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【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part4 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (中止 7e58-i5Qz [59.146.41.128])
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2016/12/24(土) 18:11:37.21ID:TtADrbtj0EVE
このスレは「スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS」について語るスレです

スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
2016/12/1発売 4,700円(税別)

◆関連サイト
スーパーマリオメーカー公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/

◆前スレ
【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481012999/

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。もし立てれなかった場合は、代わりの方が宣言後に立てて下さい。
※次スレを立てる際に1行目に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を入れて下さい。(「」内のコマンド)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0634枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウー Sad5-Ym20 [106.154.53.128])
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2017/01/15(日) 14:00:16.89ID:mlct2YSwa
>>632
大丈夫ですか!今向かってるので楽しみです!
スイッチやるなら朝早くじゃないとですねw

「旅のおとも」という無駄に長いコースをセットしたのですれ違う方いらしたらよろしくお願いします。
0638枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 134d-MO3R [123.1.83.170])
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2017/01/15(日) 19:02:26.97ID:FDtxubyw0
今後
スイッチ版が出るならもう少しいろんな要素追加されるんだろーか
カエルマリオとかほすい
0642枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 2182-ZP5M [14.3.90.22])
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2017/01/15(日) 22:08:47.95ID:XppLiduB0
>>640
・敵が適度にいる
・ジャンプテクニックを求めない
・いきなりクッパがいない
・見た目に拘っている
   土管が宙に浮いたりしていない
・初心者救済モードがある
・見えないところからドッスンが落ちてこない
・トゲだらけでない
・時間制限が厳しくない
0644枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ d1a7-Jdrc [124.255.215.113])
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2017/01/15(日) 23:52:13.81ID:UvbFI7kv0
     _→_        __→__。ゴール
   「@」  」      「
   「↑」  」    ↑A「
 → 「 」  」↓     「
_____」__」__→___「____ 

即死とか敵だらけで動けないコースばかり貰うので
@はバネもって上に壁ジャンプで登る
Aは壁バネジャンプでないと登れない高さを登ってゴール
というコースをセットしている
0646枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2d-37yq [182.250.243.35])
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2017/01/16(月) 00:25:21.07ID:iwZ7oUAwa
マリオメーカーは普通じゃないとはいえ、大半のプレイヤーはマリオファンなの忘れては困る
実況民の影響でマリメ=鬼畜ゲームを求めてるプレイヤーが大半と勘違いする人が増えるのは仕方ない気もするが、普通のマリオすればいいと切り捨てるべきでもないと思う

かくいう俺もミヤホンイズムを感じるステージとかマリオ愛を感じるステージの方がプレイしてて楽しいです
それはマリオメーカーだから買ったのであってアクションゲームツクールだったら買ってないからです
0650枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ d132-37yq [124.154.131.154])
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2017/01/16(月) 01:30:11.77ID:QEmwbqcd0
>>648
値段以上のコース数は遊べます
ジャンルも様々ですし

すれちがい以外はWiiU版の劣化だと言われればそれは確かにその通りです
でも、switchが3月に出るのに今からマリメの為だけにWiiU買うのはかなり微妙です(実況民信者は別)
よって3DS版で良いと思います
0651枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スップ Sd33-ZP5M [49.97.99.60])
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2017/01/16(月) 06:27:43.91ID:zyBUZEV7d
自分が楽しいと思ってUPしたコースと受け取った人が楽しいと思うコースは多くの場合、違うと思う。
で、私の場合は、マリオ初心者でもちょっと頑張れば、あるいは普通にプレイしてもクリア出来るコースをUPしてます。
ここの人の多くにとっては、簡単過ぎるコースだと思う。
今までに、UPしたコースは、
・羽根の記憶
・明けましておめでとうございます
・神社詣で
・憂鬱と風船ガム
・マリオ水中サッカー
・switch
などなど。
受け取った人の感想を知りたいんだけど、今のマリオメーカーの仕様だとキツい。
0653枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ d132-37yq [124.154.131.154])
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2017/01/16(月) 10:59:35.23ID:QEmwbqcd0
少しでも作り手の想定プレイから外れると死ぬ鬼畜コースは当然コース配置も無駄がない
そうなってくと結局どうしても鬼畜コースは似てくると思う
スピードランにしても30秒以下のゲームなんてあまりコースの記憶が残らないからスピードランどれも似たようなものという印象しか残りづらいと思う

だから上記のはWiiU版でプレイしたい人だけ検索するか、3DS版ならむずかしい以上で検索してプレイすればいいだけの話となってくる

すれちがい通信は見知らぬ、でも自分が行った場所のどこかですれ違った人のコースは どんなものなのだろうというワクワクを楽しむものなのだから、
似たようなコースになりがちな上記コースよりは、作者の色がでるコースのほうが好まれると思いますよ
0657枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ブーイモ MM05-PCXY [210.149.253.234])
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2017/01/16(月) 14:21:55.40ID:rL841lk0M
>>655
逆だよ、スピランとか全自動は作者の想定外以外の行動を考慮してないから調整は楽になる
ボム兵ひとつでもスクロールアウトで消えて詰み、プレイヤーの気まぐれひとつでレール同期がずれてしまうなんてことがコース作成してると普通にあるからなぁ
0660枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 134d-MO3R [123.1.83.170])
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2017/01/16(月) 16:12:40.65ID:EBR0h0o20
おすすめコースで見つけたアイテムが浮き上がる反重力ギミック
セーブして自分も真似したが全然うまくいかない
どーなってんのあれ?
0661枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ d132-37yq [124.154.131.154])
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2017/01/16(月) 16:44:52.48ID:QEmwbqcd0
とりあえず昨日の開場ですれ違ったコースの感想を

クッパ軍陸上●隊 ハード●ード有
マリオ3のような戦車コース ハードモードへの道が判りやすいし通常ルートも適度に歯応えあって面白かった

●のたのしくないコース
子供が作ったコースかな?

●獄
処理落ち激しいから未クリア

鬼畜●ース
スタートから鬼畜なんで未クリア

po●●●●pow
POWブロックで道切り開くコース 結構楽しいが最後だけ余計
自分はヤマムラと同じ考えのタイプなので、頑張って頑張って進んだプレイヤーにはゴールくらい気持ちよくさせてほしいという考え
ゴールギリギリで死んだプレイヤーは再プレイの意欲が失せる確率大

●●●の長くてつらい道のり その1
その1だけあって普通のコース 理不尽さはないのでその2があるならプレイしてみたい

マグマを●●●えろ
おそらく幼女が作ったコース

試●
再プレイする際の最初のツタ渡りが地味に凡ミスしやすく苛つくので未クリア
メインのギミックはその後なんだから最初のツタ渡りはおそらく要らない

0-●
裏面的な意識なんだろうか 難しめだけどスタンダードなコース

●●降り防止(●●●多め)
防止ではなく恐らく禁止なのではなかろうか 同じ場所を何度も往き来しつつ少しずつ先に進んでくのが楽しかった

●ステージ1-4
比較的スタンダードなコースだけど、高い足場から下に降りるときに下に足場あるのかわかりづらい
このコースに限らず落ちたら足場あるのか死ぬのか初見でわかりにくいステージは矢印かコインで道標あると親切です
サムネの大量のトゲゾーだが、辿り着く頃にはクッパの炎で殆ど死んでるからプレイ中は見れない

クリ●ー●●ン
未クリア デカ甲羅見失った時のリカバリーが利きにくい 半詰みがないコースの方が自分は好き

第1回☆●●●検定☆
面白い 手軽に、かつ自分の成績によりルートが変わり最後にランクがE〜Sで表示するから何度でも遊べる
ただ、意味のない中間ポイントは正直要らない 始まって敵なしダッシュですぐ向かえる場所に中間用意する意味ないし棘で無理矢理チビにされるのが地味に苛つくので

ゆる●●●ニュー
全自動

他、スピランと書かれていたコースは全て未プレイ
スピランコースはタイトルにスピランと書いといてくれてる傾向があるのでこれは助かる

一日居ただけあって結構すれ違えたな
スレ住人のコースかも?って思いながらプレイするのはやはり楽しい
後々は遠くのスレ住人のコースもプレイできるようになったらいいなぁ
0662枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アークセー Sxdd-cpwl [126.168.72.171])
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2017/01/16(月) 18:17:10.09ID:oOK5Po7Qx
>>642 >>644
ありがとう!とりあえず初心者のために中間をおくようにするよ
イメージはこんなかんじ
  [ドア1]  [ドア2]
  [ドア3]  [ドア4] [鍵ドア]

一つ一つに赤コインがあって鍵を取るっていうコース
内容は考えてないけど良コースを作りたい!
0664枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1bcd-8WaR [111.97.174.8])
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2017/01/16(月) 19:12:49.98ID:FakDte910
>>662
知ってると思うけどドアは1エリアにつき4つまでだよ
0669枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ e945-1IjL [218.231.165.172])
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2017/01/16(月) 22:56:14.27ID:QnRFRJ5k0
ワールドスキンで作ってると、
チビマリオでクルクルブロックを回して上に登った後に戻れずに詰むケースがあるな。
マントで回して横に進ませようとして敵に当たって詰むとか、
単純にPスイッチの効果で詰むケースもある。

ギミックとしてそれで詰ませるのはいいのだが、
詰んだ場合用に自殺用の穴やトゲなどがあった方がいいな(穴なら早く死ねる)。
時間切れ待ちはストレスになる。中間通ってたら最初に戻りたくないから・・・

そして問題なのは、意図せずに詰む地形を作ってしまった場合だな。
詰まないようにするか、詰みうる場所全てに必ず自殺罠を置くか。
こう考えると、任天堂はいろいろ工夫してコース作ってるんだな。
・・・いやマリオ1だと城の天井や水中の土管の上で詰んでたかw
0670枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2d-Ogun [182.249.241.86])
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2017/01/16(月) 23:10:25.29ID:DUUuFaEza
>>669
スピンジャンプしろよ
0672枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2d-Ogun [182.249.241.86])
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2017/01/16(月) 23:16:39.84ID:DUUuFaEza
>>671
あそ
0677枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b8d-dHfL [223.133.46.14])
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2017/01/17(火) 04:41:19.13ID:WOl+y1EV0
今日すれ違った謎解き系が開始30秒しかないとかいうアホ仕様で
ギミックを理解させるまでに考える間もなく何度もやらされるというクソステージだった
クリア時のタイムは無駄もあったとはいえ、残り2秒しかなかった

普通の人だったら1回でやめると思うんだが、どこの層に向けて作るってのはかなり大事なことだよな
0680枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2d-Ogun [182.249.241.87])
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2017/01/17(火) 12:18:47.78ID:q9yjnmZ/a
>>673
なるほど分かった
0681枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sad5-Svfi [106.161.196.49])
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2017/01/17(火) 13:26:44.44ID:nh4kc0Mha
https://goo.gl/FF2zPs

これ本当なの。。?本当だったらショックだよ。
0686枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2d-yuqo [182.251.254.15])
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2017/01/18(水) 01:28:33.21ID:V9lKtm5ja
>>685
VC
0687枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bcd-dHfL [111.103.98.148])
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2017/01/18(水) 01:42:25.53ID:csJDRoVg0
>>685
U版マリメで原作再現コースはたくさん作られてるけど
完全再現できない敵やギミックがあるからこそ、その再現方法に職人さん毎の個性が表れて面白いんじゃないか

VC販売などの商業的な理由からも、そういうのが出る可能性はないだろうな
完全再現コースやりたいならVC買って原作本家をやれってことだ


ただ
原作コースのトレースはコース作りの勉強になるし
マリメの挙動と原作の挙動の違いを楽しんだり、原作とはスキンを変えて遊ぶ楽しみもあるから
マリメで完全再現することの意義がないわけでもない
0695枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 134d-MO3R [123.1.83.170])
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2017/01/18(水) 16:03:10.23ID:q5b4IRzy0
>>685
マリオチャレンジで1−1とか再現してるけど
オリジナルは操作性もっと悪かったなーと思い出に浸る
0706枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff4d-H8c8 [123.1.83.170])
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2017/01/19(木) 12:15:13.69ID:iOwjpde40
優良コースは難しいが
それでも及第点のはたまに来るぞ
0710枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac7-J8h/ [182.249.241.100])
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2017/01/19(木) 18:01:28.73ID:qoVm+yLsa
同じバネでもスキンによって挙動が違うから困る困る
0711枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa67-o3OZ [106.154.54.213])
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2017/01/20(金) 00:15:53.93ID:U7lSGNGya
なかなかすれ違わないですね。DS自体持ち歩かないのかな。
コースはワールド単位(4コース)でもらえると面白そう。
0717枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スップ Sd1f-ROsg [49.97.102.65])
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2017/01/20(金) 13:13:04.09ID:cl81KRS2d
詰まないようにするのは親切ですね。
しかし、今までにすれ違いで貰ったコースのほとんどがそうでないのが嘆かわしい。
そして、最近はすれ違わないという悲しさ。
今日は、仕事でビックサイトに来たというのに。
皆、真面目らしい。
スイッチ体験会よりも人は多いと思うんだけど、すれ違い通信自体がない。。。
0718枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa67-FbPC [106.139.15.49])
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2017/01/20(金) 13:47:00.33ID:jTDxNMz+a
>>717
なんというニアミス。こちらは隣の東京テレポートに来てるよ
どこでもこういうニアミス起きてるんだろうなぁ
0724枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa67-FbPC [106.139.12.192])
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2017/01/20(金) 17:37:26.65ID:cuS3KJRba
秋葉原のヨドバシで、以前ここで見たスイッチをテーマにしたコース受けとれた!リフトのとこが難しかったけどショートカットあって助かるw
リアルなすれ違いより中継所経由で貰うのが現実的かー
0726枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa67-o3OZ [106.139.6.114])
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2017/01/21(土) 08:48:22.64ID:sI1sm5Nza
>>725
楽しかったので保存させていただきました。
近場なので今日明日も秋葉原チェックしてきます
0727枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 8382-ROsg [14.3.90.22])
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2017/01/21(土) 09:43:45.11ID:19z7+/V20
>>726
楽しんで頂けたみたいで何より。
私の作ってるコースは全てあのような感じです。
今日明日、別コースを設定して秋葉原に行くかも。
別コースを受け取ること出来るかな?

秋葉原に行った場合、ヨドバシ・ヨドバシ近くのセブン二つ・ヨドバシ近くのソフマップは欠かせず廻ってます。
今日だと、もう午後だな。明日は、幕張メッセに行った帰りかな。
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