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【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part4 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (中止 7e58-i5Qz [59.146.41.128])
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2016/12/24(土) 18:11:37.21ID:TtADrbtj0EVE
このスレは「スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS」について語るスレです

スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
2016/12/1発売 4,700円(税別)

◆関連サイト
スーパーマリオメーカー公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/

◆前スレ
【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481012999/

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。もし立てれなかった場合は、代わりの方が宣言後に立てて下さい。
※次スレを立てる際に1行目に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を入れて下さい。(「」内のコマンド)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0403枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM16-SevC [61.205.7.30])
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2017/01/07(土) 11:58:16.67ID:jjBeotDDM
Amazonで否定的なレビュー多かったから買うの迷ってたけど、買ってみたら面白いわ
マリオは初代からやり込んできたから、はじめて見るコース、或いはアレンジってだけでかなり楽しい
まだ自分ではほとんどコース作ってないから、作る重視の人には投稿面とかの不満が多いのかな
0407枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac9-uTi3 [182.251.245.12])
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2017/01/07(土) 12:33:51.77ID:F2TQFSRHa
手あせパネェwww
0409枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac9-5KJt [182.250.243.15])
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2017/01/07(土) 13:26:11.76ID:xQKXGM7ua
>>396
キッズはゲームバランス意識しないからね
結果、自分でもクリア出来ないコース作ってすれちがいにセット出来ないまま放置してるプレイヤーも少なくないと思うよ

大半のプレイヤーにクリアされちゃうコースを公表するのが恥と感じる人もいるだろうし、すれちがい問題は解消しようがないと思う
0410枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 824d-ug2d [123.1.83.170])
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2017/01/07(土) 13:27:36.17ID:ewbUlC6k0
>>392
ツタの途中から左壁ジャンプ落下中飛行でもいけます
0411枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 824d-ug2d [123.1.83.170])
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2017/01/07(土) 13:29:14.65ID:ewbUlC6k0
苦労してカギコイン全部取って入った部屋が
死ぬしかない部屋とか性格最悪なコースをつかまされた時の気分な
0413枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac9-J9Zj [182.250.243.15])
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2017/01/07(土) 13:38:40.16ID:xQKXGM7ua
>>411
罠の作り方が下手なんだろうね
例えばドラクエのミミックなんかも宝箱を餌に罠というえぐいやり方してるけど、もがけば脱出できるでしょ?
脱出出来た時のホッとした感じがいいんだけど、マリメの罠はハマったら死ぬしかないのが大半だから楽しさに繋がらない
0414枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8688-+flj [111.169.19.130])
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2017/01/07(土) 13:42:27.88ID:4Y+LAKR70
>>409
昨日すれ違った4コースも連続スターで処理落ちするぐらいのザコの群れを突破するだけのコースと
あと簡単な謎解きが2つで、最後のが3のクッパから逃げながらレンガを掘らせるのが一番マシだった
つかクリアされる事を恥じるって感覚は全く理解できんのだが本当にあるのかな
それで自分でもクリアできないのを作ってどうするつもりなんだろうか…

>>411
最悪すぎるw
0417枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac9-J9Zj [182.250.243.15])
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2017/01/07(土) 15:19:39.26ID:xQKXGM7ua
チビマリオ1マス分しか空いてない壁をジャンプで抜けるとかなら性悪なんだけど3つドアあって正解以外の2つは入った途端死ぬとかは作り手的には軽い罠程度に考えてる可能性もあるよな
作り手は正解の扉最初から知ってるからその理不尽さに気付きづらい

無限回廊なんかも死にはしないけど、作り手が工夫してやらないと難易度が想定以上に跳ね上がるよね
0423枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0d09-uTi3 [58.183.55.45])
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2017/01/07(土) 16:37:36.27ID:mGja7E+T0
>>420
そうなるとwiiu版の仕様を変更しないといけないから無理だわwww

あきらめろwww
0431枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0d09-uTi3 [58.183.55.45])
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2017/01/07(土) 20:08:27.93ID:mGja7E+T0
>>429
俺あれにがてだわ
0439枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sd22-MDWj [49.98.173.165])
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2017/01/07(土) 21:36:04.62ID:ikCpQ6+id
>>438
設定必要無いみたいよ
俺は利用した事無いけど>>436の次の人とすれ違ったらでビックリした
俺はてっきり8時間以内の複数人とすえると思ってたから
0440枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0d09-uTi3 [58.183.55.45])
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2017/01/07(土) 21:37:53.14ID:mGja7E+T0
>>432
マリメって略しかたなんだよ
おまえマリオワールドをマリワって略しそうだな
0454枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 86cd-8czw [111.97.174.8])
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2017/01/08(日) 06:06:41.74ID:avt+znwF0
>>451
初心者にとっての鬼畜って全然わからないよねw
W19-12なんて壁キックしてればゴールアンドお題2つクリアできちゃう簡単なコースだったのに…
0462枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0d09-uTi3 [58.183.55.45])
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2017/01/08(日) 09:27:41.87ID:z+zMClFR0
>>444
スママだよwww
0464枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 824d-ug2d [123.1.83.170])
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2017/01/08(日) 10:09:20.08ID:3cTk5kQA0
マリオが車に乗って潰しあうゲームと勘違いしてまうやろ
0470枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac9-wUIg [182.249.241.93])
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2017/01/08(日) 16:12:12.21ID:NqbgcreOa
>>469
マリオチャレンジでもテレサのコースあったよな
0477枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ガラプー KK16-/Xwh [05004015552367_em])
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2017/01/08(日) 23:16:58.18ID:V4nMKTVhK
>>465
今のところ30分〜たぶん20時間以上
一発ネタや、非公開な自分用スパーリングコースは割と短い時間で難易度深く考えず勢いだけで作って完成もあるけど
その時々の気分で敵の密度やブロック配置の嫌らしさも変わるから、全体を荒く作ってから日を改めて修正繰り返してた
0478枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac9-wUIg [182.249.241.85])
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2017/01/09(月) 00:33:50.11ID:tR6hfJfOa
残り時間とか気にする?
0483枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 86cd-8czw [111.97.174.8])
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2017/01/09(月) 08:31:11.42ID:+2EM8zT60
>>481
コースを寝かせるって表現初めて聞いたw
発酵でもさせんの?w
0491一方通行 ◆.RAMsEHKDA @無断転載は禁止 (ワッチョイ c9cd-vi6t [14.101.209.87])
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2017/01/09(月) 10:25:08.05ID:MEcbLxCQ0
バックアップコピーをおすすめします。

大切なコースデータを失わないために、万一に備えて、
バックアップ(予備)ディスクをお持ちになることをおすすめします。

SDメモリーカードにぶち込むだけではなく、必要に応じてDVD-RWに保存しておく。
バックアップしたデータは圧縮された状態で保存されるが、復元は専用のツールにて、
復元ウィザードで戻せば使えるようになる。
0493枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 45cd-wLUe [114.17.142.98])
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2017/01/09(月) 11:28:46.09ID:JDiUMmRP0
コース作成中に流れるBGMを消す方法を教えてください。
音符を使って音ゲーを作りたいのに、作成中にBGMが流れるせいで
まったく集中できないのです。
0494枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 45cd-wLUe [114.17.142.98])
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2017/01/09(月) 11:31:29.64ID:JDiUMmRP0
>>493
ちょっと説明足りなかったかな。
配置する音符の音は聞きたいので、本体の音を消すことはできないんです。
宜しくお願いします。
0495枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sd22-MDWj [49.98.173.165])
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2017/01/09(月) 11:35:25.16ID:Q+dK1dKmd
>>494
マリオに音符カエルのスイッチを入れる
ドクンドクン鳴るやつ振ってカチッって鳴るやつにする
0496枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 45cd-wLUe [114.17.142.98])
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2017/01/09(月) 11:40:41.89ID:JDiUMmRP0
>>495
ありがとう。
でも、そのやり方だと、「あそび」中は音消えるけど
「つくる」にするとまたBGMが鳴るのでうるさくて集中できないんです。
0497枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sd22-MDWj [49.98.173.165])
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2017/01/09(月) 11:55:45.76ID:Q+dK1dKmd
>>496
なるほどつくる中か
よく読んでなかった
あんのかなそんな方法?
0498枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 45cd-wLUe [114.17.142.98])
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2017/01/09(月) 12:07:14.63ID:JDiUMmRP0
>>497
たぶん、ないんだろうなぁと思いながら
我慢してつくっているとやっぱり邪魔になるんですよ。
頭の中の音楽が、へんなBGMにかき消されてしまって集中できないんです。

たぶん、地道に作っていけばよいのだろうけど、このBGMを消すことができれば
集中できるので作成スピードが全然違ってくると思います。
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