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探検
桜井政博「死にゲーの調整は簡単にできる」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
2024/10/01(火) 20:44:35.26ID:+ak9Ps9E0285名無しさん必死だな 警備員[Lv.70][SR武][SR防]
2024/10/02(水) 01:29:36.14ID:gJoe/sdD0 カービィはスパデラはかなり簡単だけど2、3、64、鏡の大迷宮あたりは結構きつかったな
DSのドロッチェくらいからヌルゲー化した
DSのドロッチェくらいからヌルゲー化した
286名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]
2024/10/02(水) 01:32:08.80ID:uQnLg2UU0 フロムとかアプデでごちゃごちゃ変わるから時間置いてから続きする気にならない
287名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/10/02(水) 01:34:46.89ID:FRvU6dhI0 >>282
良い悪いの話ではないんじゃね?
良い悪いの話ではないんじゃね?
288名無しさん必死だな 警備員[Lv.29]
2024/10/02(水) 01:36:48.83ID:gCoto8ze0289名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
2024/10/02(水) 01:38:13.47ID:FdZjgz+Dd >>1
有野課長との動画で岩田社長も言ってたな
有野課長との動画で岩田社長も言ってたな
290名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
2024/10/02(水) 01:42:15.54ID:flbLfLH/0 桜井のは割と前から難易度選択入れてるでしょ
ホンキ度とか高くすると死にゲーになるよ
あの高難度だけではよくないってのはまぁ分かる
ホンキ度とか高くすると死にゲーになるよ
あの高難度だけではよくないってのはまぁ分かる
291名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/10/02(水) 01:49:43.17ID:3aC4JPWS0 黎明期のゲームが割とそんな難易度のゲームばかりだったしな
フロムの死にゲーは結局パターンはめるって言うゲームの基本みたいな攻略ばっかだし
一時期流行った弾幕シューティングと同じ感じする
フロムの死にゲーは結局パターンはめるって言うゲームの基本みたいな攻略ばっかだし
一時期流行った弾幕シューティングと同じ感じする
292名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/10/02(水) 01:54:13.93ID:F6n0Ah0X0 フロムは調整出来ないのを「死にゲー」とか言って売ってるだけだろ
エルデン97みたいに評価が高いかのような工作をしたり
出荷本数ばかり誇って人気があるかのように見せかけてるだけ
実態は自社で開発費出せないくらい利益出てないんだし
エルデン97みたいに評価が高いかのような工作をしたり
出荷本数ばかり誇って人気があるかのように見せかけてるだけ
実態は自社で開発費出せないくらい利益出てないんだし
293名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
2024/10/02(水) 02:03:53.39ID:FdZjgz+Dd294名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/10/02(水) 02:09:35.12ID:VWRelEwU0 最近のカービィはエンディングまではヌルくて
アナデンとかアルティメットチョイスとかのエンドコンテンツで難しくしてくるようになった
アナデンとかアルティメットチョイスとかのエンドコンテンツで難しくしてくるようになった
295名無しさん必死だな 警備員[Lv.40]
2024/10/02(水) 02:13:00.71ID:KHh9H7lx0 一番わかり易いのはロックマンだと思うしそれもファミコンだしな
そこから何も考えてないわけあるまい
変わらずドヤ顔でやってるのがフロムゲー
そこから何も考えてないわけあるまい
変わらずドヤ顔でやってるのがフロムゲー
296名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/10/02(水) 02:17:00.87ID:gmFHVjHg0 フロムゲーはあれを喜ぶ人をターゲットにしてるんだろうから別に良くね?
自分はダクソ1の崖に耐えられず脱落したけど
自分はダクソ1の崖に耐えられず脱落したけど
297名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]
2024/10/02(水) 02:19:48.23ID:ZHwQ/1Vl0 スティーブ放置してる奴が何言ってんだ
298名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/10/02(水) 02:24:03.02ID:VWRelEwU0 ダクソはクリアしてゲームの遊び方が分かってから面白くなるが
そこに行くまでに嫌になるって意味では人を楽しませる構造じゃなくて意識高い奴がマウントに使うのもやむなしってデザイン
そこに行くまでに嫌になるって意味では人を楽しませる構造じゃなくて意識高い奴がマウントに使うのもやむなしってデザイン
299名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]
2024/10/02(水) 02:26:38.32ID:Yq/fclRv0300名無しさん必死だな 警備員[Lv.40]
2024/10/02(水) 02:28:20.11ID:KHh9H7lx0 ダクソはこう作ろうって出来てるから良いけどこれを誤魔化すような雑さしか感じなくてうんこなのがエルデンよ
エルデンが嫌いな理由
エルデンが嫌いな理由
301名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
2024/10/02(水) 02:31:39.22ID:FdZjgz+Dd >>198
そういう時の為の作者用隠しルート
そういう時の為の作者用隠しルート
302名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
2024/10/02(水) 02:35:38.78ID:FdZjgz+Dd303名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/10/02(水) 02:50:13.48ID:XjPd9eyk0 フロムゲー全般
ネタが分かったらクリア簡単だしな
初見殺しっていうよりビックリ箱
2Dドンキーのほうが難易度ゲーとしてはよく出来てる
ネタが分かったらクリア簡単だしな
初見殺しっていうよりビックリ箱
2Dドンキーのほうが難易度ゲーとしてはよく出来てる
304名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/10/02(水) 02:50:19.13ID:F6n0Ah0X0305名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/02(水) 02:52:16.33ID:E8TMVrDt0 つエアライド
やったことある奴ならこれだけで桜井論破出来る
やったことある奴ならこれだけで桜井論破出来る
306名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/10/02(水) 02:53:46.42ID:XjPd9eyk0 フロムは桜井さんにゲームの作り方教えてもらえよ
雑なバランスを死にゲーとか言って誤魔化すな
雑なバランスを死にゲーとか言って誤魔化すな
307名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/02(水) 02:54:29.00ID:E8TMVrDt0 >>303
ネタが分かったら(誰かの攻略動画を見る)
ネタが分かったら(誰かの攻略動画を見る)
308名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/02(水) 02:55:07.01ID:E8TMVrDt0 エアライド桜井に?
309名無しさん必死だな ころころ
2024/10/02(水) 03:12:12.11ID:5QUpz/hk0 このスレを見るだけで信者は桜井が有能で天才で何でもできると思い込んでるんだなってのがわかる
310名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/10/02(水) 03:12:52.15ID:XjPd9eyk0 >>307
謎解きじゃないんだから
アクションならプレイヤースキルの練度に依存するはずだろ
攻略見られてすぐに突破される程度の雑なバランスってこったな
その程度のものを死にゲーと崇める馬鹿の気が知れんね
謎解きじゃないんだから
アクションならプレイヤースキルの練度に依存するはずだろ
攻略見られてすぐに突破される程度の雑なバランスってこったな
その程度のものを死にゲーと崇める馬鹿の気が知れんね
311名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/10/02(水) 03:26:42.13ID:XjPd9eyk0 フロムゲーごときで喜べる奴ならゴロゴロしてるだけでテクニックがあるつもりになれるんだろう
スマブラのような対人ゲーやったら雑魚すぎて無理だろうな
桜井さんから見れば児戯なんだろうね
スマブラのような対人ゲーやったら雑魚すぎて無理だろうな
桜井さんから見れば児戯なんだろうね
312 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/02(水) 03:31:49.99ID:1hCyhh2F0314名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/10/02(水) 03:59:41.07ID:oE6o5LQB0 調整簡単だよっていってるだけなのに信者がなんかキレてて草
ことフロムゲーなんて元から陰鬱なストーリーと即死トラップが刺さったわけで、別にアクションの老舗でもねぇわ
ソロで理不尽でも霊1匹呼んだだけでヌルゲバランス。無双アクション辺りとトントン
ことフロムゲーなんて元から陰鬱なストーリーと即死トラップが刺さったわけで、別にアクションの老舗でもねぇわ
ソロで理不尽でも霊1匹呼んだだけでヌルゲバランス。無双アクション辺りとトントン
315名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
2024/10/02(水) 04:09:24.22ID:ese+xALx0 獅子舞は心底くだらんと思ったな
範囲攻撃、状態異常、ディレイ
画面ガチャガチャでなにがどうなってるのか分からん
フロムはもう終わったんかなと思ったわこいつで
範囲攻撃、状態異常、ディレイ
画面ガチャガチャでなにがどうなってるのか分からん
フロムはもう終わったんかなと思ったわこいつで
316名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]
2024/10/02(水) 04:13:33.01ID:O8wrK1Xx0318名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]
2024/10/02(水) 04:20:50.44ID:yH/Qp5NS0319名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]
2024/10/02(水) 04:24:24.12ID:O8wrK1Xx0 実況で見る分にはいくら難しくても問題ない
むしろもがき苦しんでる方が面白い
それを顧客の声だと思うから失敗する
むしろもがき苦しんでる方が面白い
それを顧客の声だと思うから失敗する
320名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]
2024/10/02(水) 04:25:40.44ID:sMdcOxt+0 ファミコン時代と違ってポーションなどの回復をがぶ飲みしながら
戦うからスタイルが多いからそこでバランス調整をしてるのでは
戦うからスタイルが多いからそこでバランス調整をしてるのでは
321名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
2024/10/02(水) 04:28:57.07ID:WBudonnm0 そりゃエルデンとか死にゲーやってるやつ見てると
ゲームを楽しむためにやってるというより
マウントとる為だけにやってる感じだからな
ゲームを楽しむためにやってるというより
マウントとる為だけにやってる感じだからな
323名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/10/02(水) 05:11:23.87ID:ltb2uYaV0 俺レベル1未強化加護なしでカンストdlcボス全撃破してるぞ
もちろんミケラダは弱体化前
正直まだまだ難易度物足りないから次回作はもっと難しくしてほしいね
もちろんミケラダは弱体化前
正直まだまだ難易度物足りないから次回作はもっと難しくしてほしいね
324名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/10/02(水) 05:21:31.93ID:jGX16Y+90325 ハンター[Lv.195][UR武][UR防][木]
2024/10/02(水) 05:33:23.83 桜井の動画ってもはや文句言いたいからアドバイスの形をとってるだけだよな
スマブラに文句とアドバイス言う動画だけで桜井の動画本数余裕で超えるだろ
スマブラに文句とアドバイス言う動画だけで桜井の動画本数余裕で超えるだろ
326 警備員[Lv.4]:0.01535815
2024/10/02(水) 05:51:19.25ID:n6W4nQNP0 わしはRPGツクール作ってた時は4人パーティのゲームで3人パーティでテストプレイしてたわ
327名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
2024/10/02(水) 05:52:22.02ID:mXj7uEQI0 アクションゲームってトライアンドエラー積み重ねだけど
死にゲーってトライを絞ってるだけなんよね
死にゲーってトライを絞ってるだけなんよね
328名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
2024/10/02(水) 05:57:58.75ID:TnJdDi6P0 >>24
AC6は想定より売れ過ぎた結果だと思うわ
元々ロボオタがやるだけで世界50万程度しか売れないシリーズ
初期のバランスが過度に難しいかというとシリーズ的にはかなりユーザーフレンドリーな作りだったくらいだし
エルデンも同じくで
ダクソ程度を想定してたらそれ以上に爆発したからマスに合わせて調整してるんだと思う
DLCはやり過ぎだったが
AC6は想定より売れ過ぎた結果だと思うわ
元々ロボオタがやるだけで世界50万程度しか売れないシリーズ
初期のバランスが過度に難しいかというとシリーズ的にはかなりユーザーフレンドリーな作りだったくらいだし
エルデンも同じくで
ダクソ程度を想定してたらそれ以上に爆発したからマスに合わせて調整してるんだと思う
DLCはやり過ぎだったが
329名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/10/02(水) 05:59:41.47ID:LP7p0iXW0 こういう思考を1_でもあれば
バフカードやら
レベルキャップやら
レベルアジャストやら
糞みたいな要素を入れようとは思わないんだよな
聞いてるか?松野
二度と開発に携わるんじゃねーぞカス!
バフカードやら
レベルキャップやら
レベルアジャストやら
糞みたいな要素を入れようとは思わないんだよな
聞いてるか?松野
二度と開発に携わるんじゃねーぞカス!
330 警備員[Lv.33]
2024/10/02(水) 06:04:50.56ID:hQbKucZ+0 >>9
でも評判いいよね?
でも評判いいよね?
331名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]
2024/10/02(水) 06:57:28.57ID:omgScg+Q0 敵だけ楽しそうにすればいいからな(´・ω・`)
332名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
2024/10/02(水) 06:57:43.75ID:TnJdDi6P0 64罪と罰のトレジャーは魂斗羅とか作ってたアクションゲーム集団で、当初のノーマル扱いの難易度設定が難し過ぎと指摘を受けて製品版のハードになったという記事があったな
333名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
2024/10/02(水) 07:28:47.14ID:vvYBbuwUa >>325
ムマタかな
ムマタかな
334名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]
2024/10/02(水) 07:30:41.81ID:vvYBbuwUa335名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/10/02(水) 07:33:03.03ID:snYlQc6k0 世界戦闘力とかいう大失敗システムを未だに自画自賛しているのだけは同意出来ない
336 ハンター[Lv.196][UR武][UR防][木]
2024/10/02(水) 07:34:10.51 メニュー画面もクソデカReady to Goも成功だと思ってるからやばい
337名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]
2024/10/02(水) 07:35:39.37ID:40bJ+2680 本当に難しいゲームって、雑魚が常に湧いたりして複数の攻撃が襲ってくるスプラのサモランやカップヘッドみたいな物を言うからな
フロムゲーは目の前の攻撃に対処するだけだから簡単だよ。敵の予備動作もわかりやすく作ってる
桜井はまともなアクション作ってないからそういうのわかってなさそう
フロムゲーは目の前の攻撃に対処するだけだから簡単だよ。敵の予備動作もわかりやすく作ってる
桜井はまともなアクション作ってないからそういうのわかってなさそう
338名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
2024/10/02(水) 07:38:02.68ID:zxP/Niw80 フロムはもうソウル系に頭やられてるからそれしか作れんよ
AC6のインタビューでボスを強くしなきゃユーザーがアセンを変えないとか言ってるの見て失望したわ
アセンなんてかっこいいパーツがあればいつでも好きに変えるわボケ
AC6のインタビューでボスを強くしなきゃユーザーがアセンを変えないとか言ってるの見て失望したわ
アセンなんてかっこいいパーツがあればいつでも好きに変えるわボケ
339名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]
2024/10/02(水) 07:39:42.63ID:VWRelEwU0340名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]
2024/10/02(水) 07:45:26.41ID:RJrODX+Pd >>338
スタッガーなんてものを導入したせいで逆にアセンの幅が狭まったと思うんだがなぁ
スタッガーなんてものを導入したせいで逆にアセンの幅が狭まったと思うんだがなぁ
341名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
2024/10/02(水) 07:55:32.63ID:Fi1jrTSk0 >>338
上部に弱点あって四脚フロート使えって感じのクリーナーとかはそうかもしれんが
バズーカ撃ったらボタン反応で一定距離横に滑っていく間抜けな挙動とかハンドガンすら避けるアイビスとかパルスガン持ち込んだら他の武器が弾切れになる1.1バルテウスとか
そもそも好きな武器撃ってて楽しくない要素盛ってくるのどうかと思うよ
上部に弱点あって四脚フロート使えって感じのクリーナーとかはそうかもしれんが
バズーカ撃ったらボタン反応で一定距離横に滑っていく間抜けな挙動とかハンドガンすら避けるアイビスとかパルスガン持ち込んだら他の武器が弾切れになる1.1バルテウスとか
そもそも好きな武器撃ってて楽しくない要素盛ってくるのどうかと思うよ
342名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/02(水) 08:07:22.63ID:ijDNyApT0 AC6はロック機能使えばヌルいよ
旧シリーズの要だったサイディングをビタ付けオートでやってくれるんだから楽々もいいとこ
旧シリーズの要だったサイディングをビタ付けオートでやってくれるんだから楽々もいいとこ
343名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/10/02(水) 08:07:49.79ID:hm1iWUj+0344名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/02(水) 08:08:25.15ID:ijDNyApT0 AC6、オマケでロック機能無しで敵微強化くらいのクラシックモード出して欲しかったな旧シリーズのヲタクとしてはね
345名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
2024/10/02(水) 08:09:24.91ID:Fi1jrTSk0 どうも、論点ズレてるACヲタクさん
346ベシャメルくん 警備員[Lv.24]
2024/10/02(水) 08:09:32.87ID:DnTwTmatH 今のクリエイターって異常に攻略サイト恐怖症になってるよな
別に攻略見てパパパッとクリアされて何が問題か分からん
「すぐ売られる」と思ってるかもしれないがクリエイターはよく
「今はダウンロードの時代」って言ってるのに辻褄が合わない
別に攻略見てパパパッとクリアされて何が問題か分からん
「すぐ売られる」と思ってるかもしれないがクリエイターはよく
「今はダウンロードの時代」って言ってるのに辻褄が合わない
347名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/10/02(水) 08:12:59.44ID:hm1iWUj+0 最適解を出されたら冷めるような再現性な時点で浅いわな
個人で手持ちの駒が違うほうが代替案考える
ただ頭使うゲームは売れない
個人で手持ちの駒が違うほうが代替案考える
ただ頭使うゲームは売れない
348名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/10/02(水) 08:14:12.80ID:UOkjWGZE0 マウントというか1面のボスからアホみたいに強くするこのゲームが異常なだけ
349名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/02(水) 08:14:42.05ID:YGE7pfXW0 激辛料理が流行ってるからってスイーツ職人が激辛料理なんて作るのなんて簡単だもんっていってるようにしか見えない
350名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][SR武][SSR防]
2024/10/02(水) 08:18:32.13ID:tqfF8GIN0 >>346
ゲームのマネタイズが初動主義だからです。
長期間売る前に直ぐに長期滞留在庫扱いで資産を落とす処理をしてしまう。
結果旧作が異常な低価格で売られてしまう。
アタリVCSでも近い現象が発生した。
ゲームのマネタイズが初動主義だからです。
長期間売る前に直ぐに長期滞留在庫扱いで資産を落とす処理をしてしまう。
結果旧作が異常な低価格で売られてしまう。
アタリVCSでも近い現象が発生した。
351名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]
2024/10/02(水) 08:23:51.01ID:hm1iWUj+0 格ゲのフレーム表なんて客からしたら公式が直ぐ出せと思うが
作ってる方は1秒でも寿命伸ばしたいもんな
作ってる方は1秒でも寿命伸ばしたいもんな
352名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/02(水) 08:25:10.87ID:YGE7pfXW0 作るのが簡単だからだめなんだという態度に傲りが見えるね、
作るのが難しいものほど価値を感じてしまうのはクリエーターが陥りがちな罠
作るのが難しいものほど価値を感じてしまうのはクリエーターが陥りがちな罠
353名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
2024/10/02(水) 08:26:43.78ID:AYtDNoN80 フロム信者発狂
354名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/02(水) 08:31:32.06ID:sdtMqputr 難易度高めのカプコンですらモンハンでちゃんと接待させてるからな
一部の奴は単にバランス調整捨ててるだけだよ
一部の奴は単にバランス調整捨ててるだけだよ
355名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/10/02(水) 08:31:47.54ID:WFCphfiB0 今の時代だとプレイヤー側のアクションや操作性やリカバリー性が快適になりすぎてる感があるからそれに合わせて敵も強くしないと歯ごたえのないゲームになってしまうのはある
356名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/10/02(水) 08:33:57.17ID:bxMI0bCn0 簡単にできると言ったらなぜキレてしまうのだろう
調整なんて簡単な方が良いのに
フロムゲーが絶妙なバランスで成り立ってると思ってるのだろうか
調整なんて簡単な方が良いのに
フロムゲーが絶妙なバランスで成り立ってると思ってるのだろうか
357名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/10/02(水) 08:37:41.87ID:+YMmpPuw0 優越感を傷つけちゃった
358名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/02(水) 08:39:09.47ID:sdtMqputr >>328
ACVIはそもそもコレジャナイだった 会社としては旧シリーズファンに細々と売るより今回の売り方が正解なんだろうけどね
ACVIはそもそもコレジャナイだった 会社としては旧シリーズファンに細々と売るより今回の売り方が正解なんだろうけどね
359名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/02(水) 08:40:10.92ID:YGE7pfXW0 作るのが難しいほうが偉い←これがいいたいだけだろう
ユーザー目線を標榜してるが実はとてもクリエーター目線の考えかた
ユーザー目線を標榜してるが実はとてもクリエーター目線の考えかた
360名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]
2024/10/02(水) 08:40:27.73ID:BNp+A2Gw6361名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]
2024/10/02(水) 08:40:31.89ID:gHg+zbIu0 これは本当そうだよな
分かりやすいのがスズキさんが簡単過ぎると言ったせいでセーブポイントが無くなったFF3のクリスタルタワーか
分かりやすいのがスズキさんが簡単過ぎると言ったせいでセーブポイントが無くなったFF3のクリスタルタワーか
362名無しさん必死だな 警備員[Lv.21]
2024/10/02(水) 08:43:56.25ID:HujMakPO0 フロム「面白いし売れるけど?」
363名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/10/02(水) 08:46:27.66ID:bxMI0bCn0 要は高難易度って遊び慣れた開発者視点の調整になるから簡単ってことよね
そりゃそうだろう
イージーはもう無双させとけばいいけどノーマルが作るの一番難しいと思うわ
実際マリメとかでプロの凄さを再認識
そりゃそうだろう
イージーはもう無双させとけばいいけどノーマルが作るの一番難しいと思うわ
実際マリメとかでプロの凄さを再認識
364名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽]
2024/10/02(水) 08:48:29.86ID:YGE7pfXW0 難しいゲームをクリアするのが偉いんだというフロム信者と
開発が難しいゲームを作るのが偉いんだという桜井は
似た者同士
開発が難しいゲームを作るのが偉いんだという桜井は
似た者同士
365名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
2024/10/02(水) 08:48:39.59ID:bxMI0bCn0 でもさ
対戦ゲーはちょっとガバくてバランス悪いほうが盛り上がるしソロゲーでも完璧な調整より抜け穴多い方が楽しいよな
対戦ゲーはちょっとガバくてバランス悪いほうが盛り上がるしソロゲーでも完璧な調整より抜け穴多い方が楽しいよな
366名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]
2024/10/02(水) 08:49:01.88ID:xEcTzlnJ0 エルデンを面白いと思うのは同意する
でも楽しいには同意しかねる
SEKIROは面白いと楽しいが共存している
でも楽しいには同意しかねる
SEKIROは面白いと楽しいが共存している
367名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警]
2024/10/02(水) 09:03:14.10ID:MNyKVCIB0 ブラボのガスコイン勝利トロフィー取得率50%以下を考えたらまあそうねって
368名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]
2024/10/02(水) 09:05:15.90ID:APKrCl950 それはそう
369名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
2024/10/02(水) 09:08:45.35ID:f88JXKeq0 高難易度なんてある一定以上のスキル同士の対戦だけでいいかな、簡単でも気持ちよくさせてくれるゲームもあるしね
初見殺しを何度も食らって覚えろとかいきなり音ゲーのHidden Modeやるような楽しみ方は自分はいらんかなと思う
ジェネラルみたいな格ゲーの強ボス相手に攻略パターン探してるのと変わらん、ある意味開発者に初狩りされてるようなもんだしな
初見殺しを何度も食らって覚えろとかいきなり音ゲーのHidden Modeやるような楽しみ方は自分はいらんかなと思う
ジェネラルみたいな格ゲーの強ボス相手に攻略パターン探してるのと変わらん、ある意味開発者に初狩りされてるようなもんだしな
370名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]
2024/10/02(水) 09:19:54.98ID:UOkjWGZE0 それで配信や動画見て済ませてる人がで増えるんだよなあ
371名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
2024/10/02(水) 09:42:18.62ID:WedyyAsdd もう黙ってろよ
372名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/02(水) 10:03:09.14ID:TnJdDi6P0 俺はセキロの反射神経前提の駆け引きには付いていけなかったんで雑に攻略する道のあるエルデンくらいがちょうど良いわ
中学高校あたりで触れてたら滅茶苦茶楽しかったんだろうけどなセキロ…
中学高校あたりで触れてたら滅茶苦茶楽しかったんだろうけどなセキロ…
373名無しさん必死だな 警備員[Lv.29]
2024/10/02(水) 10:07:43.77ID:alYRBie50374名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽]
2024/10/02(水) 10:07:50.65ID:40bJ+2680 >>339
攻撃によって振り被る動作を分けてたりしてとてもわかりやすいよ
モンハンと同じくらいわかりやすい
オッサンの自分でもミケラダーンの攻撃を全部ローリングで見切れたんだからかなり易しく設定されてるんだと思ってる
攻撃によって振り被る動作を分けてたりしてとてもわかりやすいよ
モンハンと同じくらいわかりやすい
オッサンの自分でもミケラダーンの攻撃を全部ローリングで見切れたんだからかなり易しく設定されてるんだと思ってる
375名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/02(水) 10:09:33.77ID:TnJdDi6P0 つーかフロムゲーは基本的に高難度に見せかけたゲームだからな(簡単まではいかない)
ガチの高難度は延々ヒントの無い即死トラップに付き合わせたり弾幕STGのウルトラモードみたいな無理ゲーを投げ付けてくる
ガチの高難度は延々ヒントの無い即死トラップに付き合わせたり弾幕STGのウルトラモードみたいな無理ゲーを投げ付けてくる
376名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]
2024/10/02(水) 10:11:35.37ID:INdTjbvM0 ps2のアーマードコアラストレイヴンくらいになると流石に難しい
377名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]
2024/10/02(水) 10:24:51.60ID:wBwQ7Pej0 >>372
今からでもやりたいんならPC版買って体力無限チートでやりゃいいよ
あのゲームの肝はどうやって相手の攻撃をいなして体幹を削り切るかなんで
序盤の死にながら相手のパターンを覚えて鬼仏を往復するのも虚無でしかないからな
今からでもやりたいんならPC版買って体力無限チートでやりゃいいよ
あのゲームの肝はどうやって相手の攻撃をいなして体幹を削り切るかなんで
序盤の死にながら相手のパターンを覚えて鬼仏を往復するのも虚無でしかないからな
378名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
2024/10/02(水) 10:47:16.27ID:W4PGQMvR0 今Twitterのトレンドにソウルライクがあるのってこれのせいか?
ソウルライクと違って本家は敵の配置に知性がある~みたいなツイートで溢れてるが
ソウルライクと違って本家は敵の配置に知性がある~みたいなツイートで溢れてるが
379名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][苗]
2024/10/02(水) 10:50:13.89ID:KHsRYOqM0 先に進むには必ずここを通る必要があるというポイントに
物陰から敵を出してババーンギャーのお化け屋敷させてるだけやで
物陰から敵を出してババーンギャーのお化け屋敷させてるだけやで
380名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
2024/10/02(水) 10:57:06.93ID:ALMPygI7H これって昔から言われてる事でテストプレイするのが慣れたスタッフになるから意図しない内に難易度が上るんだよね
ただソウルとかはそこを逆手にとって作ってるんじゃないの
ただソウルとかはそこを逆手にとって作ってるんじゃないの
381名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
2024/10/02(水) 11:03:00.61ID:RJrODX+Pd >>377
でもフロム信者って、どうしてもクリアできない人がMODに救済求めるのも許さないよね…
AC6にも難易度緩和MODがあるけど、配布ページのフォーラムに信者の長文お気持ち表明があったり
フロム信者ってどの国も同じなんだなぁとつくづく思った
でもフロム信者って、どうしてもクリアできない人がMODに救済求めるのも許さないよね…
AC6にも難易度緩和MODがあるけど、配布ページのフォーラムに信者の長文お気持ち表明があったり
フロム信者ってどの国も同じなんだなぁとつくづく思った
382名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
2024/10/02(水) 11:11:04.09ID:8wWDgTZi0 これ本当に思うわ
フロムのゲームとか雑に敵の攻撃力上げて素早くしてるだけやもん
おかげで一発食らったら相手がかっこいいモーションで暴れてんのに棒立ちで水筒ゴクゴクみたいな間抜けな絵面になってる
フロムのゲームとか雑に敵の攻撃力上げて素早くしてるだけやもん
おかげで一発食らったら相手がかっこいいモーションで暴れてんのに棒立ちで水筒ゴクゴクみたいな間抜けな絵面になってる
383名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]
2024/10/02(水) 11:21:43.46ID:rc0b5dz80 実際そうかはさておき作るのが簡単と言ってるだけで需要がないとは言ってないだろ
桜井の発言をこん棒にしたがる界隈だからこの流れも当然と言えば当然だが
桜井の発言をこん棒にしたがる界隈だからこの流れも当然と言えば当然だが
384名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][SSR武][UR防]
2024/10/02(水) 11:25:04.98ID:RIE+waJf0 「調整は」簡単に出来るよな
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