バグか仕様かわからんけど。
難易度がプレイ周をまたぐと引き継がれるのは既出?

難易度,熱血硬派の三日目22時10分に漫喫でセーブ。

日をまたぐ時はセーブせず、四日目を悪のパワー山田撃破してクリアセーブ。

難易度,軟派で開始。この周はノーセーブでタイガーホールで虎一をボッコボコにした。
で、四日目に熱血に攻め込まれて,竜一竜二倒してクリアセーブ。

セーブデータから再開すると、三日目の22時10分から開始するけど、難易度は軟派になってる。お店の値段が半額になってるのと、敵が弱くなってるしドロップもしょぼくなってるので、難易度軟派になってると思われる。