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浅野「ドラクエ3HD2Dは発表が早すぎただけで、開発は別に遅れてないよ」

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0003 警備員[Lv.5]
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2024/06/19(水) 21:05:47.33ID:G3vKsTxb0
一回出したもんを作り直したのも計画通りなんか
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/19(水) 21:07:10.62ID:vEc0LCmL0
任豚のネガキャンはなんだったのか
0007 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/19(水) 21:08:34.79ID:7jEa9pg10
>>5
ライブアライブHDも3年かかったって時田が言ってたしそんなもんじゃないの
0009 警備員[Lv.31]
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2024/06/19(水) 21:09:20.89ID:42a4bvD80
グラが変わってるけどプロトタイプの画面を出してしまったのかね?
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 21:09:52.88ID:95hA6Vw20
HD2Dを広めるためにドラクエ3利用できるのは最高やろな
ドラクエ3リメイクがヒットすればオクトパストラベラーとか他のHD2Dゲーに興味もつ人も出てくる
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/19(水) 21:11:29.81ID:UG5Q9qCPa
なんでこんなもんにそんな時間かかるんだか
ライブアライブなんかオリジナルもそんな時間かかってないだろ
0013名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/19(水) 21:12:03.44ID:UG5Q9qCPa
>>11
3にストーリーなんか合ってないようなもん
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/19(水) 21:14:32.37ID:jUA2L+uRd
まあ4567は素材やら使いまわせるし早くなるかもな、買わないけどw
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/19(水) 21:14:39.59ID:OJyIB9yg0
化石みたいなゲームで内容も大幅なリメイクでもなく
グラも完全3Dリメイクじゃないのに
どんだけ時間掛けてんねんって話なんだよなぁ
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/19(水) 21:15:33.60ID:TKgNK7smd
>>5
HD2Dって3Dゲーム作る並にリソースかかるみたいよ
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/19(水) 21:15:49.04ID:hKqA2gVJ0
元から全部あるのになんでリメイクでそんなにかかるんだ
アイデアは無いわけじゃん。
0022名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/19(水) 21:15:55.62ID:dWBk0B6v0
プレイ画面風プロモムービーは禁止するべき
0023 警備員[Lv.19]
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2024/06/19(水) 21:16:11.05ID:zfhB0uHD0
>>11
アマゾンの予約ランキング上位独占してるからそれなりに売れるでしょ
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/19(水) 21:16:30.63ID:YfyzN5MI0
いや出来てもないのに発表早くするのがオカシイだろ
そういうとこユーザー小馬鹿にしてんだよいつもいつも
そりゃアンチ増えるわ
0025名無しさん必死だな 警備員[Lv.42][SR防]
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2024/06/19(水) 21:17:16.16ID:YuxZObrS0
この糞グラで開発に3-4年
クズエニてそこまで開発能力無くなってるのか?
0026名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 21:18:08.49ID:s9GANL7K0
こんなに時間かかるHD2Dって必要?
同じ時間をかけるなら3Dでいいじゃん...
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/19(水) 21:18:53.21ID:G1wk3a+n0
開発出来てないのに発表が早くなったのは明らかにドラクエ35周年に合わせて発表の弾にしたい欲がスクエニにあったんだから浅野を攻めても仕方ないだろ
0030名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/19(水) 21:20:08.15ID:+Sdr1cbN0
テレワークやめたら?
スクエニ社員が日テレに出てうちの会社は希望者には家に開発機材送ってくれて家で作業できるんですよー
とかドヤ顔で自慢してたけど
0031名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/06/19(水) 21:20:28.76ID:o31EILEz0
まもの使いおるから長い開発期間は許してくれ
これでモンスター仲間に出来なかったらひっくり返るけどw
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/19(水) 21:20:28.98ID:vfmPStsf0
これがなければとっくにDQ12出てるんだよな
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/06/19(水) 21:22:03.68ID:NzwX49QP0
>>32
開発チームが違うのに早くなるの?
どうして?
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/19(水) 21:22:11.03ID:YfyzN5MI0
>>32
ドラクエ12はあのルミナスチームが作ってるので(ゲハ的に)期待して待てwwww
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/19(水) 21:22:19.79ID:G1wk3a+n0
>>32
流石に理屈が無茶苦茶過ぎる、何処にリソースの分散があるんだよ
0039名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/19(水) 21:22:38.89ID:hKqA2gVJ0
他にこういうのも作ってるよ!DQ3リメイク!←ええやん

今はこれ集中して作ってます!DQ3リメイク!←そうじゃない

スクエニやっぱ違うんよ。リメイクってそういうことじゃないと思うのよ。
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/19(水) 21:24:06.66ID:+Sdr1cbN0
こんなにやらなくて良いことあるのに…

曲 オーケストラ音源の使いまわしなので作らなくていい
キャラデザ 元からあるから作らなくていい
ストーリー 元からあるから作らなくていい
仲間キャラ 元からあるから作らなくていい
敵キャラ 元からあるから作らなくていい
アイテム 元からあるから作らなくていい
敵モーション スーファミで既にあるから解像度上げるだけ
0041 警備員[Lv.31]
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2024/06/19(水) 21:25:02.48ID:42a4bvD80
普通の3Dで作ったら6∼7年くらいかかるんじゃね?
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/06/19(水) 21:25:14.65ID:NzwX49QP0
>>40
君のゲーム制作はコピペで作れるのか
そりゃはええわ
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/19(水) 21:26:04.52ID:vfmPStsf0
35周年に発表したのは
10オフ
10V6
DQ12
HDDQ3

足して35だからって理由らしい
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/19(水) 21:26:27.05ID:G1wk3a+n0
>>43
まずそこだよな、寧ろ開発初期の頓挫をリカバリーしてる
0046名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/19(水) 21:26:56.05ID:vfmPStsf0
>>38
ほかはなんとかなるけど、堀井は一人しかいないんだぞ
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/19(水) 21:27:14.81ID:+19FH1lA0
>>32
外注なのか?ドラクエ12
0049名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/19(水) 21:28:18.29ID:+19FH1lA0
>>43
それ考えるとむしろ開発期間は短くなってんのか他のHD2Dより
すぐに1&2が出ることを考えても
0050 警備員[Lv.2]
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2024/06/19(水) 21:28:19.55ID:Js9Ljs0W0
これなら3dでいいのでは?
聖剣伝説新作は2年で作ったらしいし充分時間あるだろ
0051🏺 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 21:28:27.34ID:y6FIn67O0
>>22
スクエニの伝統だな…
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/19(水) 21:30:55.62ID:YfyzN5MI0
フォースポークンもゲーム内には「入ってない」美麗グラの詐欺プロモムービーをずっと店頭で流してた
ああいうの見るとまじでムービー作りたいだけなんちゃうか思う
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]
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2024/06/19(水) 21:32:45.88ID:BpILC1wu0
なんか物珍しさと懐古層アピールのためのHD2Dだったのに物珍しさもなくなって懐古もやっぱ元のドットのほうがいいじゃんってなってきてるのに開発期間は3年4年当たり前って
もはや良いとこなしじゃん
0055 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 21:33:32.24ID:CJPZtzKJ0
今の時代こんな古くさいゲームやりたくないわ
どうせならフルリメイクしてほしかった
値段も強気すぎる
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 21:34:42.88ID:jUA2L+uRd
あ、7は
>>55
そう思ってFF7R作ったのに売れなかったからしゃーない
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/19(水) 21:35:04.00ID:C0v7J/Hg0
>>50
吐くのはお前の臭い息だけにしとけ
0058名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/19(水) 21:36:36.08ID:vfmPStsf0
でもまあ123合わせて4年だろ?
まだマシじゃね?
まあ1と2諦めてほかに回せとは言いたくなるが
0061名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/19(水) 21:38:54.70ID:zCFIc2qC0
>>60
こんなもん1年で作れるだろ
ゼノブレ2だってクロスから2年半以内に発売してるんすよ?
開発期間はもう少しあるだろうけどね
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/19(水) 21:39:08.40ID:75ZaSwKH0
また品質や誠実の面ででたらめを飛ばすのか…
あの決算発表はいったい…
0063名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/06/19(水) 21:40:14.57ID:95hA6Vw20
ドラクエ4~6はDSのリメイク 7と8は3DSのリメイクでやったけど1~3はやったことないから楽しみや
モンスターズなかったらドラクエやることなかったと思うしほんまモンスターズはもっと力いれるべきやったな
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/19(水) 21:41:47.29ID:Qx83gEml0
アート面のクオリティはDQにしては相当高いと思うぞ
過去のHD-2Dタイトルと比較しても一段上に感じる
時間かけているだけあるよこれ
0068名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/19(水) 21:43:05.85ID:75ZaSwKH0
クズエニじゃなくてウソエニのとかが相応しい
0069名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/19(水) 21:43:28.40ID:aIMjRTqn0
1年でつくれるわけねーじゃん
なんでバカが多いの
ゼノブレイドシリーズが2年できたとしてら
もうモノリスの新規RPG発売してるわ
0070名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 21:44:05.46ID:szXg/llM0
無能集団だから開発スピードが遅いだけだね
0071名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/19(水) 21:44:42.24ID:G1wk3a+n0
>>67
HD-2Dはそもそも開発会社がこれまででも3つぐらい使ってるからそれぞれバラバラに動いてこそコンスタントに出せてるんであってそこは現在の開発にちゃんとあってると思うよ
0072名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]
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2024/06/19(水) 21:44:48.28ID:LEv+JNmq0
1のリメイク出すならば、なんで3の方が前の時系列なのに呪文が強力なのか納得させて欲しい。
それか1の方で最強の攻撃呪文をベギラマじゃ無くてベギラゴンまで持っていくか、
もしかして実はもうどこかで説明されているのかも知らないけど。
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
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2024/06/19(水) 21:45:42.53ID:htj00EP+d
>>45
背景にドット絵テクスチャを使うのを諦めてるあたり、ドット絵描けないその辺のグラフィッカーでもある程度作れるようにすることで、開発の遅延を巻き返した形だろうな
0075名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/19(水) 21:47:17.58ID:aIMjRTqn0
任天堂が発表するときはもうその前に
ある程度制作してるから2年なわけない
ドラクエ3は発表から制作してると浅野がいってたろ
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 21:47:22.63ID:xFYICY3m0
HD2Dと言ってもすべて同じ開発会社が作ってるわけじゃねーからな
特にスクエニはPSハード向けで特損評価損320億円だろ、中止に追い込まれたタイトルもそれなりの数あるだろ
大作に絞るって言ってるんだし浅野チームなんて真っ先に半分くらい整理対象にされてそう
0077名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
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2024/06/19(水) 21:47:51.46ID:htj00EP+d
https://www.youtube.com/live/R9SQAaRMOzw

1:02:38ごろ
ドット絵をベースとした背景に3D的な効果を加えることで独特の空気感や立体感を演出する手法



35周年記念特番でプロデューサーが語ったHD-2Dの定義がこれなので、定義を曲げてまでドット絵テクスチャの使用を諦めたのは間違いない
0078名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/19(水) 21:48:17.46ID:Xx2/+15H0
龍が如くの開発期間は優秀だな
0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新]
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2024/06/19(水) 21:49:35.16ID:HwOzLXIg0
>>40
この通りにやったらスマホ版みたいなのが出来たんじゃないか?
0081 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 21:52:31.39ID:Hb4t8vuQ0
ドラクエ3はHD2Dではないだろ。
ただのポリゴンリメイクだ。
キャラ細長いし、岩ダンジョンはPS1並みのグラフィックだし。
0082名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 21:53:23.76ID:JCoK5frK0
リメイクでボイスも無し
開発期間長すぎだろ
どこにそんな時間かかるとこがあるんだ?

アトラスを見習えよ
0083名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/19(水) 21:53:51.31ID:Os9+b23Pa
>>3
社内用にこんなの作るって映像を表に出してるだけで作り直しじゃねぇっていつになったら理解するんだ?
0085名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 21:54:18.00ID:G1wk3a+n0
>>82
アトラスも開発の遅さと最適化の駄目っぷりは大概だろ、何を見習うんだよ
0086 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 21:54:29.71ID:Hb4t8vuQ0
>>64
むしろ一番劣化しとるわ。
オクトラ1と比べてみ。
0087名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/19(水) 21:54:46.16ID:F/VxpxdW0
ボイスあるけど知らないエアプおるね
0088名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 21:55:19.63ID:cPuKOuiV0
昔のDQリメイクなんかさらっと発表して半年後あたりに発売だったのにな
0090名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
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2024/06/19(水) 21:55:36.31ID:htj00EP+d
>>87
荒れると踏んでるのか知らないが、今のところ積極的に告知してないからな
0091名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
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2024/06/19(水) 21:59:34.23ID:htj00EP+d
開発元に関しては「アートディンク」って公式HPに明記されてるな
初公開の時の情報と違うあたりマジで作り直したのか…


ttps://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/
パッケージイラスト:生島直樹(スクウェア・エニックス)
開発:アートディンク&SQEX浅野チーム
企画・制作:株式会社スクウェア・ エニックス
0092 警備員[Lv.15]
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2024/06/19(水) 22:00:12.26ID:IBk9KQSH0
なんで思いついた時に発表したの
0093名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/19(水) 22:00:14.83ID:Os9+b23Pa
>>46
堀井はチェック入れるポジション
付きっきりで仕事する訳じゃない
そもそもドラクエ関係が幾つ同時進行してると思ってんだ?
スマホやアーケード何ならゲーム以外の仕事もあるんだぞ
0094名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/19(水) 22:00:32.11ID:6LuQ+LTJ0
改造ドラクエ3のほうが面白そう
0096名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 22:01:28.67ID:oCP2+R/o0
遅れてないのはいいけど品質管理どうにかしろ
オクトラ後発のライブアライブも良かったのにDQ3だけ明らかにHD2Dタイトルとしてのクオリティ落ちてんぞ
0097名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/19(水) 22:03:29.55ID:Os9+b23Pa
>>40
漫画原作があるからアニメはキャラデザ要らないよなって言う馬鹿は小学生か?
0098名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/19(水) 22:04:19.69ID:htj00EP+d
>>96
開発会社が変わってるあたり、巻き返していつもの通りの開発期間に納めただけで一度頓挫しかけてたっぽい
0101名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 22:06:53.31ID:cPuKOuiV0
というかHD2Dってスクウェア作品の方が合ってな
FF3HD2Dやりたいわ
0103名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:07:46.22ID:NmKurcAr0
そもそもティザーが制作中!じゃなくて制作開始!だもんな
0104名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/19(水) 22:07:49.75ID:8tdO+LWL0
そんなこと言っても、もうHD2Dは簡単に作れるってバレちゃってるからなあ…
社内政治意外に考えられんて
0105名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/19(水) 22:07:51.93ID:xUCLlGKj0
下請けに丸投げしたようにしか見えんのだがw
どのへんがHD2Dなの?w
0107名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 22:09:14.23ID:UBGdJ2n00
浅野もすっかりスクエニに染まってしまったな
0108名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/19(水) 22:10:06.24ID:FGs0b+Ks0
>>104
ポケモンもモデリング一体5分で作れるからリストラの必要ないっていってたど素人思い出したわ
0109名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/19(水) 22:10:33.13ID:l/s4MZZV0
>>87
てことは吹き出しの横にフェイスアップくらいはつけるんだよな?
オクトラもトラストもそれがなくて違和感しかなかった
HD2Dのイベント会話がダルくなる原因はこういうのが無いからだわ
0111名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/19(水) 22:11:11.04ID:htj00EP+d
>>102
開発会社変わるトラブルがあった中でいつも通りの開発期間に収めるために、爆速で仕上げないといけなくなったから背景にドット絵使うのを諦めたんだろう
0114名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/19(水) 22:13:36.75ID:tU1Kuq4e0
スクエニいつも発表はやいんだよな
0117名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/19(水) 22:15:30.94ID:+Sdr1cbN0
ドラクエ11のときの堀井のドキュメンタリー見たやついる?
あれ見てドラクエの作り方がいかに効率悪いか分かったよ
画面出来上がってる段階で堀井に見せて
そこで堀井のダメ出しもらって作り直してんのw
0119名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/19(水) 22:15:49.27ID:C6AQW4UJ0
>>104
浮浪者や仕事の休みが多い奴が外徘徊して散々変な噂流して歩くから、
野村とか吉田がとっ捕まえて作らせてんだろ?
プログラムは出来ないけど絵を描くぐらいなら出来るだろう、と

・・・17万5776色から16色を選んでドット絵を描くって作業が恐ろしく時間かかるから、
って事だと思うけど
0121 警備員[Lv.14]
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2024/06/19(水) 22:17:19.13ID:6kYGSPph0
座高が高いだけで足は短くないよ、みたいなもんだな
0122名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/06/19(水) 22:18:07.93ID:htj00EP+d
>>115
Steamの販売ページを見る限り1&2もアートディンクによる開発なので、前の開発会社から完全に乗り換えてる
0124名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/19(水) 22:19:49.25ID:UZ5xd/qS0
オクトラのHD2Dと全然違って、昔の桃太郎伝説みたいな疑似3Dになっちゃってるんだが
0125名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:19:54.73ID:NmKurcAr0
>>117
なんかダンジョンで「そこに分かれ道置いたらプレイヤーがもやもやするでしょ!」
みたいな新人教育みたいなことやっててたまげたわ
0126名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 22:20:15.81ID:kZ/yjBW50
HD-2Dの技術は新しいオクトラ2よりもさらに奥行きと臨場感が出ているから
やっぱりグラフィック面でビルド&クラッシュが行われて時間が掛かっているっぽいな
まあそういうところは昔からスクエニにある癖だけど
0127名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/19(水) 22:21:44.80ID:UZ5xd/qS0
>>123
あれだけ動いてるプレイ動画を見せたんだから仕方ないだろ
実はあれはゲーム画面ではなくてイメージムービーだったって普通は考えないし、まともな会社はそんなウソ映像作らないし
0129名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:23:59.34ID:gRsCzYgG0
アナログとデジタルの融合だからドットと3Dに振り切ってるゲームより下手したら手間かかってるのかもな
0130名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:25:36.33ID:8+6URtRT0
>>125
昔のFFとかアトラスゲーのダンジョンとかヤバいからな
0132名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/19(水) 22:27:07.24ID:tEjSRNcg0
そもそも迷う構造のダンジョン自体がもういらなくなってるからな
ポケモンもダンジョンらしいダンジョンなくなりつつあるのにそこへの苦情全く出てないし
0133名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 22:28:50.79ID:U3tKk47J0
HD2Dでも今回のよくわからん2D3Dでもいいから開発早い方で456作ってくれ

123なんかとっくにお腹いっぱいなんだよ
0134名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/19(水) 22:29:22.37ID:+Sdr1cbN0
>>125
あれを仕様書の段階でやればどれだけ開発時間短縮できるか
0135名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 22:30:57.93ID:kZ/yjBW50
ダンジョンの難易度に関しては、もうとっくに時代の波が来た後だな
アトラスのSJが既に当時で「ダンジョンが難しすぎる」でネット断ちしてクリア後にスレ見て驚いたわ
総当たりしたらクリアできるんだが、それすらもしなくなったのが今のRPGプレイヤーよ
0138dongri! 警備員[Lv.2]
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2024/06/19(水) 22:33:39.59ID:F85VwPJ30
スクエニはリメイク如きに毎回時間と金かけ過ぎ
ゲームの出来は最悪だから特損&ストップ安を叩き出す

そうFF7🤮のように
0139名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/19(水) 22:34:23.92ID:acH2GvGid
>>134
ドラクエ開発が非効率な理由はこんなとこだろうな

・開発会社を毎回変えるせいで現場にノウハウが溜まっていない

・全作通して現場仕事を続けてる堀井はノウハウを持ってるけど、ノウハウの言語化には至っていないので逐次チェックの形でしか知見を共有できない
0140dongri! 警備員[Lv.2]
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2024/06/19(水) 22:34:46.99ID:F85VwPJ30
>>136
だな
HD2D化諦めたんだろなw
0141名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/19(水) 22:34:52.04ID:AgddmoB2a
堀井が画面出来てないと見てくれないロートルジジイだから仕方ないんだろうな
0142名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/19(水) 22:34:52.39ID:RE5ySXv80
>>135
エリダヌス総当りは二度とやりたくない…
DSJだが嘆きの胎も
0143名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/19(水) 22:36:44.16ID:8tdO+LWL0
>>108
ポケモンにはんな感想持ってないがなw
妄想ハゲしいね
0144名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 22:38:41.61ID:kZ/yjBW50
>>142
まあ本当に大変だったから気持ちは同じよ
…とこうなってしまうから、どんどん簡略化されていくんだろうな
時間貧乏でストレスマッハの現代人に対して、娯楽の中でも過酷を強いるのは本当にサービスなのか? と
0148名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/19(水) 22:45:27.28ID:hkp1bXSf0
でもさー叩いてもアマランで1位なのは吹くんだけど😅
0150 警備員[Lv.16]
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2024/06/19(水) 23:00:30.85ID:IBk9KQSH0
>>117
鳥山と連絡するのも仲介にジャンプ編集部を介在させてたよな
メール、電話にひとつで済むようなやりとりも編集部のやつが後回しにしたら一週間とかかかるんじゃね?と見ながら思ったわ
0151名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/19(水) 23:04:42.61ID:+19FH1lA0
>>104
ん?これってどういうこと?
オクトラもライブアライブも開発期間ドラクエ3と変わんないんだけど
0152名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/19(水) 23:05:13.88ID:+19FH1lA0
>>139
そもそもドラクエの自社開発ってドラクエ10からだっけ
0153名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/19(水) 23:07:43.63ID:0qaLNZ9I0
>>1
まともに形になってない段階で発表するのはスクエニの悪いところだな
0154名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/19(水) 23:10:53.57ID:wWduB9Rq0
>>139
それ見るとFFも似たような感じに嵌ってるな
スクエニがダメな理由がよくわかる
0156名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/19(水) 23:11:22.91ID:A400NODJ0
>>139
日野がぶっちゃけてたけどDQ下請けは儲からないから9で辞めた
下請けも拘束が長く儲からないから継続して契約はないという当然の話
0158名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/19(水) 23:17:14.49ID:o396bvTI0
開発云々は知らんけど、断絶の世代が出るのが問題じゃね
今も若い世代取り込んでるIPって少なくとも複数ラインとか他の企業にも開発回して
新作なりリメイクなりでなるべく断絶起きないようにしてるやん
そういうので話題なり繋いでいかないと忘れられてくだけじゃね
0160名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 23:18:53.50ID:6vHH+5b10
2本開発してた&初報辺りから作り始めたで開発期間問題ないのは理解したが
>>2は何なんだ
あまたどこいった
0161名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/19(水) 23:20:34.89ID:Kn3wGsUQ0
ダンジョンの簡略化はドラクエ2が一番最初かな

堀井が言ったか忘れたが
ユーザーがストレスになるからダンジョンは簡略にしたと
同時に見づらいからレミーラも廃止にしたとか
0162名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]
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2024/06/19(水) 23:21:41.32ID:CVtm+SeO0
DQは情報公開の場が決まってるから余計に遅く感じるな
海外向けはどこからでも情報出てくるようになってるけど
あとはバビロンくらいじゃないか行方不明になってたのは
FFはリバースは結構早かったAAAを開発2年半とか
0163名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/19(水) 23:22:14.37ID:tSKk1FS50
ドラクエエンジンとかドラクエジェネレーターとか無いのかよ
0164 警備員[Lv.15]
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2024/06/19(水) 23:23:25.21ID:vVp+51zU0
>>61
自分で一年で作ってから言えよ
それとゼノブレ2がクロス作り終わった後に作り始めたソースだせ
並行して作ってた可能性もあるだろ
0165名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 23:27:20.96ID:hLdAN9mq0
遅いのは1と2を入れようとしてそっちが間に合わなかったんやろな
でバラ売りにしてとりあえず3遊ばせてる間に完成させようと
0169名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/19(水) 23:36:37.40ID:o7jEjpbb0
ドラクエ3HD2Dはあんまり浅野チームぽくないよな
ドラクエぽさはあるけどさ
0170名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/19(水) 23:39:35.85ID:yls83mYh0
従来のHD2Dとは違うよな
初報のトレーラーはまんまだったが
今のは3Dマップに2Dキャラ動かしてるだけじゃん
グランディアみたいな
俺はこっちのほうが好きだけどこれならキャラも3Dで良いだろ
0171名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/19(水) 23:44:54.37ID:acH2GvGid
>>156
逆に任天堂の外注タイトルは基本的には1つのシリーズに対して同じ会社を継続的に利用してる印象
金を積んででもノウハウ持ってて見知ったところに頼んだ方が都合が良いっていうのが任天堂の外注案件に対するスタンスなんだろうな
0172名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 23:45:51.17ID:dT0JKGBF0
開発に普通に時間かかるならなんであんなしょぼい見栄えにしかならないHD2Dでゲーム作るのか分からないじゃん
0173名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/19(水) 23:46:43.68ID:U3tKk47J0
ドラクエ456がSwitchでプレイできないとかスクエニ馬鹿すぎだろw
確実に儲かるのに何故やらない?
マジ無能の極みだわ
0174名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/19(水) 23:51:44.09ID:acH2GvGid
>>167
>>169
あまたを切ってアートディンクに乗り換えてるあたり、開発スケジュールが修羅場だったのは容易に想像出来る
0176名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/20(木) 00:01:52.91ID:edr/7m2sd
内情を知ってると思わしき人がXで反応してるのみるに、やはり修羅場ってた様子
※プロフィールによるとタクティクスオウガ・リボーンに関わってた模様


#ドラクエ3
#ドラゴンクエスト3
遅れた本当の理由知ってるだけに…
旧関係者のこと思うと
こんな中途半端なコメントしなくていいのにと😑
ま〜でも思ってたよりも早く立て直したんだな
個人的には初期の雰囲気の方が好きだったかな😅
0177名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/20(木) 00:03:00.30ID:j6/qGiqV0
>>173
3が売れたら出すだろ
FFももう新作作るよりこんな感じの無難なリメイクした方が絶対売れるわ
永遠に過去の人気作のリメイクばかり出せばいい
0178名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
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2024/06/20(木) 00:05:02.64ID:pS9/UeZo0
>>176
「誠実」からかけ離れているな
新旧関係者ともに😳
0179名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/20(木) 00:05:43.92ID:edr/7m2sd
>>176
URLを貼ろうとすると頭のh削っても何故かブロックされるので元ポストを見たい人は本文で検索してくれ
0181名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/06/20(木) 00:10:24.28ID:761eUFFc0
>>175
開発はむしろ1と2まである分従来のHD2Dタイトルより速いな
0182名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
垢版 |
2024/06/20(木) 00:16:13.41ID:7QhoNkO90
フォトリアルやめたら?(笑)

SIE元社長「フォトリアルもレイトレも辞めろ。PSユーザーは老人の集まり。不気味の谷は越えられない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718801390/
0183名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/20(木) 00:17:45.63ID:O6U4Aviv0
3だけなら2年で作れるけど、1と2入れると4年かかります
ってところで後者選んだんだろ

ただどっちにしろ金、人員、時間が別物だろうがこれ(ら)が出ない限り
DQ12は絶対に出ないんだから早い方を選んでほしかったわ
たとえそれでDQ12の発売日が早くならないとしてもだ
0184名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/06/20(木) 00:19:35.32ID:dr7bwgBV0
HD2D初期エンジンをバージョンアップした感じがするな
それで開発期間が大樋短縮可能になって立て続けにロトシリーズを出せるようにした
これからスクエニタイトルのHD2D版がどんどん出てくるんだろうな
0186名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/20(木) 00:24:31.42ID:5psuvAphd
>>184
1番デカいのはエンジン云々というよりも背景のテクスチャをドット絵で描くのを辞めたことだろ
従来の文法での背景制作が出来るようになるので、ドット絵の描けないアートスタッフでも戦力として勘定できるようになる
0187名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/06/20(木) 00:24:58.63ID:qNLdFg3M0
>>183
DQ12はそれ以前のところでぐるぐる迷ってそうだから
まだ1・2やってるほうが建設的なんじゃないか
11は3DS版作ったことでPS版のほうも一気に開発進んだそうじゃないか
0188名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]
垢版 |
2024/06/20(木) 00:30:17.38ID:Eby6DsUt0
DQは外注先がなぁ
マルチどころか独占すらろくに最適化すら出来ないのが当たり前のイメージある
トーセくらいでも怖すぎる
0190名無しさん必死だな 警備員[Lv.1]
垢版 |
2024/06/20(木) 00:40:38.18ID:5psuvAphd
>>178
言い訳が通用する期間内で修羅場を片付けて何事もなかったかのように発表・告知するって、地味に浅野もキツい役回りやらされてるなとも思うけどね…
0191名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/06/20(木) 00:41:02.89ID:+UJL8+i+0
正直ドラクエの日よりニンダイ重点の方が萎えた今回の発表
0192名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/20(木) 00:42:26.24ID:866H6x3F0
「開発が遅れていたのではない」って妙な言い回しだな
「ほんとはもっと早く開発できるんだけど会社的な都合でスケジュールを回さなくてはいけないので〜」という風に聞こえるわ
0193名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 00:42:56.06ID:hsM/T4Ai0
>>189
まだ上手く行ってなさそうだがシンプルにドットゲーの進化じゃないの?
0194名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/20(木) 00:43:55.04ID:761eUFFc0
実際開発期間は変わらんぐらいだしな
ライブアライブとかのインタビューで答えてたのと
0195名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/20(木) 00:46:44.42ID:866H6x3F0
前期はスクエニ全社挙げてPS向けにFF16を展開してたわけだろ

そうすると後に後になってくるわなぁ…
0196名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/20(木) 00:49:09.61ID:p11C+d4r0
>>189
オクトラの原点が、FC時代のRPGまんまをおっさん向けに売る、
小人数精鋭開発で作り手ももプレイヤーも楽しむ、という所でしょ?

で。3Dじゃモデリングやモーション作りに開発リソースのほとんどを取られた上に、
悪魔と数多の契約を交わさないと作れないので、2D SFC時代の手法を選択した、と。
2D化により多機能かつ斬新な成長システム、コマンドや道具、イベント等が
極めて豊富なバトルシステム、マルチルートや章単位主人公システム、などなど、
様々なゲームシステムを徹底的に心行くまで大量に作り込める事を狙ったと?

ってオクトラの中の人が言った訳でもないのに、勝手にホイホイ誤解を生むような事言ったら
怒られるね。
0197名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/06/20(木) 00:49:13.35ID:m6lznsFs0
トライアングルストラテジーのアートディンクか。
あれもドット感薄めだったし、開発会社のセンスに大きく左右されるんだろうね。
0200名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
垢版 |
2024/06/20(木) 01:01:34.59ID:mpvXArTZ0
内部事情の事いってんじゃねえんだよなあ
0201名無しさん必死だな 警備員[Lv.34]
垢版 |
2024/06/20(木) 01:02:23.44ID:hPfYYjCr0
>>196
そんなんで怒られてたら批評は全部怒られるわ
何か言う時、それは自分の考えであるのは前提なんだから
あの人の考えを代弁する!とでも言わん限りは
0202名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/20(木) 01:03:07.65ID:sFwrMgOOM
ドラクエの日で重視されるの節目な周年の時期だから…
なもんだから早すぎただけの発表(笑)な35周年に発表したスクエニなのでした
馬鹿みたいなスクエニまあ余計なフォローしたつもりな弁明したせいで馬鹿なんだけどさ
0205名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/06/20(木) 01:41:12.66ID:U953eed/0
今まで出したHD-2Dの中じゃビジュアル一番酷いんじゃないの、これが堀井のセンスって事だよね
指示してないわけないし、光源とかも劣化してるのは変な立体感出すために負荷かけたせいか
0207 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/06/20(木) 01:48:17.95ID:VNwM2jiG0
2024年のスクエニ
FF7リバース
DQ3リメイク
サガ最新作
聖剣伝説最新作

これでもバカにされる模様
0210名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/20(木) 01:58:22.13ID:yZ5kfeLs0
オクトラみたいなの期待したわ、出てきたのがアレで比較対処がロマサガ2って…
0211名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/06/20(木) 02:00:04.21ID:lOl0jEHQ0
それでも時間がかかり過ぎる
合議制で会議を繰り返すのは悪くはないがブルドーザーみたいに強引に進めたり、開発の効率化を考えないと開発費が高騰するし、ユーザーが飽きて離れる
0212名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 02:02:18.13ID:D6FV4zwO0
>>77
アンチ乙。ver2.1の定義に沿っているのだが

HD-2Dとは HD-2D 2.1
株式会社スクウェア・エニックス浅野チームが開発したドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現。ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせ、視覚効果や高精細なエフェクトを加えることで、懐かしくも新しい映像表現を実現している。
0215名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/20(木) 02:20:38.28ID:m6lznsFs0
>>212
2.1だかなんだか知らんがドットっぽさはない。
キャラだけドット絵にしとけばなんでもOKならもはや体をなしてない
0216名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/06/20(木) 02:22:49.32ID:UokMhmfM0
あれに3年かかってること自体遅いと思えよ
3年だぞ?
本当にクソエニ連中は頭わいとんのか
0217名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/06/20(木) 02:25:54.60ID:O6U4Aviv0
一応海外普及の布石なのかねこれ
0218名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/06/20(木) 02:30:35.82ID:O6U4Aviv0
>>216
堀井からしたら人生の1/20の時間にもならないし……
0219名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/06/20(木) 02:36:30.66ID:AMHNIdaZa
>>216
頭沸いてるのはおまエラゴキチョンだ
0222 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/20(木) 03:19:56.70ID:PmS+E+CRM
制作開始を発表するのがダメなことを学べてよかったな
0223名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/06/20(木) 03:29:05.43ID:MqEdE6wA0
リメイクなんだからサボってないなら無能か?
半年で作れよ。
0225名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
垢版 |
2024/06/20(木) 04:06:56.40ID:a84ypWRd0
初報でほぼできてまーすみたいなPV流すのが悪いわ
初報のあれは制作開始したってだけでーってんならちゃんとDQ3リメイク制作決定!これはイメージ映像ですってつけんと
そらみんな「あそこまで出来てたのにいつまで待たすんだよ」ってなるよ
実機です詐欺の頃からまったく学習してないスクエニの悪癖
0227名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/06/20(木) 04:37:00.75ID:/M7OtQP90
まぁ早すぎたってレベル超えすぎだけどな…ドラクエにしてもFFにしても待たせれば待たせる程無限に期待が膨らんでいくとか思ってるのかね未だに
0232 警備員[Lv.15]
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2024/06/20(木) 04:59:12.51ID:/TD1Ts0g0
>>20
手抜きにしか見えないのに意外に手間かかるとかアホらしすぎるわ
0233名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
垢版 |
2024/06/20(木) 05:35:50.19ID:761eUFFc0
>>225
初報がそもそも制作開始って発表だろあれ
0234名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/20(木) 05:36:41.55ID:761eUFFc0
>>230
まんま計画通りでしょ
いつも通りの配分で作れてんだから
0236名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/20(木) 05:42:28.29ID:WGJlDXtn0
だから発表そのものが早漏だっただけ
16がギリギリまで発表しなかっただけで延期してないとか持ち上げてる阿呆もいるし
0238名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/20(木) 05:44:03.20ID:DJtY+BoB0
あのグラでそんなかかるのか
HD2Dってコスパ悪いな
0240名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新]
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2024/06/20(木) 05:54:36.42ID:swvDzxSl0
客層はドラクエファン+HD2Dファンになるのかな
国内は高齢化で減る一方だから海外次第か
0242名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]
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2024/06/20(木) 05:56:50.52ID:5KeC2Utg0
>>238
あそこまで背景作り込んでリッチなHD2Dにしたら時間かかるのは当然だけど
それでも3年半なら早いね
普通のゲームは世に出るまで5年はかかるし
0243名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/20(木) 05:57:57.46ID:pnZS9dK50
>>238

普通の3Dと比べてもアセットやモデリングの使い回し出来なさそうだから見た目の割にコスパ悪い気がするな
0245名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/06/20(木) 06:09:05.63ID:AeGJLaKu0
初報の反応が悪すぎて開発会社変更して作り直したから時間掛かったんだろ
なので全然予定通りではない
0249名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/20(木) 06:21:08.71ID:c1iPNgku0
12が10年がかりになりそうなレベルなのと比較すれば工期は短いとは言えるんだろうけどね
とはいえ割に合わないことやらされてるんだなとはおもうわ
この程度だと海外のグラフィック信仰者には箸にもかからないだろうし
0250名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 06:30:23.79ID:ytdEqeN00
開発の言い訳と客の求めてるものって全然違うよな
客は本編作ってリメイクも並行して作って出せって言ってるのに開発は単一ラインで作ってるから遅いみたいな言い訳してるし
0251名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/06/20(木) 06:30:45.93ID:xrrDvU210
>発表が早すぎただけで

それはそれでスクエニに余裕がないってことになるよな
0252名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/06/20(木) 06:31:52.56ID:xrrDvU210
>>5
関わってる人数が少なければその分期間も伸びるのでは
0253名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 06:38:50.06ID:761eUFFc0
>>250
これ外注だし普通に並行してるな
0254名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 06:40:36.62ID:761eUFFc0
>>245
1と2の分も考えてもむしろ従来のHD2Dより速いレベルだぞ

>>249
11Sが出てから今で5年とかだっけ
0258名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 06:46:37.03ID:ytdEqeN00
並行してて12の情報が全くない方がやばいわ
赤字の原因が12の作り直しというのが現実ってことだし
0259名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 06:48:46.95ID:B3Eig6f20
>>237
DQ11

オリジナル
PS4 160万本(2Dモード無し)
3DS 200万本(2Dモードオンリー)

S(Definitive Edition)
Switch 55.9万本(2Dモードアリ)

新価格版
Switch 37.6万本(2Dモードアリ)
PS4 12.5万本(2Dモードアリ)
0260名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 06:51:28.89ID:nE6Gnsgu0
>>256
十人で一年と百人で一年とじゃ作業の進捗も作業量も変わる様なもので
作品規模で必要な人時が変わることはあっても、実時間が結果的に変わらない、なんて珍しい話じゃないしね
たぶん、働いたことがないそういう実情が全く理解できない人が多いんでしょw
0261名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 06:53:33.57ID:5KeC2Utg0
>>257
一般的なゲーム開発が何年かかるかも知らん情弱おじさんw
スクエニが221億の特損だして開発中断した複数のゲームは3年以上先、2027年以降に発売予定のゲームだった
ゲームは世に出るまでそんくらい時間かかるものって覚えようね
0263名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 06:56:33.98ID:Lf4fUFoQH
開発会社がアートディングに変わってるから本格的に開発始まったのがトラスト終わってからと考えると2年半くらいじゃないか
0267名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/06/20(木) 07:07:49.63ID:w7AfSk4O0
こいつ誰も望んでないHD2Dとかいうオナニーいつまでやるんだろ
0269名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
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2024/06/20(木) 07:16:12.46ID:vYvpjEs00
浅野チームがスクエニ最後の希望なのに大丈夫か…?
0271名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/20(木) 07:21:26.66ID:t2MAHhqM0
しょぼい割には8000円近くもするってこれ作り直し料入れてんのか
0272名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/20(木) 07:22:10.43ID:e4SU781o0
>>269
この会社は他に売れるもの何もないし
会社立て直すのに3年必要
コレが売れないと株価が下がり続けるだけ
もう何が何でも売るしかないんだよコレ
0273 警備員[Lv.21]
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2024/06/20(木) 07:23:10.69ID:JEViQaBr0
>>7
技術ないだけじゃん
0274名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/20(木) 07:27:00.31ID:ytdEqeN00
>>270
スマホゲーの方が利益が出るからスマホに全力なのがスクエニだろ
0275名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/20(木) 07:29:07.19ID:KqplYcVF0
発売日はいくらでも変えられるもんなw
0276名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 07:30:12.54ID:866H6x3F0
>>240
国内のゲームやる人は実は増えてるから、スマホもいれればね
少なくなってるとかは高性能ハードに出したい一部のサードの嘘よ。
0277名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 07:34:20.62ID:nE6Gnsgu0
>>273
同じ予算で、同じ規模のチームなら技術の差って言えるけど
規模の大きい開発と比較する君は、理解力がないのでは?
0278名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/20(木) 07:34:32.95ID:DHhj+ZH50
完成品は全く別物になるレベルで未完成なら発表自体すんなよ
ユーザー的にはプレイする画面が見せられる段階なら「ここまでできてるなら発売はすぐだろ」って考えになるんだぞ?
0279名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 07:39:58.17ID:edr/7m2sd
>>212
DQ3リメイクから急にこんなこと言い出してるあたり、従来のHD-2Dとかけ離れたものという自覚はスクエニ側にも一応あるんだな
0281名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/20(木) 07:46:23.94ID:swvDzxSl0
これも作り直しレベルでブラッシュアップされてるし
ドラクエ12も作り直しっぽいし
スクエニはどうなってんだほんと
0282名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 07:56:11.69ID:761eUFFc0
>>279
オクトパストラベラー 2でもう言ってるな

ドット絵と3DCGを融合した「HD-2D」のグラフィックが、さらなる進化を遂げて登場。
0284名無しさん必死だな 警備員[Lv.1]
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2024/06/20(木) 07:57:54.09ID:nE6Gnsgu0
>>278
正しくそういう意味で発表が早すぎたって言ってるんでしょ?
まぁ、プレゼン資料レベルの画像をブランドとして期待感を煽るってのは
別にスクエニに限った話じゃないけどね
0285 警備員[Lv.21]
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2024/06/20(木) 07:58:49.09ID:flSIf4wk0
>>30
テレワークのほうが作業効率良いんだよ
今の時代についていけないか
0287名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/06/20(木) 08:17:22.22ID:XpbUQh8F0
1,2もちゃんと作っていたのなら納得出来るが…
0288名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 08:22:21.88ID:xO6uQvYa0
予定通りだとすると開発期間4年?

そっちのほうが厳しいな、ソフト開発遅いのがスクエニの開発体制の問題として取り沙汰されてるのに
0289名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 08:24:19.30ID:0Z+n6yOr0
アセットやシェーダーみたいなものと思われがちだと浅野もこぼしてたよね
0291名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/20(木) 08:35:38.96ID:PthO1xgj0
ドット絵と3DCGが融合といってもドットなのはキャラとモンスターだけで殆どポリゴンだから面白味がない
0292名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/06/20(木) 08:38:16.33ID:FnDzu76L0
>>227
期待が膨らむ分、ハードルも上がるからなあ
そして、それに応えられる出来にしないと批判される
0295名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/06/20(木) 08:43:44.93ID:pHv1d43c0
最初の画像がそもそもフェイクだったんでしょ
0296名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 08:44:43.16ID:S4/KV+zu0
>>294
釣り針デカすぎ
0297名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/06/20(木) 08:46:33.72ID:6wwXmk8Cr
過去にFF10をHDリマスターするのに発表から発売までかなり時間かかった事例もあったな
0298名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/06/20(木) 08:47:11.35ID:eWHCvdY00
5ヶ月先なんだから発売日決まった時点で初めて発表でいいだろ
3年経って発売日だと先に失望するやつが増える
0299名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽]
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2024/06/20(木) 08:51:34.95ID:HKtAucME0
嘘つくなよ
じゃあなんでパッケージデザインが鳥山じゃないんだ
0300名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/20(木) 08:52:41.57ID:4TPVs6Nd0
>>5
開発規模が小さいからな
しゃーない
0302名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/20(木) 08:53:48.62ID:4TPVs6Nd0
>>288
規模の方が問題
0303名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽]
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2024/06/20(木) 08:56:23.44ID:HKtAucME0
「安すぎたかも」に匹敵する迷言
0304名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/06/20(木) 09:01:54.57ID:4rXn8sIL0
マイゴジが35人で8ヶ月で完成させたのはワンフロアで監督自らが細かい指示を出してたからとアカデミーでプレゼンされてたのにテレワークの方が効率いいわけないだろ
0307名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 09:17:25.73ID:nE6Gnsgu0
>>305
韓国語よりもっと歴史の古い聖書にもロトって出てくし
イスラム教の預言者にもロトって名前は居るんだがねw
0308名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/06/20(木) 09:20:58.83ID:761eUFFc0
>>299
HD2Dは全部この人だぞ?
0309名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/06/20(木) 09:22:29.57ID:761eUFFc0
>>227
つーか3年って特に長くもなんともない普通の期間なんだよな
0310名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/06/20(木) 09:23:34.61ID:L1zRzQqY0
>>307
久々に見たわ韓国起源ネタ
0311名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/06/20(木) 09:26:19.39ID:Ya0qQSeT0
>>176
旧関係者ってあまたの人かな
0312名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/06/20(木) 09:58:47.61ID:2qD9YD9PF
初報と比べると試行錯誤の跡がよく分かる
0313 警備員[Lv.6]
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2024/06/20(木) 10:21:37.63ID:lJKZM6m10
お外のフィールドや戦闘画面をみてると
岩を押してたダンジョンは納期優先で質は省略されたのかな
0314名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/06/20(木) 10:26:15.29ID:4eq6KVnH0
ある程度できて発売の目処が立ってから発表しなよ
0315名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 10:30:00.83ID:ufkyDlVL0
公式HPから見るに456のHD2D化内定してるみたいで嬉しいわ
スクエニで浅野チームだけはまともな仕事できるからな
0316 警備員[Lv.6]
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2024/06/20(木) 10:31:25.32ID:lJKZM6m10
天空シリーズが完結するまでに豚は寿命が尽きて死んでそうだな
0318名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/06/20(木) 10:33:30.26ID:ufkyDlVL0
HD2Dでそのまんまリメイクするだけなら堀井いなくても出来るでしょ

堀井は12に残りの人生全てかけて456は浅野に全て任せればOK
0319名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 10:37:23.69ID:ufkyDlVL0
3の初報は別に良かったんじゃないか
リメイクだから完成の目処は立ってるわけだから
みんながHD2Dならすぐできるって舐めてただけで

問題は12だよ
あれタイトルとか概要くらいしか決まってない段階で発表したろw
0320名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 10:37:24.19ID:1kDR2Yml0
>>315
天空シリーズは幻想的な場所多いし
HD2D化楽しみだわ
0321名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 10:39:51.81ID:ufkyDlVL0
>>320
互換のあるSwitch2で456全て出したいだろうから2027年には4出してもらわないとな
0323名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/06/20(木) 10:43:07.69ID:kmI6TkVy0
新しいほう2DHDじゃないよね
3Dにキャラが乗っかっているだけだよね
0324名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 10:45:01.05ID:ufkyDlVL0
てかリメイクなんか堀井抜きでもできるんだから堀井は12に全力投球してHD2Dはほぼ丸投げしろよ

鳥山すぎやまが死んでんだから自分も明日死ぬかもという自覚を持ってくれ
0326名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽]
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2024/06/20(木) 10:47:01.60ID:PthO1xgj0
FFもやってほしかったが背景ポリゴンの手抜きHD-2Dならいらない
SFC版の方が良い
0327名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/06/20(木) 10:50:21.13ID:ufkyDlVL0
2027年4
2029年5
2031年6

最低でもこれで頼むわ
0329 警備員[Lv.19]
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2024/06/20(木) 10:56:53.37ID:BhoAhLVO0
>>328
素材はSD2Dじゃね?
リマスターで解像度は上がってるけどね
0330 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/06/20(木) 11:14:21.74ID:8X0ndfswd
>>9
>>22
※画面は開発中のものです。では不十分で、
※画面は開発初期段階(α版)のイメージであり、製品版の内容を保証するものではありません。くらいに詳細に表記することを義務付けるべきだろう。
海外では※この映像はカットシーン及びプロモーション用の映像で、ゲームプレイの映像ではありません。(意訳)的なのは出すようになったが。
0331名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/06/20(木) 11:16:33.08ID:MmYqi7Ew0
HD-2Dがさも新しい技術臭く言ってるけど
初代グランディアとか背景3Dキャラ2Dのゲームは昔から一杯あるし目新しくもない
0333名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/06/20(木) 11:51:43.56ID:rci4t3Uh0
パケ絵はもっと鳥山明原理主義者から叩かれると思ってたが
ドラクエの未来のためにも新しい変化を受け入れていきたい
っていうまともなファンの方がずっと多くて安心したわ
界隈の平均年齢が高いだけの事はある
0335名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
垢版 |
2024/06/20(木) 12:02:47.47ID:aPebFyYf0
>>326
あれでHD-2D名乗っていいならアルファドリーム末期マリオ&ルイージRPGなんかはHD-2Dの先取りだろとは思う
0336 警備員[Lv.22]
垢版 |
2024/06/20(木) 12:27:12.50ID:1DDForGE0
>>277
ドラクエって規模の小さいゲームなんだなw
0339名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/06/20(木) 13:09:52.08ID:pS9/UeZo0
ドラおじの毎度の発狂笑うお前が何知ってるというのかw
0341名無しさん必死だな 警備員[Lv.32]
垢版 |
2024/06/20(木) 14:22:06.88ID:ovkOxU0y0
HD2Dなんて手抜き作ったの迷惑なんだよな
こんなもん無かったらロマサガ2レベルのリメイク出たかもしれんのに
0344 ころころ
垢版 |
2024/06/20(木) 14:59:32.29ID:o9Xr68Zy0
初期のドット絵っぽさはほぼ消失してて
かなり作り込んではあるけど
普通の3D背景と言う感じになってるんよね
結果ドット絵のキャラやモンスターが浮いとる
0345名無しさん必死だな 警備員[Lv.29]
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2024/06/20(木) 15:39:19.66ID:yFPRvTUq0
なにかトラブルがあって制作会社が変わって1から作り直してるんならトラスト完成以降だろうからまだ2年ちょっとしか経ってないんだよな
スクエニはともかくアートディングは優秀なんじゃないか
0347名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/06/20(木) 16:39:27.26ID:edr/7m2sd
>>345
背景へのドット絵採用を諦めて普通の3D背景にしてるあたり、人員ゴリ押しで無理矢理開発期間内に収めてそう

ライブアライブの時は量産期でも60人くらいだったとのことだから人員ゴリ押しでの短縮効果はそれなりにあるはず
0348名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/06/20(木) 16:47:39.04ID:yMZbw5uf0
気の抜けたビールみたい
0349名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/06/20(木) 16:50:28.30ID:d7svOLca0
なんかFF7Rの時も最初の下請けがゴミすぎて変更したとか言ってたよな
こういうのよくあることなん?
てか元々はどこが開発してたの?
0350名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]
垢版 |
2024/06/20(木) 16:57:48.05ID:Eby6DsUt0
下請けだとプラチナはよくあるな
あとは最近じゃろくにCSのゲームすら作った経験ないところに投げてるとか多いんじゃないか
0351名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/06/20(木) 17:00:32.60ID:aPebFyYf0
>>349
あまた株式会社とかいう、ソシャゲとVRメインでCS向けタイトルは移植や素材制作以外ろくな開発経験がない会社
0352名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 17:02:54.47ID:Gqtm5k7g0
これに4年かけてる時点で恥じろよw
0353名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/20(木) 17:06:00.81ID:edr/7m2sd
>>352
ライブアライブの話からしてHD-2Dゲームは通常50〜60人規模でやってるらしいから、素材フルスクラッチなのを考えたら別にそこまで遅くなくね?
0354名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/20(木) 17:11:34.62ID:S4/KV+zu0
不朽の名作を今のクズエニがどこまでクソゲーに変えられるか、ある意味楽しみになってきたw
0355名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/20(木) 17:11:44.25ID:HQEiFSbL0
発表が早過ぎただけで開発が遅いとは思えへんで。画面の密度も濃いから当時のファンも納得のデキ栄えや。スクエニを真似て80-90年代のRPG『ルナ1&2』『天外魔境』『桃太郎伝説』『テイルズ』をHD-2D的にリメイクしてくれたら嬉しいで〜。

堀井雄二さんの老化が気になったわ。コロナワクチンは老化を促進するから、これを見てるスクエニ社員・関係者は「イベルメクチン・アビガン」でコロワクを解毒する情報を伝えてや〜。「ドラクエ12」の完成前に亡くなるのを阻止してや〜。 アマゾンでも「きょうから始めるコロナワクチン解毒」らしいやん!
0356名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]
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2024/06/20(木) 17:13:05.66ID:Eby6DsUt0
発表が早すぎるってのはカプなんかでもあるな
プラグマタとかディープなんたらとかどうなってるのかわからん
あとはレベル5か
まぁ今回はDQの日を無理矢理盛り上げようとしたのがアカンかったんやろ
0357名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 17:49:15.99ID:AeGJLaKu0
スクエニ工作員が予定通り!予定通り!って叫んでるけど
途中で開発会社変更されてる時点で全く予定通りじゃないし開発長引いてるだろ
アホなの?
0359 警備員[Lv.9]
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2024/06/20(木) 17:51:59.95ID:lJKZM6m10
>>356
ディープダウンは3DSにモンハンをだして毎回410万本の友達料を徴収してる裏で作ってたMHWのコードネームだったんじゃね
粒子で表現するとかまんま光蟲だったしな

万一リークしてもピーエスムケノモンハンジャナイデースって言い訳できるしな
0360名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 18:01:28.04ID:AeGJLaKu0
>>358
明日からこの仕事引き継いでねで即引き継げたら誰も苦労しないんだわ
仕事したことなさそう
0362名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 18:26:37.24ID:AeGJLaKu0
だから開発会社変更の影響がある時点で遅くなってるって言ってんだが日本語大丈夫か?
そもそもお前の初期段階ってのも妄想だろ
0363名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/06/20(木) 18:29:08.47ID:5psuvAphd
>>362
HD-2Dは通常50〜60人規模の開発みたいだし、初期段階のゴタゴタによる遅れは人員増によるアセット量産工程の短縮で巻き返したんだろう
0364名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/06/20(木) 18:32:31.54ID:SaZ2xnV/0
こんなに掛かるんなら普通に作った方が良くね?
言うほどHD2Dの絵が売れる要因とかないだろ
特に世界で売るんなら
0365名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 18:37:21.42ID:HSgTOan+0
社内政治もあるんだろうな
0366名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/20(木) 18:37:30.79ID:ppAhYr4U0
そもそもが2021年に発表したその時点から開発スタート、というわけでもあるまいよ
バカ正直にいやぁ、開発に手間取って思った以上に期間が掛かりまして、なんて言うわけねえし
0368名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/20(木) 18:38:46.66ID:nE6Gnsgu0
>>336
そりゃ、色々変えているとは言え結局は移植作だしねぇ
HD2Dもそれなりには手間がかかってるんだろうけど
流石にPS5世代ネイティブのフル3Dソフトに比べたら
規模もコストも小さいと思うよ?
0370名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 18:46:17.02ID:AeGJLaKu0
>>363
だからその初期段階ってどこソースなのよ
無いなら妄想でしかないんだが

最初に発表された段階の開発会社が現在変更されてる→純然たる事実
初期段階だから影響無いんだ!→???
0371名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
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2024/06/20(木) 19:15:57.98ID:b6DjE/vB0
>>369
ビルダーズとトラストの会社か
ええやん
0373名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/20(木) 20:21:17.44ID:IFY7GKbf0
FF7Rでも野村が似たような言い訳してたけども
結局何もできてない状態で発表するのスクエニの悪い癖だよ
0375名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/20(木) 20:47:15.87ID:nE6Gnsgu0
フリーランスで自力でなんとでも出来る人ならテレワークの方が効率的だけど
何かしらのフォローが必要な仕事や人員だとテレワークにしたほうが効率が落ちるから
仕事の仕組みとしてどっちが正しい、みたいな評価は難しいと思うがね

そして、ゲーム制作って案外横の連携やフォロー、意見が求められる局面が少なくないから
テレワークの方が非効率的に成り得る状況も少なくないのよね
0376名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
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2024/06/20(木) 21:01:13.21ID:u69d64mi0
HD2Dでのリメイクじゃなくてもよかったのでは?
ドット感もほぼ無いし最初のトレーラーより変に作り込まれて時間と金はかかってるだろうけど
最初にHD2Dでリメイクするって時の反応も悪かったし聖剣3の様なリメイクで良かった気がする
0377名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽]
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2024/06/20(木) 21:12:18.28ID:kX9pos+p0
もうHD2Dじゃないよな
キャラだけドットなのコストの問題だろうしなんかなあ
0378名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 22:01:06.48ID:JlkUtMIP0
>>364
オクトラが世界で300万売れてるから
それに乗っかってドラクエを売り込むってのは当時の判断として悪くないと思うけど
出るのが遅すぎてもう旬を逃したけど
0379名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/20(木) 22:13:40.39ID:5KeC2Utg0
製作開始を主張したPVだったから別に開発が遅れてるなんて思ってなかったけど
それ忘れてる認知症のジジイが逆ギレで言い分けするなとか言ってもね
0380名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/20(木) 22:34:52.67ID:jGdjoclW0
>>52
まじかw恐ろしいな
0382名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 23:18:37.06ID:BnhSDQm80
まぁ実際初報のとき開発開始!みたいなこと言ってたから何も間違ってない
完全にイメージPVだったしな
0383名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/20(木) 23:19:56.67ID:dKrvfDz30
レーベの件も修正されたし早めにお披露目したのは正解だったんじゃ
0386名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
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2024/06/21(金) 00:53:06.75ID:y0+Djnq90
ファミコンの移植してるだけで3年もかからんだろ
0387名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
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2024/06/21(金) 01:50:16.00ID:0eSJEAns0
>>23
どう考えてもじいさんしか買わない
一般人は半額なってから考える
Amazon順位なんて10万以下のPS5ソフトでも入ってる
0390名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/21(金) 02:24:57.00ID:wpCteALB0
>>1
堀井が偉そうにあった驚くみたく言ってたから12と繋がる何かがあったり今回のリメイクが12の練習みたいな作りなんだろ?
もう後がないからな、ドラクエも
0391名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/21(金) 03:21:14.00ID:F1BKOSne0
>>259
なんで3DS版は日本でしか売らなかった事を隠すんだ?
世界全体だとPS4のが上
そしてなぜあえて3DS版は日本でしかリリースしなかったか、SもPS4ベースだったか考えれば堀井がどっちが本物だと考えていたのか一目瞭然だよね
0393 警備員[Lv.12]
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2024/06/21(金) 03:42:27.54ID:YKfRoFuR0
こんなもんでも2年3年以上かかって
得られたスキル、ノウハウは他所では使えないとかキャリア形成にはなんも役に立たず
関わった人は誰も幸せにならんな

開発環境を他社に売り出してUE方式で稼いだほうがよくない
0396名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/21(金) 06:15:56.68ID:iJBOO7bA0
その発表が早すぎるのが問題なんだろ
12なんてまだ開発途中映像すらないのに発表したりあまりに性急すぎる
0397名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/21(金) 06:51:36.15ID:oewwRpgn0
波乱のあまた
安定のアートディンク
0398名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/21(金) 07:49:19.34ID:NW9xVJTK0
キャラ2Dで背景3Dってグランディアとかゼノギアスみたいなもんか
当時はハードの性能上仕方なくこの表現だったんよな
0399名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/21(金) 16:57:53.70ID:z4NsberUH
あまた→アートディンクって思ってる人多いけどもしかするとあまた→A社→B社→アートディンクかもしれないんだよな
遅れてないって言っても口では何とでも言えるわけで信じる理由も無い
0400名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/21(金) 17:02:46.43ID:z4NsberUH
そもそも遅れてない=予定通りなら発表当初から発売予定時期を発表できるはずじゃん
それを頑なに発表しなかったってことは最近になるまで発売時期の見通しが立たなかったんだろうよ
0401名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/21(金) 20:03:25.97ID:3tBz6SS/0
実際2021年に2024年発売予定って言ったらブチ切れそう
0404名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/21(金) 21:02:04.90ID:BsEBhP0M0
無能だからあり得ないほど早くに発表しちゃったってことか
0405名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
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2024/06/21(金) 21:04:08.39ID:vf1dSrem0
>>401
確実になw
0407名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
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2024/06/21(金) 21:10:01.27ID:bxrp+tW5d
>>97
えっ漫画原作あるのにアニメ用にキャラデザいるのw


言いたいことはわかるが0から作るってキャラ確立するのとじゃ意味愛も手間も違う
0408名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
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2024/06/21(金) 21:11:08.71ID:bxrp+tW5d
これで予定通りなら12は本来いつ発売の予定だったんだ?
変なこと言うやつだな
0409名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][苗警]
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2024/06/21(金) 21:21:13.22ID:A0XABLkL0
レトロ風リメイクなら原作やればよくね?
レトロ風じゃなくてガチのレトロの原作やればよくね?
リメイクって過去のグラフィックのしょぼい名作を最新のグラフィックで作り直すことに意味があるのに
しょぼいグラフィックをしょぼいグラフィック風に作り直す意味のわからなさ
スクエニ社内でこれに気づく社員はいなかったのか
それともいても口出しできなかったのか

令和の時代に失笑もののリメイクドヤ顔で出してきて
ガチのオワコンの会社の末路って悲惨だな
0410名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗警]
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2024/06/21(金) 21:28:29.52ID:A0XABLkL0
浅野とかいう裸の王様
「こういうのでいいんだよ」
「スクエニの唯一の希望浅野チーム」

とかいう声が大きいだけの少数派の意見を真に受けてしまった裸の王様
本当にHD2Dに需要があればオクトラ2はもっと売れてるし
他社も似たようなの出してくるはず
このドラクエ3HD2Dリメイクは
大爆死するだろうな
0411名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/21(金) 21:32:03.96ID:s0UVxNfp0
爆死と言ってもミリオンくらいはするだろ
ただこれだけ長期になった開発費と広告費を考えたら
DQ11と同じレベルで売れてくれんと困るだろうな
0412名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/06/21(金) 21:40:55.83ID:z0Bkcg/K0
遅れ無しでこのスピードって方がよっぽどタチが悪いだろ
HD2Dって全然ダメだね、って話にしかならん
まあ実際その通りだから流行ってないんだろうが
0413名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/06/21(金) 21:52:47.02ID:SGUcuOhG0
浅野チームといえばクソ寒テキスト量産チームだけどドラクエ3ではどうなるのかな
元があるとはいえ新しくテキスト書いてるだろつし
0414名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/06/21(金) 21:57:58.85ID:Z9N5lDTN0
マニア向けで爆発的には売れないけど開発費と開発期間を短縮出来るのがHD2Dの良いところなのに
大作ソフト並みに金も時間もかかってたら本末転倒だよな
0415名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/06/21(金) 23:33:17.94ID:6lIEV8RL0
HD2Dってあくまで変化球だからなあ
結局持て余して背景普通に3Dになってるし
これならキャラも3Dにしてよダサいよ
0417名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/06/22(土) 02:41:50.61ID:QBXoa6go0
>>413
オクトラ2はテキスト良くなってたよ
0418名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/06/22(土) 02:43:38.97ID:oMs9gj+E0
岩を押してるシーン見ると開発全然進んでなさそうに見えた
0419名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/22(土) 02:46:22.98ID:bJrRKsyI0
同じ様な作り方してるSO2の方が早く出来てたのはワロタ
0422名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/22(土) 02:51:46.53ID:QBXoa6go0
>>393
下請けはそうだろうが
スクエニとしては浅野がプロットが作りやすくて頼むだけだから
複数ラインができるから開発しやすいらしいぞ
0424名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
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2024/06/22(土) 04:54:34.88ID:bJrRKsyI0
元からゆっくりな計画だったんだろw
0425名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/22(土) 05:44:21.14ID:85xuVCqp0
>>423
数日掛けて書いた漫画を数分で読みました
数ヶ月掛けて撮った映画を2時間で観終えました
みたいな事に疑問を思うような人はそもそもクリエイターには向いてないぞ

むしろ、解くのに2日も掛かるゲームを2日で作れると思ってんの?
0427 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/22(土) 06:32:21.21ID:bbpk5rZN0
ライブアライブはボイス付きでの開発だし元々はスーファミだからな
ドラクエ3はスーファミよりボリュームが少ないたかがファミコン版がオリジナルだし比べるのは違うだろ
0428名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/22(土) 06:47:06.73ID:vdWBVdrd0
>>341
萌豚仕様でドン引きされてるぞ
河津神も市川もコメントなし

そんなのが羨ましいの?
0429名無しさん必死だな 警備員[Lv.34]
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2024/06/22(土) 07:49:48.25ID:FeCHSC5W0
>>427
グラ変えただけの中身完全オリジナルと思ってたけど
PV見る限りだいぶいじってたわ
リメイクだから根幹は多分変えてはこないだろうけど
2で大きな変化はあるようだからどうかな
0430名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/22(土) 09:02:30.18ID:XHzGCQFV0
遅れてなくてこれなら何のためのHD2Dかと… 
HD2Dの売りって見た目そこそこ今の時代でも通用する訴求力出しながらも、開発の規模(特にグラフィックス周り)を抑えられることと違うの?今日日のゲームと比べて
0431名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/22(土) 09:27:41.83ID:SAPYj9Gn0
初報PVのあまたからアートディンクに開発会社変えて作り直し
来年1・2も出す予定で組んでるしアートディンクの開発速いなとは思う
0434名無しさん必死だな 警備員[Lv.35]
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2024/06/22(土) 12:39:00.43ID:FeCHSC5W0
そもそもあれ、開発手抜きのために生み出された表現ではないよ

まぁ、単に開発で手を抜くなら今ならAI一択やな、自社アセット流用とかやってるから、それだけを学習させれば
0435名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/22(土) 13:06:05.97ID:WXL9Ri8s0
初報とグラが全然違うから継続して作られてはいないだろ
会社変わった時点で破棄して作り直してる
0438名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/06/22(土) 16:11:03.24ID:/yQAfABs0
こんなショボ移植リメイクに3~4年掛かるのが予定通りならスクエニが無能なだけだし
開発会社変更で遅くなったなら当初の見込みが甘すぎてそれも無能の証だからどちらにしろ詰んでるわな
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