしてるわけでもあるまい >>128
シリーズファンを大事にしてたらフィーラーなんてもんねじ込まんよな… >>114
誰でも予想できる事なのにねぇ
おおかた
「天下のFFは売れまくるから何やってもいい」
とか思ってたんだろうな >>121
分作だから仮にとんでもない神ゲーを作ったとしても2より売れない
金を注ぎ込むだけ損をする泥沼事業だよ シリーズファンへ向けて作るならリメイクを分作にしないからな 出すしかないってんならもうプラットフォーム増やすくらいしかないだろ
このままだとさらに売り上げ減ってブランド価値自体にも甚大な被害を及ぼす >>133
かつ分割すれば3倍売れてオイシイとか思ったんだろうな >>136
もう下がってるから、公式から数字出せないでいるんだけどね リバース以下の売上になるのは確定だけどがんばってね >>138
単にエヴァのマネしただけだよ
本当は3部作のあとにシンFF7(FF17)も出す予定だったけど予想外の大コケでダメになったw 新エヴァが分作で尻上がりみたいになってったから
FF7なら同じように行けると思ってたんじゃね
映画とゲームじゃ途中参戦のハードルが全然違うってことは考えずに >>131
してたんだと思うよ
なんなら「3本セットパックだけの追加要素を作れば、R1R2買った奴もセット買うだろ」とまで思っていた筈 デジタルゲームブック化かな?
ホムペの基本機能でいける 「はいはい、ほら出しましたよ」のノリで逃げ切れ
そうじゃないとマジで会社がつぶれる
本編の大部分をムービーで進行させて、そのムービーはリップシンクどころかモーションも音声もない紙芝居にするんだ >>33
1作品完結のプロジェクトならまだしも、分作前提のプロジェクトでUE4の描画レイヤーを全面的に書き換えるという愚行を犯してるからな
2作目が出るまでの間にUE5が出るわ、UE4のバージョンアップも止るわと散々だけど本当にどうするつもりだろう…
>>「ライティングやポストプロセスなどを含めて描画まわりは全面的に書き直し、標準のUE4とはまったくちがうものになっています。汎用エンジンの使いやすさは利点ですが、タイトルとしての独自性を打ち出す必要があり、その一環としての対応です」(池田氏)。
>>他方、UE4の描画部分を全面的に書き換えたために、ある種の問題が浮上することにもなった。公式に提供されるグラフィック機能の大半が使えない、という懸念だ。実際、汎用エンジンであるために本作では不要となる機能、描画方針に沿わない箇所はあり、それらは削除、修正されている。 >>136
R1R2を出してないハードにR3出すなんて阿呆もいいところじゃん…
だから、そのハードにもR1R2リリースしなきゃ!(そして膨らむ開発費&売り上げ大爆死) 一体誰見て商売してるんやろな?
一般人も株主も小売も白い目で見てるけど 売上激減してても出さなきゃいけない(契約で)
こういう事だろ
終わる頃FFブランドは消滅してそうだわ マジで映画と同じ感覚で分作にしてそうだな
100時間以上掛かるんだから映画でいったら50本くらいだろ >>146
ほぅ…バビロンでの経験が活きたな!
いやマジで紙芝居あり得ると思うけどなw FF7ってついてたらなんでもやる奴が褒めてもでんでん現象でしかないからな
R1ホストアレ全てで信用を無くしたからメタスコア工作しても数字も出せなくなってる >>142
自分もこれだと思うけど浅はか過ぎるよなw
映画はテレビでも放送できるし今の時代は配信でも観れるしで後から追いかけるハードルが違いすぎる
なんで映画と同じことが出来ると思ってしまったのか >>150
多分誰に向いても商売してない
完全な自慰ゲー >>150
見てるのは手鏡だよ
FF作ってる俺カッケー
ってね 最高の環境
潤沢な開発資金
有り余る開発期間
があっても人材が最低だとこうなるんだな
当たり前か >>149
そりゃ1と2も当然出すこと前提の話だよ
3だけなら当たり前だが意味がない >>3
>役員が出すと言ってる以上開発中止200億円分はFF7のことじゃないな
またしらじらしくミスリードしてるな
FF7R2がコケた直後の特損なんだから開発中止はFF7に決まってるだろ
3部作のあとに出す予定だったシンFF7の事だよ >一作目と二作目とは違うゲーム体験
嫌な予感バリバリで草 そらそうよ
でもこのままじゃ爆死確実
例えばスイッチのローンチに1+2のセットで発売するとか
前作のユーザーを増やさない事には続編は逃れられない死が待ってる ぶっちけ2作目のを拡張するだけでいいのにな…
とは思う >>163
十時がお金出してくれなくなったみたいだしゲームブックで終わらせとけ 完結させて
提供プラットフォーム増やして
…でどれだけ売れるかね?
まぁ頑張ってくれ というか特損の中身云々より出さざるを得なくしたのはFF16と7リバースの爆死のせいでしょ
こいつらが利益を生み出してたら未知の新作も世に出てたんだろう、将来の芽を摘んでしまったって事 坂口が映画のマネしてオオコケしたけど今回も懲りずに映画のエヴァのマネをしてオオコケを繰り返した 改変して名シーンを潰し、ストーリーも無駄に複雑化させてグチャグチャ
キングダムハーツで何も学ばなかったのかこの会社は >>164
UE4のバージョンアップが4.27で止まってるのに、Epicが今更対応機種を増やすとは思えん
Switch後継機はUE5のみ対応になるんじゃねぇの? いちおう次で終わりだから全部セットみたいな売り方もできるけど売れないだろうな
ハード分断してるからPCしかムリだし つーかこんなを聞かれるとか
「こいつらR3出さずに逃げるつもりじゃね?」
ってそこそこ本気で思われてるって事だよなぁ 普通の会社は分作なんか出さないし続編DLCすら1〜2年で出す
リメイクを何故か看板にして分作にして、3年おきとか4年おきとかハード跨ぎとか言ってる時点で論外ということに気づかない異常さ ハイウインドが3作目の目玉的なこと言ってたけどワールドマップを飛空挺で移動出来たらゲームとして面白くなるのか?
ベッドのシワよりマシだとは思うけどスクエニの力の入れどころがマジで理解出来ん 金かけたって売れないんだから適当に作って早く出した方がいいよ >>173
全部止め絵のADVになるかもしれないってことよw >>176
前科者だから仕方ないね
ttp://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/dlc/
「FFXV 未来への夜明け」について
コンテンツ縮小に伴い以下コンテンツの制作を中止いたしました。それに伴い項目を削除いたしました。
・Episode 外伝 アラネア「終わりの始まり」
・Episode II ルナフレーナ「自由という選択」
・Episode III ノクティス「最後の剣」 スローガン通りに誠実でありたいなら、途中で打ち切るなんてのはあり得ない選択肢である
そんなのは客商売として当たり前の話
あとはどれだけ予算を注ぎ込むことを許してもらえるかってだけ
決算資料の並び順からDQM3より売れてない疑惑があるようなやつに、多額の開発費を使わせるなんて普通の会社じゃあり得ないけど、スクエニだからわからんのよな >>180
スクエニの適当 バビロン紙芝居
スクエニの質 おにぎり、ベッド、髪の毛、ミニゲーム >>179
でも原作で出来てたワールドマップを飛空艇で飛ぶって楽しみをカットしたら、それこそ原作劣化原作冒涜じゃないか? ソシャゲは利益率であっさりサ終する癖にFFは精査しないのかね クオリティとかける時間のバランス取れなくなっちゃったよなスクエネエ >>183
だよなw
FF15の件もはっきり言ってゲーム史に残るくらいの大失態だもんな オリジナルのウェポンデザイン良かったのに、何あのクジラ これでR3の冒頭が真っ暗な部屋にポツンと椅子とスポットライトだけあって
そこでクラウドが座って語り出したらくっそ笑うわwww
紙ゲー認定するわw 原作だと飛空艇に潜水艦か
これをOWでやるのは無理があるな、DQ11方式になるか
それとも移動ムービーだけにするかw >>169
タイミングからして明らかに、
『PS5独占のFFが成功することを想定して進められてたプロジェクト』
がキャンセルされてる疑惑があったからな
ステプレで何も出せなかった時点で疑惑が確信に変わってしまった 分作にしたら1作目>2作目>3作目と売上が落ちるのが明白なのに
製作費がバカ高い作品でよくやる気になったな セフィロス「おめでとう」
エアリス「おめでとう」
ザックス「おめでとう」
割とありなんじゃね 俺はR1は買ってクリアしたけどR2は大差ないだろうと思って買ってないからな
ストーリーも本筋は変わってないみたいだしプレイする価値がないと思った
その違うゲーム体験とやらが面白そうならR3買ってもいい
まあ期待してないが こういう声上がる時点で損切りしろって人もいるんだろうな
まあ信用問題もあるし、完全版的な商売もできるから出すべきだとは思うが >>194
FF7からワールドマップ削除したら永久に叩くわ俺 この分割って別に全体を見てそうなったわけでなく
1作目分作ってたら簡単に五年過ぎたとかの結果論だからな
普通ありえないことやってるんだよ >>196
今どきサードパーティのくせにSteamにも出さない時点で商才無いなこの会社 絶対に出さないといけないって当たり前の事なんじゃ…? リバースだけ売り上げだんまり
そりゃコケたと思うし次どうするつもりとは思うわな >>204
経営状態と2作目の売上的に当たり前じゃなくなってんだろ 爆死リバースより売れないことが確定してるからモチベめちゃめちゃ低そう >>197
3分作にしたら売上3倍になると思ったんだろ
それよりもスクウェアの(人件費的に)1軍でもある第一開発がff13(2009年)以降ffナンバリングタイトルから逃げてるのが会社としておかしい ペーパーFF7とかFF7ピクセルとかサウンドノベルFF7でだすのかな? 進捗管理もできない無能達が独占マネーでのらりくらり作ってたけどあまりに売れないし牽引効果もなかったからソニーのボスから契約破棄されました
R3出したいです←今ここ FF7リメイク終わったらFF8リメイク5分割で出すから 次でお終いなら流石に次は濃くない100万くらいは売れるっしょ
そこからFF7ブーム作れる可能性も0じゃないかもよ
まあがんばれ >>203
ここ20年くらいはプラットフォーマーに寄生することで生き長らえてきたブランドだから、PC展開においてもその判断軸が絶対になってる
だからUE採用で諸々の優遇が期待できるEpicに擦り寄ったんだろう 馬鹿すぎて自分らが何してるか解ってないんだろ
全て過去の遺産、名声、自分らで作り上げたものは何もなし リメークなんだから内容は誰でも知ってる
金かけて無駄なムービーとかいらないよ
そんな価値ないぞ まとめて一本にした真FF7Rが出るまで待つ人は多そうだけどな
流石に三本セットでもレベル初期化の3周は考える そらそうよなw
とうに腐ってるけどFF7より売れるネームバリューあるゲーム、スクエニにはないんだからw >>204
そうだよ
まともな会社ならこんなことわざわざ聞かれない
でもこいつらは念押しされて聞かれた
「作って販売するよね?」ってね
まともだと思われてないからね R3出てからが本領発揮なんだが
完結するまで待ってた多数の人が買うわけだからな
リバースはメタスコもユーザースコアも高得点の神ゲーだし
R1~R3コンプリートセットは爆売れ確定だわな 自由度ってどうせお使い増やすだけだろ?🤮の売上げ不振で予算削られそうだし自由度なさそうな内容になりそうだが
ユーザーの信用を得るために赤字になるであろうゲームを作らなきゃならないのは地獄だな
出るのは早くても3年後かなギリギリPS5末期には間に合うかな >>212
そのくらいの甘ったれた期待をスクエニは考えてるんだろうね
あまりにも危機感が足りない これ3分割しないといけない内容なの?
プレイしてみて「これは一本では作れないボリュームだわ」って出来なん? 無能チームの食い扶持が無くなっちゃうもんね
株主は舐められたもんだよほんと 「絶対に出さなきゃだめだ」って時点で悲壮感あるやろww
この発言は本心は出したくないときの発言だろww >>222
意味もなく最初の大都市でだらだらしてた時点でなんも考えてない >>214
野村は自分の力でヒット作を作ることができると思い込んでそうなんだよなあ
7の頃は絵描きの若造だし、KHはFFとディズニーのネームバリューに寄生しただけ
こいつ自身の独力で何かを成したことなんて一度も無い >>219
時系列では全然空いてないのにタイトル跨ぐ毎にいちいちレベルが1に戻る三部作を続けて遊んだら頭がおかしくなりそうだなww >>159
小説よりも荒れそうw
ここまできたらヤケクソでやってもいいけど
どうせもう信用はないし >>222
3つにすることが最優先で、プレイ時間水増しのためのイベントやムービーがてんこ盛り 絶対に出さないといけないって言い方からしてもう。。。 そもそも分割なら同時進行で作ってなきゃ駄目じゃね?
一本作ってそこからフィードバック受けて・・・なんてやってるから何年も掛かるんでは
最初の一本は仕方ないにしてもリバースと3作目は並行開発してなきゃ駄目でしょうが
リソースがない?そんな規模で作ってるから赤字になる >>222
R1は「さっさとミッドガル出ろよ」
R2は「ミニゲームで水増しすんな」
と言われておりまして… >>224
その無能チームの声が1番デカいんだけどな
態度も ストーリー変えても良かったのにな
そもそもFF10はともかくFF7のストーリーが評価高いとか聞いたことないし
あってもCCFF7の方とか
まぁ浜口にはそこまで権限無さそうか >>215
おいおい、だからこその「フィーラー」だろ?w 1から3全部入りをいくらで出すんだろう
全部入りにして9800えんくらいにするならそこそこ売れんじゃね
全部を繋げて1枚のディスクにしてくれたら買うわ 映画の分作は見るのに10時間もしないがゲームの分作は150時間くらいだろ
どこのバカが言い出したんだか
そして誰も止めなかったのか? >>213
なんかどこのプラットフォーマーもこいつらのこと甘やかし過ぎな感じが否めない
これじゃいつまで経っても自分とこのノウハウで成長できずに腐敗して堕ちていくだけたろうに 出さなきゃいけないってそりゃそうだろうよw
こんなこと言わなきゃいけないとか、どんだけR2がコケたんだよ?w RPGなんだからミニゲームで水増ししてないで真面目にストーリー分岐に取り組めよ
エアリス救うかどうかはプレイヤーに委ねてそれで展開が変わったり、それこそモダンなRPGってもんだろ なぜ3分割なのか→
北瀬達が10年食いっぱぐれない
ソニーから10年金を無心するため
ソニーからは売れないから当初の計画より詰められてる 出さなければならないのは、確かにその通り。
単体と3本セットを出すか、3本セットのみで出すかくらいの幅はあるけど、何がどうであれ、出さなくてはならない。 少し前に早くても28年以降なんて言ってたけどそれ込みで早く届けたいって予算減って低ボリュームゲーしか作れなくなったんじゃないの 納まるのかなあ?
それと女性キャラの違和感凄かったけど開発のイメージや解釈はああいうのか? 15みたいに小説でも良かったのでは?
普通のゲーム会社ならそんな信用失うような真似は絶対に不可能だがスクエニなんでね >>247
今までは開発の金大半出してもらってたの区切られたよな
桐生がソニーを切ったじゃなくてソニーが見切った 田畑は15のDLC中止で追い出されて
北瀬とこいつは何でおとがめなしなんだ? 当初から相当状況が変わってるだろうな
自社開発すら規模縮小した十時が役に立たないサードに支援を続けるなんてあり得ないだろうから、確実に支援は打ち切られている
こんなことは想定外だったろう >>247
少なくともカスタマイズした描画レイヤーも含めたUE5への移行はタブーになってそう
そうなるとUE4が確実に対応してるPS5が現役のうちに終わらせるしかないから、短期間で開発出来るようコンパクトにせざるを得ない 「出さないといけない」って物言いがもう既に面白いな
あの伝家の宝刀FF7様がこんな腫れものみたいな扱いになるなんてかつては夢にも思ってなかっただろうに 早めに出すのは正解
FFに人員と予算を割くべきではない 3部作全部入り出したところで引き継ぎないのは変わらないからな
リアルタイムで追ってる間は3年とか待たされるからリセットされても痛くないけど連続で遊んでて毎回レベルアイテム装備全てリセットはめっちゃ萎えると思うぞ >>254
独占じゃなくマルチにします(涙目)だもんな こんなのわざわざ決意表明しないといけないぐらい売れなかったんやなって 開発都合でダラダラ長期開発してるから
声優トラブルとか要らん要素が発生するんだよ “できる限り最速で“ってところがすごい気になるんだが
R2で凄い遅かったみたいなの言われてるだろうから
急いで作ってマジでヤバイの出てきそう >>259
3部作セットに引き継ぎ仕込むとなるとレベルデザイン全部やり直しになるからな
それをやると最早リメイクのリメイクになってしまう まぁ3作出すことは契約で決まってるから
ミニゲーム作ってる場合じゃねぇ >>233
うん、普通は
全体を見て制作して見通しがついた時点でなんからの理由があればそこで分作という手段がやっと出てくる
過去の例なら
容量的な問題だったり、
ストーリーのキリが良くて実質そこで一旦完結してたり
こいつらは違う
元々一本で完結していたものを
三部作にすると先に決めている
三部作にする整合性のある理由が何一つないままね >>239
でも一つ終わるごとにレベル1に戻るんだぜ…? 3部作にした理由?
3倍売れて3倍儲かるからですよ(ドン)! >>269
先に分作になるのが決まってるからミニゲームや余計なクエストで水増ししなきゃ
いけなくなってるって訳やね FF7っていうスクウェアの英雄的大作を最新の技術でリメイクして更に分作って強気な超大作路線に持ち込んでこの大爆死ってゲーム史に残る大敗北じゃね 3部作って言ってるから売れなくても出さないわけにはいかないよね
何しろ誠実な会社だしね レベルなんて300位まで上がるようにしておけば一作で100まで使えて継続も出来たのに
尚、覚える魔法やスキル数は変わらず 三部作というより引き延ばしなんだわ
だらだらだらだらムービーは全部いらん
ムービーゲー言われてからのFFでやりゃいいのに そもそも、普通は中止の可能性なんてのはないんだよ
こういう発言をしているのが異常 明らかに原作にケンカ売ってるし旧ファン
は買わないよな
あとはどれだけ野村信者が残ってるか次第 ゲーム内容は尻上がりにしたい、つまり予算かけたいのに売り上げは右肩下がりが見えてるのはキツい所だな
株主怒るんじゃないの? オリジナルのディレクターは北瀬なんだから、こんな見えてる地雷にGoサインを出した北瀬が責任を取ってディレクター兼任で後始末をして、浜口は別のプロジェクトに回せばいいのに… だってファンのこと見てないもの
三部作にした理由が
「どうせ売れるから3つに分けて3倍むしり取ってやらうぜウェー〜イ!
ついでに製作期間も3倍になって俺らも3倍安泰だぜウェー〜イ!」
だとみんなにバレてるもの チームの士気も落ちてんだろうね
大体そういう時に聞く言葉だわ 株主からもFFの話が出てるのあまり見たことないな
DQは結構あったりするけど 止めたら中途半端だと批判され、出しても赤字と正にいばらのみち 予言してみる
「FF7R3はパケ版無しのDL版専売になる」
これはかなりの高確率で当たると思うよ R3はリバースをクリアした選ばれし信者しか買わないからシリーズ最高評価になるだろうね あのさぁ「諦める勇気」も必要だよね
なんのために「会社にとってマイナスなことします!!!!」って言ってんだろこいつら
うれねーもの出すな 最安値更新ゴミゲー量産マシーン >>294
ttps://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-11.html
宮本
仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
一同
(笑)
宮本
一生懸命働いたのに、元とっただけかって。元をとるために、いろんなものをつくったり、仕事したりしてるわけじゃなくて、もう、売れて、大ヒットして、「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、みんな日々努力してると思うので。 >>294
俺がチームならユフィの頭ぽかぽか辺りで士気がマントルのコアに到達するわ ユーザーの興味が薄れきってのに3作目作る意味あるか?小説でいいだろ もう金かけてもFFの名前では大して売れてないって分かっちゃったもんな
そりゃ士気も落ちるよ >>292
まるでプロ野球西武の監督交代劇のようだがそれが一番良さげだよなぁ
開発の一番偉い奴が責任取らないで部下が必死に釈明してるのって・・・ うーん>>267ちゃんさあ、ヴィンセント主役のARPGじゃあまりに平凡じゃない?
ダージュオブケルベロスでどう?
僕の解釈では葬送曲なんだよね 上層部は責任も取らずに居座ってるしな
そりゃ士気も落ちるわなwww FF7って最後にかけてどうなってくんだっけ全然覚えてない
物語も佳境にはいって最後にホーリーかなんかだろ逆シャアみたいな…たしか
いままでまたく終わりかたに困ることもなく面白く作ってくれればよし 三部作にするならするで最初から完結までのプロットをきっちりと組み立てて、一作にいくらかけて何年で開発するって決めてから始めるべきなんだよ
当然売上ダウンによる利益減まで考慮に入れて予算を組むべきでもある
こいつらの場合はその都度行き当たりばったりで開発してるのが見え見え
なんの計画性もない 全然知らんけど1と2の財産使えばもっと安く速くできないの? 13からずーーっと批判され続けてるのに
なんでこの路線諦めないのか不思議 >>312
逆に中間が印象薄いわ
ミッドガル出ました、エアリス殺されました、クラウドあうあうあーになりました、ホーリーで地球救いました
おしまい って感じ 出さないといけない?
ソニーと契約してるからだろ? >>318
3作目もPS独占で出したらソニーとの密約あるんだねっての確定だよな
今の惨状でも頑なにマルチ同発しないならw トップが駄目なら
下もダメ
スクエニはもう終わりだよ
スクエアと繋がってしまったエニクスも腐ってしまった 売上も危ないが
開発リソース喰われて他が碌に作れなくなる悪影響が本当に恐ろしい
リバースとR3はアリ地獄そのもの >>316
FFなんてそんなんで良かったんだよ
でも、最大の分岐点のエアリスの死を蔑ろにしちまった以上
もう取り返しがつかない どうすんのさ 売れないし 途中下車するわけにもいかないし 急にめっちゃしょぼくして1500円ぐらいで売ろうよ
伝説作ろうぜ 正直なところ、もうどのように死ぬかの死に方を選ぶだけの段階だよね
これまで通り金を使ってダラダラ制作して数年後に大爆死して大赤字を出す→死亡
R3を中止して小説で完結させて赤字回避→死亡
金をケチって大急ぎで作って間に合わせで完結させる→死亡
みんなの興味はもうこいつらがどんな死に方をするのかなというのがメインだよ ソニーとの契約があるので出さないといけない
前作のボリューム多めを全く評価されなかった+売り上げ見込みが少ないので短い作品にして安く早く出したい。
下手するとリバースのシステム使い回しで20時間くらいの実質DLCみたいな作品を作ってくる可能性がある。 早く出さないとクラウドの声優が我慢できずまたツルツル問題しでかすかも試練
急げスクエニ第一 >>320
糞箱の惨状的にマルチしても旨味ないでしょ
ブヒッチはそもそも動かないしPCは割れがあるから後発は真っ当な経営判断 >>327
割といい案だと思うよw
販売本数だけアピールして他の全てにアーアー聞こえないをやり続ける事になるけどもw 完結させないとFFブランドが死ぬけどもう半分死んでるしな ソフトを早く完成させたところで
PS6がある程度普及するまでは出せないんだから意味ないだろ >>320
契約無関係にさっさとPS5独占で出す方がマシかと
UE4を改造して使ってるせいでリメイクもリバースも他機種への移植が困難
PS5の寿命が尽きるまでに他機種で立て直せるような戦略的なリリースは難しいだろうし
全速力でPS5で出してからその後を考えるくらいでなければ
間に合わない >>313
だってちゃんとストーリー設計とかやっちゃうと本当にその通りキッチリと作らないといけなくなってしんどいじゃん
それよりも何でもアリのキャラ(フィーラー)でも入れとけば後でどうとでも辻褄合わせられてラクだし >>335
完結させてももう死んでるよ
FF15で心肺停止してFF16で死亡確認まで済んでる
火葬する前に生き返る最後のチャンスがこのFF7リメイクだったけど、もう2/3燃えちゃったよ わざわざこんなこと言うってことは
やっぱ次回作ヤバいんだなって思った >>339
少ない売り上げをPS6の責任に擦り付ける事ができないじゃない(´・ω・`) リメイクも金が掛かってるのは分かるけど凡作程度の出来で、続編は作られないだろうなと思ってた
リバースの開発決行は驚いたけど、案の定こうなっちゃったか >>341
損切してさっさと出せよは草
もうムービーの合間にQTE入れて1時間くらいにまとめたらいいと思うw おやおや、クラウドさん、こんなところで途中下車ですかあ >>304
さすがFF16のPとはえらい違う考えだなw
1円でも良いから黒字にしよう。そうすれば次が作れるとチームに言ってるって16発売前に語ってわ 変なとこにこだわらないでとにかく安く作るしかないな
ムービーも全部で1時間以内にしましょう ゼノギアスにやった仕打ちが30年近くたって跳ね返ってきた >>338
そもそもゴミステ6があるかすら怪しいし出ても今より更に過疎化して箱並に落ちぶれるのは確定だからな >>349
ユーザーのことを考えたらアリだなんて口が裂けても言えない筈だね 当たり前のこと過ぎて草
それすらちょん切ったらソシャゲサ終の比ではない批判とアンチ産むだろ笑
自分たちで分作にした結果が自分たちの首絞めはわろてまう >>348
どう作るにせよムービー自体はこれまで同様てんこ盛りされるわ
ムービー班が力強すぎだし >>219
実売じゃなく出荷で盛ってるだけだからな
幾つもバージョン出して小売に押し付けて
だからどんどん縮小する
>>1
売れてないって事は望まれてないって事だからな
売れる為にどう変革させるかって話をしなきゃいけないんだがなぁ いいぞ!その意気や
絶対作れよ!!!
そして無様な姿を晒して俺たちを愉しませてくれwwwwww 完全に失敗してるから出したくないんだけどソニーが出せっていうんです(泣)
って言えよ ぶっちゃけこのスクエニのどうしようもないレベルの追い詰められっぷりは原作FF7程度には面白いわwww マリオに負けゼルダに負けカービィに負けピクミンに負け最新の相手がペーパーマリオ(リメイク)に落ち着いたFF7さんか 今更PS5用ならソニーはもう金を出さないだろ
スクエニも売れないのが確定してるのに
全部自腹で大金投入するわけにもいかないし
PS6しか道はねーよ >>341
リマスター相当のインターグレードですら、2017年リリースのUE4.18に2020年リリースのUE4.25のコードをマージする形でPS5対応してるらしいから、UE4間のバージョンアップすら困難な様子
発売後のタイトルアップデートならともかく、新機種対応やリマスターとなるとエンジンバージョンを上げるのが一般的な対応なのに… いや、移動意外全てムービーで終わるんだろ?
知ってるぞww 浜口日和るなよ
絶対どんなことがあっても作れ
当然ソニーハード専売で もうこっから3作目が跳ねることなんてないだろうし
赤字になる可能性が高いゲームを作らされるやつらかわいそうやわ スクエニスタッフ見てるか?
まだ在籍してるならさっさと辞めるのをお勧めするよ
FF7Rに関わってたなんてもう経歴の傷にしかならんぞ >>371
ここまでするなら自社エンジンで良かったんじゃないの
汎用エンジンのメリットを捨てて魔改造しまくって移植すら困難になってるのにエピックに莫大なライセンス料払ってるんだろ?
頭悪すぎでは >>336
?ブヒッチや糞箱がマルチの足しにならない事実が悔しかったの? ゲームの歴史上
100%赤字になるのに制作した例ってあんのか? これから人気出るわけがない
今までPSとPCで失敗したからだったからスイッチ2にも出しにくい
FF7はもう終わりなんだよ、それなのに馬鹿みたいに三部作にしたから無理に三作目も出さないといけない >>377
いうてもムービーしか作れない無能の転職先なんてあるか…? >>383
ゲームじゃなければあるんじゃない?
スクエニで世間から失笑されて要らない扱いされるムービー作るよりはマシやで そうだ…出さないといけないんだ…
それは絶対なんだ!
そうに決まってるんだ! 普通であれば出るのが当たり前で絶対に出さないといけないなんて言及されてる時点でもうおかしい FF7R3なんて作るのやめて、新作タイトル「スクエニニニ」作った方がいいぞw >>381
普通にあるでしょ
そもそも社員に給料払わなきゃいいだけだし
そんなSYUPRO-DXが倒産寸前の危機に陥った。
いわく、15ヵ月間給与を未払いにし、3名の社員は副業をしながら手弁当で新作の開発を続けていたという。実質的には、社員各自で行う副業がゲーム開発を支えている。
このままでは新作の完成はおろか、会社の存続も難しい。そこで取った手段は、2020年から開発を続ける新作『FEELING DEATH』(『フィーリングデス』)への開発 支援クラウドファンディングだった。 UE4で作っちゃったから、将来的に次世代機へ3作セットで移植して小銭を稼ぐなんてことも無理
ハード側のUE4への対応が終わった時点で移植できなくなるからな
ほんと計画性が全然無いのがよくわかるね スクエニにしては出来もしない自社エンジン切って
UE4までは良かったんだけどね… >>313
2015年に分作でのリメイク発表した時点では何作か未定
最初からふわっとしてる >>395
無理じゃないよ
「ブヒッチと違って」次世代機なら普通に動くでしょ
SoCが必要な機能をつんでるか・物理スペックが十分かってだけだし
あ次世代機がブヒッチ2なら絶望的だろうね
現世代機並の性能もないだろうし この前の生放送した後の動画見たけど3作目は製作決定って言ってたよ >>379
DQ11やFF16の開発話をみるに、パッケージの仕様に業務フローを合わせるという概念がまるで存在しない会社だから…
DQ11の場合、、、
マップが出来上がってくると、マップを歩いているだけでカクつく
Epicさんに聞いてみたところ‥
「内製ゲームでは困っていない」
アセット数が全然違った Paragon DQ11に比べてアセット数が1/8しかなかった
FF16の場合、、、
本作は新規設計の内製エンジンで開発されている。これについて「汎用的なゲームエンジンや社内の内製エンジンを使った際のサポートの工数を考えると、ゼロから自分たちで開発・管理をする方が適していた」と本多氏は説明する。
(中略)
また、エンジン選定においては、サポート面だけでなく第三開発事業本部のワークフローに合致するかどうかも重要な指標になりました」(本多氏)。 >>399
もうゲーム制作に対する取り組み方が根っこから間違ってるんだよねぇ 浜口自身は4年前の時点で「UE5すげーわークリエイティビティ刺激されるわー」ってほざいてたくせに、
カケラもUE5に対応させる気がないのほんと笑えるんだよね というかFF7リメイクのバトルって
遠藤が加入して1年半で仕上げたってのは驚いたわ
もともとベースはあって、そこに遠藤が加わり完成させたらしいけど >>320
密約じゃなくてカネ
いいか
企業はカネがすべてだ
SIEがカネ出してくれるからPS5独占にしてるだけ
もし任天堂がカネだしたらスイッチ独占になるし糞箱がカネだしたら糞箱独占になる
そんだけ
もう一度言うぞ
企業は金がすべてだ
カネ出してくれるとこに靡く
頂き女子と同じだ >>395
そのUE4もカスタムし過ぎてアプデ不可能だしな
PS5対応もバックポートで何とかしてるから、PS6が出たとしても対応不可能やろ
なのでFF7R3予算でUE5化するんじゃないかと思ってる >>406
いやいや一年半でバトルシステムとか長すぎるでしょ
スクエニの時間感覚に毒されてないか? >>408
厳密に言えば大昔に頂いちゃったからじゃないの? >>395
UnrealEngineが最も移植対応しやすいわ…バカなんじゃないのか?
わかりもしないことを軍師か名クリエーターにでもなったかのように語るやつの多いこと
出してくる作品名などからみてもゲハおじいさんのPS陣営叩きなんだよな
だからなぜかエニックスやドラクエは下げないでむしろ持ち上げたりしてる FF7で少しでも長く金を稼ぐために分作にしたのに完結前に会社が倒産しそうで草なんだ オリジナルから変えた結果ノーを突きつけられたのに更にオリジナルから離れるとか正気か?
余計な事せずコンパクトに作りさっさと畳んだ方がダメージ少ないだろうに >>395
それでも大きなカスタマイズをしてなければ標準の移行支援機能を活用してUE5に移行出来たはずだが、血迷って描画レイヤーを全面的に書き換えるカスタマイズをしやがったからな これで後で3つまとめた版とかだしてさらに金を稼げ…なさそうだな >>406
モンハンのプランナーか
FF15の餅つきホーリーとかFF16のバトルも元カプコン社員らしいしカプコン人材流出しまくってんな >>400
要は対応してくれるかどうかプラットフォーマー頼りの博打じゃん
だから計画性ねぇって言われるんだろw >>408
知ってるか?金出してくれても将来的に不利益になりそうなら突っぱねるって選択肢もあるんだぜ?
カプコンとかモロにそのパターンだろ >>411
優先的に出す云々で妄想してんなら三作の契約でFF10-2とFF12で切れてるよ
FF13は海外糞箱マルチだし >>412
バニラなら、が前提だろ
こいつらは好き勝手エンジンを魔改造しちゃって、epic公式のサポートが行き届かないレベルにまでなってるって知ってる? >>417
儲かってりゃあるだろうが、儲かってなければただ単に三本セットでセールで売るだけだろうな >>421
UE5が出た時点でPS5が現役のうちに出さないとエンジン対応で死ぬって危機感が社内にあったんじゃね? >>418
その部分が元社員の担当って
カプコンへの風評被害になりそうで草 >>417
その頃には還暦になってそうな氷河期ジジイがどんだけ買ってくれるかなwww >>418
もうそいつ等いらないから引き止めなかっただけなんじゃね あっはっは
速報スレのカスどもに舵持たせた方がマシだな >>420
金出してもらった相手を突っぱねろって言ってんの?
カネもらった上で?
冗談で言ってんだよな?
自分がそれやったら社会でどういうことになるか考えてみ >>422
妄想で草
実際にはPCすらなしに優遇してるのにw >>419
???任天堂が対応してくれないからブヒッチで動かないと思ってるの?w
単に性能が低いから互換性問題がでてるだけやで
ハードにない機能は無効化するしかないしゲーム側がそれを必須としてたらソフトウェア実装するしかない
ソフトウェア実装はクソ重いのでハード性能がないと使い物にならない
それがPS6や次世代糞箱なら移植できてブヒッチじゃだめな理由です QTEもといSTEムービィにしたらサクッと出せるんじゃね >>429
むしろソクミンが喜ぶ方に流れてこのざまだけどなw >>430
違う違う
出してもらう前に突っぱねるって言ってんのよ
スクエニだけだぞ?社運を賭けたゲームを何本も他社マネーに頼って開発しちゃって自爆してるの これで3作目無しってなったら
スクエニって本物なんだな となる >>423
気に入らない部分を書き換えるだけならまだ分からなくもないが、その上で使わないグラフィック機能を削除するなんて意味不明なムーブまでしてるからな
思わぬ不具合が起きたら怖いから普通は削除とかはせず、使わない機能はそのままにしとくだろうに
ttps://cgworld.jp/feature/202012-ffvll-01.html
>>他方、UE4の描画部分を全面的に書き換えたために、ある種の問題が浮上することにもなった。公式に提供されるグラフィック機能の大半が使えない、という懸念だ。実際、汎用エンジンであるために本作では不要となる機能、描画方針に沿わない箇所はあり、それらは削除、修正されている。 DQ3なんかももっと古いファミコン世代やろ
待たせすぎやな
でぇじょうぶだザオラルで生き返れると思ってるのかも知れんけど まぁカプコン例に上げるなら
主要取引先に負けハード入ってなくて好調ってのですべて説明つくだろ そもそもアンリアルエンジンはタダじゃないからな
純売上に対しての料率だからソニーやSteamが30%の場所代を引く前の金額に対して掛かってくる
5%というと少額に聞こえるが実際に開発側が支払う金額はものすごい額
だからカプコンを初めてとして多くの大手は自社エンジンにこだわる
アンリアルを採用するならその汎用性を生かさないと高額なライセンス料を支払うメリットがない >>402
社内共通の内製エンジンが何度も頓挫した理由もこれだよな >>440
それなのに態々独占してるからな
頭パーだよ >>432
つまり単にスクエニの開発力が低いだけですね
最適化や圧縮ができないから重くなるわけだ >>443
発売日からPC同発だっけ?
当時そうだったのか? >>402
エンジン開発する前に解決する課題があるんやな >一作目と二作目とは違うゲーム体験を提供したい
はい今回も4年コース FF16発売前にアレが「FF16のバトルは全てこいつが作りました」と名指しした時点で
FF16のバトルってダメなんだなって予想できてしまってた
アレっていっつも責任をなすり付ける時は個人名出してこいつがやりましたって言うからね
FF7リメイク・リバースのバトルは高評価が固まってから「遠藤がやりました」って言ってたのはチームの雰囲気良いんだなって感じた >>423
DQ開発チームは単に日本語しかわからない低能集団で一人二人が通訳して連絡取ってた始末ってだけ
旧来のFFチームはそこまでアホじゃないよ >>435
金出してもらわなかったらモロ大赤字だ
AAAはアホみたいに金かかるから
FF16もFF7全然売れなかったのに決算あの程度で済んでるのはSIEが莫大なカネ出したから
独占ペナルティより金もらったほうが経営が安定すると判断したんだろ >>445
発売時は国内PS3独占・世界糞箱同発マルチからのPC移植
PCは割れがあるから基本後発だよ ソニーのあとはepicストアに出してたのはショバ代を負けてもらうためだもんな
FF7Rプロジェクトはアホの塊すぎる…そりゃヨッチンに馬鹿にされますよ >>423
いくらなんでもど素人みたいな改造しないと考えてる、汎用性のためのUE選択だろうし
幸か不幸か最初から何作か出すつもりのシリーズだしハードも跨ぐことやマルチ展開、まとめパック販売も考えつつだろう
モジュール化してたりでUE5にもちょっと修正して持ち込めるようなものだと思ってるけど
そもそもUE5っていったって互換性8割失うようなほぼ別のエンジンではない
必要があれば現在のものをUE5+スクエニ内製の状態に比較的楽に出来るはず >>444
最適化は魔法じゃないからね
なんでハードウェア実装するかって処理が重いからだから 早くつくんなきゃ予算切れて未完エンドになっちゃう。 >>455
それができないから4のまま使ってんのよね
もう移行は無理ぽなの UEにこだわるのはいいけどまさかアドバイス料払ってないだろうな? 出さないで終わったら大変なことになるだろ
ただ大爆死は避けられない いい加減望まれていないものを作るのを辞めたらいいのに >>451
リバースって半減どころか3分の1にも届いてなさそう カプコンは一族経営だから会社に不利になることは絶対にしない
スクエニは所詮はリーマン集団なので接待や天下り先をチラつかせれば会社に不利になることも平気でやりそう >>460
将来のハードでUE4切られたら
UE4もどきからUE5以上への移植作業から始めるのか
本当にどうしようもないな >>457
ならハード側にある程度のマシンパワーがなきゃ開発できない設計自体が控えめに言ってバカじゃない? >>456
むしろ当時和田がMSマネーにんほって糞箱にソフト出して爆死させまくってたからMS忖度じゃね
FF15の国内糞箱版1万本未満だったからな
本来マルチする意味がない >>1
まあ逃げる訳にもいかんよな
リバースより下がるとはいえ
まぁ制作費は下がるのかな >>471
wiki見たら箱に出たの1年後じゃんw リバースの初動は確か6割減だろ
半減どころの話じゃないンだわ
ソニーも莫大な金出してハード1ミリも牽引しないとは衝撃だったろう >>460
トーセがリマスターしたCCFF7なんかはUEの描画レイヤーのみを使用してロジック部分にはUEの機能を使わずPSP版ベースで独自実装という、モジュール構造を意識した実装をしてたのにな >>476
そういうの聞くとプロの仕事って感じがするな いやもう3作目相当はリバースDLCじゃダメなんだろうか?
ワールドマップの7、8割はもう出来てるわけじゃん
あとはロケット村エリア、ウータイエリア、アイシクルロッジエリアだけだろ?
つか、ミニゲームで水増しなんて余計なことしなきゃあと3エリアくらい作れたでしょ
ディスク2以降は基本今まで行ったエリアを再訪するだけなんだから
フィールドさえ作り切ってたらあとはDLCって形で完結できたんじゃね? 内製のルミナスエンジンがダメだから汎用エンジンを使ったんじゃないんだな
エンジンを使う人たちそのものがダメだったんだな >>477
じゃあ社会人じゃないんだろ
同人サークルのノリで会社経営してるぞ やろうかなと最初はおもってたけどやらないだろうな
それぞれ最初からレベル上げやアイテム集めやり直しとかばかだろ 何かおもわなかったのかな >>460
いや工数かかるから「やらないだけ」で別に無理じゃない
それがブヒッチ移植との違い >>475
しかも続編だから下がるよなぁ
いやでもわざわざリバース買った人はPS5購入するレベルなんだから皆んな買うのかな 元々このプロジェクト外部活用(CC2)でリメイクする予定だったんだよな
だからエンジンの選定がUEだったんだろ
そしたらクオリティのちゃぶ台返しして、破棄になったから
本社ソースを使って売れないリメイクを作るというわけのわからないことになってる
計画性ナッシング!! 会社自体がPS5を捨てる方針になったのがステプレでよくわかったのに、7リメイク3は絶対に出さなきゃいけないの罰ゲームすぎるだろ >>470
クオリティラインをどこに設定するかはメーカーの勝手でしょw
任天堂信者にとってはブヒッチに移植できないタイトル作るメーカーはみんなばか!って感情なんだろうけどさ 軌跡の後編みたいにリバースと同じマップに行くことになるだろうしつまらなそう FF15DLC打ち切りからの小説ENDは滅茶苦茶叩かれたし、伝家の宝刀FF7を打ち切りなんて天地がひっくり返っても出来ないのはわかるんだが、何をやったところで信用はもうゼロなんだよね >>474
FF15糞箱は同発だよ?
FF13は>>453 FF16用に開発されたラデックエンジンに畏れ慄くがよい
…この先使い道あるのこれ もう誰に求められてないんだからシェンムー3みたいに
ファン向けにクラウドファンディングで出せばいいよ >>492
現場はどうやってモチベーションを維持してるんだろうな
こんなところから飛んでくる外注案件受けちゃった会社には同情しかない ファルコムは軌跡の前後編開発で開発費を思いっきり圧縮して偉いよね
3Dエンジンもぐるみん(2004年)で作ったものを創の軌跡(2000)まで使い回したぐらいだし
スクエニもあやかればいい 10時間くらいのムービー一本道にすれば2年で出せるでしょ
酷評されてもいいからそれで終わらせとけ
赤字が膨らむだけだ リバースのクリア率が調べても出てこけど50%も行ってないだろうから3作目の売上は良くてリバースの半減ってところか
スクエニとしては中止にしたいだろう >>499
圧縮なんてしたらプレイ感が薄れるじゃん?
映像も音楽も無圧縮でお届けするよ 「最初っからPCでも出せば前みたいに売れる売れるw」
こう甘く考えてんじゃないの?
とことんユーザーをナメた連中だし >>502
無圧縮だと数分でギガ行くけど、大丈夫なんか?w こんなに需要がないのが先に分ってるものを
社運かけて作る羽目になるのって地獄だよな >>490
その結果ほぼ赤字確定するんですけどな
ハイクオリティー(笑) >>418
KHもだしスクエニのアクションはほぼカプコンのお下がり頼みだよ >>494
インタビューでは新設計のエンジンと言いつつ、実態はFF14エンジンの機能拡張版っぽい
2018年のCEDEC講演でFF14エンジンのPBR対応等の機能拡張に触れてて、そこでFF16のゲーム内にも出てくるモブのモデルが作例として出されてる
なのでグラアプデという名のダウングレードは16エンジンを使い回して実現されてそう
他に使い道があるのか?と聞かれたら「・・・」となるしかないがw 信用問題になるから意地でも出さないといけないよな
行くも地獄退くも地獄か 和田のノート見るとFFナンバリング最新作相当は任天堂ハードに出せないんじゃないの >>512
信頼と引き換えに赤字確定案件から逃亡するというウルトラCはFF15で既にやってしまったからもう使えないしな 3部作どころか調子こいてシンFF7まで出そうと考えてたってのが超ウケルw
アホすぎw きちんと作れよ。リメイクなんだからザックスもエアリスもいる世界線作れよタコ 350万くらい?→200万?→まあ120万売れたらいいでしょ
たぶんUEの扱いや制作フローみたいなこなれ感もこの推移にあわせて上昇してるし問題ない
できれば面白い内容で作って180万本くらい売ってくれ >>513
そりゃSONYから開発援助費たくさん貰ってるし 7はもともと3部作どころじゃないからな
15くらい出てたか派生のゲーム、映像作品、小説含めて
それをまとめようとしたのがこのリメイクシリーズやろ
だからにわかファンではついていけないのが多数とか濃いファンからしても普通すぎる 出したきゃ勝手に出せばいいじゃん
またPS5時限独占でも構わない >>516
世界線ばっかりいらねー
アナザーオブリメイククロニクルザFF7とかでやってくれ! いつになったらFFのアタリマエを見直すのか
任天堂がやらんことさえ避けていけば大コケはしなさそうなのに
スクエニはことごとくそれをやっちゃう感ある 一作で纏まってたものを三つに分けて何年がかりで出すんだよ まあリバースを買った世界200万弱の客を裏切ったら今度こそ信用もクソもなくなるからな、出さないという選択肢はないわな…出したところで買ってくれるのは半分以下なのは確実だがw エヴァに影響されたクソみたいなパラレルワールドとか言う厨二設定誰も求めてねえんだよ。
なんで一番弄らなくていいストーリーを一番壊すかね?
その時点で全てアウト >>523
技術力や発想力の問題というよりは会社の体質的な問題だし、役員達も解任は愚か役員報酬カットといった最低限のケジメすらつけないあたり、出版といった他部門込みでも支えきれないくらい業績が悪くなるか他社に買収されるかしない限り、改善は期待できんだろ そりゃそうだよ
期待どおりの売上げじゃなかったんだろけど、少なくとも自分は待ってる 分作の最初から最後までラスボスずっとセフィロスとかおもろいんかね 何言ってんだろうな。分作なんてユーザーは誰も望んでなかったろう?
よりクオリティを高める為に分作にしてくださいなんて聞いたことない。しかもリメイクだ。
それを始めたのはスクエニだろう?こういう発言自体が必要ないんだよ。
出して当たり前なんだから。 ゲハの誰もが指摘してたんだよな
3部作とか無謀だと >>531
社内にもいたと思うよ
13という先例があるし誰にでも簡単に指摘できる
ただそしたら首が飛ぶけどね >>525
リバースそこまで売れてるなら出荷DL200万本超えで発表してるだろうから
かなりヤバい数字なんじゃない >>531
ゲハどころか10年以上待たせた挙げ句の分作ときてほとんどのオリジナルファンは見切りをつけたでしょ >>531
?「3部作にしたら売上3倍ですよ!ファンなんて馬鹿だから全部買いますってw」 出すのは当然なんだが出さない可能性を危惧され出すと公言しないといけないレベルの信用度にまで落ちていると言う現実
出すのか出さないのか本当に会議してそうなのが草も生えない >>531
まあ昔あったリークではリスクを避けるため(途中で辞めれるから?)、三部作にしたとあったね わざわざ絶対にとか言うってことは、2作目が失敗扱いされているから内外から中止論が出ているってことだろう
見透かされてんだよ
全てが後手に回ってる
ゲームビジネスでこれは致命的状況やぞ >>538
成功してたらわざわざこんな念を押すような言い方はしないしね
マジで業績公表したら一発で株価吹き飛ぶぐらいの損失だったんだろうな🤮 これって開発者のお気持ちですよね?
会社の意向じゃなくて 試しにこの先の展開を読んでみようか?
3作目を出す
→3作セットを出す
→さらに三部作アレンジ版を出す 「FF7REMAKEエターナル」
→FF7R-2で使い回し続編を出す
→ダージュオブケルベロスリメイクを出す
→スマホ版を出す
→2DHD版を出す
→ミニゲーム集をネット対戦可能な番外編として出す
→これらを他機種に移植する >>541
今まではFFだから、で予算ぶんどってそうしてきたけど
今回はまずR3単独で採算なんとかして、とか言われてるんじゃね?これまでの殿様感覚の開発からしたら絶望 十時が不採算なゴミゲー独占で全然利益産みださないんだから切るわなって
自分たちがゲーム業界の最先端にいるって思い込んでるアホ達は一回打ちのめされないと会社ごと傾くわ もしFF7Rが売れていたら普通に3作目をPS6専用で出すつもりでいたと思う。
すげー無謀なプランだけど 「出す…!出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう…ということ…! 」 >>539
社内でもプロジェクト継続に対して疑問や反発を示す人間が少なくなくないんじゃねぇの?
反対勢力を抑え込むために既成事実を作りにかかってるようにも見える 当たり前のことを宣言するな、それともこんな事もやれないかもと思われるほど信用失ってると自覚してるのかな >>545
リバース見る限り3作品はそれぞれその時の最新PSでって契約結んでると思うよ 浜口も昇進したてとはいえ執行役員だしDだから責任はあるんだろうが発言しとかなきゃいけないんだろうが
オナニーしか頭にない北瀬野村鳥山さん達はPと共同Dだけどだんまりなのかな?
インタビューみたいにゲームメディアがチヤホヤしてくれるような場じゃないと喋れないのかな?w >>208
最初はCC2に外注してたから間違いなく今ほどの予算規模じゃなかっただろうしな
スクエニの中では1軍の第一開発をこんな長年拘束していくら人気作の7とは言えたかだかリメイクにリソースを注ぎ込むのはやっぱり普通じゃないよなぁ・・・ まあ契約だもんな(笑)
でもね
ノベルゲーでも出したことになるよね(笑)
それで行ったら?(笑) 🤮をさらに下回る売上が約束されてるクソゲー
その名はFF7R3! 「なるべく早く出したい」ってのが
待たせるほどユーザーは減っていくと気付いたからなのか
それとも、もうこの開発に時間も予算も費やしたくないということなのか
どっちなんだ 3作目だけで7を全て把握できます!気に入ったら前のも買ってやれば新規を増やせるかもしれない
ヘイトやばそうだが >>555
いつも言ってることでしょ
あと4年かかりますなんていえないし >>555
どっちもだろうけど後者の方が大きそう
UE4で全面的に書き換えた描画レイヤーを含めた上でUE5へ移行するとなるとコストかかるだろうけど、赤字が目に見えてるプロジェクトに普通そんな予算はつけてもらえない
そうなるとUE4がサポートされてるPS5が現役のうちに、なにがなんでも終わらせないといけない エンジン魔改造しすぎてUE5に移行できないから、次世代機への移植が絶望的
ちゃんとゲームエンジンを扱える「技術者」がいればこんな問題起きないはずなんだけどね
プロを気取ったトーシロの集まりの同人サークルだからこんなことになる >>537
本来一本で終わるものを三部作なんてリスク分散どころかギャンブルにもほどがあると思う
アメリカみたいに一本目で怪しかったら即終わりにするならともかく 特定プラットフォームにオールイン戦略は坂口の頃からの伝統だけど今までよくもったよ
坂口はMS、任天堂、Appleと渡り歩いて
ついにファンタジアンをSwitchへ開放するらしいが 振りだろ
からのぉー出さないんかーい!
これ
Season3が出ないアメドラ方式 あと、これは俺の無粋な感想だけど
このメンバーみたいに普通の恰好してたらまだ印象はましだな
おっさんなのに髪の毛染めてシルバーアクセつけてインタビュー受けるのとはかなり違うわ >>561
DQ11もおかしな使い方を連発してたけど、それでもエンジンカスタマイズを原則禁止してたりと、7リメイクプロジェクトよりかは幾分か汎用エンジンの常識をわきまえた方針を取ってたからな >>562
いやだから途中で辞める可能性も含んでの三部作でしょ GOWは三部はさすがに長過ぎだわって二部にしたよな >>550
浜口に被害担当艦やらせる為に役員にしたんじゃねーの?
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII:メインプログラマー
メビウス ファイナルファンタジー:プロジェクトリーダー
ファイナルファンタジーVII(リメイク):Coディレクター(ゲームデザイン / プログラム)
浜口って主な仕事がこんなんだぞ
これで役員に引き上げたんだから北瀬と野村が円満退社する為の介護役とか人身御供だろ あのさぁ三部作の3作目から買う人間なんていないんだからこれまでとは違うゲーム体験なんて求められてないだろ
とにかく出来上がってるフォーマットでとっとと出してラストを提示するのが先だろ
新しい挑戦とかゲーム体験は新しいタイトルでやれ こんな発表したら、月曜にスクエニの株価下がるじゃないか この世の全てにごめんなさいして3作目じゃなくてリメイクとリバースの素材使って
ちゃんと糞みたいな部分切除してプレイ時間60時間で収まるように作り直せ
そしたら結局手遅れで会社傾くなダメだこりゃ中止した方がまだマシか >>483
ゲーム業界の現場は同人サークルのノリでいいんじゃね?
スクエニの問題は経営意識と現場のウェーイオタクを取り持つ人材がいないから
決算損切り未完成かダラダラ開発の両極端な点だろ 3作全部世代が違うハードとか
マジでイかれてるぜ
3作目は無理やり2年くらいで出して特攻するしかねぇ ウィッチャーが3部作だしあれは3で売れたな
次もそうらしいけど
そういや浜口も一番好きなRPGだとか言ってたか >>24
別に問題にはならない
それよりR2は評価は高い
売れなかったのはPS5独占のせい
R3はマルチで全入りも出すから爆売れするはず
つー理由付けが大事なんだろう
この言い訳ができないと流石に立場がヤバいからな >>562
1本目はすごく売れたからなあ
売れなかった2本目で打ち切りにしちゃうと
誰かが今責任を取らなきゃならなくなる 原作改変した時点でもう誰も興味ないのにね
リバースも爆死したしさっさと損切れよ 出すなら本当に早く出すのを至上命題にすべきだと思う
お金も時間も掛けてこれ?お金と時間かけた所そこ?っていうスクエニの1番ダメな部分を自覚しろ しかしR3の開発にかかわってる平社員は地獄だな
赤字確定だから金食い虫と言われ
古いUE4で開発続行で技術力が上がらず
さらにカスタムしすぎたUEだから潰しが利かず
FF7Rシリーズにかかわったことにより純粋なFF7ファンからはクソリメイクとしやがってと切れられる可能性が出て
出世を考えると社内政治で今の上層部にヘコヘコする必要があってクソゲーを良ゲーと思わせられるようになって感性が死ぬし
転職を考えても最新技術が身についてないからキャリアアップが微妙
まさに地獄 3作の完全版がsteamで80%になったら買う予定 「スクエニ再起動の三年」とやらとこのFF7R3はどういう関係なんだろうか
3年以内に作ってさっさと出して次から仕切り直しってことなのか
3年以上かけて作って再起動の1作になるのか 老害上層部はこれが引退作でもええやろな感じで作ってるだろうけど
下の者や若い者はテンション上がらんだろうな 一応、質の一本に数えてるんだと思う
そう思わないと組織内で居場所なくなるからな 吉田や浅野なんかもまわりはやる気無いようなこと言ってたな
まぁ今時CSでRPGとか作りたがるの居ないだろう
落ち目のソシャゲよりヒットさせるの厳しいんじゃ 将来性を何も考えず、その時その時でしか物事を見ない短慮で失敗するとかまさしくトーシロそのもので笑えないんだわ
UE4をカスタムする際にその危険性に気付けなかったってあたり、本物の技術者はスクエニにはいないんだなってことがわかる
まあ10年かけてクリスタルツールズとかいうポンコツエンジンしか作れなかった連中だから当然の話か ミニゲームとかは明らかに過剰だけどそれでも15や16よりはFFとしての正当進化感はあるのよね
完全オープンワールドや属性なしのアクションとかでなくリバースみたいなのを新規ナンバリングで出すべきだった
第一開発も13、15と立て続けに失敗したから7のリメイクに逃避してる側面もあると思う
7以上に魅力的なストーリーやクラウド以上の人気キャラを完全新作で作れる自信がないってことかもしれない
ただいくら人気作でも所詮はりめいくだから売上の上限も決まってるから分作ハード跨ぎなんて論外だった 普通に考えるとゲームでこんなやり方の三部作が成功するわけないのになんでこんな判断したんだろうな、どう考えても俺の頭程度では勝ち筋が最初から0なんだが R3は爆死が約束されてるけど買うのはよっぽどの信者だけだから高評価も約束されてる 今の方向性が望まれてないリメイク方法だった事に気付ければいいけど
開発陣が変わってないからまず無理だろうな 一作目は今の技術力でミッドガルをリメイクしてスクエニすげーって思わせたかったんだろうなと思ってる、そのためにはミッドガルだけを作ってミッドガル内で原作にもないサブイベ充実させなきゃいけないからあんな悲惨なことになった
ディスクリバースは知らん 浜口や鳥山がインタビュー受けてる動画みたけど鳥山がほとんど話してて色々鳥山が相談受けて決めてるっぽいんだよな
まぁ浜口はFF12、FF13とやってきて一時期は鳥山より下にいたから控えてるのかもしれないが こういう事を言い出すと内部はヤバいんだろうねって思うわな
普通は渇望される雰囲気で喋る事だし FF7を一番神聖視、神格化してるのが老害信者たちではなく第一に巣食ってるゴミムシどもっていう最悪のパターン
それでいてこいつらかは生まれてくるのはFF7の二次創作でしかないコレジャナイ代物、もうどう頑張っても売れないよ >>596
パッケージ製品の迂闊なカスタマイズがリスク要因になるっていうのは、ゲーム業界に限らずシステム系なら割と常識なんだけどな DQ12の暴走はトップを切る事で無理やり修正したが
R3はもうどうにもならないって感じだな ぶっちゃけ1-3をall-in-oneにしたversionは作るべきだと思うよ >>598
そら無能揃いのスクエニなんだから
神ゲーの超絶グラリメイクなら2000万本売れるでしょ!
分割して売上減っていっても1500万、1000万で大量の利益が稼げる!
くらいの判断だろ ここまできたら出さないといけんわな
未完結のほうが会社としてやばいわ、大赤字とわかってて作らないといけないスクエニ
そもそもリメイクシリーズが売れると思い込んでた最初の判断から間違ってたわ
こんなゴミに金かけるなら来年あたりFF17出せただろうに
老害無能役員が本当に癌 切り札がこんな状況とか凄いよな
赤字しか生まないの分かってても止められない >>609
re2が売れたんだからFF7ならもっと売れると思ってただろうな >>610
社長(松田と桐生の両方)がゴミすぎてね >>611
スクエニを殺すための切り札にしかなってないの草生えますわよ 7をリメイクする上で一番厄介なのはワールドマップに出るまでやたら長いってことなのよね
ただミッドガルだけで区切って最初の1本目で出しちゃうと相当水増ししなきゃいけないし
ぶっちゃけアルカキルティ大平原すらないFF13なんだよな
8とか9なら初っ端からフィールドに出るから最初からリバースみたいな感じで作れたかもしれない 聖剣3とかライブアライブみたいな評価高いリメイク
もあるんだぜ
悪いのは第1の勘違いオナニーチーム 今まで散々ブランド汚損やファンへの背信を繰り返して好き放題やってきたのに信頼のために損失覚悟で完結させるとは一貫性がありませんな
吉田と同じでその時その時適当な発言してるだけだよ >>616
聖剣3やライブアライブは下請けガチャがよかっただけなので… >>620
スクエニの要件定義やレビューがいい加減なんだろうな
だから開発会社の力量に必要以上に左右されてガチャになってしまう >>602
FF13三部作で失敗した鳥山がいまだに中枢にいるのが終わってる
まぁ全員にいえるが
オタクおじさん臭いキモいノリとか全部こいつのせいだろ 動画ちょっと見たけどFF7が昭和のゲームになってたw 伝説のゲームFF7!みたいな扱いをされて、よく知らない人間にも漠然と「昔のすごいゲームなんだなあ」みたいに思われてたのが、
いざリメイクが出てみたら全然売れず、『持ち上げられてるけど実は大して求められてない過去の遺物』だとバレてしまったことが一番やばいんだよね
今後はもう、昔の威光を笠に着てFF7を前面に出してFFシリーズの代表ヅラさせるのが不可能になった
スマブラとかスクエニだけで4枠、そのうち2枠がFF7だからな、枠の無駄遣いすぎる 聖剣新作は聖剣3のとこが作るんだっけ?
まあSwitchハブらしいからなんにせよダメか
上がり目ないなあ FF7はまじで人気だったよ
だがそのよくできたシナリオをわざわざ改悪するわアクションにするわフィーラーでメタ臭えわ
ファンが拒否反応起こすに決まってんだろ >>625
NetEase傘下の「桜花スタジオ」ってとこみたい、要は中華 >>625
無関係
そこはその後スクエニ関連だとフォースポークン、パラノマサイトの開発協力 >>627>>628
そうなのか終わってんなスクエニ笑
間違ってごめんなさい わざわざこんなアピールするってことは
またff15みたいに中止になる可能性高そうだな
R2大失敗したから、出さないって疑われてる自覚あるんだろ >「絶対に出さないといけない」
って言及してる時点で過去2作が大成功では無いことは明らかだな >>626
r2のラストはひどすぎてびっくりだな
ずーーーっとエアリスの幻覚が見えてるから
殺されてる様に全く見えないしまじでお寒い >>630
むしろスクエニはたまーーーーに外注ガチャ当てる時があるから内製よりかは朗報だと思うよ
ただまぁ開発実績見るとだ…大丈夫か? 感はあるけど桜花スタジオ リメイクに第一開発使ってるのアホすぎる
3作目はCC2あたりに外注に出せばおけ >>626
人気だったのは確かだろうけど、そのイメージがあまりに肥大化しすぎて分不相応なレベルになり、実際の人気と大きな乖離が発生してしまったわけだわ
ここまで無駄に特別扱いされるような格がある作品ではなかったって話だ >>632
分作であること理由に費用計上を先送りしてるコストがかなり眠ってそう 開発費がかかりすぎてやばいから苦肉の策で3部作
まあ分からんでも無い。
その分電波ストーリーにしてムービーたっぷりにするぜ。
これがマジでわからん そもそも聖剣3リメイクのとこはNTTドコモに買収されてメタバース事業に取り組んでるのでもう終わりだよ >>635
CC2はリメイクでのノムリッシュ千本ノックに音を上げて逃げたので…アスファルトの粒感がサーに耐えられなかったらしい FF7以上の伝説のドラクエ3だってリメイクだと当時の最新作6の半分も売れないんだから
最新作並に金かけるの間違ってるよな 初代はエアリス以降は虚無感に満ちて消化するだけだったからな
頼むでホンマ エアリスの串刺しカットはほんと意味わからんわ
あれセフィロスの邪悪さを表現するシーンでもあったのに
cero対策か?
FF16には無駄なグ口入れてんのに意味分かんね あんなふわっふわな空間で殺されたかどうかもわからん演出で死にましたーしてパーティーメンバーが悲壮感漂わせてお葬式ムードだったのにツルツルおじさんがイマジナリエアリス産み出したのマジでシラけたな >>640
別におかしい指摘じゃないよなそれ
アスファルトの粒が異様にでかかったらすげぇチープに見えるわ >>646
そんなとこ細かく作る場所じゃないんだが なんでそんな使命感持ってるんだろう
出ても最終回な感じやん >>647
よっぽど目立つ排水溝のない洗面台を見逃すガバっぷり >>647
オブジェクトのスケールは揃えて当たり前だろ。。。
学生の作品気分かよ
家の中の机や椅子が巨大だったり小さすぎたりしたとして、問題ないと思わんのか? >>640
というか
連絡が取れない
取れたかと思えば没でやり直し
その指示が具体性が無く意味不明
因みにスクエニ社員でさえ同じ愚痴を言ってた >>650
スクエニは学生以下のゴミだよ、なんでそんなに必死なの?気持ち悪いよお前 >>649
そのレベルは目立たないからどうでもいいだろう
アスファルトはどう考えても目立つから一定以上のクオリティにしにとまずいわ 野村「アスファルトの粒感ガー!」
吉田「道の石のサイズガー!」
R3はこいつら組んで作ったらいいんじゃない?w 子供が興味持ったとしても
パパが子供の頃好きだったゲームだとはちょっと言えないなって こんな当たり前の事を言わないといけないって相当追い詰められてそうだな >>655
何がヤバイってこいつら上から指示してるだけで自分は技術がなくて作れないどころか
それがどれくらいの難度でどれぐらいのリソース使えば出来るのかまるで分かってない所 絶対に出さないといけない???
いやそこは「絶対に出します」や「出ることが決まってます」じゃねえの?
意味わからん もちろんだよ
途中で打ち切るとかありえない
それより吉田を下せ
全リソースをFF7に注ぎ込めばいいんだよ >>655
2人月溶かした打ち合わせから、2人年溶かした打ち合わせにパワーアップしそう >>638
3DARPGな時点でオリジナルのゲームシステムへのリスペクトなんかないのが丸わかりだろ
それと同じ事をストーリーでもやったってだけだぞ
FF7をお題に、今のスクエニ開発者が自分達の好きなようにやりたい放題したゲームなんだよ FF7ですら完結させないとなると、
今後スクエニの分割ものは途中で止めるかもしれないから
最初から買わないとなるのでは
これ以上信用を落とさないためにも続けるしかない >>660
出すのは当然だけど
「PS5で完結します」と言えば少しは過去2作の売上伸びるかもしれないのにダンマリなのが色々と察せる そもそもハード切り捨てる時点で信用は地に落ちてんだけどね 尺的にあとそんなに無いだろ
お得意のムービーで映像作品として出せばいい
ダラダラダラダラ冗長でお寒いお遊戯演技を見せつけろよ 絶対に出さないといけない!
↓
株価フリーフォール
草 誰に向かって絶対に出さないといけないと言ってるんですかねぇ オリジナルか作れないからスクエニが倒産するまで寄生する手段だし もう一回北瀬にディレクターやらせろよ
仮にもオリジナルのff7のディレクター兼ストーリー担当なんだから、使えない若手や仕事しない野村よりは余程可能性あるだろ へぇ・・・やっぱり社内でも出さない方がいい意見が出てるんだな FF出す直前にスクエニの株価が急騰して発売した途端急落するパターンが続いてるからFF7完結編には信用売り仕込むチャンスだな リバースプレイしてないんだけどロケット村カットされてるってマジ?
3作目もエンディングから作り始めて色々カットすれば低予算で
収まるのかもね R3が数年後ちゃんと出るとして発売直前にリバースを超える完成度! こんなにも不満点がないゲームがあるのか!? とまたワンパターンなPR無しステマするんだろうなぁ ファンの為じゃなく自分たちの立場のために作ってない? 3年かかるとしてPS5は健在だろうか
もうハード切り替わるぐらいのタイミングじゃないのか 7R3は無理して出すけど、地上波で長尺CMやら山手線ジャックやらどん兵衛みたいな無駄極まりない広告攻勢やらないで発売を認知されずひっそりと出そうだな…
どこぞの年季の入った腐った餅屋が世間と乖離した熱量でバカみてーに特集組むとw もっとチカラ抜けよ
別に売れなくっていいやくらいのリラックスしたキモチでヤレ 欲かいて分作にした結果特損を生む虚無を作らないといけなくなってる状況面白すぎだろ
大人しく一作にまとめてたら負債も一作分だったのにな 俺たちは新たなネタ誕生で歓喜だけど
株主真顔やろなw スクエニにはゲボ糞10オンラインがあるから株主も安心っしょwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲボ糞10はスクエニの稼ぎ頭だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どん兵衛に魂売ってまで宣伝したのにあの売上にはビビるよな 銀行とかに3作目まで出すの込みで融資とかしてもらってたんとちゃうん? 現時点でまだつくりはじめていないとしたら
はやくても3〜4年はかかるよな
そんだけたったら7リメイクもリバースも忘れ去られてるよ ゲーム性はまだ見直す余地あるな
戦闘もシームレスならわざわざエンカウントして戦わせる必要も無いと思うし
多少はフィールドにもアクションとかテキストに選択肢分岐入れたり変えようとはしてたけど
ストーリーとかキャラの演出は本当にチェックしたかこれって言いたくなる部分は多々あった
そこでJRPGの古さに引き戻されるみたいな ミニゲまみれにしたの誰
電波に改変したの誰
ダルいアクションにしたの誰
責任とるはずの奴は誰ー >>693
それおかしくね?
原作あるから普通に同時進行出来るはず
少なくとも2作目リリースした時期に3作目に全く手を付けてないなんてないはず…だよな? >>696
元々5年6年かけてのんびり給料貰いながら
うちFFスタッフなんですけど?ってデカい顔しながらPS6でも待つかあ!
って感じだったろうから特に進んでないんじゃね?
ちょっとでも進んでコンセプトムービーとか出来てたらドヤ顔で公開してるだろうし >>696
80人4時間ベッド会議とか平気でドヤりながらやるような企業だからマトモな開発環境は期待しない方が良いぞ >>696
同時進行なんて無駄に高度なことやるわけないじゃん
スクエニですよ? リメイクしかやってないけどブレイクゲージ削るだるアクションうんざりした トントンで「疲れた」なんだからFF7のスタッフは泡吹いて倒れてそう ちゃんと1、2作を踏まえろや
違うものは違うゲームでやれよ 原作を勝手に改変してクソみたいな電波ストーリーにした傲慢さがスクエニの癌だね
20年以上待ったファンはガッカリどころじゃなかったろ
倒産すりゃいいのに >>706
北瀬以外にいるとでも?
ホールディングス取締役だぞ PCエンジン版スナッチャーみたいになるのかな?
あれは塩沢さんの濃い名演を堪能できたからいいけどw 評判最悪な1部2部なんていまさらジワ売れなんてしねえんだから
3部作目として売るのではなく最初から全部入りの完全版で出せカス会社 オープンワールドも自由度もいいけど三部作の3作目なんて売れないしそのリソースは新作に使えよ リバースのDLCとして出すのが無難な気がしないでもない DLCは出さないって言っちゃってるからな
まぁ新作作るにしてもストーリー重視のJRPGとかそろそろ止め時だと思うけど
中二ゲーとか
DQなんかも最後っぽい空気あるし 小説で出せよ
ゲームで出したら頭おかしい
無能な証拠 もうファイファンシリーズはコストに対する収益性が悪いので出すならコスト抑えてケムコにでも投げれば良いよ
既にブランド価値なんて無いし、カネ掛けても一本道ムービーやミニゲームでスーファミ時代のRPG以下なんだし >>712
DLC出すなら早く完結させろだからな
ここでDLC出したら逆にあほかってなる 馬鹿な外国人どもの気まぐれなんかにいちいち付き合うからこうなる
FF7のリメイクなんて日本人は求めてなかったからな だれも買わないよ?気になってもスクエニゲーは動画で十分
自分で金出して体験するべきクオリティではない ここで逆転出来るほどのクオリティで出せたら大したもんだけどな 決算で何を特損にして何を出さないのか発表しない
FF17をどうするのかも無い
役員も社員もリストラ無し
とにかく3年待ってくれだけ
配当金減らして株価維持とか株主なめてる >1作目と二作目とは違うゲーム体験
PSVR2専用で出すってことだな >>716
そいつらが欲しがってる時期に出さなかったから
海外も世代交代が進んでる 利益の出ないゲームを血吐きながら開発する宣言www PS4でも出してやれよ
1作目買った人が続編プレイできないのは可哀想過ぎるだろ >>610
コンコルド錯誤もあるやろうね
潰れる企業ってのはこーゆーもんだ >>709
3は全部入り完全版です!とか銘打って、スクエニ良心的やんやったな!って思うも束の間
1と2の部分にさらに改悪入ってて嘘やろお前って感じになりかねないのが困る >>699
無駄に高度草
オンラインベッド会議こそ無駄に高価で高度なんですけど >>725
確実に削りまくるのは目に見えてるしな
無駄を削りまくって
良策になる可能性もわずかに存在する? 役員が変わらないから体制も変わらないよなぁ
老害が高給にしがみついてるようじゃ何も変わらん 癌であることが明らかな役員の面子が変わらないからずっと失望売りされてたけど、
最大の懸念材料(前期目標未達の原因)だったPS偏重はやめたのがステプレでわかったから株価上がったのほんと笑える >>716
求められてないなんてことはないが
・3分作で4〜5年もの間隔
・ハード跨ぎで前世代切り捨て
・コマンド→アクションへのジャンル変更
・リメイクとリブートのどっちをやりたいのか分からないストーリー改編
このあたりはさすがになぁ・・・ 売れないゲームIPを休眠させることも大事なのだと
FFは自らを犠牲にして俺達に教えてくれた >>626
その人気とやらがSONYお得意のメディアやステマ使った作られた人気だったってことや
既にその時から買取補償バンバンしてるしスクやナムコは超優遇政策やで 連作はどうしたって前作より売り上げが半減してくものだから
ビジネス的な成功は難しいだろうが
やるしかないわな・・・
自業自得ではあるが
なのでRE3が出る年は大きな評価損が発生するだろ
失敗と分かってても(ゲームの評価は別として)出さなきゃならないジレンマを
果たして株主が受け入れるかという問題もある そもそも「1作品のリメイクを10年以上かけて分割してリメイク」
この発想がおかしいことに気づけなかった経営判断はヤバいでしょ
この条件で成功できるタイトルなんて存在しねーよ そもそも「リメイク」って新作が出せない間の谷間の時期に
出すようなもんじゃないの?
リメイクも新作もダラダラ作ってどっちも駄目ってマジで何のために仕事してんの 出さないといけないって何や
出すことがまだ決まってないんかい 3作と言うか4作構成なんだと思う
3作目を出した後で
1〜3を全て結合させて1本のゲームとして調整しなおした最終作を出すのでは
FF7 Remake Final Combiningとでも名付けるのでは
(FF7派生作はAC/BC/CC/DC/EC)っていう命名規則があるっぽいので
完結まであと10年は掛かるんじゃないかな >>739
「作っても赤字は間違いないから止めるべき」派と
「ソニーとの契約がある、もしくは出さなきゃ信用ががた落ちになる」派で
色々揉めてるのかもね
出す事決まってるならステプレで発表してそうだし >>735
7自体は間違いなく人気だっしリメイクも1作目は普通に成功の範囲内だったが開発側があまりにもその人気に過剰に依存したってことだろ
せめて前後編に収めるべきだったし、どうしても三部作で行くならせめて2作目(リバース)まではPS4やPCを切らないようにして
絶対に失敗しないようにすべきだった >>737
松田時代のPS案件だからな
ソニーマネーを背景にクリエイター野放しにして馬鹿な事をやるのを容認してたらこんなん出来ました、ってのが15とかポークンとかアレとか7R >>70
てことは現状3年位内に出す腹積もりなんかね? 赤字覚悟でやらなきゃな
作らなかったら余計に赤字になるしな
ただFF7Rは失敗だったな
三部作にしてややこしくしたのが間違い スクエニって互換性の事考えないよな
社内でも流用とか意識して無さそうだし無駄にコスト掛けてドヤってる >>719
「福嶋一族以外の株主はただの金蔓」くらい舐めた態度でいるんだろう
そうでないとこの会社のクズムーブは説明つかない >>719
スクエニが良くない方針なのはそうだが、株主のためだけの会社になったらそれこそ最悪になると思うけどな
株主の意見なんて通すべきじゃないとは思うし、株主ナメてるはおかしいかと
金を出す出さないは自由だし >>16
うんこしか作ってないお前に比べたら100億倍生きてる価値あるぞ
いい年して情けないね >>750
電波オナニーで株主の資産ドブに捨てるぐらいなら、うんこ製造だけしてくれていた方が遥かにマシなんスよ
ステートオブプレイ欠席で株価が急反発したぐらいには、そもそもPSでの間違った成功体験を忘れるまでうんこ製造に徹しろというのが市場の意志なんでね >>732
日本人が求めていたのは常にナンバリング最新作がブランドに合った神作であること 普通この発言するならR3の映像チラ見せするよね
まだワールドマップすら出来てないだろw 3部作にすれば独占マネーで金はいるし向こう10年は安泰て思ってたんじゃないかな
実際は信頼の切り売りで独占マネーも切られる始末
3作目は茨の道だな 予算が大幅減額された自称AAAのC級タイトルがリリースされるだけ
それを宣伝で騙し売りする 昔のゲームをリメイクしたら3部作になるってことは
今のゲームってボリューム的にかなり減ってるんだろうね
昔のゲームの方がもっと広い世界を冒険してたような気がする >>758
一杯分のカルピスを三つのコップに分けて三倍薄めただけやぞ >>755
キングダムハーツは一応、一作で完結するから
FF7は一つの作品を3つに分けるからだめなんだろ 水で薄めるだけならまだいいが、変なもん混ぜてませんか? コンコルド効果か。失敗プロジェクトの典型じゃないか。 >>761
まだかんけつしてないが?
それと全部やらないと次作の話意味不明なんだが? 株主だけどサガフロ2リマスター早く出せって言ったら少しは早まるかな >>764
ん?完結ってひとまとめでしっかり終わるってことな
FF7は一つを3分割
キングダムハーツはひとまとめを3つの違い >>766
それはリメイクと新作の差でやってることは同じだと思うぞ
13シリーズもね 7R2まで付き合ってくれた貴重なユーザーにまで3が出ず完結しない事で信用を失ったら
もうFFなんて誰も買わなくなって立て直しは出来ないって判断かもしれない >>767
そうか?
続きものでもしっかり物語として完結してるキングダムハーツと
一作で物語として完結してたFF7を3分割したやつとでは話は違うと思うよ
スターウォーズ4.5.6.1.2.3がキングダムハーツ
スターウォーズ4だけを三部作にしたのがFF7 FF7R3が最後のFFになるかも…というのが冗談じゃなくなってきたな 元々一つの作品を3つに分けるのまじで失敗だろ
面白さが3分の1になったようなもん FF7RもKHも完全な完結迎える前に客が離れていくレベルで発売が遅い時点で駄作
これに関してはスクエニに限らずストーリーが続いてて10年経過しても完結してないシリーズは全部そう >>774
FFでさえ大失敗するという前例作ってくれたのは良かった
これで今後同じことするアホなメーカーは出ないだろう >>776
ソニーがマーベル作品でやるんじゃなかったっけ? >>775
それ両方野村がガッツリ関わってるやつだからな
あいつにDやらせると際限なく風呂敷が広がっていってしまって畳めない
ヴェルサスを完成できなかった前科もあるし、なんでこんな奴をいつまでも重用してんのか理解できない 散々PS独占やったが三作目はPCメインで出さないといけない時点で詰んでる
かといって三作目PS5独占です!はもっと詰んでる シリーズものが前作と違いすぎる体験を提供するFFの姿勢を
FF11以降の20年誰も認めていない
FF3〜10が存在感を発揮したテレビゲーム総選挙と
古き良きゲーム性の再利用で消えない巨大市場になったインディーをみれば分かる FF7Rは絶対に出さなければいけないんです!
だから、FF7Rは絶対に出さなければいけないと思う! FF7R
発表2015年E3
発売2020年4月
FF7リバース
発売2024年2月
順調にいって7R3の発売は2028年だな >>26
14の拡張として出したらswitch2マルチにもなりそうだしありえるな 伝家の宝刀のはずが捨てられない呪いのアイテムと化してて草 お前ら情弱だな
三作目の開発はリバースが発売される前のインタビューで既に始まってるとある
リバースと16出した割には利益が少な過ぎるけど、会社そのものは黒字だし潰れるわけない
三作目も売れないだろうが潰れないよ でもリメイク発売時点でリバースの開発が始まってるとか言ってたのに
あいつらDLC1年かけて作ってたよ
バカみたいだろw 7R1は成功じゃなく成功と思った奴が買っただけじゃね
だからR2が売れないわけで
ハードまたぎいうけどファンなら買うから
未だにライト層だけじゃなくゲームオタク層までメーカーブランドないと買わないのやばいよな
ゲームオタクって一日中ゲームやってて目が肥えてるはずなのに
実際はゲームならだいたいなんでもいいという依存症オチ >>770
でもR1のクリア率が6割でR2の売上が半減以下
そのR2のクリア率が5割切っててR3の売上は更に悲惨なのは間違いない
売上に見合った予算で作れば良いだけの話なんだがね >>787
おまけにカスタマイズしたせいでおいそれとエンジンバージョンアップ出来ないからか、インターグレード版はかなりのパワープレイでPS5対応させてる
自分のゲームを次世代機に移植したいと考えているUnreal Engineの開発者に向けて何かアドバイスをいただけないでしょうか?
>浜口氏: FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE の開発を通して、改めて Unreal Engine の汎用性の高さを感じずにはいられませんでした。というのも、PS4 版の FINAL FANTASY VII REMAKE は UE4.18 をベースとして開発を行っていた為、当然 PS5 などの対応はサポートされていない状態です。しかしながら最新の UE4 から、部分的にマージを行ったり、変更内容を参考にしつつ開発内で独自に実装を行うなどすることで、少し古いバージョンの UE4 であったとしても拡張できる柔軟性があります。当然、UE4 内部のネイティブコードを修正する部分も増えてくるためエンジニアの求められるスキルは必要とはなってしまいますが、今日の記事が少しでも参考になり、他のタイトルでの次世代機対応の参考になればと嬉しく思います。 会社の信用問題としては出すべきだけど、そんな状況でもないのがな 誰か板で名前の挙がるゲームタイトルのクリア率とか貼ってくれないかな?w 本当に出すやつがあるか!?って株主から突き上げ食らうよね >>786
リバース発売前にも同じこと言ってたんだよなあ
それで前作から何年かかったのかなあ? >>790
開発陣の気質からしてFF7R3はUE5対応してするやろ
そうなるとまたそれなりのもの出さなきゃってまた無駄な時間と開発費をかけることになるやろね >>743
リメイク自体は和田時代に決まってんじゃなかったっけ?
ただ、最初はCC2に外注して普通のリメイクと変わらない規模だったがいつの間にかスクエニのトップ部隊が社運を掛けて3部作という長期で開発する羽目になった >>790
結局汎用性捨ててんだよなぁ
馬鹿だよここの開発 >>786
コンコルド効果(こんこるどこうか)
>事業を続けても利益が見込めないにもかかわらず、それまでの大きな投資が無駄になることを惜しんで事業をやめられない状態になること。超音速旅客機コンコルドの事業失敗が名前の由来です。埋没費用(サンクコスト)効果とも言います。 7R3に全力投球して会社が潰れるか
妥協してFFブランドが潰れるか
休止してFF委員会の面目が潰れるか
好きなのを選べばいい >>795
UE5で素材を使い回すにはカスタマイズ部分の載せ替えは必須作業だろうが、既存パラメータの型拡張をしたり、使わないグラフィック機能を削除したりと、エンジン内部もガッツリ弄ってる様子
UE5に移行する気ならそれだけで時間と金を大量に溶かしそう(そこまでいくと汎用エンジンとは?となってくる) PS時代の複数ディスクRPGを現代でフルリメイクなんてのがめちゃ難しい案件なんだよな
分作じゃなければとはいうがスクエニがしっかり取捨選択して一本にまとめられるとはとても思えんな ミニゲームやムービー入れまくりたいしミッドガル隅々まで作りたいし一枚じゃ入り切らへんなぁ、昔みたいにまたディスク分けたらええんかなぁ~?→せや!3分作にしたろ!
いやそうはならんやろ 3作目出す前にリメイクリバースのダイジェスト版でも出せば プライド高いからそら最新のうんイイネエンジンだろうけど
その前に予算なくない?
吉田型でごまかす可能性が高いと思うが 吉田は16エンジンを14に流用して経費誤魔化してたけど
7って先送りしかできないでしょ 特損やばくてやらないといけないから方向転換するって話な
流石に上も先送りおkwとか言わないんじゃね >>802
レベル5の日野もDQ8のグラで歴代DQをリメイクするのは2までが限界と言ってたな
11もドット版があったけど3D版に合わせてるせいでかなり不自然な構造になってた
等身大のグラってバイオとかGTAみたいに1つの町だけが舞台のゲーム向きではあるけど
FFDQとかで採用しちゃうと冒険するスケールがどんどん狭くなっちゃうのよね
ポケモンのダイパリメイクも剣盾のグラで作らなかったことを叩いてるゲフリアンチも現実見えてないと思う >>806
誹謗中止の大半は御用達メディアからのものだった イボ信者がどんぐり撃ってるのか
FF14イメージダウンに貢献 >>798
それは今後ずっと続いてく事業に対して使われるのであって、R3出したらプロジェクトが終わるFF7には全く当てはまりませんw
残念だったねw あの時代の性能だからこそ、あのボリュームで出せたってのあるよね
今の時代、ゲーム期の性能上がりすぎてグラフィックにコストかかりすぎるようになってものなぁ
人だけでは開発コスト上がる一方 >>811
7リメイクがSwitch後継機のローンチに出るなんて噂もなったが絶対ないと思うんだよな
今更EpicがUE4の対応機種を増やすとも思えないし、それでもマルチするなら魔改造した描画レイヤーを含めてUE5に載せ替えないといけなくなる >>813
なんというか…
まぁポジティブ思考()だな!🙄 金払ってps5独占を辞めよう。
このままじゃ全世界100万だけど、
ps5独占辞めれば5倍デバフが外れて売り上げ5倍の500万やぞ。
『エルデンリング』初週PS4、PS5版が計27万本→全世界全機種1000万。
『FF7リバース』初週売り上げは26.3万本→全世界ps5独占200万以下。 絶対に出さないといけない
って言ってる時点でもう強迫観念に取り憑かれてるやろ
出さなきゃスクエニが終わるから仕方ないけどもう出したく無いんやろなって本音がチラホラ見えてくる 作るも地獄作らぬも地獄
リメイク3部作なんて大風呂敷広げてしまったばっかりにな… >>818
典型的な整形顔のホストみたいじゃんクラウドさん >>817
エルデンリングでも糞箱の割合はPS7:糞箱3
CS独占のメリットのほうが大きいよ アレも🤮も大したゲームシステムじゃないのに解像度を下げてもフレームレートがふらつくあたり、今のスクエニにはロジック周りのプログラマーも碌な奴がいなさそうだよな 両方ムービーじゃない時でいいの探してきたけどステラーの方は
他のゲームのムービードアップ時のサイズ >>3
馬鹿だなぁ、、「出したい」って個人の希望を述べてるだけやぞ?
開発はじめてる、進んでると一言も言えてないのがポイントw
だいたい予算に対して全然売れてない売れてない人気ないゲームの続編を出そう、出したいってのがスクエニの狂気なんだわ
そりゃ、株価も下がるよな >>818
リアル寄りにしたからクラウドのツンツン頭がコスプレにしか見えないんだよなあ
こいつ毎朝ヘアスプレー1缶使って髪固めてそう
アニメ調にした方がウソもつきやすかっただろうに 一作目二作目とは違うゲーム体験、、
まぁ、ムービーは🤮のムービー上がって間を置かず業者抑えに発注しちゃってるだろうから、QTEでそれをながめるゲームがいいとこかもなw
小説より予算はかかるがそれもまたゲーム
もう一度いうが、売れてない、人気ないゲームの続編とかありえないからwww >>816
ポジティブ思考というか君の意見が的外れと指摘しただけですw
言い返せなくて残念でしたねw >>828
その理由で発表済みの連作を有耶無耶にできるのは倒産の時だけやろ
ONI零シリーズまだですか?バンプレストさん
ff13からの連作を有耶無耶に出来たのはなんでかは分からんけどね
一区切りはついてたからかね? >>826
スクエニ自ら動画をアップしてるんだから、それは出すって事だよw
ここで開発中止しますって言った方が信用ガタ落ちで株価大暴落だよw
普通に考えればわかるだろw
馬鹿だなぁwww ムービーも何回も見たくなるようなものなら苦じゃないんだけどね。
DMC3はムービー何回も見たわ >>824
ロジック周り(笑)ってなに?
FF16と違って汎用エンジン使ってる以上は
ローレイヤな負荷軽減処置は入れられないから何を引き算するかって話でしかないでしょ
FF16はそもそも吉田の部署にはガラクタのMMOエンジンとそれを後から尻拭いでメンテしてるエンジニアしかいなくて
ソニーのサポートでなんとか近代化してもらったって突貫工事だし 安元「そして絶対に出るはずの・・ 3作目に向けての意気込みをお願いします。
浜口「僕は絶対に出さないといけないと思っております」
正確にはこういう言い回しだからかなりヤバイ状況だと思う
もしPC版出しても売上伸びなかったら実質中止もあり得る 3作目は映像作品でもいいけど
ゲームやりたくてFF7リメイク買ってるやつどれだけいんの?
ほとんどの人はストーリーとムービーみたいだけでは 動画アップしてるって事は出すって事だよw
パソコン版出すのは来年ぐらいだろ?
そこまでやって中止にするとか有り得ないw
こんなの中学生でもわかるだろ
お前ら小学生レベルの知能しかないんかwww >>834
とりあえず今回の特損で整理対象に仕分けられることからは免れただけで、社内では中止を求める声が少なくないのかもな >>829
どう考えても赤字確定の未来の変わらないけどな🤭 >>831
なんで株価が暴落してるかわからんアホかwwww
FF7リメイク中止を発表したほうが株価は持ち直すだろうw
マトモな判断ができないおかしな会社ってことで今の暴落があるって気づいてないとか、、
スクエニ信者もろとも救えねー状態が今
それが市場の現実なのにwwwwwwww 3部作の3作目を盛り返すって難しそう。
制作陣もモチベだだ下がりやろ 出さないといけない、なんて言ってる時点でR2のプロジェクトとしての
査定がどんなんか察する所だわ 開発費用もわからないのに自分の予測だけで語ってて草
どれだけ売れるのかもわからないのに勝手に予測で語ってて草
コンコルド現象とかいう言葉を使うくせに全く的外れだし、全て願望で語ってて頭小学生レベルで草
全て君の願望で草 >>838
開発費用もわからないのに自分の予測だけで語ってて草
どれだけ売れるのかもわからないのに勝手に予測で語ってて草
コンコルド現象とかいう言葉を使うくせに全く的外れだし、全て願望で語ってて頭小学生レベルで草
全て君の願望で草 >>841
普通なら「鋭意製作中ですのでしばらくお待ちいただければと」とか言うところだよな >>837
ロジック周り(笑)を説明できずにエコチェン妄想って・・・w
動画みてきなよ
進行役の「声優」が「非常に珍しいことなんですけど3作目は確定なんすよ!もう三部作って言っちゃってるから!」
これででなかったら・・・(一同爆笑)と振ってそれを受けて言ってるだけだから >>834
自分も見たけど苦笑いとも受け取れるような笑いをこぼした後に答えてるな >>806
誹謗中傷じゃないのか?吉田さん動かないと >>843
予測も何も🤮の結果とこの発言を見て黒字化が期待できると思ってるの?w >>839
株価下がったのが全てFF7と勝手に決めつけてて草
投資にはブレイクってものがあって事実とは関係なしに短期で下がるのに考慮してなくて草
株の知識もないのに勝手に株価語ってて草 会社の売り上げヤバいです、、サ終地獄です
立て直します、大きく改革します、3年大きな儲けは見込めないけど見守ってください、生まれ変わります、
これでFF7最終作がポンと出てきた日にはどんな狂人のダンスなんだってw
スクエニが生き延びるために今切らなきゃいけないカードがFF7R最終作
今に至る負債が溜め込まれてるこいつを切れないならスクエニに未来とかないからwwww ムービーシーンだけを1000円で会員限定で公開して終わるのが一番傷口浅く終われるだろ >>843
「僕は」絶対に出さないといけないと「思っております」
煽り抜きでこれ結構ヤバくね? >>852
それだけは絶対切れないカードやがな
それ切った方が終わる
赤字なるのがわかってても突き進まにゃならんよ >>850
はい?FF7Rは黒字だよ?
頭任天堂信者? >>843
汚い言葉遣いで物を言った気になれてうれちいでちゅか?www
頭小学生くんww >>850
まだ3ヶ月しか経ってないのに決まってるとか勝手に妄想してて草
現時点で黒字かどうかもわからないのに決まってる風に語ってて草
俺は黒字化が出来る何て一言も言ってないのに勝手に言った事になってて虚言癖で草
大人なのに知能レベルが小学生以下で草 >>858
頭小学生レベルと嘲笑されてるだけで別に汚い言葉は使われてないと思うけど糖質入ってない?w >>856
決算資料見てね
そんなコト一言も書かれてないからw >>858
汚い言葉なんか一切言ってないのに汚い子言葉扱いしてて虚言壁あって草
頭小学生レベルと思ってたけど幼稚園児レベルで草 ff7リバースが黒字だったら決算で自慢しているって😂 >>860
さっきからなんで関係ないお前が入ってきてんだ? >>861
「個別タイトルが黒字かどうか」なんて決算資料に書くわけないでしょ
頭任天堂信者です?w
「開発費は発売時に一気に償却される」ので決算の数字をどう見たって赤字ではありえないよ >>854
MCの人が絶対に出るであろう三作目と言われたから、浜口は絶対に出ると言っただけなのに自発的に発したみたいに作りあげられてて草
妄想癖凄くて草 >>862
どうでもいい言葉尻捕まえて鬼の首を取ったかごとくぶっ叩くのが大好きだよなぁwこういう人間ってw やけに必死なやつおるな
スクエニかソニーの社員か? 正直3作目が出ずに終わったってオチついた方がスクエニのゲームより面白いんよな >>864
君が旗から見ても突っ込まれるほどのあまりの知恵遅れぶりしてるってだけでしょw
他責思考やめな?
で、汚い言葉ってなんなんです? >>867
そのMCも「あまり売れてないって聞くけど3作目は大丈夫?」的な含みを匂わせてるだろ >>866
決算ではFF7リバースが黒字とも書かれてないが、赤字とも書かれてないのに赤字と言い切ってて草
知能が小学生以下で草 誰も期待してないし別に出さなくてよくね?
どうせつまらないしキモダサ激寒お遊戯会になるだけなのわかってるじゃん >>868
最終的に人格否定に逃げてて草
負け君で草 >>855
いやいや、ここで切れないのが終わりやで
スクエニ老害チームに、FF7とかもうどうでもいいわ
遺作としてFF7リメイクと同等の予算用意するから今後のスクエニを支える新タイトル作れ
これができないならFF7リメイク最終作出してスクエア部分はサ終するだけなんよねぇ >>866
なんで?
売上本数すら出さないんだぞw
しかも減収減益とかどう考えても開発費ペイできてない
あと言い忘れたけどたとえ黒字化できてもギリギリ損益分岐越える程度だったら事業として成り立たないからな
そこを念頭に押さえとけよ 裏を返せば出さなくて済むなら出したくないともとれるな >>872
それでも浜口は自発的に言ったわけでは無いのに、自発的に言ったみたいに印象操作してて草
妄想癖凄くて草 >>874
俺は期待してるよ
任天堂信者はどうせプレイできないからそりゃ期待しないだろうけどいちいちやっかみに来るのダサいよ? これでFF15のDLCみたいに、発表した後の打ち切りなんてやったら信用ガタ落ちなんてレベルの事態じゃないからまあそら出すだろうよ
既に信用なんか地の底に落ちてるって意見は認める >>873
いくらイライラしてるからってお仲間攻撃すんなよ >>881
FF15の前科とソシャゲの即切り体質で、信用を地の底まで堕としてるのが色々疑われる諸悪の根源 >>873
フォームスターズと並べられて期待外れだったって株主に報告されたんやでぇ^ ^ そうだ、R3を三分割すれは三倍儲かるんじゃね!?
俺天才だわ >>880
君一人が期待したところでマーケットの冷めた態度は変わらないよ? >>886
期待してるのが1人しかいないと思ってて草
あたま幼稚園児レベルで草
期待してる人がいないと勝手に決めつけてて草 これはもう出す出す詐欺で時間稼いで3作目単体で楽しめますという形に作り直すしかない >「絶対に出さないといけない」と答えつつ
これ絶対社内で上から、
「なんで売れなかったん?ねぇ?絶対売れるって言ったよね?」
って滅茶苦茶詰められたろ >>887
「誰も期待してないよ」
↓
「俺は期待してるんだけど?」
これこそ幼稚園児レベルの返しだろ
ただの感想じゃん >>877
なんで→「開発費は発売時に一気に償却される」から
まず決算の読み方もしらないで妄想喚くのをやめなよw
馬鹿面さげて何もわかってないようだから基本的なことを言うけど「減益」は相対的な評価であってそもそも「決算は黒字」だからね?
ゲーム会社はパッケージを「出荷」した時点で利益がまとめて入ってくるんだから
しかもゲームは発売後も何年、何十年という単位で会社に利益をもたらし続ける資産となるので赤字にはなり得ないんだよ
「発売時の決算」で巨額の開発費赤字計上して会社が傾くぐらいでないとね 切ったら切ったで信用なくすからもう後戻りできないんやで
出してもたいして売れないのはわかってるけどつくるしかない
もし切ったらずっと言われ続ける >>886
マーケットって豚の宗教経済圏のこと?
そもそもブヒッチで発売されてないって知ってます?w >>876
自己レスになるが、
> 遺作としてFF7リメイクと同等の予算用意するから今後のスクエニを支える新タイトル作れ
これがFFリメイク潰れてもそれ以上に期待ができる、楽しみやんけ!
そういう状況になれないのが全てよな
じゃぁそんな奴らが作るFF7リメイクにノスタルジー以外の付加価値あるの?っていうとそれは「ない」だろ
これ生まれ変わらなきゃ死ぬスクエニの足枷でしかねぇのよ >>892
老人の信用を取るか、これからの未来を取るか
そういう選択やぞ? >>882
安価ミスっただけって文脈でわかるでしょ
そんなに興奮しないでくださいw
>>894
遺作になるなら中核メンバーが引退していってなにも残らないじゃん
なら若手に新規AAA作らせた方が良いし、それがフォースポークンだったわけだよね
バカ丸出しやね >>877
スクエニのゲームはFF7だけじゃないのに、スクエニの事業=FF7と決めつけてて草
開発費も分かってないのにペイ出来ないとか勝手に語ってて草
事業として成り立たないの根拠全く無くて草
経営者でも無いのに経営語ってて妄想癖凄くて草
あたま幼稚園児レベルで草 >>890
君の意見は妄想癖と虚言癖丸出しの意見で感想以下で草
頭幼稚園児レベルで草
俺の5歳の姪っ子の方が頭良くて草 >>891
>黒字化できてもギリギリ損益分岐越える程度だったら事業として成り立たないからな
ここを無視しないでくれよ
そもそも減益理由として開発費の償却負担増や広告宣伝費の増加が影響したと言われているから確実に一部赤字だったタイトルがあるんだよw
それで今回の浜口の発言ときている
流石に察しろよこれくらい 一年度にff2本も投入して
リバースも16も赤字なの草 屁理屈つけて話題逸らしに必死なのが2人おるけどこんなところで喚いてもFFが崖っぷちな現状は変わらないよw >>902
別に屁理屈じゃ無いよ
FFが危ないのはそうだと思うよ
だも会社潰れるだとか、中止にしないから株価落ちたとか妄想で語ってる奴がいたから反論しただけだよ >>903
反論というかただの水掛け論では?
結局君の言う妄想とやらで語ってる奴らに君は明確なエビデンスを提示して反論できずに罵り合いの応酬になっているでしょ? >>901
FF16は去年の年末に社長自ら元とった発言してたのに赤字扱いにして妄想癖凄くて草
リバースの売上出てないのに妄想凄くて草
頭いかれてて草 >>896
は? チームで新作作って何も残らないとか社会人経験、というか仲間と共同作業すらしたこともないボッチ君ですかwww
お前のような人間の発言は全て無効だわ
意味なし人間は生きてて辛いでちゅね^ ^ 16が黒字化したなんて一言も言ってないよ
けいじチャンネルで聞いたのかな?.w >>904
水掛け論じゃ無くて草
俺は別に自分の意見言ってなくて、黒字とかも言ってないのに何故根拠出さなきゃいけないのか草
まあ反論という言葉が適切ではなかったな
俺は妄想で語ってる奴らを否定しただけ 既に失うような信頼なんてないだろ
3を出さずに損切りするもよし
金かけずにめっちゃ手抜いて作って売り逃げするもよし >>900
君は察してるんじゃなくて妄想してるだけでしょ
妄言なので無視するよw
2013年以降のスクエニはHDゲーム(HDという名前だから誤解する豚が多いけどブヒッチを含むCS買い切りタイトル)自体
MMOとモバイルによる毎期利益が出続ける前提でブランド維持のために続けてる事業だから
そもそも企業のスタンスを理解せずめちゃくちゃ言ってますっていう自己紹介にしかなってない
大型タイトルを発売した年はその分開発費償却や宣伝費がかさむのは当たり前の話
販売のための費用が一気に乗っかってくるのに対して利益は長期的に出続けるビジネスだからね 作品単位の赤字黒字でくだらねえ水掛け論してるアホに言っといてあげよう
『PS5独占のFFが売れなかったから年度目標売上を達成できなかった』
見なきゃいけないのはこの事実だけだよ
目標未達の時点で失敗してるのは明らかだから、赤字だろうが黒字だろうが関係ないんだよ もう一度いう
> 遺作としてFF7リメイクと同等の予算用意するから今後のスクエニを支える新タイトル作れ
これがFFリメイク潰れてもそれ以上に期待ができる、楽しみやんけ!
そういう状況になれないのが全てよな ポテンシャルが全然ねぇのよ
絞りカスを絞ったところでカスなだけや^ ^ >>908
憶測や妄想でディーベートに臨む人間には彼らの主張に対する反証となるソースを示して最善の結論に導くのが正しい大人の議論
その点彼らと君のそれは互いの拒否に終始する稚拙で低俗な争いなわけなのよ
それじゃ誰も君の発言を認めないし君も周りの発言を認めないままだ
まぁそんな綺麗事はこんな便所の落書きでは通用しないだろうけど >>913
それこそ流れをわかってないだけ
赤字じゃないと3作目が制作されてしまうから豚は赤字ということにしたがっているんだよ
>>914
>>896 映像だけのff7リメイクも発売して欲しい
待ちすぎてもう大長編rpgをやる体力がない >>916
いやだからそもそも議論してないのよ
俺は妄想で語ってる奴がいるから、いやそれは根拠無いよって言ってるだけで、俺は事実なんてわからないよってスタンスなんだから俺が反論するソースを出す必要が無いんだよ もう考えるの疲れたから止めるわ
妄想で語って知ったかぶって語るのはやめような >>920
根拠がない事を相手に理解させるために何が必要だと思う?
レッテル貼り?罵倒?
違う、データやソースだよ
そこを君が理解できてない
事実が分からないなんて思考停止の言い訳だよ 3部作のゲームの3部作目を出すって普通のことだよな
わざわざ執行役員が出すことを強調するのは
逆に、出せるか出せないか相当ヤバい状況ってことなんじゃないか
総会でFF7Rの売上が疑問視されてるとか >>922
ググればわかることを相手に求めるのは自分の「怠惰」だよね?
こういう自分の頭の悪さ・効率の悪さを逆恨みしてくる障害者大嫌いだわ >>923
そもそもFF7R3以降も続けたいと発言してたから、3部作かどうかも怪しい 自分も散々クソみたいな暴論ふっかけて妄想はやめろってどの口が言ってるんだw
スクエニクリエイターみたいな尊大っぷりだねw >>918
>>906
ぼっち馬鹿はどーしようもねぇな^ ^ >>924
その思考回路じゃ社会で生きていくのも大変だろうね
例えば人にモノ教える立場だとしてググれksなんて言ったら社会人失格だ
自分の主張を補強するのに自分が根拠を提示するのは当然の「マナー」なんだよ >>923
>>847
>>927
実際ドラクエチームは何も残ってない
堀井の後継者とされてた藤澤仁も逃げたしね
若手に新規IP作らせたほうがマシだよ、モンハンもそうやって生まれてる
頭悪すぎ・歴史を知らなすぎ >>922
お前馬鹿だろ
俺は妄想で語ってる奴にソース無いだろと言ってるだけで、俺は自分の意見言ってないんだからソースなんてあるわけないだろ
妄想癖で語るのも問題だがお前は単純に頭が悪過ぎる
多分俺が今日出会った中で1番頭が悪い
話しても時間の無駄だから、この後返信来てももう返さないから リバース発売前の時点で「実は既に作り始めてます」と言っておいて今になってこの言い回しだろ?
この浜口の発言を「3作目は誠意製作中なのでお楽しみに!」って捉えるのも願望ありきで痛々しいわ >>923
確かにここまで言う事自体が異常だよな
普通に考えて出さないという選択肢は無いだろうけど、面目を保つ為に仕方なくって事で中身は最小限のボリュームの可能性も有りそう >>928
社会の解像度が浅いなぁ
「知ってる人から教えられなきゃわからないこと」「自分で調べればわかること」
この区別がつかないで脊髄反射で質問してくる障害者はヤバい、どこいっても問題起こすからどんどん人が離れてく
まさに君はそういうタイプなんだろね >>931
伝わらなかったか
ダッセェ奴
無い脳みそを十分休めとけよw >>926
君がコンコルド現象とかいうわけわからん言葉使ったのを否定しただけなのに暴論は草
ただ言い負かされて悔しがってて草
最終的に人格否定に逃げてて草
負け組で草
君の会話も妄想で成り立ってて話しても時間の無駄
返信もらってももう返さないから
頑張って中学生レベルの知能なれると良いね >>931
そういう異常な体制を見直せって話だろ、アホなの?
単発チームが同じIPに縋るだけ、中核が抜けたら残るモノは何もない
こんな頭の悪い状態を放置してたことが今の状況なんだわ
歴史をしらない?昔からこうだった、変わることは不可能
いま負の歴史から学び改革しなければ終わる、そういう状況なのに
お前を老害の負債と言わずなんて呼べばいいのやら あ、>>938は>>930に、だったわ
ほんと日本が終わってる、終わるんだって実感するな、、
老害硬直思考しか残ってねぇ 出さないとFF7が終了というよりFFが終わるから
スクエニとしてはどうしても出さないとね >>934
あくまで討論についての話なので教える立場云々は蛇足だったな
で、俺には意見がないとか意味不明な言い訳関係なく自分の主張に根拠を提示するのは当然ってこと、それが言いたいだけだ
>>937
散々捨てゼリフ吐いたのに戻ってきたのか…堪え性ないなw 出したら現実はFFの幕引きなんだよね^ ^
昔を懐古して老人が成仏して、FFが終わるだけ もう誰も求めてないんだから終わっとけ
ファイナルって書いてあんだから >>828
Detroid: Become Humanみたいになったら歓迎されるのではないだろうか? むしろこんなでもついて来てくれるファンしか買わないから
十数年くらいかけてもきっと待ってくれる
会社が耐えられないだろうけど >>918
だから赤字だろうが黒字だろうが関係ねえつってんだろ
『PS5独占のFFが失敗したから目標を達成できなかった』
見るべき事実はこれだけ
だから大量の特損が発生し、ステプレにはスクエニソフトが一本も出なかった
リメイク3作目は、単にそれまでついてきてくれた『お客様』に対して誠実に向き合うために、損得関係なくやらなきゃいけないことでしかない
いくら大赤字確定だとしてもやならければならない 他に売るソフトも無いしな
まぁそれ以外がひどすぎる
DQ以外はCCFF7のリマスターにすら売上負けてるやろスクエニソフト 一回大々的にFF7-3発表して株価どうなるか見てみりゃ良い >>938
だから直近でフォースポークン作ってコケてんだろうがアホ
一回失敗してるんだから次世代までしばらくはやらんでいいでしょ
FF16チームだって吉田以外はラスレムのコアスタッフで挑戦して失敗した連中だからな
>>941
討論でも同じでしょ
しっかり予習しておかないとならないところで単なる無知で「~ってなんです?」と言い出すアホが出ると議論妨害になる
最低限の教養がないならそもそも論議に参加する資格がない 出すのは良いけど問題はいつ出すかだろう
一年以内なら許されるだろうが4年後とかなら中止して小説か動画だけで良いって言われそう FFというブランド使ってギリ黒字じゃ会社としてはやってけないんだよなぁ ・200億超の特損が発生し、直後のステプレでスクエニソフトが出なかった
・決算にて「期待通りには売れなかった」とP PS独占ソフト3タイトルが名指しされた
もうこれだけで、この期に及んでPS5独占ソフトのR3作ってる連中は針の筵ってのが透けて見えるのが笑える >>947
特損は廃棄損=数年より先のプロジェクトを廃棄しただけ
「開発費は発売時に一度に計上(償却)」されるので特損にはリバース含めて直近のタイトルは何の関係もない
散々言われてることをわからずに馬鹿が妄想喚いてくるなよ スクエニ最大のIPであり、伝家の宝刀扱いしてたFFで利益出るか出ないかギリギリ(個人的には赤字だと思うがw)な時点でもうダメでしょ 開発者が出すって言う事は嘘だな
ここの開発は嘘ばかり言う
7R3は会社判断で出ませんw >>954
本当に数年先のやつだけだと思ってる?
スクエニほどの規模の企業が2025年までにPS5に供給できるソフトが1本も無い、なんてありえると思ってる? >>953
ステプレで「発売が何年も先のタイトル」を発表するのが評判悪かったから近年はやってない
1~2年ですぐ出せるタイトルは廃棄損にはなってないと説明されてる
だから特損には一切関係なくどのみちステプレにはスクエニタイトルは予定されてなかったってこと 特損関係無くHDゲーム部門が81億円の赤字なんで
FF本編級を2本も出した年度とは思えないのは確かだよ
FF9出したのに赤字で会社が大混乱に陥った頃と被る >>957
思ってるも何もそれが公式の説明なので君の妄想はどうでもいいよ
供給できるタイトルはあるでしょ、ドラクエもどうせマルチだろうし
それを今回のステプレでは紹介しなかったというだけで ステプレはあんまり関係ないな
そもそもファーストのカンファで出てくるサードソフトはリードプラットフォームとか宣伝権持ってるソフトしか出てこない
最近だと聖剣はMS、サガはニンダイとか >>959
普通なら300億とか500億叩き出してないと駄目だよなぁ・・・
まあ単純にFF7R2やFF16のせいってわけでもないと思うけどな
スクエニ自体が長年かけてスクエニのゲーム=クソゲーっていう見えてる地雷っていうのをユーザーに仕込んで来た結果がこのざまだったと 特損の内容は"主に"2027年以降に出す予定だったゲームだからね?
"主に"の有る無しで全然意味が違うってことは日本語読めるなら理解できるよね
例えば60%が2027年以降で40%がそれより前のもの、ってことになっても"主に"2027年以降だとは言えるんだよ? まあしばらく移植連打だろねえ
PSにオクトラ1やトラスト出す一方でPCや次世代switchにFFとKH、て感じで3年しのぐんだろう >>959
デジタル全体で黒字な程度なんで、「FFがPSパッケージで売れなかったら現金が入ってこない」のスクウェアとは全く被らない
しかもHDはコンテンツ制作勘定の評価損を相殺してるしね 特損を出す羽目になったのは間違いなくFFがこけたせいだから
全く関係ないとは言えない
本来莫大な利益を出して他のタイトルを補助すべきだったんだからね
任天堂で言えばマリオやゼルダがコケたのと同じ意味合いだ >>964
次世代ブヒッチで動くわけ無いじゃん
バッテリー進化しない以上は携帯機のスペックアップは微々たるものだよ >>965
即座に倒産は無いけどFF出して赤字は充分重篤だよ
あと評価損てのはその事業が上手く行ってない事になんら変わりはない >>968
知恵遅れが話に入ってくるなと思ったけど同じやつなのか?
連結営業利益325億(黒字)だよ?即座にも長期にも倒産なんてあるわけないじゃん
頓珍漢な事いいすぎw >>967
スクエニの出してる新中期経営計画ちゃんと読んだ?
HDタイトルについては、任天堂プラットフォーム、PlayStation、XboxやPCを含む、マルチプラット+フォーム展開を強力に推進
て書いてあんのよ
んで出すからにはそれなりに稼げるIPじゃなきゃいけないわけで今迄任天堂プラットフォームに出してない
IPでFFやKH以外になにがある、て話よ 「即座に倒産は無いけど」
が倒産する、に見える程度の人だったか >>970
勿論
君がHDを勘違いしてるだけじゃない?
>>912
>HDという名前だから誤解する豚が多いけどブヒッチを含むCS買い切りタイトル
動かないものは動かないんだから経営がどう夢想しようが変わらんよw
当時のスレでも豚が全タイトル新ブヒッチに出るブヒ~♪と妄想して笑われてたが
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715581229/ >>971
中~長期にはありえるという文脈で妄想喚いた障害者ですと認めるわけ? >>950
FF7🤮はコケてんだよ
お前の理屈ではもう終わらせていい
それにFF7最終作作ったところで何も残らない
お前の理屈で言えばw
だいたい、会社が傾きかけてる、
巨額のバジェットで儲けにならない老人のノスタルジーを満たすか、
今後20年は安心して社員を食わせていける新規IP目指して全力でチャレンジするか
この2択で前者選ぶのは会社として誰がみても(信者以外)狂気なんだわ 別にスクエニは傾きかけてもいない(それどころか出版だけでも食っていける)しFF7リバースはコケてもいないので妄想喚かれてもしらんわ >>973
少なくともこんな感じで赤字をたれ流すなら10年内に部門売却は見えてくるんじゃね >>975
屋台骨が歪めば、外装を装っても崩壊はあっという間
歴史を学べや、チンカスw
1 dongri! 警備員[Lv.30] 2024/06/01(土) 08:33:39.34 ID:B+cPIX4z0
FF7🤮:13週累計 332,443本
FF16 :初週 336,027本
野村の界王拳13倍より吉田の素の戦闘力が高いという不都合な真実 つーかゲーム業界自体が当たるかどうかわからない
10本作ったら9本赤字もザラ
でも1本ヒットすれば全部チャラ、ていう業界で
バランとかバビロンは9本側だけどFF本編は間違いなく1本の側
それが赤字か黒字かが俎上に登る時点で本来ならもう話にならない >>976
一度作られたIPは黒字しか生み出さない
赤字になってるのは大量の開発費をかけてそれを一度に償却しているから
IP自体はその後も会社に利益をもたらし続ける
それを赤字を垂れ流してるとは言わないし、それを手放すなんてありえない
根本的に決算が読めてない知恵遅れだったね
>>977
>>905 いや君達の仲間のアンチですら多分思ってるよw
こいつR3やめた方がスクエニにとって良いって本気で言ってるのかってねw
最初冗談で言ってると思ったのに割とガチで言ってるぽいしw >>981
それはFFの新作はもう作らない
リピートの稼ぎだけで暮らしてく
みたいな想定でもの言ってるように聞えるが
あと部門売却ができるのは高く売れる内だよ
東芝がメモリ売却したのと同じ
メモリ自体は黒字吐き出し続けたがそれだけに売るならこれしか無かった 耳の痛い発言をする奴は全員アンチという風潮
今のスクエニを全面的に肯定出来る人間はそれこそただの狂信者 アンチじゃない奴が🤮とか書くかよw
そいつらはアンチに決まってんだろw そもそも元ファンのアンチもメーカーの信者なんかやってたってのがアホやな
FFは特にニワカゲーマーの割に声でかいイメージある
FF7なんかも派生作品すらろくに知らん奴がファン名乗ったりレビューとかしてて驚く >>984
ガイジすぎる
東芝は売国自民党に騙されて原発に手を出した結果莫大な借金背負っただけでしょ
出版やグッズも含めてIP依存してるからIPを手放すという弱小みたいな判断はありえないので
スタジオ売却するかどうかってなるとどこも引き取らないでしょ
今まで通り抱えておけないなら不要な社員が辞めるだけの話 元スクのモノリスがゼノサーガで犯した過ちを20年以上繰り返し続けるスクエニ
そもそもFF7のリメイクはFF7を超えるゲームを出せてからと言ってたのが
そんなもん出せてないのに着手した時点でとっくに追い詰められてたハズなんよね まぁFF7も過大評価やな
数十年かけて1350万本だったか
それでいいならFF10も2100万本の発表あったけどこの前の歌舞伎の時に いい歳した大人がゲーマーを自認し普通の人をニワカ呼ばわりしてるのがキツ過ぎる
ただ単にFFはかつては国民的タイトルだったから
直撃世代の多い5chでは当然批判も多くなるってだけだよ 動画見たけど露骨に中止の可能性を匂わせてはいたとまでは言わないけど
3作目の話題になった途端、司会の安元もスタッフ4人もそれまでと比べて
妙にソワソワした空気になったのは気のせいかなな・・・? 作れば確実に赤字だからな
逃げたきゃ逃げればいい
どうせお前らの信用なんかないw >>991
普通の人ならともかく5ch自体が老人の限界集落でゲハにいるような自称普通人(障害者)は
任天堂ハードに出ないとやらないとか言い出す(言うだけで仮に出たとしてもやらない)宗教家だからな
キチガイカルトの妄言に耳を貸してはいけない >>992
今のところ中止になってないだけでリメイクチームに対する社内の風当たりは強いんだろうな 正直今のFFだと任天堂ハードに出てもやらないんじゃね?
ありゃハードがどうこうって話じゃないと思うんだが・・・w 一体いつまで想像上の任天堂信者と戦い続けているのか
病気を持つと大変だな 紙芝居とかノベルゲームを超超低コストで開発して騙し売りして逃げ切るか、最低限の水準の完結編を作ってスイッチとPCに1-2-3セットを出してワンチャンに賭けるか。。。
どっちも絶対に売れないから地獄へのイバラ道だな このスレッドは1000を超えました。
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