プレイヤー煽りというよりは
キャラに入れ込んで好きになるゲームであるということと
キャラが無残に死んでいくゲームであるということの
根本的な矛盾を突きつけたかったのかなって感じがする
作り手側としてもキャラ殺す葛藤みたいなのあるんじゃないかなとか