【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂3DSより配信、及び発売予定のアプリモンスターズについてを話すスレ
解析・改造の話はNG
デジモンユニバース アプリモンスターズ-サイバーアリーナ-
2016年9月21日(水)配信開始
デジモンユニバース アプリモンスターズ
2016年12月1日(木)発売予定
サイバーアリーナ 任天堂3DSソフトウェア紹介ページ
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041383
アプリモンスターズ公式HP
http://appmon-game.bn-ent.net/
・次スレは>>970が宣言してから立てる。無理ならば別の人を安価で指名すること。
・2chブラウザの使用を推奨。(「人大杉」回避のため。無料のものがほとんど。)
・荒らし、煽り、及び無関係な話は徹底放置。
削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・売上の話は板違いです。ハード・業界板でどうぞ。
http://wktk.2ch.net/ghard/
・乱立荒らしが出現し混乱するため、乱立したスレの再利用は一切しないこと。
・改造、解析、携帯ゲームとは直接関係ないデジモンシリーズの話も専用スレへ。
・前スレ
【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475855318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・頻出の質問
チケット貰ったけどガチャどこでやんの?→ARフィールドのコンビニの前のアプモン(ガシャモン)
道が分かりにくい!地図欲しいんだけど→コンパスモンを手持ちに入れるとミニマップが見られるようになる
合体ロックどうやって集める?→ストーリー進めてサイバーアリーナにいるカレンダモンのデイリーボーナスで1日2個ずつ貰える
データラボチケットって何?→アプモンデータラボというサイトで玩具のアプモンチップを組み合わせると溜まるパワー値で貰える
クリアの証が足りない→クエスト限定のダンジョンもあるのであちこち行ってみてください
・レアアプモン(シンボルが白い)の出る場所と曜日
月 ナビモン 北地区コンビニの右
火 ハックモン 北地区アプリ開発会社の2階
水 ミュージモン 南地区右上の家・お花見公園のダンジョン
木 バイラモン 下水道全域
金 キャメラモン 南地区団地の左上街灯
土 ドカモン 自宅ゲーム機
日 ガッチモン 南地区ケータイショップのちょい東側の掲示板
ただし他のアプモンと同じようにフィールドで欠片が拾えることもある
・各種大会で入手できるかけら
スターターGPシルバー三戦目:マッスルモン
スターターGPゴールド三戦目:ミラーモン
スターターGPEX1三戦目:カレンダモン
スターターGPEX2三戦目:パズルモン
スターターGPEX3三戦目:ドクモン
スターターGPファイナル二戦目:ウラテクモン(ビジネスマン)、 ロアモン(男子「オマエ調子よく〜」)、ワープモン(男子「どうせやるなら〜」)
スターターGPファイナル三戦目:タイムモン テンプレ訂正
データラボチケットって何?→アプモンデータラボというサイトで玩具のアプモンチップを登録してキャンペーンに挑戦すると貰える >>1
乙ぷ
結局、超検索は「このアプモンに対して」っていう条件が付くから交代すれば意味が無い、的なこと? そうそう
偽装も便利だけど必殺技じゃなくてもクリティカルだと火力高いアプリ技で死ぬことあるからこの策は結構重要だと思う バリア張ってる時に超検索くらったから交換したら必殺技を打って来た
内心やったぜとガッツポーズをするもクリティカルでバッテリーオーバーキル
交換後のクリティカルは仕様じゃねえからな!ちくせう! >>43
なるほどね 超検索は撃たれるとほんとどうにもならないとこあるからなぁ
転送が無かったとしても、交換は考慮しとくべきか カリスモンの必殺はゲージ1ぶっぱでもバリア貼られてもヒット時効果は有効だからいいな
製品版で量産されたら初手マインドコントロールが飛び交いそう アプモン流行ってくれないかな
新作のポケモンより遥かに良いデザインの奴ばっかりなのに
ネットで育成論パクって強ポケ並べるゲームなのに売れすぎだろ アプモンのデザインとかキャラは好きなのそこそこいるけど万人受けするかと考えると微妙
それに育成して好きなキャラを突き詰められる訳じゃないし…
面白いと思うし売れる事に期待はしてるけども他のゲームとは比べられんよ 来月発売されるガムについてくるアプモンチップ絵柄変わってない? 3DSにダウンロードした体験版を別の3DSに移動することって出来ますか?
デジモン派生のゲームってどんなのかな?とお試しのつもりで借り物の3DSで遊んでただけなのに、レッシャモンという可愛すぎるアプモンが居たなんて…
レッシャモンのために3DS買ってきた自分もどうかと思うけど。 借り物のdsの中にあるアカウントやらデータやら権権全てを移動させるしかデータを移す方法はない
それでもいいなら設定のお引っ越しってやつやったら 切断されてサーバーメンテとか出たけど、これ任天堂側のメンテか >>50
データラボ見るにアニメ絵使いまわしとか描き下ろしとか色々あるっぽい
というか食玩1アソートで全部揃うのはいいな
めぼしいのウィルスレビューモンくらいしかいないけど ドカモン サブキャラだったのか
ブスキャラじゃなかてハルちゃんとかエリちゃんとかかわいいキャラを操作したかったわ アニメのメインアプモンはゲームでも口調がそのままだな >>53
ありがとう。他のデータも消えたら困るとのことだったので友人に返してきました。
新しくダウンロードしたけどレッシャモンのカプセル、チケット40枚目くらいで出たのを考えると泣けてくるなぁ 始めたばっかの初心者ですが何かアドバイスください>< 俺もエコモンだけ出ないんだよなあ、なのになんでバイオモンは3枚も出んだよw >>60
ほんとこれ
近頃はすでに持ってる並が被って出てくる
未だにメッセモンやロープレモンすら持ってない >>61
太陽光発電所のARダンジョンが経験値稼ぎにオヌヌメだからはやめにぶん回しとくといい >>64
分かりました!
まだミラーモンを持ってないので集めてきます! >>65
今月の内に一回だけでもいいからレートマッチをやっておくといいよ
勝敗に関係なく1回でもやれば並☆1になって、来月頭に超ガシャチケットが1枚もらえる サテラモン乱獲用パの内容とかあれば教えて頂けないでしょうか…? >>67
ツール属性のアプモンとレコモン20枚くらい積んどけばOK
ひたすらレコモンで相手の技を反射する レコモンってそんな乱獲できる場所あるの?
イベントでもらった一体しかねぇ >>69
道路沿いにある街灯?みたいなののARダンジョンでツール属性のアプモンが出てくるからそこで乱獲 サテラ狩るなら4枚もあれば十分でしょ
反射は受けるダメージ基準だからカリキュモン前に立てとけばいい 400回くらい回したら並はオフモン以外そろったけど超以上は全然だわ… ただのガチャチケからも極み出るんだね
復活できるドラゴンのやつだったけど 何枚のレコモンが必要か分からず身構えて10枚も用意して挑んだのはいい思い出
妖怪のときといい今回といいガシャの被りがひどい
セットモン6匹目なんだけど ツール属性のタップモンさえ用意出来れば、レコモンは1,2枚で十分よ
タップモン+レコモン+ツール3枚のデッキで
タップモンをバディにレコモンをお気に入りにしてA連打するだけの簡単なお仕事 すまんA連打ならレコモン3枚で防御60のツール属性をバディ、お気に入りは適当なの1枚でできたわ オウジャモンが3兄弟になってしまった。他の極ほしいのぅ… 体験版で出るの全部揃えた人いるのかな
残りコメットとカリスとリバイヴだけだけど全く出る気がしない バディって概念もあるんだし、もっとアプモン自体の能力を成長させるような育成要素が欲しい気もするけど
そうすると対戦のためにどんな感じに育て上げるとか そういう下準備が作業になって嫌になりそうな気もする…… >>79
リバイブとコメットは並ガシャ5個目と6個目で出たよ。
ダウンロードしたときに出やすさが決まるのかも。
今日のデイリーボーナスで出たのはモンスター要素のないその辺に居そうなオッサンだったわ… 合体もできないせいで全く使わないから度々オンモンがバディなこと忘れそうになる >>81
対戦でこの三体一式で持ってる人結構見るしデータ毎に出やすさに違いがあるんだろうね・・・
しかし超もゴシップとかコーチとか役に立ちそうなのは一体だけなのに
一体で十分そうなのは五体以上ゴロゴロ出てくる 月も替わるから超と極も充実するだろう…
してほしい
ただフェイク二枚挿しとかほぼ想定する必要なかったのも警戒しなきゃならなくなってくるか 並アプモンのアプリ技でダメージ20万弱とか出してる画像があるんだけどチート? 敵のディフェンス下げた後アタック2倍オウジャの必殺で雑魚敵に40万はいけるから
相性次第ではそれくらい行くんじゃないの >>81
プレイ時間どの程度で何回ぐらいまわしたストックはすでに上限の1000とか余裕でした状態? >>87
それ必殺技だし威力的に3ゲージ消費でしょ
極がそこまでして出したダメージの半分を並がアプリ技で出したなら、たぶん前に話題に上がったやり方じゃないかな >>90
パッと思いついたおっさんはコーチ、クラフト、コールかな 関係ないけど、クラフトモンは顔がストームトルーパーだよね
さらにコメットモンとかいうデススターもいる デザイナーさんにSW好きが居たのかしら >>88
確かプレイ時間は10時間程度、回したのは10連を1回だけ。チップは15枚でデッキギリギリだったけど、割と最初に出たおかげで後の攻略や高ランク大会が凄く楽だったのは覚えてる。
>>89
>>90
59です。そのDSが手元にないので名前は忘れたけど見た目はリュック背負ったみすぼらしいオッサン(好きな人いたらごめんなさい)
だったよ。 >>94
クラフトモンさんのこと馬鹿にすんなよカス
てめえのケツ穴にトッカンメイカー食らわすぞ 超のレシピは多いしろくに使わんのはとかほとんど覚えられないね
並メインでフリー潜ってるけどとっさに出てこない むしろ子供っぽい顔してる
その要素がプラスされたせいで、渋いイケメンだったスコープモンがなんだかとっちゃんぼうや的な顔になってしまったサテラモン >>95
あ、それです。だけどオッサンに見えたのは自分だけなのか…もしやリバイブモンがメスに見えるのも自分だけ? ええ……その発想はなかったな 個性的な感性持ってるね サテラモンなんかトイストーリーに出てきそうな顔してるよな
リバイブモン♀はすげえな… 体験版だけでいっぱいデジモン出て来たけど本編はもっと増えるの? >>106
おそらく11体、その内、極以上は9体
今の極が11体だから、通信対戦の主力級は約2倍って感じか コンサルモンは♂人格なのか♀人格なのかよく分からん 関西弁だからなおさらね
一人称は覚えてないけど、なんつってたかな?ワイ?ウチ? アプモンチップって他県の人と交換すれば無限にガチンコビンゴ出来るじゃん!! 製品版は機能が追加されるのかな?アプモンとの触れ合いが無いのが寂しいから、デジモンストーリーの会話やワールドの褒めるみたいなコマンド欲しい。
>>103
>>105
初めて見たとき神話か民話か忘れたけど、それに出てくる雌竜に似てると思ったんだよね。
あと、同じドラゴン系のドローモンやレイドラモンと違って上品な佇まいだなとも。
だけど男性口調だし一般的にはやっぱり雄かな 超アプモンって並の組み合わせ数通りあるけれどロギモンってオン+ガッチ以外の組み合わせないんかな? ガシャってひょっとして出る順番最初から決まってるの?
ガシャモンの前でセーブして2回まわしたらラックモン→ピーポモン→ウェザドラモンの順で出て
セーブせずにゲーム終了して再開してまた2回ガシャしたら同じアプモンが同じ順番で出て何回試してもこうなっちゃうんだけど 軍資金五百円でビンゴ回してきたら大当たり三枚も出てほっくほく
パワー17500は伊達じゃ無いすな ビンゴチップもエントリーに使って、1回ラッキー出たから九回中三回当たった計算 フリー対戦でサテラモン使いにボコボコにされて、手持ちの極も尽き
もう無理だと何も考えずドガッチモン出して降参しようとしたら
間違って必殺技選択してしまったら、相手はゲージ貯めようとしたのか
ドガッチバスターが決まって勝ってしまった。
何か負け戦だったのに済まぬ。
しかし、合体要員か超検索にしか使わないからドガッチバスターの仕様
知らんかったが、確定クリティカル&必中は侮れないな、かと言って
ガッチモンからの合体急襲は無理があるだろうな。 >>120
対サテラモンで、アプ合体ドガッチ必殺の3ゲージで5000弱ぐらいだったかな?
予めバリア張られて油断してるときなら偽装もされなそうだし、
残りバッテリー的にトドメが刺せるなら結構アリかもね、ドガッチにアプ合体 >>119
いくらパワーあっても確率変わらなくない? >>122
そんな……ガッチモンがレアなチップ使うほど当たりやすくなるって言ってたもん 必殺読み交代でソーシャル属性値全振りビューティゲンゴーとか1発ネタ思い付いた 超13と極2でカリス、ダメダ、リバイヴ、オウジャ、コメットGET。コメット五体目になったけど他は新規でいいの出たわ レート報酬の時間だコラァ!
…極残り四種類製品版までにコンプ成らず
ダブリすぎィ 被りでグローブ、ビューティ、フェイク、新規でエンタ フェイク4枚目
ダメダモン欲しかった ダメダ・グローブ・エンタ・オウジャ
オウジャがリバイブだったら全て希望通りだったけどまあしゃーないか まだ超☆だったから全然引けなかった;;
バイオ、コメット、ダメダ、サテラを当てました レート報酬の極チケ1枚しか貰えなかったのに出たのまたバイオモンじゃねーか…5体もいらねーよorz フェイク3体出た・・・便利だけどこんなにいらねえよ
場に出して使おうにもこいつもオウジャと同じような問題抱えてるし・・・
というか弱点が皆持ってるサテラモンだからオウジャよりやべえ エンカウント含め回数こなすところで演出が煩わしいのはどうにかしてほしいねぇ エイドモンは南側の道路、公園の上のあたりを走り回ってればかけら百こくらいすぐ集まるよ >>135
フェイクは3枚あってもいいじゃないの
偽装いつでも使えるとかうらやましいわ
王者とは違ってそいつ素早さもナビ族の次に高いしブレモンで強化して高火力特殊攻撃先制ぶっぱしてるだけでだいぶ強いぞ
まあ相手のゲージがたまってるときはいつアプ合体でサテラコメット出てくるかビクビクしなきゃいけんけど Q&A
Q.スターターGPブロンズがクリアできない!
A.オンパ+デンパでロアモンができます
シルバーまではロアモンだけで割と何とかなります
Q.ガシャチケットが欲しい!
A.アリーナにいるカレンダモンから1日1回ガシャチケットがもらえます
超や極が欲しいなら
・レート報酬
・クリアの証を集める
・スターターGPファイナル1回目の報酬
等があります
Q.レベル上げたい!
A.カリキュモン×1 レコモン×4〜5のデッキを組んでください
入手法
・カリキュモン=クエストでゲット
・レコモン=噴水公園の隣の電柱のARダンジョン
このデッキで南地区にあるソーラーパネルのARダンジョンに行きます
そこに出るサテラモンは一見強そうに見えますがカリキュモンを出して
アプリ技でレコモンを使い続ければ勝てます
これの繰り返しで経験値を溜めます
Q.強い奴を手に入れたい!
A.一番手っ取り早いのはサテラモンです
レベル上げのついでにいつの間にか集まります
スターターGPならサテラモンを使うとかなり余裕で進めます
レート対戦等をしたいならもっと超や極のアプモンがいるといいでしょう
この場合ガシャ等で入手可能です
改変は勝手にしてね! 今更とは言えさらってアプ合体ネタバレはあまりよくないんじゃない? ネタバレどうこうより体験版のオフ部分程度でサテラとか使うのは過剰だろ
ロクにコンボも合体も構成も考えないまま対戦にあがってきたらカスだぞ >>144
リアルマネー落としてもいいならチップに賭けるという手もある ドガッチ タイム スコープ ドスコ ドスコ ロア メディック ゴシップ フェイク コメット グローブ
持ってなかったのはグローブとゴシップのみ……こんなに回してもここまで酷かったのは自分くらいなはず
二枚目のドスコで真顔になったよ ゴシップと二枚目のフェイクはまあまあ嬉しいけど
合体ロックでも使うか 今更なんだが、ウィルス喰らうとこっちのクリティカル率上がってる気がするのだが
気のせいだろうか?
別にドガッチモンをリンクしている訳でもなく、初手にウィルス喰らって早めに
手を進めようと思っているとクリティカル連発で沈没前に片が付くパターンが多いんだ。 ドスコモンってどういう使い方をするべきなんだろう
相手の交換を抑制できるのが利点なのかな?
使ってる人がいるのならどういう使い方をしているのか知りたい ドヒョウフィールドのダメージしょぼいしドスコモンいらないと思う
ゲーム属性埋めるならコーチモンかブレモンが良い スナフキンつけてほぼ毎ターン変えてくるやつもいるけどな ドヒョウはアリーナと並んで無害なフィールドだから、フィールド書き換え用兼奇襲オウジャの素材ってのが多いだろうか 極の出やすさはDS毎に決まるのかと思ってたけど、ダウンロードする場所で決まるのかもしれない。
別のDSで同じ場所からダウンロードしたら10連ガシャ7個目でリバイブモン出たよ。
前回は5個目で出たけど偶然かな? リンクトリップモンで出るアプリ技って威力半減してるよね?
ゲージがたまる利点はあるけど雀の涙程度のダメージ いつの間にか店舗特典とか出てるな
http://appmon-game.bn-ent.net/special/shop.html
物理特典はともかくゲーム内アイテムはちょっとショボめ
ガシャチケ1とパッチって アプリドライヴ衝動買いしたんだけど、これくっそ五月蝿いな
高木さんのテンション高いのは良いけどせめて音量調節をさせて欲しい…
オフモンのキーホルダー欲しい アプリドライヴの声を聞くたびに高木警部と元太の姿が脳裏に浮かぶ >>156
このゲームが本来ターゲットにしてる年齢くらいの奴なんじゃねえの
みんなスルーしてんだからイジメるなよ >>158
イオンで買おうかなあ
でも予約してももうオンモンチップ貰えないよね
あんなに早く貰えなくなるなんて思わなかった 予約特典のオンモンチップ、各店舗で余りまくってそう
そういうのってどうなるんだろう >>163
購入時に渡す場合があるってキャンペーンのページに書いてあったから
余りはそっちで配る可能性も 先月レート分の極ガシャやったらオウジャモンでビミョー…
エンタモン軸だから出されると困るんですけどね 極チケットはまだ2枚しか使ったことないけどどっちもオウジャモンだった
サテラとこいつは出やすいのか? グローブとサテラ共に3匹の俺から言わせるとかなり偏ってると思ふ データによると何べんも言われてるだろ
俺にオウジャくれ ソーシャル属性のソーシャモン
エンタメ属性のエンタモン
名前そのまますぎませんかね アプリ技主体のデッキ組んでみたみたけど、中々新鮮で面白いな
オウジャ+コーチ+育成バフで、システムとライフ属性以外ならワンパンできるのがいい
最初はネタデッキかなぁと使ってみたら、先月末のレート戦で極☆4から極MASTERまで上がれたぐらいには強かった >>174
ナビモンもいるし属性の名を冠したやつ全属性にいるのかと思ってたよ >>177
同格でも全然戦える
ときどき見る単色デッキとは違うよ? >>175
王者は遅さが最大の弱点だけどそれを補えてかつ物理攻撃の多いナビ属性とは相性いいよね
育成使った後コメットモンぶっぱでも結構入る
育成だけじゃなくてドクモン×ゴミモンとかもいいぞ
ゴミはツールだからシステムにも結構通るしな ガチンコビンゴってウィルス玉が出てこないと絶対当たらないんかな? >>182
ウィルス玉来なくても当たることあるよ
逆にウィルス玉倒しても揃わないこともある(その場合はラッキーボーナス確定)
セブンコードロープレモン来たらビンゴ確定 多分だけどウィルス玉倒したりしてビンゴ揃ったらセブンコードロープレモン5%くらい遠のく >>183
なるほどな。自他共にウィルス玉出たとき以外の当選見たことなかったからウィルス玉が当選結果なのかと思ってたわ
それなら一応最後の結果発表も全部意味あるんだな アプ合体からの自動必殺技って対人戦じゃ発動しないの?
あと属性の相性って戦闘画面で表示されてるの以外にもあるの?隣り合ってない属性で攻撃しても「相性イマイチでダメージダウン」と表示されることがたまにあるんだけど 合体必殺技は対人戦でも使えるよ 何が来るか読み辛いからむしろ基本
ただし、アプモンがやられた後の交換では合体しても発動しないから注意 これはオフでも同じ
属性相性はとなりあってるのが全て 自分のアプモンと敵、使ったアプリ技と敵、二つの相性判定があるから注意ね
多分技を使ったアプモンが相性悪かったんだろう >>187
>ただし、アプモンがやられた後の交換では
あー確かに対人戦では死に出しのアプ合体しかしてなかったわサンクス
>二つの判断があるから注意ね
つまり相性が普通の技は技の属性ではなく戦っているアプモンで相性判断されるということかまたまたサンクス デッキやセーブがあるコマンドを開いた時の「ヘイッ!」って子供の掛け声みたいな音声好き 質問がしょぼでアレだがアプ合体のレシピってまとめてあったりする? 検索ワード「アプ合体」でも見つかるぞ
ディープサーチしなくていい >>191
前スレの90番を見るといい
合体レシピを自力で見つけたい人にとっての重大なネタバレになるからってことでテンプレから外されたらしい >>173
その機能、本当に欲しいわ。
ガシャ30回回してもレッシャモンまだ出ないよ…その中でリバイブ、コメット、エンタは2体ずつ出たから欲しい人いたらあげられるのに。 まあ今のところ体験版だし製品版ならガシャ以外からでも出るんだろうけどなあ、物欲センサーというやつか
てか体験版で出るやつ極まで揃えた人とかって流石にまだいないよな? いたらどのくらいでガシャったか知りたいけど せっかく手に入れたウィルスメッセモン、合体に使っちゃおうかなぁ
ウィルスカリスモンとか絶対かっこいいでしょ >>196
始めたのが早い人なら極ガチャ9回くらい回せてるだろうからロック消費してまで揃えようとしてればワンチャンある…?
まぁ今のところそこまでやってる人の話は聞かんけど ガチャチケットやっとの思いで10枚貯めて、いざ10連ガチャしに行くと
9枚しかなくて1枚は超ガチャチケットが紛れていることがあるんだが
全く覚えがない。といってもデイリープレゼントや大会はガチャチケットって
確認してるからネット戦しかあり得ないのか?
そういえば対戦後チケット増えなかったような気がしたことがあったが
あれがそうなのだろうか? いったい何の条件で手に入るのかな?
レート戦で格上にまぐれ勝ちした場合とかかな? >>198
戦闘中のアプ合体で試したけどメチャかっこ良かったぞ、合体ロック溜まったら自分もやりたい ゴシップがうっとうしくてならないんだが
みんなどうしてる? 絶対に必要だと思うリンクは二枚積み それくらいしかない気がする アプリ技でもアプモンでもリンク無い時に真価が発揮されるような何かがあれば良かったんだけどな 付け直しの時点で一手遅れてるし撃ってくる時は大体相手の方が速いからだいぶ不利になるんだよね
録音するのはリスク高すぎるし剥がされたら諦めてゲージ稼ぎするぐらいしか無いんかなぁ サテラが初期状態で必ず入るように入れれば大体何とかなる ドガッチ剥がされると天候とかルーレットとか使いづらくてなぁ
高火力命中安定技はガシャ待ちだし そりゃ剥がした方が都合いいから相手は剥がすんだろw まだはじめたばっかで対戦とか全然してないんんだけどドガッチはよく聞くのにドガッチの上位種のグローブの話を聞かないのはなんで?
グローブの能力しらないけど弱いの? ドガッチはかけらが大会とかで手に入るのとリンクが必中+クリ率アップで使いやすいってことじゃないか >>212
グローブモン自体は高水準バランサーで必殺技は属性を多く使ってると超火力になるんで十分強い
苦手属性のライフは体力だけで火力も防御面も大したことないからグローブモンだとまずい事態ってのは少ないと思う
ただしアプリ技がグローバルフィールドっていうこれまた多くの属性を使ってると有利になるっていうやつで極アプリ技にしてはそこまで…って感じ
あとはソーシャル4倍持ちの技があるのが弱点かな
ドガッチの話がよく出るのは超検索のせい
あれで次のターン必中クリティカルになるようにしといて2ゲージ必殺撃てばだいたいワンパンできちゃうんで
対策もあるけど慣れないうちは苦労する
とりま気軽にオン対戦やってみればわかるよ >>212
ステータスはともかく極にしてはアプ技の性能が一段下っていうのがキツい
個人的にはサテラモンに次ぐ外れって感じ
というか極はあと全部当たりだし 最近フェイク積んでる人が多いせいか超検索使う機会が減った なるほど
検索→超検索と強くなったからグローブは超検索の上位互換なのかと思ったらそうでもないのね
じゃあ極ばっかのデッキはあんまりないのかな いや強い人は大体極もそれなりに入ってるよ メインで戦わせるのは極だし
ただ極はアプリ技が超や並の上位互換ってわけじゃなく強い攻撃か特殊なのばっかだから超も並も必要なだけで こんなゲームで強くても何の自慢にもならないよ。
高難易度のモンハンとかならまだしも、ガキ向けゲームでイキがる大人ほど価値がないものはない。
まともの子供は発売日に買うよね。
で、その後にネット対戦
もちろん2ちゃんもやらないから何の情報もない
で、価値のない底辺の大人は、体験版+2ちゃんの情報で、ガキ向けゲームで自分が強いと勘違いし、ガキに勝って喜んでるだけ
お前らってスマブラやモンハンで通用しないから、デジモンに逃げてきただけでしょ?wwwww
20歳前後、いや、18歳越えてデジモンはさすがにヤバいでしょw
こんな大人とは、リアルでは関わりたくないわ
普通はPS4やるよね。まだPS4のネトゲやる大人の方がマシ
3DSはさすがにね、頭がおかしい人達というか
煽り抜きで高校生でギリギリ
20歳前後でデジモンはない。あり得ない
遊戯王とか妖怪ウォッチとかやってる大学生並にキモイ
会社側に聞いてみ?
対象年齢というか、対象のターゲット層は小学生なわけでしょ?
うわ〜、リアルで絶対友達いないニートだよね、体験版やってる馬鹿って
普通こんなゲーム、ダウンロードしようと思わないよ
俺は世界樹の迷宮VやLEGOフォースの覚醒やってるんだけど
まともな人はそっちに行くと思うよ カリスモンとかコメットモンとかレイドラモンとかもはやそれはアプリなのかって連中が多いな bingoって単純に毎回抽選?
やればやるほど出やすくなる?
後者でずっとやってて出なくて並ばれて1発で出されたら辛いので >>223
毎回抽選じゃない?
セブンコードはやればやるほど確率上がってるよ >>222
個人的にバイオがわからない アプリでできる医療なんてせいぜいが体調管理程度なはずが……
ライフって名前から、ライフスタイルに関するアプリかとも思うけど手術とか言うし 現状だれでも手に入るからはずれ扱いされがちなサテラだけど必中必殺持ち兼極最速はかなりやばい性能だと思う
せめてこいつより速い奴がいれば先行バリアとか対策あるけどけどコメットすら負けてるのがな
必中のサテラ最速のコメットみたいに役割を分けてくれてればよかったんだが今のところコメットをサテラより優先する理由がほぼない
製品版でもしバランス調整とかあるならその辺なんとかしてほしいなぁ
今でもかなり絶妙なバランスだとは思うけど少し不遇なのがいるのが気になっちゃう >>196
並ガチャのみで極コンプしたよ、偏りと並量産の氷河期を越えたらもってない極祭りよ
もっともコンプしたからといってデッキの中に極全種類を入れる事なんてないけどな サテラモン→GPSマップ
ビューティモン→美容関連や女子力高い情報アプリorプリクラ
リバイブモン→データサルベージ
エンタモン→ハッカドール
フェイクモン→位置偽装アプリ?
グローブモン→物理演算?
オウジャモン→格ゲー
バイオモンはプロフィールで生物の全てを知り尽くしたと書かれているから医療用語辞書か何かのアプリかな?
カリスとコメットはどうしても分からん >>220
モンハンが高難易度(笑)
アクションゲーム向いてないよ素直にポケモンでもやってな 通信対戦でカリスモンにボコボコにされるんだけど対策って何かあるかな?
手持ちはリバイヴオウジャサテラでやってるんだけど >>232
クラックの高いカリスに見事に相性わるいラインナップだな・・・
リバイヴのセキュリティ上げて耐えるかオウジャの監視か2ゲージ必殺で一撃狙うか 極だけあげられてもな
挙がってないので言えば合体グローブで先手とって潰せるだろう このゲーム、まず50Lvにならないとお話にならないところあるからなぁ… >>220
自分がまともだと思ってんだw
長文批判乙な人にまともなのはいないよ >>220
うだうだ言ってる奴はドッカンパンチよ! シンギュラリティ絡めてるから、完全にアプリ生命体の枠を超えたのが神アプモンだとして
その過程に至る極アプモンがアプリの枠に収まりきれてないのもそういうことだと思ってた 変なのに構ってるやつはアニメ一話見てメッセモンの倒し方を勉強しろ 毎日欠かさずガシャチケット使ってるが未だに並アプモンが揃わない >>237
レベル38だがレート超4まで来たぞ
ここから上がるかは知らんが
サテラ以外の極や超アプモンの層の厚さをどうしても感じる
まだ始めて10日とかだからガシャにお祈りするしかない そういやある程度揃ったら製品版にチケット温存した方がいいのかね
オンオフ系統も出るだろうし オンオフはクリア後ダンジョンのレアとかになる予感
チケットはどうせ製品版だと入手手段が増えるだろうし大して気にしてないわ ロアモンの必殺技強いな……まさか負けるとは思わなんだ >>245
それは思ったけど、どうせ製品版ではガシャ以外の入手法が全アプモンにあると思うから使っちゃうことにした >>244
先月超☆4でレート戦してた時の印象は
極☆1、2は手札しだいで善戦できるし勝ち星も得られる印象
極☆3、4はなんだかんだで最終的には負けてる
極☆5、Mはほぼ対戦したことないでよくわからん >>246
>>248
そういう考えもあるか
俺は極まだ揃ってないしゴシップ・スコープあたりがもうちょっと欲しいけど狙って取れないしなーと思ったんで マスターランクのやつと一回戦ったときはサテラモンにゴミリンクしてドクター撃った後ひたすらゴミを連射するという戦法だった
確かに強いけど見え見えの攻撃をレコモンで反射するだけで勝てそうだしなぜこんなぶっぱでマスターランクなのかと疑問だったがようやくわかった
バグのせいで反射したら強制終了なんだわ
そら対策されても負けなしだろうよ ゴミがたくさんあるから、ゴシップ対策にもなってるわけだ オーバークロックかけとくと眠りもバグも効かないから隙が無い
強いて対策するならこっちもドリーモンリンク使うくらいしか無いのかな? 翻訳かけてバイオ出せばなんとか競り勝てるかもしれないか
まあ人それぞれではあるけど、こういうのとかベガスGPSとか上の翻訳バイオとか、そういう戦法ってなんか好きになれない
勝っても爽快感無いし、負けたら嫌な気持ちしか残らないっていうか バグ利用は問題外だけど、ベガスGPSとか翻訳バイオはちゃんとしたコンボじゃない?
どっちも対策できるし、そこまで否定しちゃうとベーシックなやつ以外使うなって話になっちゃう
まぁ翻訳バイオはダルすぎて俺も好きじゃないけど >>254
まあそうなんだけど……何回書き換えても頑なに翻訳するバイオにデッキ三回転くらいしてなんとか勝ったとき
本当に疲労しか残らなかったのがトラウマになってるみたい グローバル全属性デッキでソーシャルブッパ楽しいです、なお準備にかかるターン数 >>253
普通にソーシャルおいて解凍なり圧縮、マインドでもしてれば済む話だと思うけど
極レート相手ならソーシャルは監視対策でツール耐性も自然と上がってるでしょ
ツール山積みならバッテリーは低くなるうえにオーバロック
手配に悩まされない限りチャージ溜めも有利なのに打つ手なしにはならないかと
同一人物かは不明だが極☆上位者が全く同じ戦法できたけど中盤で相手は降参してたよ
ベガスGPSといい単純に属性を絞ったコンボ中心のデッキが苦手で対策とれてないだけでしょ 今月極3の人と戦ったけどリバイヴカリスバイオフェイクサテラ2枚以上入ってる上にビューティオウジャも入ってて勝てる気がしなかった >>257
丁寧に対策レクチャーしてくれるのはありがたいんだが、苦手で勝てないから嫌いなわけじゃないんだ
なんかやっててあんま楽しくないって感じただけなんだ……
まあなんというか、>>253みたいなレスは今後控えるようにするよ 無知な雑魚なのに変なこと言ってごめんね アプリドライヴ?のカレンダモンの呼び方がなんだか優しげ カレンダモンの公式絵エロい 内股でチラリズム
チップまだ出てないっぽいのにたまにラッキーアプモンに出てくるのは何なんだろう カリスモン→Charisma なんらかの若者向けの流行とかに敏感な情報アプリとかで
コメットモンは天体の軌道計算するアプリかな タイムスリップアプリとかいう一見SFめいたものも
「特定の住所を入れたら明治時代の風景とか江戸時代の地図に変換されるやつ」って考えれば納得できるからな
グローブモンはドガッチが超検索だから究極検索アプリとかそんなんだろう >>263
さすがにタイムスリップアプリで本当にタイムスリップするとは思わんぞw
グローブモンはglobalが元みたいだから検索からは多少関係ないアプリじゃないだろうか グローブモンは情報の検索だけでなく分析までできるみたいだけど
ただのグーグルじゃないのか 初めての通信対戦でレート戦やったら
いきなり1万越えと当ったんだけどなんだよアレw 月更新でレートランク下がるけど下がり幅はどのランクでも一律?
8段階ぐらい下がった状態なんだけど >>267
マスターランクでゲージもカンストさせてたら超星4にまで下がってた
もしかするとレートは内部では数字で計算されてて更新のたびにその数字で一律に引かれてるのかもしれない >>262
ファッション関係のアプリじゃないかな
コメットは星座早見表的なものなのかなぁ ウェザドラモンからコメットモンは天候→天体ですんなり納得してたけどよく考えたら全く関係ないな クジガチャぽんって公式に乗ってる場所以外でもある?
愛知県だけど名古屋に2か所しかないけど探せばあるのかなって >>268
そうかもね、こっちは更新前にポイント献上してゲージの半ばまでさがってたから
マスターから超☆3まで落ちたのかも 連続でマッチングするのいやだから一戦ごとにインターバルとってるんだよ >>271
探せば公式に乗ってるところ以外にもありますよ >>273
フリー対戦なくてレート戦の幅を狭めた方がまだ始めたばかりの人も戦いやすいと思うね
そうなったらマッチした段階で切断は負けぐらいにしないとひどいことになりそうだけど。 >>277
マッチして闘うか選べるのどうかなぁと思う
ただでさえマスターまで行くとマッチングしないのに マスターまで行った月初の時のバックアップ復元させるようにしてる 50以降レベル上げすぎるとシナリオが悲惨なことになりそうだし >>275
単純に同じ「人」と連続でやりたくないだけだよ
デッキ自体はいくつか組んでるけど やり込む人がどのくらいいるのか知らんけど、マッチングするレート狭めると上位に行けば行くほど同じ相手としか当たらなくなったりしそうで嫌だな
レートに忠実なせいで上位に行くと見知った相手としか当たらなくて身内回し状態になってるゲームも既にあるから… ドガッチモンがオメガモンに似てるってよく聞くけど何となくシャウトモン成分も感じる
そう言えばシャウトモンもオメガモンと関連してたな >>284
1000体が限界値なのか・・・
もう900いってるから適当なの強化に使わないと 尖ったデッキ組みたいしストックなんて無限でいいのに 自分は既に予約してオンモンチップ貰ってきたけど
オンモンのはけ具合見る限りそういう人あんま居なさそう 特典もっと豪華にしたらチップ買う層も取り込めたかもな 体験版というガチャに頼らざる得ない縛られた環境が熱帯に人を駆り立てを盛況にしてる節があるよね
レート報酬で喜べるのも今だけな気がする まあ合体ロック定期的に数手に入るようになったらガチャいらないしな
ダメダ入手には必要だろうけどその内チップも出るだろうし まあ体験版でも一応サテラモンが野生(?)で出てきてかけら手に入るし終盤まで進めたら極すら出てきてもおかしくないというかステ的にそれくらい出ないと困る 今の対戦環境って、上位はやっばバイオモン一色な感じかね?
あれ強すぎるんだが。。。 テラーモンとカードモンでテラカドジモンができるみたいだな ミュージモン凄いラッパーみたいな声をイメージしてたけど
普通に可愛い声だったわ
アニメ見るとゲームの方のイメージも全然違ってくるな >>296
バイオモンそんなに強いかね?
体力だけはすごいが他は低水準バランサーって感じ
対グローブで出しても相性有利なのにゲージ1必殺じゃ倒せない(他属性はだいたい1ゲージでワンパン)
翻訳使ってソーシャル属性値マックスならかなり鉄壁になるがそれでもエンタモン出されたらかなりきついし
エンタメがセキュリティ高いことを考えると物理必殺のビューティモンのほうがまだ強いと思う 異常無効つけて出されるとウザイがエンタで退場して頂く >>299
バイオモンはアプリ技のこと言ってる可能性…あとバイオとビューティはどっちも必殺技は物理だったと覚えがある
メインで使うってことならバイオは中堅くらい?
最強はサテラかエンタだと思う 途中送信しちゃった
アプリ技なら確かに一枚は欲しいものだな
地味に素早さ上がる技ってこいつとコンパスぐらいだし
あとバイオのパラメ確認したらこいつアタッククラック107しかないのな…
下手したら並にも負けるぞ 現状ならサテラが単発最強かもな
オンオフ系列とか神とか製品版で新しく公開されるアプモンとか色んなデッキが作りやすくなったらまた評価変わるかもしれんけど サテラはスピードが速い上に必殺技がデフォルトで必中なのが強すぎる。おかげで、弱点のソーシャル相手でも難なく戦える 切断厨多すぎてイライラするから製品版は負け扱いにしろ バージョンアップとかもろもろのパッチは誰につぎ込めばいいの?
手持ちはグローブにリバイヴフェイクとサテラがいっぱい グローブリバイブは4倍技があるからその対策に属性値上げとけばいいんじゃね
ダメージがでかい分軽減ダメの恩恵がでかいぞ >>312
対戦の定石みたいのはもちろんあるよ
ただそこらへんは製品版来てからでも遅くない 切断して都合のいい相手を選んで戦績や報酬を稼ぐってレート戦の意味とは真逆だしな
間も置かず再マッチしては再切断のループも防げるだろ あ〜うっかりオーバークロックに反射して今日の成果がパーになってしまった。
でもこれ相手がやってきたら基本的にどう対処するのがベターなんだ? >>317
バグ技を利用してる奴の対処法なんて名前を控えて晒して二度と対戦しないようにするくらいや
まあ下げられたステを戻すか交換してさっさと落とすしかないんじゃない
バリア貼って自爆狙うのも良いと思うけど >>318
thx
ときに対戦拒否って皆どうやってるの?
切断厨じゃないけど、退室しましたってのはWi-Fiを切ってるのかな? 今データラボのドガッチモン2回目であたった
やったぜ >>317
それ以外にも強制終了するケースもあるから3連戦ぐらいしたらセーブするほうがいいぞ バグも故意なのか知らずになのか分からないのがなぁ
あからさまに狙ってるのが分かるような動きじゃなきゃ判断が難しい オーバークロック反射成功した瞬間スタンプで煽ってきた奴は見た 反射なんてリスクの塊にしか思えないから怖くて使えないわ
役立つときなんて限定的でむしろ手札の肥やしになりそうなんだけど
うまい人は違うのかね システムとかエンタメの、片方の防御だけべらぼうに高い奴にポコモン付けて、苦手な方の反射を乱発すればリスク少ない気がする
難点はちょっとずつ削られてジリ貧になりそうなとこだけど、敵を継続的にバグらせておけばオバクロ対策にもなるし良いかも? 現在、極☆3まできたけど伸び悩んでる
全体的に底上げされてるから当然なんだけど超の上位者がキツイ
レートの減りが少ない分、大胆な攻撃や必殺ぶっぱで撃沈されるケースが間々ある
そしてレートをごっそり持っていかれる 体験版なのに調整がきてるな相手の状態異常の回復とバリアの仕様変更が大きいな 交換でバリア消滅じゃ鈍足組の合体必殺撃ちにくいがな バリア消失だと超検索をどう捌くかが戦局に大きく影響する気がする >>332
おお、ありがとう
公式サイトに載ってたのか、確認していたけど気付かんかったわ… ゴミサテラに一応とめられる手段追加しただけか
バリア弱体のせいでサテラ優位にしかなってないが 強制終了が直ってるかどうかだな
製品版はバリアの半透明表示と継続系の残りターン数を確認できるようにしてほしいな
今は最低限、自分のステがみれる程度だしそこら辺を強化してほしい
相手の速さとか特に必須だろう サテラモンのバリアぶっぱが厄介だったから助かるわ
超検索うっとけばクリティカルor交換で最低でもバリアは消せるし、必殺がバリアに吸われることもなくなるな 相手のオーバークロックを消せるようになるのか
超検索は得意属性の属性値振った必殺受け用意しておけばダメージ2〜3割ぐらいに抑えられるからいいや すでに絶妙なバランスだと思ってたからまさか体験版で早急に調整来るとは思わなんだ
しかしかなりいい調整だな
特にサプリモンのこれはありがたい
ぶっちゃけ今までサプリモン使う意味なかったもんな
相手のオーバークロックを直す手段として貴重な存在になってくれた
できればサテラモンの能力も見直してほしかったが製品版で新しいアプモンが導入されればサテラ一強じゃなくなるかもだし今はまだいいか もう一つ気付いたけどプレイ時間が99時間超えるようになっとるw
まあ対戦ゲーは99時間に収まらないことが多いから納得の仕様だけどなんかゼノブレイドを思い出した
ちな141時間だった マジかぁ サプリモンはありがたいけどポコモンかなり厄介に感じる……
まあ書き換え合戦になると終わりがなかったし、バフがかけ直せるなら良い感じの調整か
ポコモン使ったら自分がバフかけられなくなるデメリットもあるわけだもんね 自己強化系のデッキを使う人にしてみればポコモンの仕様変更も影響でかそう バフデッキには影響ないんじゃない?バフ・デバフ予防が自分に付くだけだし
ポコモンの採用率が上がることで間接的に、ということだったらごめん ポコモンはアプリンクが常時バフデバフ無効化だからそっちの方が積み型には刺さるかな さらに変化見つけた
テキストの改善と聞いてもしかして…と思って南地区のコンボについて熱く語る男子の話を聞きに行ったところ
以前は「コンボ最大で1.4倍!」だったかな?それが「15コンボでダメージ85%アップ!」になってた
やっぱり誤植だった模様
倍じゃなくて%アップにしてるのも理解しやすくなった >>344
アプリで使用してデバフを解除した後、5ターンは自己強化できないし
相手強化を解除したあとも同じように5ターン自己強化できないのは影響あるかなと思った
むしろオーバークロックの予防線として使うの今後の流れかね 自己強化型ならデバフ解除はバイオモン、相手のバフ解除はトリックモンを使うと思う
バイオモンはある程度ガシャ運なけりゃ使えないけど レベル上げまだ済んでない人なんでレコモン弱体化やめておくれ
経験値稼げる大会とかの方が効率よくなるんかな 今やっとレベル28ぐらいなったから意を決してレート挑んでみた
エンタモン+サテラモンでルーレットや天候しつつ超ハッキングや監視でメタしてくデッキでやってるけど
レベル差ひどいと戦略もクソもないなこの試合方式 そうか、レコモン弱体化でサテラ乱獲にも影響があるのか 自己バフって軽視してたんだけどスレ見た感じだとドレスバフとか結構強いのですか? これって家にWi-Fi環境ないと厳しい?
外で体験版は落としてきたけどゲームプレイでWi-Fi必要ですか? >>351
レベル差どうこうよりデッキの充実度の差がでかいと思う
あとはまだ対戦慣れしてないとか未所持の極アプモンのパラメータがよくわかってないとか
バフも有効だけどエンタは既にセキュリティ高いからディフェンス上げたほうがいいと思う >>353
コーチモンやブレモンは最大で火力2倍
つまりアプリ技で2回なぐるのも、バフ技→アプリ技1回もダメージ同じ
その上で次ターン以降はお釣りが返ってくるからアプリ技で攻めるなら超重要 耐久バフはウイルスやドクターのついでに剥がされるから不遇な印象 コーチモンやブレモンくらいのやつならバフもそんな強いのですね
特攻上げるのはどっちかな
合体ロック集まったら作ってみます 自分のバッテリーは5800ぐらいなんだけど7000超えの相手も普通に居るしレベル上げなきゃなかなか上がれなささそう
でもコスト増えても入れる超アプモンもそんなたくさんいるわけでもないし
難しいですね >>354
ストーリーだけやるんなら別にいい
でもオンライン対戦が楽しいゲームだしWi-fi環境整えられるんならあった方がいいでしょ >>359
とりあえずっとレート戦潜っとけば嫌でもすぐにレベル50に到達するしガシャチケも集まるよ
とにかく数を積むのが一番
数積めば必殺技の読み合いとか使える戦法とかわかってくるし バリアの変更で勝率落ちた、バリアからの入れ替え合体技での逆転勝ちとか結構あったのに 並5なのに超3や4と連続で当てるのやめてほしい・・・
バッテリー倍近く差があるのに勝てるわけないしレート下がるだけでやる気失せる 格上に負けてもあまり下がらないし、まぐれでも格上を倒せればお釣りが来るから
そのうち下と当たる方が嫌になってくるよきっと
降参狙いの延々放置とか、嫌がらせ受けることもあるしね もしかして普通にアプリ技で殴りつつ属性貯めて必殺技で決めるっていう戦法はレートじゃ通じない? やっぱみんな月初めのガチャチケで極も充実してるんだな
最近始めたから辛い ローカル対戦みたらノーマルルール制限なしと公式ルールバッテリー1.5万上限 前はなかった気がしたけどあったけ?
>>366
寧ろ奇抜な戦術をとってるのは一部で大半は満遍なく殴って溜めて弱点に合わせて必殺よ 超ハッキングと監視のアプリ技って、どのアプモン?
何かめちゃ強いんだが。。。 超ハッキングはレイドラモン
監視はスコープモン
どっちも相手次第で4倍技で超アプモンのアプリ技 超ハッキング→システム、60ダメ、特殊、システムに威力4倍
監視→ツール、70ダメ、物理、ソーシャルに威力4倍
4倍技はたいていの人がデッキに入れてるからその技の属性値を上げたりレコモンミラーモンで反射したり対策必須
あとはゲーム属性に対しても4倍技がある ジャミング2回されて負けた・・・
あれ強すぎるのにガシャ限定とか バディやお気に入りで自分の考えた手順が順調に運ぶ感覚は楽しかったけど
対戦を重ねるうちに無かった方がデッキ構築も含めて対戦がより面白かったんじゃと思える オーバークロック状態って火力が上がるんでしょうか? えーーーーじゃあドクモンのアプリ技は相手にデバフするだけってことですか
残念 いやデバフはおまけで自分をオーバークロックにするためのものだよドクモン
先に状態以上あると上書きされない仕様だからバグやスリープ避けになる
ドリームフィールド貼ってじぶんはオバクロにしとくとかもあり
あとは少し上にも書かれてるけどゴミモンとの相性がめちゃくちゃいい
ゴミモンは自身が状態異常だと威力135のアプリ技に化けるしリンク効果でも威力1.5倍になる
アプデでサプリが相手の状態異常を直せるようになったから多少ましになったけどつい前までドクモン対策なかったからな オーバークロックは自分に打つから相手が回避使っていても確実に防御を下げられるのも利点かな 切断多すぎだな、ネットver2になって切断から回復するまでの時間も長くなったきがするし余計に迷惑だわ オーバークロックの反動ダメって思ってたより低い?
バグの半分ぐらいだったら自分にかけてもいいかも
ウィルスかけられたときがポケモンみたいに気軽に交換できないしきついからなあ オーバークロックは与えたダメージの半分くらい食らう 初手選ぶのに夢中で決定後、相手がバッテリー2000以下の新規さんだった時
ものすごい申し訳なさでいっぱいになる。
明らかに小学生っぽいひらがな名前の新規さんが相手だった場合
とりあえず手持ちの並アプモン立てて、最弱の攻撃かサポートし続けて
そいつを倒せたら降参とかしてるけどみんなどうしてる? >>382
サテラモン立ててドクター貼りつつ反射警戒で必殺ゲージ溜めて撃つ ガチャ限定のやつとかアプ合体のパターン見せて倒してる みんな結構鬼www
そうか、遠慮はいらないかな?
しかしサテラモン立てるとすぐダメダメ飛んでくるけどそんなにあるんか?
こっちはダメダモンだけいくらやっても出ない…
本編出ても合体ロックじゃ作れないし、来年あたりまでチップ出るの
待たねばならんか。 俺もダメダモン飛ばしたいぞ
偏りもあるだろうけど試行回数の差かな
出るまで掘り進めるしかない 当たり前だけど全体的に底上げされてるからレートを上げるのが難しいね ウイルス化アプモン欲しい…
でも近所でチップ取り扱ってるおもちゃ屋が見つからない…
ウイルスフェイク持ってる人とかうらやましすぎる これポケモン並に読み合いになるかなり面白いゲームなのにあまり知られてないの悲しいな。。
来年ニンテンドースイッチで新作出ないかしら。。。 >>392
たまにどころか体験版の域をこえて遊んでる人ばかりだよ
レベル20ぐらいで止めて製品版待ちしてる人以外はヌルゲー確定でしょ
普通に考えたら製品版はレベル60〜70クリアが目安だろうし
レベル50でバックアップとってヌルゲー回避とか言ってる人がいて感覚マヒしてるなと思ったわ >>393
体験版ってこと忘れてやり込んでるなぁって意味じゃなくて「ダメダモンは製品版きてもつくれないからチップ待たなきゃ」とか「話題にならなくて悲しい」とかのこと
これ体験版だから製品版でたらダメダモンもふつーに乱獲できるかもしれないしジワジワ流行るかもしれないのになぁって
解析とかでてるらしいけど見ないようにしてるからダメダモンがチップ以外で確定入手できないとかって話がでてるならごめんなさい 今はロクな極を持ってない俺だけど、製品版さえ来れば…! そもそもスカシダメダってハズレ枠みたいだし、製品版で極ガチャ10連とか出来るようになったら嫌でも手に入る様になるんじゃね これ対戦終わったらセーブしようというタイミングでオーバークロック技で
ハメてくる奴にやたら当たる、録音握りながらいいようにいたぶられて
悔しいんだがバージョンアップでバグは治っているのか? 直ってるってどこかで見た気がするけど、試してはいないや
NPC戦でも再現できるんかな? >>398
やっぱりアニメ主役組の超とその合体相手がメインみたいね
コーデモンはまだなのか 先週末に大型のショッピングモールに行ったとき仮面ライダー、ドラゴンボールのカードダスゲームには人が居たけど
コイツにはは誰一人並んでなかったな 何の話かと思ったらDCDか
そっちのスレ行きなよ
コイツとか言われても別モンだし 広告ポイントっていっぱい貯めたらバージョンアップパッチ以外のものと交換できたりするのかなぁ
いま37でなんともないけど バージョンアップパッチ余りすぎ問題
ラッキーアプモン、フムフム、カリ子、広告、どれかはチケットで良かったんじゃ 広告はバージョンアップパッチだけじゃないか
すぐ近くにあるデータラボチケットが色々もらえるし やっぱそうかなぁ
一応製品版来るまではためてみようと思う 質問
3DSでQRコード使ったら他の本体で使えなくなるんかな?
アプリで図鑑登録するともうそのチップ使えなくなるから
3DSも一緒なのかなと >>410
ありがとうございます。そこが凄く気になったものでw
これで安心してチップ使えます ここ最近デイリーの合体ロック1日1個しかもらえない
1日2個貰えてたはずなのになぁ 1ヶ月したらデイリー減ったって話が前スレであった
30回貰うと1日1個に減るのでは 質問スマソ
デジモン小学校のころから好きでネクオダもサイスルもめっちゃやりこんだおさんやけど
最初はアプモン受け入れられなかったけどみんな面白いっていってて気になってやってみたいんだけど、
やっぱりチップ無いと全然遊べない感じ?妖怪ウォッチみたいにめちゃ金かかるかな? いや、チップなしでも全然支障なく遊べるよ
一部の低レアリティのアプモンが手間なく手に入るくらい(それもゲーム内無料ガシャで入手可能)
というか大半の人は予約・店頭特典以外持ってないんじゃないかな?
お金使うなら、来週に出る製品版を買う方がよっぽど強くなれると思われる 製品版が手に入ったら、チップ読み込みの恩恵はただバージョンが高いことと強化済みなことだけど
バージョンアップパッチはけっこう余るし、強化用のチップも多分困らないし、今のところ振り直しの方法が無いから最初から振ってあるのはむしろ微妙だし
金かけなくても遊べることは良いことなような、玩具厳しそうなんだからもっと貪欲に商売してほしいような…… うおー!ありがとう!それなら安心して遊べるよ!
さっそく体験版みたいなのDLしてくる!おれもアプモンはじめる! まぁ、チップはオマケだからな
ウイルス化のチップだけは少し特別だけどそれ以外はゲーム内で何とでもなるし >>420
量産可能なサテラモンが強いから問題ないよ
構築と立ち回りでどうとでもなる
ソーシャル対策のスコープモンが必要になるが >>421
おーやっぱ割とバランスいい頭使うゲームなのね。
>>419
ウイルスって何が違うン? >>422
ウイルス化はステータスが攻撃系1割up防御系2割downで色が灰色になる
製品版でどうなるか分からんけど、今のところ入手手段はチップしかない >>423
ありがとう!そこらへん製品版で改善されるといいなぁ アプリドライヴいじってたらジャンププラスモンなんて出てきた
名前からしてコラボアプモンなんだろうけどゲームに出るのかね ここの猛者達に知恵を借りたいのだが、デイリー大会・並で各対戦相手を
1撃で飛ばせるデッキを組めないものだろうか?
色々試しているのだが2戦目にプロテクモンをリンクしているのが来ると
削り切れない。あとちょっと残るのでダメダモンでもリンクしてれば
行けるのかもしれないが生憎所持なし。
体験版デイリーイベントをこなすお勧めデッキは無いだろうか? 自分はサテラ14枚ダメダ1枚でバディにサテラ、お気に入りにダメダ1枚のみって編成でやってる
2ターン掛かる事もそこそこあるけど全部AY連打で終わるから便利よ
ダメダいないならベガスで代用出来るはず 2ターンかかっていいならゴミリンクドクターうってゴミモン連射、ゴシップリンクでゴシップ打って適当な技連射あたりが高火力だが
1ターンにこだわるんなら王者にコーチモンリンクとかフェイクモンにブレモンリンクとかありきたりなのしか思いつかん
そもそもプロテクリンクされて攻撃通らないなら特殊攻撃に切り替えればいいのでは? >>426
システム属性は物理が固いから特殊で
サテラリンクでウェザドラかベガスを適当にコンボで投げれば終わるよ みんなありがとう
サテラガン積みの脳筋デッキでやってたんだが、こんだけレベル差あるのに
削り切れないのかよって、一応特殊でレイドラガン積みしてみたら今度は
エンタメ(テラーモン)が削れなくなってどうしたものやらと思ってたんだ。
一応2ターンでは問題ないけど、何となく意地で3人1撃でぶち抜きたいなと
挑戦してる。ベガス量産できるし練り直してみるよ。 >>426
相手の属性覚えなくていいようにメイングローブ+リンクビューティで、
基本はGPSを10コンボぐらいで。対ソーシャルは監視、対システムに超ハッキング
15枚デッキにして手札事故なくして、って感じのデッキでやってる >>426
デーリーに出てくる人がなに使うのかは忘れたけど
フェイクモンに脳トレつけてハッキング系、攻略じゃあかんのかい? スマホのアプリのキャンペーンで、だいぶ前にUGR★星9ドガッチモンのチップが当たったんだが、今だに送られて来ない。
いったいいつになったら送られて来るんだ?
そうこうしている間にかなりやりこんでしまい今さらいらなくなったわ!
もう届いたやついる? >>426
ちょっと面白そうだから3回ほどリセットしながら対戦したみた
レベル50以上だけどフェイクモン+リンク脳トレがベースで
青には監視 緑はSNS又はダメダメ 黄には超ハッキング 赤は策士のシミュレーション 橙は攻略
これでコンボ使うことなく7、8枚のデッキで全て1ターンで終わったよ、橙は超ハッキングでも倒せるだろうけど試してない >>434
すげーな、相性は対象以外がコンボゴリ押ししか考えてなかったから、それぞれ1枚で
打ち抜くとは目から鱗が落ちたよ。 >>433
うちは当たったのは11/10で今日届いてた。
1週間以内に住所入力必須で、1か月以内に発送ってなってる。
初期に当たった人は発送早かったみたいだね。 >>436
うちも今日届いたよ!
でも、既にドガッチモン育ってるから
ヤフオクに出品しようかなと思ったら
子供に見つかって「うひょひょ〜!やったー!」
と喜んでるの見たら、そりゃ〜子供に渡す
しかないっしょ(´Д`。) >>436
俺も今日届いた
当選日も11月頭くらいだったよ >>438
それが分かるのはウェザーモンのおかげだな そういや来週には発売だけど、ストーリーに触れるような話題って
発売してからどれくらい経ったらしていいものかね?
普通なら「ネタバレいやならスレ見るなよ」でいいけど、
ネット対戦の話がしたいけどストーリーはまだ攻略中、って人もいるだろうし 自重しなきゃならないほど重厚なストーリーにならないと思うけどな…
妹がラスボスとかだったらかなり衝撃だろうけど、見るからにラスボスって感じのをナオヤと一緒に倒す程度の話だろうし
合体の組み合わせも熱帯やってたら勝手に目に入るだろう まあ、ストーリーは見た感じ王道っぽいよな
ネタバレになるとしたらまだ公開されてないアプモンとラスボスくらいか まあそれでもある程度の自重は必要だと思う
万が一ストーリーにも力注いでてすごい展開になる可能性も無きにしも非ず
少なくとも発売後一週間は直接的な表現は避けた方がいいかもね 発売後にストーリー内容とスレの空気を見つつ、って感じか。分かった もう普通に野生のサテラモン倒せるレベルになっちまったしストーリーはぬるゲーだな ところで正規版は友達とアプモン交換出来るのだろうか?
出来てもポケモンや妖怪ウォッチほどキャラの数が多くないから意味無いか。 >>449
先行配信って謳ってるんだし先行配信版に収録されてるアプモンは製品版とも出来るんじゃないの? ゲームの仕様的にできないってかする必要が無い
一体一体を育成するようなゲームじゃないからな コーチモンのバフかけてアプリ技でぶん殴るデッキ使ってたら、
レッシャモンをアプリンクしたレコモン出されて逆にワンパンされて死んだ
並で防御低いから反射ダメも絶大なわけか レコモンといえば必殺技が面白い性能してるからうまくレコモンを運用するデッキ組みたいな
後攻技だからリバイヴモンがないと必殺技撃つ前に死んじゃうが レコモン必殺ってダメージ無効化できないんだったらバッテリ削りきられちゃうんじゃないか? それはこう…エコロジーフィールドを使って一撃で削られないようにするとか?
あくまで妄想の戦術だから実際に使ってみんことにはわからんが >>457
そもそもレコモン+リバイブでレコモンが死んだとき跳ね返すダメージはどうなるかで話は大きくかわるんじゃ 遅ればせながらご報告
フェイク+サテラ+ベガス13コンボでデイリー大会各個1ターンブチ抜けるデッキが
できました。
コンボゴリ押しの簡単操作でいいし、ツール属性ダンジョンでレコモンにビビる必要もないし
通常デッキとして当面愛用します。アドバイスいただいた諸兄感謝です! 始めたばっかなんだけどサテラモンってどれくらい確保しといた方がいいんだ?? 当初、極に恵まれなかった俺はバッテリー2400枠全てサテラモンで組むために38体確保したよ。
1500枠でサテラモンデッキ組むなら15体以下であとはコンボパーツ。
普通のグッドスタッフ組むなら2〜3体入ってれば十分じゃないかな。 はっきり言ってサテラモン無理に狩る必要はないましてや製品版発売直前のこの時期になって
確かに現状極アプモンで最強だからみんな使ってるけどこいつがいないと対策できないとかデッキ作れないとかは無い
製品版発売されたらサテラに有利なアプモンや戦略が出るかもしれんし慌てて集めなくていいよ
>>462
初めは回避最強だと思ってたからワープモン作ったかな
後にガシャで5枚も出るとは知らずに ごめん、サテラモン焚き付けるつもりはなかったんだ。ただ俺にはサテラモンしか
頼れなかった。
>>462
合体見つけ次第使ってしまったので、スコープモン。後悔はしていない確かに
彼は序盤のエースだったから。おかげでガチャ出ても消すに忍びなく今16体いる。 サテラモン対策でサテラモンの属性値をサテラモンで上げたりしたから20体ぐらいかな?
初手でサテラモン引けないと困るので6〜7体ぐらい入れてる
ダメダメ育成ループとか引き強の極みやめちくりー
>>462
サテラ対策グローブ対策バイオ用メディックモン
あまり出番が無いうちにガシャからも出てきたが 150体近くいるのにストック1000体は少ないよな〜
耐性パッチが店売りでいつでも上げれるならごっそり削れるけど Wi-Fiが使える環境と使えない環境で差が大きかったりするんか? チップ買わないならほとんど同じよ
アプデがあった場合が面倒なくらい 某店で予約してるのにフラゲできなくなった。
予約キャンセルしても前払金返ってこないから死んだわ。
まあ明日フラゲできる店に電話したらいけるみたいなんで助かったが前払金が戻って来ないから悲しい。 そっかあと2日あるから余裕こいてたが明日にはフラゲ勢が製品版手に入れるのか
気持ちはわかるが明日内容についてここで触れるのはやめてくれよ
今のうちに体験版環境でレート極めとこ 月末だからレート上げなきゃ、っていう駆け込み勢を
フラゲ組が製品版デッキで蹂躙するのか。怖い あー気付けばもうすぐかあ、俺も離れといた方が良いかね
近くの店は扱ってないしネットで買っても1日遅れは基本だから今週はスレ見れんか
ところで今までデイリーとかとレートどっちもある程度使えるようなアプモン少なめのデッキ使ってたけどガシャで新しく超いろいろ出たんでギリギリまで入れたデッキ使ったらめっちゃ勝率上がったw
よほど上手いことやらん限り削るより全部入れた方が結局楽やね、早くやっときゃ良かった そもそも12月以降は体験版から通信プレイとデイリーボーナスの機能は失くなるんでしょ? >>477
無くなるよ、単純にフラゲ組と無料体験版が混在する30日の対戦はどうなるんだって話をしてるだけ 今ごろ体験版出てたのに気付いたんだが今からでも楽しめる? >>479
明日でほとんどの事が出来なくなるし素直に製品版買った方がいい >>480
期限付きだったのかー
予約特典がまだあったら買ってみます 今日までだってのにうちのwi-fiときたらブチブチ切れやがる
せめて並相手はやめてくれよ、もうすでにレートが昨日より2つ下がったぞorz 一昨日から始めたんだけどやっぱりレベル差がキツイな
ほぼバッテリーが上のヤツしかあたらない
超2まで来たけどここら辺が限界なのかね 昨日の>>470
だけど、書きこみするの忘れてた。
とりあえず引継ぎしてサイバーアリーナ行きデイリーボーナスもらうと合体ロック5つもらえたから、製品版買うならその日は体験版でデイリーはもらわない方がいいかも。 >>484
買ってきたのか
デイリー大会って説明的に並以外のも合わせて一回しかできなさそうなんだけどどう? >>486
まだ組合せしらないから作ってない。
ハイエンドGPやる→ランクマスターへの挑戦権得る→ほかの街→ランクマスターみたいな流れ。 ロギモンとかはすぐ作れるのかね
流石にロックはイベントとかで支障が出るから出来ないとは思うが 体験版でレベルカンストできるくらいだから、製品版は相当な難易度かと思ったんだけども・・・どう? >>489
Fランク挑戦権得るGPの推奨がレベル8
こちらはレベル40だからお察し。 流石にクリアまでずっとヌルゲーとはならないと思うけどな
ランク制ならせいぜいBとか中盤くらいで適正レベルが追い付くんじゃね 根本的にAIが賢しくて苦戦するとは思えないし
難易度高いといっても赤サテラみたいなステ強化した程度のもんでしょ
むしろダンジョンをステルスで駆け抜けてボス倒すゲームになると思ってる 赤サテラを見ると、終盤ボスのHPはぶっ飛んでそうだなぁ
勝てないと言うよりも、倒すのに時間かかりそうだわ >>492
Eランク終わりそうだけどそんな感じ。
ランクマスター見つけてもクエスト5つくらいクリアして問題解決しないと戦えない。
クエストはだいたい〜行けよとかダンジョン行けよとか。
挑戦権得るためにサイバーアリーナ戻るのが面倒なのと会話のAボタン連打でAボタン死んでいく実感がある。 ようやく昨日より1つレート上がったけど4時間弱ってオイw 電波悪かったのがアカンのやorz
なんかもう疲れたし明日に備えて寝るかな……
あとフラゲした人に聞きたいんだけど合体ロックってどのくらい手に入る感じです? そういえば、製品版のガシャってオンオフとか神アプモンは入ってんのかな? 体験版なのに日付変わってもレート行ける
ちなみに報酬は普通にもらえた
デイリーボーナスも同じ >>496
デイリーボーナスで5個
大会で20個とかもらえる
大会は消えないけど2回目少し報酬減ってた。
初回10個→2回目8個とか。
ガシャってほかの街にないのかな?
最初の街でガシャ回しても見たことないアプモンでてこないんだけど。
とりあえずBランクの挑戦権得るためにの手前まできた。このあたりまできたら挑戦権得るための大会に参加するのにもいろいろやらないと参加できないから大変。
ミオのウザさが尋常ではない。
誰かに頼まれて嫌がらせしてんのかな。 体験版組がまだレートできるってことはフラゲ組はまだレートできないということ?
俺はフラゲじゃないから今日の昼ぐらいに来ると思うけど何時から切り替わるんだろ 既出かもしれないけど、ロギモンとクラフトモンでブートモンね。 >>501
おお結構もらえる感じなんだな
結構ロック使っちゃってたけど安心した、ありがとう なんかリヴァイブモンやコメットモンに比べると神アプモンが小さく見えるなw 今かってきたわ、とりあえずレート報酬で新規極が1枚でたアンチ神能力もってる奴
さっくり特典で合成ロックが100貰えたしガチャで出す必要もなさそうだけど 製品版だとホーム画面がオンモンなんだな
サイアリ消そうかと思ったけどこういう差別化されてると消しにくいじゃないか 何か知らんが予約特典のオンモンチップ二枚貰った
予約した時と含めて3枚なんだが、オクで金になるかな タップモン出して録音からのミラーが完全に決まれば倒せるけど運ゲーすぎるんだよなぁ オンモン:ネット対戦中に回線が絶対切れない
ロギモン:どんなに回線が混んでてもゲームにログインできる
ぐう有能 主人公って躊躇なしにいろんなところに不正アクセスしとるよなw まだ本編進めてないんだがロギモンだけはロックかかってるみたいだな
神と未解禁だった敵の極はつくれる
神もパラメータだけなら極と大差ない
あと個人的に期待してたスピード型がいない
オウジャ系の神だけチップないからつくれないんでわからんが ガッチモンの神って極の素材から大差なくて微妙かも・・・
パラメータ的な意味ではなくデザインが オウジャの神のポセイドモンは
アタック、クラックが200超えの必殺技の威力360って完全に火力型だなw ジャンプの懸賞で当たったわアプリモンスターズ
買わんで済んだから引き続き本編無料で遊べるわ 神はパラメータは極の微増って感じだけど、アプリ技の性能がとんでもない
バトル中のアプ合体時にステータス覗いただけなんで、まだ使ってはいないけど まだ初めて数時間だけどオフ部分をみれば過去2作の方が良かったと思える、対戦は面白いけど クリアしたんでいろいろ書いとく
三体のアプモン合体解禁(ストーリーで強制的に合体してた三体)
アプリの追加(カオスフィールドに行ける)
ハイエンドGP EX解禁(先にハイエンドGPのSをクリアしてから)
クリア時間は寄道やサブクエ、ミニゲーム、ストーリーに関係ないダンジョンを一応やりつつ53時間(体験版の時間を引継ぐので製品版のプレイ時間は実質8時間)
レベルは48(確か体験版のときはレベル40だったはず)
ラスボス、中断できる二連戦。
エンドクレジット長いけど飽きさせない工夫がしてあった(その工夫のせいで長いとも) >>523
追記
ハイエンドGP EX参加について補足。
ハイエンドGPのSランククリア→トライアルEX1→ハイエンドGP EX1
トライアル EXからバトルに制限がついてくる。例えばトライアル EX1はアイテム使用禁止。 >>523の話が本当ならボリューム全然ない感じなのかな
ファミ通でクリアまでに40時間、クエなどやりこみで100時間ってあったのに
40時間のうちほとんどはクリアの為のレベリングやデッキ強化にあたるってことかな
まだ様子見しとこ 体験版がほぼやり込めるレベルなんだからそりゃサックサクだろ アプ合体の部分カットできる?
あとメニュー移行とかは早くなったりしてないかな クリアしてからが本番って感じかな。
挑戦できるGPの数がとんでもなく多く、制限つきになってくるから参加するGPごとにデッキ組み替えないといけないし、ストーリーででて来たナオトらはハイエンドGP EXででてきて戦うことになるから。
レベルだけ上げてももう通じなくなってきたからね、EX。必殺技乱用してくるからオーバークロック頼り。 体験版引継ぎなしなら結構時間かかると思うぞ
ポケモンとかだって、Lv100移送してプレイしたらマッハで終わるしな
おつかい感も序盤は強いけど、物語が動き始めたらそうでもない >>530
体験版のときから合体演出カットできたはずだけど。
移行速度は同じ。
トークするたびにミニマップオフになるのが地味に嫌。 ストーリー面白かった?あとハックモンの神は人型になっちゃう?それともドラゴン? >>535
ドラゴンじゃないのは残念だけどかっこいい怪獣なら期待できそうだありがとう早くプレイしたい ウラヌスモンの見た目が、エンタモンとフェイクモンからアプ合体してるのもあってちょっと残念かな・・・ 合体ロック杯なら行きたいけど他は今のところ要らん
ちゃんと内容お知らせしてくれエムシーモン 神アプモン技はいいけどアプリアライズして使いにくくね? ワルダモンはてっきり策士ベースだとおもってたから意外な姿に驚いた
セクシーかっこいいな
ワルダモンがロック掛かってたのはてっきりアニメのネタバレ防ぐためかと思ってたがなるほど神殺しなのかこいつ…
あと神属性の性質がわからん
ゲージ貯めの属性に追加されない代わりに有利も不利もないって感じ? ワルダモンの目の中システム属性のマーク?だよね
こういう細かいデザイン好きだわ >>544
それはちょっと驚いた
まあ1割2割くらいだろうけど オーバークロックの効果が未だによくわからん
どういう状態異常なん? 火力上がるけど与えたダメージの半分ぐらいバッテリーが削れる あと反射されたりバリアで受けられたり、
相手にダメージ入らなかった場合でも、自分のバッテリーはしっかり減るから要注意 保健室のAR入ったらビューティモンおって興奮した
エンタモンでメディアモンリンクさせて脳トレからのクラフトモンして
回復しつつ必殺ゲージ貯めて勝ってかけら集めしてる ロギモンが合体したガッチモンってハルのバディかと思ってたけど
そういや野良単独のガッチモンいたな コンビニに属性値クリアアイテムが売ってる!
これで初期の適当育成がやり直せるぜ! オーバークロックは催眠対策だから火力は問題ではない
必殺溜めてぶっぱするゲームだよこれは もう敵の状態異常解除する術はあるし
フェイク量産で必殺技も防げるようになってるのに・・・ グローブモンにカリスリンクしてアプ合体してないやつとレートで出会ったんだが…
ひょっとしてまだ体験版組はレートできるのか
思いっきり神アプモンを見せつけちゃったけど >>532
確かに言われて見ればそうだな
他の例でも妖怪ウォッチとかも10時間以内にクリアでクリアしてからが本番感強いし
クリア後に高難易度コンテンツがあるなら十分楽しめそうだし、買ってみるよ
体験版は引き継がないでいいかな、大してやりこまなかったし そもそも先行無料版のオン戦の期限は明記されてなかったハズ
もしかしたら未定なのかもしれない
>>554
相手の異常消してまで催眠かけるかね?
ゲージ2本からは読みだよ
速くてバリア貼れる方が有利だけど もうこれクリアしたら極アプ取り放題やん・・・
まぁ予想はしてたことだけど 考えるより行動ということで体験版起動して見たら普通にオン対戦できたわ
ついでにガシャの内容を製品版と比べてみたら超ガシャはまったく同じものが出て極は違うものが来た
ワルダモンが追加されたから極ガシャの中身順番が新しくなったのはわかるが超ガシャがまったく同じということは超ガシャからワルダや神は出ないということだろうか? どんだけ取り放題か知らないけどそうじゃないと神つくるのに実質350ロック必要になるだろ >>523
サブクエ拾いながらやってるけど8時間じゃ全く終わる気配がしない 35レベだけどためしにレートでウラノスモン出してみたら
サテラモン+ゴミモンとドクター、育成バフされてGPSと1ゲージ必殺で全部削りきられてた・・・
なんやあれ・・・ ハイエンドGPファイナルさっきクリアしたんだが、経験値400万も貰えるんだな・・・ 要は最近出たのだけやってもおっけーってことか
さんくす 合体ロック杯なんてあるのかw
これなら時間かければ神アプモンも量産できるな 神アプモン文字通りデザインに神さま要素が強すぎるな
極まではベースのアプモンのデザインがとろこどころに施されていたのに、原型ない奴とかいるね。
ウラノスモンお前の事だぞ! 合体ロック杯にハイエンドGP EXでは神アプモンのかけらもゲットできる・・・さすが優しいゲームだな 状態異常っていくつある?オーバークロックってなんじゃこれ… オウジャとリバイブだろ
グローブ見るに公式絵じゃなくその前段階の立ち絵って感じだと思う ガイアモンは顔がグレイモンの系譜引き継いでる感じでいいなー
かっこいい
属性何種で何倍ってわかれば使いやすいんだが 神アプモン文字通りデザインに神さま要素が強すぎるな
極まではベースのアプモンのデザインがとろこどころに施されていたのに、原型ない奴とかいるね。
ウラノスモンお前の事だぞ! >>579
というかウェザーモンの系譜じゃねこいつ? >>581
言われてみればウェザーモンっぽいね
エンタモン好きだったからできればこの系統で進化して欲しかったんや ウェザーモン思った
でもウェザーモンの正統進化らしいコメットモンからはデウスができるのね >>575
状態異常はバグ、スリープ、オーバークロックの3つだけ
オーバークロックは暴走状態みたいなもんだと思えばいい
攻撃力が上がる代わりに与えたダメージの半分がドライヴァーのバッテリーを削る
状態異常になってる相手に別の状態異常は効かないからバグスリープ避けにもなる
アプモン自身にとってはむしろメリットだからわざと自分にかける場合の方が多いよ まだソフト買ってないんだけど、体験版から引き継いだ人はどんな感じ?楽しい? ファイナルのナオトに初見でまけたから
バッテリーをフルにつかってリベンジしたけどもはや別ゲーな印象 15000に慣れ過ぎた ガンガンガシャチケや合体ロック手に入るのは楽しい
話も最初はどうでもいい感じだったけどDランク辺りでナオトと共闘する辺りから面白く思えてきた
あと体験版でレベル上げすぎたと思ったけど正直このゲームってレベルはあまり関係ないよね >>585
正直、最初は通信対戦を楽しめればいいやと思って買ったけど、
>>587の言っている辺りから話もいい感じになってくる。俺はかなり気に入った
クリア後の大会も歯ごたえもあるし、サブクエなんて全く未消化でボリュームもある >>584
ありがとー!かなり戦略的で面白い!
熱帯で戦えるように頑張るよ! アストラはどこにいるんだろう
エリちゃんは見つけたんだけども >>592
エリちゃん教えて欲しい
アストラはニコタマの最北端にいた ゲリラ大会 推奨レベル78 ウィルスプログラムってのがでた
アイテムで使用すれば神でもウィルス化できたわ まじか!
チップ買わなきゃウイルス手に入らないかと思ってたがそれなら大丈夫そうだな
ところで最初の町以外で白ネズミが出てくるダンジョンある? >>592
アストラは一番最初に開放されて行けるようになる都市部的な街の北区にいる 今学校来てEランクマスターの女の子探してるんだけどミオちゃんに百合疑惑ふっかけられたゾ♂ >>599
主人公女の子だと百合疑惑なのか…
でもゆかりちゃん絶対俺の事好きだぜ? 皆ソーシャルタイプの属性値ってどれ上げてる?
・監視対策でツール
・気休めの弱点補強でライフ
・相性有利だが必殺技の打ち合いで後攻確実な為、保険のナビ
って感じで素のソーシャルは上げなくていいかと見てるんだがどう? 難しいな
その3つの中だったらツールは必須だろう
俺はクリーナー使ってソーシャル属性値0にしてでも属性値300をすべてその3属性に割り振りたい 弱点の属性値は上げても意味ないってレスを見たような…… 意味無いというか耐性は微々たるものだから実感しづらいって話だったような
実際劇的には変わらん ハル他3人は全員セブンコードアプモン探してるみたいだけど、結局ゲームの方には出てこなかったし、アニメのストーリー上のみの話なのかなぁ
7体集めるとアプモンが出来ることは確かだから、アニメで出る時期にはゲームの方にも追加されるんだろうか ハル以外のアニメ組って戦ったらいなくなる?
どこか別の場所に出る? 極アプ取り放題って書き込みあったけど
リバイヴとかグローブは野生でいないよな? >>609
取り放題ってのは大会でもらえる物も含めた意味だと思うよ グローブエンタリバイブは神作るために合体ロックの大会出てたら勝手に貯まると思う 今日の午前には届く予定だったのに来ないしもう体験版でデイリーやろうかな
生来の間の悪さを発揮してくれればデイリー終わってセーブしたら届くはず(いいのかそれで ハル、アストラ、エリ、レイのサブクエストクリアしてランカーバトルSクリアした
らサイバーアリーナにハルが出現してふじみ坂交流戦!?ていうサブクエストが
発生した。 ビューティ、フェイク、カリス、サテラしか赤シンボルで見つけてないんだけど他の極も赤シンボルいる? >>615
オウジャとワルダは噴水公園のカオスARダンジョン、最初の町のカオスARフィールド
あとは学校にダメダモンがいる 赤エンタは終盤のオウジャと一緒にでてくる、赤バイオはヨゲンの一般家庭のARダンジョン 学校のカオスARが時限イベかと思ってダメダとエンタ集めてる クリアの証が147個で止まってんだけど、あと3個ってどこにあるの?
4つの町と学校も回りつくしたんだけどなぁ
なんか見つけにくい場所とかある? 俺は149個で止まってる
ニコタマの出版社の2階とか最初行ったときには何もなかったところで
イベント起きたりするパターンもあって面倒くさい 最強の神ってやっぱウラノスモン?
このゲームでは貴重な素早さ下げが使える上に自己パラメーターアップってだけでかなりのもんだけど
ゲージ2、3で必殺撃つと素早さの下げ幅とパラメーターの上がり方がとんでもないことになる
クラック500ディフェンス300セキュリティ600とかどんな化け物だよ やっとハイエンドGPファイナルクリアし
最終戦で相手の神の必殺技来るかなってタイミングでワルダモンアプリンクして凌ごうって思ったら、予期せずデウスモンにアプ合体してそのまま必殺で勝ってしまった
残りバッテリー2000ちょいだったからホントに奇跡的な勝利だったよ 昨日から始めたんだけど取り返しつかない系のやつってある? 取り返しつかない系の要素はなさそうかなぁ?
ストーリー上で訪れるARダンジョンの宝箱は取り逃すと二度と取れないけど、
他に入手手段があるものしか自分は見つけてない
気になるなら、必ず1個ずつ宝箱があるっぽいから取ってからクリアするといいかも オウジャモンもポセイドモンも鈍足高耐久高火力ならいいのに鈍足紙防御高火力なのひどい 勝利で得たチケで地道に強化していく感覚が気に入ってたんだと改めて感じる すごい分かる
でもガシャ運に恵まれない人のハンデっぷりすごかったし、
後発組が追いつけなくなるからしゃあない まだクリアしてないから対戦やってないがレート報酬とか同じみたいだし人いなさそう 神アプモンはガシャには入ってない感じ?
極チケで10連したけど、出なかった・・・ 俺も出なかったな
まあ出るとしてもアリーナで合体ロック稼ぐ時に
かけらもついでに手に入るからそっちのが早いと思う わかってはいたけど体験版でチケット目当てに対戦している時が最も旬だったな
念願のダメダモンは手に入ったけど対戦のモチベは上がらない カオスARフィールドに来たんだけどダメダモンの経験値やばくない!?
65000超えとか嬉しすぎる! ガチャチケットの価値が暴落した今、レートの価値とは一体・・・ コスト余ってきたけどあんま数入れたくないし
監視とか攻略の極や神アプモン版出ないかなあ チケットの価値が無くなったのは制作側も分かってるだろうからなぁ
報酬修正のアップデート入れてくれると信じてる 神が手に入るのはMASTERだけ
ぐらいでいいと思う
じゃないとすぐ飽きる >>625
最初の方駆け足でやっちゃってたけど大丈夫そうで安心したわ、ありがとう 体験版から引継ぎして1度もLv上がらんままクリアしてしまったわ
強化しすぎたか… >>642
ストーリーはそんなもんだよ
俺はその後のアリーナで80から90まで上がった >>635
クリア後の大会だと平気で100万経験値貰えるぞ ダメダモンが手に入るようになったおかげで、随分サテラ対策が楽になったわ
グローブモンかオウジャモンだと、ダメアップ系のリンクがあればバフなしコンボなしでもワンパンできる
グローブモンならスピード上がるリンクで先手取って、コンボでダメージ底上げも良さそう そういやサテラって神になれない?
いろいろ試したけどこいつだけ見つからない
神中心のデッキ作ろうとしたらコスト足らなくなるから結果サテラ外すことになってしまった
それを踏まえて極の中でも強めにしてあるんだろうか 解析みたら
Vジャンプモン、ジャンププラスモン、スペシャモン、サンタモン、ググモンってのがまだいるみたいだな やり込みとか対戦とかどうなの?
対戦はポケモンみたいな読み合い? 読み合いは深いよ
必殺技とか特に
不意に交換アプ合体もあるし 絶対回避技や必中アプリンク、バリア(みがわり)、必殺無効技、必中&クリティカル付与(バリア貫通)等、
さらに属性相性も含めて必殺ゲージを溜めていかに当てるか という感じのゲームだよ 3値ってのは知らんけど努力値と個体値は無いステータスはアプモンごとに固定だ 強いて言うなら属性値が努力値に近いかも?
上げた属性への耐性を上げられて、それをどう割り振るか的なもの
基本システムがカードゲームっぽい部分があって、そこが他の育成対戦ゲーと違っていい感じ ワルダモンの合体ってミエーヌモンとサクシモンなのか
アニメでの敵2人だしアニメでも合体間違いなしやな やっぱり大爆死みたいだな
子供向けはいい加減諦めればいいのにw 体験版やってみた
けっこう面白いと思ったけど、アプリの読み込みがいちいちもっさりしてたり、アプ合体演出が長くてうざったいのが気になったんですが製品版はそこら辺快適になってますか? アプリの読み込みはあれだけど体験版でも製品版でも合体カットとかの設定あるのでそちらを試してみるといいかと 体験版やってない方が楽しめると思う
まぁ体験版をクソほど楽しんどいて何を言うんだと話だけど 体験版で190時間もやったのは流石に異常だったか・・・ >>663
俺も180時間やってたから今シナリオ楽勝過ぎてつらい
オウジャモンとか出されてドヤられても…ってなった カリスモンが出るのどこか教えてもらえませんか?
今のままだとオウジに勝てないんです!お願いします! >>666
場所は分からんけど、1、2体でいいなら、
未クリアのフリー大会クリアして合体ロック集めた方が早いかも
フリー大会Sランクなら初回40個もらえる >>666
ミハマのガソスタ前というか横のボードにいるよ
基本的にはバッテリモンの近くに赤が湧くダンジョンがあると思う >>668
ありかとうございます!
ミハマ港に出るとは聞いたけど見つからなくて困ってました
行ってみたらクリアしてたので驚きでした ロガモンのアプリ技が相手のステータス上昇を消してソーシャル先制80とか
サテラモン殺しにかかってるな このゲーム一度のステ上昇量が大きいから相手してる側にとってはさくっとステ戻したいけど
ステアップ使ってる側からしたらそんなあっさり戻されるとつらいよな
今んとこ見ないけどポコモンリンクして上がったステータス固定とか重要な気がする なんだかんだほぼすべての戦法に対抗手段あるのはいいよね
アプリンクも外せるし能力も上下で帳消し出来るし必殺も消せるし 必殺技の前にオーバークロックされてオーバーキルからの相打ちみたいになったけど一応勝ち扱いなのな
まあ流石に推奨レベル20台で勝てなかったら笑えんわw クリアの証150個集めた方いますか?
もう自分はどれだけ探してもあと3個が見つけられないw
大会も全てクリアしたんすけど・・・
探索力が無さすぎなんですかねw 俺もまだ見つけきれてないけど
見逃しやすいというか後からイベント発生するっぽいのは
学校とヨンゲンの山道だからそこらを探してみればいいかも
カオスARでもイベント起きたりするんだろうか? いい年した大人がデジモンか
うわぁ、リアルでは絶対に関わりたくない人達
二十歳過ぎてデジモンはさすがにヤバい
幼稚とかそういうレベルじゃなく、頭おかしいとしか思えない。
煽り抜きで本気で知的障害者だと思うわ
俺も今やってるゲームとか買おうとしてるゲームはあるけど
デジモンだけはない。選択肢にないんだよ
いや〜、それを買っちゃうとかさ、
大人で?マジかよwwww
俺が例えばゲーム屋の店員だとして、デジモン買ってる大人見掛けたら、
そいつの顔見たら吹き出すかもしれんな
二十歳超えてコロコロコミック買うようなもんでしょ
いや〜、ありえんわ
妖怪ウォッチ3もアウトだし
モンハンもギリギリアウトだと思う
普通、大人ならファイナルファンタジー買うよね
デジモンとかチンフェのイメージしかねぇよ 発売後のレスの量からして製品版買った人少ないんだな >>681
ダメな地図アプリとか最高な組み合わせだな!? 子供が買ってきた雑誌にドガッチモンとレイドラモンのアプ合体が載ってたけど、ゲームでも出来るのか? 合体ロックでアプ合体させる場合、パッチと強化合体でVer.と属性値を上げた個体どうしを組み合わせるのと、Ver.と属性値を上げていない個体どうしを組み合わせるのでは、合体後の違いはあるのか? >>686
確かVer.と属性値はベースにしたアプモンを引き継ぐ形じゃなかったっけ? >>685
あれはアプリンクだ
ゲームじゃ無理だけど今月末からあのチップがもらえるキャンペーンが始まる 次回作はARフィールドにボタン一つで入れるようにしてくれたら嬉しいな
ロックマンエグゼみたいに 分かれ道系のARダンジョンってタップモンとかがヒントになってるんだな
2択は左右の順番になってて3択は正解の道に対応したとこにいるっぽいな >>690
逆説的に指示てるやつもあるがあれ一瞬迷った >>674
元の能力が低いから3ゲージで必殺撃っても絶望するぞ 主人公やナオトより、ミオの成長度がぶっ飛び過ぎてるなw >>694
いやアプリ技のことじゃないか
うんこやバニラ極と同じ火力だから大きいよ >>695
兄妹揃って対人戦みたいな戦法使ってくるのはやばい
両方共対策しないでゲーム進めるのに使ってたデッキじゃ負けそうになった
というかGPファイナルのナオトには負けた >>697
グレードが上って表現だからカレンダモンだとおもうよ
てか神にコスト割いてまで対人の実戦に投入するか悩むな… >>699
あー、なるほど。
カレンダモンは盲点だったわ・・・ オンモン系統は異性主人公が使ってくるけどオフモン入手できた人いる?
ロガモンシャットモンはロック解放後にガシャから出てきた サイバーアリーナセット買ったから、オフモンはそっちでゲットしたわ… オンもオフもヒフミのカオスARで野良で出てくるじゃん カケラで出てくるのは知ってたけど普通でも出るんだね 神アプモンでチップにしてデッキに入れるなら誰かなあ
ウラノスモンはアプリ技として優秀だし作ったけど
他におすすめいますか? 正直ウラノスが便利すぎてあれだけ作っとけばいい感じもする
次点でハデスじゃないかバッテリーも肥えるし ウラノスは硬いから強いよね
相手にしたくないタイプ 大会の話だけど、ハデスモンに変化を連発されるのはほんとにウザイわ・・・w
必殺技も溜まった瞬間撃たれてゲージかなり減らされるし オフモンが全然でないんだが
ヒフミのどこで出るの? オンはガソリンスタンドの付近で見つけた
オフはもしかして南とか? オンが北側でオフは南側だよ
右下の空き地によく出てくる気がする ウラノスモンはメインアプモンとしても強いのかやっぱり! うわマジだ南でメディックモンに混じってオフモン出てきたわ ウラノスは自分で使うとアタックとディフェンスの低さが結構きつく感じる
中々決定打撃てないというか ウイルスポセイドモン
ディフェンス144にセキュリティ100でペラペラ過ぎる・・・w ウィルスにするのは固い奴が良いのか
まあウィルス持ってないけど 対人戦でサテラモーン!アーンド…
のアンドが続いた時の絶望感 >>722
わかる、やる気なくなるよね
フリーだったら降参するしレートなら放置気味になるわ 一理ある
レート高い人でも演出有りにしてると切断狙いかと思ってしまう 一週間ほどかかってストーリー終わったわ
思ったよりかなり楽しめたな
ただオンモンとオフモンでいてほしかった感がある
シャットモンケモすぎる なんかコピペモンのクエスト受けるだけ受けてストーリー進めてからやろうとしたらコピペモン見当たらないんだけどこれ詰んだか? オンモンオフモンで思ったけど、アプモンってデジモンみたいに進化で精神年齢が上がっていく訳ではない感じ?
まぁデジモンにも上がってないやついるけどな 精神年齢少なからず上がってると思うけど変わってないかな? オンモンは接語が入るようになってカタコトっぽくなくなってたね
たまに戻ってたけど これ絶対当初は3D対応する予定だったよね
街中とか必殺技とか3D映えすると思う
肘にもったいない 体験版でレベル上げ過ぎたのやっぱりもったいなかったわ ガッチモンとかオンモンオフモンとか常時被り物してるキャラ多いけどヘルメットの中はどうなってるんだろ
アニメ見た感じだとガッチモンのはヘルメット脱がす回があっても結局謎のままで終わるオチが見える 731の後下水道もっかい探したり他のクエストやったりしたけどやっぱ出てこないから諦めてストーリー進めるわ
どこでミスったのか分からんけどサブクエストクリア出来なくなるパターンってあるんかね >>736
まあポケモンでさえ3D廃止してるし多少はね せっかくnew3DSが出て3Dが見やすくなったのにな
勿体無い >>741
ポケモンも3D廃止したんか
なんのために3D化したかわからんな >>739
もしかすると、自分が見つけられてないあと3つのARダンジョンも、ミスって通り過ぎたサブクエストのやつかもしれんなぁ・・・ セブンコードアプモンのQR読み込んだらどうなるんや?
金色のが手に入ったりするんかね?誰か教えてクレメンス >>739
そのクエストならクリア後にやったけど
コピペモン本体なら下水道の上か下のARフィールドにいるはずだが
サブクエ探し回ってたらクリアの証150個になったよ >>745
どうもならない
普通のメールにロープレが手に入る
ただそのアプモンの属性 >>745
そのアプモンの属性のパッチが10個だったか20個貰える
特に特別な効果は無いそれだけ ちょっとミスった
属性値がそのアプモンの属性だけMAXになってる ウィルス種は手に入れようと思ったらメダルからしかない感じ? >>751
ウィルスプログラムで手に入るで。
あとメダルじゃないで。チップやで。 >>752
四月
ほえーそんなもんがあるんか!
妖怪ウォッチと差別化したい感じなのか ウイルス化はデメリットがの方が大きいからぶっちゃけ趣味用だな
図鑑も埋めようとするとえらい数が必要になる >>746
参考に最後あたりに埋めたクリアの証のイベントとか教えて欲しい・・・
クリア後サブイベはライブラとコメットとウラテクとかは達成したんだけど シャットモンかわいいし中々カッコ良いし強いから対人でもお世話になってる そう言えばコソモンのショップって何売ってくれるんだっけ? >>757
ヒフミが丘 ケータイショップのおにいさん(スパ)、
川? 飲食店のビジネスマン(ペコポコ)、街中のアストラ
山 コンビニのレイ、山道のおじいさん(コーチ)、一般家庭のおねえさん(エコ)、街中の男の子(ロープレ)
うろ覚えだけどこの辺かな
ARと現実でしらみ潰しに探した >>761
スパモンのやつで証もサブイベも埋まった! 本当にありがとう!
体験版でヒフミが丘のやつ全部達成してたからここにはもう無いと思ってたよ・・・ もう二度と任天堂ハードで子供向けデジモンの企画は通らんだろw
今まではなんだかんだ任天堂ハードで子供向けでも数万売れてたし >>746
クエスト受けた記録は残っててnextは下水道になってんだけどなあ
受けただけですぐ他のとこ行ったのがまずかったんかなあ、とりあえずストーリークリアしてからもっかい行ってみる ポケモンと妖怪で発売スケジュールサンドされてる上に普通のソフトより1000円高い
それでこれならむしろ頑張ったほうだと褒めるべきではないのか!? 時期が悪かったにしても売れてないね
まぁ続編はありそうだけど… まるで周りがみんなポケモンやってる中で1人だけカンヅメモンスターをプレイしているような晴れやかな気分だ… 続編が出るっていうよりバージョンアップでどんどん追加されてく形じゃない? >>768
初週7000本で続編って崖に向かってアクセル踏むのと同じだろ
ヒーローバンク以下だぞ てか10月にアニメ放送したばかりだから売れるの期待してないっしょ
妖怪ウォッチも最初から爆売れだった訳じゃないし 売上の話はあんま止めようぜ
初週なんて時期的にこんなもんじゃないか
不満な奴らはどこかしらのレビューに高評価つけてこい 改めてレビューがゲームに4倍ダメージってのは皮肉が効いてていいね ハデスの鉄壁っぷりの安心感は異常
サテラ対策は案外ソーシャルよりハデスの方がいいかもしれん
コストは高いけど、トップメタを狩れるなら悪くない 売上数ってDL版入ってんの?
今回は体験版からそのままDL版にっていう人間も少なくないと思うけど 当然入ってないけどDL版は端数みたいなもんだから気にせんでいいよ
DL版の購入比率が高いPSハードでもパケ版の10〜20%が関の山
絶対あり得ないけど仮に20%と仮定しても1500本程度よ
にしても消化率がここまで低いと年末年始の福袋や特売の目玉になりそうだな 新作ポケモンのちょっと後にポケモンっぽいゲーム(中身は結構違うとはいえ)出してもこんなもんだろう >>777
アニメ化が10月なら一番影響がある時期だぞw >>780
そして何よりかっこいい
あいつだけ異常にかっこいい 一体くらい女性型の神がいてもよかったよな
ガイア、ウラノス、ポセイドとか恵まれた極からのゲテモノっぷりがひどい
どうしてこうなった まぁゲーム含め、アニメの主要アプモンが全員オス側だからなぁ・・・
せめてワルダモンをベースにしたからには、デウスモンは女性型でも良かった気はするけどな 全員カラーリングが一緒なのはな・・・デウスだけ違うけど
個人的には極が最終形態でいいやって感じ 全員カラーリングが一緒なのはな・・・デウスだけ違うけど
個人的には極が最終形態でいいやって感じ >>795
ガイアモンはさすがに女神には見えんでしょう? >>757
そのコメットのってどこで受けられる?
だいたい行けるようになったとこはクリア前からその都度潰してて
クリア後用っぽいのも(クラフト・スパ・ペコポコ・ウラテク・ライブラ)やったが今148
先に大会進めた方がいいのかな >>797
コメットはヨンゲンの山のでかいアンテナで起こる クリア後すぐに行ったけど起きてないから大会の進行状況か関係してそうやな >>777
12月はひとつの評価時期。モンハンアニメなんて今の現状14万売り上げたのに。おたくらの15倍うっていながら
ゴミ箱アニメ&ゲーム評価されている。どちらも初動肝心コンテンツ >>798
ありがとう
確認してみたけど何もないからある程度大会進めてかららしい
しばらく体育館に籠る >>791
女神型いないのか…
女性型で強いのって極のビューティモン以外いるの? ゲリラ大会って開催前にセーブしておくと、
リセット後に開催される大会がころころ変わるんだな >>805
まあワルダモンくらいかな?
そもそもオスメスがいまいちわからんやつとか無性別とかが多いからねぇ
フェイクモンの中身を女の子ってことにしてここは一つ >>807
なるほど、女性不足が深刻なのか。
個人的にはコンサルモンの色気の無さが逆に女秘書っぽく感じる。 >>808
俺はベガスモンが好きやで
アプリ技で使ったらそいつもちょっとだけ顔だしてくれたら良いのにな アプ合体後に、ベースにした並アプモンの意思が表に現われるんだから、メスの超アプモンってやっぱり並アプモンの方にもメスがいないと成り立たんよね? >>811
なるほどそんな風にも考えられるか
でも割と並には女性タイプ多いよな オトモン「あ〜あ僕売り上げ爆死でフジテレビからは厄介者扱いだよ」
アプモン見つけ
オトモン「うわぁ初動7000で続編作れるんだいいなぁ」 >>811
元もデジモンもだけど男も女もない感じのデザイン多いし
性格付け次第でどうにでもなると思う そういやオッペケってまだ存在してるんだね
痺れを切らしてササクッテロに移行しました せっかくだからアプモン連れて歩きたかった
でもこれ歩くモーション作ってないよね サテラダメダって何?
サテラモンにダメダモンリンクして必殺技する感じ? 体験版なのに未だにレート潜れるのなんで?
ちなみに超4です 引き継ぎをしなければ体験版でもできるってこと?
自分は引き継ぎしてから、体験版触ってないんでよく分かんないけど・・・ >>823
なんか知らんけど潜れるよね
でもオンモンでも製品版とはつなげラれないみたい? デイリーボーナスもだけど「製品版発売」じゃなくて
「対応期間終了」までって書いてあるからまだ遊べるんだと思う
12月いっぱいって感じじゃないかな >>822
どちらかというとダメダサブにつけたモンスターでサテラのGPSを大量に投げつけて瞬殺する方じゃないかな
リンクダメダ→超検索→弱点もCOM相手なら入れ替えられないパターンが多いから便利だが 名前や図鑑説明がアレなスカシモンやダメダモンがゲームで活躍できてるのを見ると
ヌメモンやスカモン、その進化系がシナリオ攻略で大人気だったデジモンストーリーズを思い出すな。 ため息をつくことで周囲に不運を伝染させる能力ってある意味強くね? >>825
普通に製品版とつながってるぞ
おれは製品版で潜ってるが本来神になるはずの組み合わせでリンクしてるの見るとああこの人体験版なんだなぁってわかる >>827
サテラにリンクさせるので良いと思うよ
ATK型で素早いうえに、アプリ技はどう転んでも腐らないし同名コンボが狙える
何より必殺技が必中だか対人以外でも終盤までがサクサク進める 神とかネタバレになりかねないからストーリー未クリアの人は対人控えた方が良いよね フリーはバッテリー数千の人と当たったりするからレートしかやってないや 勝てなくて放置する人が多いのは難点だね
やはり子供向けゲームだから多いのだろうか? 3戦くらいできる時間を一戦で浪費してしまった
なんか対策ほしいなぁ 年齢層が小学生以下とかなら
勝てないから諦める→切断はマナー違反って言われたor切断の仕方が分からない→放置なら誰にも駄目って言われてないやったー
ってパターンが何割かあるような気がしてきた この時間だし親に寝ろって言われて無理やり取り上げられたかもしれないね 放置とは違うけど、制限時間ギリギリまで考えることがときどきあって申し訳ない気持ちになる
終盤の読み合いとか特に >>843
ポケモンとかからトレーナーからは逃げれないって先入観でもあるんじゃね(適当) 739だけどクリア後に行ったら普通にコピペモンいたわ、なんかタイミングの問題だったみたいだ
ところでブートモンになってからはバディアプモンだしボス戦とかでもメインで使ったけどオンロギって使い辛いというかタイミングが少ないというか
ロギモンなる前からガシャから超や極が出るしロギモンなってもすでに極5体くらいいるしわざわざ選ぶ理由があんまり…だし
愛で使うとしても攻略と一応レビュー対策でゲームとソーシャル、監視対策でツールの属性値上げたら最終的にツール属性になるっていう
別に無駄になるわけじゃないからアレだけど個人的にはなんかもうわざとやってないかって感じが これだけ放置多いと何かのバグで接続切れてるのに続いてるだけなんじゃないかとか思ってた
でも散々放置した後必殺技ゲージ貯まった瞬間ぶっ放してきてあちゃー連打されてからは相手の心が腐ってるだけだと思っている >>846
なかなか早くて高攻撃力の両刀型だからブートモンは普通に強いよね
ロギモンはアプリ技でなら数少ない物理で使い道はあるけど普通に使う分にはどうなんだろ
俺は体験版からしてたからそこら辺はわからんけど 体験版の時点でオンモンは倉庫で塩漬けだ
ブートモンは攻撃技として強かったから入れた ストーリー進めるくらいなら、全属性デッキで毎回違う属性のアプリ技使うからロギモンをアプリンクしておくのは割と便利な気がしてる そういやエンディングでカゲフミのタイムラインに良いねしてる三人のうちあと一人って誰なんだろう
マコトかな? 新しい街について最初のARダンジョンで出てきたフェイクモン強過ぎワロタw
サテラモンみたいに物理一辺倒じゃないから反射できないし
唯一攻撃の通じるサテラモンでもLv2必殺技で半分削るのがやっとだわ。
アイツはどうやって倒せばいいの? >>853
相性の良い極を立てて、育成、ドクター、超検索のうち2〜3つとゲージ1必殺で倒せると思うよ
無かったらゲージ3本溜めてパなせば良い
無視して進めても問題ない デッキが充実してない時点じゃドレスモンでセキュリティ上げて
バグにしてアイテムの回復で耐えながら必殺撃つとか?
フェイクモン手に入れたら相手の必殺無効に出来るんで大分戦いやすくなる やっぱ対人戦が楽しいなぁ
ただ初手サテラ多すぎてブートモン使ってあげづらいのが残念だ >>856
リブートモンにバイオモンのアプリ技をかけて返り討ちにしてやるんだ!
相手の初手がドクターだったりするとめっちゃアド取れる 大会終盤で神使って来る方がデウスとワルダで楽になるな
倍率がエグすぎる クエストやら大会、レベル上げが終わると一気にやる事無くなったなw
このままだと製品版より配信版の方が圧倒的にプレイ時間多いまま終わってまう・・・ 体験版と同じで対人やればいいんじゃないか
色んなデッキ組めるようになって楽しいぞ〜 バランス良いやつのが絶対つよいんだけど尖ったデッキ使うのも楽しいよね 体験版で色々遊んでたんだけど、
絶対回避って必中で無効化できるんやね。
このテクニックって製品版でも扱える? >>864
製版版でもその仕様は変わらないよ
たまに知らないでさサテラリンクしてるのに回避してる人みかけるよね >>865
三月
ドガッチでも必中つくから試しに入れてみるわ 神タイプの技は威力もうちょい高くていいな
実質コンボボーナス無しなわけだし 使えんから使わんだけなんだけどな
これがもっと強ければ使ってる レート潜ってたら面白い戦法してくる人いたから紹介
トリックをリンクしてクラフトをメイン攻撃手段にするっていうやつ
一見普通に見えるけどトリックの効果で威力1.5倍×クラフトでセキュリティ半分にしてるから威力2倍(で合ってる?)=特殊攻撃が3倍になる
クラフトの威力100ダメも実質威力300みたいなもんだから脅威だったわ
火力型戦術は数あれどこういうタイプは初めて見たので頭いいなーと
このスレにいたりして >>870
そいつカゲフミだよ
ただその戦法自体は珍しくないんじゃないかな >>870
更に脳トレ(×1.75)かければ5.25倍という夢のコンボになったんだよ!
手品さえされなければ…… ウィルス→セキュリティの流れは好き
ただバフ消しを意識するとデバフが無駄になりがちなんだよね
製品版になってからは倉庫番になってる >>872
まさかのw
対ありでした
こっちが実況貼って交代してパラメ上げるってデッキだったからトリックリンクと相性最悪でどうしようかと
こっちのトリックはフィールド効果で上がった相手のパラメを自分のクラックに変換するためのものだったけど結果脳トレ防げてよかった >>854 >>855
アドバイスありがとう。
とりあえず、戦法の主軸にする為のアプリモンが足りないって解ったから
無視してアプリモン集めてきます。 神アプモンって属性値、何上げていいか迷うな。
ワルダモン対策でシステム上げたら、あとはお勧めある? 物理が脆いならナビ、ゲーム、ソーシャル
特殊が脆いならエンタメ、ツール
相手が積んでくるとデウスでワンショット喰らったりするから正直あまりお勧めはしない 緑地公園街灯のARダンジョンでミラーモン時々レコモンが出てくるな。
こいつら大量に用意してロアモンで2択読み切ればフェイクモンに勝てるかも… デウスは連発しづらいので、育成とかあからさまなことされたら絶対回避で様子するといい感じ
復元かけて復活させれば、2体目は比較的安全に戦えるのもいい
デウスさえ食らわなければ神はなんだかんだ強い印象 デウス立ててシャットつけてリンク剥がしつつ戦うデッキ使ってるが万遍なく戦えたしなぁ
サブデウスされても退かずに戦えるのがいい感じ。投げられるデウスについては死ぬ気で転送やボイチェでいなすしかないのが辛いが >>878
ロアモンとジャミングを繰り返して3ゲージ貯めてからサテラで必殺技うてば勝てるんじゃないか? >>876
そもそもワルダモンは属性値貫通じゃなかったか? >>882
マジだ!
相性と勘違いしてた orz
システム上げても無駄だったのか。
益々何上げるか悩む。特に防御の物理と特殊に偏りないやつ。 最初は適当にソーシャルナビエンタメあたりの人気のある属性上げておいて、
使いながら、こいつの必殺技がよく使われるなぁ、って属性に切り替えていくといいかも
振り直しも簡単だし アリーナ終盤は神アプモン一強環境から一気に
神アプモン出したら死ぬみたいな環境になるのが酷い 図鑑埋めるのにウィルスプログラム何個いるんだろうか
気が遠くなるぞ。 >>881
両方とも大した量を持ってないんだ。
というかさっきペコモンでミラーモン&レコモンで読み切って勝てた。
全然安定しないけど、どっちか片方決めた後にもう一つが決まると、防御力が低いから8000超のダメージ出て倒せる。 >>888
5枚デッキじゃダメなんか?
山札切れでバッテリー0になることはなかったと思うんだが まあウィルス化したリバイヴ、ハデスはかっこいいけども つまり公式大会を開く予定があるんだろう
参加人数が集まるかどうかはおいといて…
てかこういうゲームって個人が開く大会とかあるもんだけどアプモンに限っては開く人いなさそう
つらい まあ対戦するだけならネットで十分だし
そもそも小学生みたいに一緒にゲームする友達もいないが >>894
デジモンクラスタの人たちがやってる大会なら今日あったみたいよ
参加したわけじゃないから詳細は知らないけど >>896
カードゲームとサイスルのやつも一緒にやってたっぽいね
ああいうの楽しそうとは思うんだが参加してる人が総じて小汚いのなんでや やっぱあれだな人がいないのはさみしすぎると思うんだ
そこで前にスレで案が上がってた一つのパスワード決めといてスレ住人で共有するってやつどうよ?
人がいないならせめてスレ内だけでも気軽に対戦できるようにさ
レートに人がいないなーってときにパスマで対戦できたらラッキーみたいな感じでもいいし募集かけてもいいし >>899
というかこのスレに人いねえ問題!
パスワードあったらレート出すには不安が残るデッキとかを試すのに役立ちそうで良いと思う
フリーだとレベル50に達してない初心者も多いしね 体験版の時から対戦してた相手と当たるとわくわくするね
なんかすごく弱くなってたけど クエストのところにメダルマーク付くとコンプっぽいな
なのに証が149でちょっと絶望しかけたがしらみつぶしで何とか未クリアダンジョン見つけて終わり
何故かマッスルの部屋のボード見逃してた
後は限定大会とウイルスコンプ?
持ってないから知らないけど図鑑にのるんかな >>902
図鑑で表示切り替えできるよ
ちなみに手に入れなくても戦った相手は乗るよ >>903
あーホントだ
気づかなかった
見た目だけだからリブートとかはつくらなくてもいいのか >>902
ダンジョン消化しに各地を回る
↓
お、サブクエあるじゃん
↓
サブクエ終わったし、次の場所に行くか(ダンジョン放置)
というあるあるネタ 合体ロック関連(ゲリラロック神とフリーEX4)あたりの使用アプモンでメモしたやつ書いとく
まあこのスレだと需要なさそうだけど
神速→コメットモンビューティモン
解剖→バイオモンオウジャモン
あこがれ→サテラモンビューティモン
オウジ→オウジャモンフェイクモンカリスモン
ため息→ダメダモンエンタモンワルダモン
ワルダモンサテラモン
神が降臨→ウラノスモンエンタモン
大荒れ→ポセイドモンオウジャモンビューティモン サイバーアリーナでミオ倒したとこだけど
グローバルフィールド張って必殺で締めっていう作業ゲー化して飽きてきた ロガモンの欠片ってストーリーの一回分だけ?
超限定で出てきてくれるかと思ったけど ヒフミの南にかけら落ちてたよ
敵じゃなくて、かけらだけのやつね >>899だけどとりあえずパスワード誰かが決めんと始まらないと思うので
一応「そうごう」を仮パスワードに
俺は深夜から早朝にかけてやってること多いからその時間にもし暇な人いたら試してみてくれ
結局誰も使わなかったら恥ずかしいんでそのときは俺のレスは忘れてください >>914
水色はスルーしてたけどじゃあ北もロギ出たりするのか ホテルとか転送を3回も4回も成功させられるとキツイな
アプリ技主体のデッキだと特に >>917
ストーリーの大会でもとれるやろ
まぁそれならロック消費したほうが早いけど ストーリー中とかの大会はクリア後にどこ行ったかわかりづらいだけで普通にできることを知らなかったりするのかな >>919
ロギが大会で出るのはわかるよ
オンオフだけだと思ってたって意味よ >>917
ロギも出るよ
自分は先にロギ見つけて、これ南ならロガじゃね?と思って行ったらその通りだった あれロギモンはどっちにも落ちてた記憶があるんだが…? なんかミオのホテル転送は毎度成功率高すぎだと思う・・・w ミオは回避うざいから必中つけて早期決戦に持ってくのが正解だと思う 男主人公えらんだホモの気がある人に質問
クリア後に出てくる異性主人公の名前なに?
ちなみに男はカズマだった
あと細かい話だけどビューティモンのいる学校の体重計調べた時の反応って男女共通なのかな? さっきどうせ誰もいないだろうとそうごうで潜ったらマッチングしたわ
驚きのあまり降参してしまってごめんね >>928
女主人公はイツキ
体重計の反応は「今の体重は・・・きっと服を着ているから重たいだけだろう」だった さっき降参読み降参決まってワロタ
チケットもらえないんだな >>930
主人公は名前までイケメンやな
オウジ()が霞むレベルでかっこいい
体重計に関しては大方の予想通り性別によって変わらないみたいだね
マッスルモンのサブクエで細いこと気にしてたからもしかしたらと思って聞いてみたんや
ありがとう そういやパスワードマッチングだけど人のいない深夜にやるならあんまり意味なくないか?
初心者とか人が多い時間帯にやるから意味があると思うんだけど どうせチケットもういらんのだから腕に自信のある人はパスワード戦でやったらいいんでない? アニメキャラとの交流戦はナオトとレイの対決が見れなかったのが残念。
実際に戦ったらどっちが強いんだろうな。 EX4まで進んだが、イツキに手こずった。
あいつ絶対デッキ設定なくその場で有利なアプポン呼び出してるでしょ。
ここから先、あういうのばっかりなら正直勝ち進める自信がない。
何かオススメなデッキかコンボないかい? それ以降のストーリーに関わるところはそんな仕様になるよ
でも並だろうと弱点付いてやればこっちの弱点属性と交換してくれるからトリップモンつけてそいつの弱点ついてやればまた交換してくれる
二、三回目くらいに相性無視して神に変えてくるけどね
そのタイミングくらいにゲージ溜まってると思うからデウスモンにアプ合体してフィニッシュとかが理想 セットモンリンクして、通信でゲージ上げながらとにかく耐えまくったね。
3ゲージか、2ゲージ+超検索で相手の苦手属性の極アプモンをアプ合体で出して、必殺技撃って終わらせてた。
3ゲージ+超検索ができないのが難点だよなぁ スタンプ嫌いとは知らず最初押しまくっててスマンかった >>906
先行版のセーブデータをバックアップしてソフト消してワゴン待ち 近くのデパートはクリスマスセールで値引きされてるな
どうせ数ヵ月後にセール関係なくワゴンに行くんだろうし ホント神アプモン相手の方が楽だなw
デウスモンリンクしてデウスモンのアプ技撃つだけでバンバン倒せて笑うw ストーリーでもサテラ強いというかNPCが全能積みすぎて神出すのが罰ゲームに近い 同じ相手と連戦になるの楽しいな
デッキ複数個あるから試せて楽しかったわ 全能使ってくるのなんて、
初手デウスのおじいちゃんとファイナルの連中くらいじゃない?
>>945
分かる
相手が同じデッキでも全然違う展開で面白いし、お互い違うデッキだとニヤっとする 策略は割と誰でも使ってくるからね
結構やりづらい感はある >>946
レートだと問題はありそうだから無理かもしれんけどフリーくらいなら連戦する機能があっても良いのにね たまたまだと思うけど、今日5戦くらいやって一度もサテラモンに会わなかった
せっかく毎回初手ソーシャルで対策してたのに
むしろ初手でスコープモンをメインで出されてすげぇ困ったという…… レートみたいに意図せず当たった相手とやりたいところなんだけどな
パスワードだと広く知られてないと意味を成さないし広く知られてるなら同じ相手と連戦は結局のところできない でもフリーやレートみたいなマッチングで「今の相手と再戦しますか?」とか出ても
負けた側はNOにする人多いと思うから機能しないんじゃないかなぁ >>950
サテラモンは見飽きたから可能なら使いたくないしなぁ
ふとレイドラモンにスコープモンをリンクしたらソーシャル、システム、ツール相手に優位に戦えるじゃないかとか思った 再戦するかは性格によるだろうな
俺は負けた相手にこそリベンジしたいと思うタイプ
三連敗までしたらさすがに折れるけど レート潜ってる人少なくない?
極ランクなったあたりからマッチングしないんだけど… >>953
おぉ、中々面白そうな組み合わせ……
ってツール属性のエサじゃねぇかwww
でも似た感じで何かできないかね >>956
これツールじゃなくてゲームだね
細かいところだけど眠ったままアプ合体すると演出中も寝てるんだね 二週目圏外か
マジでデジモン史上最大の大爆死じゃん レートマッチングしていたら近くでフリーマッチングしていた知り合いと
マッチングされて負けた
知り合いとランク3つ違っていたので減ったポイントが痛い
勝った方にポイント入るならまだ納得できたのだが…… このゲームってカードゲームに近いだけあって弱い人は絶望的に弱いよな 今ハイエンドGPファイナル終わったんだけどバッテリー残り10で耐えて必殺技で勝ったわ、すっげーギリギリw てかもう1度になったら勝てる気しないから早くセーブさせてくれ怖い 睡眠を連打するだけの小学生ってアプモンにもやっぱり居るんだね
プレイングとか無いお祈りゲーと化すから嫌いだわ まぁこの手のゲームでおつむ弱い子が勝とうと思うと作為的に運要素を取り入れるしかないからね
そういうところは非常に子供向けらしい 睡眠に限らず同じ属性の技を連打するのは、
アプリ技で火力出す戦法以外では微妙なのにね
終盤はアプ合体必殺もあるし アプモンステージの
サイバーアリーナExグランプリって何をするの? ステージ?と思ってググったらこれか
ttp://www.jumpfesta.com/shueisha/saikyo/ バッテリー枠が2980なんだけど何かサブクエ一つとり残してる感じ?
ラストあたりで出るクエストってまだ何があるんだろう?
コメットはクリアしたんだけど。 最後の最後まで気付かなかったサブクエは
やっぱりヒフミが丘のスパモンだなぁ 962へ
知り合いがレートマッチしたフリーへ移っていたので間違いないと思います ウィルスポセイドン(属性値緑紫赤振り)にカリスをアプリンクして
バイオとリバイブを使ってから思いっきり殴るデッキがしっかり
メタ対応すると普通に強い 運任せのガチャウラノスは全部当たりでいい感じ ミスの訂正
976 「した」の後ろに「後」を入れ損ねた
977 「カリス」ではなく「メディア」だった レス番号の前に>>を付ければアンカーを付けることが出来ますよ 次スレ立ってないのにあんま無駄な書き込みすわなよ、わざとやってるのかはしらんけど
そういや誰もいない時間帯にフリーとレートがマッチングするか試したけどせんかったよ ところで974見て思ったんだけどサブクエって全部でいくつなん? >>983
じゃあ俺はあと2個みたいだな、サンクス 体験版でレートマッチしてたらブートモンやらガイアモンやら使ってるやつに遭遇したんだが
もしかして体験版でも極ガチャやらQRやらで手に入れられる? 何度も同じこと書き込んでる気がするがそれは体験版と製品版がマッチングしてるせい
体験版じゃそいつらは手に入らないからおとなしく製品版買って 三月
神アプモンが体験版のプレイヤーを狩る事ってあるんだな。
今日は寝る >>989
乙
探し回って山頂でクラフト杯を見つけた。サブクエ満了。
これで心置きなくファイナル挑戦だ。 >>977
神アプモンは復活効果と相性いいね。そして復活効果はバフ系と相性いい
プロテクモンだけでもデウスはかなりリスク下がるし、2回食らったことは今のところない >>989
乙
そういやこのゲーム会話がAでしか進めらんないの地味に不便じゃない?
というかまずいちいちアプリ使わんと話もできないのかってのもあるけど >>989
おつもん
会話は確かに不便だったからタッチもたまに使ってわ 文章は通常は上画面で会話ログを遡りたいときだけアプリ使うか
イベント中の遠隔地からの通話の時だけ起動ってくらいが良かったな
ミニマップ起動して色々調べるごとにアプリ切り替わるのウザい うめえええええええええええええええええええええええええええええ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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