討鬼伝の強みってそれまで戦術や素材目的でしか無かった部位破壊に目を付けてシステムにまで昇華、爽快感を持たせた事だと思うのに千切り極、鬼葬で変に必殺技感出しちゃったのがなあ
各武器に千切りのパターン増やす感じで進化して欲しかった