プロデューサーの仕事とディレクターの仕事を混同して話してる人がいるけど
ゲームの中身の出来について責任を負うのはディレクター
収益面についての責任を負うのがプロデューサーで
16は目下のところ会社の想定未満だったらしいからその責任はあるだろうけど
まだPC版他で稼げる余地が残っているし
16はFFやドラクエに非常にありがちな開発遅延を起こしてなかったから
スケジュール厳守を徹底させたという点でそのマネージメント能力はそれなりに高く評価されていると思うよ