X



【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 311っぱい [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイW d6c1-8YZg)
垢版 |
2017/03/19(日) 00:05:55.10ID:lToVAzX30
◆PEACH BEACH SPLASH 公式サイト
http://senrankagura.marv.jp/series/kaguraPBS/
◆ESTIVAL VERSUS 公式サイト
http://senrankagura.marv.jp/series/kaguraEV/
◆SHINOVI VERSUS 公式サイト
http://www.maql.co.jp/special/game/vita/kaguraversus/
◆デカ盛り 公式サイト
http://senrankagura.maql.co.jp/series/dekamori/#!/top
◆公式ブログ
http://www.maql.co.jp/message/kagura.php
◆公式ツイッター
http://twitter.com/senran_kaguraPR
◆にゅうにゅうツイッター
http://twitter.com/kenichiro_taka
◆SHINOVI VERSUS攻略Wiki
http://alphawiki.net/kaguraversus/
◆アニメ版公式
http://senran.tv/
◆『閃乱カグラ』シリーズポータルサイト
http://senrankagura.maql.co.jp/

次スレは>>900にお願いします。立つまでは減速してください。
諸事情で立てられない場合、速やかに代理を依頼して下さい。
また、このスレッドの内容のブログへの転載は禁止とさせて頂きます。
質問をする場合は、テンプレや少し前のレスを確認してからにしましょう。
本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう。

前スレ
【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 310っぱい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1489820897/

PCスレ
【PC】閃乱カグラ総合
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1486812881/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0226枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オッペケ Sra5-rMig)
垢版 |
2017/03/19(日) 01:42:33.24ID:RO+OWFg6r
暇だからいろいろ検証してたけどキャラ毎に性能差は無いって言われてたがこれ高身長のキャラの方が有利だぞ

低身長キャラは高身長キャラよりも銃を構える高さが低いから
低い壁(ニンジャヤシキの廊下の柵など)に隠れてる時に撃てる範囲が狭くなる
具体的に言うとジャスミンは低い壁に密着してても斜め上45°程度の角度にいる敵を撃てるけど
未来は低い壁に密着してる時に斜め上70°くらい(ほぼ真上)の敵しか撃てない
45°の敵撃とうとしても銃構える位置が低いから弾が低い壁にぶつかって消える
0234枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 459b-CGWf)
垢版 |
2017/03/19(日) 01:46:52.96ID:BTxoktwq0
フリマは成績気にしなくていいからくねくねフィニッシュ前に丹念に相手の目の前でしこしこリロードしてから始めてたんだが
しこってる間に仲間にくねくね横取りされてテントに弾かれて吹っ飛んだわ
ひどい寝取られ仕様だわこれ
0236枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スップ Sdba-togq)
垢版 |
2017/03/19(日) 01:48:44.66ID:1cNJ3Mj2d
諸事情から3時間くらい遊んでそれ以降触れられずにいるんだが、これ閃乱カグラのキャラを使った対戦型TPSとしてならいいが
閃乱カグラシリーズの新作として見るとなかなか厳しいものがあるな。対戦は気楽にやるぶんには面白い部分もありそうだけど。
あと雲雀と柳生の名嘉が少し進展している雰囲気があるような気がしてちょっとドキドキした。
0243枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8ecd-zzmJ)
垢版 |
2017/03/19(日) 01:51:55.97ID:nlKOdlJk0
>>226
マジか
ということは身体の大きさによる当たり判定の僅かな違いもありそうだな…
0251枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 459b-CGWf)
垢版 |
2017/03/19(日) 01:56:13.36ID:BTxoktwq0
昨日まではデッキの組み合わせどうしようとか考えてたけど今日はやたらとチームバフ嫌だって書き込み見かけるからチームバフのことはもう考えないようにした
0256枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW d6c1-8YZg)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:02:53.49ID:lToVAzX30
>>253
モミネーションは拠点のサークル内にいたらゲージが溜まって文字の周りの輪っかが自分チーム色に染まったら占拠完了
相手がサークル内に入ってきて相手チームの方が多くなると相手色に染まって来て奪われる
1つの占拠した拠点ごとに時間ごとにポイントが貰えて最終的にポイントが多い方が勝ち
0257枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7d5c-59kE)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:02:58.78ID:FFbL7eGJ0
>>254
絵柄も性能も一応ユニークのものだったよ
各学園勢力のリーダー格のURが一枚ずつ、他は全部SSRだった
全部コストが一段階低く抑えられてその分効果の割合もいくらか抑えられてるけど
まずまず使えるカードも割とあったと思う。セットで1400円払う価値があるかはしらん
0279枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sdda-YuTy)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:19:42.46ID:tvOW8T6Xd
>>277
大丈夫大丈夫
飛鳥とかいうスタッフにもファンにも誰にも愛されていない閃乱カグラの癌の物語を完全に終わらせるだけだから
飛鳥と半蔵学院という癌が消えることで魅力的なキャラクターのみの真の閃乱カグラが新しく始まるんだよ
スタッフもさっさと飛鳥を消したいんだよ
0289枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sdda-YuTy)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:27:17.87ID:tvOW8T6Xd
>>281
違う違う飛鳥や半蔵学院だけを終わらせて完全退場
蛇女月閃焔紅蓮隊は続投ってことだよ
0298枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sdda-YuTy)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:31:56.35ID:tvOW8T6Xd
>>291
半蔵学院という無駄勢力の存在のせいで難しいと思う
もうキャラ多過ぎて固有モーションを作る容量も無いねん
だからいらないキャラ削らないと
0308枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 459b-CGWf)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:35:55.47ID:BTxoktwq0
サバイバルにバリアはいらない
0318枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 459b-CGWf)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:42:30.10ID:BTxoktwq0
>>311
入れるとしたらかぐらだけいればいいよ
バリアなんて貼って後手に回るくらいなら広範囲攻撃カード入れてさっさと殲滅したほうが早い
0322枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オッペケ Sra5-jdwC)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:44:19.97ID:Bvr9u9t+r
通信が切断とルームが解散っていうのは違いがあるの?
0323枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 459b-CGWf)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:44:38.61ID:BTxoktwq0
>>319
別にいらないけどバリアが欲しいならってだけ
0324枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7173-tpgq)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:44:56.51ID:q0zjsxw00
サバイバルみんな乱れ打ちでまともに画面見えないし
突然やぐらや自分の近くにレーダーにもいたのか?ってレベルで現れてやぐらとかほぼ一撃で消し飛ばしていくんだから
こいつらの方がよっぽど忍びとして上だろ
ボスをみんなで倒すとかにしてくれた方が楽しそうなのに
0326枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オッペケ Sra5-rMig)
垢版 |
2017/03/19(日) 02:45:49.21ID:RO+OWFg6r
ピーチビーチ大道寺スナイパー

1.大道寺先輩やジャスミンなどの高身長のキャラに「大道寺先輩の忍装束」を着せる
2.武器はスナイパーライフル(またはシングルハンドガン)を選ぶ
3.高身長キャラの身長と大道寺の忍装束の下駄の高さとスナイパーライフルの構える位置の高さにより銃口の位置がピーチビーチに置かれている木箱よりも高くなる
4.これによりピーチビーチの各所に置かれている木箱に隠れながら木箱越しに地上にいる敵キャラも撃てるようになる
5.オートエイムはキャラクターのヘソの高さを狙う仕様なので
頭が飛び出ていても木箱の後ろにいれば正面からのオートエイムの弾は当たらなくなる
6.木箱を盾にするように木箱の周囲を移動しながらスナイパーライフルで狙撃して戦えば理論上最強の立ち回りが出来る
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況