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SIE元社長「フォトリアルもレイトレも辞めろ。PSユーザーは老人の集まり。不気味の谷は越えられない」

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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 21:49:50.74ID:xFYICY3m0
【元ソニー社長ショーン・レイデンがゲームをより速く、より安く作る方法を解説】

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの元社長兼CEO、ショーン・レイデン氏は、2020年のゲーム業界の終末的な現状を予言し始めた。業界の野次馬がよく引き合いに出す常識のひとつだが、レイデン氏自身は、数十年にわたるトレンドラインの観察から得たもので、特筆すべきことではないという。さらに、デベロッパーが今後どのようにコストを削減し、より早くゲームを世に送り出すことができるかについて、いくつかの提案も行った。

GamesIndustry.bizの取材に応じたレイデン氏は、その正しさが証明されたことを大らかに認めた。悲しいかな、私が正しかったと思っても、私の心には良いことはありません。25年以上にわたるゲームのトレンドラインを見ていたんだ。数字は一方向にしか進まない。ゲームは安くならず、短くならず、より複雑になり、より高くなる。大作になると、1億5千万ドルから2億5千万ドルの大作になり、ゲーム開発のビジネスモデルやパブリッシャーに大きな負担を強いることになります。

GamesIndustry.bizは、デベロッパーがいかにしてゲームを素早く作り、コストを削減するかというシリーズを展開しており、元プレイステーションのボスにこの質問をぶつけている。レイデンはこう説明した『我々は、ゲーマーの32%しか実際にゲームを終えていない世界に住んでいる。ゲーマーの平均年齢が30代前半に近づきつつある現在、(一般的に言って)時間よりもお金に余裕のあるプレイヤーが大量に集まっている。』

これは、レイデン氏在任中にソニーが直面した状況とは正反対だった。『プレイステーション1、2、3世代では、(長さは)最重要レビューポイントのようなものでした。私たちは、お金を払ってどれだけゲームプレイができるかでゲームを判断し続けていました。平均的なゲーマーが10代後半から20代前半だった時代には、それがまともな評価基準だったのかもしれない。』
https://www.pushsquare.com/news/2024/06/ex-sony-boss-shawn-layden-explains-how-to-make-games-faster-cheaper
0002名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 21:50:36.56ID:xFYICY3m0
次に、開発者はフォトリアリズムの追求をやめ、それがゲームプレイやストーリーを相応に向上させるかどうか疑問視すべきだと彼は言う。「不気味の谷を越えられるとは思いません。それは常に5歩先にあると思います。だから、それを追いかけるのではなく、エキサイティングなゲームデザインに戻りましょう」。彼は、ほとんどのプレイヤーが高度なレイトレーシングなどの追加に気づく段階は過ぎていると言う。

レイデン氏はまた、Hello Games のアプローチを引用して、機械にもっと多くの作業をさせるべきだと提案している。同氏は、AI には用途があるが、AI が何か新しい価値のあるものを作り出すという考えはばかげていると言う。「そんなことは起こりません。AI は 1 方向しか見ることができず、それは後ろ向きです。AI は物事をまとめて、前を見ているように思わせますが、実際はそうではありません。後ろ向きの焼き直しを見ているだけです。」一方、同氏はNo Man's Skyを「究極的には無限のスコープを持つゲームですが、基本的に 10 人未満で作られています。なぜなら、彼らはパイプライン、つまりツールセットの構築に多くの時間を費やし、何度も繰り返し作成できるようにしたため、手続き的な重労働のほとんどを機械に任せているからです。」と見ている。同氏は「ゲームにもっとそういう要素を取り入れる必要がある」と結論付けた。
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2]
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2024/06/19(水) 21:53:54.90ID:PjsDf6hf0
ほぼ同意
SCEを抜けてわかる外部環境
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/06/19(水) 21:57:41.80ID:SfN9xbwr0
フォトリアルの追求やめろって言われてもグラ至上主義がcompare動画出しまくるからな
メーカー側は無駄だと思っていても注力せざるをえない
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新警]
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2024/06/19(水) 21:58:12.36ID:vEc0LCmL0
じゃあ任豚はマリオ買うの?
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/06/19(水) 22:02:20.55ID:fLuCY0lv0
PSはグラ追求路線でええやろ
ただもっとハードは短いスパンで更新しないとどんどん時代遅れになるからそろそろPS6出す勢いじゃないとダメ
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/19(水) 22:09:56.17ID:xFYICY3m0
ゴキブーの心の拠り所を元プレステのトップにまで全否定されちゃったね
0013名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
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2024/06/19(水) 22:12:00.85ID:Vg6osmFN0
ハードのスペックと同じく一度上げたハードルはもう下げられません
そのまま突き進んでください
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/19(水) 22:12:09.65ID:Sn6bNZhXM
グラ路線脱却しようとしたWiiやXbox One煽って潰そうとした連中なんだから今更無理
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2]
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2024/06/19(水) 22:15:38.54ID:PjsDf6hf0
>>14
本当それなんだよな
日の丸技術云々で思考停止させて過剰投資させまくった連中がオンギーと呼ばれてなんだかなあと
0016名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/19(水) 22:15:38.71ID:yW4B3TI20
初老ステーションw
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/19(水) 22:18:21.28ID:xFYICY3m0
ショーン「フォトリアルを追求してバカ高い開発費と時間を浪費して、それがゲームプレイの向上に継ってると本気で思ってんの?頭おかしいんじゃない?ゲームはエキサイティングなデザインに戻れ」

ぐぅ、正論パンチにソニー信者も都合が悪くて寄ってこない
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/19(水) 22:18:59.12ID:VPc9upIgr
まともな考えをしてたからジムに追い出された可哀想な人
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2]
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2024/06/19(水) 22:22:08.15ID:PjsDf6hf0
>>17
思っているわけないだろ
開発者も生活かかってるんだからな
一部の元請だけだけが売れたら給与が増えるだろうが、他の多重下請けは如何に沢山無駄なアセットやら作りまくった方が収入が増えるんだぜ
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 22:23:02.66ID:h1GYQ59r0
シンプルで軽くて優秀な面白いゲームを作るやつには給料少なく、ゴミみたいに巨大なデータのクソゲーには給料を多くというバカそのもののプレステ文化が酷すぎた
0022名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/19(水) 22:25:36.36ID:o8ir7C0R0
暗い所はより暗く明るい所はより明るいのは素晴らしい
でもこれはリアルさの表現にはなってるが人間はどこを観てるか
いつでも明るい所を観てるんだよな
細部までリアルに精細になったグラも素晴らしいが
人間は常に全体を平等に均一に観ているわけじゃない
どこかを部分的に観て意識を向けたり目を休ませたりしてる
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/19(水) 22:26:36.42ID:xFYICY3m0
ス◯エ◯「大きな岩をモデリングするために旅行に行きました!」

ショーン「ストーリーが良くなって、ゲームプレイが向上しましたか?」

◯ク◯ニ「ここまでやるのがFF!」

久多良木「髪の毛一本がそよぐだけで面白い」

ショーン「だめだこりゃ」
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/06/19(水) 22:27:07.68ID:NzwX49QP0
>>7
小学生並みの返し恥ずかしくないですか?
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/06/19(水) 22:28:29.25ID:ZNYHN6ay0
ゴキ路線を完全否定だな
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2]
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2024/06/19(水) 22:29:16.01ID:PjsDf6hf0
>>22
これな、映像に金かけすぎてテスターに金かけられんってのが原因だよな
0030名無しさん必死だな 警備員[Lv.31]
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2024/06/19(水) 22:33:57.50ID:4bL287MR0
レイトレはマジで無駄

ほんのちょっとのリアルっぽさを出すためだけに
製作期間、演算数、利用メモリ、ロード時間等々あらゆるリソース食い過ぎ

1km/Lしか走らないクラシックカー並みの酷さ

こんな糞みたいな拘りより
リソース割くべき箇所が他に山ほどあるから

プリレンダムービーにだけ使うとか
ハード的進化があと三世代くらい進んだ頃に再検討してどうぞ
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]
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2024/06/19(水) 22:34:38.29ID:xFYICY3m0
>>29
英語どころか翻訳日本語すら理解できないなら、あなたの居場所に連絡を急いだら?(笑)
0034名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/19(水) 22:36:44.34ID:ycg3wIdt0
失敗ダーマン2が400億円もかけたのに失敗したやん
なのに全く違いの分からない失敗3とか使いまわしのヴァルヴァリン出そうとしてるんだよ
信じられる?w
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:36:57.80ID:xGIytc9u0
スパイダーマンとか初代が1億ドルでその資産流用したのに2が3億ドルだもんな
売り上げが3倍以上になるわけでもないし
0036名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/19(水) 22:38:35.33ID:9Bmn++Bl0
PSはグラ追求路線でどこまでやれるか滅ぶまで突き進んでほしい
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/19(水) 22:39:18.11ID:TdcBVjJ50
>>1
ゲハには金無し老人が集まっていますが?
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
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2024/06/19(水) 22:40:28.70ID:xFYICY3m0
ショーン「PSユーザーはもう老人になってきたから、時間はなくてもお金に余裕があるはずだ!時間のかかる複雑なゲームはクリアすらできんよ無駄だムダ」

ゴキ「金は出さん!!フリプでよこせ!無料で遊ばせろ!セールで90%オフにしろ!5ドルにしろ!スカスカは許さん!時間なら売るほどある!」

ショーン「あれぇ?」
0039名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:41:10.10ID:Os9+b23Pa
>>1-2
>AI には用途があるが、AI が何か新しい価値のあるものを作り出すという考えはばかげていると言う。「そんなことは起こりません。AI は 1 方向しか見ることができず、それは後ろ向きです。AI は物事をまとめて、前を見ているように思わせますが、実際はそうではありません。後ろ向きの焼き直しを見ているだけです。」

AIを理解してない奴が世の中に多過ぎるからこれ↑読むべきだな

レイトレは本当に要らない
MSの車ゲーや飛行機ゲーみたいなリアルシミュには良いが
一般的なゲームには無駄の極み
0041名無しさん必死だな 警備員[Lv.48][SR武+2][SR防+2]
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2024/06/19(水) 22:45:06.44ID:PjsDf6hf0
>>32
あいつらちゃんとわかっているだけど、それ認めたら終わりなんよ
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.40]
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2024/06/19(水) 22:46:23.51ID:esSdPyqT0
不気味の谷を越えられない、ってのもその通りなんだよな。
どんだけリアルっぽいキャラでもモーションは偽物だから結局リアルなマネキンが動いてる風にしかならない。
映画のCGだと怪獣の動きすら人間がモーションキャプチャーしてリアルな動きを表現してる訳で。
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:47:06.44ID:2hBWh4mfa
プレステユーザーは金持ちだからホヨバース等の覇権会社が全力で稼ぎに来るしな
ブヒッチユーザーはカタチケでヒィヒィ言ってるしょぼくれた市場だから無視
糞箱はゲーパス乞食しか居ないから論外
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/06/19(水) 22:48:30.85ID:NzwX49QP0
>>44
0046名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/19(水) 22:48:33.70ID:tEJoH2G10
そうやってmiHoYoに他のプレステソフトが食われてくんだな
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
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2024/06/19(水) 22:49:06.92ID:xFYICY3m0
>>44
Days Gone開発者「PSユーザーはセールと無料とフリプばっかり、定価で買えっつーの!ざけんなよ」

1stタイトルの開発からこんな言葉が出るのはプレステ独占(笑)
現実はチカニシ!ソニーの利益率は6%(笑)
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]
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2024/06/19(水) 22:49:47.24ID:Os9+b23Pa
>>28
>映像に金かけすぎてテスターに金かけられん

本当にこれ阿呆だよな
高級車作って「走ってる途中タイヤが外れるかも」とか「爆発するかも」ってのが常態化してるんだからな
0049名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/19(水) 22:51:53.48ID:jgwvvxkA0
ゴキはゲーム内容より映像見てる方が楽しいもんな、だからゲームが売れない
根本的に奴らはゲーマーじゃない
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/19(水) 22:52:47.51ID:tQD0Ar/90
フォトリアルにするとどうしても挙動までリアルにしないと観てておかしくなるんだよ
そうなるとキビキビ動くアクションに違和感出てくる惰性もあるから余計な動きも多いし
斜頸で動き鈍ったりズザーなったりでストレスやし
何よりファンタジー物やとコスプレ感でなんやこいつなるからな
0052 警備員[Lv.12]
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2024/06/19(水) 22:54:01.33ID:Ebon57pn0
>>1
昔より儲かっているからヨシ
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/19(水) 22:55:38.04ID:cd6YrYmc0
フォトリアルにするだけで工程が増えまくるからな、ゲームには向いてないんよね
0054名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/06/19(水) 22:56:22.22ID:YfyzN5MI0
俺が数年前にフォトリアルやめろ言ったときはボロクソに叩かれたもんだが時代がやっと俺に追いついた
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 22:58:05.11ID:h1GYQ59r0
フォトリアルでセンスが無いとグロにしないとメリハリが出ないからな
その結果真っ暗でグロで無駄エフェクトまみれのクソゲーだらけでプレステが終わった
0056 警備員[Lv.20]
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2024/06/19(水) 23:02:09.03ID:DMWZsXaH0
>>5
落し所は韓国系や中華系デベロッパがやる、リアルとトゥーンの中間2.5D路線やろ
判り易く言うとFF14ぐらい、コレも下請けの韓国スタジオの得意分野だったしな
ガチ3DのフォトリアルはCSハードじゃ無理&開発費がかかり過ぎる
0057 警備員[Lv.20]
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2024/06/19(水) 23:02:10.01ID:DMWZsXaH0
>>5
落し所は韓国系や中華系デベロッパがやる、リアルとトゥーンの中間2.5D路線やろ
判り易く言うとFF14ぐらい、コレも下請けの韓国スタジオの得意分野だったしな
ガチ3DのフォトリアルはCSハードじゃ無理&開発費がかかり過ぎる
0058名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/19(水) 23:03:53.08ID:rmaUSPP80
レイトレーシングの精細さでゲームを買う人がどれだけいるのか、中身が凡作でもフォトリアルを頑張ったからこのゲーム買いたいと言う人が多数派なのか
んなわけない
0059😊 警備員[Lv.51][SR武][SR防]
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2024/06/19(水) 23:04:57.41ID:iPBkAM8o0
>>1
レイトレはハイエンドPCに負けるから競争しないほうが良いよ🥺
0060名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/06/19(水) 23:05:21.05ID:YfyzN5MI0
そもそもお前らのグラ至上主義=フォトリアルって発想も間違ってるからな
フォトリアルじゃない方向性でグラ追及するならまだヨシ
0061名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/19(水) 23:08:51.03ID:tSKk1FS50
魔法のPS5

・魔法のSSD → ロードゼロは誇張,他機種より遅いことも
・魔法のSSD弐 → 当然ですがCPU/GPU代替は無理
・魔法の3Dオーディオ → 対応AVアンプは存在しない
・魔法の3Dオーディオ弐 → あらゆる機器には対応しない
・魔法のRDNA2 → あれれ?同梱仕様書はRDNA
・魔法のSmartShift → ノートPC用電源管理(AMD製
・魔法の8K → 伝送不能で公式webもサイレント削除
・魔法の液体金属 → ただの素材
・魔法のダストキャッチャー → キャッチしきれない
・魔法のUE5 → トタン採用で他社廉価機種にも劣る
・魔法のVRR → freeSync非対応のフェイクVRR
・魔法のWQHD → VRR非対応でまたしても不完全
0062😊 警備員[Lv.51][SR武][SR防]
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2024/06/19(水) 23:11:10.20ID:iPBkAM8o0
>>58
レイトレはハイエンドPCでも性能が全然足りないんだよ🥺
それを中途半端なps5でレイトレだと言ってみても何の感動も与えられないよ😭

今の技術で本格的なレイトレーシングやったら一フレームに1分ぐらいかかるよ
それが現実
0063名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][新芽]
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2024/06/19(水) 23:16:03.50ID:GdIICEAZ0
しょぼいしょぼい連呼するだけで買わない自称コアゲーマー(笑)ばっかだもんなあ
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 23:16:10.20ID:h1GYQ59r0
GTXで現代GPUのやることがほぼ終わったから
DLSS付きのRTXを売るための方便でレイトレやってるだけだろうにな
レイトレで負荷を大きくしてから小さくするマッチポンプ
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 23:21:06.15ID:h1GYQ59r0
CPUがボトルネックなのにGPUを盛ったアホの低性能PS5を使いこなせないままプレステが終わった現実はあまりにも重い
0068名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/06/19(水) 23:22:27.01ID:jCy2qLPQ0
フォトリアルを追求するほど現在の技術では不自然になるんだよ。だから違和感が半端ない
ジオラマでお人形遊びにしかならないんだよ
0070名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/06/19(水) 23:28:47.53ID:MrAu1Yyu0
この人はずっとAAAに文句言ってるな
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/19(水) 23:32:36.05ID:Yml/KjLu0
判断が遅い
0074名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]
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2024/06/19(水) 23:34:14.92ID:ZV5sc7WY0
ソフトが高くなった今
買うけどエンディングまでは遊ばない
金はあるけど時間がない層がソフトを買っている
だそうで
金はないけど時間がある層に向けてソフト作ろうぜ!
AI活用したり余計な技術使わなかったりしてさ!
と言いたいらしい
0075名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 23:41:11.57ID:hLdAN9mq0
ポリコレもやめろ
0077名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/19(水) 23:48:40.80ID:hKqA2gVJ0
アクションはレイトレで動作苦しむより従来のように水面にテクスチャ埋め込んどいてよ
敵に集中してんのにいちいち立ち止まって破綻無いか確認しないよ
0078名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 23:50:46.87ID:eqwTNpWA0
>>6
知的障害児PSゴキブリ
0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 23:51:14.35ID:eqwTNpWA0
>>29
知的障害児PSゴキブリ
0080名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/06/19(水) 23:51:27.70ID:xFYICY3m0
>>52
利益率6%で儲かってないからジムはクビで後任未定のまま十時が出てくる羽目になったんじゃねーか
0081名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/19(水) 23:51:53.03ID:eqwTNpWA0
>>7
知的障害児PSゴキブリ
0083名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/06/20(木) 00:19:31.56ID:7QhoNkO90
ジム「ジャパンスタジオの奴らは全員クビな!」

ショーン「エキサイティング!」

元ジャパンスタジオメンバーSさん「僕たちはクビじゃない、卒業だ!外で資本を募ってまたプレステで頑張るぞ!」

元ジャパンスタジオメンバー「もう社内政争みたいなイス取りゲームで会社内は最悪の雰囲気でした」
0087名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新告]
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2024/06/20(木) 00:30:30.12ID:B+/KNgIT0
洋ゲーがいらない
0091名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/20(木) 01:03:13.47ID:Wp28Gs0h0
フォトリアルって視認性最悪だからな、トゥーンは色差を思いっきり変えても違和感少ないから都合を合わせやすいし
0092名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/20(木) 01:19:24.20ID:G27Yt7/td
>>30
これはマジでそう
レイトレONにするよりOFFにするメリットの方がデカ過ぎてどのゲームもOFFだわ
0098名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/06/20(木) 02:33:30.33ID:An9S8O1D0
もう普通の若い人はPSでゲームやってないよ、古き良き思い出を抱えた小太りのおっさんしかやってないよ
0099名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/06/20(木) 02:37:12.83ID:f0KCt2R50
>>64
グラボってゲームのためだけにあるものじゃないからな
むしろゲームだけでは先がないからゲーム以外のクッソ重い演算処理もこなせるように色々な演算装置を増やして改良を重ねてる
それらはゲームにとっては不要でボッタクリと呼ばれるものだが、ゲームにも使えそうなものを転用したのがDLSSやレイトレになる

もっともレイトレは秒間数十フレームで動くゲームで使うにはまだまだ非力で次世代ゲームはこうだとウリにするには早漏すぎたが
0100名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/20(木) 03:04:25.10ID:G7Eqm6Di0
>>77
水面テクスチャ貼るのが手間やろ
本来はそういう手間を無くす=コストカットするのがレイトレ
現状のマシンパワーではまだマトモに動かないってだけ
今は標準化された機能には同類のものが一杯あるし、レイトレ技術そのものが悪ってわけではない
0101名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/20(木) 03:08:22.14ID:pnZS9dK50
PSファンボーイは不気味www
0102名無しさん必死だな 警備員[Lv.34]
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2024/06/20(木) 03:14:21.82ID:VV6l8yif0
ゼノブレ2のレイトレ活用法なんかは良かったと思うけど、リアルな光源処理のためのレイトレはゲームでは無駄だわな

実写の映画やドラマなんかは素の光源だけだと見栄え悪いから照明や反射板で照らしまくって見栄えを整えてるわけで
処理負荷の重いレイトレで素の光源をリアルに再現して見栄え悪い仕上がりにしたところで意味がない
0104名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/20(木) 03:39:42.87ID:3erG4YJM0
フォトリアルに適したイメージデザインや設計が出来ないだけで
写実的なゲームがだめな訳では全く無いと思うけどな
見た目も口調も性格も自分好みに設定したAIとリア友揃えて出かけるTRPGとかやりたいよ
0105名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]
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2024/06/20(木) 03:41:49.48ID:U5EE22qr0
ハードは高いわソフトは高いわ消費電力は高いわ
世界的な物価上昇の波が止まらないなら
いらないものから淘汰されていくのは必然
0106名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/06/20(木) 03:49:56.83ID:jNeoNhxx0
不気味の谷って海外にもある表現なの?と思って元記事見に行ったら本当に言ってたわ
0109名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
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2024/06/20(木) 03:57:21.57ID:jNeoNhxx0
ゴキブリって在りし日のPSを取り戻したい派閥と
海外資本に下ったPSも肯定する派閥で別れてるよな

チカニシとか言う前に自分とこの対抗派閥を除去するところから始めればいいのにw

ゴキブリの敵ってゴキブリだぞw
0112名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/20(木) 04:04:05.78ID:1+P8aYN10
ソニーのPS事業のアイデンティティを否定しちゃうのかよ
1994年から30年間ずっと「まるで実写のような!まるで実写のような!」て連呼してきた会社だぞ
0114名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/20(木) 04:53:24.29ID:PdmeELJK0
スパイディのキャラ替えただけ使い回しウルヴァリン
アストロボット、レゴホライゾン、東京ジャングル、ダービータイム オンライン
これからはこんなタイトルを作らにゃいかん。
もうアンチャやゴッドオブウォーやキルゾーンやGTみたいなゲームはいらんのです。
0115名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/20(木) 05:11:40.99ID:VDDC2t4G0
グラ厨大発狂wwww
0117名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新]
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2024/06/20(木) 05:20:17.88ID:4/Si421b0
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

とか言うとった某自称監督がおったけどさー
...危うくなってしまったのは果たしてどっちなのかな?(´・ω・`)
0118名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 05:37:12.02ID:XYtJmQ/q0
>>106
むしろ英語が先じゃね
0119名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 05:39:52.87ID:XYtJmQ/q0
>>76
100ギガショック!
0120名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 05:43:56.41ID:XYtJmQ/q0
>>73
👺
0124名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/20(木) 06:43:02.79ID:Q6wCLuKS0
そりゃそうだ。
開発費ばかり上がって買う層が増えない。
そうなるとソフトの価格上げないといけないが
ゲーセンの100円問題と似ててソフトに100ドル越えが厳しい状態
現状は投げ売りセールで本数稼いで見せかけだけの好調やってる現状
0125名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/06/20(木) 06:46:18.17ID:8IE+aIts0
実際PS ユーザーの「中心層」が50代だからなw
0126名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/20(木) 06:55:08.01ID:233tyEG00
海外は30代オーバー国内PSユーザーは40代以上だろうな
新規ユーザーが入って来ないから新陳代謝が起こらない
そりゃ危機感もってレゴホライゾンSwitchにも出すわけだわ
0127 警備員[Lv.22]
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2024/06/20(木) 06:56:40.11ID:wu28g+uI0
PSユーザーの高齢化は日本だけの問題じゃなかったのか
0129名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 07:17:09.09ID:rojJaMR+0
フォトリアルだ、高画質だ、ってそう作ったところで開発費が高騰し
回収出来てないから、特に海外のデベでレイオフだの起きてるわけで本末転倒だよな
0131名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/20(木) 07:31:20.03ID:DJ2/i8LQ0
いかにゴキステが異常で狂気的な状況であるかよくわかるな。
PSゴキブリが気狂いと貧乏人だらけなのも納得だわ
0132名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/20(木) 07:35:19.73ID:yQWg+Fci0
技術の進化は素晴らしいことだが
技術は何のためにあるかってことだね
0133名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/20(木) 07:36:48.53ID:3fctvb/M0
毎回ゲームに違和感違和感言ってるやつって同じタイプの人間だろうな
極端にピンポイントで特定の部分にこだわりが強すぎる障害みたいなもん
0135名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/20(木) 07:43:12.77ID:B7LsZZTnd
和ゲーはPS2時代の焼き増し、洋ゲーはPS360時代の焼き増しで時が停まってるな
ベセスダですらゲーム性がFO3,TES4から何も進化してなかった体たらくっぷりだった
0136名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/20(木) 07:49:31.75ID:GyU6FD4Id
思想的敗北ですね
フォトリアルはゴミだと結論づけられ、あなたのいばしょを案内される終戦を迎えた
0137名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
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2024/06/20(木) 08:17:54.22ID:8aMWyf+00
極論ではあるけど昔のゲームの背景はモザイクアートのようにタイルの組み合わせで作っていたから
データの節約や作成の手間が今よりは少なかった
でも今のフォトリアル系では、たったワンシーンしか使わない背景でもそれ専用の膨大なデータ量や手間が必要
そりゃ破綻するわな
0138 警備員[Lv.13]
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2024/06/20(木) 08:25:22.71ID:KrW/J9m50
フォトリアルといっておきながらポリコレブス量産してるからな
見たくないものに必死に投資してる糞メーカーだらけ
0139名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 08:29:59.48ID:avAkvfvt0
自分もかつては映像が綺麗なのに越した事はない派だったが
力入れるべきところを間違えて肝心のテンポやら視認性やらが悪くなって
ゲームとしての面白さが完全に二の次になってしまっている
0140名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/20(木) 08:31:35.43ID:NMp923CWr
>>44
情弱がカネ持ってても仕方ないもんな
0141名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
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2024/06/20(木) 08:35:08.19ID:IH1Tof960
>>138
ほんと造形細かくして不細工増やすとか
誰得なんだと聞きたいわ
ゲームやらないフェミ以外
誰もそんなフォトリアル求めてないだろと
0144名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 08:50:59.86ID:rci4t3Uh0
ゲームくらいしか娯楽がなかった時代と違って今はスマホがあるからな
ちょっとでも面倒くさいと思われたら遊んでもらえない
何十年も前のやり方がいつまでも通用するわけがない
0145名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
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2024/06/20(木) 09:27:06.98ID:5D9g9/Ho0
なんでフォトリアルに傾倒してきたかって、その方が簡単だからなんだよな
面白いゲームを作るにはアイデアとセンスが必要だけど、
フォトリアルなグラフィックを追求するのにそんなものは必要ない
現実をお手本に、それを再現することをただ目指せばいいだけ
ハードスペックが上がれば単純にマシンの表現力も増えるから尚更楽になる
そして出来あがったグラフィックはプレイ前のユーザーに訴求しやすい
0147名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/06/20(木) 09:37:30.65ID:AZwq08tw0
開発費回収が難しい問題が横から殴りつけて来てフォトリアルの追求の手は止まるんじゃないかね
PS4や同等のスペックのマシン全部切り捨てたら1000万すら売れないのが現状なんだし
PS4時代のAAAタイトルって辺りが採算性の面で現実的な天井になる
0149名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/20(木) 10:15:44.75ID:avAkvfvt0
絵が上手くない人間ほど細部まで全て同じ力で描き込んでしまう現象と同じだな
引き算するのってセンスが要るんだよ
0152名無しさん必死だな 警備員[Lv.41]
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2024/06/20(木) 11:01:02.20ID:J/vXwcIY0
3DCGは元々実写映画で活用されはじめ、フォトリアルを実現するために進化してきたので、普通に3DCGソフト使うと普通にフォトリアルに出来上がる。
アマチュアがUEで作った実写レベルのCGとかたまに話題になるけど、細部まで作り込む手間はかかるけど特別な技術は特に必要ないんよね。
逆にUEでアニメ調にしようとすると、絵作りに合うようにシェーダーを独自にカスタムする必要があったり結構面倒くさい。
0153名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/20(木) 11:12:07.91ID:WAodT+0E0
AO一つ取っても、二次元ベースの顔傾斜とマッチしなかったりするしな
0154名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/20(木) 11:23:25.85ID:Ulj6npFJ0
全員知ってることを自分だけは気づいたかのようにメディアで言う奴出てくるよな
こんなの10年前から言われてるしドヤ顔でいう事じゃないんだが・・・
むしろついこの間までフォトリアル持ち上げてた類だろ
0155名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/06/20(木) 11:26:56.74ID:HrIZeoJU0
フォトリアルで嬉しいのって現実にあるものをゲームで再現しましたとかいう系統くらいじゃね
シムとかリアル選手出すスポーツとか
リアルじゃできないトンデモ挙動するのなんてトゥーンレンダとかデフォルメでいいと思う
0156名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/20(木) 11:40:53.51ID:7QhoNkO90
ゴキ「ショーンはチカニシ!」
0158名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/20(木) 12:14:29.59ID:WAodT+0E0
架空案件でも宇宙船ゲーとかフォトリアルは嬉しいぞ
美しいものを見たいという欲求を否定する気にはなれん
だが、CGの基本であり鬼門である陰影やライティング、規模の暴力に全振りし過ぎた結果、
殆どのシーンで暗くて何も見えずやっと見えたらコピペの洞窟や町並み、クエストなどゲーム内容もコピペではどうしようもない
Ubiとベセスダ、オメーらマジでしっかりしろ
0160名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/20(木) 12:22:24.46ID:HhYVTMWE0
そうか?サイバーパンクでも
2077よりもcloudpunkとかSANABIとかの方が綺麗に見えるけどな
0161名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/20(木) 12:59:46.53ID:7QhoNkO90
ショーン「バンバンコピペしてプレイングは向上しましたか?そろそろ頭を使ったら?」
0164名無しさん必死だな 警備員[Lv.20]
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2024/06/20(木) 14:56:00.69ID:jNeoNhxx0
>>113
お前が理解してくれたんならそれで十分だよ
0165名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/20(木) 15:23:26.92ID:PM0+Rkou0
レイトレは確かに無駄に感じること多い
結局邪魔だからオフにする
フォトリアルはある程度有ってもいいけど4Kにするのは要らないかな
4KとかよりFps60があったほうが良い
まぁ一番優先してほしい事は面白いことやUIの利便性なんだけどね
0166名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/20(木) 15:41:35.38ID:7QhoNkO90
>>113
キイテルキイテルゥ
0167名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]
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2024/06/20(木) 15:57:30.15ID:4/Si421b0
>>165
無駄かどうかはゲームデザイン次第だよ
レイトレに限らずむやみにCGエフェクトを多用すれば視認性が落ちてゲームのやりずらさが落ちる

きちんとゲームデザインにマッチしがグラフィック表現であれば
それがたまたらレイトレだったという可能性は否定できない

レイトレを生かすも殺すも作り手次第だと思いますよ
だからあくまで売りは「ゲームの遊び」であるべきで
レイトレが売りだと考えるようなゲームデザイナは下の下でしょうね
0168名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/20(木) 16:07:35.18ID:Rv1tA5By0
ビジュアルショックは分かりやすいからねえ…
そしてそれにより開発費高騰AAA路線に無理がしょうじて吸収合併にレイオフと
任天堂 山内氏の言葉を業界の人間は噛みしめるべきだな
「新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また”重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。”軽薄短小”でも完成度の高い面白いゲームは出来る。」

FF7Rの後にスイカや8番出口のヒットを見るとね
0169名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/20(木) 16:35:45.51ID:Kp8yYgT4H
ソニーにもまともなこと言うやつたまにいるのなんなんだ

その通り
グラフィックがどうのという前に気色悪い不気味の谷のフォトリアル信仰をやめるべき
気色悪い不気味の谷のフォトリアルなんて唯の表現法の一つであって
あれもこれも全部が目指すべき先ではない
0170名無しさん必死だな ころころ
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2024/06/20(木) 16:37:04.64ID:Kp8yYgT4H
気持ち悪いのと、もう一つは暗くして手抜きをすると視認性がクッソ悪い
ゲームで視認性が悪いって何もいいことないからね
0171名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/20(木) 17:20:23.49ID:RFWz8sMz0
プレステおじさん、がんばれ!
0173名無しさん必死だな 警備員[Lv.40]
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2024/06/20(木) 17:38:13.11ID:z8bFWEkk0
ショーンレイデンはずっとこれ言ってるけど、そもそもおめーがSCESIEのトップだった頃に作ったハードのせいでこうなってんだから、何ヒトゴトみてーにって感じだよ
ハードがソフトの作り方を規定するんだから、おめーが率いたPS3とPSVITAとPS4とPS5が今の現状を作ったんだよおめーのせいだ自覚してんのか
0175名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/20(木) 18:59:24.38ID:vML0+ykW0
今の技術ではスパコンで馬鹿でかい演算量を用いても人間のようには動けない
誰かさんの大嫌いなギミック的なパラダイムシフトが必要
0178名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/20(木) 20:37:06.87ID:WAodT+0E0
PCのレイトレは凄いよ 白昼の照り返しがホンマ自然
CSのはなぜ実装したレベル
0179名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/20(木) 20:48:48.54ID:YwGNjSBy0
てす
0180名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/20(木) 20:54:32.14ID:dNaR16Rv0
レイトレは1世代下手すると2世代早かったわ
0182名無しさん必死だな 警備員[Lv.41]
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2024/06/20(木) 20:58:49.73ID:J/vXwcIY0
>>180
レイトレ自体は5世代くらい昔からある超基本的な技術なんだけどな
0183名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]
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2024/06/20(木) 22:42:06.73ID:7QhoNkO90
>>178
スゴイとかなんとかではなく、んなもんのために開発費増大、リリース遅延して、ゲームの楽しさと釣り合い取れてるのか?

って話をショーンはしてるんだべ
まぁそもそもそんなもんで興味を引ける時代は終わったという根本的なマーケティングや宣伝も揶揄してるだろうけど
0184名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/20(木) 23:16:09.40ID:knMVqr280
>>178
CSはPS5proからそのレベルになるな。GTA6、GT7、JDM、アセコル2くらいしか恩恵がないが
0185名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/20(木) 23:17:37.01ID:knMVqr280
>>182
PS1のGT1やリッジR4に擬似レイトレが既にあったし、OPCGは全部それだからな
0186名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
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2024/06/20(木) 23:22:21.33ID:7QhoNkO90
影も形もないPS5proの話とかさぁ
そんなことだからショーンは正気を疑えと言ってるんだぞ
0187名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/20(木) 23:33:53.10ID:n7kTpMCh0
ゴキブリwwww
0188名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/21(金) 01:48:08.92ID:Ncbc0j0Z0
記事内でノーマンズスカイにも言及してるな
0189名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/21(金) 05:34:56.77ID:QgmD41zO0
かなり効いてるな
0190名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/21(金) 05:55:05.29ID:4osXqPEqd
>>17
真っ先に連想したのがFF
0191名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/21(金) 05:59:19.53ID:Kmdoc1B50
任天堂ファーストは確かにスゴイけど研究開発費もスゴイからなぁ…
ティアキンがブレワイDLCだの使い回しだの揶揄されてるけどプロシージャルテクスチャのレベルが上がって風景描画距離も異様なまでに伸びてるし空島からの影だったりもきっちりゲーム内時間経過による太陽の高さでちゃんと変動させてる。
SSRも効果的に使ってるしストリーミングも自然。
オブジェクトごとにμも違うし濡れたときのμも個別に設定されてる。
ジャンルこそ違えどFH5みたいな事を平気でやってのけてる。
レイトレ入れるとFH5は「SSRのほうがよくね?」とすらなるからな。
スクリプトと物理演算のいいとこどり。

ティアキン程予算かけてないであろうゼノブレイド3の光源処理も「嫌な影」と表現してたけどFF14の顔に落ちる不気味に感じる影みたいな奴を
あえて部分的にマスクかけて本来なら影が生成されるところを無視させたり、ライトの仰角制限つけたり「ウソをつく工夫」がすごい。

写真家や画家が感覚的にやってることをプログラムに組み込むのがありそうでなかった部分。

ピクミン4のオブジェクトのフォトリアル表現もあくまで世界観構築がメインなのに溶け込むか溶け込まないかの微妙なラインに乗せてる。

ゼノブレイド3のはCEDECで講演してるし、残念ながら売り上げは振るわなかったとはいえ陰影表現の工夫は他社も参考にするだろうし

かなりの工夫を惜しげもなく公開してるのにサード各社は参考にした上で改良していこうとしないのか本当に不思議。

社内間の完全情報共有とかコスト抑える効率化手法も散々語られてるだろうに。

ほにゃららリングの某社みたいに派遣の専門卒キーパンチャーレベルに手書きのプログラムフロー渡してもそりゃ書けないだろと。
0193名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/21(金) 06:41:14.36ID:Vf7J/hDX0
RTX4090のPCでゲームやるときでもレイトレの設定オフにするからなぁ
0194名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/21(金) 07:00:35.50ID:n67GnckX0
最近流行ってるボディカム系のゲームやmodを見るとわかるがリアルに見せるのは解像度や画質じゃないんだなって思ったわ
ライティングがかなり大事、今は曇しかうまく行ってないけど夜とか昼もそのうちリアルに見えるようになるかもな
0196名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/21(金) 07:03:36.98ID:I/4J3DuK0
フォトリアルを追求していくと最終底には「平凡」にたどり着くからね
日常の風景を全くそのまま再現ってのは技術的には確かに素晴らしいんだけど
それって目の前の見慣れた風景でしかないしね

ゲームってのは「非日常を楽しむ」ところに面白さがあるわけでね

もちろんフォトリアルのその先を目指すと結局非現実的な描写を目指し始めることになると思うけど、見た目がリアルなだけにただただ嘘くさい絵面になりがち

そこらへんはすでに写実主義の絵画でとっくの昔に通り過ぎた話ではある
で、様々なデフォルメやキュビズムやら発展していったわけでね

きっとゲームグラフィックも同じような道を再び通ることになるんだろうなー
0199名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/06/21(金) 07:19:22.90ID:K9H9AZAB0
とどのつまり
高性能にして高額にしたPSが馬鹿だったってことでしょ?
現状 最低限のスペックでいいのにハイスペックにして高額で売った結果
買い手が金のある層に移行してソフト開発も遅れる悪循環に 
なんてのは売る前から分かることだろうに
0201名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][R武][N防]
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2024/06/21(金) 07:47:31.29ID:goQGmkgj0
ゴキブリ惨め🤣
0202名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/06/21(金) 07:48:56.71ID:ddl9kRW10
>>193
CPUが7x00X3Dなら1440p最高設定でオンでも大抵のゲームは200fps近く出るで
まぁFHD360fps狙いも大正義だけどな
0204名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/21(金) 07:55:31.65ID:VlO7I9KW0
ゴキブリ発狂w
0206名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/06/21(金) 08:10:28.60ID:IpvQLI860
4090と比べたら圧倒的低性能だな
0208名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/06/21(金) 08:16:27.56ID:tFqTX7ml0
早速あなたのいばしょが役立ちそうなやつきたな
0209名無しさん必死だな 警備員[Lv.27]
垢版 |
2024/06/21(金) 08:34:37.24ID:0CYXB8Te0
これからはAAAに注力します宣言したPS大好きなメーカーもいるんですよ
0211名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/06/21(金) 08:43:32.46ID:e8XRWtea0
UE使ってりゃ勝手にリアルだし
レイトレも使う分にはコスト掛からんし
ラスアス2デスストで不気味はクリアしとるし
それらを使わんでも人件費の高騰は止まらんし
全く見当違いやわ
0213名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/21(金) 08:46:47.66ID:cDwOLyMi0
ゴキブリの元親玉が言ってるのに見当違いな怒りを向けてる奴がいる
あないば案件で面白い
0214名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
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2024/06/21(金) 08:57:51.76ID:0eSJEAns0
>>9
すぐ切られるハードに金出すかよ
PS4から5すら移行進まないのに
0215名無しさん必死だな 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/06/21(金) 09:04:24.56ID:0eSJEAns0
>>55
リアルにするとデザインも奇抜にすると違和感出るから
無個性な現実的なものになって同じようなゲーム溢れる
0216名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
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2024/06/21(金) 09:12:08.95ID:s4v8UPWe0
不気味の谷を超えてどうするんだろうな?
何もかもが現実さながらって
空想をつまらなくする究極の到達点の一つだろ
0217名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
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2024/06/21(金) 09:16:39.75ID:lZc3Wbp60
>>192
グラは確かにすごいけど奥で会話する男二人の不自然なモーションとか防御もしないのに至近距離でパンチをスカるところとか昔から変わらん。そういうところ。
0218名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
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2024/06/21(金) 09:24:42.43ID:ORLsg5cQ0
ゴキブリおじさん「だが買わぬ」だからノーダメw
0220名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/06/21(金) 09:36:47.79ID:ddl9kRW10
ていうか愉快なにーちゃんねーちゃんが作ったフェイク動画やろ
0221名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/21(金) 09:49:25.03ID:ylgMOQXM0
>>197
ドラマの面白い面白くないは実写云々とは全く無関係では?
活字だけのドラマでも面白いものは面白いわけでね
君は根本的に論点がずれているよ?
0223名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/06/21(金) 10:16:52.66ID:ddl9kRW10
ID:ylgMOQXM0は流石に自分を見直そうぜ
0224名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/21(金) 10:30:59.01ID:ylgMOQXM0
>>222
そうですよ
だから「フォトリアル」に費やす様々なコストを、もっとゲームプレイやスリーリを向上させることに費やすべきだ
と言っているのが>>1ですよね
0226名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
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2024/06/21(金) 10:42:05.75ID:lZc3Wbp60
>>219
フォトリアルが過ぎるとそういったモーションとかに違和感が増すんだよ。グラフィックが進歩しても逆効果。そういうのも不気味の谷のひとつだな。
0228名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽]
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2024/06/21(金) 11:49:31.20ID:ddl9kRW10
どうしても、フォトリアル=超大予算だから
特盛どんぶりめし以外で発売できないやね グラは凄いけど1時間で終わりますとか言われたら「だが買わぬ」発動や
グラに予算突っ込む=他も予算突っ込まないとグラだけゲー言われる=肥大化する=肝心のクエスト関連はコピペになる
この負の連鎖は何処かで断ち切らないといかんのも確かや そういう意味で8番出口シリーズが売れてくれたのは光明と言えるな
0229名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
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2024/06/21(金) 11:58:24.76ID:IZmVrwDA0
>>217
「グラはすごい」も何もこれは実写映像だそ。「リアルでGTAっぽい動画撮ってみた」っていうネタ動画だ
0230名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
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2024/06/21(金) 12:00:35.80ID:psrR9KOo0
大作はフォトリアルになることがほとんどだから結果的にお金かかるイメージになりがちだけど
フォトリアルによるわけじゃないぞ
0231名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/06/21(金) 12:03:36.47ID:z0Bkcg/K0
>>3
抜けなくたってそんなもん誰しもわかってるんだよ
ただ在籍中に馬鹿正直に口にすると居場所がなくなるからみんな揃ってわかってないフリしてるだけで
0232名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][苗]
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2024/06/21(金) 12:14:32.82ID:fotL4M6N0
実際ユーザーがコストかける見返りってもう全然ないからな
絵だってフォトリアルよりちゃんとした作家に描かせた絵のが価値あんだろ
0233名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
垢版 |
2024/06/21(金) 12:16:45.10ID:lZc3Wbp60
>>229
ヘー、気づかんかった。それはそれですごいな。カメラは自身の影は映らないし走り去る車に追従するしで上手く撮ってるな。ドローン撮影かな。にしても位置取り上手い。
0234名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]
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2024/06/21(金) 15:47:09.37ID:0CYXB8Te0
フォトリアル自体は悪いとは思わんがそこにポリコレが絡んでくるのでリアルなブサイクを見せられるという苦行
0235 警備員[Lv.35]
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2024/06/21(金) 16:04:05.60ID:ytskSKt/0
もう手遅れだろ
PSはそんな客ばかり集めてしまった
ゲハを見てればわかるがグラ優先の人はショボグラで面白いゲームを面白いと感じられないんだよ
0236名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
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2024/06/21(金) 18:38:32.82ID:ddl9kRW10
>>235
箱とPSはAAA以外見向きもしねえからマジで金にならねえ!ってのは開発者が言ってるからな
ゲーパスで色々試すのかと思いきや、マジで試すだけで5分触れば長い方・・・というのはあまりにも笑えない
どちらの陣営も、スクショバトルでゲハ戦争戦ったのは本当に間違いだね
0237◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/21(金) 19:01:58.45ID:l8vU7P020
誰かがやらないと、いつまでも夢から覚めない人が多いからね。
夢見ていたことは、この程度のことだったのかと気付かせるためにも、やる人がいて良かったんだと思うよ。
0238名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/06/21(金) 20:32:59.80ID:2EozBe850
迷惑系まとめブログもソニーに都合が悪すぎて記事にできない(笑)
0239名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/21(金) 20:36:32.51ID:Ncbc0j0Z0
記事で「プレイステーションの預言者」と書かれてて笑ってしまったw
0240名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/21(金) 20:36:32.51ID:Ncbc0j0Z0
記事で「プレイステーションの預言者」と書かれてて笑ってしまったw
0241 警備員[Lv.17]
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2024/06/21(金) 20:42:42.07ID:lP8cRuVy0
>>1
>>2
任天堂が15年前に言ってたことじゃんこれ😔
0243名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/21(金) 21:36:40.05ID:2EozBe850
CEDECやGDCで比較検証をしたりしないんだろうか
批判になりそうでできないのかな、かなり重要だよなぁ
こんなに効率化できました!でも前世代より30%も工程は増えて、時間と予算も40%増加しました。では意味がない
0244名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2024/06/21(金) 22:02:29.06ID:2JBBx3wX0
ゴキブリ大発狂w
0245名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/22(土) 06:20:09.13ID:jimM8ZeF0
現実はチカニシ
0246名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]
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2024/06/22(土) 09:40:41.48ID:5iDBcryM0
AIはRPGのNPCに利用できないのだろうか
自由に会話できるRPGとか期待してるんだけど
0248名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/22(土) 11:23:01.52ID:q2M50KSo0
>>1の通りになってるのにゴキブリは現実逃避ばかり
0250名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/22(土) 20:15:47.75ID:2AkIQbh70
昔からゲーム開発費がヤバいって言い続けてるオッサン
その答えがこれかあ
0251名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/06/23(日) 07:51:27.88ID:AWrUvjYD0
現実は任天堂
現実はチカニシ
0252名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽警]
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2024/06/23(日) 13:20:18.49ID:T9y6PXsx0
SIE元社長もチカニシか…
0253名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
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2024/06/23(日) 15:20:14.87ID:ECSCg3DF0
フォトリアルの是非は抜きにしても老人の集まりは真実過ぎて
0254名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/23(日) 18:39:14.89ID:slwgNbsd0
所詮はカルトの戯言なんだよなあ
本物そっくりのすごいゲームに全く魅力がない
ただそれで終わる話じゃん
0255名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
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2024/06/23(日) 18:39:31.08ID:3wnMC5nQ0
何てタイトルだったかもう憶えてないけど
「これを見ろ!不気味の谷なんてとっくに超えてんだ!」と貼られた動画がまさに不気味の谷そのもので
フォトリアル路線に金を費やすのは不毛だと思ったなぁ
0256名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/23(日) 18:47:03.43ID:jh6IKc+R0
>>255
奇遇だな俺も最近見たわ
なんてゲームだったっけw
0257名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/24(月) 06:13:31.14ID:fjn08SGF0
SIEはチカニシで草
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