プロ野球チームをつくろう!アドバンスpart20
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プロ野球チームをつくろう!アドバンス Part19
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【まとめサイト】
やきゅつく攻略ページ(管理人:青衣 ◆0EoGNLOzhI氏)
http://book.geocities.jp/aokoromo4274/frame.html
(攻略FAQ、お勧めBランク、過去ログ倉庫など)
プロ野球チームをつくろう!アドバンス in 2ch@wiki
http://www19.atwiki.jp/tsuku/
(モデル選手の元ネタ、国内スカウトデータ、初年度トレード例など)
【やきゅつくアドバンス@2ch2掲示板】
http://bbs.2ch2.net/tsuku/
よくある質問とかは>>2-5辺り >>552
ありがとうございます。濱中はうねり打法ですね
長打はあまり伸びない特練なので体力が伸びたら下の4つの特練を持ってるコーチに変えようかと思っています
>>553
自分も打率4割も目指していて中西太が9月時点で4割超えだったんですが
その後調整されたかのように三振していき.385でシーズン終わってしまいました(今でも球団最高打率ですが)
規定達していたのでそのまま干せば良かったです 西城三郎育成中なんだけど、山本昌コーチだから球威が全く伸びない… 初年度反則的トレードなしで8年目、ようやく日本一。
つくろう選手と他はBランク選手。初年度のプロテクト外選手のおかげで勝ったようなもんだけど。
中々当たりのBランクが引けないな…
アルモンテと井場、山本省吾はかなり活躍してくれたけど。野手がいまいち。
山本省吾は切札じゃない抑えで起用(リリーフエースみたいなもんかな?)。
日本一 15勝7敗11H防御率2.78(投球回数87.1/3)
次年度 15勝5敗22H防御率2.22(投球回数109.2/3) かなり満足な活躍ぶりw
強いBランク選手目当てでは探索しないで適当に探索した中から選んでるから、
良い選手引けるのが楽しみだぜw 序盤は早めに未来のスラッガー候補取って育成するの大事だよね、辛いさんとか、辛いさんとか 投手:Bダマソ(ベネズエラ)
通算(8年間)79勝87敗 防御率3.56
キャリアハイ(2年目)11勝8敗 防御率2.25(全体5位)
ゲーム初年度に獲得。序盤はエースとして活躍。
特に伸びず、かといって衰えずな能力だったが、他球団が強くなったのか成績は下降。
下位ローテの先発ということでBランクらしいが、外国人ということを考えるとちょっと物足りなかった。
野手:Bクローマー(アメリカ)
通算(4年間)打率.250 4本
キャリアハイ(3年目)打率.285 2本
小技もできる外国人。穴埋めとしての雇用以外では非推奨。
外国人枠を一つ潰してしまうので、やはり外国人としては…
野手:B秋元賢次(神奈川県)
通算(8年間)打率.260 19本
キャリアハイ(5年目)打率.289 6本
年度によっては打率を残すが、基本はかなり微妙な成績に落ち着く。
どうやらチャンスにはそこそこ強いらしい。なんともいえないところがBランクらしいか…
現在打撃面ではつくろう選手がいることから及第点といったところだけど、どうも先発が崩壊気味…
Bパウエル(アメリカ)が現在のエースで、
初年度プロテクト外での獲得の岩隈と正田がまだいるが、成績を残してくれず、衰えが近い。
B張誌家とB許銘傑もいるが、前者はあまり活躍できず、後者はまだ成長途上。
活躍できるか不明だが、B矢野修平とB入来智を獲得したので成長してくれるのを待とう…
抑えでは、B井場友和とB山本省吾が活躍してくれているが、後釜がいない。
スカウトに出た中で回復AのB黒木純司を獲得してみたので、伸びるのを期待。
問題はB山本省吾のようにイニング投げれて回復も早めな投手の獲得か… 久しぶりにやりたくなってきたらまだ板あって安心した 他球団に福本がいて、自軍で代田育ててる途中に広瀬が新人で出てきた
外野三人走力Sの外野作るで >>561
設備は完璧だし鬼コーチじゃないから大丈夫!
…と言いたいけど、前年から怪我人連発してるから結構怖い
天道や神谷は他球団にいないし、スタメン9人はやっぱり夢のまた夢だなぁ 天道自分のチームにいるわ
この走力でファーストなんだなw スタメン全員走力Sで年俸0円の監督にしたらすごい事になりそうだな 球威上げるのにオススメな特練や投手コーチっています?
是非教えて頂きたい… チーム全体の球威は体力練習で他の能力と一緒に地道に上げてけば良いと思う(他の能力に比べ球威は多少上がりやすい
誰か1人だけ鍛えたいなら、このゲームの特練は能力上昇がアンバランスすぎて
普通の練習のが普通に使えるという事が多いので、
全体用の体力練習と個人用の球威練習が両方2以上なら特練には拘らないで良いかなと
確か池田親興コーチが体力球威制球全部2でカードも良かった >>566
遅ればせながら、ありがとう!
投手コーチは経営者の味方・山本昌がやってることが多かったからうちのチームは伝統的に球威が低いのね
それでいてあともう少しで成長しなくなる年齢の育成途中の選手がいたから聞きたかったのよ
テンプレにもあったのに… 2年目の上原をトレードで獲得すると微妙にバグるのはデフォ?
関係ないかもしれないけど中日の投手をトレードで取ろうとすると誰でも外国人枠が一杯でトレード出来ませんと言い始めた
苗場欲しいのに >>569
たぶんそれは中日が外国人5人とかになってるパターンだね
普通ならそんなこと起こらないんだけど、外国人4人の状態からさらにFAで外国人を獲得したとかで起きるのよ(自軍の場合はできない)
その中の誰かが退団する翌年以降を待つか、
奥の手だけど枠に余裕があるのであればその5人の中から衰えてたり能力の低い選手を不要でも1対2か2対2で獲ればよし
ちなみに上原は全く関係ない 説明ド下手でちゃんと伝えられてるか不安だからカキ(書き込みと下記をかけた高度なギャグ)
自軍 中日
A(日本人)←→苗場
B(日本人)←→C(外国人)
or
A(日本人)←→苗場
(必要なら金銭)←→C(外国人)
まさかとは思うけど、569の放出選手を外国人選手にしてるとかではないよね? 他球団の選手のFA年数はバグって訳分からなくなるよねw
その副作用でたまに大卒ルーキーをトレードで取れちゃったりする
高卒選手の場合は20歳以下の選手は絶対にトレード獲得できないってルールもあるので
バグっても無理、残念 >>570
>>571
詳しい説明ありがとう
外人付きトレードで苗場も取れました
超早熟以外2年目で取れたパターンが上原だけだったから(他にもいたかも知れないが)上原がバグを誘発する要素を持ってると思ってたw >>575
>>572だよね?
・4年?3年?で取得
・人的保障は無し
・"保障"は前所属チームに前年度の年俸×4を支払う(当然、自球団の選手を他球団が獲得した場合は支払われる)
572とは別人で、FA宣言自体がわからないのであれば
一定の年月をプレイした選手に他球団との自由交渉権が与えられ、宣言した選手が他球団(もちろん前所属との再契約も)と交渉して好きなところに行けるという制度です
もっとも、このゲームでは交渉などなくFA宣言した選手であれば全員獲得が可能(選手枠がいっぱい、獲得資金不足は覗く)
これでOK?質問あればどうぞ 日付変わってIDも変わってるけど576です、覗く→除くね >>572です
>>576
ありがとうございます。あとFA宣言は FA0年 と表示された選手が宣言する、でよろしいんですよね?
自球団の選手をFAで獲得すると機嫌が良くなるのがいいですね。 横レスだけどFAする選手は不満度なし(緑)の状態で機嫌が上がる系のカードを使えばどんな反応でも大抵FAしなくなる
俺は10月4週でセーブして一旦FAまで見て主力がFA宣言してたら残ってるカードで行使させずにしてるわ 他球団のFA宣言選手変えたいなら監督、コーチ交代が一番楽だったかな
初年度は小関がFAするまで粘った思い出 やきゅつく攻略ページ見られなくなってるけど俺だけかな? >>581
あ、俺も…
どうしよう、昨日まではちゃんと見られてたのに >>582
ガラケーだと普通に見ることが出来るんだけど・・・
復旧の仕方とかあるんだろうか このゲーム、MVPと新人王は投手有利な気がするな。 ※ほぼ完全に手動プレイですので参考までに
http://i.imgur.com/1CllVKo.png
西城三郎
初期値は絶望的に低いが、引退した今結果的に言えば育てる価値はある選手。
スタA回復Aのため、ローテ入り後は怪我をした引退年以外ローテを崩す事がなかったのも◎
地味に野手としての能力が高く、日本シリーズではたびたび好打を見せた
地方リーグ3部くらいに所属する長身野手を投手として隠し玉指名したイメージ
http://i.imgur.com/rbM8kFM.png
代田建紀
他の選手との兼ね合いでなかなか不動のレギュラーとまではならないまま引退
ちなみに前回登場時は1本だけHRを記録している >>587
代田の規定打席に乗らない感じがいいね。西城の「リーグ最高投手」というコメントがかっこいいわ。 >>587だけど、手動プレイだと打者は成績伸びずらい気がする
何年も連続で優勝する厨プレイしてるにも関わらず、得点が20点代まで行くことはほとんどないし、2ケタ得点も打線のメンツの割にそこまで多くない
逆に投手は上手く使えば成績はかなり安定する プレイしててなんとなく試合の流れがわかってくるとあえて下手に続投したりして負けたりとかしてるけど
ちなみに西城はイニング途中でマウンドから降ろす事を極力ないようにした
なんのために手動プレイしてるかというと試合を見ないと主力級がのさばって若手が出られなくなりがちだから
5点差くらいになれば序盤でも主力→同じポジションの若手とかね
野手なら最低でも200〜300打席、投手なら40回〜50回を目途にしてる 1位五十嵐章人、2位條辺剛、3位小田健二でつくろう選手獲得して即エース
発売から12年プレイしてきてSランクAランク抜きでは屈指の神ドラフト記念カキコ 久しぶりにソフトを見つけたんでプレイしたけど
スカウトが全然選手を見つけてこないなあ
得意地域に行かせてもCランクいかばっか見つけてくるしそもそも全然見つけてこない
こんなもんだったっけ? >>594
スカウトで大事なのは地域の得意度よりも探索力だと思う。あと投手野手探索の割合も。
Aランク選手が欲しければ別だけど、得意度はBさえあれば十分かな。安藤潔最高 >>595
サンクス
wiki見て探索頻度高そうな奴使ったらそこそこ見つけるようになったわ
それでもAランク、Sランクは見つからんね >>596
Sランク、Aランクは一年に登場する人数が限られている(S4人、A10人?)から、いくら○○出身のSランクが欲しいから○○の出身のところを探しても、その年に登場しない限りは見つけることは出来ない。
その年にどのS、Aランクが登場するかは、その年のドラフト一位、自由枠の面子を見たらわかるよ。全員S、
Aランクだから(間違ってたらゴメンチ)。
面倒くさいかもだけど、7月2週後半にセーブしてドラフトまでぶっ飛ばしてS、Aランクの面子を確認して、>>5 に書いてあるやり方で欲しいSランクを見つける、というのをよくやってるよ。 このゲームはドラフト難しいわ、だからこそドラフトだけって縛りが主流になるんだろうけど
俺は何度か自力発掘したドラフト選手のみでプレイしたけど
1回チームを作るまでは楽しいけど、そこからの世代交代が辛くて辞めちゃうヘタれだったわw ポスト○○ってのは現実同様、そう簡単には見つからんね。 現実世界では育成と強奪の両立が大事だがこの世界では強奪と強奪が大事なのだ 一度強い選手手に入れたら後はその選手が劣化する直前に他所の選手と交換するだけの作業になってきた >>602
現実だとボロッカスだろうがSランクのドラ1を獲得直後に他球団の若手とトレードするのなんて日常茶飯事だからな 他球団はかなりの野手偏重の編成だから投手はちょっとは自力で発掘して育成しないとつらいな
まったくバランスよく補強しろよ強奪するこっちの身にもなってくれ >>605
それが酷くなると >>280 のようになるから困りもの。 制球が大事っていうレスを以前ここで見かけたが、球威も負けず劣らず大事だと思う
元西武の守備固めの上田、架空走力Sの三重野、ライバル球団によくいる佐野圭一に一発を浴びてる現ROMを見てると余計に
逆に言えば、代田あたりでも星野伸行や若林からなら一発打ってるわけだし
星野若林松沼兄やん辺りが他球団に入団してくると一気に打高するイメージ 初期セットの児玉がいい例だと思う
あいつバンバンホームラン打たれまくる
望月みてると速球の速さも無いと厳しいかもね >>607
球威Aの武金勝と制球ほぼAのオラシオン。
どっちが活躍するかとなれば武金勝の方が可能性は高いし、球威Sの日本の林逸馬や望月道夫も好成績を残しやすいから、球威の方がけっこう重要だと思う。
よって本塁打記録狙うには如何に早川辰彦と若林彰からホームランを稼げるかが重要となる(Q.E.D 証明終了) ただなんとなくだけど、成績は安定しない気がするね>制球低い選手 山本昌コーチの存在が大きいんだろうけど今在籍してる張本(37)は一度も黄色になってすらいないぞ このゲーム当時ですら野手で1番の能力値を誇るのに、
今でも現役で活躍してるイチローって改めて怪物だなぁって思うわ このゲームでも怪物級で今でも現役で活躍してるのって
上原、松井稼頭央、イチロー、松坂、井川、杉内、高橋由伸くらいか?
やっぱり上原を筆頭に本当の怪物は歳を重ねても怪物級に活躍してるんだな そうだな
俺たちの實松も今でも伝説級の活躍をしてるよな エステバンが日ハム辺りで何度も転生するんだけど、調整する方法とか無いんかな >>619
うちも甲斐が引退した翌年に入団してきてライバルチームのサードの選手が可哀想だ ※ほぼ完全に手動プレイですので参考までに
http://i.imgur.com/cP4B4bw.png
広瀬叔功
他球団に好投手がずらり並んでいたのかプレイヤーが悪かったのか…。
前回登場時はキャリアハイの12年目をしばらく続けられる選手に育っている
広瀬、大戸、代田らで組んだ超機動力(7〜9年目くらい)チームはとても楽しかった
http://i.imgur.com/zPicUsg.png
藤谷彰弘
唯一?の北海道Sランク捕手
超晩成という事もあり、長い期間要の「四番捕手」を務めた
上の広瀬じゃないが、こちらは同時期に清原や長嶋らスラッガーがいたことでタイトルがなかなか取れず。
引退し、次に正捕手としてマスクを被ったのは似たタイプの山内直樹。
http://i.imgur.com/iTgvQBa.png
辺孝元
中継ぎをやる若手投手に勝ち星を付けないため、というセコい理由で獲得した盗人専門投手。
Cランクながらなかなかの能力で、体力球威制球はB、変化球はスライダーB以外は全てCなものの、全方向に投げられる。 >>622
自信ないけど、
1〜6年目は仰木さん
7〜9年目は田代だったかな…?年俸安い監督
10〜22年目はタクロー
タクロー監督以前は機動力野球、以後は徹底攻撃 >>621
うちの広瀬もHR数は二桁行ったり行かなかったりだわ。同じ長打Bの福本は3年連続で20HR打ったりするんだけどね
藤谷はオリックスに30過ぎぐらいまで居て、ホームラン打ち出した頃にFAで広島に行くイメージがある。それを3回ぐらい繰り返してる
俺も画像アップしたいけどアプロダの使い方かよくわからん OP戦期間は練習効果2倍という事を昔のレス見て現実時間12年目の冬にようやく知った オレ、今年の初めから、やきゅつくアドバンスのブログ創設してる人間です。
限界地まで育ててプレイしてるけど、山内直樹と永野広岳って、
長打B止まりでSまで育たない件。 >>627
打撃バーと長打力(裏?パラ)を勘違いしてない?
今うちにいる山内直樹は40本打ってるよ >>628
そんな初歩的な事を言うなんて馬鹿にしてるねw 説明不足だった、打撃バーのことなんだ。
永野は巧打Cだが、バーではB。
従来のやきゅつくシリーズと違って、
巧打、長打が1つに統一されてるから、
裏パラメータなのか、基準がわかりにくいなぁ 裏パラというより巧打と長打を足したものがあのグラフになってる 打撃バーといえば菊野利晴
バーだけ見れば30HRぐらい打ちそうなんだけどな たしかバントの数値も入ってるぞ
バー的な長さはすごく短かかったような気がするけど 打撃=右巧打【20%】+左巧打【20%】+長打【20%】+バント【20%】+選球眼【20%】
では絶対ないだろうね
バントの限界値が低い王や中西が打撃Sになるわけだし
右巧打&左巧打&長打が大きくウェイトを占めていて、次に選球眼、バントという順番かな 右巧打30%・左巧打15%・長打40%・選球眼10%・バント5%
だよ
ただ長打バーが短い時は、その割合が変わって能力が高い部分が優遇される
例えば打撃バーDくらいの時にバントがAあると30%くらいの比率になる
あくまでも上の数値は全てを限界まで伸ばした時の話ね なるほどなるほど。
バーには、打撃能力の割合比率で能力が決まってるんだな。
チャンスって、ランキングには反映されてるけど、成長しないのは、設定ミスだろうか 安田猛ってSランクだよね?
町田久、工藤公、小川公、原沢功がドラ1で登場してるけどSランクが5人になっちゃってる あと平野謙と大ちゃんも前Sランクで登場した記憶があるけどAランクで登場したり。バグ? >>642
マジ?でも安田が7月3週に眼をメラメラさせてた気がするんだよなぁ 52年目にして新人Sランクで甲斐誠きたわ
ただ衰えかけの島崎富士夫と出場機会ないせいで毎年キレてる若手ノリがいるんだよなあ 3位のオリックスが
8大川
7伊藤暁
6ホットママ
3ミレー
Dアイズ
9菊野(28歳)
4高山
2三輪
5佐竹
で先発陣も2点台の足立、残りの戎、佐藤義、岩井和彦、昌貴祥が3点台とかいうそうそうたるメンツで勝率が5割ちょい
リリーフも服部真、池田満という状態で何故…?と思ったら抑えがなぜか衰えきった豊田だった
自分の所もだけどCPUの守護神の決め方おかしい気がする 超晩成で衰えタイプ急降下って選手ばかりみたいだけど超晩成だと100%そうなのかな? >>645
恵まれた上位打線から糞みたいな下位打線でワロタ
1〜3番走力Sはいいね 1年目からずっと先発で使って成績付けてた寺原が勝手にトレードで移籍しやがった 若手で、秘書に「○○を伸ばした方がいい」系のアドバイスを言われてる選手って元々足りない部分だから他より限界値が伸びる事ってないよね? 一概にはいえないな
ある程度の年齢になって足とかバントとかを言われているとそうだね
若手の技巧派投手(成長すれば最速は150前後)が「あとは球速を伸ばすだけですね。」みたいな事を言われてる場合は普通に伸びる >>650
d
赤羽等が思ったより打たないから超早熟の一塁手(田宮隆一)をドラフト指名したんだけど長打を鍛えた方がいいと言われてガッカリしてたんだ 0-1の最終回に四球→ヒット→3ランで逆転サヨナラ勝ち…
と思いきや相手投手が完封した時のガッツポーズする絵が出てきて夜中に声上げて笑った
何が嬉しいのか知らないけどこの試合首位攻防戦だしこれでうちのマジックは1だぞw 現実同様ノーヒットノーランよりサイクルヒットの方が出にくいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています