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【PSVITA】結城友奈は勇者である 樹海の記憶 Part2 [転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/03/17(火) 01:07:57.83ID:SQdhxBPf0
◆タイトル:結城友奈は勇者である 樹海の記憶
◆発売日:2015年2月26日(木)発売予定
◆対応ハード:PlayStationVita
◆ジャンル:日常系!?勇者部アクション
◆希望小売価格:通常版6,480円(税抜) 限定版9,480円(税抜) ダウンロード版6,000円(税抜)
◆プレイ人数:1人
◆CERO:B (12才以上対象)

◆関連サイト
公式サイト(フリュー株式会社)
http://www.cs.furyu.jp/yuyuyu/

ゲーム公式twitter
https://twitter.com/yukiyuna_game
0185枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/01(月) 22:27:24.67ID:RzAT8BM80
1/256の確率でわしみのその3人のうち一人が魔人として出現→倒すと1/128の確率でレアアイテムを落とす(アクセでもトロフィーでもない完全なる自己満アイテム)
0186枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/03(水) 08:04:51.66ID:kAqlPS5P0
>>184
マジレスすると関連商品の売れ方次第では鷲尾を映像化する予定があって
その場合、声優さんを変更する可能性もあるから
今回の声優さんでイメージが定着することは避けたかったんだろうなって思ってる
0189枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/03(水) 21:49:49.60ID:AqzmtZ1m0
なんかそういう壮大なメディアミックス戦略がこの作品に関しては逆効果な気がするわ

どんなに人物相関を細かく設定しても根底の世界設定がぐだぐだすぎる
ほのぼの勇者部スパッツアニメにしとけばよかったのに
ビビオペといい何故スパッツアニメは使いこなせない世界設定にざわざわ手を出すんだ?
0195枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/12(金) 19:23:34.83ID:b1ag6WKH0
夏凜ちゃん誕生日おめでとう!

400がどうこうから始まって気づけば600まで到達したのか
そろそろ神樹の力2も限界が見え始めるのかな
0200枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/14(日) 22:20:17.29ID:BBkaClQk0
2を出すならゲーム的にもうちょっと楽しめるのを頼む……

キャラは造詣も動きも最高だからこのままでいい
七色どんより樹海以外のステージを追加してくれ
敵は「大きくて柔らかい」爽快感ある相手を追加してくれ

なによりダッシュ操作はアナログスティック二回倒しじゃなくて十字キーで頼む……

着替えができたら最高
0203枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/15(月) 16:27:27.49ID:s8Ej0AEt0
積んでたのを今更ながらについこないだトロコンしたので
>>200を読んで思ったことをつらつらと チラ裏&長文ですまんがw

モデリングやモーションに不満は無いが、ライティングのせいか顔に変な模様が入ってる時が・・
行動依存の音声パターンももうちょっと欲しかったかなー ジャンプとか

樹海以外だとわっしー達が戦ってた大橋のトコとか? ・・ってあそこだけだと変化に乏しいねw
あとはアニメみたいに現実世界で勇者同士の模擬戦?

近接キャラだと正直、殴ってる間ばーてっくすが上で何やってるのかわかんないw
音で「あー攻撃くるわー」とか判断してたけども
上の方とか攻撃できて部位欠損とか変化があればもっと楽しめたかな
勇者パワーwで、素のジャンプがもっと高く跳べてもよかった

十字キー↑でロック、↓でカメラ正面にして
L押しっぱの間だけダッシュとか、そーいうふうにしてほしいかな
あと、ずっと単独行動なのが気になった
ボスくらいみんなで協力して攻撃してくれればよかったのに

着替えられたらいいと思うけど、着替えたら東郷さんが移動不可になってしまうw
2がアニメ終了後のお話で自立歩行できてる状態ならいいけどもw
復活した乃木さんが参戦してくれてもいい

ついでにアドベンチャーパートの操作性をもうちょっとこう・・なんで△にスキップモードあてたし
0208枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/17(水) 22:02:05.36ID:8az1BrlP0
特定ボタン押しっぱなしダッシュは今からでもアップデート実装してほしい
ステージが広いからダッシュ操作が面倒なんだよ……特に東郷さん……

アクションとして考えると原作はネックなんだよなあ
忠実にすれば敵もステージも限られるし

主人公が肉弾格闘系なのがツボなのでもうちょっと遊ばせてくれー
0211枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/06/30(火) 13:23:39.47ID:/U4FY4dq0
祝!ゆゆゆ 続編連載

乃木若葉 G'sマガジンで
0214枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/07/01(水) 06:59:33.38ID:ZYP39tJ40
ゆゆゆはまだ終わらない
ならオレだって働き続けるわ
( ;∀;)アハハハハ
0221枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/07/08(水) 22:00:18.13ID:lOBflBC70
友奈「フタエノキワミアッー!」→東郷「友奈ちゃんにこんなネタをさせてしまうなんて…」→友奈「ああっ逆効果どうしよう!」
0237枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/09/03(木) 04:36:05.00ID:+v9MNyH50
ボスの難易度はいい感じ
ただノーダメミッションがつらい
0242枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/09/13(日) 20:46:30.45ID:obei1kWM0
>>241
全部やらないとダメだよ〜
一番効率良いのは勇者部で5キャラだからそれぞれのをクリアする時に別の難易度にすることかな
トロフィー集める上ではどのみち全キャラやらないといけないしね
0261枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/01(日) 22:31:51.70ID:/nI+sBGd0
逆襲1 友奈 17秒 http://i.imgur.com/PJ1hYiu.jpg
逆襲2 友奈 30秒 http://i.imgur.com/vlejG1e.jpg

樹超えはちょっと難易度高いですね・・・
今までの分と合わせてリスト更新

神樹の力1:356体(夏凜)
神樹の力2:601体(夏凜)、473体(風)、467体(東郷) 、418体(友奈)、410体(樹)
神樹の力3:
神樹の力4:
神樹の力5:
神樹の力6:
バーックスの逆襲1:14秒(樹)、17秒(友奈)
バーックスの逆襲2:30秒(樹)
なせば大抵何とかなる:30秒(樹)、33秒(東郷)
0262枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/01(日) 22:32:58.88ID:/nI+sBGd0
>>261
逆襲2の名前間違えた

神樹の力1:356体(夏凜)
神樹の力2:601体(夏凜)、473体(風)、467体(東郷) 、418体(友奈)、410体(樹)
神樹の力3:
神樹の力4:
神樹の力5:
神樹の力6:
バーックスの逆襲1:14秒(樹)、17秒(友奈)
バーックスの逆襲2:30秒(友奈)
なせば大抵何とかなる:30秒(樹)、33秒(東郷)
0265枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/01(日) 22:53:44.33ID:/nI+sBGd0
NPCの郡千景とスコアタでもするのかな?
さすがにゲームで次作は期待薄だろうけど腕は磨いておかなくちゃ

難易度って敵の硬さと積極性が変わるんだっけか
0272枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/02(月) 22:36:41.25ID:t5opeVz10
>>261だけどいつもの人とは中身が違うよ
自分は今まで夏凜の人の記録は抜けたことがないからね・・・

きっとそっちの人がリアルぐんちゃんなのだろう
0275枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/03(火) 03:30:41.63ID:+co2dDDy0
>>261見て久しぶりにやってみた
逆襲2 樹 22秒 http://i.imgur.com/lstkg9w.jpg
夏凜ちゃんで神樹2も試してみたけど556体だった、意外と体は覚えてる

あと貼り忘れてたのをついでに
神樹2 樹 427体 http://i.imgur.com/zrJIq2e.jpg
なせば大抵なんとかなる 樹 29秒 http://i.imgur.com/oEKxkpF.jpg
ついに30秒切ったぞーと思いラジオに投稿してみたけど読まれなかった
こんな私は勇者でしょうか
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