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【3DS】カルドセプト Part261【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 9642-gQz9 [125.207.129.194])
垢版 |
2016/12/28(水) 20:37:13.55ID:v1GUF/BU0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
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 →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
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・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
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【3DS】カルドセプト Part260【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1480992959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0690枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e15d-5ihM [180.4.11.206])
垢版 |
2017/01/15(日) 19:28:10.68ID:TzOAVb++0
低脳とか文盲とか
よく一発変換できないような難しい言葉がスラスラと出てくるね。

「ドリアードがいますよ。」
→「ドリアードの存在も知らないていのう君かな?」
文才がすごい。

「テュポーンに蹂躙されたときの話です。」
→「チュポーンに蹂躙されたときの話をしてるのにこのぶんもう何言ってるんだ」
文才がすごい。
0708枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bca-dHfL [223.133.250.71])
垢版 |
2017/01/15(日) 21:36:08.02ID:RRKWWn6c0
>>706
うーん、ガイジ!w
ティアマトに水クリが蹂躙された状態で何のクリが役に立つの?ってクソみたいな質問してるのと同じって分かる?
知恵遅れだからわかんねえかw

土地確保にドリアードが何の関連性あるのか理解できないチンパンジー?????w
0709枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 119f-7Kxw [220.99.197.249])
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2017/01/15(日) 21:42:22.42ID:DpErGmON0
>>702
何も根拠のない妄想だけど……

過去作はスペルが強かった
ホーリーワードX、ライフフォース、ミスルト、マジックブースト等々
こいつらはどんなブックにも採用されがちで定番化しちゃう
そこで今作はスペルを弱体化して属性クリーチャーを強化、戦闘で試合が動くバランスを目指した、と妄想
領地能力が秘術になったのもその一環かなぁ
秘術だとスペルの重要度が減ってクリーチャー移動侵略が増えるし

ま、定番スペルのマジカルリープは調整不足かと思うけどね
0710枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11d7-+BhH [220.150.224.150])
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2017/01/15(日) 21:45:38.47ID:rN0qHZE00
>>708
だからティアマトで蹂躙されたときの話をしてるからドリアードは関係ないのになんで
「ドリアードの存在も知らない低脳君」扱いされないといけないわけ?
その状態から土地確保をしようとすれば地変するかモーフを確保しにいくかしかないんだからドリアードの出番ないだろ
3DSの援護もちサクヤなら地援護走りに入れられたから水でも火でも容易に地変できたけどリボルトの環境じゃそうじゃないから重いって言ってるだけだろ
本当にアスペだな
0711枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bca-dHfL [223.133.250.71])
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2017/01/15(日) 21:52:54.84ID:RRKWWn6c0
ハァ^^;?
空き色土地無くなるほど蹂躙されてる時点で勝ち目ある訳ねーだろw

水だろうが土だろうがどんな色のブックでもそれは同じなんだが?ガイジ?
第一モーフ確保してから不屈クリでモーフローラーして緑伸ばすとかの手段もあるよね?馬鹿なの君?
0728枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e15d-5ihM [180.4.11.206])
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2017/01/16(月) 00:46:15.28ID:Z7TTI5Ol0
ランキング戦ゴールドバグ1/19までだから今週木曜で終わりか。
色んなブックに出会えて、なんだかんだ良いマップだったな。
ひたすらマーシャルモンクで攻め続けるブックとか、ケルピーとピースで周回足止めするブックとか、シャイニングガイザー積みすぎだろブックとか色んな変態ブックがあって楽しかったよ。
0729枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMab-Y3Tz [61.205.84.13])
垢版 |
2017/01/16(月) 00:48:12.05ID:ldSlYasEM
リボルトはナンバリングじゃないことを願う
0735枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1342-GBI4 [125.207.129.194])
垢版 |
2017/01/16(月) 10:33:53.28ID:nEkNkpFx0
なんか格ゲーの超強い人があくまで格ゲーの話として
「バランス調整と称してキャラを弱体化させたり今まで出来た事を出来なくするのは本末転倒。
ユーザーはバランスなんかよりも自分が遊んでて気持ちがいいかどうかが重要で、
その結果、突き抜けた強キャラに負けても『自分は好きでこれ使って楽しんでるんだし』と
納得するもの(大意)」
とか言ってて一理あるなとは思った。
0736枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 21fa-dHfL [14.9.241.64])
垢版 |
2017/01/16(月) 11:41:35.74ID:AV8M4xev0
>>735
正直ないかな
突き抜けた強さって相手してても全く楽しくないよ
対戦ゲームで相手の存在を無視して楽しさは語れない
もちろん負けても面白いキャラが居る事は確かだけど面白いから勝てなくてもいいってのは違う

あとダウン調整じゃなくてアップ調整が理想とはよく言われるけど
アップ調整の行き着くとこってAC北斗やKOF95で
それがいいって人も居るけど大味になってしまうし
結局バランスの範囲内でってのはある
0737枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b97-dHfL [223.133.220.95])
垢版 |
2017/01/16(月) 12:34:58.06ID:WE/u+YJ80
どう遊ぼうが基本勝つしか最終目的のない格ゲーと勝つ以外にも糞プレイしだすガイジが混ざるカルドセプトとは全く話が違うんだよなぁ
第一アクションゲーとボードゲームのPSの最高値の幅が違いすぎるわ
雑魚が強キャラ使おうが雑魚は雑魚だがどう使おうがリビンググローブは糞
0738枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9be0-BJoa [119.170.73.127])
垢版 |
2017/01/16(月) 20:02:37.06ID:6K/9Sqfb0
話題の発端である領地能力の秘術化及びスペルフェイズへの移行については
バードメイデンが突出しすぎてる以外は概ねいいと思う
アマドラ居ると置きづらかったり戦況次第では大して役に立たないとはいえ
アーチビショップも不屈で呪い消し放題という点ではやっぱりゲームの面白さを削ぎやすいかな
どっちも不屈なしで安ければいいと思う

単純につまらないカードとしてはやっぱりグローブやピエロ
グローブは防御側が数値予測しづらい、ピエロは使うのも使われるのも配置確認と計算の手間が鬱陶しい
こういう単純な強さ以外でプレイに余計な負担が掛かるのも嫌い
0758枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb39-q48i [153.232.208.185])
垢版 |
2017/01/17(火) 02:36:54.10ID:eNIzLot60
>>752 4位にとってはもう荒らさないことには始まらない、
そこから3枚目のクラバや属性焼きで1位も焼きつつ混戦にして空き巣狙い・・・が理想。
ただ焼かれた2位3位が状況を受け入れつつ、1位を引き釣り下すべく頑張るのか?と言われると、現実そうならないと思う。
多分2位だけ目指してとっとと終わらせる、って流れになりそう。

しかし大宮は次回作?があるとしても、焼きをどうするつもりなんだろう。
焼きはボードゲームとしての面白さを演出したり、ある種のブックに対するメタとして存在していたわけだけど、
今作みたいにスペルと戦闘の比重が逆転した環境だと、扱いが難しいよね。
0761枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ d93f-dHfL [120.74.168.173])
垢版 |
2017/01/17(火) 05:43:42.57ID:5LrSx1Q10
カンはケットシーを素手で殺せるって時点で価値がある
ただやはり侵略ブック組むってなると地変詰むスペース考えればティアマトが優先されるのはいた仕方のないことである

わざわざMHP50以上専用でカンブック組むよりピン刺ししてやったりした方が活躍できるかもな
0762枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b8c-dHfL [119.30.230.118])
垢版 |
2017/01/17(火) 10:31:10.59ID:qk6o2Ff30
フロア更新きた
次のランキングはスパイクス3人戦
内周20歩のキャッチアウェイ3人戦とかなり似てるけど
周回短縮する必要がないから構築の幅は広いな
踏み回避しやすいのと侵略がかなり機能するのでラウンド数はかかるか
今のランクはワンパ走りに自分で飽きて途中で対戦やめたけど次回は面白そう
0777752@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1342-GBI4 [125.207.129.194])
垢版 |
2017/01/17(火) 20:33:09.32ID:5SFsQDtf0
みなさんたくさんのレスをどうもありがとう。
「トップを引きずり下ろしたいけど他人を利用したら今度はそいつがトップになる状況」
だと二位三位を焼くのもありなんかなぁ。
後、多数派を焼いた後クラスターバーストをさらに引いて一位の属性を
焼くのも活路としては細いけどありそうだな。

いや、個人的な話だけども
「本人がトップになる確率を高める手ならどんな事をやられてもOK(但し自分はもう少し自重派)」
がポリシーでカルドをやってたんだが、
「本人の勝率は確かに高まるがそれ以上にトップ(乃至潜在トップ)の勝率が高まる手」
に関しては消化不良というかそこまで深く考えてなかったので、
実際にそれを見てちともやもやして聞いてみた。

今では「まあ、ありなんじゃね(そういう事態も想定しとかなきゃな)」
という結論に至ったわ。

繰り返しになるがいろんな意見が聞けて良かったわ。どうもありがとう。
0780枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3160-dHfL [182.168.63.170])
垢版 |
2017/01/17(火) 20:56:06.53ID:afDKfj5R0
結局カルドセプトなんて俺は嫌な思いしてないからを素で行くプレイばっかだし
焼きなんて他人干渉しまくりのプレイヤーに1位引きずり落とすために協力を期待するのは無茶な話
そもそも本気で勝ちにいきたいなら焼きブックなんて使わないだろうし
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