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【3DS】カルチョビット75Goal【GBA】 [転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/10/12(月) 01:53:50.28ID:KFKbUX6r0
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS

【公式】
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html

【日刊カルチョビットweb】
ttp://calciobit.nintendo.co.jp/

【開発元】
ttp://www.paritybit.co.jp/

【3DS版まとめぺーじ】
ttp://www.wikihouse.com/calciobit3DS/

前スレ
【3DS】カルチョビット 74Goal【GBA】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1414666462/

Eショップから体験版ダウンロードが可能
詳細は公式のここで
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/demo/index.html
★★★★★★Anarchy実況はここが違う!!!★★★★★★

@ID表示が無い!
Anarchy実況(以下穴実)ではIDが開示されないため、自分のスレを自演で伸ばしたり自演して対立を煽る事が出来るぞ!
更にID表示が無いため立ち直りもすぐに出来るぞ!

Aスレの保持数は10、保持時間は3分!
このお蔭でクソスレはすぐに落ち良スレだけが残り続けるぞ!

B過去ログが無い!
どんなに恥ずかしいことを書いても一切残らないので安心だぞ!
しかも過去ログが取得できない+すぐに落ちる仕様の為散々悩まされてるアフィカスにまとめられる確率がうんと下がるぞ!

C連投が5秒毎に可能!
すぐに書き込みたいのに書き込めなくてイライラした事は無いか?
穴実ならそんな悩みを抱えなくても済むぞ!

さあ! 君もいますぐこの新時代板、Anarchy実況に飛び込もう!
http://maguro.2ch.net/liveanarchy/


※次スレは>>950 あたりで立てられる人が宣言して立ててください。
  ただし、スレが加速している場合などは状況を見てお早めにお願いします
0002枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/10/12(月) 01:54:25.11ID:KFKbUX6r0
GBA版でも3DS版でも使える用語集

★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
 ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
 ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
 ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
 ※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
0003枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/10/12(月) 01:57:05.94ID:KFKbUX6r0
【FAQとか】

Q.サッカーに詳しくない人でも楽しめますか?
 A.よく言われるのは「好みが分かれる」「はまる人はサッカーに詳しくなくても楽しめる」「体験版やれ」の三点
Q.説明書薄いぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
 A.HOMEメニューでカルチョビットを選び説明書ボタンをタッチしてください、って紙ペら説明書にも書いてあるでしょー(´Д`)
Q.ゲームを始めるときした設定って後で変更可能?
 A.本拠地・クラブチーム名・短縮名・ユニフォームデザイン・エンブレムは自由に変更できます。
   Miiは変更不可ですが、MiiスタジオでMiiを修正した場合、その変更がカルチョビットのデータにも反映されます。
   ただし、最初から用意されているゲストMiiでは変更できません。
   後々のことを考えて適当にでもMiiを作っておきましょう。
Q.ネット対戦後に「すれちがいMii広場」に対戦相手のMiiが溢れかえる。
 A.すれちがい広場の設定で「Miiの招待→しない」にすると来なくなる。
Q.試合中、頭上に星マークのついた選手がいるけど何?
 A.あなたが要注意指定した選手です
Q.キャプテンについて教えてください
 A.試合前のコイントスに来ているのがキャプテンです。SPメニューのキャプテンシーで変わります。
Q.試合見なきゃいけないのが辛いのですが
 A.ベンチの画面でスタジアムの出口をタッチすると帰宅できます。ただし、新たな課題はもらえません。
Q.ほかにもっと質問があるんだけど
 A.Wikiを見てね!

以上、テンプレ終了
0009枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/04(水) 01:28:29.51ID:pMTro5RC0
人いないな
0011枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/04(水) 19:25:38.71ID:SfczUt/60
カルチョビット買おうと思っているが
中古はどれくらいの値段が相場か
DL版のブロック数はいくつか
それぞれ教えて欲しい
0015枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/07(土) 17:28:27.45ID:XoYAI/OI0
>>13
三冠達成しても、予算上限12億・・・
そこに到達するころには年俸1〜2億が数人。
キツイよね。

能力値A〜Sの集中強化スタメン(控えは低年俸の適当なやつ)か、
能力値B〜Aのスタメン(控えも同等の選手が数人)でいくか毎シーズン悩む。
0018枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 20:56:35.11ID:9YPfJAhn0
保守
カンボジア戦香川に期待!
0022枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/19(木) 13:57:30.57ID:mNF0xBrM0
「格下やし控えメンバー中心で行くか」→からの苦戦。
俺のチームと一緒やん。

しかし代表であそこまでうんこみたいなディフェンス見せられるとはねえ。
0026枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/21(土) 12:10:15.53ID:4cBQwOOy0
>>24
うちもそうだわ。
赤字対策で高年俸のベテラン切って、わざわざ残した格安で性能そこそこの若手が
育ってきたハナからばんばん億要求してきやがった。
0028枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 06:44:41.96ID:FF+V+EPN0
クラブが昇格した時に在籍してた選手は年俸のキャップが上がる
昇格後に獲得した選手は上がらないので新人を育てながら入れ替えていくしかないね
0030枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/02(水) 10:34:55.53ID:gBFiY+gx0
初書き込みしてみました。よろしくです。
0036枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/06(日) 09:31:12.01ID:lCUOfG9H0
自分は選手のポテンシャルが上がるのか下がるのかわかるようにして欲しいです。時間経つとどっちだったかわからなくなってしまいます。
0038枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/06(日) 18:50:59.95ID:vWAlgtZv0
各選手のパラメーターに振り分けられる数値を監督の采配力みたいな感じで
上限を決めればオンライン対戦も面白くなると思うんだけどね
しかも何度でも振り分け可能できるとかして

オールSなんて製作者サイドが意図したところじゃ無いのは明らかだし
意外と数値が低いほうが選手が何か面白い動きするんだよねこのゲーム
オールS同士の対戦は大味っていうか正直詰まらない
0040枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/06(日) 23:35:20.31ID:RWQKySAs0
GBAのやつはサイドからセンタリング→あわせてゴール
こればかりのチームになった
俺の育て方に問題あるのかもしれんが、はまれん
0044枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/07(月) 17:41:48.59ID:CrzxsZDZ0
体験版やってるけどゾーンの設定とかトレーニングとか色々難しいね
親善試合連戦しまくってるけどダビスタみたいに疲労とかあるのかな
0048枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/12(土) 18:39:30.13ID:gmki92180
0049枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/13(日) 08:19:05.54ID:Nu+aTpRM0
久しぶりに最初から始めたらステップリーグから降格しました〜。
悔しいけど楽しいですね。
0051枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/14(月) 06:22:15.33ID:4wDD2ZcK0
三冠果たしてから4シーズンが過ぎ、能力の高い選手を契約優遇してパラ落ちした選手をどんどん切ってたにも関わらずとうとう来シーズンは予算800万円を残して控えメンバーがたった2人という非常事態に。
対応が後手後手になった自分も悪いけど三冠取ったら取ったで年俸の高騰きっついなこれ。
ここから凋落するビッグクラブモード突入なのか、、
0057枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/18(金) 17:35:42.92ID:XS/Jn4Un0
くぼ監督とだいちヘッドコーチが揃ってU-23代表に選ばれとるw
ttp://web.gekisaka.jp/news/detail/?178940-178940-fl
0058枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/19(土) 17:03:11.00ID:k5ZrLeSz0
一年ぶりに来たけど攻略本って増刷されたの?

もうボッタ値じゃないと買えない?
0067枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/25(金) 15:49:56.91ID:1VWd9d410
N2リーグは1年で突破してさっさとN1に上がったほうがいいと
攻略サイトにあるんだけどそんなこと可能なの?
N2って最難関リーグだと思うんだが・・・
0076枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/27(日) 19:41:54.48ID:BlSA+eu10
初心者丸出しの質問ですみません

やっぱり試合に出さないより出してる選手のほうが成長するんですよね?
途中出場でも出したほうがいいんですか?
0077枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/27(日) 20:26:27.94ID:kF80CuHlO
>>76
簡単に言うと
低能力だが毎試合出てる奴とすげー高能力だが獲得したばかりの新参だと
低能力の奴の方が連係とか上手くて活躍する
よく分からんが裏パラメーターとか充実してるゲームなんだ、深いゲームではある
0079枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/28(月) 01:39:21.01ID:oaprSFgP0
試合しながらノートとりながらちまちまちまちいつまでも遊べる
カードためてオールSとかやるとつまらんくなるから気をつけよう
0083枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/28(月) 19:18:10.00ID:F2TlnQ7H0
>>82
ポテ0でどこまでやれるか試してた。降格決定で解任されたよ
ただ、最後の数試合はなんか見えない不正な力で負けにくくなるようだった
次監督誰にしよ
0084枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/28(月) 20:41:25.91ID:/VrjkAarO
高知シマントスとかどっかのチームの監督に就任したりもするようだが
当然、今までの自分で作ったチームも敵になるんだろ?ワクテカだな
0088枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/29(火) 15:51:59.47ID:sHD9agei0
今更ながら楽しく遊んでるけどダビスタや昔懐かしいベスプレの薗部さんのなんだな
ダビスタもベスプレも目茶苦茶遊んだけどこれも長く遊べそうだ
0089枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
垢版 |
2015/12/29(火) 17:18:17.81ID:9RCFLE9c0
今年の夏にカルチョビットGBA版デビューしたんですがセンスってどのくらい重要なんですかね?
体感でもいいのでよかったら教えてください!

定番?の支配率サッカー目指してがんばってます
0097枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
垢版 |
2015/12/31(木) 02:05:19.91ID:uNLBN9ik0
これまでうっすらと違和感を感じてたんだがようやくハッキリした
なんで男と女が同じチーム、同じリーグでプレーしてんだ?
気づいてしまった以上、熱がすっかり冷めてしまってもう楽しめそうにない
ゲーム内年月で83年分も遊んでオンラインも楽しめたんだけどな
残念だ
0099枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/31(木) 08:16:56.24ID:JwVAeA5r0
GBAの時にいたゆかりを思い出した
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