【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 21F [無断転載禁止]©2ch.net
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不思議のダンジョン 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2012年10月18日
■希望小売価格:4,620円(税込) DL版:4,000円(税込) 容量:288MB
■対応機種:プレイステーション・ポータブル
■発売元:スパイク・チュンソフト
■スパイク・チュンソフト公式
http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/shiren4/psp/index.html
■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
http://w.livedoor.jp/shiren_4/
■前スレ
【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 19F
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439293231/l50
【PSP】風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 20F
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453638948/l50
次スレは>>970が立てる、無理な場合は報告して誰かにお願いする
もし>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512 EXT was configured ■新要素1
メインシナリオをクリアすると、初心者の家から3つの新ダンジョンへ行ける
草と巻物の洞窟、修羅の道、不思議の商店街、どれも高難易度でやりごたえ十分
■新要素2
Twitterに対応、ゲーム中の状況をTwitterを使って写真付きでツイートが可能
また、ゲーム中で倒れた時はTwitter経由で救助依頼を出すことができる
もちろん救助依頼の受け取りや復活の呪文もTwitter経由で行える
現在Twitter仕様変更の為Twitter救助を使える人と使えない人がいる状態です
■新要素3
ワイド画面に完全対応、PSPの画面サイズに合わせてプレイ画面もワイドに
圧倒的に広い視野画面で快適なゲームプレイが楽しめる
■3つの新ダンジョン(メインシナリオクリア後に初心者の家から行ける)
1.草と巻物の洞窟
草と巻物しか登場せず(松明は落ちてる)装備品も一切持ち込めないダンジョン
お店の商品も草と巻物しかないうえにダンジョン内にはギタンも落ちていない
3つの新ダンジョンの中で唯一夜がある
2.修羅の道
入手アイテムは全て未識別、序盤でも忌火起草や物忘れの草などが出てくるので要注意
10フロアごとにモンスターハウスがある最高難度ダンジョン
3.不思議の商店街
ギタンしか落ちていないダンジョン
ギタンは道具として拾えば投てき武器にもなる、また高級店もよく出現する
ギタン以外のアイテムは、お店で購入するしかないので買い物が攻略の鍵 ■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512
・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:checked::1000:512
・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:checked:vvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 早速ですが救助依頼で・・・
【ハード】PSP
【場所】プラチナ・パラダイス
【階数】53F
【期限】31日23時
【パスワード】
せ4かこさお ね8ゆ。のて むよす31(
えぬきりんゆ 2は」!へう す?わせし。
1とへ2!。 ちぬやいの8 5はまきおに
ブルドック腕輪で夜間の成長稼ぎ中に装備外し踏んで乙りました・・・よろしくお願いします! ('A`) >>7
わの」か7て ふえみ47こ ?9ろたはや
0んたこ50 なんをうほ0 ふてとせおを
こす3けぬの め0んよめは 2てけ5。8
お礼は無しでいいよ。面倒なんで 【ハード】PSP
【場所】プラチナ・パラダイス
【階数】53F
【期限】2月1日23時
【パスワード】
そなりつ9は 1へきわるそ 「つわ!そ0
みよ」つみあ 7)れみめと えうくをひ...
よ3の)うら をちつ?まる そ5」なてよ
>>0008
ありがとうございました、そして復活早々装備し忘れてひとくいデビルでハゲました・・・折角貰ったのに申し訳ない ('A`)
なんかやたら白紙が出たような気がします、申し訳ないですがどなたか救助を・・・! >>9
ほれ。次はやらんぞ?
7はみ6そお そ9ゆ21む !。つもうた
6!なこそ) まふこ52う つも。ねふ6
…ふ4さほち 0きみ40ね さつあや3う 救助もとみます!
【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】31階
【期限】2月10日23時
【パスワード】
にぬや2のす 3すおつろせ へめ4けたう
けなりりりけ つひなろてて 7ひしひ20
けんえ)7い あ「へぬも... や6たいろそ
途中店にかまいたち、動かずの盾
定階層で感知腕輪二種拾えます。隕鉄装備も低層で揃うので割と道中楽だと思います
加速杖、白紙も結構な数落ちてました。どうぞよろしくお願いしますー! 【ハード】PSP
【場所】エメラルドテラス
【階数】14階
【期限】2月15日23時
【パスワード】
7れ。「いま とめんゆゆい 4な4そりる
2ふま)そた ?お?「やほ すくそ「まて
0をさお4ほ んいち(んに 」ゆをもく1
カブラ育成中にむらくいデビルで事故死・・・救助お願いします ('A`) 【ハード】PSP
【場所】修羅の道
【階数】46階
【期限】2月21日23時
【パスワード】
しおあ?てちかもほやちをねんえお1ね
るけ(む7みわほ4して9えも…つ0…
よせなまつ0れ(ねもとよこけくあは3
高級店で気配、道具、白紙、ギャドンが買えます
紹介状は低層で売っていたと思います
気配は4000ギタンで売られているので、おはらいする必要があります
めぐすり&ヘタ投げを多用していたので、遠投が出るのが若干遅かったような気がします
よろしくお願いします セーブデータ複製して自分で救助しにいけ
その方が早いぞたぶん シレン4は5と違ってセーブ1つしかないからなぁ
一旦PC課なんかにデータをコピーして新たに作り直して、
さらにまたセーブデータをまた戻すとかいう面倒な作業が発生する
Plusになったときにセーブデータ増やしてくれればよかったのに 5plus一通りやった感あるからまた4plus再開したわ
今度こそ全ダンジョンクリアしたい 初代→4やり始めたけどなんぞこれ、めっちゃムズくね? 剣盾こまめに鍛えて合成してって感じで潜らないと無理っぽいな 4はシレンシリーズで難しい方だな
でも慣れれば素潜りクリアが出来る調整には成ってる 初代ってSFCのか。随分飛んだな
自分もGB月影村以来のシレンで最初戸惑ったが浜辺クリアできるようになったよ
モンスターが剣盾合成してくれるのにはびびったな。まぁ頑張れ 本編終わった後のダンジョンならこの難易度でちょうどいいけどな、最初あまりの複雑システムにとまどったぜw 【ハード】 DS
【場所】浜辺の魔洞
【階数】 17F
【期限】 2月25日まで
【パスワード】まえ。しめ0 …せ6れこな によみやそほ かえ9すやら ほひやとよい とよさののぬ やつち。や。 たけゆへ)て しあきりぬあ
【備考】壁抜けつけた状態で狂戦士のんで壁内で死にました。 白紙が3枚ほど、ゲイズ盾、見切り確認しました お願いします あなたの隣にコイツがいるかもしれない・・・
この顔に注意!
http://i.imgur.com/C3IFTgK.jpg PSPとパスの互換があるならまだしも、
確かに今さらDS版引っ張り出してまで救助はしないな >>23
ほいよー
るま!9れ6 せひ2み0ゆ 9うこえゆね
5るたみある け(さぬは) さか。ちそみ
ほ2い8かひ !7ほさ?せ てたあはよし ありがとうございます
お礼パスです
うこつ」らさ をれすかえま ほきる1えや
7と0や?る こもきらはほ いく4い(お
こあ…うやお ら?9」…あ きかふ6くり おもしれーわ4、夜に松明なくて「脱出の巻物」読んで帰るかと考えてたらえらい目にあったがw 修羅クリアできる人コツ教えてください
低層矢何束作ってますか?
稼ぎはどのくらいやりますか?
当方浜辺は1択無しでも7割くらいでクリアできるんですが未だに修羅クリア出来なくて5が買えない状況です 鉄扉とカート重なれば50本から100本くらいは稼ぐかな
最初のモンハウ抜けられるかは運も結構絡むからあんまり気合入れて稼いでも無駄になると疲れるし 矢稼いだ後すぐ死ぬの繰り返しだとホント嫌になるからね
いっそのこと矢は無視して降りてしまうのもあり。
杖と巻物だけでもなんとかなる 修羅の道は何度もクリアしたが慣れれば浜辺より簡単
回復の腕輪が重要で20階までに入手できればわりと楽に打開できる
わからない草は敵に当てて鑑定、固定MHのアイテムは安全なので男鑑定
7階までに木の矢を200〜300本くらい稼ぐ
20階で毒草利用してバナライズ、又は下手投げで大量のバナナを稼ぐ
以降、脳筋相手はガチってアイテム節約
危険な敵がいる場所は素振り索敵で危険を回避
90階以降は魔物部屋と明かりを使って一気に突破する これ光の刃を合成しても何度か使う内に効果が発生しなくなるよな、バクか?
話題にあがってないてことは、まさか俺だけ? パス書き起こすのめんどいからツイッターで出してたけど最近減ったからなあ・・・ 先週買ったばかりだけど、ついに初死亡、助けてぇええええええええ
【ハード】 PSP
【場所】ラ・ファリエール遺跡
【階数】 18F
【期限】 日曜まで
【パスワード】
くせ1わよえ (!こ6てる ぬふゆも9る
へるをあしん ひ…え!7り しは6」?あ
みぬ)(5く ほへ49たに うひふえ8ん
松明持たずに突っ込んだらデブータ4に瞬殺されたw まあ初死亡らしいしそれがええわ
なんか良いもの持ってて死んだらおいでよ 浜辺56階で3種の神器揃って白紙三枚あるし背中の壺十二回分やらアイテム大量に持って少し気を抜いてたら魔法弾飛んできて死んだ
復活の草以外は揃ってた 仲間連れてる時にうっかりケンゴウに盾はじかれて後ろの仲間に当たりかなりいい感じに育てた盾消滅・・・
さすがにこの状態じゃ戻ってこないだろうと意気消沈して次チャレンジしたらちゃんと店に届いててワロス 久々に起動したらマップ表示されなくなってた
設定いくら変更したけど無理だし難易度跳ね上がってワロタ あがらず99Fあればいいのになあ
エリガンゾーン越えてからが消化試合すぎる 別のスレで浜辺100回挑めば50回は打開できるって言ってた奴ヤバすぎだろ 100回挑んでも1回くらいしか打開できる気しない 流石にそこまで言うのは可哀想
ローグライクは経験が物を言うものだから初心者はストーリーですら苦戦すると思うし
向き不向きじゃなくて慣れの問題 世の中にはエリクサーを大事に倉庫に閉まっておく人がいるらしいからな 蔵が狭いのどうにかならないかな
蔵どころか倉庫3か所全てキャットで埋まってる >>53
他の作品のもっと不思議はかなり打開したことあるし縛りプレイとかもしたし今は打開率も意識してるけど浜辺だけは全然無理
敵鬼畜すぎてどうしようもない どうやるの >>59
打開出来ない理由が敵が鬼畜すぎてどうしようもないでどうアドバイスすればいいんだよ
鬼畜な敵とはガチるなくらいしか言えねえ
自分が打開出来ない理由もキチンと把握してない、こういうアドバイスの求め方からも過去の経験が全く役に立って無いことは分かる
慣れの問題じゃなくハッキリいってセンスが無い 20Fあたりから明らかに殴り合いしちゃ行けない敵(ヤンぴーエリガンetc.)が混じってくるから、そいつらにはきっちりアイテム使っていこう
ただしギャザーが出る階層は即降り推奨
旧作より自然回復が劣化してるから装備鍛えて殴り合いはできないよ 道具をケチるなの一言に尽きる。20Fあたりから特に。
気配持ってなければ通路での出会い頭に備えてHPは常に高く保つ。
回復、壁抜け、気配の腕輪のどれかが手に入るまで頑張って耐える。
一つでもあれば結構楽になるから、それまで根気よく続ければそのうちクリアできるよ どうしてもクリア出来ないならプレイ動画やwikiでも見るといい
たぶん4における定石とかがあんまり分かってないんじゃないか
シリーズやりこんでるレベルの人なら慣れてくれば浜辺腕輪縛りくらいは出来るようになると思う >>64
正直100回に1回打開は盛った
けど安定して打開する方法が分からない
敵とガチらないことくらいは分かるけど明らかに道具が枯渇する 浜辺を打開率5割くらいキープできるようになれば満足 普通に経験を積めば道具の消費を抑える効果的な使い方も覚えるしモンスターの出現階は固定だから稼ぎ階で稼ぐくらいのことは気付く ヒキにもよるけど4階くらいからデビル狩りしとけば戦車以外最後までガチっても浜辺は平気
じっくり腰を据えて時間無駄にしてもいいプレイスタイル派だけど5割はいける 基本に忠実だが、稼げる階ではとにかく稼ぐんだ
ボウヤカートは木の矢を1000本撃っても弾切れしない。外した分はプレイヤーの所有物だ
畠荒らしは雑草を100個投げようがストックが無くならない。外した分×5だけ満腹度を回復だ
デビル系はフロアに長く滞在すると出現する。まともに殴り合うと手強い。倒す見返りは店売りアイテムドロップ(31%)と大量の経験値及び成長値 >>69
やっぱこれなのかな
こういうの聞くとやる気なくすわ
俺程度の腕だと原始とかぬるいダンジョンに逃げたくなる >>70
安定打開策を聞いておいてワガママだな
経験が活かせない&腕前がないなら稼いだり強アイテム引くで低層ループしろ ていうか浜辺とか原始とか関係なく、稼ぎは、もっと不思議共通と言っていいくらいの初心者向けの攻略法だろ
ホントに他の不思議のダンジョン経験あるのかも怪しい 4と5両方それなりにやってるけど正直原始浜辺にそこまでの違いは感じないんだよなあ
両者に相当な難易度差を感じるならやっぱり根本的に4や5の定石が分かってないように思う
原始も気配かまいたち昼盾みかわし香に頼り切ってクリアしてる感じかな? いやだから4や5の定石、慣れの問題じゃないって。ここまでの話し聞いた限りでは学習能力が無いんだよ
浜辺の経験どころか他のシリーズ経験が活かせてないんだから、初めに言った通りローグライクに性格的に向いてない >>73
浜辺は露骨すぎる
低層で矢100本以上(ある程度強い盾必要) 低層でバナナ稼ぎ デビル狩り
カラクロイド ヒーポフでバナナ稼ぎ
しかも20F以降はほぼ全ての敵とガチれないから道具使ってもすぐじり貧になる 巡回したいのに消耗が激しいから即降りせざるを得ない どうすれば即降りしてもじり貧にならないか教えてくれよ
特に40F以降なんて50くらいダメージ与えてくる奴
ばかりなのに
ガチ→すぐピンチになって死ぬ
道具使う→すぐじり貧
自分の腕がないのは認める 今だって打開率2割代だし 原始だって昼盾 気配察知はなくても打開できるけど身かわし香で矢稼ぎしないと絶対無理 すぐじり貧になる 痛いやつ対策に毒矢稼ぎもちゃんとしてる?
とりあえず見つけた罠はしっかり元とるんだぞ 浜辺2割クリアできるなら十分だと思うのだが
浜辺8割クリアとかあんまり2chの吹かしを真に受けない方がいいと思うぞ >>77
理解力も欠如してるな>>69も理解出来てない
敵の出現階層を把握しろ
対策アイテムが無ければ即降りした方が消費も少ないしトドなど稼ぎ階を覚えておけば食料事情に応じて稼ぎ階まで即降りしてもいい
臨機応変に攻略を考えるが出来なそうだし、一から十まで教えるのも面倒なので攻略wikiの浜辺のページを熟読した方がいい。攻略方法じゃなく階層とかテクを参考に 正直浜辺打開率2割のプレイヤーのレスとは思えないなあ
浜辺未クリアで悩んでる人のレスみたい
若干スレチだが原始において気配は別格の強アイテムで
みかわし香(による吹き飛ばし矢稼ぎ)は昼盾と同程度に強い
結局強アイテムに頼らないとクリア出来ないんだから原始をヌルダンジョン扱いするのはやめたほうがいいよ
気配壁抜け回復金食い剣かまいたちみかわし香ダブル呪い師辺りを縛って
普通に楽しめる程度ならヌルダンジョン扱いしていいと思うけど >>81
浜辺はやってない
別のいろいろな作品やっての集計 トド狩りは確かにあるけど分裂しないから大した効果なさそう
攻略wiKi読んでもあとは一択屋での稼ぎくらいだからなあ
本当に教えてくれ どうすればじり貧にならなくなるんだ なんかよく分からんが結局浜辺はクリアしてないのか
とりあえず縛り無しの普通のプレイ動画見てくれば?
百聞は一見に如かず ちょっと意味不明で怖いな
もう正直ここまでのアドバイスと攻略wiki見て察しない(分からない)なら打開率向上は諦めた方がいいわ
無理に上を目指す事は無い。三種の神器が出るまで低層ループがオススメ
本当に一から十まで説明する事になる >>85
プレイ動画は大抵あてにならない
良い引きでヌルゲー攻略ばかり
上級者の堅実なプレイがみたい >>87
浜辺なら腕輪縛りたくさんクリアしたけど敵の攻撃をほぼくらわない立ち回りをしたほうがいい
HPが高くない奴は矢一本+打撃で倒せるしHP高い奴はバナ皮や札で無力化すればいい。ガチは基本的に禁物
あとちからが大事なので自分はチョコ壺に吸い出し使う
まあぶっちゃけ壁抜けくれば楽勝 >>89
thanks
あと出会い頭対策は通路で矢チェックくらいしかないの?
┷ ←こういう通路で上に行きたいのに左から矢を撃ったからわざわざ少し右に進む煩わしさとか
┗ ←こういう通路で左に矢を撃って敵いないから安全だと思って進んでも位置関係によっては無意味で上からの敵と出会い頭っていうのが地味につらい 補足
┷ ←は左から撃った矢を拾うために少し右に進むってこと >>91
曲がり角ではデブータの石で素振りのラグで索敵できるけど
極端に嫌な奴がいなければそこまでしなくてもいい気がする デブータの石で ×
デブータの石とか ⚪︎ ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 剣が強ければ十分ガチ戦闘も可能
全部の敵とガチれないとか言ってる時点で、明らかにプレーヤーの経験値が足りてない
まずは回数こなしてお勉強だね 12月に買ってたのやりはじめたけど
ケンゴウとゲイズの特技使用率が5より高いような気がする
装備ロストさせられたわ 浜辺のカッパゾーンって復活、やりなおしをある程度所持する意外に対策ないですよね…?
序盤からツモも良く、稼ぎもかなりできて、これは浜辺初クリアいけるかも!って時に、
祝福ギタン→狂戦士→祝福ギタンとか、どうしろと… 気配があれば一時しのぎでとにかく階段を早く見つけてとっとと即降り
ショートカットできそうなら場所替え飛びつきを惜しみなく使うくらいか。
まあこれも気休め。
あとは根絶やし >>100
>>101
なるほど、壺に入る可能性もあるのですね。
あと、根絶やしは大根しか頭になかったです…汗
今回でカッパがかなりトラウマになったので、白紙に余裕があればそこら辺も考えながら、また潜ってみます。
アドバイスありがとうございます。 開幕MHへの対処アイテムがあること前提だけど、 直前のフロアで魔物部屋を2度読みして大部屋MHを予約するってのも一応あるぞ >>103
そんな対策もあるのですね。囲まれても冷静に対処できれば、問題ないですもんね。
>>104
なるほど…回復はかなり余裕があったので、多分できないことはなかったと思いますw悔やまれる…
>>105
以前動画で、大根ゾーンを飛ばすのに、魔物巻きを重ね読みしてたのをみたことあるのですが、それと一緒の理屈ですよね?それも多分できたと思います…w
今回の冒険の前に、2度ほど90階以上に行けたことがあったのですが、結局無知で下手くそな為クリア出来ずで…
この2つのことがあり、残り10階に全てを出し切るという考えで、出し惜しみをしていました。
もう一度対策を考え直して、潜ってみようと思います。
アドバイスしてくださったみなさん本当に感謝です。
ありがとうございました。 >>96
被ダメージ50以上たたき出す奴ばかりでそれは無理 すぐピンチになる 落ちてる矢やギタンで先制しとくだけで随分楽になる(毒矢は特に有効なので罠で出たら稼ぐ)
シレン4は剣ゲーだから特効や状態異常入れまくった剣なら運も絡むが普通にガチっていけるぞ
エリガンみたいな装備のツモ良くてもガチるのがキツイ奴もいるからそういうのには杖や札で処理
腕輪縛りはもちろん腕輪盾縛りでもクリア出来るゲームなんだから
無理ゲーではなく実力が足りないだけ 正直大抵のことは 実力がたりないだけ の一言で片付く
実際そうだしシレン歴は1年だけどダンジョンゲームは何年もやってるのにいつまでたっても上手くならない事実に一層腹がたつ そもそもこの手のゲームで不満や愚痴を言う奴は9割くらいは実力不足によるものだと思う
実力があって冒険が上手くいってるなら不満や愚痴を言う必要はない
そんなことは前提なはずなのに お前は下手 だの煽るだけじゃなんの意味もない
煽りじゃなくてアドバイスが欲しい
上級者たちは一体どんな冒険をしているんだ 死なない行動をしてるだけだろ
何をしたら死ぬのかは死ぬことでしか学べない
愚痴を言う奴は一度死んだだけで文句を言ってるだけ 敢えて愚痴を言うなら壺の仕様は5のほうがいいわな
壺だけ5の仕様で4のダンジョンがやりたい 浜辺、序盤で火剣、かまいたち、店で手持ちアイテムほとんど売って資金ギリギリで揃えて合成、こりゃいいとこまで行けるか?→凡ミスであっけなくオワタ、タグ付けといたけど、あーもったねー 先日、カッパのギタン対策で書き込みした者です。
先ほど、念願の浜辺初クリアできました!!
もう嬉しくて嬉しくて…涙
今1人で祝杯を挙げながらコメントさせていただいてます。
今回は、妻子が帰省してることもあり、比較的時間に余裕があったので、集中してプレイすることができました。
みなさんからいただいた対策のアドバイス、本当に助かりました。
全てではありませんが、ある程度は実践できたと思います。
次は置けずに挑戦したいと思います。
なにぶん下手くそ初心者な為、また助言を仰ぐかもしれませんが、その時はよろしくお願いいたします…汗
本当にありがとうございました。 そこはギタンで
おめでとう
嬉しそうで何よりだ
自分は助言してないけども こっちは20階後半やっと行けるレベルだってのにスゲーな クリアするためには女房子供の手間暇が一番の敵
ふむふむ
俺独り身なのにクリアできてないんだが シレンは初代とアスカとGB2しかやったことないのですがおもしろいですか?
ちなみに持ち込み不可の99階ダンジョンは2回しか制覇したことないです 落ちてるものは片っ端から使う
混乱草、睡眠草、ゴミ武器やゴミ盾などなど
小さいものでも、使い方次第で剣撃をサポートしたり、敵から逃げたりするのに役立つ
道具を惜しむなと言われるけど、無駄遣いすることとは違う
なんでもかんでも杖や巻物に頼ったり、何も考えずに矢を撃ちまくっていては駄目 敵の混乱状態は本当に信用出来ないな
シレンが混乱してる時はまず当たらないのに...
開幕狭い部屋で囲まれてたから混乱札投げて通り抜けようとしたら
二体ともピンポイントで攻撃当ててきた
殴られるならアイテム使わず素通りしても一緒じゃねーか 特技使えなくなる状態になるわけだし使い方次第じゃねーの? 爆弾ウニ何とかならんかなぁ、高確率でHP1はやる気無くすわ 確率発動じゃないからダメージ見極めれば簡単に処理できる
例えば力8で2回素手殴りした後それなりの武器で殴るとか
あと石は固定ダメージなのでHP調整に役立つ へぇ、そんな技があるのか、やっぱ独学で潜るのは限界があるな 技というかウニの能力がね
HP一定以下に減ると赤くなって行動停止
そこから更にHPを一定以下に削ると爆発
HPを一気にゼロにすれば爆発しない>>63
具体的な数字は曖昧にしか憶えてないからwikiでも見てくれ すまん間違えて変な安価を入れてしまった
無視してくれ VITAでシレン4遊ぶと画面ジャギジャギに見えるんだけどみんな慣れた?
それとも嫌ってPSPでやってます? 自分は特に気にならないな
VITAだと右スティックをスタートセレクトに割り当てられるのが便利
5plusでも見渡すショートカットなんて要らないから同じようにして欲しかった VITAはすぐ慣れる
そしてその内画面の広さに感動してPSPに戻れなくなる んー一長一短なんだなあ
PSPでやると画面のジャギが無しで綺麗だけど
PSP自体の十字キーが4つ完全に離れてるのが斜め移動多用するゲームだとすごく遊びにくい
あとこれも個人的意見だけどPSPのほうが小さくて握りやすい
VITAでやると画面のでかさよりもただ引き延ばされたことによるジャギの発生が気になるけど
その代り十字キーが個人的に使いやすい作りになってるのが評価点
トータルでみたらVITA有利なんだけど悩むぜ 【ハード】PSP
【場所】デビルズネーブル(ストーリーダンジョン)
【階数】26F
【期限】23日23時
【パスワード】
や)「7ねむ ん(るに9ぬ 」め)えす7
れり)ぬうこ 4すはともへ 。さ4つむ(
らかろわま「 えのわす5す 57きえほ7
よろしくお願いします ttp://imgur.com/095H2mp
いまさらDS版やってるんだけど、
プラチナパラダイスで2部屋なのにどっちともMHじゃないフロアが出た
2部屋はMH確定かと思ってたんだけど必ずしもそうじゃないのか ゾワゾワとは中々渋いがクリティカルなところを攻めて来たな 苦節2年…
ようやく修羅初クリア!
http://i.imgur.com/wL0xdi7.jpg
終盤で大根に狂戦士にされ、黄色マムル三匹に囲まれ、さらに物荒らし(黄オーラ)登場の時は絶望した
が、HP残り17で耐えてくれた
あぁ、今日の酒はうめぇなぁ >>146
遅ればせながらやけどおめでとさん
俺も年始に初クリアしたけど、同じ様に瀕死でクリアやったわ…
喜びもひとしおやな オーラの敵かなしばってからオーラ消し読むと動き出すかな?なんかちょっと気になった 部屋入り口で戦車からの固定ダメージ不意打ちで
通路に戻ったらギャザーさん居て為す術無く死んだ やっとストーリークリアできた
背中のツボを4つ全部使い切ってのギリギリ勝利だから熱かったわ〜 久々にシレン4起動して、そういやカミナ剣・ジャガー盾成長させてなかったことに気づきエメラルドテラス行ってたら
・・・スネークホールで階段降りた瞬間にフリーズ・・・はぁ
幸いにして両装備は成長じじ・鍛治営業で出払っていたが、
朱鋼セット・杖回数多い奴多数・鑑定士・壊れないハンマー(おまけで成長させるつもりだった)がロストwぷぎゃー
フリーズって最高に理不尽だなww DSだ。やっぱバグりやすいん?
倍以上プレイしたシレン5(同じくDS)ですらバグったことないのに 俺は当時4歳の娘に倉庫整理されたことある。必中も頑張ったのに。
地下倉庫にはガラクタしかなくてさ。あの時は無気力状態になったよ。 DSか 良かったー。
でもPCに画面出力してるときに一回だけフリーズしたわ ワイガイジ、今日もクリア後なのにノーマルダンジョンで装備を鍛えるだけでニッコリ >>156
それも悲惨だな。
そういや倉庫で壺が消えた?ってことがあったな。
倉庫作業中に最初あった物がいくら探しても見当たらなかった。
勘違いだった可能性も高いが 救助パス松「強化の壺があがらずの森2Fで入手出来るぞ」 http://imgur.com/7MAU6Fr.jpg
ワイ将、初めて浜辺の魔洞でキラーギャザーの出る辺りまで到達するも通常攻撃3連続空振りからの手持ちの復活の草二つがンバマで無事死亡
ンバマしね 俺はデフォのシレンの名前のままでプレイするけど
自分の名前を入れる人はやっぱその方が没入感あるん? ランキングとかで汎用名じゃなく自分の名前を残したいだけじゃね 5が面白かったから4買ってきたんだけど…うーん、イマイチだな
まず、敵の攻撃力が高すぎてガチれないから基本逃げるしかない
予防の巻物やお香もないからカッパや大根、ゲイズに対抗できる手段が少なくて
後半はどうしても運ゲーになってくる
あとは投擲武器や札が使いにくかったり、夜の技のレパートリーが微妙なのも気になる
4特有の面白いダンジョンてある? いつも思うんだけどガチれない逃げるしかないってどういう程度を指すんだろう
4も5も慣れてきた今となってはガチれないって印象はそれほど無いんだけど 壁抜けやかまいたち抜きじゃまずムリって感じかな>>ガチれない
攻撃を外した時のリスクも考慮すると4の敵は怖くて殴れない
確実にクリアしようと思うと指輪の付け替えが頻発するからテンポも悪い
5の敵も火力はヤバめなんだけど、
回復アップアップやかたい仙桃でごまかしたり、昼盾で強引にガチれるからそこまで怖くない
あと、4はンドゥバ系がやたら意地悪なのが地味につらいな
多分4→5の順にプレイしてれば4の尖ったバランスも好きになれたんだと思う 気配壁抜けかまいたち等に頼らず通路である程度先制される前提でもクリア出来るバランスなので
HPの管理と敵に応じて道具使う判断がまだ微妙なのでは 初めてであまりよく分かってないんですがマゼルンによる異種合成はマゼルンが起きてる時に合成したいアイテムをベース→杖なり草で良いんですかね?でレベルアップさせて3種四種合成の場合は札じゃなく巻物で狂戦士なりゾワゾワにするの認識でOKですか? >>172
OK
マゼルン種が飲み込める個数以上だと札などを投擲しても利くよ >>173
ありがとうございます異種合成に着手します
ダンジョンに潜りアイテム集めて死にそうになったら帰るなんて一番好きなウィザードリィみたいなゲームで楽しいですなこれ goで現役プレイしてる俺としては5plusもPSPで出して欲しかった… Vitaに買い変えた方がいいな
セーブデータ移行できるだろうし 最近始めたんだけど、夜システムの評判ってどうなん?
昼は面白いと感じるんだけど夜があんまり好きじゃないんだよな
どうせやるなら楽しんでプレイしたいんで、良ければどの辺りが面白いのか教えて欲しい
ちなみに進行度はストーリークリアした直後 goちゃんはあのサイズが良いんだよね、胸ポケットに入るから移動中にやるには最高なんだわ >>177
俺も夜あんまり好きじゃないんだが、夜の魅力は何と言ってもモンスターの落とすアイテムが必ず祝福されてることだと思ってる。
クリア後なら夢中の小道行って見るといい。
1階で祝福された白紙の巻物を嫌ってほど稼げるから、脱出すれば倉庫の装備を簡単に強化出来る。
やり方はWiki参照。
分からないなら解説するけど。 >>168
俺は順当に4から5に行ったから身かわし香とか予防とか便利過ぎて笑ったけどな。
4だと、例えば浜辺ならガチれないからこそ地道にボウヤカート、クロスカート相手に外してくれる矢を集めて矢稼ぎしてデビル狩りとか。
4のデビルは5に比べて圧倒的に弱いからカモだし。
後、浜辺じゃ値段識別出来ないと20階以降の突破率が凄く下がるから、そういう情報面のテクニック磨くには4は最適だと思う。
ごめん、ちょっと論点ずれてるかも 泥棒バグでフリーズしたんでちょっと調べたらアップデートで解消出来るって話見つけてアプデしたんだけど
アプデの内容がわからないから誰か教えてくれないかな?公式文字化けしてて読めないんだ助けて。 >>181
アプデ配信当時の記事
http://www.famitsu.com/news/201304/24032446.html
記事から配信日を割り出して過去ログ(12F)を見てみたら
文字化けしてた公式の内容は記事と同じ内容だったようだよ
ココで配信後に改善された内容は少しは分かる
http://seesaawiki.jp/shiren_4/lite/d/%a5%d0%a5%b0
もっとアプデ詳細を知りたければはアプデ配信以降の過去ログを追うといいかも >>179thx
ゲーム性じゃなくて特典のほうかw
でもその部分を目当てにやるのも楽しみ方の一つか
あとは自分でやってみるわ >>183
夜ダンは慣れてくると昼やり過ごす手段を確保してひたすら夜で即降りする流れになるけど
昼の敵相手だと100%殴り勝てないカス装備でも上手く敵をかわして即降りしまくってクリア出来る点に楽しさはあると思う
ジャガー素潜りとか草と巻物辺りはそういう要素が顕著で楽しかった、難易度もほどほどだし 連レスですまんが昼ダンのほうが好きならまずは昼ダン中心にクリア後ダンジョンやってもいいかと思う
自分も昼の方が好きだし基本は浜辺や修羅ばかりやってる
あと機会があれば5もやってみるといいかも
夜の技が4より整備されててより夜ダンの魅力を感じやすいかもしれない 4で上手いなと思ったのは二撃の洞窟
普段ならカス装備のヤシセットが輝くし、Lv8で付く印もため攻撃とハラモチってのがさらに際立つし。 常夜の洞窟って敬遠してたけど、いざやって見ると初回クリアの28階までなら
かなり適当にやってもクリアできたな。
いかに夜が逃げプレイに適してるか良く分かった >>184-185
ステルスゲーって考えると何だか楽しそうに見えてきたぞ
5は実はDS版を発売してすぐに買ったんだけど、当時はこのジャンル自体あんまり面白いと感じなくて開始数時間で積みゲーと化してた
今は4プレイ中だしこっちがいちだんらくしたら手を出すつもり 俺も最近4と5買って始めたけど4がなかなか難しくて5に手が出せないでいる
かれこれ冒険回数100回超えたのにまだあがらずの森しかクリアできてないからな >>191
夢中の小道は慣れればめっちゃ簡単だぞ
1階で白紙使った祝福吸出しループで、壺増大、天地、技回復、昼夜×2を祝福しまくって
繰り返し使えば1階で装備品+30、保存の壺は全て容量5とか出来る
成長限界あるから途中でデビル狩りして装備品レベル上げなきゃいけないけど。
99階着く頃には剣も盾も+99にも出来るしな。
俺は4で99階クリアしたのは夢中、浜辺、プラチナぐらいだけど5に移行したわ。 4の持ち込み不可ダンジョンって、一般的な難易度順はどんな感じなんかな?
浜辺が楽しくて3度程クリアはしたんだが、置けず、2撃、修羅辺りは浜辺より難しそうでまだ手を出してない… >>192
二撃は神経使うけど浜辺クリア出来るならクリア出来ると思う。
俺は1回救助使ったけどクリアしたぞ。
後半はヤンピーとかガラ魔道士の吹き飛ばしでの一撃死が怖いけど、
気配察知あれば何とかなるし。
DSしか持ってないから修羅は分からないけど、置けずが一番難しい気がする >>194
だいたいこれかな
置けず修羅浜辺は人によって入れ替わりそうだけど
商店街は頭一つ抜けてると思う 172だが42時間目にしてやっとエメラルドパレスクリアしました
エクストラダンジョンたらふくあって正にWIZみたいにクリアしてからが本番って感じでワクワクしますなw >>193
>>194
>>195
レスありがとうやで
やっぱ商店街は別格なんか
置けずも、wikiの解説見てるだけで気分悪くなるからなぁ
4から始めた初心者やけど、浜辺クリアに1年近く要した雑魚やから、更に1、2年は覚悟せなあかんなw
でも、5の原始は案外早くでクリア出来てんで…
とりあえず2撃か修羅辺りからやってみるわ〜 >>197
4は歴代の中でも結構難易度高いのに、初めて4やって浜辺クリア出来たんならセンスあると思う。
是非他シリーズもプレイして欲しい >>196
おめでとう
シレンというかローグライクが初めてのようですが
このゲームは未識別の持ち込み不可ダンジョン
俗に言う「もっと不思議のダンジョン」が本番ですね
シレン4では浜辺の魔洞がそれに該当します >>198
そんなん言われたら士気上がるでw
サンキューやで〜
いや、風来のシレンは4が初めてやけねんけど、不思議のダンジョンシリーズ?って言うのは過去にやったことあるんよ
ガラケー専用の、ドラクエ不思議のダンジョンMobileってやつ
それにどハマりしてから、本場のシレンに興味持ったんよ
時間に余裕出来たら、是非とも過去の作品もやってみるわー >>200
是非やってみて欲しい
オススメは64でやれる2と外伝のアスカ見参だ 4が面白いなら5もやってみてもいいと思う
4のマイナーチェンジって感じで遊びやすくなってる(まがい物と罠ダンが残念だが)
難易度は若干低いがエキスパやplusの追加ダンジョン考えるとやりごたえは十二分にある 5は4で出来なかったことが出来るようになってる感じだから
4やってからやると凄く面白いよ。 4の夜ダンジョンは同フロア内での技回復の手段が巻物か死に復活か四方の陣くらいしかなかったから
必然的に逃げ主体になっちゃうのがつまらなかった原因だと思う
四方の陣使うならほぼ混乱波使わなきゃ無理だし。 何回かクリアしてるんだけど今日初めてエドナってキャラが出て来たわ。
5に慣れると4はやり直し草が入手しづらくてしんどいね。 >>205
ストーリークリア後ならいくらでも祝福可能だから
ストックしておけば使い回せるよ 俺もストーリー終わるまでエドナどころか誰一人として仲間出てこなかったな
まあストーリーが短すぎるからだけど ボーグマムル仲間にしても結局必中小刀欲しさに帰してしまう 仲間はストーリーに全く関与しないし単なる救済要素だからな
俺は4からシリーズに入った事もあってストーリーダンジョンも何度か撤退してたから猿以外はクリア前に出会ったわ 4の仲間はレベル10までしか上がらないから
クリア後は完全に力不足なのが悲しい。
役に立つのはバナナ王子と夜のエドナくらいだし… そろそろストーリー以外のダンジョンに手を出そうと思うんだけど、難易度順に並べるとどうなる?
稼ぎとかの知識ナシの手探り前提で頼む >>213
DS版のダンジョンしか分からないけど
置けず>浜辺≧二撃>バナナ>夢中≧常夜>あがらず
みたいな感じじゃない?
異論は多々あると思うが 置けず>浜辺≧二撃>バナナ>あがらず>常夜>夢中だろう
夢中は4の持ち込み不可ダンの中では一番簡単 >>215
俺もそう思うけど、手探り前提とか言ってるしさ。 >>214-215thx
バナナだけとりあえず初回クリアして簡単だと思ったんだけど、それより下があるんだな
簡単なところから挑戦していく 多分バナナは99階前提の難易度だと思うぞ
あとトラップないけどあそこも結構難しくない? >>218
すまん入れ忘れた
ってかトラップはまともにプレイしてないから何とも言えない。
ジャガーとシレン道はアイテム次第で何とでもなるから除外した PSPの方だけど倉庫や蔵にジャガーの盾があるとクリアで盾もらえないみたいだけど
やっぱり成長したジャガーの盾でもアウト? >>220
貰えないよ。
それから、最初からジャガーの盾を成長させてしまうと図鑑完成させるのが恐ろしく面倒になるよ。 ンドゥバってアイテム使用する意外で確認出来ないのかな?
例えば、識別巻とか識別壺とかで 復活の草に化けられたら死ぬまでわからないとかいう鬼畜仕様ほんとひで >221
やっぱりダメなのね、ありがとう
図鑑完成までやるかどうかは未定だけど想像するだけでも果てしなく遠いな・・w >>223
な、なんだと…
そうなんか…
サンキューやで
>>224
まさにそれやわw
カッパ階層用に、復活草を祝福までして持ち歩いてたんよ
そこからカッパに祝福ギタン投げられて即死
まあ想定内やと思ってたらンドゥバだったでござる
10秒ぐらい画面見たまま思考停止したわ 倉庫合成する時も復活の草何枚か携帯してないと安心出来ないからな とんでもない疑心暗鬼ゲーだなw
ダンジョン内はともかく、拠点くらい安心させてくれ >>229
さすがに不評だったのか、5では改善されてるよ 5にあるポイントカードがないとやり直し草集めが大変だね。
おさるワープで地道にためている。
5よりも音楽とかダンジョンの雰囲気は好きだわ。 4はギタンの使い途がほとんどないのが難点
変化の壺見付けたら倉庫で使って脱出確保→おさるの車で店巡りループぐらいしか使い途ない ヘタレ変化目当てでストーリ−ダンジョン通ってるんだけど、コイツが出現する層って1,2Fだけ? >>233
ヘタレ変化は1-12F,19-26Fに出現する >>234thx
>>1にあるwikiに載ってたんだな
イーグルヴァリー以降で見かけた事ないわ 置けずまでクリアできたんでレビュー書いてみる
ちなみに他作品は1、2、5、アスカとトルネコシリーズをクリア済み
・全体のバランスは75点ぐらい。やはり敵の攻撃力が高すぎる気がする。
気配察知や壁抜け抜きでも頑張れば攻略可能だが、さすがにしんどい。
・夜システムはもう少し練りこめた気がする。
とりあえず冒険中に使える技はトルネコ2の魔法使いのようにランダムでもよかったのでは?
・浜辺は正直あまり好きじゃない。全体的に窮屈な作りで、確実にクリアしようと思うと序盤の稼ぎが必須なのでだるい。
かといって即降りを繰り返すと21F〜で詰むので遊びの幅が広がらない。
・置けずはやってみると案外面白かった。
ただ、夜の旨みや面白さがスポイルされているので、運命の地下と比べるとやはり面白みに欠ける。
一方で技を駆使した泥棒など、4特有の面白さはもっと評価されてもいいと思う。 このスレの人達はみんなストーリークリア後のやりこみが本番って感じだね。
俺なんか剣と盾をひたすら鍛えることばかりで、杖とか特殊な巻物とかまともに活用できないからクリア後のダンジョンは難しすぎて一歩も進まないわ。 >>237
5+のトロフィー達成率から推測すると、たぶん4でもクリア後ダンジョン
未クリアの人の割合はかなりだと思う >>237
その鍛えた剣盾を持ち込みダンジョンであっさり事故で失ったりすると
持ち込み不可ダンジョンやりたくなるよ >>237
わかる
トルネコ2.3.シレン2.4とやってきたけどストーリークリアはするもののもっと不思議を何回か潜ってやられて自然にやらなくなってしまう >>239
トロフィー見るに萎えてゲームやらなくなる人のほうが多そう
俺もシレンやり始めた頃はやり込みの成果が目に見えるものじゃないと続かないタイプだったから、所持品ロストでデータ消失に近いショックを受けてそのまま止めた >>241
まあそれを防止するためのタグシステムだからね
元々のゲーム性がライトユーザー向けじゃないから仕方ないよそれは 昔は装備鍛えて持ち込みありダンジョンにばかり挑戦していたのに今じゃ持ち込みなしダンジョンしかあまりやる気がしない...
>>190だけどようやく浜辺の魔洞とついでに二撃の洞窟クリアできた
なんだかんだでアークドラゴンとカッパが一緒に出る辺りのフロアが一番キツかったなぁ >>243
浜辺二撃クリアおめ
次は夢中辺りで一息入れたらどうだろう
1階で武器防具+30くらいには出来るし >>244
ありがとう
夢中は未だにおいでよ混乱破覚えてないから敬遠してたんだよね
シナリオダンジョンで技マスター探してくる >>245
今更だが根絶やし、技回復、昼夜、壺増大辺りも白紙登録しといた方がいいよ
夢中での稼ぎの効率が爆発的に上がる >>246
重ね重ねありがとう
巻物は全部埋まってるからなんとかなりそう ストーリークリア後の超絶難解ダンジョンもみんなちゃんと制覇してるみたいだね。
テストプレイがしっかりしてるんだろうな。 いつまでもクサマキがクリアできない俺もいるから安心しろ 5のトロフィーから推測すると、たぶん半分以上のプレイヤーは、クリア後ダンジョン
未クリアで、全ダンジョンクリアは1割もいないと思う。 浜辺で45階まで保存壺1つも出ないってあり得るんだな…
10階までに気配・壁抜・回復出てこれは余裕クリアとか思ってたら、徐々に厳しくなってきた
ちなみに、手封じ、やりすごし、底抜けがよく出る… 知ってたらすまんが
手封じはただの壺代わりに使える >>253
そ、そうなんか…
それって、階段上でアイテム入れたら、次の階ではそのアイテムが入ったままってこと??w
無知ですまん >>254
その通り
階段でもいけるしゾウや装備外しを利用することも出来る
後者だとフロア移動しなくていいからより便利 クリア後ダンジョン初めてやってみたけどムズすぎワロツァ
当たり前のように未識別の山だしこれ予備知識収集してから挑戦するのもの?
独学だとかなり時間かかりそう >>255
ゾウさんて手封じ外してくれるんかw
全然知らんかったわw
わざわざレスサンキューやで!
続き頑張るわー >>256
ストーリーダンジョンで培った知識でも
ある程度は役に立つしクリア後ダンジョンを潜りながら知識を貯めるのが一番面白い
wikiでテクニックやモンスターテーブルの把握が打開の近道だけど試行錯誤するのもシレンの楽しさだと思う 初めての浜辺99Fでやっと終わる・・・って感じで油断してバナナ罠踏んだ時は物凄く焦った
その時は何も無くて無事生還できたけど、もしイッテツに焼かれていたら中々立ち直れなかっただろうなあ 10〜30階はマゼモンまで合成素材溜め込むために荷物のやりくりしなきゃいけないのに序盤だから壺も揃ってなくて一番むずかしいわ
それ以降装備完成したら消化試合 >>256
クリア後ダンジョンにしか出ないアイテムもあるから、
まずは図鑑少しずつ埋めてこうぜ
識別に迷ったら図鑑見ればある程度は特定出来る
後は慣れ。
杖なんかは敵に振れば効果で一発で識別出来るし。
巻物とか草とかは一度使わないと判明しないけど、
これらは店を使って値段で識別する。
もちろん同じ値段のものも複数あるから確定は出来ないけど、ある程度は絞り込めるから
目的の巻物や草でないことが分かったら片っ端から使う 久々にシレンやりたくなって4してるが
マゼルンをかなしばったまま普通に盾投げてしまった
そうだよね上手にゴックンできないよね
うわああ忘れてただけなんだ発売当時ぶりなんだ泣きたい >>264
昨日俺も同じような愚行をしたわ
お前とは美味い酒が飲めそうやで
てか、祝福状態のかなしばり杖で縛ったら、1度攻撃しただけじゃかなしばり解けへんの?w
教えてエロい人〜 >>265
祝福かなしばりの杖の効果は強烈かなしばりだから
2回攻撃しないと
かなしばりは解けないよ 同様に祝福いちじしのぎの杖も2回攻撃しないと
かなしばりは解けない >>266
そうなんかw無知やったわw
ありがとう
いや、浜辺の最終マゼドンゾーンで、正面に2匹出てきたから、1匹かなしばりにしてもう1匹で合成。
その後、かなしばってたマゼドンに矢を1本お見舞いして、成長マックスの隕石剣投げたら
マゼドンにダメージ。マゼドンは倒れた。とかなって泣いた…
今、印合成用で残してた真っ暗棒で進めてるけど、ヘルギャザー5、6発殴らな倒せんくてワロタ >>266-267
それもあったな忘れてたありがとう
あと合成は買ってからじゃないとダメとかなーうっかりあるよな
久々なんで、シレン4脳になっていくのが楽しい
>>265
お前そのなんjエセ関西弁はここではやめろ
ここは優しいからまだレスあるがクソ板方言や方言を書くな
普通に標準語で書けドアホ >>269
なんjエセ関西弁ごときにいちいち反応するほどゆとりがない人なんですね
発情期の野良猫ですか?
カルシウムとってゆっくり休め >>269
お前の勝手なルールを押し付けるなよ
みんなシレンが好きで、普通に質問や情報交換してるんだよ
それに対して礼を欠かさなかったら別にいいだろ
てか、命令口調でドアホとか言う人間がよくそんなこと言えるね 猛虎弁みたいなものを外で使うのは単純に痛い
荒れないなら多少はいいかと思ってたがこういう流れになるなら自重してくれ 自分は関西人だけど
さすがにちょっとウザイと思ってた >>275はミスです
2つほど質問がありまして
部屋内でいきなりモンハウなるのは、あれは罠って認識でいいのかな?
あと、全部屋検索後に魔物部屋読んだら、既にモンハウがありますって出たんだけど、上記のモンハウが存在するってことなんかな? >>276
突発モンハウは以前のシリーズでは見えない罠扱いだったけど今は違った気がする
2つ目の質問は合ってる Wikiを見てみたらモンハウについて
このように書いてあった
>フロアに降りた時点で存在しているもの(気配察知の腕輪などで判別可能)と、
部屋を歩いていると突然発生するもの、部屋に再突入すると突然発生するものの3種類が有る。
後者2つは便宜上「モンスターハウスの罠」と呼ばれることが多いが、一般の罠とは別物である。
http://seesaawiki.jp/shiren_4/lite/d/%a5%e2%a5%f3%a5%b9%a5%bf%a1%bc%a5%cf%a5%a6%a5%b9 >>277
>>278
レスありがとう
なるほど
そこら辺は確認は難しいね
奥が深いw
あともう一つすまない
カウンター合成したら、痛み分け杖の判断は盾外さないと無理だよね?
ただ杖、転ばぬ杖ならいいけど、不幸幸せ杖の確認で手間取ってしまった >279
カウンター合成して敵を痛み分けにした場合はカウンターと痛み分けの2回ダメージが入るから見分けることが出来るよ カウンター合成して痛み分けにすると
○○はシレンに△ダメージを与えた。
シレンは○○にダメージを与えた。
シレンは攻撃の一部を弾き返した。
シレンは○○に□ダメージを与えた。
というメッセ履歴になるから
痛み分けで同ダメージを返してからカウンターのダメージが入るみたい
カウンターダメージは「シレンは攻撃の一部を弾き返した」というメッセージが出る >>280
>>281
やってみたら判別できた!
サンキュー! 浜辺の魔洞で初めて70階までこれたんだが、この先の注意点とかあれば教えてもらいたい
緊張感半端なくて、一度落ち着くために中断してるw >>283
装備がどれくらい充実してるか分からないけど
もう階段探して即降りして行かないと無駄に消耗する
70階だとマゼドンが出る最後の階層だから杖を束ねて装備合成済ませて壷の空きを作っておくくらいかな
カッパ対策にもなるしその先のギタンマムルでは2000ギタンを拾えるから壷へ
投げれば200ダメージだから緊急時には厄介な敵を一撃で仕留められて心強い >>284
装備の印数はそれなりだと思うのだが、共鳴装備出なくて結局ドラゴンバスターとビーストシールドなんだわw
回復腕輪はないが背中壺が4つほどあって、掘り出しで透視が出て壁抜けもある感じ
有用な杖と巻物もそこそこあるかな
保存に余裕あるから、ギタン入れてやってみる
ありがとうー >>286
すまんレスくれてたんだな
いや無理だった…笑
結局82階で冒険終了。
即おり準備して82階に下りたんよ。
そしたらすぐ側に階段があって迷わず向かったら、カッパから狂戦士札投げられて狂戦士化。
近くにはアーク2匹だけだったから何とかなるかな?と思ってたら、アーク1匹倒した次の瞬間突発モンハウ発生w
直様囲まれ、シハンに盾弾かれて殴られて死亡。
復活草で狂戦士が切れたから、一か八か混乱巻読んだらエリガゴン、シハンに殴られて死亡。
色んなスレの書き込みで、そんな理不尽なことあるの?って思ってたけど、実際あるんだなw
まあ、俺の経験、実力不足だわ…
アドバイスありがとう!
また懲りずに潜ります!
長文すまん アイテム何があったのか分からんが透視あるなら
高飛びとか飛びつきで逃げたりやり過ごしとか無かったのか
ジリ貧でアイテム枯渇してたなら仕方が無いが >>288
やり過ごしと飛びつきは無かったんよ
他の杖は結構束ねて持ってたけどね
高飛びはあったんだが、アークの炎とカッパの投げが怖くて、何とかして弾かれた盾を取りに行きたい衝動にかられたw
今思えば、すばやさ飲んでバクスイ巻、ワナ消し巻で対処出来たかもw
何故混乱巻を選択したんだろ… 脳筋型は混乱状態が信用出来ないんだよな
特殊能力型には特技封じになっていいんだけど >>289
まあ死んで上手くなるゲームだから頑張れ
1回深層まで行けたならまた必ず行けるから。 >>290
モンスの混乱状態ってかなりの確率で攻撃当ててくるよね
こっちが混乱状態だとほとんど当たらないのに
>>291
今回は萎えるより、逆に悔しくて絶対クリアしたい気持ちが強くなったw
また潜ります
ありがとうー >>292
混乱はかなりの確率で殴ってくるって統計あったはず
1/8だと思ってると泣き見るよ
頑張れー 1/8より高いのは5の話では?
5にしてもほんのすこし高いってレベルだけど 質問いいすか
+99の自分で作れる系はこの「3つだけ」?
カタナ→モンキービレッジ→風魔鉄の剣
カブラ→鍛冶営業→カブラギ
風魔盾→鍛冶職人→ラセン >>296
ありがとうございます!
成長のNPCもいるからぐぐっても情報が違う事が書いてあったりして
謎だったんですあざす
>>1wikiのカブラギ共鳴が間違って風魔と書いてるとかそういうの
気付くまで頭が混乱にw 【悲報】修羅23F、いやすぎガッパに物忘れの草を投げつけられる
朱剛石剣+5 睡眠混乱無気力水棲浮遊ドレイン
朱剛石盾+6 避けup炎半減爆発半減カウンターHP+10+20
呪いよけ
あと弟切草いやしゾワ巻とびつきトンネル鈍足魔導すばやさ、なんかがあったがもうどれがどれかわかんね
まだいける…よな? 修羅って物忘れ床落ちしてるんか…
知らんかったわ
>>298
23階ならまだいけるんじゃね?
頑張れー うわぁpsp突然ブチッと電源切れた
タグ付けてたんだけど全然見張り番に届いてないんだけど時間経過と言うかダンジョンもぐったりする必要ある? >>301
そのパターンでロストした場合タグ屋に届かない
あきらめろ >>302
やっぱりか、何回も村往復しも無駄だったあたり感づいてはいたが… 2つほど教えてもらいたいです
浜辺の魔洞で
底抜け壺はフロア落ちのみで、店売りはないですよね?店売りで底抜け壺と同価格の壺は蔵壺で確定で大丈夫でしょうか?
あと、店売りの押す系の壺は背中、トド、魔物全て売ってると考えて大丈夫でしょうか? すみません…どなたか救助お願いします…
【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】22F
【期限】8月3日中
【パスワード】
ふほこいきき も51(ほ! 「ちれ55み
らめま「7… なせ2… いぬ あよりふ4ほ
いはゆさ6「 1ひにか。1 29をゆるへ >>307
よね8い「ら みみふのおを あにこ9へむ
しわれ41ま こ」むお3わ 0ほつ」18
ね8りんす6 は。は2?や わをね2。い
お礼不要です
頑張ってー 救助お願いします
【ハード】PSP
【場所】修羅の道
【階層】88F
【パスワード】
しに9けちほ!ほひ)えめゆん2みつれ
つてうきい0のふきねまうあおし5ち8
へ「へよ)!6ちてふくひもうこか6も 【期限】
8月14日
【備考】
10Fくらいまで剣が出ない
しかしそこらへんから水斬りが出るので問題なし
遠投の腕輪は出ない
しかし中層は真空斬りがよく落ちている 1つ教えてもらいことが
浜辺の掘り起こしアイテムは、2択屋のアイテムも出ますかね?
調べても情報が見つからない… >>314
掘り起こしアイテムってキラキラ床の事かな?
シレン4のアイテムテーブルってこんな感じだったはず
@床落ちアイテム=昼敵ドロップ
A通常店=デビル種ドロップ=夜敵ドロップ=キラ床(通常)=クダカレルーとトカサレルーのドロップ
B高級店=二択屋=キラ床(レア)
C変化の壺
Dトド種のドロップ
Eトリコマレルーのドロップ
F壁の中 >>315
おおー細かく書いてくれてありがとう!
そそ、キラキラ床のことです
やっぱ二択屋アイテムも出るんやね
マゼルン階層で水棲合成出来なくて、25階のマゼモンで水がれ巻だと期待して掘り出した巻物投げたら、マゼモンねだやしになってワロタ >>316
自分はキラキラ床から忌火起草引いたことあるから多分超不幸も出る
中盤以降のキラキラ床から出たアイテムはマイナスだった場合半端じゃないから識別するまでは使わない方がいいよ 不思議の商店街50Fで力尽きた
やっぱここのスリル超楽しいわ 実家から掘り起こしてきたぞ!
アプデなんかあったのかと思いつつtwitter救助みたら何もなくて悲しかった と思ったらデータ消えてたせいだった!
サクっとジャガーさんしばいてくるわ 昨日寝る前にやってたんだが修羅の道27ぐらいで嫌がらせハウス
近寄ってくる敵全て倒した後部屋の端にアイテムの上で待機している河童と壷荒し
ちょうど痛み分けあったから壷荒しに痛み分けで適当な奴に殴ってもらおうと思ったんだが
ばくれつウニから1ポイントのダメージ
→盾が硬すぎるな。一旦外すか→いい朱剛石の盾+14はばくれつウニにあたった
われながら酷い操作ミスだなとおもいました(小学生並の感想 商店街が全くクリアできない
45〜50でかれこれ10回くらい死んでる >>301
俺も最近それで心折れてやめた。
今は久々に超操縦やってるけどアホみたいに面白いわ。
dsもう一台買ってシレンと並行してやろうかな。
カセットいちいち換えるのがめんどい。 商店街終盤は理不尽過ぎるだろ
ラビが6フロアも出るとか運ゲーにもほどがある 商店街さっき打開したけど残りアイテムがメイン装備、ちから腕輪、石3個、空の背中と保存×2、飛びつき[2]、紹介状だけとかなりギリギリだった
高級店に一度も入れなかったとはいえ水切りベースと動かず印入っててコレなので深層は運ゲーだと思った方が良い ここのカキコミはストーリークリアしたら満足の自分にはレベルが高過ぎる。
クリア前後のダンジョンとの難易度が違いすぎるというか。
だからストーリーを繰り返しやる以外楽しめない。
クリア後に一般人も楽しめるダンジョンも用意しといてほしいわ。 夢中とかバナナ・トラップの初回は割と初心者向けじゃない
夢中は序盤の稼ぎで大きく変わるけど >>327
サンクス。
試してみる。
4と5を交互にやってるからどんなダンジョンあったかあいまいになってるわ。
5は新種道具が面白かったな。 交互にやってるなら5から経験積んでやるってのも手だけどね
4の方が不親切だったり理不尽だったりするし 【ハード】PSP
【場所】デビルズネーブル
【階数】30F
【期限】気長に待ちます
【パスワード】
せり5ほぬ) なもに0?か やたかえす「
わく5る6。 も5しおめく 3もなういな
くせ6をれな ゆに85ない りおんちそこ
【備考】
30Fに入るといきなりモンスターハウスで死にました
シレン初心者で、見よう見まねで救助依頼を出します
何か不手際ありましたら教えてください。よろしくお願いします むぬへせらす やにんん(ち るにれたろあ
へり!うくけ )はみつうや れくにはんむ
らけよめゆさ あるろ」24 むむりつこむ
ボーグマムルアイテム集めるついでにやっておいた カミナの剣・ジャガーの盾の腕輪2個共鳴ってブルドッ君入れたら消えるのか・・・
なんかガッカリだな ストーリークリア目指してましたがここまでもぐって死亡orz
どなたか救助お願いします
【ハード】PSP
【場所】 ゴールド・パレス
【階数】36F
【期限】10月12日23時まで
【パスワード】
「2こ(まくすめほなつめあねにろれ1
7の64ふ82ひはろるおおるかつ(な
あし29をゆちな!3く6?ふ77し0 救助なさそうなのでやり直します
ありがとうございました 未識別な巻物を転んで地面に置いた後拾おうとしたら消えてしまった
これは何の巻物だったんだろうか
気になる >>339
聖域じゃない?
4の聖域は1度上に乗って移動したら消える仕様 >>340
へえ
4の聖域は消えちゃうのか
勉強になったわサンクス そこそこ大きな部屋で魔物部屋読むとかなりの割合でフリーズするんだが、これは本体かソフト自体に問題があるのかな?
ちなみに小さめの部屋で読むとフリーズしない… VITAでDL版やってるけど最初の数時間に2,3回フリーズして以降はフリーズした事ないな まだ見てない武器や盾の印だとつかないとかあったっけ?
久しぶりに4plus始めてみて、見切りの盾が出てきてない段階でマゼモンに盾→めぐすり→めぐすり投げ入れても
合成されないで全部そのまま出てきたんだが >>345
ンバマだったwww
そういやいたねこんな奴…シレンおもしれー >>347
ンバマは村に持ち帰ってもそのままだから気をつけろよ〜
倉庫に混在すると忘れた頃に一発かましてくる >>347
オバマだったwww
そういやいたねこんな奴…米国おもしれー
に見えた。ねむいのかな /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ンバマ:店売り以外の床落ちアイテムやドロップアイテムに化けている
オバマ:黒人で初のアメリカ大統領、夜は見えない 国民にチェンジを呼びかけたのがオバマ
姿をアイテムにチェンジさせるのがンバマ 5+4+が値引きセール、特に4+は半額か。やるじゃん。 セール待ってたので買いました
3も半額なら買ったのになー 共助依頼
【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】6F
【期限】11月10日くらいまで
【パスワード】
6ふらあち1 るにんん26 りつ5ああし
うほ6ほあ8 るふく…をい の)しのし9
むらぬるえと へとくとくみ にんけう!せ
高価な腕輪が大量に並んでたのでつい出来心で・・・
店主に隣接して入り口で混乱札なげて乗り切ろうとしたら魔物のほうじゃなくこっちを殴ってきました
店内でぼこられ場合は救助依頼だせることをはじめて知りました
音楽が変わってからだと救助依頼のパスーワードはでませんからね )えわりまも さてわさよ「 まこぬそとの
6ゆな13そ ぬ)うつみん れなほ2てみ
。せあ(ろせ く0ろふよ0 「ひろか( 「
浅い階での依頼だからどんなに凄い引きだったのか気になったので
6Fに店が無かったから詳しくはわからんけど5Fまでのは正直しょぼいとしか言えないなw
ついでに言うとみかづきの壷が底抜けだからそれを使っていれば安全に泥棒できた >>358
お礼の手紙
むも。まそ? れ95ちくた 11りひこと
ほ7もしいな こるかき8「 ゆ004いを
うむみさ)み のをたそ1も むねゆへまぬ
ありがとうございます。受け取りました
ちなみに復活したら盗んだ店の中で店主が混乱状態で復活してて
殴られる前の状態から始まりましたw
誰も居ない状態を期待してたんですが・・・
みかづきの壷(底抜けの壷)は すでにつかっててもってなくて結局すぐ通路で挟まれて失敗
とはいえ、いろいろ勉強になりましたありがとうw フリーズしたので電源入れ直したら所持品と金が無くなってしまった
十数時間鍛えた剣と盾が・・・ ひとつの装備ばかり鍛えずに予備の装備も鍛えておけばいい
ベストは予備含めて3セット いい感じの流れだったのでよろしくお願いします・・・
【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】8F
【期限】11月3日23時まで
【パスワード】
み6え133 4は。)(0 7へらうけに
わわれそせに 48ろせあ8 ねそ2もなろ
れ。ちさら7 や8る…ふい !0え…おこ ゆとろ…のは 5む「れ5せ わこきむ86
18「!のし すはすもす? やはほ」こ!
にははつちん くきや7ち5 さあ。をやん
がんばれ >>363
たすかりました ありがとう がんばります〜
7をねこわか ね)へる2て ほらけへこ!
。さみ5ぬ。 て5すつ「を 。りかんりり
3そ6へ…な か「さにらこ ち1!え2か エクストラダンジョンで一番敷居が低いのはどこだろうか
やっぱりバナナとかから手を付けてみようかな 敢えての浜辺推し
実践で基本的なノウハウを身につけられ、図鑑の空きも多少は埋まる http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453735274/369
オレ的ゲーム速報@刃 デマ ステマ ウィルス 無断転載 個人情報流出 捏造 架空請求 著作権侵害
http://&#106;in115.com/
はちま起稿 株式会社KND ウィルス デマ 捏造 無断転載 ステマ 著作権侵害 個人情報流出 架空請求
http://blog.&#101;suteru.com/
https://www7.atwiki.jp/htmk3/sp/pages/1.html これから中古で買おうと思ってるんだけどフリーズはもう対策されてるんだっけ?
それともDL版じゃないとダメ? >>370
パッチで修正されてるんじゃない?
今、中古にパッチ充てれるかは知らんけど
ロード早いからDL版の方が無難だと思う UMDは論外な出来だったね。DL版と快適さが段違い。
吸い出してISO稼働が出来るなら有りだけど。 >>371>>372
どもども
とりあえずDL版にしますわ 難易度が高い=面白いという訳ではないのがもっと不思議だと思ってるけど、浜辺は準備しないと越えられないゾーンがやはり醍醐味なのか、たまに無性にやりたくなる
5の原始は簡単だけど、遊び方の幅が広いからやっぱ好き
ダンジョンのエディット機能がついた新作出ないかなあ…ほんとに一生遊べそう 邪道なんだろうけど、浜辺で一択屋使ってスーパーオラつきプレーするのが好き 浜辺で腕輪3種に鑑定士、隕石セット必要印だいたい、が25階ぐらいで揃って
99階までヌルゲーだわ〜してたら30階で死んでわろた
復活2個出してたのに両方とも封印されてたのか?鑑定してなかったのか?そんなわけなくない?
って寝れなかったわ このゲームおもすれ 鑑定師あるなら手持ちくらい識別しろよと誰もが思っただろう ンバマ考えた奴はもう製作にかかわらないで欲しいレベル
せめて村に帰ったらンバマ表示になってくれ そもそも未識別のアイテムが村に帰った瞬間に識別されるのが倫理的におかしい 初代は倉庫でも未識別だったが不便だぞ、アレ。
ンバマは一応倉庫で根絶やしを仕掛けるっていう対策があるからさ… 倫理的って日本語おかしいぞ
論理の間違いか。論理でも意味不明ではあるが 識別の巻物書いてる人の仕事を不当に奪う行為とでも言うのかもしくは持ち物識別の裏で犠牲になっている命があるのか 開幕タネッコに囲まれててまあ多分最善手を尽くせばいけたんだが(死んだ)
浜辺開幕でほぼ完全に詰んでることってある? 開幕角スタートで3〜4体に囲まれててどうにもならん事は稀にある 久しぶり最初からやって、冒頭に「不思議のダンジョンは死ぬと道具全ロストでレベル1に戻っちまうんだ
つらいけど、でも俺たち風来人はへこたれないぜ」的なコッパのセリフあったが
ローグライク未プレイのユーザが勘違いするのは分かるけど公式がそういう意識助長するような発言するのはどうなんだと思った
ものすごく極端な事言うと道具ロストレベルリセットは死んだら強化状態が消えるマリオやシューティングゲームと似たようなもんだし
RPGのレベルや装備と同一視されてる現状をむしろ公式は是正する方向で進めてほしいと思うんだが 割りと真面目に何が言いたいのか分からない、あと長い レベル1に戻らない作品っつー前例を作っちまったからな >>388
「シレンってRPGなのに死んだら全部リセットのクソゲーマゾゲー」と未プレイや初心者の人が思う現状があるのに
公式が「こんな辛い要素があります、でも頑張ってね」って感じでゲームシステムを説明するのはどうなの?っていう意見
本来ローグライクって複数回の冒険を通じたキャラやアイテムの積み上げ育成要素を楽しむのじゃなくて一回一回のランダムな冒険を楽しむものだし
>>389
ていうかシレントルネコ初代で救済措置として持ち込み要素入れちゃったからね
そうなると「持ち込みっていうRPG的な積み重ね要素あるのに死んだらロストは理不尽」ってのもある程度正しい意見とも言える >>387はポケダンなどから不思議のダンジョンを始めた奴が陥りやすい勘違い
時々似たような事レスしてるのはよく見るわ
セカダンでもギルド長の【助言を受ける】で「レベルリセットするダンジョンを攻略してこそ不思議のダンジョンを攻略したと言える」みたいなことを言ってる
意識助長してるんじゃなくて道具全ロストレベルリセット未識別ダンジョンこそが不思議のダンジョン(ローグ)の本質というのが開発の昔からの共通認識 おそらく不思議のダンジョン好きなら読んだことがあるだろうインタビュー記事
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!?
スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon >>391
ポケダンはやったこと無いし基本持ち込み不可しかやらないんだけどね
当然自分も「持ち込み不可がメインで、そう考えるとロストにデメリットは一切なくむしろローグライクを楽しむ為の基本要素」と言う意見
なのに救済措置として持ち込み要素入れちゃったからゲームとして軸がブレて未プレイの人も戸惑う
道具ロストレベルリセットはデメリットでもなんでもないって意識を初心者の人が持てる様にするべきでは?と思うけど
シリーズ追う毎にオレツエー要素は増えてるし 老害におもねっているから
シレンは
衰退したんだよ 真面目に3行で説明すると
死んだらリセットの仕様をゲーム内で辛い事の様に説明するな
ローグライクは死んで状態が戻るマリオやシューティングの様な楽しみ方
救済の持ち込み・積み上げ要素を増やしたからロストがデメリットっぽくなった
gdgd言ってるけど何度も繰り返され言い尽くされた話だよ どう言おうが仕様が辛いのは事実っしょ
そもそも持ち込めるからRPGだ、RPGでロストリセットがあるのはオカシイと思ってる方が間違ってるんだから
というか未プレイや初心者の代弁者を気取ってる奴を相手にしても、これ以上は無駄なんだわ
ホントの未プレイや初心者じゃないと架空の話しを続けることになる よくいるRPGというジャンルを勘違いしてる奴なのは間違いなさそうなのでwikiより↓
ロールプレイングゲームとは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームの一種である。 ロール(役割)をプレイするゲームだからな。
って言うか元々紙とペンとサイコロで遊ぶゲームだし。
なんか話がずれてきてるけど。 むしろポケダンとかのロストしないやつは「じゃあカンストさせてボス蹂躙しますけどいいんですよね?」としか思えん
4だとタグのおかげで装備ロストはまずないしロストしてつらいと思うのなんて最初の5回くらいだろ いや>>387が典型的なRPGの解釈を間違ってる奴だと仮定したら
まだ、よく分からんレスが読み取れるなと思っただけ
よくRPGを他用してるし >>403
話がずれてきてるってのは俺に言ったんだろ? 一応言っとくと ID:Z3chDZv+0HAPPY が
しょーもない事を長ったらしく言うから
3行でって言う>>394に応えただけだが
NGしたけりゃ好きなだけしてくれw 無印が発売して何年も経つようなゲーム未だにやってる少数同士でぐらい争わずにいれんのか…w sfc以来のシレンシリーズですが舐めてました・・・
もしよろしければ救助お願いします。
【ハード】PSP
【場所】エメラルドテラス
【階数】13階
【パスワード】
いああよめひ 。)のて3や うろりえつす
わり2ら4? む0みすえめ 5かはろう(
8あ2せつち むわへいね! つむま)んか 今日BOOKOFFのゲームコーナー見てて懐かしいなと思って中古で買ってきたわ
浜辺なんちゃらとかいうのやってるけど難しいなw大昔にフェイの最終試験はクリアしたからいけると思ったんだけど
普通にみんなこれクリアしてんの?下手だからかなー
そういや調べたらSFCから21年経つんだな・・・当時を楽しんだ連中はそりゃ、三十路越えるわなw
あの頃、友達と一緒に悩みながらクリアした時が懐かしいよ >>410
ほい
ねえ4とろを めよへ)く? ねよたと()
0めれ7こ。 ほ7かくりは よきおか0ほ
そかかつなや きさすはや」 にのほりなみ 場所替え振って泥ぼ…あっちょっとまってHP全快じゃなかったわ
全快なら店主のワンパンぐらいは耐えられそうだからちょっとやり直させt
場所替え振っただけで殴ってくるんだっけそういえば
戦闘民族かよこいつら 浜辺は挑戦回数足りないとはわかってるが良い引きでも40過ぎたあたりから殴り合いジリ貧なって60くらいで逃げ切れなくなる
強化が引けないからなのか俺が好戦的すぎるのか >>412
ありがとうございました!
し2い7むせ 7?なねえあ 7も1り⋯し
あそもてそゆ こもりほめみ とそくちらえ
ひろきいるほ ち。はたねか めむね!「ま 何度も挑戦してるが全然クリア出来る気配しないなw浜辺難しい
大体いいところまでいっても餓死のパターンだわ・・
バナナも節約して完熟で食べてるのに餓死で終わるパターン多すぎる
稼ぎするとミスった時の絶望が大きいから初代の時からやらないでそのまま
挑んでたけど普通にいけたんだがなぁ。かなり難しくなっててアイテム数も多いから識別が大変 稼ぎ必須ってわけでもないからいいと思うけどね
俺もめんどくさいから稼ぎはしない(ハラヘラズチョコ食った時とマゼモン必要な時ぐらいは滞在するけど)スタイルだわ 序盤で天地恵みとメッキを識別するときほぼ確実に最初の1枚無駄になるし巻物も選択式だったら店引けるの待つべきかなぁ 選択式の巻物は最初にメイン装備以外の武器盾に使う
可能性としてはコレが一番無駄にならない バナナ巻物もあるからメイン装備以外の武器盾というか無くなっても構わない武器盾からだな HP満タンで火の刃で敵を倒した時に武器が成長すると
シャキーンって武器を持ち上げた後で火を飛ばすのなw ちびタンクの銀の矢が途中でレベルアップしまくってイッテツ戦車の非常識パワーでぶっ刺さると言う事故が20年程前にあったのを思い出した 今作オヤジが一気にレベル4になったりしないから戦車が弱く感じる
爆発エフェクトのもっさり感は嫌い 5階までに拾った白紙はナニも考えず全部魔物部屋でOK? 自分も最序盤で出たら魔物部屋にしちゃう
ウハウハ感がたまらん 保存の壺がなくて取捨選択に迫られ泣く泣く捨てるアイテムが出てくると 最序盤に取捨選択で泣くことよりも後々、識別が楽になるのがデカイんだよ
如何に早く識別を済ませるかはシリーズ共通の攻略法 1つ分カバンが開けばなんとかなる…で一か八かで読んだ巻物は水涸れ率100% 先月のセールでvitaにダウンロードしたものの苦戦してます
どなたか助けて頂けませんでしょうか?
【ハード】PSP
【場所】デビルズネーブル 24階
【期限】12月12日くらい
【パスワード】おたも…させ2のま9め1くも(「けまいさ…し…へ9しよんまけ?ひ5「てよ…2!ふ?たつ6ぬ?しか40こほな!
ストーリークリアの為に挑んだので
即降りで行っていたもので
アイテム不明です。
すみませんが、どなたかお願い致します。 >>434
ほてゆよ「へへろくはほ4と0(58)
ねの。け!とこ5こ7つくけてもひもね
ひれりらすかか…4きやそう9ををうま
お礼の手紙はいらないよ >>435
本当にありがとうございました!
まだプレイ出来ていませんが、
帰りの電車が楽しみになりました!
シレンは3で止まってましたが、
シレン4、とても楽しいです。
本当にありがとうございました! 助けてください……
【ハード】PSP
【場所】ラ・フェリエール遺跡 16階
【期限】12月28日
【パスワード】
そすななんんわか…「8へめかもつむみ
」つちて(ゆほさか?か?いきこぬ2も
しそさへむし99「。ゆ!わま8き9す
お願いします! >>438
ねめつろま5 あならはひへ あそや5めす
「「なねつ2 すやえき)し 1(…)けわ
いしたきる4 つなや…ん! 5こ」こゆ3
始めたばかりで、合成素材が惜しかったのかな? >>439
ありがとう!理由はそんなようなもんですw
シレンは1と2をやったきりで久々のプレイでしたが、正直舐めてました^^; 度々スマンです……
【ハード】PSP
【場所】樹海 11F
【期限】無し
【パスワード】
え4)589 も20ね2ま そつほめねほ
そうめみわし (ち1らあ1 わ0らけな!
な1うよには 。おくは1そ ふ64も21
夜中になって、まだ技の使用回数に余裕あるから、できるだけ粘って経験値や武器経験値ためようとか思ってたら、同士討ちで強化されまくったチンタラに通路で殴られ即死した。
いきなり100ダメはないだろ…… 441です。携帯から失礼します。
自己解決しました。本当お騒がせしました... 最初の頃はそうだったけど最近はすぐ次の冒険行ってしまう タグってタグ屋に帰ってきた時に剥がれてたりとかします?
マゼルンに飲み込ませるために鍛えに鍛えてきたどうたぬきを投げたはいいが、睡眠中であったため飲み込まず命中してそのままマゼルン死亡。
まあタグつけてるし、大丈夫かと脱出の巻物を使い、改めてタグ屋にいったら落し物無しと言われました……
投げたものが命中しただけなら帰ってくるとwikiにも書いてあるのですが何故……。もしかしていつ帰ってくるかはランダムなんですかね?
或いは考えたくないがバグ……? >446
マジでか……じゃあ新たに付け直さないといけないてことなのね;;
どうたぬきはもう一本取れたので、頑張って鍛えてみます。ばん族の盾がかなり鍛えられてるから他の剣使いづらいんだよね。腕輪2つ装備は地味に美味しいし。
しかし……チキショー!!!;; ボロボロになりながらも浜辺の深層まで来てラビにブチ殺された絶望感は未だ忘れられない
それまで2しかやってなかったから敵の凶悪さがカルチャーショックだった なんでお前ら定期的に「82階からは保存の壺を空けておけよ」って書き込んでおいてくれないんだよ… >447
浜辺クリアすれば大抵の装備はランク8まで上がるから
それに乗り換えるという手も 」ちま0しそれのゆ85…(5さ8もた
めちお5よしみや8しはして7」ね1く
わゆき6も…8こ!12と0みね。らへ
見辛くてすまん
誰か救助お願いします 浜辺の魔洞の持ち込み不可のダンジョンって、入る前に持ってる装備やアイテムってどうなるんですか?
出たときに戻るのか、それとも消滅するのか…… 道具持って入ろうとすると
「持ってる道具とお金がなくなって
しまいますがよろしいですか?」
と聞かれる
はい選んだら消滅 浜辺やってて火の刃とかでるとなんか育てたくなっちゃう
腕輪二つ装備の方が安定するけど Vitaで4ができるって知ってダウンロードしたけど
浜辺難しい
まだ打開できてないけど最終的には、打開率3割ぐらい上手くシレンやりたいな ゲッ赤オーラ副総長だ…さっき普通ので45ダメぐらいだったし攻撃力2倍でもHP115ありゃ耐えるだろ…
123のダメージをうけた。ちからつきた。
防御力で減算されてるの忘れて勝手に2倍のダメージだと思いこんでた
簡単なことなのにうっかり忘れてたわ 赤オーラは非常識なダメージだから殴りあいは勿論、一発だけでも絶対避けたい 浜辺の時にバナナがないか盾が弱いと
矢が稼げないんだけど
うまい人はそういう時はどうしてる? あれば便利だけど絶対必要ってわけじゃないから諦める バナナ王国11Fで、おいでよ混乱波でフロアの敵を引き寄せたらすいだすゾウが混ざってて、
レベルの上がったダークエリガンの一撃を食らって即死……。助けてくれませんか;;
【ハード】PSP
【場所】バナナ王国 11階
【期限】1月22日
【パスワード】
)…ぬかん。 とあくと3に にか(えり6
おにろ4(れ よほ5るの7 よ3える48
(こぬは7か ?らたか3も そし6いさ6
よろしくお願いします。 赤オーラギャザー やばい
青オーラギャザー やばい
黄オーラギャザー 超やばい ぶっちゃけ浜辺は通常プレイなら矢稼ぎいらんな
40Fぐらいまでには神器のどれかは出るし どこがどうとはうまく言えないが465が俺より上手い奴だって分かるわ
30Fとかで神器一つ出てるしまあいけるっしょ みたいな余裕で構えていられないんだ
だいたい「ああ壁抜けしかないし印全然足りてないしああもうだめだ死のう」ってなってる
いつになったら上手くなるんや 矢稼ぎは簡単なんだけど時間かかるからなぁ
毒矢の罠とかは石投げたりして稼ぐけど 段階的に辛くなるわけじゃなく、wikiに有るとおり20〜30過ぎ辺りはかなり辛いゾーンだから仕方ない ドラゴンとかエリガンが強過ぎるんだよねえ、その少し後で妙に楽になるけど 浜辺で高級店と一部屋しかなくて
身動きとれないくらいギチギチに囲まれててかなり消耗した
こんなフロア初めて遭遇したわ
もちろん泥棒させてもらう
http://i.imgur.com/4fwFLS7.jpg 小部屋2つに高級店なら何度か見た事あるけど1部屋なんてあるんだな。
これ侵入した瞬間店主が限界値まで1部屋に湧くのか。恐ろしいな。 今さら買ったんですけどここの救助のパスワード書いたら救助してくれるのですか? 持ち込み不可の救助依頼だと、
低層 やり直したほうが早いだろバカ
中層 中途半端なとこで死ぬなよアホ
深層 めんどくせぇわボケ
って思うからやり直すのが一番いいね
気が向いたら行くけど >>474
暇人やボーグマムルアイテム集めをしてる人が運よく見つけてくれれば
かかる時間に差があるが幸運回でアホなミスしたとかなら依頼してもいいんじゃない 二撃は気が抜けないな
いいテンポで50Fまで来たのに一歩下がったところに矢の罠があって死亡
他のダンジョンより不確定要素の少ない杖の有無が成否をわける気がする 大体ギャザー対策を頭に入れていくからギャザーはあまり困らないな 大チンタラとかアズキッコのほうが対策可能な分だけなんとなく気分悪い
エリガガンとかまでくるとはっきりアイテム使うけどw アズキヤンぴーチンタラドラゴン等から出来るだけ被弾しないようにする
マゼルンまでの草の飲み識別は極力避ける
800Gの巻物もマゼルンまでキープする
盾より武器の+を優先的に集める
吸い出しはチョコ壺に使う
ここら辺意識して立ち回るだけでだいぶ変わる >>484
未識別草(価格なし)ってマゼルンに投げる?
HP+5とか20とかついてゲンナリ感物凄いからあんまりやらないんだけどやったほうがええんかな HP+15・20は盾なら割と有用でしょ
催眠無効とか魔法無効とかがキープ状態ならともかく
盾+草で合成できなかったらメインで使わない剣→有用な能力ならメイン剣・と合成でいいと思う
合成の壷自体割とでやすいから剣に混ぜておきさえすれば後で混ぜるチャンスは多い 適当な剣を何本かキープしておいてそれで試すのが理想だけど、大体そんなに持てないって言う 他人の話ですまないが連続30回浜辺打開した人の放送見てたけどめっちゃ安定してたなぁ
まだ残ってたら見てみるといいかも >>489
あれ30回目で倒れたから打開できてないぞw 催眠無効 魔法ダメージ 爆発半減
上のどれかが入ってないと下手だから死ぬんだけど
上手い人は印入ってないときどう立ち回ってる?
即降りしようとはしてるけどどうしてもくらう 俺最近復帰してから一度も浜辺打開なし
今回30Fまでに装備アイテムほぼ揃って無双状態になり
死ぬのが怖くてプレイできない レベル2以上のヤンぴーと真正面から殴り合うのはやめとけ 正面戦士にも正面から殴りかかってます(笑)
さて、浜辺行こ 気配つけて赤い点を見てると敵が本当にこざかしい動き方してる >>499
なんか知らんがワロタ
一定の法則でしかないけどなんとなく分かるわ気持ち 痛み分けを拾っても空きがないから捨てること多いんだけど
上手い使い方ある?
ダメージを受けることが前提だからどうしても使うのに抵抗がある 振った後戦わずに足止めだけして別の戦闘の余波でついでに倒す 巨大迷路って深層のみなのかあまり見ないね
面倒くさいから頻繁にきても困るけど
http://i.imgur.com/isIoPjm.jpg 三種の神器が一つも出なかった時の立ち回り方ってどうやればええんですか!
40階以降行けた試しがない!fuckコッパ! 40階までに三種の神器が1つも出ないなんて事はなかなか無い気がする
立ち回りとしては敵からどのくらいダメージを受けるのか把握する、回復の腕輪が無いから焼きバナナを増産するとかかな 腕輪拾えなかったパターンとは違うけど腕輪縛りをする場合
序盤で矢、出来れば毒矢を稼いでおくとだいぶ楽になる
矢や床落ちギタン、バナナの皮なんかを有効に使ってできるだけ殴られる回数を減らす >>506,507
ありがとー全部心がけて行ってみる
質問した時は30階で心折れそうだったんや 道具の持っていくものと捨てるものの選択が悪いから下手なんだと思うんだけど
どうしたら良くなるのか 取捨選択はプレイスタイルにもよるから一概に言えないところがある どっちを残しても戦略次第でどうにでもなったり、運次第でどうにもならなかったりするしな 【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔窟
【パスワード】
まも30ろ)りつ5「ゆちもいういねり
そち7みさえれるせらきむへぬ2おこ・・・を
を9れとねほ9む40くほ))み2!ゆ
浜辺初クリアできそうだったのでよかったらお願いします いや本当のところは知らんけどw
初クリアできそうというからにはそれなりに深層なんだろうな >>516
別人かーい!(笑)
ちょっと行ってみます 祝福された祝福のつぼが欲しくて攻略サイトに従い夜トドに盗ませたんですが意味なしですた
DSとPSPで仕様が違うんでしょうか?
あと、ジャガーの盾はタグ屋に置いたままでも2個目は取れないんでしょうか? 攻略サイトに何が書かれてたか知らないが夜トドが盗んだ道具は封印されるという仕様しか俺は知らない ttps://www36.atwiki.jp/shiren4/pages/16.html#id_140cef4c
1.祝福したい壷をわざと封印させた後、おはらい屋に持ち込む。解呪のついでに祝福がかかる場合がある。運頼り。
2.夢中の小道1Fで、タネッコをねだやしてから欲タベラレルー狩り。祝福された壺が出るまで粘る。
3.夜のトドに盗ませると、取り戻した時に祝福されている。
こんなこと書いてあるんですが… いつものことで盗ませたと拾わせたを混同しているだけじゃないの
あと盗ませても祝福されるかはランダム 回数やるしかない こだわりなければ救助パス利用するのが一番早いと思う >>522
>盗ませたと拾わせたを混同している
あ、なるほど 鍛冶屋で『印を消す』って項目があるんだけど、
これって指定した印を消すとかできるの?それとも全部の印が剥がれてしまうとかあるの?
もし後者だとしたらと思うと怖くて選択できないんだが……。鍛えに鍛えまくった武器防具なだけに全部剥がれたらとか考えると、気が遠くなるw 任意の印選べるよ
心配ならどうでもいい装備で試してみたらいい ごく稀に
鍛冶屋「あっ すまねえ 間違えて他の印も消しちまった!」
という事は無いので安心しよう >530
>531
ありがとう! 動かずの印を合成したはいいものの、場所がえや飛びつきの杖が使えないのが地味にキツいので消そうかなと思ってました。
サブ盾も鍛え始めたので動かずはそっちに付けようと思います。 普通に考えればそんな頭のおかしい仕様なわけねえだろとしか思わんのだが ローグライクじゃなければ装備全部失うとかレベル1に戻るってのも割と頭おかしい仕様 ようやく浜辺クリア
終わってみれば安定しすぎてなぜ今までクリアできなかったのかわからんレベル
鑑定士の腕輪が連続で出たり根絶やしが連続でスカって虚空に消え去ったり
明らかに乱数が偏るように作られてる気がする ラフェリエール遺跡16F
夜、バナナの罠を踏んだ直後殴られて死にました。
最近4を初めて、まだ4回目の冒険です。助けてくれる人が居たら、どうかお願いします。
!こはせをお さふあ45た よ5ことめお
むお7…)ち に)やまえれ 9にぬ?も」
のえたふくち まのたもを! れ)きりるわ 初めて救助してもらったんだけど、マゼルンにアイテム飲ませたアイテムって消滅しちゃうんかな?
死んだのがモンハウでマゼルンにアイテム飲ませたままだったんだけど復活したらモンスターはみんな消えてる状態だから気になって >>544
そうなのかありがとう!モヤモヤがスッキリした モンハウでマゼルンに投げるとかなかなかのチャレンジャーだな! 言われてみればモンハウで死ぬような状況で何故投げた クソッ…パワーハウスだもう終わりだ…最後にマゼルンに武器投げたろ!(???) 余裕で殲滅できると思って杖とかサブで持ってた武器盾とか合成してたら
意外と苦戦して死んじゃったとか? まだストーリーと罠、バナナしかクリアしてないけどいつ浜辺をクリアできるようになるのだろうか
最高でも40階付近で死んじゃう こういう死因不明で曖昧なのが一番困る
アドバイス求めてるのか、ただの愚痴なのかも分からん お前に問題があるんだろとしか言えんよな。
他人のプレイ動画見せるのが一番手っ取り早そう。 脳筋系と殴り合うとジリ貧になりがちでこれ以上どうやったら進めるんやって思いがち
↓
脳筋っていう能力持ちだと思って惜しまず道具で処理していったらいい
↓
でもそれだと出会う敵出会う敵全部に道具使わなきゃいけなくなってまた悩む
↓
壁抜けorかまいたちで殴り合わず処理していけるともう一歩進める それでもこうしてアドバイスする人も現れるけど、その人に合ったアドバイスかどうかも分からんのよね
その知識は知ってる上でクリアできないと言ってるかもしれんし別に理由があるかもしれないから非常に効率が悪い
効率が悪いのはシレンをプレイする上でも好ましくない
アドバイスを求める人は出来るだけ死因、階数、所持道具など情報を多く提示して欲しい そうねー
まあ、別にそのぐらい知ってるよならそれでもいいし
詳しく書いてあったらもっと言えることがあるかもしれないけど
ただ愚痴りたいのかもしれないしね クリアできるといいね
これは秘密なんだけど最近1階にギタンが置いてあったらリセットしてんだ俺… 2階に神器があるかも知れんのに
余りにも無理くさい引きした時は敵が空振らないと死ぬ、みたいな緩慢な自殺を試みたりはする。
そして生き残ってしまい非常に困る。 良い引きが出るまでのリセマラ的な事?>ギタンでたらリセット
昔に比べれば下手なアイテムよりは良いような気もするけどなあ
沢山でたりすれば別だけど と言うか1階でギタン拾わない事の方が珍しいんじゃ?
この作品は足元交換でギタン持ち歩けるから、序盤では全部キープしとくと微妙に強い奴にぶつけたりガマラ種を無力化出来たりして何かと便利。
まぁ、ガマラが出る階層まで持ち物が圧迫されない事もまず無いけど。 レベルアップした敵をギタン投げで倒すのは昔からの定石 まあ最初の一部屋か二部屋でギタン置いてあったら、ぐらいだけどねw<リセット
>>556すごいわかる 困った時が出るかもしれないからギタンはアイテムとして持つか保存へ入れる くだらんアイテム増やし過ぎなんだよ5は
印にできる奴はまだいいが楽草とか何の役にも立たんゴミは何を考えて入れたのか馬鹿なんじゃないの
図鑑の2chノリも寒過ぎる 分かってないな
昔から役に立たない道具はあるし全部、何かしら使える道具ばかりだと道中、山も谷も無いし拾う楽しみが無いのよね
5は4には無い使える道具も増えてるし床落ち数はシリーズで一番多い
アイテムバランス的は5の方が俺は好き
4スレで言うことでは無いが 拾う楽しみというかアイテムアイコンを見つけて拾うまでの毎回クジを引く感じもシレンの面白さだと思うんだよね
ハズレもあるからこそ大当たりを引いた時うれしいし毎回違う冒険やドラマが生まれるわけで何回も遊べる要素の1つになってると思う >>563は実質ただの雑草じゃねーかって言いたいんだろう
昔からある役に立たないアイテムも何らかの効果はあったし 「印にできる奴ならまだいいが」って前提があるから、そこまで考えてないだろ
俺には、ただの役にたたないアイテムは要らないとしか読み取れない 一見マイナスアイテムのようでも工夫すれば有効活用できるってのは不思議のダンジョンの魅力の一つだと思うが
それが行き過ぎてすべてのアイテムに必ず有効な使いみちを持たせなきゃいけないって考えはちょっとねえ
毒にも薬にもならんアイテムは過去作にも存在するわけで あとシレン5を知らない人向けに付け加えると、5には倒すと草を落とす敵がいて上位種になる程、草が入手しやすいから単純に4のアイテムバランスと比べられない 水がめと油壺
店にあると店主をどうやって殺すか考えてしまう 救助お願いします…いい感じに白紙も引けて
神器は一つしか出なかったですがいい記録が出そうなんです。お願いします
【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】43F
【パスワード】
ろ2にてあね 8む…ゆきた よ!なれ8
ひてまねてほ 3にとてぬけ とへちな…4
んれ(いにね まれた(。い そ7たろして >>575
ああー失礼しました
確認しました
>>574はミスです
↓になります。
【ハード】PSP
【場所】浜辺の魔洞
【階数】43F
【パスワード】
ろ2にてあね 8む…ゆきた よ!1なれ8
ひてまねてほ 3にとてぬけ とへちな…4
んれ(いにね まれた(。い そ7たろして >>576
よし、今夜いくぜ!
俺下手くそだから期待しないで待っててね >>577
すみません。もう来ないと思って救助諦めました(;_;)
やりなおしたらなんとか85階までいけた
アークの炎でやられました >>578
まぁ40階くらいなら救助待つよりやり直したほうが早いからね(笑)
さっきちょっと行ってみたけど序盤で水斬り、ギャドン、ゲイズ、変換、白紙などが出るので便利パスとして使えそうな感じがした ゾワゾワ状態だと店主に話しかけれないんだな
後ろ向きで話しかけたら殴ってしまい
即座に殴り返されて無駄に復活草使うはめに
また話しかけたら普通の接客モード
むかついたからヘタ投げ使って腐ったバナナにして放置してやった すいませんこのゲーム最近はじめてさっきバッテリーの不具合で不正終了になって
倒れたことになってしまったんですが
タグつけてた武器と盾を取りに見張り番に行ったらタグついてないって言われたんですけど
これって不正終了だからですか?それとも自分が仕様わかってないんでしょうか
一度帰ってきたらタグ消えるのは知ってます 不正終了だと帰ってこない
死んだりした場合は、失った→タグ有無判定→タグ屋行きとかなんだろうけど
不正終了の場合は↑の「失った」のフラグすら無かったことになるわけだし やっぱそうなんですか
PSPの充電がうまくいかないのってどうしたら良いですか? >>585
私のPSPもACアダプターの接触不良で充電がうまくいかず突然シャットダウン
することが頻繁におこっていたけど、ACアダプターを取り替えることで治ったよ
ちなみにACアダプターはSONY純正ではなくELECOM製品を買った 今、浜辺28階まで来たんですが、バナナ変化に初バナライズしてもらって満腹度最大値増やすのと、携帯分のバナナ量産しようと思うのですが、
バナナ変化ってこちらのアイテムをバナナにしてくるってのは分かるんですが、装備品を変えられることってあるんでしょうか?
もしあるんだったら、裸でやる必要あるよな……。朱剛石の剣と盾が出て結構鍛えているので、これ無くなったらマジ泣けそうなんで…… >>588
装備品は変えてこない
逆に装備してないと変えられる >590
サンクス!安心してバナライズしてくるよ!
壁抜け&気配察知初ツモったんで、このチャンスは逃したくないですw
二択屋でカンニング無しで連戦連勝できているのも大きい。しあわせの腕輪来た時はいらねーと思ったがw 装備中のブツにまで手を付けてくる極悪なのはLv4の大物荒らしとにぎり元締め(おにぎり化状態限定)、そしてケンゴウ系列のみ アイアントドとギャンドロンも装備中の物盗んできた記憶があるが おにぎり状態にされた時に限っては、一時的に装備の能力が意味をなさず丸裸と同じ扱いなので
容赦なく握られる あいつ怖いし4は壁抜けあるしで正面から殴り合った事無いからそもそも変化食らった事ねえなあ。
5でも1確じゃなければ矢札杖使うからそうそう食らわんが。
どうでもいいけど4はバナナ変化やろ。 今でも結構な警戒対象だけど今後は更に注意だわ…
まぁ装備品握られるよりは普通になすすべなく殴り殺されたり即死するほうが圧倒的に多いから元々恐ろしいことに変わり無いなw 正直ガラ上流貴族やギャンドラーの方が怖いわ
元締は出現階層短め&バナナで即死するし ぼくがやっとわかってきた真理
「踏破してる奴は想像よりはるかに一歩一歩丁寧にプレイしている」 夢中の1〜3階で底抜けのツボ狙いしてるんだけど一向に出る気配がない
低層は出ないとかある? >>605
ありがとう
一階のみでひたすらやってみる あーわかった
底抜けのツボは欲タベラレルーからのドロップ、モンハウでの床落ちがないんだな
何千個ドロップさせたかわからないが出てこない。モンハウでも落ちてない 偽道具の多さは擁護不可能
こんなゴミ要素ウケると思ったのか
擁護してんのは開発と馬鹿だけやろ アイテムやモンスター図鑑の説明が寒いのがあるってのは過去作からあるけど
それらはゲームバランスには全く影響ないし嫌なら見るなで済んだ
偽アイテムは無駄に種類多いし金滅とか合城みたいな大型地雷あるしな 5+でデビューして原始はクリア出来るけど、浜辺がまだクリアできずにいる理由がやっとわかった
原始の時は草子とりから回復アイテム集めてたけど、浜辺だとそれができないからじり貧になって倒れていく 20F以降は即降り気味でおk
左上に店が多いってのは覚えておいた方がいい こだわり無いなら1択屋使っちゃえば?
あれ狙っても成立するかは場所とアイテム次第だし、結局そこまで安定するかは腕次第だし。 やっと浜辺初クリアできた
初クリアまでに約250時間かかった 99Fダンジョンの初クリア時の持ち物って復活系以外のアイテムに余裕がある状態だったりするし
それまでは温存しすぎて死んでたとか、必須でなくなった物キープして持ち物圧迫ってのはありそうだね
あと初クリアのプレッシャーの有無とかも 救助してもらいたいんだけどどうしたらいいんだ... >>618
なくなってたみたいだよ
違う掲示板みたいなところにも救助してくれって貼っちゃってるけど、それでも良かったら誰か助けてください
初めて救助依頼するからよく分からんけどこれ貼ればいいかな?
名前はシレン、デビルズネーブルの初っ端
呪文
えゆぬろう? 9ま8なかひ きねきねろよ
あし!はれか んほる300 5たいけゆ1
もはんみ)つ たすんよん3 6う1お9つ
デビルズネーブル初っ端、真上のバナナスイッチ?→すぐ近くのドラゴンに焼きバナナにされて死亡 >>619
ハードはPSPとDSどっち?
俺DSしか持ってないからDSなら今日帰ってから行ってみるけど
あと救助を待つ期限は決めた方がいいみたい
シレン5の救助のテンプレだけど参考までに
■救助要請テンプレ
【ハード】 DS or Vita
【場所】
【階数】 X階
【期限】 X日のX時まで
【パスワード】
【備考】 >>620
ありがとう
すごく申し訳ないけどハードはPSPなんだよ...
誰かいないかな
救助要請テンプレ、ありがとう
【ハード】 PSP
【場所】デビルズネーブル
【階数】 24階
【期限】 5日以内くらい
【パスワード】えゆぬろう? 9ま8なかひ きねきねろよ
あし!はれか んほる300 5たいけゆ1
もはんみ)つ たすんよん3 6う1お9つ
【備考】24階、スタートしてすぐ上にバナナ変化の罠?あり
しかもすぐ側にドラゴン待機という外道っぷり
よろしくお願いします >>624
画像じゃなくて打ったほうがいいか?
連投スマン ろと3間違ってるね
これから仕事だから今日は行けないな
誰かいたらお先にどうぞ >>628
うわぁうっかりミスやん
もしいなかったら明日にでも頼むよ
仕事頑張ってな しょうがないにゃあ
にう5ゆん6 ふぬち25へ んきふ3」ね
ゆ「)せ6。 8」ちこ)。 れぬ?いさま ゆを)ゆるま いすみさ(ぬ )すめ2わみ バリズドン系の鈍足かなしばって殴ったら次のターン相手動けるんだな
武器にかなしば印入れて殴ってたら動かれて死んだわ それ鈍足系の2ターンで1回行動の動ける方と動けない方のカウントをちゃんとしてないだけやで。
簡単に言うと、下がりながら殴ってる時に金縛りが発動したら一度素振りするだけで次は敵が動けないターンになる。
敵ごとじゃなくてターン全体でカウントしてるって事よ。
1匹金縛りにしようともズドン系が歩くターンは全員同じ。 浜辺1階で拾ったら一番テンション上がるアイテムって何よ?
爆発隠の盾だよな? なるほど 素振りしてから殴れば言い訳かありがとう
浜辺で結構良い引きだったんだけどな どうしてもターン計算うっかりミスしそうなら、もしくはどっちターンだったか忘れた、自信ないなら
保険として1マス離れて矢でもいいわけだしな。状態異常武器での脳死滅多打ちは確かに楽しいけど
相手が即死級攻撃力持ちやレベルアップさせた上位モンスターの場合は、わきまえて奥ゆかしく立ち回らないと
これは混乱させたモンスターの対処にも言える >>638
うわあああありがとう!!
助かったよおおお!!!
お礼ってどうやればいいんだあああ >>639
お礼は別にいらんよ
確か救助メニューからお礼パス発行できたはず >>640
すまんな、ありがとう!!
今まだ冒険してるところだからトップメニュー戻ったら確認してみるは まー別にこれいつ死んでもいいやぐらいの感じだとストレス無くていいな
にぎり?化にもノロージョにも矢+殴りとか平気でできちゃうw ストーリーすらクリアできなくて辛い
装備はタグで何とかなるけど他のアイテムは持ってかれるからやっぱりダンジョン行くときは手ぶらが定石かね シレンは基本ストーリーダンジョンは持ち込み無しでクリア出来るデザインになってる 定石ではないけどな
持ち込みなしでストーリークリアできたら割と猛者 クリア後ダンジョン多すぎてどれからやっていいか迷うわ 結局メインダンジョンで装備のレベル上げしてる >>646
シレン好きな人は大体もっと不思議のダンジョン、今作でいう浜辺の魔洞を好む
plusだと修羅の道とか >>647
もっと不思議踏破してから他に挑むってこと?
ボチボチ頑張るね >>648
いや、好きに遊んでいいよってこと
一通り潜ってから簡単そうなダンジョンから順に全部潜ってもいいし、好きなダンジョンを繰り返し踏破してもいい
オススメがもっと不思議ってだけ 持ち込みなしって言っても白紙に書ける内容は事前準備必要だったりするからな。
興味持ったヤツから手を付ければいいんじゃね。 もぅマヂ無理。鳥さんが別れた。
ぉっさんが大砲ぅってどんどん分裂してぃまゎ8体になってる
もぅゥチに勝ち目ゎなぃんだって
完全にヵこまれてる。 。。
っょぃ
勝てなぃ 。。。 二択で鑑定士と透視出て回復と壁抜けも持ってて浜辺初クリアできそうだけど
もし失敗した時のショックが大きそうで怖い >>653
>>495の俺かよw
怯えてプレイしてれば一歩一歩・一手一手慎重になるから結構いけるよ!
油断した瞬間がヤバイ 浜辺で巻物縛りしてたら、35fあたりでポリゴン倒して巻物ドロップからの聖域張り付きで終了
気配と回復ツモっていけそうだったんだけど 4plusのサントラって出てないんよね?
dsのと音全然違うし聴きたいなら直に録音するしかないのかね 壺縛りしてるんだけど転んで割れたら縛りに抵触する? >>657
底抜けの壺とか割れて効果があるのは接触するはず なるほどセーフだわ
サンキュー
縛りの時は持っていかない方が賢明だな 置けずでこの上ない引きも餓死寸前、からの腹ペコモンキー
おまけのバナナまでくれるとは
惚れた・・ すみません、救助依頼はどこですればいいでしょう?
パス救助スレは落ちてて無くなってるようなので ろ5ふつねとむく」せぬかむうんぬ3へ
ひかたつほらはふ7めらみな…むほ!あ
しこふちぬきゆひかく8まち3つ(すひ
上の方で救助依頼してた方が居たのでダメもとでパス書いときます
もしよければ誰かお願いします
【ハード】PSP
【場所】 デビルズネーブル
【階数】29階
【期限】6月2日
【備考】
25階くらいに開幕モンスターハウスあります 660だけど、41Fにて金縛りマゼゴンに剣投げちまった\(^o^)/オワタ
それでもめげずに進めてたら高跳び先にモンス3体いて死亡
やらかしが直接の死因になってないから良しとしようw すみません>>662はやっぱり取り消します
お騒がせしました 久しぶりにシレン4プレイしてるけどやっぱり面白くない…
どのダンジョン潜ってもキツキツなバランスだから、爽快感がないんだよな…
発売当時、よくクソゲー扱いされなかったな 殴られる立ち回りをする方が悪いパワーゲーだと当時から散々言われていたぞ。
言われていたが、それがゲームとして面白くないかとは別の問題だからお前の言っている事は見当違いだぞ。 ギャザーがバランスブレイカーだとは思う(初心者並感) シレン4は確実にクリアしようと思ったら
矢稼いで、バナライズして、デビル狩りして、印集めて…と
パターン化しやすいのが合わなかった
制作者の想定した正解に沿って行動しないと踏破が困難なダンジョンが多いから、
遊びの幅が広がりにくいんだよね
修羅の道も置けずも1回クリアするまでは面白かったんだけどね
2回目はもういいやって感じ なんでもガチる脳筋にはキツいと思うけど
そうでもなければバランスは悪くないと思う
でも夜システムは個人的に好きじゃない 闇ギタンマムルの殴り合いに関してはまともにデバッグしてなかったろとしか言いようがない
5で改善してるあたり自覚はあったようだが 浜辺は言う程って感じだけど修羅はアイテム絞り過ぎて
毎回似たようなアイテム構成になるのがね
最初は楽しんでたけど数回クリアした今となっては…って感じ 印集め以外の稼ぎはしなくても余裕なバランスだしオーラついてなきゃギャザーも大したことないんだよなぁ…
修羅は攻略がワンパターンになりがちでつまらないのは同意 救助お願いします!
つめ8?)な てさらむこせ おくほそほは
1す)ゆさる るほううけし もわきをてき
へけ1はのを 6みら086 よ」まいるま
ハード PSP
場所 エメラルドテラス24F
期限 のんびり待ちます
武器を成長さそうとグルグルしてたらバナナに変化してドラゴンの炎で
やられてしまいました…。
よろしくお願いします。 >>677
救助しました
え)のいこさ 1さ4そ9え きも9…。よ
9るひきたい その。れろ… ちむしすゆむ
?うの2まを !たさくぬ「 ん0そ4けや
お礼パス不要 救助求めてもよろしいでしょうか
ハード PSP
場所 ラファリエール13f
期限 いつまでも
パス
めや4」7す らち4うまる とれ•••れね)
ちみせせ8ふ もせるむ「) (?おお2つ
7!)ときさ わ4か69ち 793よます
まだまだ初心者なのでうまく行かないです、お暇な方いたらお願いします。 >>681
救助しました
あみしす62 おぬせか)て !り?き28
?ゆの1へぬ なちよまそめ ろふつゆえも
い))?け。 そ8しそ?ゆ ?あとけりせ >>681
追記
救助パス13文字目が文字化けしてた
次からは「…」を使ってくれ >>683
ありがとうございますー、三点リーダが出てこなかったので 商店街を初クリアしたので記念に、45,47,50階と深層で死んでいたので
とても嬉しい。プレイレポは、4階までに2回泥棒し、一つは高級店で、背中2、気配、ハラモチと
幸先の良いスタート、矢稼ぎは出来ず、盾は10階から20階にかけて、鉄の盾、朱剛石の盾
に乗り換え、印は、HP10、15、20、ハラヘリ、44階で炎半減と動かずを合成、
剣はカタナしかでず、20階で水棲、一ツ目、ドレイン、HP+10
34階〜40階の回れるフロア以外は24階以降は即降り
50階はS字マップで、階段がすぐに見つからず、最後は戦車に、鈍足を振って
背中をごりおしで、壁を破壊してもらってクリア。
最終的に泥棒は3回、高級店は3回でたが復活はでなかった。
役に立ったアイテムは、お化け大根対策に毒消しの腕輪、ここで武器の成長値を稼いだり
した。深層用に、四ニ鉢二つ、ヘルギャザーを含めて4体巻き込めたりした(バクスイと一緒に)
変化の壺から、つるはしが出て高級店から泥棒が可能に。
浜辺、修羅は一度クリアしたら、プレイはしておらず商店街は低層ループ含めて
50回ぐらい挑戦してやっとクリア、泥棒の感覚を掴むために、無理気味でも
3階までに積極的に泥棒をしたほうがいいかもしれません。マップの大きさでどのくらい
危ないのかの把握するために。 なかなか悲惨な事が起きた
浜辺で強化の壺5が中身プラス値MAXでマゼドン階降りた瞬間割れたのはいいんだけど
開幕小部屋モンハウで落ち方が悪くて4つ消滅したわ
朱剛石レベ2の+20しか残らんかった 置けず初クリアした。昼夜の巻物は神だな。
白紙をねだやしにしないで、こっちに回して正解だった。
90F以降の昼アウトだろアレ。
>>688
ドンマイw 中身が強化限界になると割れる
持ち込みできる場所ではわざわざ使わないこと多いし、持ち込みなしだと殆どでないからねぇ 4と5の強化は1回で割れる事もザラにあるからマジ使えんのよな。持つ時は10フロア以上持つ時もあるけど。
5は異種合成で自動強化能力付くけど、あれも結局確率低すぎて終わってる。 久々浜辺やってみたら気配引けたんで結構すんなり深層まで行けた
が
大根様が素敵な草をご馳走してくださったおかげでギタンマムルとガチ殴り合いさせられて死んだ
白紙あったし根絶やせばよかった 気配引けただけですんなり深層まで行けるお前はすごい
と思っちゃうnoobの俺でも大根は絶対根絶やせって言いつけは守ってるぞ 大根は本能的に根絶やしを投げる
そういうレベルでトラウマが刷り込まれてる みだれ大根は初登場したDS1の時点で既にギタンマムル・正面ロードと同じ階に配置されてるので
明確に、装備が整って"あとは逃げ切りのみだ"と慢心の生まれてるシレンを絶対ぶち転がしてやるという強い意志を感じる フェイ最終のそのフロアでギタンマムルは出なかった気がする
握り元締めと被ってるフロアがあって最後まで正面ロードギガタウロスがいるだけで十分ブチ殺しにきてるけどな 救助もとみます!
【ハード】PSP
【場所】デビルズネーブル
【階数】28階
【期限】なし
【パスワード】
けろ)」3ち おま)3もほ !をや8てさ
)せと6そね ち28にほら まめあるぬも
の(いきよれ 2?か1えわ ませらる3ひ 右上に二択あるけど行けないってこと?
壁に素振りしても通路出なかったんか 死のマグカップって俺見た事無いけど左限定じゃなかったのか すみません、どなたか救助して頂けませんでしょうか(T_T)復活の草持ってたつもりだったんですが。。。死にたい(T_T)
【ハード】PSP
【場所】プラチナ・パラダイス
【階数】50F
【期限】6月30日
【パスワード】
をぬ2めゆい ひ(1れよ」 )うろんわ⋯
7(さ4に4 われまつ6こ 9)」⋯ひけ
5んた「さ0 そほ。のしる ふりおり(お
何卒、何卒、宜しくお願い申し上げます。。。
ブルドック腕輪で夜間の成長稼ぎ中に装備外し踏んで乙りました・・・よろしくお願いします! ('A`) すみません、コピペして消し忘れてました。。。
すみません、どなたか救助して頂けませんでしょうか(T_T)復活の草持ってたつもりだったんですが。。。死にたい(T_T)
【ハード】PSP
【場所】プラチナ・パラダイス
【階数】50F
【期限】6月30日
【パスワード】
をぬ2めゆい ひ(1れよ」 )うろんわ⋯
7(さ4に4 われまつ6こ 9)」⋯ひけ
5んた「さ0 そほ。のしる ふりおり(お
何卒、何卒、宜しくお願い申し上げます。。。 連投申し訳ありません。文字化けしてました。。。
すみません、どなたか救助して頂けませんでしょうか(T_T)復活の草持ってたつもりだったんですが。。。死にたい(T_T)
【ハード】PSP
【場所】プラチナ・パラダイス
【階数】50F
【期限】6月30日
【パスワード】
をぬ2めゆい ひ(1れよ」 )うろんわ…
7(さ4に4 われまつ6こ 9)」…ひけ
5んた「さ0 そほ。のしる ふりおり(お
何卒、何卒、宜しくお願い申し上げます。。。 >>706
明日行ってみるから、期待しないで待ってて 浜辺で忌火起草出るなんて聞いてねえよくそおおお
なんでおはらいの巻物まで呪われるんだよ >>706 ほい
かれゆる。や (まそれ4… は2つかをへ
4る3。りの さつよ2…み のを7ろ32
ぬも8けあち みんすおな8 るへへい?せ >>710
>>710
うわぁっ!(T_T)ありがとうございます!
まだこのゲームをプレイしてる方々がいらっしゃってうれしいです!
お礼パスです
5ろいさま2 ふろ4なぬ8 たけ4の6う
み)ちみお8 さお5(け2 とみこ」や5
76てえ?! 63やりいも 7ふ)あんへ 未だDSでやってんだが
浜辺壺縛り
59Fで河童に底抜け投げられて落とし穴できて終了
三種の神器、残機1で相当余裕あったのに
プラスだとこの仕様改善されてんだっけ? というか光の巻物(置いたら地面に張り付いて部屋内が夜でも明るくなる)を
敵がドロップしたら即貼りついて巻物しばり失敗とかあるから悪化してる まじか…
まあシレンはそうゆうもんってことで受け入れるしかないからな 救助お願いしますー。
きさ)むむう そろう636 は4すめめへ
わ)さをほみ もきす。「 ほ ねそ?ちちく
え7る7せ! まを1あむい ほあつの4ろ
ハード PSP
場所 溶岩地帯21f
期限 いつまでも
うっかりギャザーにやられちゃいました、暇な人いたらお願いしますー。 今日初めて浜辺で50F越えられたんだけど貧乏性すぎて困る
腕輪だと気配と壁抜けと回復は勿論
呪いよけも保持も睡眠よけも捨てられない 保持は特定階層で使うつもりならいいけど
呪いよけとか睡眠よけは今つけてないようなら捨てていいぞ!(俺スタイル ありがとう
次こそは打開出来るようにがんばってみる 個人的に保持は要らんかな。相当な回数喰らえば別だけど力・満腹度も1,2回程度なら殆どかわらない
気配あるなら呪いよけは捨てていい
眠りは眠り大根ゾーン抜けるまでは必要、抜けたら捨てていい
どうせ安全重視なら素振りする >>713
5+は壺と巻物なら修正されてなかったか? すいません、どなかた救助お願いできませんでしょうか?。復活草を壺から出し忘れておりました。
【ハード】PSP
【場所】プラチナ・パラダイス
【階数】69階
【期限】7月5日
【パスワード】
「64きめや 2きゆとはへ ま!なついも
うれけいもや は3せつあい せは「せさろ
ひぬんえす! れむは3らら 1くたむてひ すみません、どなたか救助願えませんか?
【ハード】PSP
【名前】シレン
【場所】修羅の道
【階数】46階
【期限】7月12日
【パスワード】
す7た30ほ 5!つん?1 ちつおけわね
いりらふ。き かあお」けた 5こき?に!
ひ84よなら あおむとから 「い)7ゆぬ
いきなりの大部屋モンスターハウス。
一匹ずつ処理していたら、すいこむぞう&ハムポンのコンビがやってきて、
剣の状態異常発動→ゾウの吸収回復→ハムポン効果で攻撃力倍増のコンボであっさり逝きました……
何階かは忘れましたが、キラキラ床から気配察知の腕輪が出てきました。だからこそ余計にこのまま死ねない……;; 蔵に入れといた筈の壊れないハンマーがどこにも無い
…便利パス使わせていただきます 救助お願いできませんでしょうか?。もうすぐボスだったのに死んでしまいました
【ハード】PSP
【場所】ゴールドパレス
【階数】35階
【期限】7月16日
【パスワード】
こと7まめこ ん??9ね「 3ほいやと1
たこすねむう !くうふ!5 きふを8ほこ
。れつ4ほひ を」ていめに 5む…さ87 >>726
救助諦めたので取り消します!
またよろしくお願いします! >>723
ぬ6そん)7 をえつつ(8 ものさをむつ
めれめうへり (めたふもあ へ1らるしう
「4はもたを り4ふいを6 そも7れすな
礼パス不要 >728
ありがとうございました!この救助を無駄にしないように頑張ります!
46階まで来て、いまだに爆発半減の印が出ないのが不安要素すぎて怖いですが……
そのせいで地雷踏むたびに瀕死になる……orz 面倒だけど敵が周りにいないなら素振りゲーと思うしかない
アーク出現ゾーンとか特に 昔合成縛りで調子良かったのに
罠チェックしないで歩いてたら大型地雷踏んで直後スカイの炎で死んだことあったなぁ
バナナ罠も怖いしこの辺りに来てかつ復活無しの場合罠チェック必須だと思ってる 【ハード】PSP
【場所】ゴールドパレス
【階数】36F
【期限】7月20日
【パスワード】
9)えを…な けろ1をちす せすくふ…0
2(…2めて 5!えかきわ1 あやなせ0
!よ」6むて てあ?ち…と るまけか0と
久々にやろうと思ったら死んでました
お手すきの方いらっしゃったら救助お願いします 反省用に置いときますね
|'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈
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ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´| │ 〉/ ,':ヽ/),. -r' ´ /
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ヽ!: : : : : :| /::|/⌒ヽ /´ ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: : 最近修羅にはまってる
wikiに隕石酒豪席の共鳴揃ってても水斬り乗り換えろとか書いてあるがあれは変えたほうがいいんじゃないか
5段階まで育ててもギャザーは一撃で落ちない、ましてや他への決定力が下がる
それはそうと10階MHをいかに攻略するかが面白い
店で札を買っておくとかなり使えた、あと不幸の杖も強い
何回もやってるとだいたい
1 真空斬り
2 飛びつき→遠投+α(矢、ギタン、杖、札)
3 めぐすり+α(素早さ、飛びつき、場所替え)→地雷
4 アイテム総力戦(場合によっては即降り)
5 値段識別1000巻物バクチ→即降り
この5パターンになるんだが他にやり方無いかな
ちな4が一番楽しい よっぽど引き悪くない限り高乱数〜確殺できるんだが…
キラー以降は水切りベースでワンパンできなかったこと無いし
まあマゼルン過ぎてたら乗り換える必要ないけど まあマゼルン前でも乗り換えるかどうかはプレイスタイル次第だな
ダイルは水棲ドラゴン特攻入ってりゃワンパン、オドロは素手で殴った方がいい、イカは単体だとクソ雑魚で深層には出ない、と対ギャザー以外を考えるとウニと河童が処理しやすくなるだけで案外微妙 久々にDS版をやりたくなって中古で買おうと思ってるんだが
冒険の履歴はセーブ中に電源消すとかしないと初期化できないんだっけ? ありがとう
下手するとROM壊れそうだから履歴は諦める ジャガーさん倒してストーリーモードクリアしたわ
シレンシリーズの評判高かったから初めてやったけど正直そこまで面白いとは思わなかった
持てるアイテム少なくて出し入れめんどうだし結局ひたすら武器防具を鍛えるだけのゲームだった 初心者の為に武具の強化を続け易いシステムにするのも一長一短だな
装備の紛失でやる気を無くすのを回避しても
強化ばかりに頼る様になってしまって
逆にローグライクの醍醐味に気付きにくくなる面も DSで慣らしてたからストーリー1発で割りと余裕だったが、言われてみればそれはあるかもな。
装備鍛えれば何とかなる=装備失うとやる気消滅ってのは。 鈍足でボコられたりはうすで消滅する魔触虫さんとそれ以降のとどっちが好きかで性格が出ると思う トルネコ1だか開発の人もその辺言ってたなあ
「死んだら装備失っちゃうの厳しすぎない?」
「じゃあ倉庫作りましょう」(ローグの面白さはそこじゃねえんだがさてどうするか…)ってw 今では何てこと無いけど最初に倉庫を導入したのは相当な決断だったんだろうな ディアブロっぽいドロップするシレン出ないかな
トカゲ斬りの刃
クリティカル率+3.5%
炎属性付与(水属性の敵に-20%ダメ)
先制攻撃+1%
みたいな PSP廉価版まだ?
発売から5年だよ
DLだけでも廉価版を頼む 封印→バナナ→場所替え→バナナ→場所替え→以下略神は死ぬ >>752
新種リセマラ?よりずっとマシじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています