【3DS】ブラスターマスター ゼロ mission001 [無断転載禁止]©2ch.net
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サイドビュー+トップビュー混成アクション復活!
――史上最強、痛快無比。
■公式サイト
http://blastermaster-zero.com/jp/
■攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/blastermaster-zero/
タイトル名:ブラスターマスター ゼロ
ハードウェア:ニンテンドー3DS(eショップ)
ジャンル:アクション
レーティング:CERO審査予定
発売元:インティ・クリエイツ
配信日:2017年春(1月28日希望)
プレイ人数:1人
価格:未定
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正式表記が「ブラスターマスターゼロ」なのか「ブラスターマスター_ゼロ」なのかは現在確認中だちん ガンヴォルトよろしく結構これウケないとやばいのかな? サンソフトから権利を借りてる分、ガンヴォルトより成功のハードルが高そうだちん ここのゲーム、アクションがサクサクしててほとんど買ってる とりあえずスレからゼロスレのノリ(のつもりのノリ)を消すため落としてまっさらなスレで出直せ
自分の庭にしようとするな ゆるゆるトーク ターゲットは あい津だ!(仮) 2016年末スペシャル(10)回
2016/12/27(火) 開場:20:57 開演:21:00 ニコニコ生放送
lv285418466
czx65c4zx6 ゆるゆるトーク ターゲットは あい津だ!(仮) 2017新年スペシャル(11)回
2017/01/31(火) 開場:20:57 開演:21:00
lv288803665
zx65czx4 >>1です
勢いだけでスレ立てして申し訳ありませんでした
やっと明日3月3日(金)配信開始です
スレ立ては糞でも、ゲームとスレの内容は良くなることを願います 3dsの方が下画面あるしいい気もするけどどうなんだろ 3DS版買った
おかげでゼルダが一円足りなくて焦った
それはともかく良リメイクな感触ね
出撃テーマが差しかわってたぽいのは残念
でんでけでんでけでんでけでんでけ
でんでけでんでけでんでけでんでけ
でんでけでんでけでんでけでんでけ
で、で、でーん!
が好きだった 取り敢えずクリアしたけど道中どうやっても壊せない紫のブロックの先が気掛かりで仕方ねぇ メタファイトと比べると難易度は大幅に下がってるね
マップも見れるし、目的地も表示されるから迷うこともないし 週末のうちにこのスレを消化してwillの攻略を一通り埋めて、ワッチョイのない次スレを立てたい 帰宅したがもう最高難度までクリアした人はいるんだろうか クリア(not 100%)。止まらなくて一気に遊んでしまった。
ウェーブが「万能」「最強の汎用性」の説明の通りで他の武器(地形に使うフレイム以外)に出番がないレベルw
武器パワー下がったらいっそ一度死んだ方が早くボス倒せるくらい
100%でED変わる(?)っぽいのは探索欲刺激されていいんだけど、一度行った場所に戻るのが面倒なのがちょっと難点かな。
一部の新規武器は演出も威力もチート級ですごく楽しい 新規武器がわからないからメタファイトから始めるべきか… ストライカーとリフレクトも結構面白いぞ
リフレクトは出始めの範囲広いし威力高いし
ストライカーは同体力の敵を一掃できるし
あとイヴのストライカーの解説がGV メタファイトはトップビューステージの雑魚の出方に理不尽さがあるから、そこがキツい
ところでエリア8?の紫の壁ってどうやったら開くんだろ? 3DS版公式でも明記してないしeShopのスクショでも対応してないっぽいってことは立体視なしかな? >>72
立体視は非対応
スイッチ版はHD振動対応 あーそういや何も考えずにアイテムコンプして一周目クリアしちゃったな…
もう一周しなきゃ >>71
多分エリア7のことかな?
一度そのエリアのボス倒すと戻り道のシャッター塞がれるけど
次のエリア8に進んですぐ戻ればシャッター開いてるから
ソフィアで上のエリアポータルに入れば紫の壁の先のエリアポータルに繋がって壁が消えてる よっぽど極めた人なら一時間台で100%クリアいけるんじゃないかなおそらく
今別のモードを一時間ちょいで半分程度攻略できてる >>78
ありがとう
自分はヘタレなので2時間くらいかかると見積もっておこう 終盤のウォールで逆さまに張り付いて入る扉にモヤがかかったまま出現しないんだけどどうやったら開くのかな
マップ全部埋めたりとかやれることは全部試したと思うんだけど
一周目は難なく入れたはずなのになぜだ これGVがでてきたりとかDLCがあったりとかするの? >>81
自己解決したわ
レシーバーをONにしたら扉入れるようになった
こんな簡単なことで何時間彷徨ってたんだ 人によって頻度は違うかもしれないけど
探索ゲーって「なんでこんな簡単なことことに気づかなかったんだ!」って思うよね このゲーム虫強すぎね?
1回ダメージくらったらそのままハメ殺されるんだけど ラスボス含めた全ての敵の中でも一番強いと思う
倒す時は生身匍匐かスパーク体当たりだけど、なんだかんだで危険だから無視が一番 虫だけに 生身で動かなきゃいけないところが結構難しいな
特に高所から飛んで梯子に掴まる時が 真エンドの為にアイテム回収に戻るのが面倒すぎる
ワープとかないのか? いちおうパワーアップ・ライフアップ・エリアマップは全部埋めてみたけど
キー(まだ2個しかない……)とかダンジョンマップ埋めなんかもパーフェクトの条件に入ってる?
>>70
試してみた。たしかに役に立つし面白いね。そこら辺使うと紫警備ロボがあんまり怖くなくなるのが素敵。
>>88
対・芋虫はジャンプしてサンダーが楽かな。あとホーミング、溜め撃ちキャノン(意外と当てやすい)、溜め撃ち幅広ショット。
でも >>89 の人の言うとおりスルーがいちばん効率いいと思う。倒す旨みも少ないし >>93
マップ埋めはやらなくてもパーフェクト扱いだったよ
キーも2個でいい パーフェクトとかあるのか…
クリアしたがパーフェクトかどうかわからんw そういやSwitchだと左右にちょい枠あるけど3dsはないんか? PV見たときはふーんって感じだったがめっちゃ面白いこのゲーム。難易度も丁度良い >>100
エリア5全体でいうと真ん中あたりの洞窟
一番下まで沈んでから、ジェイソンだけで泳いで行ったところ
洞窟に二つ出口があるんで右の ラスダンでカギ五個集めてからどこに行けばいいんだ
真ん中の逆さまの洞窟だけ入れんけど 真エンディングまでクリアした!
物凄く面白かった!
まさかこんなに盛り沢山な内容だとは思わなかったよ。
ありがとうインティ!! 真エンディング実装が今のインティの基本スタイルになってるのかね >>103
レシーバーをオンにすれば行けると思う
そこイマイチ条件がわからない どう考えても980円のボリュームじゃないなこれは、斜めうちもやりやすいし
なによりイヴがかわいい 氷の床や氷の棘床って火炎放射で溶かせるんだな
アイテム回収の為に氷ステージに再訪問した時に初めて気が付いたわ
もう少し早く気付いていれば氷ステージであんなに苦労することはなかったのに…
おのれ淫帝! >>109
火炎放射で床も溶かせないかなぁ…と思ってやってみたら溶けておおってなったな
氷の棘も溶かせるから道中やボス戦が結構楽になった 980円は安いけどレトロ風で2000円前後だと売れないんだろうな エリア8への再侵入ってどうすればいいんだろう…
初回のルートだとボス部屋で使ったリフトが作動せず、ソフィアを持ってこれない状況で困った エリア7のスタート地点からまっすぐ下、右に突き当たりのエリアポータルから行き来出来ないの? 2周目遊んでるけど、アンチボディセルが強いなぁ。
勝てなくはないんだけど、一度壁際に押し付けられると一気にウェポンレベル下げられてジリ貧になる。
弱点武器もみあたらないんだけど、何かコツあるのかな? 俺もアンチボディセル苦手だからサブウェポンで押し切るなあ
バリア全部はがしたらすかさずフラッシュボムするべきなのかしら 全取得クリアした
ネタバレ目にしないままクリアできて本当に良かった
最高すぎるわ本当にありがとうインティクリエイツ 終わった
終盤のイヴちゃんが最高に胸キュンだった
・再戦時スキップできないボスシーンデモ
・真ED見たらそのデータでは探索不可
の二点は続編出す場合は改善してほしい
あとシリーズの特色と言われたら仕方ないんだがハシゴと厳しい落下死 あとボスの名前が日本語と英語が重なってて読みづらかった >>113
そっちの道の事完全に忘れてた
おかげで真エンド行けそうです 感謝 >>94
情報ありがとう! これからトライしてみます
>>109-110
フレイムはついでに津波が毎回運んでくる岩も破壊できるよ。けっこうショートカットになる キャタツは他ゲーの感覚で上押しっぱで掴もうとして何度も死んだな
ちゃんと触れてるタイミングで上押すようにしたら安定するようになったけど ゼロとかと違って押しっぱだと反応してくれないのよな
それに気づくまでに骨竜のところでだいぶやられた ハシゴが厳しいのより匍匐前進強制されるところがストレスだったな
緊張感も何もなく、ノロノロ動くのを見ながら十字キー入れっぱなしにするだけの時間をあんなにとる必要はなかったと思う 空中梯子掴みは梯子に重なったところでBボタンでも掴めるぞ
十字キー上下要素入れながらが必須かはわからん 落下死といえばエレベーターで車を下に降ろした後に
そのまま車に飛び込んで死ぬのを二回くらいやってしまった クリア後モードもクリアしたけど、クリアが要素はこれで終わりなのかな? OPデモのジェイソンの服「いっき」なんだな
それにしてもイヴちゃんペロペロ 面白いけど匍匐前進が遅いのと全強化のため各地回る時転送装置欲しいのとウォールボタンの片方は主砲切り替えにしてほしかったって不満はあった
けどEDが最高で色々吹き飛んだわ フラッシュボムなんて便利なものあったのな
初回はこいつの存在知らないままクリアしたわ >>122
あの積もったゴミみたいな岩もフレイムで破壊できたのか!?
教えてくれてありがとう! 気づいたときの嬉しさがあったり、このスレ見るまで知らなかったことの悔しさがあったり、面白いな エリア3のコンベアぐるぐるしてるダンジョンのマップ左下って埋まるの? >126
thx!ちょうどそこで詰まっていて助かった。
飛び降り自殺にうんざりしてた。
ちなみに方向キー入力なしでokだった。
・・・そしてその先で水流に阻まれた(w
試行錯誤がいい意味で昔のゲームらしくていいわ。 エリア9も高所からハシゴに飛び移る箇所あるんだが、飛ぶポイントは水中なんだよな
で、その飛ぶポイント付近でソフィア降りると帰りに泣くことになると言う絶妙な罠がw >>136
水中のエリア、最初はソフィアから降りると言う基本的なことを、なぜか忘れて「ハマったか!?」と、焦ったな…w 今更だけどインティ年賀壁紙の中にブラスターマスターあったのね
ttp://www.inti.co.jp/images/top/nenga2017/nenga2_1600_1200.jpg 真ボスって最悪生身で倒せる...のか?
すごい時間かかりそうだけど...いけるんかな? >>135
俺も埋めようとしたけど埋まらずクリアしてしまった
壁破壊なさそうだし無理なんかな 真ボスをアクセルブラストで攻撃しようとしたら
上に飛んで行って空撃ちするまで戻って来なくなったでござる 3面ボスと再戦してアクセルブラストで消し炭にしたかったな >>144
真ボスを倒したらソフィアゼロを始めから使えるから
カエルを消し炭にできるよ ここのアドバイスのおかげもあって無事、真クリア。最後まで気合いの入ったいいゲームだった。
ゲーム中描写だと戦車>>>生身のようだけど、そうするとロードって骨はおろか蛙より弱い……? 外国人のtwitch配信見てたら最後のトップビューステージで
真ラスボスにソフィアからの支援攻撃はちゃんと通ってて芸細だった
ついでにそのダメージは後のソフィアvs真ラスボスでも削られたままでさらに芸細
まだ試せて無いけど逃げる道中でも雑魚からボム補充出来るから
トップビューステージで倒し切れる可能性がある >>140
どうもダメージが通らないみたいだから無理じゃないかな
攻撃パターンは結構避けられるっぽいね、誘導ミサイルだけしてこなくて確かめられなかった 思ったんだけど、wikiに攻略マップを載せるならゲーム中のスクショか写メを撮ってそのままアップすればいいよね 買うの迷ってるけど面白い?
途中セーブとか出来る? >>153
面白いよ。後半の盛り上がりとか鳥肌モン。
これで900円は市場破壊レベル。 試しに真ラスボスまで走ったけど逃げる道中はソフィアの支援攻撃でもダメージ与えられなかったわ
まぁ本番で多少楽になるってだけだな >>151
何十発かそこら撃てば微妙に減った気がしたんだが...
気のせいだったのかなぁ...
攻撃って匍匐ってればだいたい避けれた気がする switch版買ったけどプロコン非対応なのが残念だわ
自分には難易度ちょい高いけど面白いな、これ 真ボスのピヨリ時アクセルブラストじゃないと倒せないと勘違いしながら撃ったら
ダメージ量が丁度良かったらしく、自機に突進しながら真ボスが死んだの超脳汁出たわ
調子乗った二周目は>>142と同じことやらかしたけどw >>158
あとから対応するって社長が言ってるから安心しる 通常とアンリミテッドで2種類ずつエンディング見たけど
今のところこれで全部なのかな
EXTRAの余白はDLCで埋まるのかな… エリア7の溶岩で塞がれてるマップ(たぶんライフアップがある)への入り方がわからない
誰か助けて… 過去のメタファイトシリーズ自体そんなに難易度高くなかったけど
今回すごい楽ちんでサクサク進むな >>157
誤情報すまん
まさかこんなに低いダメージがあるとは思わなかった
気が遠くなるけど理論上倒せそう >>167
ってかわざわざ降りてまで戦おうと思う人が少ないし、ダメージが全く通らないのに攻撃し続けようとする人なんてごくわずかなきが...
あと、真ボスの誘導ミサイルってこれ必中じゃあないか?
アクセルブラスト撃とうとする→真ボス上逃げる→その際にミサイル撃つ→ソフィアから降りる、でソフィアの周りをひたすらミサイルがぐるぐるするのだが... >>168
まじかあいつホーミングミサイルまで撃ってくるのか タイトル画面のBGMも好きだけどイベントBGM超良かったわぁ…
ただテンション上げて台詞送りしたからじっくり聞けてないや
サントラ早く欲しいね あのエリア7のガイコツみたいなボス、最初ジェイソン君で登って行ったあとに
ソフィアに乗って戦うよね?
あれ、壁を壊さずにアクセルブラスト撃ったらジェイソン君とイヴちゃんのセリフ付き
の演出入ってからぶっ放したからマジ熱かった!しかも一発!
大満足のゲームだった〜
もしできるなら、もう2枚くらい熱いシーンで一枚絵ほしかったかな?
ジェイソン君とイヴちゃんの姿がもうちょっと見たかった
あと、ソフィアで戦えるボスももう2体ほど・・・
前半と後半にいるけど、中盤はいなかったもんね
もう一周してくるけど、難易度アップのDLCも期待!
自分で書いてて要望多いな・・・でも、インティありがとう。面白かったよ! サウンドの一法さんのTwitterでサントラの需要調査してるね さっき100%クリアした
900円は安すぎるわ...と思うがロクゼロとかVCで700円で買えるんだよな
仮にこれが1500円や2000円とかだったとして、隣にカービィ500円ロクゼロ700円とかで置いてあったらなかなか売れない気はする
これは開発に悪い環境ですよ いや買う側だから良いんだけどさ >>175
ゼロコレなら2000円台(1作500円)で買えるからまだなんとか この高クオリティー低価格は(原作人気が半端ない)海外で売れる見込みがあってこそだと思う
同じことをへべれけリメイクとかでやるのは無理だよね…… さっきのゴエモンはゲーム事業の衰退してるコナミに権利を借りればいいし、
カプコンと仲直りしたら魔界村も出して欲しいな オリジナルのメタファイトも確か500円でVCで出てるからそれを考えてから決めたらどうかっていう意見も一応あるんだな…
でもやっぱりこの値段でこれだけ遊べるのは淫帝だけでなく原作の優秀さもあるだろうがお得だわw
原作のメタファイトもちょっとしたら購入検討してみよう安いし(こっちやってからだと雰囲気の違いを味わえるのはともかく不便さを感じそうではあるが
>>178
さすがにそっちは旧ゴエモンスタッフがいるらしいグッドフィールズ辺りにお鉢が回るのでは
せめて淫帝が参加してるIGAゲーぐらいは発売してからだわ HD振動ってプレイ的にどう? すごくいいならスイッチ買ってからにしようと思うけど エリア9の2体目のスケルベノンがいる部屋って、入口がソフィアも入れそうな大きさだけど、
ソフィアで突入することは結局不可能なのかな? >>185
中の構造から考えて入れないんじゃないかな GVのDLCってどうなるんだろう
GV型の戦車みたいな感じなのか…? >>184
スイッチ版でクリアしたけど臨場感が増して良い感じ
喰らった時だけじゃなくこちらからの攻撃時も振動したり
…あれ、ちょっと揺れた?と思ってたら振動がどんどん強くなって画面左から波がやってきたり楽しい 振動なんてあってもなくても変わんねえだろ
と思ってもこういうのって両方体験すると振動ないと結構寂しくなるからな >>191
良さそうだな。近いうちにスイッチ必ず買うからスイッチ版やるわサンクス 波の件は書いてあったな、あとはゲーム開始時とかの発進の時も臨場感のある振動が来るとかなんとか Switch版にHD振動とおすそわけアシストプレイっていうオリジナル要素あるなら、3DS版は下画面にマップ表示してくれたら嬉しかったな。
DS悪魔城とかあれがすごく便利だった。 別に不便ってほどじゃないがもう少し改善できそうな点は結構あるな
セーブ地点で回復はあるべきだった うわぁぁん、どこでアイテム取り逃してるのかわからないぃぃ。
6か7の人間ダンジョンで通路でもなく何もアイテムなかったところがあったが、あそこかなぁ。
8から逆戻り逝って来る。・゜゜(ノД`) マップ見てコインかボスがまだ残ってる所に行くしかないね HPが最大じゃなく、ソフィアの武装かジェイソンのサブウエポンに空きがあるなら取れてないな HPは最大、装備欄の空きはホバーの下?1ヶ所だけかなぁ。
マップは一応踏破しちゃったんで逝ってない場所がわからない((;´д`)
ちょっと戻ってくるわ、ありがとさんです。 ホバーの下ってことはアレか、ホバー取った直後に手に入れた記憶があるが…どうだったかな >>201のおかげで思い出した
>>200は多分歯車ボスのとこに行けば良いと思う。すぐ近くにアレがあるし お騒がせしました(汗
エリア3の右上の人間ダンジョン未踏でした。
ギミックが解けなくて、後でアイテムかイベントで逝けるようになるだろうと放置してたのすっかり忘れてた・・・ そう、それ。
手前の人間ダンジョンで左下の空白埋まらなくて悩んでスルーしてましたわ・・・
さて、どうしたものやら。 ホバーじゃなくてブーストジャンプ使ってる人いる?
ホバーの方が圧倒的に燃費良くて小回りも効くのであまり使い道を感じない ん?
あそこは人間でホフクしていけばダンジョンに行けたろ ジャンプの方が出が早いから基本は多段ジャンプ使ってた
でも終盤は燃費気にしてホバーしてた 燃費と使い勝手が良くないせいなのか
プレイヤーと真ボスの両方に全く使って貰えないブースタージャンプくん
これも全てホバーって奴のせいなんだ 最初から最後までずっとジャンプ使ってたな、ゼロとかやってたせいか2段ジャンプの挙動はの方が動かしやすくて >>210
むしろホバーほとんど使ってないな
ジャンプの方が制御しやすい フラッシュ取るのが遅かったから、サイドビュー側のマップがどんどん埋まっちゃって
暗いダンジョンがどこにあったのか探しに戻るのが面倒だったな 暗いダンジョンは最初フラッシュ無かったけどゴリ押した 暗かったら使うだけってぶっちゃけ無くてもいいんじゃ…… 道中フラッシュボムで進んでボス戦はタレットかリモートで速攻してる フラッシュボムからリモコンボム連打するボンバーマンプレイめっちゃ強いのに…
後終盤の赤兵士に撃っても敵対状態にならないとかあるじゃん 暗闇を照らす要素ね。まあそんな頻繁でもないしどうでもいいことではあるが 穴だけど見えない床があるんじゃ無いかと思ってフラッシュ照らすゼルダ脳 オトリに使えるって説明なのに凄い勢いで弾がばら撒くから
上手くボスと重なると沢山削ってくれるタレット先輩 この武器使い道あったんだ!?って思いまくれる楽しいゲームだよね
ジャンプは一度来たマップで雑に楽しくプレイする時しか使わなかったなぁ…ホバー有能
与ダメージどうせ一緒だと思ってリモコンボムは一度も使わなかった。今度試すわ 0距離でストライカー連発するとおぞましい勢いでボスのHP減るな
位置調整がすっごい面倒だけど タイトルのせいで
「さあ来いジェイソン!実は俺は一発撃たれただけで死ぬぞォォォォ!!」系のネタをどうしても連想してしまそっぷ 疲れてるのか、大砲が太くて固い卑猥なものに見えてきた
チャージして発射できるし さっき始めたばっかなんだけど車なんかすっごい横方向の移動すごいな!
予想以上に慣性が強いっていうかなんかびっくりして最初の棘に何度か落ちて死んでしまった!
これでも一応ロクゼロとかアクションゲーム色々やってるんだけど難易度ってどう? 操作性に面食らって最初の棘で死ぬレベルでもなんとかなる? 俺も序盤でザコ相手に死にかけて後半は何度も死んだけどリスタートポイント多いのでどうにかクリアできた
ただ道中特殊武器取っておかないと辛そうな場面は割とある(サンダーブレイクなしでイモ虫駆除とか考えたくない) >>230、>>232
ありがとう、あんまり難易度は高くないんだな
自分がやってるゲームではあんま見ない要素が多くて序盤でもキツいとこが多いけど頑張ってみるわ 飛び降りて梯子つかまるところがうまくいかないなにかコツある? >>231
警備ミュータントに喧嘩売る時に壁したり
トラップで大量のイモ虫が出た時に設置して駆除したり >>234
上押っぱじゃなくてちゃんと入力しないとハシゴ掴まないみたいだ ありがとう。ボタンでつかめること知ったら簡単に出来た メタファイトだとクルマの横移動の慣性はもっと強いぞ 良リメイク作だったけどBGMが1面以外まったくの新曲に差し替えられてるのが難点
FC版の6面と7面の曲好きだったのに メタファイト7面BGMいいよね
ゼロの方だとスニーキングステージだから同じBGM使うと違和感しかないだろうけど そのうちインティに「あたらしいへべれけ」とか作って欲しい オリジナルのメタファイト(EXも)は結局挫折したが
こっちはクリアしたぜ
楽しかった
たぶん一番多い死因は生身での高所からの落下だと思う
カギ3個使うところでもうっかり落下死したのは内緒だ ベノムなんとか戦直前の部屋で落下死が一番多かったな
5回位死んだ 新しいギミック!と新しいラフワールドと新しいバットマンもよろしくインティ! スケルベノム前でも落下死、スケルベノム中も落下死、スケルベノム中に車下ろしてうっかり飛び降りて落下死… シールドマインにキャノンぶっぱなしたら一発で壊れてくれた
さすがだぜキャノン、虫も処分しやすいし 山田一法さんのツイッターでブラマスゼロのOST出たら買うかどうかの
アンケートしてるけど、みんな買う?
俺は買いたいけれど、いいねの数的に発売するか微妙かもなー 1面3面とかダンジョンとかのBGM好きだから出たら買う これは普段からサントラ買う人種かどうかにもよる気がする
悪くなかったとは思うけど本当にどれもこれも数年たっても思い出しちゃうほど神曲だったと思えるレベルのサントラしか買わないタイプだから買わない いやあ、面白かった!
3dsHPで新作出ててPV見たら面白そうだったから即買いしたら大当たりだな。
メタファイトと繋がりがあるっぽいけどメタファイト、メタファイトEX、ブラスターマスターの3作も繋がりってあんの?
あるんだったら購入検討したいなぁ。
悪い点は皆言ってるけど匍匐前進かな。
何処か忘れたけどパイプのところに矢印あってああ、匍匐?とか思ってやったらえっらい時間かかってイライラした。
あとトップビューステージ以外でもガンレベル変更を1回見たかった。
イヴちゃんのガンレベル解説を見に前のデータを見に行こうかな。 真エンドまで終わったー
仕方ないっちゃ仕方ないんだけどラスボスがトップビューではそれなりに大きかったのにサイドビューになった途端すげぇ小さくなって草
あと、他のゲームでは機械に繋がれた女の子、このゲームでは触手に繋がれた(侵食された)女の子
インティにはそういう趣味の人でもいるのか ロックマンゼロでもゼロがコードに繋がれてたし多分… 取り敢えずクリアできたけどこれコンプするために前のステージまで戻らないといけないのか
めんどくさいしもう一つデータ作ろうかな… このゲームステージ間の移動が面倒ってのは問題だよな
真エンドのためにアイテム集めてから最後のステージまで戻るのとかキツかったし途中で死んだりもしたし
各ステージに繋がる総合ワープゾーンみたいなのがあればよかったのに 総合ワープゾーンがないってのと匍匐が遅いっていうのは原作要素っぽいけど
ブラスターマスターゼロは真エンドのために寄り道かなりするしそこは原作尊重しなくても良かったかなとは思う
後欲を言えばセーブ時回復が欲しかったのとデフォで武器エネルギー回復をもう少しだけ早くしてくれると最高だったな ファミコン版の時は武器ゲージの自動回復なんてなかったから、
ホバーが必要な場面で武器ゲージ無かったら敵を倒しまくって回復する必要があった。
それを経験してるので自動回復だけでもかなり有情だなと思ってしまうんだ…。 氷ステージの浮遊移動してて近づくと全方位に氷の花みたいな攻撃してくる奴って、
ステージが凍ってない(コントロールルームを操作していない)とただ空中に固定されているだけになるんだな
接触ダメージはあるから邪魔なことにはかわりないけど ぶっちゃけリトライ無限とかエネルギー自動回復とかのおかげで難易度自体は大分優しめだよね、後半は結構難しいけども
個人的には大満足だから続編はよ 真エンドまで到達した
ストーリーそれほど期待してなかったけどラストバトルの流れアツかった
しかし淫帝は自機と同じくらいの体格のラスボス好きだな 飯屋とかGVとか アンリミテッドモードで色々とメタ会話聞けるって聞いたんだけど勘違いしてる?
「アンリミテッドモードか…」云々の会話しか聞けなかったんだけど >>266
アンリミテッドモードは会話パターンあれしかなかったはず
イブちゃんと普通に話したいならもう一周するしかないね >>267
>>268
どうもありがとう 難しいものでもないからもう一周してみるかー 初代メタファイトはセーブやパスワードもなかったし
メタファイトEXもパスワードしかないからセーブできるのは嬉しい
スロットも多いし
後インティが作ったからちょっと危惧していたがハッピーエンドだったのも嬉しい アンリミテッドモードやってみたが、スケルベノン(の梯子)に対してはまったく強くなった感じがしないぜ! 3DSだと若干処理落ちあるけどスイッチはどうなん
ゲーム自体はかなり面白いから気になったわ スイッチは特にそれっぽいのはないな
3ds版3ステージ目までやった感じでははスイッチに比べて滑らかさがちょっと足りないと思ったんだけど30FPSだったりするんだろうか >>270
やれば出来るじゃねーかって思った
テキストもまあまあ無難だし
格好つけてビターエンド()なんかにしなくて良かったよ本当に 海外でもまだ追加DLCには触れられなかったのか?
早くガンヴォルト使いたいんだが >>270 >>274
このゲームで一番可愛いのはイヴでもフレッドでもなく戦車だと思ってる身からするとあれはけっこう悲しい終わり方だとも言える……
ジャンプ・着地モーションとかとくにいいよね。メタスラ、ポンコツタンクと並んで三強。 ちょっくらメタルマックス2リローデッドでバギーでも超改造してきたくなった
主砲1門は欲しい なんかこう古いゲーム性のゲームだったな
横移動に慣性が掛かってたり被弾のノックバックが強かったり無敵時間が短めだったり
トップビューもごり押しが一番マシな戦術でなんかなーと思った
真ラスボス戦は燃えたよ 偽ラスボス戦ではごり押しもうまくいかなかったはず
ちゃんと考えて戦わないと、特に緑に殺されやすい 【配信開始】Ver.1.1にてProコントローラーに対応【Switch版のみ】 正直ラスボス(仮)の第二形態より一形態のが強かった >>280
そう?
第1はウェーブで止めつつラッシュして
第2はタレット囮にしてオートでごり押しちゃった
被弾していくとどんどん攻撃能力落ちてジリ貧になるからごり押しが一番マシな戦術なんだよね
パターニングや誘導が出来ることを期待していたんだろうな 囮持ってなかったから普通にやったわ
囮強すぎるよな switch版クリアして気に入ったので他の淫帝タイトルにも触手を伸ばしてみようと思うけどオススメあります?
ガンヴォルトは気になりつつ3dsの操作性と画面サイズでちょっと二の足踏んでましたわ。 >>285
触手が好きならガンヴォルトがおすすめ
ロックマンゼロも面白いが難しいのでアクションゲーム慣れしてないならガンヴォルトとかで慣れてからの方がいいよ >>286さんそういうのはちょっと…
自分はガンヴォルトよりロクゼロの方をおすすめ
ガンヴォルトはアクションゲームとしては異色だと思う
ロックマンゼロコレクションって1〜4のセットになってるDSソフトあるから
DS〜3DSがあるならそれを買ってみると良いかも?
あとガンヴォルトはSteamでも出てるんだっけか
爪(ガンヴォルトの2作目)のSteam版ってもう出てるんだっけ?
ガンヴォルトにも初作、次回作(爪)がワンセットになってるストライカーパックというものが出てる、こっちは3DS専用 ロックマンゼロコレクション、ガンヴォルトストライカーパックも勿論良いけど
ブラスターマスターゼロみたいな探索アクションが気に入ったのならロックマンZXもオススメだよ
ロックマンゼロ、ガンヴォルトと違ってリザルトシステムが無いから肩張らずにプレイ出来る サントラジャケットのイヴちゃんがえっちすぎると思います!!!
こりゃ買うしかねえ!!! >286-288
ありがとさんです。
メトロイドみたく探索系で徐々に行ける場所広げてくのが好きなのでZX?あたりを試してみます。
過去タイトル調べにHP覗いたらガンバイクとか懐かし過ぎて泣けてきた。 zxにメトロバニア要素求めたら欲求不満になると思うなあ…
それに弱点を避けて攻撃しなきゃ属性解放出来なくなったり
ミッションのシステム周りが不親切だったりであまりおすすめはし難い
ロクゼロがすごく気に入ったらついでにやってもいいという程度 PAX East 2017ってアメリカのイベントで
インティの物販にTシャツ、サントラ、ポスターがあったみたいだけど
これから出すサントラとは別のものがあったのかな?ちょっと気になる 単純にアクションプレイしたいんならガンヴォルトかゼロコレクション勧めるけど探索要素があったほうがいいのか
面クリ型だけどクレヨンしんちゃんショックガーンなんてどう? 淫帝マニアにしかオススメできないな
ケロロ軍曹もゼクス・ゼクスアドベントのリベンジ作になっててキャラ交代やギミックが面白いぞ うおおサントラ来たか。い〜ねぇこういうイラスト
なんつーかここまで色んなものが王道っぽいと、
「ガンヴォルト爪のシナリオ聞いて苦い顔した一部スタッフ(インティ生うろ覚え)」
がブラマス制作班なのかなって思うわ
ガンヴォルトもめっさ好きだけど、やっぱ王道って良いよね
グレイトバトルフルブラストとかZXとか好き そもそもガンヴォルトがビターエンドというだけで淫帝=ビターでは無いぞ 探索好きならDSドラキュラおすすめ
手に入れるのが大変だけど あれはいいものだ
VCとか移植が来ることが望まれる ドラキュラはディスクシステムからの筋金入りでDS版も全作もってるけどDS1作目の魔方陣で心が折れて・・・
DS初期に無理やりタッチペン要素実装でアレになったタイトル多かったなぁ。
版権ものはちょっと苦手なのでそれ以外のタイトル試してみます。 エリア5のタレットのある洞窟の梯子につかまれねえー!
1周目はなんなく掴まれたのになんでだ… >>310
梯子に重なったとき上入力じゃなくて上押っぱで捕まろうとしてない? 今クリアしたけど楽しかった
キャッチコピー通り痛快無比だったよ
それにしてもイヴちゃん助ける時にソフィアから降りたらエラー吐いたのはなんだったんだろうか
あのタイミングでエラーは萎えるぜ >>311-312
ありがとう
上ボタンおしっぱはしてなかったが
ジャンプボタンで試したら1発で掴まれた!1周目はこれで掴んだのかな 超次元空間の梯子はあれ最悪な仕掛けだと思うんだが
難しい面倒臭いをやりがいと勘違いしているケース
何が一番許せないかと言うとミスって死ぬともう一度飛び降りる地点に行くまでに手間がかかることだ >>315
自分は失敗落下死もしまくったが、うっかりイソギンチャクのいる地点に戦車置いたせいで戻ってきてからも苦労したw そういやロブスガータの抜け殻ぽいのってなんの意味もないのかな ゲーム開始時は洞窟みたいなところから発進するけど、最終戦の直前に挟まれるゼロが発進するときのアニメーションは
メタファイトのスタート時の背景に似せたデザインになってるね。EDでケインとジェニファーの名前出した後に原作EDのケインと
同じ構図で黄昏れてる二人のシーンが出てくる演出も良かった。
あと全体的に難易度易しめに調整されてるのにハシゴキャッチだけ割と凶悪なままでなんかこだわり感じたわw >>316
自分も同じ事したけど、リトライポイントでX押したらソフィア戻ってくるから
無視してジェイソンのまま手前のエリアに戻れば良かっただけなんだよね。 エリア1にソフィアが戻ってくる仕様を教える配置っぽいの(匍匐で進んだすぐ先にセーブポイント)はあるけどあそこ普通に上通っていけるからな……
ていうか自分は当然のように使ってたけどあれゲーム内で解説なかったのか 分かりにくいと言えば
エリア3のソフィアに乗って歯車みたいなボスと戦うとこの上のエリアにある匍匐でしか通れないパイプ
あれのおかげでエリア1〜8までをもう一周させられた >>324
あれはなんとなく、「人間で匍匐で通れ」の矢印だと気付いたから初見で行けた >>317
あれなんなんだろうね。
ボス戦ちょい手前の大部屋でロブスガータの影が巨大魚を補食する演出あるけどなんか関係あるんかな。
あとスタート地点の上空にも謎の空中庭園がある。 蟹の抜け殻はこの先にこんなボスが居るぞ〜みたいな演出の一つでしょう
魚が食われるところは結構びっくりした そこはまあ、褒めてもいいかなと思った演出だったかな
でもエリア9のボスラッシュがあるとこで視認性下げるのはやめろ 某所のゲームレビューで気づいたがOPの飼育箱に入ってるフレッドを観察しているジェイソンのTシャツに印刷されているの
「いっき」のタイトル画面だw
次はアトランチスの謎のリメイクですかね… スタート地点の上空は本当謎だな。
埋めるのも地味に大変だし。 リメイクしてほしいのいっぱいあるねぇ。
・アトランチスの謎
・ギミック!
・ラフワールド
・バットマン
・マドゥーラの翼
とか。
逆にデッドゾーンとかリップルアイランドみたいなADVはリメイクしてほしくない気もするなぁ。 >>331
ウォール覚えたら大変という訳ではないけどなんの意味もないのが悔やまれる
ダンジョンもマップとライフアップと武装以外何もなかったり
入るだけ無駄なダンジョンさえあるという有様
本当にアクションゲーム作ることしか学んでねーなこの会社 1作目だからまだまだ粗い感じがするけど
逆に言えば伸び代があるってことだし。次作が出るとしたら更なる期待をしたい。
>>323
取説で解説はしてたけど作中説明はしてないね。匍匐であそこ進んだらXって表示されて始めて気づくレベルだと思う
>>333
なんかこれ見よがしに渡る所や浮島あるからちょっと怪しんでたけど何にもないもんな
入るだけ無駄なダンジョン自体は別に良いんじゃね?
もう少し遊び心入れた無駄が欲しいとは思ったけど アンリミテッドモードだとエリア9からそれ以外のエリアに移動できて、その時に使うワープポイントがここに出るんじゃないかとかスタート地点上空のを初めて見つけた時に思った。なお 大元のメタファイトではボス部屋以外は一切入る必要なかったから
これでもだいぶマシになってるんだけどね マップでアイテムの有る無し表示出るからあっても別に邪魔にはならないけど、あんま入る意味ないのよね。
メタファイトだと後半のボスはガンパワーないときついから補給のために立ち寄ったりしたけど、今作だと
そこら中にガンパワー転がってるしホバー燃料も貯めなくていいから、アイテムもボスもいないダンジョンは基本無視しておkっていう 真ラスボスエリアのレシーバーONにしないといけないところって、一度出入り口がはっきり出現したらOFFにしてもいいっぽいね >>333
とはいえこれ以上ダンジョンに置くアイテムに付け足すべきものって特にない気もする
今の時点で難しいゲームではないからこれ以上強化アイテムバラまいてもって気はするし
かといって外れダンジョンごと削ったら原作ファンから絶対非難轟々だし…
過去作資料でも置く? ミュータントの資料とかエリアの資料とかフレーバーテキスト的なものはだめか OP、小ネタはTシャツのいっきだけかと思ったらカエル見つけたときのジェイソンの服アトランチスの謎だな カエルに話しかけると昔のポケモンを思い出す。
8ビットの音で無理やり鳴き声っぽく音を鳴らしてる感じが。 真ED見れたー
はしごキャッチが一番キツかった
あれ仕込んだ奴ぜったい許さない How to PlayがLRでページめくれることに今気づいた。そりゃリトライポイントでソフィア戻すの知らんはずだわ。
そういやマップ画面でX押したら凡例出てくるのも最初気づかなかったな。 買おうか迷っているけど、イヴちゃん可愛いですか?! ハシゴキャッチといい、何も無いダンジョンといい、
今作の問題点として上がる要素は大体オリジナルのメタファイトから存在してる要素なんだよな。
問題点は引き継がなくていい気もするが、全部削ぎ落とすとコレジャナイになるから難しい所だ。 4面のハシゴはメタファイトに比べると一応背景に目印あるし、手前に着地しても
水張ってあってしなないし、それなりに調整した感はある。
個人的には死因No.2だった「トゲ床(or マグマ)をジャンプしようとしたらウォールが発動してトゲに突入する」が無くてうれしい。 何もないダンジョンはいちおう武器パワー補充用じゃないかな。(死んだ方が手っ取り早いと思わなくもないけど……)
ハズレダンジョンはだいたいそんな広くないし、先にエリアマップ手に入れてれば無視もできるしで個人的にはあんまり気にならなかった サントラの日本語盤と英語盤の収録曲はトラックリストを見る限り同じみたい
ttps://www.fangamer.com/products/blaster-master-zero-ost エリア9はいって右のトゲブロック地帯、試しにアクセルブラストぶっぱなしたら綺麗にトゲが一掃されているのにハチが生き残ってて笑う 人間武器の電撃の解説聞いたら、「迸れ……! なんだっけ?」
とか言われてワロタww DLCでもいいからハードモード追加されないかな
インティ製のゲームにしては難易度が物足りなかった アクション不得手な自分としてはガンヴォルトと違ってスコア表示とかがない分気軽に出来る…
ここらへんの評価は完全に主観だろうなあ それ分かるなあ
ガンヴォルトはドギツい評価システムに監視されてるみたいで、どうも気軽に出来ない
それなりに気持ちに余裕ある時は出来るんだが ロクゼロならまだしもガンヴォルトは監視と思ったことはないな……1の真エンドは勘弁してくれってなったがw ロクゼロはいい評価とらないとスキルもらえないから窮屈さが半端なかったな。
ガンヴォルトは素材が多くもらえるだけだから気にならないのと、
爪で評価基準ガバガバになったお陰で普通にプレイしてればS以上もらえるからストレスには感じなくなった。 昔は評価あるの嫌だったけど今はもうそういうのが無いと物足りないわ 家庭でも会社でも居場所が無いから、いっぱいゲームで頑張って褒めてもらいたい ところで、みんなって一面の空中のところのマップ埋めた?
ちなみに俺は埋めたけど、なんか上の真ん中のところに足場みたいなのがあったんだが、何のために作ったんだ? 追加コンテンツのガンヴォルトがここから出てくるとか? >>365
きちんと埋めないと気になる人(自分もそうだった)が埋めやすいようにという親切設計かな? 後埋めたところでエリア9行くとそこ以外のマップ見れなくなるんだよね… エリア3のセーブポイントでセーブしたら進行不能になったんだけどそういうのってあった?
キャタピラで開ける扉が2つあるとこ >>371
具体的に進行不能になった理由教えて
セーブポイントでX押したら戦車呼び出せるの知らないまま人間状態でセーブして開けられないシャッターに挟まれた!とかじゃないよね? >>372
戦車には乗ってるんだけど戻るにはジャンプ力が足りなくて進むには壁があるとこ。
たぶん何か見落としてるのかも 2つ目の黄色シャッターの真下に緑シャッター開けるキャタピラがあるところかな? >>374
もしかしたらそれかも!
帰ったら試してみる
ありがとうございました アンリミテッドモードは最初からウォールが使えるからエリア5の本来ジェイソン単独でいかなきゃいけないところもソフィアゼロで突っ込んだりできるな…
洞窟は結局ジェイソン一人ではいるけど ソフィアゼロになるとチャージが省略されるのは不便だな…
チャージの有無で使い分けできない上にレーザー以外はENは勝手に消費されるし
まあ強力なレーザーと超低燃費化してるホーミングミサイルがあれば
攻略には事欠かないけどさ ショットの装備を外せばノーマルショット(クラッシャーショット)になるよ
おっしゃるとおり、レーザーとホーミングミサイルで大体すむんだけどな メインショットはレーザーがとびぬけて使いやすいよね
他の溜めショットはエネルギー消費や自爆が痛い 初期の戦車(ソフィア-V)だとキャノンショットで自爆ダメージあり
ソフィアゼロだと自爆がない
チャージも無いので至近距離に着弾させて自機周辺の雑魚一掃が楽しい ファミコン+拡張音源あたりの構成を再現したBGMが素晴らしいな 今更ながら、シリーズの歴史をどこかしらでまとめて見たいと思うこの頃。
どんな作品があるかは軽く調べればわかるけど、日米双方で展開された物語は現状だとはっきりとはわからないような……。 Switch持ってないから3DS版買って楽しんでるがSwitch版はまた別に買わないといけないしセーブデータも共有できないしおそらくDLCも別料金だよな
任天堂ハードのその辺どうにかならないんだろうか 両方持ってるならともかく持ってないんだし気にせず3DS版やっとけばというのはダメなんだろうか… スイッチ版だけの要素あるしスイッチ買ったらスイッチ版でも遊びたいんじゃないか?
少なくともPSハードだと複数機種で発売してもセーブデータとDLCはたいてい共有可能だし
ところでホバーとブースタージャンプはどっちを使ってる人が多いんだろう
自分はブースタージャンプ使ってるけど ホバーかなぁ…
ジャンプだと届かない所あるしちょっと燃費が気になるし 1週目でブースタージャンプ見つけられなかったのでそのままホバー使ってる サンダーストライク当てるとき調整しやすいからブースター使ってる エリア3の右から2番目のダンジョン(ベルトコンベアだらけのとこ)のマップの左下が埋められないんだがどうすりゃいいんだこれ
爆破できそうなのも燃やせそうなのも抜け道っぽいのも無いぞ オリジナルのファミコン版って日本版と海外版じゃ世界観とかストーリーが全然ちがうもんになってんだな…
そして今作は海外版のほうが基になってんのか 真のラスボスのシールドマインをキャノンで一掃するとかならず回復アイテムが出る気がするが気のせいか? フレッドを調査してたら逃げられたらしいけど餌とかどうしてたんだろう
あの世界では見たことのない生物だったみたいだしカエルの飼育方法とか知らないだろう カエル知らなきゃ虫食べることも知らないだろう
それにあの虫ジェイソンとそう変わらないサイズのミュータントだぞ フレッドってイヴと同じじゃないの?フレッドだけじゃなくイヴの食事とかも気になってくるな…… 美少女が虫を喰ってる姿はそそ…らないな
上級者向けだな
というかあんなジャンプしたり天井にくっついて逆さになったりする車に乗ってたら気持ち悪くて吐きそう …倒錯しているのか! 危険なスレだ…伸ばさないわけには いかない…!
面白いゲームだとは思うけど全然スレ伸びないな
DLC来たらガンヴォルト民も来て少しは変わるか? 淫帝は発表から実装までの期間が早いからな
もしかしたら来週突然DLC配信になるかもしれん ちょっと質問があるんだが、真エンディング見る為の条件ってアイテム全回収だよな?
多分全部のアイテム集め終わってる筈なんだが真エンディング見れなくて困ってるんだが... 何回か全部のエリアを行ったり来たりしてるけど地図も全部取ってるしブースタージャンプも取ってる
体力も全部集めて満タンだし装備画面も埋まってて...本当に何で真エンディングが出ないのか分からないんだよなぁ... wikiのアイテム一覧とにらめっこして確認するしかないな
エネルギーガードだったってオチだったら可愛そうだが 大丈夫だ、ちゃんとエネルギーガードも取ってるしkeyも二つ持ってる、ほんと何回見ても全部持ってるんだが...
あぁ〜!何で真エンディング見れないんだ!もうあっちこっち行き来し過ぎて疲れてきた...
これ装備のメニュー画面なんだがどうかね?全部揃ってるはずだが...ちなみにSwitch版
http://i.imgur.com/czjj7tX.jpg
http://i.imgur.com/dvOYTPn.jpg とりあえず電源切って再起動してからもう一度全部のエリア回って地図全部埋めるつもりでダンジョンも全部入ってマップ確認して埋まってないとこ埋めてゴウズ倒してそれでもダメなら最初からやった方が早いかもしれない
スクショ見る限り条件は満たしてそうだから何が引っ掛かってるのか分からないし出来そうなことは全部やるつもりで
なんかよく分からないところで引っ掛かってるのかもしれないからエリア移動のたびにイヴと会話とか関係無さそうなことも試してみて ガンヴォルト爪の攻略wikiにGVがでてるって書いてあったんだけどDLCなの? >>410
バッドエンドの時情報が足りないってイヴが言ってたから真エンド条件にはすべてのステージのマップデータ(手に入れるとどこにアイテムあるか表示する奴)も必要かつ取ってないと予想してみる
…と思ったけど地図全部取ってるのか…問い合わせてみるのもいいかもしれない 全部のダンジョンに入り直してようやくマップを見つけた!根本的に取れてたと思ってたマップが取れてなかった...!
完全に探索はしてたんだけど見事にマップ取れるダンジョンの一ヶ所に入ってなくて、そのエリアのマップ自体は綺麗に埋まってるけど取ってない状態だったから分からんかった...w
お騒がせして申し訳なかった!マップもアイテムとして表示されれば足りないとすぐに分かったんだろうけどな〜
とりあえず真エンディングも見れたし、次はDLCが出るのを気長に待つ事にするよ おめでとう
困ったときは片っ端から探していくのが一番だな 探索ゲーは思いこみで詰まって一度投げた後やり直してみたらあっさりいけてあれっ?ってなったりするよね
とりあえずバグとかでないのは良かった ブルートフォースアタックって必殺技みたいでカッコいいよな 初クリアが真エンディングみたいだったのだけど通常エンドは大分内容違うの? タイムアタックやったら何分くらいでクリアできるだろうか? >>421
アンリミテッドモードで速攻ラスボス倒しに行けば見られるからとりあえず見るのが早いと思う。 3DS版だからよくわからないけどSwitch版のおすそわけプレイで回復アイテム投下できるんだよな?
それで特殊武器回復して真のラスボスをリモートブラストで倒せちゃったりしないかな?
まぁ追いかけっこ始まる前でも1セットあたり5%くらいしか減らせないから20回くらい撃たなきゃダメそうだけど
というかおすそわけプレイってどんな感じなの? ソフィアVだとブースタージャンプの方がエネルギーフル使用した際の最高到達地点少し高いのにソフィアゼロだとホバーの燃費がよくなるからホバーの方がかなり高くまで飛べるんだな
アンリミテッドモードのアルティメットモード感好きなんだけどガンヴォルトの方でもアルティメットモード的なもの出ないかな >>426
GVは通常時の時点で最強レベルだからなぁ でもライトニングスフィアをマンダラーしたりスパークカリバーをシュートしたりするの楽しそうじゃね? いやークリアしました
イヴちゃんのヒロイン力やばかったな
ジェイソンも少年って言う割には大人びててクールで良かった
最後の展開でも諦めてないのはまさに主人公たりえる精神力だったな
プレイしてて「そうそう、こういうのがやりたかったんだよ!」って何回も思ったわー PSのアーカイブスで売ってるブラスターマスターに興味沸いたんだけど、あれもストーリーは概ね同じなのかな PSのブラスターマスターもリメイクして出してほしいなぁ
Vitaでアーカイブスやっても、PS初期の作品だからアナログスティックなかった時代のもんで右スティックでの視点変更無いし、ロードが頻繁にありすぎるんだよね >>434
これの続編がそれになるかも
個人的には今回のブラスターマスターはオリジナルが不要になるほどの良リメイクだと思う
そっちはやったことないからリメイクが実現すると良いな エリア9の水中の迷路から進めん
マップも鍵も集めたけど上のブロック破壊しても、右のトゲの通路を進んでも行き止まり >>436
ごめん、解決した
上のブロックの方に進んで壁登りするのね… これの続編があるなら海外で発売されたBlaster Master2のリメイクになるんじゃないの
洋ゲー臭バリバリすぎてメタファイトの続編として見るとコレジャナイ感しかないけど
リメイクされるとしたらどう変わるのか見てみたくはある 今真ED見て来た、王道展開が痛快で最高に胸キュンだった
インティだから真EDとはいえ警戒しちゃってたぜw 淫帝の社長が近々また生放送やりたいってtwitterで言ってたから
DLCの配信はその後になりそう ブラマスのDLCが完成してたらお試しプレイを見せてくれるかもしれない
ガンヴォルト爪の追加DLCの紹介かもしれない
ぎゃるがんVRの(ry ほうほう…タイミングが合ったらみてみよう
教えてくれてありがとう! このゲーム、スイッチの携帯機モードでやってるとちょっと本体が心配になるくらい振動するな
スイッチの仕様だから微妙にスレチな気がしないでもないけど DLCって言っても何を追加するのだろうか?
新ステージとか自機とかだろうか
蛇足でしかないような気がするが >>447
PV見れば分かるけどガンヴォルトの主人公が操作出来るDLCが出る予定
まあ蛇足と思うなら買わなきゃいいだけの話よ DLCガンヴォルトってやっぱ降車時の攻撃に違いがあったりするんだろうか?
あとストーリーとかはどうなるのか、そこは気になる
ま、その辺りも放送で紹介するんだろうけど GVって能力で電子機器をハッキングできるからソフィアもいきなり全解禁できちゃうんじゃないか
それともソフィアはテセオさん並のセキュリティなんだろうか 迸れ...!機体の機能を全て解禁!自爆まであと3秒 あれロックされている状態なの?
ロックマンみたくボスから入手したチップ(こっちはボス自身のチップではなさそうだが)をいれてるから解禁されているのでは 公式のキャラ説明見る限りキーライフル差した時点で操縦権限は委譲済み
武装は有るが機能の大半が失われているって書いてあるからロックされてるわけではなくそれらを使うためのデータそのものが失われている可能性が高い
そのデータがボスなどが落とすチップに入ってるんだろうからハッキングしたところで多分無意味
サンダーブレイク辺りはGVが頑張れば再現出来そうだけど
ただラスボスが長距離スパークタックルのようなこちらには不可能な行動をしてくるのを見る限り操縦者次第で100%以上の力を無理矢理発揮するのは出来るっぽい メタファイトとのつながりまでウルトラC的に見せてくれちゃって、ほんといいリメイクでしたな これ 配信日に3DS版DLして最近Switch版版もDLしたんだけど
Switch版fps高いな ヌルヌル動く Switch購入と同時に落としつつも放置していたのをゼルダが落ち着いたからようやく手を付けたが、面白いなこれ
普通にクリアした段階だとまあまあな佳作だと思っていたが、真EDルートで評価爆上げだわ 同じくゼルダ終わったので購入、クリアー
真のラスボス戦はロクゼロ3を思い出したw
難易度はこれまでのインティ作品に比べると格段に低いね
中ボスのバリエーションが豊かなのは良かった ゆるゆるトーク ターゲットは あい津だ!(仮) GW直前(12)回
2017/04/26(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv296244499
cz644zcx 良作なのにスイッチのランキングに入りもしないのが悲しい >>463
いやまだ
インティの生放送で副社長がGVモードでプレイしてたんだけどGVの能力だいたい再現しててソフィア並みかそれ以上に強かった
ビットサミットで体験できるようにするとのことなので多分それよりは後だろうな(後なんかDLCキャラは4人予定しているらしい) 中の人が強すぎて水中でしか存在感が無くなってしまったソフィア 3マス以上の高さでも転落死しない初心者にやさしいGV >>464-465
ありがとう
となると配信開始はE3開催の頃かな
ところで新キャラDLCって有料なんだろうか?
ブラマスゼロのPVだと有料とも無料とも言ってなかったから… 有料なのは確定してなかったか?
どうせ400円くらいだろうけど
内訳はガンヴォルトから1キャラ(確定)、ぎゃるがんから1キャラ、マイティナンバー9から1キャラ、サンソフトから1キャラあたりじゃないかな 昨日の生放送でブラマスのサントラのジャケットがネタバレだって言ってたけど、
もしかしてあれって真のラスボス戦の光景なのか?
ずっとスケルベノン戦だと思ってた… ソフィア3は背中合わせで座っているから
アクセルブラストを撃つ時にわざわざイヴがジェイソンの座席に座るおかしな状況に 4人だと無難なところでマイティガンヴォルトの3人組+イヴ辺りじゃないか?
>>470
真のラスボスだとイヴ気絶してるから違うんじゃないか?
フレッドいるから中盤以降なのは確実だが アンリミテッドモード?
会話が1個固定なのが悲しい 今更気付いたけど、EDに出てきた「ケイン・ガードナー」「ジェニファー・ガードナー」て名前
「メタファイト」の主人公の名前だったんだね
ジェニファーはメタファイトだと「ジェニファー・コルネット」だったから夫婦になったてことか >>474
はじめてED見た時は感動しつつも、時かけかな?って思った >>475
再現率高いな…このGVなら一人でスケルベノン倒せそうだ
これでエンディングまでいったらGVでアンリミテッドモードも出来るようになるのかな? 今はエクストラってアンリミだけだよね?
生放送だと???がもう一つあったから気になる >>478
サントラライナーノーツ見る限り「ぜんじんるいをなきものに」っぽいかんじのやつとか作ってるそうなんで
ハードモードかDLCボスあたりなんじゃね? ナイトメアプロジェクトとかも3DSで出してくれないかな
さすがにアドベンチャーはインティでなくても大丈夫だろうが 追加キャラにへべとおーちゃんなんか来ないかな
ステージ開始時の台詞を
「もといたせかいへのでぐちをさがしにいくぴょー」とかに差し替えてストーリーを適当に演出
エンディングは勿論… DLC4キャラかつ1シリーズから1人っぽいから可能性はある…のか? バッドエンド見て星新一の小説思い出した
宇宙船が未知の惑星で赤いネバネバを採取したら船員全員侵食、最後地球に状況報告して自爆、しかし…ってやつ >>477
GV、ほとんど生身で攻略できるからたまに戦車が必要なギミックあったときに回収or召喚しに戻るのが面倒くさそうw 横スク状態だとGVは強そうだけどダンジョン攻略だと面制圧能力ないのとスキルゲージ共用してる分ジェイソンに比べて苦戦しそう デストロイと言いながら敵がクッソ堅くなってるだけにしか見えない・・・ >>485
こっちの方が後だろうけどメトロイドフュージョン思い出した Free Download Timeframeってどういう意味だよ… その期間無料でDL出来るって事じゃないかな
記事にも追加キャラは配信開始から2週間は無料DL可みたいなこと書いてるし ガンヴォルトとえころって同い年なんだよな
ジェイソン君は何歳なんだろ? 分かるけど理解できないんだよ!
やっすって思って下見たらfreeとか書いてんだもん
言わせんな! 面白かったからDLCに500円くらい払う気マンマンだったのにどうすればいいんだ えっ、タダなの!?
取れるところで取っといて、無理なく次に繋げてくれりゃ文句ないのに
今回の売れ行きよかったのかね やっぱりハードモードは黒なんだな
というかゴウズにドキドキモードって倒錯しているのか
GVも戦車が跳ぶの嫌いなのに自分が乗るのは構わないんだな DLCキャラで紹介してたのはGVだけなのに最低4人出すことが決まっていることと
サントラのライナーノーツで「ぜんじんるいをなきものに」するモードを作ることがこのあいだ急に決まったってあったこと考えると売り上げが予想を超えてたから拡張が決まった感じかしら いきなり3つもモード増やして5つにするのなら、セーブデータもショベルナイトみたいに増やして欲しい
セーブデータ9個じゃ絶対足りない ガンヴォルトの本編は遊んだことないんだけど
これショットを撃ち込むよりも
撃ったあとの雷撃がメインなの? 生身で高所から落っこちても被ダメしない……
さすがだなガンヴォルト もうバケモノ来たのか
水中ステージまで無双しそうだ 水中もまともに攻撃できないけどカゲロウあるからジェイソンより楽っぽい
ドロップティアーズが地味にしんどいかな ジェイソンのウェイブで瞬殺に頼り切ってたからGVの方がまともにボス戦してるわ デストロイ弾貫通よりも打ち返しよりも攻撃通らんのが一番キツい
避けゲーか Rで射撃角度固定できないのつらい
ウェイブのジェイソンの方が強さは上だな
しかしカゲロウもあるし完全にガンヴォルトだこれ DLCキャラ、あと2人誰なんだ
もう自社キャラ尽きてない?
ベックとかショベルナイト? デストロイモード体力アップもソフィアのサブウェポンも無しか?
羽虫と芋虫の対処キツいわこれ 体験版やったら面白すぎる
タイミングよさそうだし後で買おう スイッチ手に入る前にキャンペーンだよ
これもう3DS版買ったほうがいいんかね 3DS体験版入れて比べて見たけどフレームレートの差が結構大きいのと3DSの方がドットバイドットでくっきりしてるんだけどなんか色薄くてチープに見えたからスイッチ買う予定ならスイッチ版買った方がいい体験はできそう
HD振動もあるし ああ、やっぱり3DS版はフレームレート低いの?
体験版出たから初めて3DS版をプレイしてみたら違和感あると思ったら GVモード、イヴちゃんとの邂逅とかGVの独白台詞もちょっち楽しみにしてたがなさそうね…というかGV一言も喋らない
ジェイソンのサブウェポンとかENガードあった洞窟、ボス戦を楽しむだけの代物になってたり
GVの壁蹴り+雷撃鱗でスロー降下を組み合わせてジェイソンでの攻略時点だと取れないアイテムをとったり
(エリア2に最初に来た時点でライフアップをとったり、ホバージャンプとる前にブースタージャンプが取れたりする)
楽しいけど台詞が無いのは寂しいなあ
後気のせいかもしれないけどサイドビュー水中のギドラで、雑魚敵を吐き出すイソギンチャクを延々うち続けても倒れる気配がないような… 体験版やってみたけど
メトロイドみたいで面白いわ
ボリューム少ないのかね
買おうか悩む メニューでセーブしてやめてもっかい始めたらセーブ前に探索した場所の記録は残ってるけど(地図更新されてたりギミック使った跡はある)スタート地点がセーブ地点じゃなくて最後に入ったダンジョン前っていう中途半端な感じになったんだけどこんな仕様だったっけこれ GVはボス戦だとカリバー積極的に撃ってったほうがよさそうかな
EPは回復自体は早いけど自発的に回復はできないから雷撃鱗のみだとすぐジリ貧になる ボスとかに打ってみるとわかるけど今作GVのダートは全くダメージ通ってない
(ミュータント強いな) トップビューステージだとダートも少しダメージ与えられるけどサイドビューは全然ダメージ無いね ダートさえ刺されば回避専念しながら攻撃できるからタイマンなら負けなしだけど
逆にダートが刺さり難い敵や不特定多数の敵が相手だと結構不利だなコールドパストは天敵 後は軸固定ができないから制圧射撃ができ無いっていうのはかなり不便だと感じたなあ
(一発当てればいいGVでできたら強すぎるっていうのがあるんだろうけど) GVが元ネタのストライカーがGVにこそ必要とはなんたる皮肉 GV一面だけクリア(ジェイソンよりだいぶ楽だった……)。
配信来るまで誤解してたけど、これ「GV使ってデストロイヤーモード」はできないっぽい?
まあできたらできたでかなりしんどいことになりそうだけど…… 弱点武器を突けないから大半の雑魚やボスを倒せないGV…
カゲロウが有る分ジェイソンより楽かも コールドパストは再戦時ならソッコーVCで一撃で倒せることを確認 GVに火炎放射ください
オーバーヒートでも良いです 個人的には電撃でエリア3とかの仕掛け開けて欲しかったがまあしょうがないか
電気通ってないアナログな仕掛けかもしれない ソフィアの主砲がパワーアップするとガンヴォルトの銃でもブロック壊したりできるのか 本編では銃を捨て、ブラマスでは車を捨て…
GVは何かを捨てるのが好きなのだろうか…? エリア1の空中庭園、GVで行くとモルフォちゃんいるんだな
捕まえるとスキル習得の変わりに消えちゃうけどね… >>551
モニカさんも捨てられたうちに入るのかしら……? GV編終わった、ラスボス戦は意地で生身でクリアしたけどキツかったw 昨日買ってさっき真ENDみた
これはイヴちゃんに倒錯するしかないですわ サイドビューだと固いブロック壊せるのに敵には全くダメージ与えられないダート…
ジェイソンの豆鉄砲と同威力でいいからダメージ与えられたら良かったな
水中の敵全く倒せない
ダートもヴァスキがあったらジェイソンのストライカーと似たような使い方が出来そう
トップビューのRボタンも雷撃鱗しながら向き固定しちゃっていいと思う
雷撃鱗自体は向き関係ないし 俺も雷撃しながら向き固定できても良かったと思うわ
強すぎるかもしれんが強すぎて構わないと思った
1回ロックすれば良いとは言え向き固定できないのは難しいとかじゃなくて少し遊びづらいって感想が出てしまう ボス直前まで行くともう4〜6に行けなくなっちゃう? エリア5でフラッシュボムがないまま沈んで詰んだんだけどどうしたらいい?
ジェイソン単独で上に戻ろうとしても岩で塞がれてて上がれない >>565
ダンジョン外でたどり着けるセーブポイントは近くにある?
あればXボタンでソフィア呼べるけど >>566
エリア5の縦穴の上がブロックで塞がれてて上がれない(降りるときはソフィアのショットで破壊したブロック)んだがここ以外から上がる方法ある?
上がれれば、ソフィアを呼べるのはわかるんだが… >>567
すぐ上で言われてるように逆に潜ればOK
ジェイソンじゃ倒せない敵がいるからちょっと迂回する必要はあるけど
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1806580-1494048892.jpg >>564
真のラスボスのあるエリア以外ならどこのエリアにも戻れるはずだが
ただこのゲーム他のエリアへの移動が通常通り移動するしかないから
取り逃がしあると面倒くさいのは確か >>568
>>569
なるほど潜るのか
やってみる、ありがとう! Ver1.2でさりげなくエリア3のベルトコンベアが大量にあるダンジョンのマップ左下が埋められなかったのが修正されてる
左下に行けないのは変わらないけどマップから左下だけ消されてる
この調子でダンジョンから出たときに武器の表示がデフォルトに戻るのも修正してくれないだろうか 動かしたベルコン壁の下にソフィア置いて画面移動後壁の中にソフィア埋める遊びしようぜ >>570
エリア4の行き方を忘れて困ってます。
2のどこから行くんでしたっけ。
マップには1と3のワープポイントしか表示されてないんですよね。 >>574
すみません。1からでしたか。解決しました。 これで原作のメタファイトにも興味もってとりあえずプレイ動画眺めて見たんだが
このゲーム、ファミコンにしてはグラフィック滅茶苦茶よくね? 同じくこのゲームでメタファイトに興味持ってプレイしてみたらめっちゃ難しくて一面の時点で折れそうになった デストロイロイヤーモードクリアしたでござる
ウェーブごり押しって偉大だったんだなって
http://i.imgur.com/YvZDM4h.jpg そういえばメタファイトから削除された敵結構いるよな
横から急に飛んでくる奴とか瞬間移動しながら弾撃ってくる奴とか結構厄介だった記憶がある >>578
おめでとう
特典みたいなものとかなにかあった? >>577
敵が妙に固い気がする
あと敵がスクロールで消えるのがきつい
俺はゲームボーイのやつからやってみることにする
>>578
すげーな
おめでとう >>580
特典は何もなかったよ
ただ単に通常プレイじゃ満足出来ない人向けのモードだったよ 無いのか…
クリアできない人も多いだろうし妥当かもな
とにかくおめでとう おかしいおかしいと思いながらバッドエンドみたけど、
Wiki見たらやっぱりフラッシュボムあるんじゃねーか! 手探りでボス倒しちまったぞ オレは凄い頑張って薄暗い画面見つめてマップを把握してた アクションな分フラッシュなしでイワヤマトンネル抜けるよりよほどキツいだろうにすげえ根性だ… GVさんソフィアMk-3呼ぶ前に自力でスケルベノン倒しててわらった
さすが第7感の持ち主 ラスボスもソフィアゼロよりGVで戦う方が楽なんだよな
伏せたら敵のショット当たらないしバリアは簡単に壊せるし 戦車より強いとかそらアキュラ君がバケモノ呼ばわりするわけだ >>589
ノルンというとああっ女神さまっの三神か >>590
更にソフィアに入れば全回復
ソフィアは回復用シェルター 1週目の真ボス倒したよ。
難易度的には無印ロックマンシリーズと同じくらいかな(死んで覚えろ!)
えらく苦戦したのがエリア7の赤トリッガーと、ゴウズ第一形態
赤トリッガーは言うまでもないが、ゴウズ第一の雷の避け方がさっぱりわからなかった。
ゴウズ第一の雷の避け方はゴウズの左(ゴウズからみると右)に位置取り、雷きたら下へ逃げる感じでいいのか? 仕様
本編とアンリミテッドモードが混ざっているからかな 見下ろしのボスは全てタレット置きながらウェーブのゴリ押しでなんとかした >>593
こんな箇所あったっけ?
水没エリアのどっかかな? >>604
エリア9スタート地点から左に進んだ所にある洞窟?のハズレルートじゃないかな >>599
俺の場合はゴウズに詰め寄り雷撃つタイミングに合わせて横(ゴウズから見て左側だったかな?)に回り込んでから爆弾叩き込む戦い方で倒した >>599
タレット囮にして裏からフレイム当ててみ >>599
7,8回死にながら、ゴウズの右下に張り付いて避ける戦法を編み出したが
すでにwikiに同じことが書いてあったでござる >>607
タレットつえええなあ
ゴウズが間抜けに見えるw
5個までしか持てないけど、5個も持てれば十分である GVのスキル、フラッシュボムの代わりとかヒビ入った地形の破壊とかはできるけど
フレイム互換が無いから氷ブロック壊す手段はないんだな
ガンレベル低下もないしカゲロウで強引に氷トゲあたりは無視してつっきれるけど… ゴウズに限らずタレット5個使う間生きてるボスいないしね。 ちゃんと計算してみたらスージーのが効率ヨカッタワ
なんでそんな無駄なことしてたんだろ私は ノーマル、アンリミテッドクリアして、ガンヴォルトクリア
アンリミテッドとガンヴォルトの真エンドのクリアタイムが約4時間半だから、
ノーマルの真エンドRTAやったら4時間、早い人なら3時間切るのかな
デストロイヤーモードは遠慮しとくわ。デストロイヤークリアした人いる? デストロイヤー覇者は>>578
俺はノーマル→GV→デストロイヤーの順でやって今デストロイヤーゴウズ苦戦中
やる前は攻撃無効化祭りで面倒臭いだけのモードかと思ったいたが、いざ始めてみると今までで一番面白いモードだわこれ
ボス戦がどうあがいてもゴリ押せなくて、どのボス戦も2,3回死んで改善していって倒せる難易度になってて手に汗握るわ
今まで使いこなそうとも思わなかった設置ボムがめっちゃ頼りになるのも好き あとデストロイヤーギザーラ、安置&リフレクト無しで、Lv0ブラスター+サブウェポンだけで倒したから褒めて 俺もGVモードクリアしたらデストロイヤーモードやってみるか… 大好物に大好物をぶち込んだ素敵なゲームだった
ジェイソンの移動速度遅いのがきつかったけど…
真エンドまでやったからGVモード始めてるけどGVは足速くていいね GVモードはサイドビューの時はRボタン?余ってたしダッシュさせてくれても良かったかなと
ちょっとだけ思った サイドビューでもRは雷撃鱗で使ってるでしょ
ホバリングまで地味に再現されてるし壁蹴りも出来る GVはハイハイも早いからいいよね
エリア5はストレスフリーだわ
>>617
リフレクター使わないとかすごい
ゴウズはタレット置いて囮にしてる間にグレネードと設置ボムで何とかなるはず
ベスの方はゴウズが青い時に置いてくる泡壊すとサブ補充のアイテムたまに落とすからアイテム出すことを祈りながらリモートブラスト2回と残りのサブウェポン投げれば倒せるはず >>621
あぁ使ってなかったのはLボタンか
ちょっとLRどっちだったか自信なかった いやサイドビューでソフィアに乗ってないGV操作時の話 GVは再現率高いせいでついつい↓↓入力して匍匐状態になって混乱する
Lダッシュは確かに欲しかった
>>622
(リフレクトの有用性にまだ気付いていなかったとも言える)
ゴウズの攻略法は今は読まずに、後でクリアできたらどのくらい違うか比較してみることにする、ありがとう 地味に真のラスボス戦、ハイハイしてると結構な割合の攻撃が安置になるんだな 一晩眠ったらあっさりゴウズも突破できて無事にデストロイヤークリア
http://i.imgur.com/js4sMyb.jpg
個人的強敵ベスト3は
(1位)アンチボディセル
(2位)ギザーラ(※リフレクトの有用性に気付かず)
(3位)右から左に迫ってくる奴
だった
デストロイヤーでもスパークサラマンダーは癒し >>629
おめでとうー
やっぱアンチボディセルきついよね デストロイヤーは「ダメージ食らうな」プレイになるのかな
エネルギーガードないから、ダメ食らって武器レベル下がると弱点つけなくなると致命的に痛いだろうし 武器レベルよりもHP的な都合でダメージ食らうなプレイになるね
大半の武器が通らないから武器レベルはあんまり関係なかったりする デストロイヤーモードの4面のカエルのボス(ゲロール)はノーマルショットは効かないの? そこは車から降りて伏せ撃ち連打で倒したな
体力回復と雑魚処理で車に戻る必要があるから召喚のタイミングでゲロールと車が重ならないように注意 俺は3WAYミサイルの接射で突破したわ
パイロットを使うという発想が無かった ゲロールはそれぞれやり方違うんだね
俺はバリアばら蒔きながら回避に徹してた >>635
車から降りてカエルの目の前で伏せ撃ちしてたら、あっさり倒せてワラタ
ベロと泡があたらないの
多少微調整だけど、目の前を飛び跳ねるだけの存在に成り下がったw(ロックマン4のトードマンみたい)
蜂召喚だけは運がからんでしまうが、蜂召喚のタイミングでゲロールと車が重ならなければまず勝てるな
たまにカエルが赤くなって暴走したんだが、あれなにか条件があるの? デストロイヤーモードでステージ5の蛾みたいなボス(ガーナハイド)が倒せない・・・
弱点がペネトレーターで、オートと併用して画面端に押し戻しつつ体力を半分削るまではいけるけど、
羽を展開されると大量の弾幕を放ってきて避けきれない&画面端に追い込まれて死亡する ガーナハイドさんはノーマル→デストロイヤーで一番強化具合がすごいボスだと思いました >>639
あれは片方の羽リフレクターで壊すと楽やで
両方壊すと一番端まで突進してくるから注意ね ノーマルだとウェイブ撃ってれば即お亡くなりになってたからな >>638
多分、蜂を一定数食べると発動するんだと思う
あれってノーマルでもあるのかね デストロイヤーガーナハイドはどうやって突破したか正確に覚えてないけど
羽広げたら、サブの設置ボムを片羽と本体の両方に当たるように仕掛けて、リフレクトで耐えつつボムをリモコン起動した気がする、片羽壊れたらあとは適当に倒す
弾幕が薄い時にオートかウェイブで押し返す感じで >>643
アンリミテッドで暴走していたから、本編でもあると思う デストロでエリア6のボス全部倒したけど、キャノンショット入手できないの?
エリア6のライフアップがトゲが邪魔で取れないんだけど、これは後から戻ってこいということか? デストロイヤーのアンチボディ・セルのオプションは射撃に無敵なのか?
サブウエポンは効くみたいだけど
>>647
今エリア8にいるんだが、これからエリア6のライフアップのところまで逆走するわw アンチボディセルのオプションはウェイブは通るよ、代わりに本体に効かないけど デストロイヤークリアできた。15時間かかった。
真ボスはほぼパターンだから死んで覚えたが、敵のシールドマインへの対処方法がよくわからなかった。
破壊不能っぽいからホバーで避けるぐらいしかできないか? 3DS版やって見たがこれ何で下画面を
マップにしなかったんだろうか
2画面のメリット無し あくまでスイッチで遊んでもらう為のゲームなんだろうな
だから「スイッチと違って3DSならこんなに便利!」と言う売り文句は必要ない訳で
いやマップつけて欲しかったけどもうーん 意外と売れてた
日本のランキングにはあまり載ってなかったけど海外での売れ行きメインだったのかしら
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1808692-1494586302.jpg シアンが見つからないまま最終マップに来たんだけどどこだ? >>655
ウォール使うといけるステージ1の浮き島だよ
ジェイソンだと行っても何もなかったところ スティックに遊びがほぼなくて少しやりにくいな
十字キーの方がいいのかな トップビューではアナログの方が気持ち操作しやすいかもしれない ラスボスを生身で倒すさすGV
乗り物なんていらなかったんや
えころも生身で倒せるんかな >>655
逃したアイテムとかは戻ることができるんかしら カゲロウでゴリ押してトップビューのインベムソフィアの裏に回ったらフリーズした
音と右上のレシーバーは動いてるんだけども
変なことはするもんじゃないな GV編だとメニュー画面が寂しいからフレッドのいたあたりにシアンちゃん表示してほしい シアンの代わりにアキュラを表示、話しかけると罵倒してくれるぞ >>654
海外ではめっさ人気あるシリーズだからなあ
今回のは日本版の続編かつ海外版1作目リメイクでシリーズ7作目にあたる ゲハのスレでガンヴォルト2が40000ぐらいって言ってたからかなり良さそうね しかしストライカーパック加えてもせいぜい+1万ぐらいだろ デストロイヤーで取りこぼしやってもた
アイテムは揃ってるからマップか
またやり直しとかつれえがパターンはつかんだぞ デストロイヤーモード、ボスとか退けても出てくるのが黒い何も効果の無いアイテムだったりするのが心折れる マップ逆走するのもなかなかつらいし泣けるぜ
緑ベスはタレットオートフラッシュあれば楽やね
他の色は適当にブラスター撃っとけばいいし デストロイヤーもイベントやエンディング違ったりするン? イベントとかはとくに変化はないよ
敵が強化されただけの腕試しモード
一応アイテムの入手順がちがったか
最初は打ち返し弾とかSTGの二周目かよと思ったっけなあ エリア1の水中スルーしてたようだ
実際にはHP増えないこいつのせいで…か サントラ買ったんだがブックレットが完全にファミコン時代の説明書だな switchと両方買った人居ないよなどっち買おうか迷うわ
ショベルナイトWiiU/3DSはカートリッジで3DS1択だったけど >>683
スイッチ持ってるならスイッチ版しか買わないと思うけど さんでーえす版買ったけど
スクリーンショット、他にやり方あるのかわからないけど
いちいちミーバース起動しないといけないのが
めんどい
スイッチにしておけば良かった ショベルナイトはテレビで遊べる/立体視で遊べるというそれぞれの長所があったけど
ブラスターマスターは3DS版の長所が無いから・・・ ミュータントコアさんに失望しました
服全部溶かせよ ミュータントコア「服溶かす暇あったら身体の内部まで侵食するわ」 wikiにガンヴォルトのサイドビューアクションでリトルベノンがどうこうってあるけど
これスケベじゃなかったスケルベノンだよね?それとも他にリトルなヤツがいるの? ちゃんと読めば分かる気がするけどリトルベノンは最初のエリアとかに居るハイパーショットが無いと倒せない壁になってる敵 読解力が足りなかったようだ…
ステキな>>695に感謝するよ、ありがとう イヴは人造人間なんだっけ?人間と同じように飯食って、う○こするのか? インティ・クリエイツがNintendo Switch用新作タイトルを携えてBitSummit 2017に出展
ttps://www.famitsu.com/news/201705/19133373.html 序盤の封鎖役くんスケベじゃないんだ へー
でも本当かな?あいつの近くに手足を縛ったイヴちゃんを置いてみよう 今頃気付いたんだがソフィアゼロのブースタージャンプで敵殺せるんか >>700
ジャンプ時に攻撃判定持ちの派手なブースト出るようになってるww
・・・でも下攻撃ならサンダーの方が使い勝手がいい気がするが。 追加コンテンツってあとはエコロちゃんたけなんかな
外部キャラもいいが個人的には
本編キャラの追加シナリオとかもほしいが >>702
えころちゃんの後にまだ二人追加キャラ予定してるよ
まだ誰かはわからないけど イヴちゃん見てるとムラムラするぜ
ソフィアVの中であんなのと二人っきりになったら襲うしかないわ(´・ω・`) >>703
イヴちゃんだと良いな
でも操作感変わらないなら制作側も避けるかな >>705
DLC4人の話でアキュラ出るの?って質問に対して4人目以降では出るかもしれないけどまずは1作品から1キャラと言ってたし
本編キャラのイヴちゃんは出ないと思う なるほどー
基本他作品キャラだけか
まあデストロイモードみたく追加パッチで
本編強化とかあるかもしれないし
てかインティ、三作品しか自社レーベル作品ないのではw そりゃあ「毎日毎日委託作業だけじゃいきてーるきがしなーいよー!」で作ったのがガンヴォルトだしな
まだ少ないよ >>707
ハンドルネーム「しげひろ」って言えばわかる?
ロックマンやガンヴォルトのガレージキット作ってる人 どうでもいいといえばどうでもいいんだけど、
通常モードのジェイソン編でホーミングミサイルがある洞窟(イヴ救出前)は
近づくとレシーバーの感度が高くてアイコンに!マークがつくけど
入って直後に出ると感度が通常状態(水色)にまで落ちるな、イヴの固有会話のためにやりなおしてて道間違えたら気づいた さんでーえすよりもスイッチの
スティックのほうが操作しやすいな
右コンのスティックがジャンプ時
地味に邪魔には感じるがw >>712
thx
pixiv絵いくつか見たけどロリ系多いのね 追加キャラでクリアしたらそのキャラでもアンリミテッドとデストロイヤーでプレイ出来たらなぁ
ソフィアゼロになるだけじゃなくGVもスーパーGVになってEP無限,無限空中ジャンプ,ダッシュ可能になったら面白そう ソフィアゼロやHPアップ等フル強化状態で
デストロイヤー敵と戦えるモードも欲しかった ちょっとエロがアレな趣味だなw
どうみてもジェイソンくんとイブちゃんなキャラがいて
もしかしてデフォキャラのひとつなんかとフフってなった ゴウズ
「さあ来いジェイソン!実は俺は一発撃たれただけで死ぬぞォォォ!!
グアアア!
こ…この宇宙の魔王と呼ばれるゴウズがこんなリア充に…バカなァァァァ!」
こ…ここが超次元エリアだったのね!
感じるわ!ミュータントコアの気配を
ミュータントコア
「お前は私を倒すのに全ての装備が必要と思っているようだが…別に無くても倒せる、GVでも倒せる
そしてイヴは侵食された一枚絵が胸キュンだったので地上へ開放しておいた
後は私を倒すだけだな…さあ来いジェイソン!」
「ウオオ行くぞオオオ!」
スマンやらずには居られなかった >>721
倒錯しているのか! 危険な男だ…生かしておくわけには いかない…! コアに侵食されてるイヴちゃんはなッ
サイコーに胸キュンなんだよッ! 今デストロイモードの3ステージ目クリアした所だけど歯車野郎にすら死にまくってやっとクリアしたのにノーマルでも死にまくったデカカエルがすぐ目の前に近づいてると思うと戦慄するわ 全世界累計8万DL突破記念壁紙のリア充感がすごい
ストレスでフレッドが脱走しそう ttp://blastermaster-zero.com/jp/special/img/wp03JP1920.jpg イヴちゃんの妻オーラが半端ない
持ってる雑誌地味にネタバレなんじゃ… やっぱイヴって歳とらないのかな
ただのアンドロイド的なのじゃないとかならいいんだけど>>726の構図でジェイソンだけ老けてくの想像したら… >>730
あの人たちが娘って言ってるから、何もしなければ普通の人間と同じに過ごすんじゃないかな
ジェイソンと出会った時はたぶんスリープ的な状態に自分をして、長い時間を旅してたんだろうし >>731-732
「造った」っつーからロボットに近いのかと思ってたけど、やっぱりどっちかというと人間に近いって思ってよさそうなのね。なんか安心した まあ惑星ソフィアの技術力みるに
人間とほぼ変わらない機能でも驚かないw FCの頃からのファンだけど、移植やこういうのが出てきて素直に嬉しい 折角だしswitch手に入れてからと思ってたがえころも来ちゃうし3DSで妥協してさっさと遊ぶか…… イウは飯を食ったり、う○こするんだろうか?
それをするなら人間とほぼ変わらない気がする ロックマンゼクスのレプリロイドは人間と対等になるべく寿命を与えられたけど、うんこはどうなったんだっけ
あと逆に人間達は機械の身体を得たけど、うんこはどうなったんだっけ 分離ジョイコンでプレイしてるとインティがかなりHD振動使いこなしているのがよくわかるな
チャージショットの振動が微妙に違うのはもちろんだけど1番すげぇと思ってるのは水流が流れてるエリアにいる時で自分が今いる立ち位置で水流の振動が全く違っててこれが最先端の振動かいってちょっと感動したわ
ブラマスゼロはぶっちゃけproコン(ジョイコンアタッチメントも含めて)だとちょっとの操作性の向上を犠牲にHD振動の凄い所をあまり体感できないからオススメしないわ 1面BGMのアレンジが心臓発作起こしそうに最高
なだけに以降のステージの曲ももうちっとオリジナル版の面影残して欲しかったな
結果オーライなとこも認めるが
攻略本見ないと分からなかったボスの名前が
ゲームでヒョイヒョイ出てくると謎の感動が湧く
サイドビューでリニューアルされたゲロールやスケルベノンとか感涙だね 一応、ミュータントの名前はFC時代からそのまんまなんじゃない
wikiには無いけど海外だとまだシリーズ継続してるらしいし >>742
メタファイト7面のBGM熱くていいよね
こっちだとスニーキングステージだから絶対合わないから新規でいいんだけど、
やっぱりアレンジも聴きたいジレンマ
サントラはザコの名前まで載ってて俺得だった メタファイトの曲はサンソフトの音楽が一皮むける前の水準なら良いかもしれないけど
音源を拡張してアレンジするには向かない感じだなぁ… サントラは敵名のってるんだね!
結構数いると思うけど
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B06XNPWFNW/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1495874531&sr=8-1&keywords=BLASTER+MASTER+ZERO サントラはインティらしく帯の裏側にソフィアゼロの
設定画載ってたな
普段は帯は捨てるんだけどインティのは捨てれないw
敵キャラ載ってないのはミュータントコアくらいかな?
あとキャラ紹介のとこで
イブちゃんのトップビュー立ち絵もあったけど
ゲーム中だと気絶してるドット絵だけだったよね GVでプレイしてるんだけど、エリア5でソフィアを地上に置き去りにしたままGVだけで水中の深くまで潜ってしまい戻ろうにも岩や水流があって戻れないんだが…これ脱出方法ありますか? セーブポイントでXボタンでソフィアV呼べないかい? ちゃんとソフィアが来てくれました!
というか説明書見たら書いてありました… >>763
徳間の攻略本にボスザコ共に全部記載されてる
ムガンダとかいうヤバげなのもいる というかまずジェイソンでプレイしてほしいところだw すみません
ジェイソンの方はすでにクリアしたところです
というかGVでやってる時でも右上のセンサーが反応する場所があるんだけど、なんかあるの? DLCはもうすぐえころが来るんだね。それもいいけど追加ダンジョンとかもほしいぜ…
本当にほしいのは続編だが…! 真エンドクリアやったぜ。
最後のレーザー地帯がロクゼロ4の亀ステージみたいだと思った PSストアにあるPSアーカイブのブラスターマスターゼロのほうはどうなんだろ
3Dアクションと聞いて苦手なジャンルなのでちょっと怖い
3DSのVCと違ってオリジナルと同じ範囲のセーブしか出来ないしな
2Dアクションは好きだから3DSで配信されているFCVCのメタファイトとGBCVCのメタファイトEXは買ったな…
クリアできねえけど
ホバー入手前からホバー用のエネルギーばかり落とされてもそのう…
>>760
ロクゼロ4OPステージボス「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」 ボス戦前の小部屋とかでゲームメニュー開いてセーブとタイトル画面に戻る繰り返せばガンレベルとサブウェポン稼げるな
デストロイモードだと有用かも エリア5でイヴとジェイソンが単独行動中に表示されるソフィアのシステム画面の顔グラとかが
Z-2017そっくりなのでなんか妙な感じ やべぇデストロイモード全武器集めて全マップも揃えたはずなのにノーマルENDになってイヴちゃんが侵されて自爆してしまった・・・もしかして何もないダンジョンも一回は入らないといけないのかね? 回収した・・・はず自信ないからまたエリア1から一周してみるわ 何もないダンジョンは完全スルーで大丈夫
ノーマルエンドになるなら何かしら取り逃してるはず マップ回収して自殺すればマップ回収したまま入り口までデスルーラ出来ると思っていたことがある 原作のメタファイトって確かボスがいるダンジョン以外はすべてハズレなんだよねw
今考えるとひどい。
4/5ぐらいハズレ。
今回は各AREA一つづつハズレを残してあって
1/5ぐらいがハズレって感じ 原作はパスワードもセーブ機能もなくて
しかもコンティニューは回数制限ありなんだっけ サブウエポンにイグニッションってあるけど…
アシモフかな? >>769
エリアに一つはガンパワーやウエポン稼ぎに有用なダンジョンがあるから全く無駄って訳じゃないんだな 今日残りのアイテム見つけてやっとデストロイの裏ステージ行けたわデストロイモードクリアまであと少しだ デストロイヤーはエリア9でまたアンチボディセルと戦わさせられるのマジ勘弁 自分もデストロイヤーやってるけどようやく4面…
道中もボスも鬼畜過ぎて先が思いやられる ボンバーキングシナリオ2が何でサンソフトだと昔疑問に思ったけど、
あれって海外だとブラスターマスターシリーズの一本なんだな
そういやグラフィックが似てる マップとかライフアップとか戻るのめんどくさいところにあるアイテム取った後に
ゲームメニュー開いてセーブした後タイトルに戻ってロードし直せば
アイテム取った状態で近くのチェックポイントから始められるぞ よっしゃ!デストロイヤーモード完全クリアしたぜ
えころちゃん解放までにクリアできて良かったわ こっちもギリギリ間に合ったぜ
超空間もそろそろ終わりだしと放置してたんだがアンチボディセル撃破前だった
インベムソフィアの開放短すぎてワロス ソフィアゼロで戦えるインベムクラスの敵がもっとほしい ブースター試したのインベムくらいだったしもっと高機動な敵いたら評価違ったかもね
結局回避諦めてシールドでごり押したけど GVと比べるとなんか普通だね
というかGVが高性能すぎた チャージショットが地形貫通敵貫通って結構強くないですかね… サイドビューでもチャージ撃ったり上方向のホバリングとかしたかったなぁ
壁蹴りないから場所によっては詰むかも 低消費で連射可能な敵識別貫通のホーミングは強いかも
メインはパワーダウンさえなければジェイソンくんのがいろいろ出来て強いんじゃないかな えころでクラッシャーショット取らずにエリア3行ったらエリア2に戻れなくなって詰んだ
GVだと雷撃鱗で真上のブロック壊せるんだけどな GVと違って壁蹴って登ったりも出来ないから
安易に乗り捨てるとすぐ詰むな 今更のように気付いたけど、水流で流されるとこって一定以上流されないとダメージ発生しないのね
2〜3キャラ分ぐらいからダメージ出るから実質壁に張り付いてればセーフみたいなレベルだけど えころキックで水路とかマグマ飛び越えてショートカットできるな 今回はさすがに絵頃ちゃんのみで
新モードみたいなのはなし?
公式みたら記念イラストきてたw
https://twitter.com/BlasterMasterZ えころ弱い
えころも乗り物要らないくらい強くてもよかった デストロイヤーやったあとにえころでプレイするとボスが弱く感じる。
ノーマル→アンリミ→GV→デストロ→えころとプレイするたびに、死んで覚えて慣れるせいかな GVにおすそ分けプレイでシアンちゃんと一緒に遊べるよと教えてあげたい えころちゃんはピーキーなところがなくてムチャクチャなプレイはできないけど万能に戦える分一番デフォキャラっぽい性能な気がする 本体だけで満足度高いのに、追加キャラで楽しみを追加してくれるこのゲームは安すぎる
残りの2キャラが楽しみだ 残り2人のうち1人はベックだろうけど最後はなんだろう
アキュラくんかな てかえころ高いところから落ちてもノーダメなんだがジェイソンどれだけ弱いんだ・・・ ドキドキフィールド無敵かと思ったらそんなことはなかった えころの特徴挙げるならえころキックでのショートカットとドキドキフィールドかな
エリア5のライフアップ取りに行く所いつも待ち時間長すぎてヒマだったからそこスルーできるの楽
ドキドキフィールドは火力に加えてゲージの回収が簡単で連発可能なのが強い
連打疲れるし、壁破壊はできないからエリア7のマップ入手はショートカットできないけど
サイドビュー時はクラッシャーショット入手前にブロック壊す時くらいで
必須でない場面であえてソフィアから降りる必要はほぼ無い感じ えころクリア。4時間半かかったよ。RTAやったら4時間切れるのかなあ。 えころちゃんの原作は知らないが
えころちゃんマイティガンヴォルトのときより凛々しい感じだね(顔グラも)
GVも心なしかアームドブルー本編より凛々しい感じ いっきのタイトル画面Tシャツを優雅に着こなすイケメン >>791
左からロボ娘、一般人、天使、超人、電子妖精と人外比率高いな ※811
一応ジェイソン君は「ロボット工学の権威」の天才少年という設定だから・・・
・・でもこのお話的には「メンテと称してイヴちゃんの身体をああしたりこうしたり」
ぐらいにしか役に立たない気がw この前のイラストでは一応出番のあったフレッドがナチュラルに省かれてる…
飼い主に恋人ができて相手にされなくなったペットってなんか悲しくなるな シアンちゃん生きてたら一緒にブラマスできたのにな。。 フレッド追っかけてたのは「こいつ希少な生物では?調査しなくては」って所が発端だから
正体判明して役目も果たしたらもうただのワームホール開けるペットロボットだよな… フレッドを研究していけばワームホールが、即ちエリアジャンプが可能になるのではないか
そうなればプレイヤーにとって最も大切な存在となるだろう やっぱ次の配信キャラはベックなのかね丁度えころちゃんの無料配信終わって明後日にはマイティガンヴォルトバースト配信日だし ガンヴォルトやえころでプレイする人は、サイドビューで戦車を殆ど使わないプレイをするの?
俺、可能な限り戦車に乗っていたから、ジェイソンと大差ないのかと思ってた。 >>819
ガンヴォルトは壁蹴り&雷撃鱗ホバーのお陰で初期のソフィアより移動力あったり
カゲロウで被弾防げたりできるからソフィア無しでも結構進める。逆にえころちゃんは
「高所から落ちても死ななくなったジェイソン」みたいな性能しかないから素直に
ソフィアで進んだ方がいいよ。 デストロイモードの目玉の弾を撃ってくるやつが倒せなくて詰んだ
あの目玉変態的な動きしてジェイソンに当たってくるから嫌い デストロイヤーの目玉はストライカーが弱点だから
近くにいる別の敵(十字砲台とか)にストライカー撃てばいい
居なければ攻撃する時に止まるから落ち着いて待て >>821
タレットを囮にしたり閃光弾で止めてストライカー一網打尽にするといいぞ デストロイヤーの全武装フル活用して攻略する感じ好き タレットはダメージ半分でもまだ強いってレベルの強武器だと思う >>822
あの目玉敵がいるときの他の敵ってストライカー用の的にするとちょうどいいよね >>791
この金髪碧眼率
つーかGVとモルフォちゃんが兄妹にしか見えん えころ強くね?
どきフィとればボスも楽だし
キックでショートカットできんのが本当便利
チャージは貫通してくれるしな 水中操作になる宇宙空間は
水ではないのでサンダーが拡散しないとか細かくて好き >>831
トップビューはジェイソンより使いやすい。(被弾しても武器レベル下がらないし、キックあるし。)
サイドビューはジェイソンに毛が生えた程度。
まあ、GVが強すぎる。俺の腕だと、ジェイソンとえころが4時間かかるところをGVは3時間でクリアできるからな・・・ すっかりキックの人になってしまった
と思ったら本編にもある技?なのね gvは乗り物不要だったけどえころは乗り物ないときつい デストロイヤーのスケルベノンがただ硬いだけの木偶の坊なんだが… スティックで操作してると
「スティックを右に傾けてから真ん中に戻すと右が押しっぱなしになる」って事が
結構発生するんだけど俺だけ?
本体設定のスティック補正やKAMIKOじゃそういう事起こらないんだけど あー上のはswitchの話な
というかここ携帯ゲーソフト板だったかスマン >>837
他のゲームで起きないなら、多分慣性じゃない?
移動後はすべるし、
特に空中は逆向きに移動しないと静止しないよ
えころのホバリングで試すとわかりやすいと思う >>839
スタート押した時の兵装選択画面でも押しっぱなしになるんだ
まあ十字キーでやれば大丈夫だし他のゲームじゃこの症状出ないしとりあえずは問題無いかな
ちなみに携帯モードでやってます ニュートラル位置のリセットが変なタイミングで起きてる感じかね
このソフトの問題ならパッチくれば何とかなるかもだが そういや今更ながらSwitch版と同時発売なのにSwitch表記ないのなこのスレ
まだ数少ないHD振動が楽しいアクションゲームだぞ このゲームが発表された時は3DS版だけで
スレが立ったのもSwitch版が発表されるより前だったんだよ 貫通弾とかで遠くの敵が爆発して振動したときの
あしんだな感好き 多分何度も言われたんだろうけど今真クリアしたから言わせてくれ…侵食されたイブちゃん胸キュンすぎない?触手とかこれもうね、おじさんシュミッすぎてつらい サントラのジャケのイヴちゃん微妙にスーツ破けてるしもしかしたらそういう趣味なのかもしれない うへぇ
やっとこさっとデストロイヤー、クリアでけた
どう考えてもゴウズ2連ちゃん、インベムソフィア辺りよりリモートブラスター、アナザーベノンの方が強いです
有難うございました デストロイヤーアナザーベノンはハメ技みたいな方法で倒しちゃったから時間はかかったけど全く苦戦しなかったなぁ デストロイヤーのアナザーベノンはうまいこと誘導してリフレクト当てないといけないのがつらかった えころちゃん水に流される時スカート抑えててカワイイ
GVは強いんだけどちょっとおんにゃのこ成分少なすぎんよ〜
モルフォちゃんもっと出てきてもいいのよ 旧ボスの名前が80年代アニメのセンスなのに
新規ボスは現代厨二的センスで
旧ボス名に思い入れある者には落差が気になります!
アナザーベノンはロボベノンでいいよ インベムソフィアのとき文字化けするの好き
実際はかな入力でINVEMと打ったものだけど 元ゲーやってないから気にしてなかったけど原作プレイ済みの人にはそういう違和感もあったのね
個人的にはインベムソフィアはかっこいいしラスボスだから変えてほしくないところだけど 結局、ゲロッグとフレッドが似てる理由って特にないのか フレッドとゲロールが似てるというより
どっちもカエルを元にしてるってだけだと思う
いやなんでフレッドが擬態先にカエルを選んだのかとか
ゲロールがカエルっぽくなってる理由とか知らんけど トップビューよりサイドビューにもっと強いボス
たくさんほしかった FC版はソフトのみ持ってるけど敵キャラの名前なんて雑魚もボスも分かる要素がない気がする >>856
メタファイトの時から変わってない敵の種族名とソフィアをくっつけただけだし別に厨二感ないだろそれ エターナルフォースソフィアカイザードラゴンボルボックスJr. >>860
サイドビューボス戦楽しいから俺も後1、2体欲しかったなあ ソフィア同士の対決は青き雷霆同士とのぶつかり合いを思い出させる マイティガンヴォルトと同時にベックこないかな
キャラ性能的にはレイの方が面白そうだけど ここで大穴としていっきのごんべ説を唱えてみる
ジェイソンくんのシャツもいっきだし ごんべを師匠とするウィン(アトランチスの謎)説
サンソフトといえばマドゥーラの翼もあるね 一月に一人的なこと言ってたような言ってなかったような 本命 ベック
対抗馬 アキュラ
大穴1 いっきのごんべ
大穴2 へべれけ
俺の希望 「俺を戦車に載せてどうしようっていうんだ・・?」(カプ○ンの漢気見せれば・・) イケメンのくせにいっきのシャツ来てるとかいい主人公だな サンソフト側からだとギャラクシーファイトやわくわく7から来る可能性も? あのキャラがDLCに来たらどういう風に落とし込まれるのか?と妄想するの楽しいな。
特にトップビュー装備が。 一作品から二人目だすのは
四人実装終わったあとで考える言ってたから
アキュラは無いと思ってたけど
もしかして無印と爪で分けて考えてるって可能性もあるか えころでクリアしたけど結局最後までどきどきフィールドの使い方が分からなかった チャンネルニュースで思い出したけど
えころ貰うの忘れてた DLCって機種別で共通されるの?それとも別々で購入しないといけないの? ガンヴォルト使ってみたけどシーケンスブレイクってレベルじゃねぇな 誰かえころ単騎でインベムソフィア倒した猛者はいない? >>9からのヒッフッハはエリア3BGMのサビのところだね エリア4のはしご掴みが出来なくて30分浪費した
結局出来なくて気力尽きたわ 背景にハシゴの跡?がついててその真下にハシゴがあるぞ
グッドラック どうしても出来なければジャンプボタン連打がいいかも これでも原作のハシゴよりはるかに親切になっているってのが笑えない >>896
俺もジャンプボタンでも行けると知らなかったのもあって上連打でやってたわ ジャンプ梯子の方は即死でもリトライポイントがすぐ近くにあってやりなおし早いのが救い
タレットの洞窟の梯子のほうは即死しない分つかめないとグルグル回って戻ってこないといけないのが精神的にきつかった…
なおGVならタレットの洞窟のほうはリトルベノン撃破して突破とかできる模様 ハシゴはみんなのアドバイスで突破できた
ありがとう
久々に楽しく疲れるゲームやってるわホント タレットの所うまくできなかったから後回しにして最終的に壁張り付きでやったわ あそこは水流と逆方向に泳ぐだけでタイミングとか別に厳しくないんだけど
泳いでる時は十字キー↑じゃ梯子に掴まれない事に気付かないといつまでもグルグルする事に >>899
ガンヴォルトではリトルベノンは倒せないよ
雷撃鱗が使えないから
えころなら倒せる タレットはデストロイヤーモードでようやく使い方わかった
ゴウズがタレットに対してひたすら攻撃しててワロタ ≫899
あれ下からレーザー撃てばハシゴ掴まないでもいけるぞ 次のDLC追加キャラ妄想
・マイティガンヴォルトバースト発売記念でベック
・何かジェイソン君と顔や髪型が似てるからアキュラくん
・OPのいっきTシャツネタ拾ってまさかのごんべ師匠 ttp://inticreates.com/shantae-shovel-knight-blaster-master-zero/
ブラスターマスターゼロのver1.3
シャンティ と ショベルナイト ステージやBGM追加ならともかくキャラ追加は別に…と思ってたけど
Shantaeと言われては無視できないな! そういやあんま気にしてなかったけど
EXキャラってどのキャラも
何のゲームのコラボキャラなんか一切説明ないな公式w シャンティショベルナイトマジかよ嬉しい
この後この辺を軸にした4人プレイ可能な横スクアクションゲーをswitchで出してくれるともっと嬉しい
swith持ってないし友達いないけど >>918
ギャルガンシャンナイトかもはやコラボしすぎて元ネタが行方不明 シャンティか
コラボのタイミングとしてはいいとこ突いてるね(ただし海外に限る) 国内Switchでシャンティ動かせるのが
まずブラマスからとは思わんかったわ 1.3の紹介PVみたけど、さりげなく真ボス映ってんな……まあ、今更なんだけど
どっちも近接戦闘が主軸になりそうでこれまでとも違う感じで楽しめそう シャンティは予想外だわ
ショベルナイトはガンヴォルトでコラボしてたばずだからまあ納得 最終的にロックマンが出てきて、これがロックマン11にアプデされるんですね サン電子の他作品要素はいっきとアトランチス辺りくらいかね >>913
なんかこの絵のシャンティ、3DSのゲームの絵より可愛い シャンティって娘が俺の好みすぎる
倒錯しそうだ…ウッ シャンティもショベルもPV観る限り動きとか原作リスペクトしてていいね
ショベルは釣りまであるしシャンティのダンスも2作目で見たやつしっかり再現してて嬉しい シャンティが伏せてる時にお尻フリフリしてくれるかどうかを期待しているが
PVではよく解らないや
まあ明日になりゃ解るんだけど EXキャラ紹介画面、ガンヴォルトの海外パブリッシャーしてるヨットクラブゲームズの方はクレジット出てるのに
とくに提携のないウェイフォワードの方は出てないの何故だろう……
ショベルナイトは芋虫殺すマンとして活躍するね。 >>917
紹介動画でキャラクターの絵が表示された時に右下に注目するんだ >>917
今回は2キャラとも、キャラ名=そのままゲームタイトルなのでセーフ……? ブラマスの絵師って誰だろ
EXプレイヤーの絵がどれも素晴らしいと思う >>938
夏目裕司氏
ニューイヤー壁紙でしょっちゅう倒錯した絵を描く人 とりあえず「ナイトさん毒溜まりで釣りせんといてください」と言いたいw すまん、ホスト規制で建てられなかった
テンプレを作っておいたから誰か代わりに建ててください
タイトルは「【Switch/3DS】ブラスターマスター ゼロ エリア2」で
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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■ブラスターマスター ゼロ
「――史上最強、痛快無比。」
タイトル名:ブラスターマスター ゼロ
ハードウェア:Nintendo Switch / ニンテンドー3DS
ジャンル:探索アクション
レーティング:CERO A
発売元:インティ・クリエイツ
配信日:2017年3月3日
プレイ人数:1人(Switch版のみ、おすそ分けプレイによる2人プレイに対応します)
価格:980円(税込)
容量:3DS 1588ブロック・Switch 172MB
DLC:EXプレイヤーモード(ガンヴォルト・えころ・シャンティ・ショベルナイト)
DLC価格:各200円(税込)
(シャンティは2017年7月6日〜7月19日、ショベルナイトは2017年8月3日〜8月16日の間、なんと無料で購入できます)
■公式サイト
http://blastermaster-zero.com/jp/
■攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/blastermaster-zero/
次スレは>>950が立ててね!
※次スレを立てる際に1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド) こんな流れの遅いスレでなぜ早漏で立てようとするのかわからない あとスレタイの頭を【Switch/3DS】に変更しておいて欲しい ソッコーでダウンロードしたわ
サイドビューだと接近攻撃しか出来ないから単騎だとえころ以上にきつそう おもしろいキャラだけど5週目ともなると飽きがくるな さんでーえすのほうはまだ来てなかったな
switchのほう立ち上げようとしたら
ゼルダが更新開始したのでまだ開けてないw サイドビューは機動性がもうちょいあるといいなあ
モンキーバレット欲しかった
トップビューはゾウさんが原作と違って割とお役立ち
シミターと髪連打でボスごりごり削れるのが爽快 >>950
switchのほうはシャンティ更新できたけど
さんでーえすのほうは本体立ち上げ直したりしても
やっぱダメだな
ガンヴォルトとえころしか出てこない
まあもうちょい時間おいてやってみます と思ったらバージョン更新Eショップからしてなかったw
自己解決
だいぶ忘れてるな switch持ってないから想ゾウするしかない
なんちゃって これクラミートルが強すぎて入手後はシャンティモードというよりクラミートルモードでは…w 流石にぞうさん穴飛び越えられないかーとか思ってたらもっととんでもないのきてワロタ >>952
乙
エリア2ってそれっぽいの番号付けてくれてぐっじょぶ シャンティクリアした。さすがに5週目にもなれば3時間半でクリアできた。
シャンティ、サイドビューだと弱い・・・飛び道具ないし、モンキーだと攻撃手段ないし
まあ、サイドビューでキャラ差がでるのは2面まで(GVはもうちょっと粘れるが)、3面以降はソフィア搭乗がデフォだから気にならないけど
トップビューは強すぎ。ゾウの突進強い。クラミートルの火力のやばい(しかも穴・溶岩・トゲを無効化できる) ゾウ突進少しMP消費あった方がバランス的には良かったよなきっと Ver1.03は新キャラ追加だけ?
3DS版で常時マップ表示できる仕様変更とかない? あれGVの性能じゃなくてバグだったのかよ
最強の能力者も大したことないな シャンティクリアしたついでにノーマルジェイソンでRTAしたら3時間18分だった
上手い人がやれば3時間切れるんだろうな。2時間半切れる人いる? ほふく前進遅いよな…もう少しこのあたりテンポが欲しい 3ds版以前より滑らかになった気がするけど
フレームレート向上したのかな? 原作を大事にしたいってのは伝わってくるけど梯子の捕まり方と匍匐速度は原作尊重しないでほしかった 匍匐はオリジナルの方がまだ早かった気がする
そもそも匍匐使う場面あったっけ?芋虫や砲台処理なんかでしゃがみ撃ちしたくらいしか記憶にない シャンティというかクラミートルえげつないw酷いw
とはいえサイドビューのシャンティは近接戦しかできないからこれぐらい優遇されてもいいのだろうか
あと地味にダンスが無消費且つ敵の行動停止でフィールドをじっくり見れるのが嬉しい 俺の気のせいかもしれないんだけどアイテムか武器入手の時ちょっとテンポ悪くなってないか? 取得時の音が終わるまでテキスト閉じれなくなってる気がするけど
前のバージョンで本当に閉じれたか自信ない 匍匐前進はもう少し早くして欲しいな
エリア5の地図の洞窟とかちょいめんどい シャンティだけジングルが鳴り終わるまでテキストが閉じられない仕様になっているっぽい
ほかの3人は特に変化を感じない 無料でシャンティ!使ってみたけど序盤からサルが使えるから
殺人鬼みたいな名前のやつより使えるかも うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>977
あと通常アイテムしかないダンジョンも…… えころでRTAやったら、3時間5分でジェイソンよりも早かった。
ジェイソンと比較して、
・高所から落下しても死なない(はしごを使わずに飛び降りできる)
・ガンレベルを気にする必要がないから、ダメを食らってもゴリ押しできる(ガンレベルのリカバリーが不要)
ここらへんがタイムアタックではでかいな こういうコラボでamiibo使えたらいいんだけどな
読ませて参戦って方式にして、「あっこれ持ってる」とかなると面白そうなんだけど amiiboで参戦とか勘弁
各キャラが強化されるとかでいいよ わあああああああああああああああああああああああああ くぎゅううううううううううううううううううううううううううううううううう さんがりああああああああああああああああああああああ とるこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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