核汚染英国サバイバルFPS『Atomfall』、大人気を受け「もう黒字コース」突入。Game Passパワーが追い風に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/atomfall-rebellion-20250521-339719/
デベロッパーのRebellionのCEOであるJason Kingsley氏は、ゲームメディアThe Game Businessに対し、『Atomfall』がすでに開発費を回収見込みであることを明かした。また『Atomfall』の今後については、続編の制作も視野に入れているという。
『Atomfall』は一人称視点のサバイバルアクションゲーム。PC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けにリリースされているほか、PC/Xbox Game Pass向けにも配信されている。開発を手がけるのはスナイパーシューター『Sniper Elite』シリーズなどを手がけたRebellionだ。
本作は今年3月27日に正式リリース。特別エディション購入者向けには3月24日よりプレイ可能となっていた。4月2日までの約1週間で150万人以上のプレイヤーに遊ばれたことが明かされており、開発元Rebellionの歴史の中でも最高の数字であると伝えられていた(関連記事)。SteamDBのデータでも、ピーク時には6095人の同時接続プレイヤー数となっている様子が確認でき、好調なスタートを切ったことがうかがえる。
ゲーパスのAtomfallが早くも開発費を回収していた
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2025/05/22(木) 14:44:38.30ID:kQKns07S0
2025/05/22(木) 14:44:51.94ID:kQKns07S0
そんな大人気発進を記録したこともあってか、RebellionのCEOであるJason Kingsley氏は、The Game Businessのインタビューに対して、『Atomfall』を「It’s done incredibly well(信じられないくらいうまくいった)」と表現した。すでに何百万人にもプレイされており、同スタジオ史上最大のローンチになったことが改めて伝えられている。とはいえ、そうした成功が即座に収益に繋がるわけではないという
というのも本作はPC/Xbox Game Pass向けにも提供されている。プレイヤー数がそのまま売上となるわけではないだろう。しかしKingsley氏はGame Passでの配信がエンゲージメントや関心に繋がり、長期的には収益に変わるとの見立てを説明。またRebellionはスタジオ規模も大きくなく、予算が適切な範囲に収まっており、費用を回収して最終的に利益を出せることに強い自信があるそうだ。
とはいえKingsley氏いわく、Game Pass向けに展開するにあたっては、すでにGame Passに登場しているその他タイトルとの競合も多少懸念していたという。ただ今日ではゲームのクオリティだけでなく、認知度の競争も存在しているとの考えを述べており、まずは知られることこそが重要とのスタンスを示した。同氏は以前にもメディアに対し、Game Passに加入したユーザーの口コミによって、Game Pass加入者以外のユーザーにも訴求し、購入してもらえるとの狙いがあったことを伝えていた(GameIndustry.biz)。そうした見立てどおりの成功となり、早くも開発費を回収できる見通しのようだ。
というのも本作はPC/Xbox Game Pass向けにも提供されている。プレイヤー数がそのまま売上となるわけではないだろう。しかしKingsley氏はGame Passでの配信がエンゲージメントや関心に繋がり、長期的には収益に変わるとの見立てを説明。またRebellionはスタジオ規模も大きくなく、予算が適切な範囲に収まっており、費用を回収して最終的に利益を出せることに強い自信があるそうだ。
とはいえKingsley氏いわく、Game Pass向けに展開するにあたっては、すでにGame Passに登場しているその他タイトルとの競合も多少懸念していたという。ただ今日ではゲームのクオリティだけでなく、認知度の競争も存在しているとの考えを述べており、まずは知られることこそが重要とのスタンスを示した。同氏は以前にもメディアに対し、Game Passに加入したユーザーの口コミによって、Game Pass加入者以外のユーザーにも訴求し、購入してもらえるとの狙いがあったことを伝えていた(GameIndustry.biz)。そうした見立てどおりの成功となり、早くも開発費を回収できる見通しのようだ。
2025/05/22(木) 14:45:11.33ID:kQKns07S0
Game Passへの展開ではマイクロソフトから契約金が支払われるとみられるものの、もちろんGame Passでのプレイヤーが全員ゲームを購入した場合よりは収益は低くなるだろう。とはいえ今回のKingsley氏は早くも黒字化に強い自信を見せており、Game Passによる知名度や関心の高まりにかなり手ごたえを感じている様子だ。長期的に収益を得る戦略として、開発元にとってGame Passは魅力的な選択肢となっているとみられる。
2025/05/22(木) 14:47:03.20ID:mU0Rq8Zl0
ゲーパスの宣伝効果に震える毎日
5名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:48:13.18ID:VZXBxHA10 これは伸びない
2025/05/22(木) 14:49:09.03ID:mU0Rq8Zl0
ゲーパス大成功で大草原
7名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:50:03.49ID:GLZSkidy0 黒の見込みがあるって話なだけで、もう黒になったというわけじゃないぞ
8名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:02:12.46ID:n/bQ2xvF0 ゲームなんて遊んでもらってナンボやからな
2025/05/22(木) 16:06:27.67ID:MoQ/tUgM0
Steam同接6000人でもリリース1週間のプレイヤーが150万人ってかなり凄いな
ほとんどゲーパスユーザーか
ほとんどゲーパスユーザーか
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