【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part77 [無断転載禁止]©2ch.net
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3DS(new3DS)のバーチャルコンソールを語るスレです。
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公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/3ds/software/vc.html
バーチャルコンソールwiki(Wiiと兼用・編集随時募集中)
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/
前スレ
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part76
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1479565374/
関連スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 338本目
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1478087399/
関連URL
例の解析リスト(所詮は非公式です。信じるか信じないかは貴方次第)
http://www.gonintendo.com/stories/253674-japan-list-of-snes-titles-found-in-new-3ds-snes-vc-release
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 個人的にやりやすいFEは聖魔と外伝。
3DSだとアンバサ以外は聖魔は出来んが。
稼ぎやすい
後戻りできる
主人公が強い
アイテム管理が簡単(外伝のみ)
ゲームバランス的には外伝はちっとばかし変だけど。 ブレスオブファイア2はファミマガでサブタイトルを公募してた記憶がある。てか、なんかやたら徳間書店が推してたな ブレスオブファイア2はエンカウント高いのに経験値と金が稼ぎ悪くて
移植されたGBAだと経験値2倍 金3倍に調整されたから
今やるとしんどいかもしれんなぁ〜と思ってしまう ブレスって純粋な人間って仲間キャラにいないよな?ダンクって人間だっけ? New3DSのノーマルだと、ファミコンVCにドットバイドットが無い弊害がモロにくるな
ゲームによってはスクロールが波打ちまくって見苦し過ぎる
皆は気にならないのかえ? ブレスは下品で大嫌い
ハエ食わせたり糞だらけの装備シリーズとか
デザイナーがお下劣すぎる
水滸伝も1ターン捨てて次ターンに2倍攻撃とか意味の無い必殺技が多くて詰まらなく思った バーチャルコンソールで紋章の謎やったけどリフがいなくてびっくりしたわ DSの新暗黒竜ではいたのに容量的な関係で削除されただけだと思うんだが >>553
5年以下の懲役→1日草むしり
30万円以下の罰金→10円 WiiやWiiUに来てないファミコンも来たんだし可能性ゼロではないけどな >>568
リフはSFC版には出てないからなあ
出たところで、まあただのパシりなんだけどwww
そこらへん開発裏話など読むと面白いよ >>560
メーカーは違うけど確か作った人は同じで版権?かなんかの問題で裁判沙汰にまでなってたはず… うろ覚えで曖昧だけど… ググってみれば? トラキアは寺崎さんが担当外れてアメリカ行っちゃったから、抑えが効かなくなった加賀が難易度上げちゃったんじゃないの? 聖戦→トラキアの難易度跳ね上がり具合は鬼だよなあ
当時中学生で聖戦のあとにトラキアやったけど結局何度やっても途中で詰んだわ
FEシリーズやりまくって知恵もついたであろう今なら
あの頃クリアできなかったトラキアもクリアできるかな FEシリーズって初代の時点で「死者を出さないプレーこそやりこみゲーマーの王道」みたいなスタイルが確立してて
自分もそういう前提でしか遊んでなかったんだけど、実際死者気にせずに適当に進んだら楽なのか?
逆に後半どうにもならないことになりそうな気がするんだが >>575
他社版権のゲームの続編を匂わせる宣伝が違法という判断になった
ちなみに似ているだけならセーフという判例も出ている そんなのはやり込みとは言わないと思います
当方ガチガチのPCシュミュレーシマニアでも有りますが
気楽にプレイ出来るのがFC、SFCの醍醐味だと思ってます
気にいったキャラだけで何度もやったけど特に問題もなく どうにもならないマップは強キャラを一人捨て奸らせたらわりと楽にクリアできたりする
マップクリアと強キャラ一人のトレード
雑魚戦でサクサク死ぬのを放置していくと後半辛いかも >>576
シムシティ来るの?マジで?どこ情報よ? >>580
初代なら死にすぎてジェイガンが出てこないとやばくなるぐらいのメンバーだとまあ無理ゲーになりはじめるかな
序盤にシーダ死なせたら大変だし、むしろしぬ奴をコントロールして戦うって感じになる
最終章までで主人公以外ほとんど殺してプレイしたことはあるけれども >>583
トラキアの話なら最終面でそれなりに育てたキャラが18名いないと苦労する
というか詰みかねない
囮や生け贄として使うなら強キャラではなく弱キャラにしたほうがいいね
キャラを全員仲間にしつつ殺さずにクリアしようとすると
トラキアは恐ろしいほど難易度が高い >>582
SLGはシミュレーションゲームの略だよ
シュミュレーシマニアって何だよ初めて聞いたわ とは言え丸ごとセーブあるVCトラキアならよほど適当にやらなければなんとかなると思う トラキアって聖戦の続編ってか外伝なんでしょ?いきなりトラキアやって話しついていける?マルスのはやった 超魔界村はSFC当時のバグがやっぱりそのまま残ってた
エンディングで、自動でアーサーが動きながら敵を紹介していく場面があるんだけど
この時のアーサーのアクションは、攻撃をYジャンプをBでプログラムしてあるようで、
ボタン設定をデフォルト以外に変更してプレイしていた場合は想定通りの行動を出来なくて、
WOOを紹介する氷の面でアーサーが落下死してリスタートのMAP画面を経由後、エンディングのBGMが消えたままになる
まあお暇なら試してみて トラキアは最終メンバーが5人以下だと詰みだから最初からやり直せとか攻略本の最終面攻略に書いてあったな
真面目にやってきてその状況になったプレイヤーからしてみれば最後にそんなこと言われても…って感じだろうか ttp://pincom.jp/nintendo/
なんでここ、すぐにVC追加されないの >>587
時間なかったからョン切れたなwww
あと発音的にシュミュレーションが正解、シミュレーションは×
つか初期はシュミュレーションゲームって表記されてたんだよ これが恥の上塗りってやつか
>>596
simulationなのになんでシュになるの? 定期的に505や594スレチがわくけどトラキアは死なせずクリアできればFE最高峰の自慢が出来る。3章辺りまで色々システムを理解して最初からやると良い。覚醒やifのフェニやノーマル程度では話にならんからSLGマニア以外はやめとけ難度はマリオ→マリオ2くらい >>596
何も知らんくせに無理に反論すんな
笑われるだけ(笑) >>596
マジか!とGoogleで発音確認しちゃったじゃないか嘘つき シュミレーションとシミュレーションどっちが正解なの? ファミコンウォーズのCMでこいつはどえらいシュミレーションって言ってたけど >>604
>>599のとおりシミュ
初めにシュミって言いだした人は、いいやすさやアナグラムで見間違えたんだろうな
「あたらしい」とか「さざんか」とかと同じようなもんだが、今は当たり前となったそれらとは違って
誤りをほうぼうで訂正されてまくるので誤用の域をでない ファイエムのCMの歌はどっちで言ってたんだろうか?
手強いシュミレーションなのか手強いシミュレーションなのか そもそも>>582>>596のアホはシミュかシュミか以前の問題だからな
しかも間違いを指摘したら「違うのは俺以外全員だ」とか意味不明な言い訳をする最低のゴミ野郎 ストリートファイターシリーズはターボとスーパー、どっちが面白い??
ゼロ2はスーファミだとクソだよね? そもそも格闘ゲームのって対戦できるの?通信できないでしょ?一人用なんじゃないの? >>549
ゴキブリを千切りするイメージしか残ってないわ >>606
イラマチオを(多分フェラチオに語感が近いせいか)イマラチオって間違うのと一緒か フェラチオじゃなくてフェレイシオが正しい発音!って事ですね SFCのシミュレーションといえば樹帝戦記とか結構面白かったな
難しいモードとかクリアしなかったから、またやりたいな >612
それなんだよね
対戦できたら迷わず買うけど、ヒマつぶしに1人専用でもいいからやりたくなった。
買ってる人いる?? ストリートファイターVC >>611
俺は打撃音の重いターボの方が好きだな
キャラ数はスーパーの方が多いけどキャミィ以外思い入れないし
烈火拳3連出すのムズいし ゼロ2も別に悪くないよ ちょっとロード時間が有るが ID:DI3/c0EuK氏に論覇(覇王の如き論破)された雑魚共が必死すぎてワロタwwwwwwwwwwwww >>612
対戦はできない
2P操作は可能だが、1P/2P切り替え式操作なので
実際に両方を同時に操作もできないし、もちろん通信もない
>>617
スーパー買った。配信直後はそれなりに他にも買ってる人いたな
若干のローディングさえ我慢できるなら、PSアーカイブスのZERO2'を買えば
アーケード移植のスーパーとXもついてくるから、そっちのがいいと思う ゼロ2はプレステのコレクションシリーズが完全移植ですからねー
ターボやスーパーはスーファミはアーケードに劣りますか? >>622
グラフィックや音が違うよ
スーファミのXはあくまでスーファミのターボベースって感じ
新規グラもあることはあるけどね BGMに関してはアーケード版スト2よりもスーファミ版のほうが好きだな
スーファミ音源のほうが下村さんらしさが出てる気がする
ライブアライブの現代編のキャラセレ画面のBGMがほんとにスーファミスト2ってかんじ 現代編の戦闘BGMはケンのステージの曲意識したってなんかで言ってたね ID:DI3/c0EuK
ファミュコンウォージュがでーるぞ!こいつはどえらいシュミュレーション♪ スーファミのってピンチBgmないんでしょ(早くなるだけ)
もしかしたらピンチBGM自体知らない人もいるかもわからんな >>625
サガットステージは明らかにスーファミ版の方がクリアでいい感じだよね テイルズ初代とスターオーシャン初代ってどっちが面白い >>631
面白いならテイルズかな?
スタオーはダルさの方が強く感じた
まぁ、テイルズもダルいけど 最初にシミュレーションをシュミレーションとか言い出したのはドラエモンのコミックか パッドで昇竜拳やスクリューは出せると思うが、4ボタンだとプレイできる気がしないし、
LRにボタンを割り振ったらまず使わない(使えない)のであえてスルーしている>ストU他
SFC版やMD版も当時はパッドじゃなく、ジョイスティックでプレイしていたし。
外部ジョイスティックが使えれば…って思うが携帯機だから使えなくても仕方が無いよね、じゃあ買うのを辞めようっていう次第。
当時からパッドでプレイしていた方々には悪いが、VCでも格ゲーは据え置き機向けのジャンルだと思う。 >>630
障害者でも上半身が健全ならゲームが出来るしボーガンも撃てる。
ナイフ大量持ち込みはNG(アケ版だが) >>635
俺は使うキャラに合わせてオプション設定してたな。ザンギだとあまり使わない中攻撃をLRに設定したり。
SFC版で勃ちスクリューして凄いと言われた高2の夏。 SOは2だけやればいい
ファンタジアはPSのはいいけどSFCのはやめとけ ドラキュラおもしれー
もうこんな硬派なゲーム日本から出ることはないんだろうなあ
フロムが最後の希望か スト2DLした人はアナログスティックでやってるのかな とにかく3DSの十字キーは格ゲーにむかないな
PS2のやつとかすごいよかったけど据え置きだしな とりあえずSFCのVCは全部買ったけど起動したのは紋章・聖戦・オウガくらい
あとのは並べて満足って感じだわ >>640
これを期に初めてプレイしてるけど
4面あたりから途端に難易度が上がるね
3面あたりのぴちょんぴちょん滴り落ちてる液体、ノーダメだったのかよっていう >>641
うちは十時キーでしかやらない
アナログパット斜め入力がきっかりしない気持ちがして落ち着かない
古いゲームは元々十時キーでやらされてたから癖なんだろうけど、、、
ただ3DSの十時キーは高さが低いからスカスカしててこれも少し気になっちゃうけどね >>642
十字キーにセロテープで10円玉を貼り付けよう。あっ…(ファミコイン) Mr.五右衛門のことか?流石に3DSじゃ出ないと思う。PS4アーカイブにならあるが(ステルスマーケティング) ドラキュラ無音で死ぬのがシュールだわw
テレレテレテレー♪が恋しい >>637
おま、おれwww
小キック→スクリュー練習しまくって親指の皮が剥けた >>640
二人プレイできないのにスト2とか魂斗羅とかツインビーとか買ってもな…
かといってRPGとか時間かかるゲームもな…
ってんでゲームボーイの最初の奴と携帯(ガラケー)アプリ版ぐらいしかやったことないドラキュラ買ったら
これがやたら面白くて驚いた
対戦協力できるなら上記の奴らも買うんだがな ファミコンVCのマリオブラザーズやアイクラやらがダウンロードプレイに対応してたんだから
何とかしてスーファミのVCにも付けてほしかった 俺もコントラ欲しかったけど二人で出来ないと知って止めた。
いややらないけどさ。出来ないのとやらないのとはやっぱ違う。 コントラはスーファミよりメガドラのハードコアだよな ストIIはともかくツインビーは普通に一人でやるぞ。
むしろ二人でやったことが数えるほどしかない。 ディスクシステムで出てたツインビーは
友達と3人同時プレイで遊んでたな >>655
まあ俺も相手いないんだけどさ
そこの差は大きいよな
>>657
ツインビー(というかVCのシューティングゲーム全般)は二人プレイもさることながら連射機能がないのが…
というわけでこいつらはDSのコナミアーケードコレクションで初代をやることにする
あ〜でも魂斗羅はやっぱ欲しいな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています