GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合464章 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆前スレ
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合463章
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◆関連スレ(家ゲーSRPG)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 52章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1460780703/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 36章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1438866179/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう27章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1434208731/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 189章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1456411735/
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/
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・スマブラの話題などは禁止ではありませんが程々に。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100% 評価プレイで異伝って行くべきなんかな
安定していけるかは置いといて 味方の70%…当たる気がしない
敵の40%…当たる気しかしない
味方の必殺20%…発動したらラッキー
敵の必殺20%…発動覚悟で戦うもしくは一撃でやられないユニットで挑む
なぜなのか まだFEは味方の必殺が欲しい場面があってマシだわ。
ユグドラ・ユニオンとかゆうゲームのクリティカルの仕様がひどくて投げたは まあ試行回数と1ユニット辺りの重要度の差だわな
敵側から見れば全ユニット用いてこっちの誰か一人でも落とせりゃ勝ちみたいなもんだし ユグドラはクリティカルさえなきゃな・・・ここユニオンシリーズのスレじゃないけど ブッコフで烈火だけが値下がりしてない?
1500円だった 必的も味方だとゴミだけど敵が持ってると怖いっていうね
そして聖魔を久しぶりに、闘技場フリマ縛りで初めてやってるけどお金が無くてつらい >>292でクリア出来た
闘技場とフリマ縛っときながらボスチク雑魚チク縛らなかったからあんまり縛りプレイの意味なかったと後悔
ただこれを縛るとほとんどのキャラが下級職のまま終わるし武器レベルもSいかないで終わるんだよね
聖魔好きなんだけど出撃ユニット数少ないし章も短すぎる
フリーマップ解禁しつつ歯ごたえのある縛りプレイでも考えるべきか 味方の数も少ないしチクチク縛っても全員CCと武器Sくらいはできるんじゃね
見習いはちょっとしんどそうだけど 今回の縛りですらほとんどSいってなかったからなぁ
最終章近くでようやく上級職になったキャラが大半だからSまで上げる機会がなかった
まぁ16キャラくらいをレベル横並びで育てるのが好きで毎回やってるからそれが原因だと思う
あとフォレストナイトの剣とかジェネラルの剣と斧を上げるのも大好き
普通に遊んでたらいかないってだけで意識してやればいくのかもしれないすまぬ なるほど
俺もジェネラルとフォレストナイトの剣好きだから気持ちはわかる
下級レベル20にこだわらなければ全員CCは容易だと思うから気が向いたときにでもどうぞ 烈火あたりの初期上級は武器レベル高いってのはいい差別化だったな
マーカスパントあたりはステ高すぎたけど パントはまぁ魔道軍将だし
封印のパーシバルも強かったから サブ武器のレベル低いと使いにくいからな
ウォーリアの弓とか鉄のままだと手斧と大差ない→使わないから成長しないっていうジレンマ
まぁウォーリア好きだから弓のために選ぶんだけど 烈火の上級職はステータスも武器レベルも優秀なの多いからな
パント、ガイツ、ジャファルなんかは叩き上げより強かったりするし
レイヴァンはハーケンにも負けないぐらい強いけど ガイツは弓と斧のランクが同じだったのがでかいな
ちょっと弓使わせれば闘技場で弓使えるし ウォーリアはどの作品でも弓を主力にした方が強いと言われてる気がする 弓主体にすれば弱点の守備と命中をある程度カバーできるからな 封印バアトルなんかもあの時点で力22の弓兵って考えると結構有用だったりするしね 封印のハード序盤から難しいなぁ
とにかく命中率が常に7割8割だから全然信用出来ない
余裕かましてマーカス縛ると俺の腕では3章からもうグダグダ
4章はマーカス解禁したから逆にヌルかったという逆転現象 封印バアトルは確かに役立つが、
闘技場と可愛い踊り子ララムと引き換えなのが痛い
その点ガイツはいいよな
劣化オズインのハゲとの二択だもん ララム可愛いよなぁ
でも11章北側が鬼畜過ぎる
誰も死なせない完全クリアが基本だから弓隊ペガサス隊生存とかマジ運ゲー
闘技場とか縛ってエースも居ない状態だといっそあきらめも付くんだけど 自分がやる時はペガサスを諦めるな
ティトが毎ターン動いてくれればいけそうなんだけどなあ クレインも登場ターンに動かない&雑魚に蓋されて説得できないとイラっとくる
乱数かなんか知らんけれども安定しないな クレインと部下たちが意外とパワフルで命中もあるもんだから
下手なユニットだと囮もし辛くてな あの時点で銀の弓はきついよな
個人的にはエキドナ守るのが一番しんどい
クレイン隊ティト隊のモブは死んでも諦めはつくけどエキドナや前に出してたララムが死んだら即リセだし エキドナさんと一緒に湧く雑魚は事故りやすいな
壁の後ろにリリーナ置いといたら手斧一発で死亡したわ
増援即行動はほんと嫌い 酔ってプレイしてたら配置しくじって兄貴にクラリーネ射殺された覚えが… マチスと違って有能感出しておきながらこれなのがなんか笑える 北11章はエキドナさんまわりがキツイが、かといって西10章の
・クレイン、ティト説得
・山賊から村を守りながらのゴンザレス説得
・ロット、ワードで村訪問
・NPC全員生存
これもなかなかキツイ。
まだ再行動ユニットも仲間になってないし >>229
暗黒の魔弾持ちに気づかず射抜かれるオチ 6章のサンダー必殺でルトガーがやられて7章がきつくなって
仕方なく最初からやり直してルトガー育ててたら5章の傭兵に鋼剣で必殺くらいやがった
幸運て大事なんだね サンダー必殺って食らうまで気づかないわ
傭兵のん?はすぐ察するけど ウェンディ育てるのしんどいね
8章と外伝で結構上げたけどその後さぼってたら13章でまだレベル11だわ
敵が強いからなかなか前に出せないしこの悪循環から抜け出せない
闘技場縛って一番困るのはレベル低いキャラの育成だな と思ってたけどその13章で一気に20まで上げれた
後ろから来る増援をほとんどウェンディで美味しくいただけたわ 7章ハードをマーカス無しでゼロット助けてクリアって可能かな?
アレンランスは期待値くらい育ってるけど支援B 可能かどうかで言えば可能だろうけどかなり運が良くないと無理だろ 評価プレイはわからないけど
トレック見捨てるんかね
ゼロットがトレック説得してトレックが担いで逃げりゃとりあえず凌げる、ボスのスレンド必殺は知らん ハードで救出ありならロイ単独でクリアしてるやつあるから動画でもみて参考にしてみろ セリカなんて不人気ブスさっさと死ねセリカは公式から消されて死ね
アルムを本当に愛してあげられるのは一途で健気なエフィたそだけで良いんだよ^^ さあ冬が始まるダマスよ!
行くでサガンす!
ふんカージガ!
ウルスラぁ〜い! セリカうざいセリカ死ねセリカうざいセリカ死ねセリカは売春婦だからさっさと死ね
アルムは一途で健気なエフィたそと愛し合うべきなんだよ^^ セリカなんて自己中売春婦さっさと死ねセリカうざいセリカはさっさと死ね
アルムと愛し合って良いのは一途で健気なエフィたそだけで良い^^ 攻撃当たらないしゴミだと思ってたロットがCC後に弓を持ってからエース級になった
唯一の斧Sとしてアルマーズ持たせてラスト行ったら命中低すぎて結局弓で戦ったのは笑えた
やっぱウォーリアは弓だな… アルマーズ使ったことない気がする
というか基本エリクサー症候群 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 糞キャラなんかでぶひぶひ鳴く豚キャラ信者は哀れだよね^^
エフィたそはアルムだけに一途な清純ヒロインだから^^ ミュルグレと5%しか変わらないのに命中低過ぎとはこれ如何に? 速さ+5による回避率と追撃のしやすさがあるから
アルマーズより5%高いだけの低い命中率でもギリギリ許せる
アルマーズにはそれがない上でなお命中率でも劣っているから許せない
と考えればおかしくはない なるほど・・・アルマーズも守備が上がるだろとかアルマーズと命中が一緒のキラーランスはどうなるんだとか
男らしくそんな細かいことは捨て去れば何もおかしくはないな ミュルグレはシンが持ってたからロットは勇者の弓でマムクートを削る役
防御+5とか言うけどそもそも弓なら反撃喰らわずノーダメージだからな
60%台外して反撃食らって大ダメージとか序盤だけでお腹いっぱいだわ そのロットへたれてるのでは…
封印の斧キャラは成長率適当すぎて普通に育ってもへたれてるようなもんだが 技が多少ヘタレてようが鉄とキラーの80%なら当たるし槍相手なら斧で問題ないから
ラストで三すくみが無くなってそこで改めて(戦士の)斧での命中率の低さを実感した感じ
マムクートに斧で殴り掛かっても一撃で倒せないし微妙に当たらないわ反撃が痛いわで相性悪いだけよ
速さが伸びてたから力と防御ありで強かったけど伸びなければ弱いのは否定しない エフィたそはFEエコーズのアルムに一途で清楚で健気な人気ヒロインだよ^^
キモい豚がぶひぶひ鳴く糞キャラ信者共と一緒にしないで^^ アルマーズは別格だから鉄の弓に匹敵する命中率はあるが弓を選ぶのは一方的に攻撃できるのが大きいわな 砂漠の地形効果で回避が+5されるのが意味わからん
むしろ砂に足を取られて被弾増えそうだけど 当てに行く為に踏み込む方が地形から受ける負担も大きいんでしょ
弓や魔法?なんか砂嵐でも舞ってて見にくくなってるとかで(無理やり) 砂漠の行軍用にポンチョとか着てれば迷彩効果を得られるかもしれない
ホークアイは半裸だけど 烈火の剣で軍師の属性はどれがおすすめですか?
あまり使えないキャラを強化したいです 序盤はほぼ効果なし、終盤はなんでも当たるからほぼ誤差だが
支援で命中上がりにくい雷はバアトルヒースあたり恩恵あるんじゃない
理も命中あがらんけどだいたい技高いからな…カナスは神器あるし ニノとレベッカをダブルで使うなら炎
ギィと老猿とドルカスも強化される
人数の影響もあるが相対的に価値が高い 封印ハード総合S目指してやってるけど支援が付きにくいのだけが難点だな
チクチク稼いでターン数が酷いことになるのが嫌いだから最速クリアを目指すのが楽しい
今回は速攻クリアと後半のミレディロット無双のせいで気がついたら経験評価が足りてないががが セシリアさん「ロイには魔法の才能が無かった。人には向き不向きがある。それを間違えると悲惨なことになる」
いやーセシリアさんが言うと説得力が違うなぁ! なぜ彼女が魔道軍将になれたのか?
それは上に立つ者として向いていたからではないだろうか?
上に立つ者=実力のあるものではない。彼女は一流の教官である。
現に後の英雄と魔王(俗称)を教え子として排出しているではないか。 ダグラスにセシリアより弱いと言われた奴ってどんだけカスな能力だったんだろ 設定とゲーム中の性能が一致しないのはFEでは稀によくあるからしゃーない 最初から理A杖Cなのは長所
シルバーカードでエイルカリバー買い貯めとけば結構使える セシリアさんは弱いけど使えるユニット
機動力のアドバンテージを活かしてリカバーレストを振り回す係を任せることで能力の低さを補える ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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エフィたそこそがエコーズ最高ヒロイン^^ 支援もロイリリーナパー様と充実してるしな
たまにクラリーネと間違えて前に出して死にそうになるところもオチャメだ 火竜石
スレンドスビア
腐敗のブレス
どの作品もバグで補正付きの武器が手に入るんだな フレアボムバグしかやったことないけど、封印・聖魔のバグは面倒くさそう
火竜石は盗賊にバサークかけると盗むんだっけ? 火竜石は封印23章でマムクートの側にいる味方の盗賊が
敵のバサークに掛かると盗むことがあるってバグ
聖魔の火山床バグ、左上バグ、トーチバグはどれも烈火でもできる
本編中でバグを実行するのは難しいけどフリマなら難しくない 火山床はフレアボムの原理と一緒だからか。
烈火⇒聖魔でバグも一緒に流用したんだろうが、封印じゃ無理なのはなんでじゃろ 左上バグって最近始めて聞いたな
前から有名だったんだろうか 屑雌○山負け犬ブスセリカ厨死ね死ね死ね死ね!!!
負け犬セリカ死ね!!!FEエコーズの負け犬セリカ豚死ねFEエコーズの負け犬セリカ死ね死ねセリカ死ね負け犬セリカ死ね!!!
FEエコーズ屑ブス負け犬○山セリカ死ね死ね死ねセリカ死ね!!! 屑雌○山負け犬ブスセリカ厨死ね死ね死ね死ね!!!
負け犬セリカ死ね!!!FEエコーズの負け犬セリカ豚死ねFEエコーズの負け犬セリカ死ね死ねセリカ死ね負け犬セリカ死ね!!!
FEエコーズ屑ブス負け犬○山セリカ死ね死ね死ねセリカ死ね!!! ヴェスタリアサーガスレに
誤爆して発狂してるらしいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています