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なんでPSのノーティドッグ、サンタモニカ、インソムニアック、サカパン、ゲリラはラインが少ないの?

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1名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:11:12.65ID:4HlzFqX7d
主要スタジオなのに
何年かに一本しかでんやん
普通大きなスタジオは2,3ラインあるよね
2名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:11:22.38ID:4HlzFqX7d
なぜなの??
3名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:11:29.10ID:4HlzFqX7d
どうも分からない
4名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:11:47.94ID:4HlzFqX7d
ここがライン増やせば
PSさらに安泰やん
2025/05/13(火) 17:12:43.90ID:KCGWqKgh0
本社の指示でライブサービス作らされる→計画中止で出せるもんがないんじゃね?w
2025/05/13(火) 17:13:34.04ID:vjZPVOZv0
ソニーがやりたいのはコストカットで拡大じゃないから
7名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:15:01.00ID:82kfoMGWd
インソムは
ラチェクラ、スパイダーマン、ヴァル?なんちゃら?
全部ライン違うんじゃないの?
2025/05/13(火) 17:16:31.82ID:VqIqKKhw0
ゲーム作るより社内政治のほうが大事だろうが!
なのにゲーム作りたいやつは外に行ってしまうのは何故だろう・・・
2025/05/13(火) 17:18:08.76ID:hWqD3rXU0
デスストってゲリラエンジン使ってたよな
2025/05/13(火) 17:19:02.52ID:1eFk7kXA0
複数あったけど、みんな中止になったよ
11名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:20:24.33ID:OdEKCGUQ0
ジムがアホな指示だして
リソース使ってたからな
PS6からは変わるだろう
2025/05/13(火) 17:21:33.09ID:C0VA3BrLd
任天堂のファーストも変わらんのでは
2025/05/13(火) 17:24:54.47ID:hWqD3rXU0
>>12
モノリスとかグレッゾとかインテリジェントシステムズフル活用してるイメージしかない
なんならゲームフリークとかバンナムも
2025/05/13(火) 17:28:56.27ID:C0VA3BrLd
モノリスって新作2本じゃね、FEも2本
15名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:31:34.35ID:F/eReDzQd
チカニシ乙!!
合計でポリコレラインが5本もあるというのに!!
2025/05/13(火) 17:45:35.58ID:qjkI3XcF0
レイオフじゃない?
2025/05/13(火) 17:48:25.27ID:f/SspZKr0
>>12
任天堂のファースト(セカンド)とSIEのリリースペースちゃんと比べて見ろよ
少なく見積もっても5倍以上は余裕にあるリリース量だぞ
18名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 17:54:13.09ID:p35ahjcCd
>>14
ISはFEの他だとペパマリやメイドインワリオのメイン開発やな
19名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 18:28:01.11ID:l4BrlNoS0
開発ラインならいっぱいあるだろ

・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、一部地域で遊べなくなる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂

残った2本
・Fairgames$
あのUBIソフトのモントリオール社員で実質的に構成されるカルトじみたポリコレ思想のスタジオ制作
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降、情報無し

・🆕Marathon
Xboxマルチ
トレーラーを発表するも本来のMarathonと完全に無関係、グローバルにConcord2.0呼ばわりされている
クローズドベータテスト同接がConcordと競り合いつつ数日で8割いなくなる快挙を達成
20名無しさん必死だな
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2025/05/13(火) 18:52:46.71ID:V1lLiTe80
>>19
ヘルダイバーズはパブリッシャーやってるだけで開発は独立系スタジオ定期
2025/05/13(火) 18:56:08.39ID:ZPoPVAFO0
サカパンとか意外と規模小さいしな
22名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/13(火) 23:10:04.69ID:AT5YbBSGd
大作主義の弊害
3Dマリオ3Dゼルダレベルばっかだとライン少なくなるのも当たり前
そういう客ばっか育てたから自業自得
23名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/13(火) 23:33:28.43ID:SD84UnJf0
スパイダーマンって国民的アメコミヒーロー面してるけど
結局SONYのコンテンツって考えたら萎えるし興味が失せる
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