【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 341っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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PEACH BEACH SPLASH
■Q&A
Q.敵の武器が強い!敵が削りきれない!強化の仕方がわからない!
A.【L1】の[シノビカスタマイズ]→【▲】の[デッキ選択]→強化したいカードを【▲or●】で選択
Q.キャラクターすぐ死ぬんだけど?
A.キャラクターも強化できるので強化
Q.強化するときにカード使うみたいだけど大丈夫なの?
A.あれダブった奴が溜まってるだけだから問題ない
Q.最初は何したらいい?
A.サバイバルでマネー貯めカードを買いましょう
Q.三姉妹、神楽が使えない
A.ストーリー四校クリア後のストーリーを進めれば三姉妹、Vロード一つ目クリアで神楽が使えるようになる
Q.勢力別パック以外でのURカード教えて
A.
パラダイス:斑鳩/葛城/詠/日影/夜桜/叢/紫/忌夢
サバイバル:飛鳥/焔/雪泉/雅緋
ヴィーナス:柳生/雲雀/未来/春花/両備/両奈/四季/美野里
Q.運営に文句を言いたい
A.https://creativesurvey.com/ng/reply/6a3cc4561fd66a5062d22dfacbed70/ __,,,,......,,,_
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{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ それ本当なの?
7を今年の冬にはやれるってことなら嬉しい 1乙ー
やっとカードコンプしたわ
これ過疎ったあとコイン稼ぎしんどくなるだろうしコンプしたい奴は早めにコイン集めないとパック開封だけで集めきれそうにないぞ >>1乙ぱい
カードコンプした後にサクラフィールドサバやったから消費できないメダルが数枚あってモヤモヤする ところで体力減ってる味方の近くまで行って全体美野里使っても回復しなかった(アイコン確認)
効果範囲どこだよ…… カード発動する時の無敵とか怪しいよな無敵バリアも大分 前スレ988
いや、全員じゃなくて負けた方にも少しでもpp入れるべきって話、数値の大小とかランクの話じゃない
現状大差ついた場合最後まで残っても0pp、切断しても0ppでペナなしだから切断が横行しているのに
もちろん切断は勝率にこだわってる人も原因だが、10ppでも入るのと入らないのではモチベに影響するでしょ 増えるだけで減らないポイントだから結構どうでもいいかな キャラコスに合わせるためにわざわざ黄金ピヨピヨ買ってひたすらくねくねで顔射し続けたけど
マイナーだから誰も気がついていだろうなぁ・・・
キャラのイメージ悪いし 戦績表示するなら切断率表示しろよと思うけど他のTPS・FPSもないんだよな
BFとかステータスで退出率をカウントしてるゲームでも他人に見える形で表示してないし 対戦始まる前の切断もカウントされるのにそれでいいの?
これでペナルティなるからなくしたんじゃないのか >>47
体力半分減って吹っ飛んだ味方に全美野里使ったけど回復せんかったから多分カットイン中は無効 ランクマ飽きたからジオラマいじってみたけど結構めんどくさいな
取りあえず親子の裸の語らいを作ってみた
http://i.imgur.com/DDlvLIa.jpg クソ回線がいたら全体人数差なるよな
1人回線1で後全員3とか良くあるけど、周りから見てもその人1なのか気になる 俺と相性悪いだけなのかもしれないし セクシーメイドでハミ乳首作ったけどゲーム画面で安定しないからやめた ハート減ってるのが複数いる時に全体美野里使ってもすぐハートが回復するのとしないのが居るからラグかも 募スレでガトスプレー部屋建てたから良かったら遊びに来てくれぇ さっきからワンキルされまくってたけどよくよく見たらキャラ強化してなかったわ 奈楽のカードの敵をはじき出す効果のあるバリアって発動した瞬間のみっぽいのん?
とりあえずストーリーで使ってみたけどはじきバリア発動中も普通にダッシュで寄ってくるし思わず(´・ω・`)となった キルされる時はもうほとんどがDLC誘導弾で疲れた…
VRくるまで寝ときます クリスのラグアーマーふざけてるなw
とっくに死んでるぐらいのダメージあたえてるのにこいつ全然HP減らないw >>49
負けてもポイント貰えちゃったら
葛姉放置、Vロード放置に続き新たにランクマ放置が増えるがよろしいか 正直無双よりSV以降のカグラのゲームシステムの方がキャラゲーに向いてるよな その仕様になったとしてもランクマ放置とか電気代の無駄にしかならん
ポイントに何の意味も価値もないからな ホントにポイントの意味が自己満足でしかないからな
気楽にフリマやってる方が面白い どのゲームのランクマのポイントはすべて自己満足でしょ ランクマは開発には荷が重い気がするし
次回作で対戦あった場合はランクマ無し・フリマの充実でいい気がする 正直負けてもPPが下がらない暇人ポイントでしかないランクマっていらないよね ランクマとフリマに人が分散してるどころかフリマ全然居ないからな
フリマの部屋検索や機能ももうちょっとどうにかならんのか >>68
実質常にロボ乗ってるみたいなもんだからな
ガン逃げ安定
まともに戦おうとするといつの間にか攻撃飛んできてかえってやられるぞ 新ステージのくねくねルールで先にくねくねしてて他の相手に夜桜待機されてたんだけど
くねくね終わりにジャンプ連打してたらちょうど手すりの上で重ねられて死んだら
段差になってるせいかくねくねされずにすんだというファインプレーしたw 途中で動かなくなったスナイパーです
ごめんホンマごめん なんかバリア普通に貫通されまくるんだけどこれは俺が糞回線?相手が糞回線? トロコンしてからニーアやってるんだけど最近アプデ頻度凄くない?
アプデ内容もほぼ毎回マルチに触れてるしもしかしてマルチ環境良くなった? >>68
対戦してみてビックリしたわ
あたっても減らねぇ >>84
変更したものを戻しただけでアップデートとか言ってるからアプデ回数なんて信用ならん ランクマダメだな、人数差マッチばっかで面白くないわ
かと言ってフリマも人いないしなー
早くオン回りの改善してほしいわ フリマは配信者が部屋立てしてもパスの有無に関係なく検索に引っ掛らないことがある
過疎原因のもう一つの理由が多分これ 適切な対戦バランスであればランクマッチは立派な強さランキングになるけどバランスどころかルール設定対戦環境すら碌にできてないからな
普通にキックありコメントありの部屋制だけで十分なのに一丁前にできもしないランクマを実装したのが悪い
PPなんざ今まで通りの暇人ポイントで十分だわ >>81
いや普通にシャワー?かなんかで攻撃食らったわ
バリアもはったばっかの状態で壊されてない 奈落バリアガン積みの変態と組んだけどすげー良いなアレ フリマは対戦中の部屋も見えるようにして欲しい
現状部屋が無いように見えて更に過疎る バリアはあれは籠るんじゃなくて盾として使うといい感じなする 未だにサバイバルで奈落の赤バリアガン積みとかいるけど弾き効果は発動時だけで後は緑バリアと同じ
効果時間短いうえコストも高いから緊急用にUR赤バリアと残りは緑バリアでいい グレポンとハンドガン?の怯みやめろって
つけるなら全部につけろや >>88
うちは今日は比較的フルメンバー多いぞ
アンテナ1本が2人いたときは壮絶なラグに襲われたりしたけど というか奈落のバリアは一個で良い気がする
張っても貫通してダメ受けたりすることあるし
正直サバイバルは火力過多編成で良いと思う >>53
クリスとかあそこらへんが居ると他の奴もまとめて落とすから落ちて仕方なくまた入ったらまたクリスがいてのループで切断が多すぎますの表示が出た時は笑った 奈楽バリアって3コスト30秒だから時間経過で消滅するまでに次の3コストが溜まるのか やべぇラグ持ちが試合に入ってきたら攻撃当てても何もおこらねぇ
クリスってのもう簡便してくれや ぶっちゃけPBSになにも面白さ感じないから売りたいけどVRだけ体験しておきたいんだよなあ >>106
正式にVR対応表明したことは一度もないから売ってきてVR来てからセールでDL版買い直した方がいいぞ >>108
ないで
全てのソースに「かも」とか濁す言葉がついてる 俺もランクマの為にアピールモーション買ったけど全然勝てない VR来るにしても冗談抜きで半年は覚悟した方がいいんじゃね?
カグラEVのキャラDLCは発表から7ヶ月くらいだったかな >>112
菖蒲5話のかつ姉かヴィーナスカップ決勝 サクラフィールドは高い所や隠れる所が多くて面白いな こんなゴミみたいなオンライン環境しか作れない開発にVR技術を期待するとかどんな思考回路してんだ ステージが偏りすぎなきがするんだが
ガマノユしかでてこねぇ >>96
フリマで丁度ガト使ってる時に組んで超楽に立ち回れた
フリマならああいうのもアリかね あたってるのに殺せなかったりバリア貫通してきたり細かなところでストレス貯まるな ゲームにおけるバリアって本体にダメージが発生した時に
「バリアの数値が残っていたら優先的にバリアの数値を減らす」
って処理だと思うんだが
バリアを貫通してダメージが入るってどういうプログラムしたら出来るんだ?
ちょっとゲームプログラムかじった身だが、こんなバグむりだろ
逆に天才なんじゃないかと思えてきた >>121
わかる
バリアフラグある内はダメージを体力ではなくバリアから減らすって処理でやるだろうにわざわざバリアに当たり判定用意して着弾したら弾消してんの!?って考えたら無駄な処理過ぎるし頭悪い >>122
それだと近接攻撃はバリア貫通してくるのでとてもいいですねえ >>124
あーそっか
き、きっと近接は別処理なんだよ!! >>122
その理屈は俺も考えたけど砂が貫通だと気付いて頭抱えた 126だけだと言葉足らずだな
砂は当たっても消えずに貫通する弾なんだからバリアヒット後にキャラクターにも当たるはず
でも今のところ砂でバリア貫通して死んだことないから一体どういう原理なのだか >>127
弾のエフェクト自体は残るけど、攻撃判定はバリアで消化してるんだと思う
で、バリアで消化できなかった場合(ラグなどで弾がすり抜ける?)に本体に当たってダメージが通るのではないかと いずれにしろバリアと本体の判定を別にやってるなら頭の悪いソースだなぁとしか思えんけどね
仕様検討やコードレビューとかやってないのか、それともやっててこれなのか >>128
貫通後の弾が他のキャラクターへの攻撃判定残ってるのか気になるな
確か過去スレで奈楽バリアは内側から攻撃されると無意味みたいな検証結果があったからそれと同じ仕様ってわけか
弾がすり抜けるのはラグか、熱帯でフレームレートが少なくなって1Fの移動距離が増えるせいかな でもバリアの判定を別に作ってるからバリアはキャラクターの判定より大きくて剥がされやすい、ってのは面白いとは思う
そのおかげで砂のバリア剥がし性能半端じゃないし >>132
それわざわざ別々に判定作らなくても「バリア発生時はくらい判定が拡大する」ってしたほうが安定するんじゃ DLCの性能おかしいだろ、調整してる奴頭イカレてんのか? 小銭が出来たから今日カードパック含めて8000円分いろいろDLC買ってみるわ DLC持ってる奴多い側と持ってない奴多い側でチームになった時が本当悲惨だな ランクマ配信してた人が急に動画出さなくなって悲しい
もう飽きちゃったのかな >>136
まぁ勝てないですね
最初調子が良くても結局まくられる 配信はコス作るの上手い人がやってくれるんだったら見たい
どんな感じでやってるのか教えて欲しいわ とりあえずランクマすっか
↓
またDLCとウォーカーだらけかよ、終わってんな
↓
フリマ探してみるか
↓
部屋1つあるけど他に誰もいないな、10人揃うまでまた時間かかるし
↓
最初に戻る >>141
ランクマ乗り込んできて俺基準かますお前が終わってる >>141
マジでこんな感じに人減っていきそうと言うか既に減って来てるか同じ人多いし >>134
開発「DLCカードたくさん売りたいなぁ・・・・・」
開発「せや!メチャクチャ強くしたろ!!^^」 PBS通じてフレンドになった人っておるん?
一緒のチームだった覚えはあるが何かしてあげた記憶無いのに依頼来たけど普段から動物園的なゲーム好んでそうな人はちょっと怖い... 暇なやついたらパイレーツ36〜40来れる人いないか
ホストと二人なんだけどホスト寝落ちして1WAVEも進めねえ DLCの強い所はカグラ以外のバリアが速攻で剥がれちゃうことにあると思う
バリアはコスト2で最大300防御、DLC誘導弾コスト1で85〜120が1回につき3連誘導をバシバシだせる、防御より押せ押せのがだいぶ強い現状
そんな俺も誘導弾デッキ、DLC多すぎてこっちもやるしかないんや、開発どうにかしてくれ ホーミングは弾速遅くせえや。一秒なのに距離取ってても余裕で突然の死だよ 過去作みたいに勝率のつかない部屋制だけならユーザ側で勝手に自重するからDLC強キャラとかも許されてたのにな
ランクマ実装するならDLC使用不可にするかDLC使用するならランクマ廃止するかのどっちかしかないと思うわ パイレーツこの時間に来てくれた人サンクス!元ホストは結局落ちたけど5人集まった時は嬉しかったマジでありがたや 俺も36からの途中参戦だから入った時にはホストは寝てたのよ
そこから援軍来てくれてクリア出来たという >>147
一人に対して一発しか当たらないとかだったら性能の良い攻撃スキル程度でちょうどよかったと思うんだけどな
中近距離で3発当たってくるから凶悪
DLC買ってないからランクマではいいカモになってますわ 流石にコスト1で三発はやりすぎやなあ
DLCユーザーだけど
コスト2以上でも余裕でおつりがくる性能
流石に修正したほうがいいよ
それまでは使いまくるから ロボ無しDLC弾デッキで6〜7連発くらいスプラッシュクイーン取れた、開発に弾強すぎ問題の要望はもう出したがどうなることやら
腕と言うか立ち回りの技術介入がそれほどなくてもバタバタ倒れていく
>>153
あれ買えば分かるけど、範囲100でものすごい遠くからでも相手のジャンプした瞬間や相手地上で出せばかなり追跡するんよ
しかも壁反射までするし、当たらないコツとしては開幕水掛け合い終わったらカグラかポンタでるまでなるべく壁に隠れる
DLCのコスト1姿消しは弾こないからバリアより強い、ポンタくんと二つ持ってると弾はかなり当たらなくなる
コスト1姿消しはデバフ消しにも使えるんでこれだけでも買う価値はありまくる DLCは誘導弾目的で買った人も居るだろうしお金が絡んでるしで修正し難い気がするね
少なくとも自分は誘導弾目的で買ったから修正してほしくない 格ゲでDLCアイテム出した気が狂ったのあったが、あれもジャンルは違えどこれと同じくオン周りや調整狂ってて短命だったな 誘導弾なんて1stDLCなのにグレ下方修正後全盛になるまで一ヶ月近く掛かってるんだよな
なんだかんだ流行りデッキが出ては攻略されていってるんだな。とは言え今のスペルカード合戦はTPSですらないけど デバフに対するバフと言う対抗手段があっただけで誘導弾攻略なんてないやろ スペルではない、忍法でござる
魔法少女の衣装追加来ないかな >>161
そっちの環境では誘導弾対策無いのか
こちらでは誘導弾デッキはステルスショットガンや両備グレランのカモだよ チビカグラとポンタと両姫とDLC菖蒲で誘導弾対策デバフ対策は
おおむねまかなえるとチンパンジーでも気づきそうなもんだけど
ロボ嫌いの5割そこそこ〜負け越しマンはそんな事さえ分からずに
今日も元気に自慢のクソデッキと謎特攻でデスの山を築いて敵をアシストする
で、そういう奴に限ってモミネだと途端に潮らしくなって
ヤグラを遠巻きから眺めるマンにジョブチェンジするw そう煽ってやるな
勝率なんてどーでもいいミスコンエンジョイ勢には誘導弾対策なんてどーでもいいんだろう
ミスコンエンジョイ勢はカグラの趣旨を理解しているからむしろ歓迎だけどね DLC誘導弾が強いと言う話をしとるのにその対抗手段でDLCてどちらにしろDLCあり気になってる訳だが でも何故かランクマきて文句言うんだよね
フリーで部屋立てて時間いっぱいアピール合戦すればいいのに 誘導弾よりロボスプレーとグレランの怯みハメ無くして欲しい
格闘はそうそう当たらないから格闘からの追撃はまあ許せるけど
怯みハメはさすがにお手軽過ぎる フリーで部屋コメントつけられるならランクマなんかしないわ
それにモミネやくねくねだどうあがいても誘導弾凶悪だからな モミネやくねくねなら誘導弾より夜桜や雅の方がよほど凶悪だぞ
後はグレランハメ そんなことより、一名様からフリーマッチ募集中です! すげえ上手い人いるんだな
ランクマやらんから見たことないけどフリマとかヌルすぎて1vs5でも勝ちそうやな >>173
まさか鍵付で建ててないよな? 検索に出ないけど >>144
コエテク「DLC水着たくさん売りたいなぁ・・・・・」
コエテク「せや!着てくれるかランダムにしたろ!!^^」 あ、出てきた。でも二人いるみたいだし今日はやめとくか。 朝は未来ちゃんに黄金水ぶっかけるに限る
湯気もつけてくれたら最高なんだが グレランの怯みハメって近距離じゃなかったら普通に抜けられるけどちょっと迂闊に近づきすぎじゃない? 夜桜、焔、菖蒲
バーニングディバイド
アスカアアアアアアアアア >>180
モミネでやぐら争いしてる時だとかなりやばい 誘導弾デッキをフレと組んで狩るの楽しい
グレランとショットガンのコンビ撃ち最強たな
空戦シャワーは生存力高いだけだし キャラメイクが上手い人は必ずくねくねするのがミスコンエンジョイ勢への最大の賛辞
あ、くねくねしない戦績厨ガチ勢は野良マッチでガチ戦闘強要すんなよ >>185
気にするのはくねくね切断だけで俺もくねくね最優先してるわ とりあえず開発は蓮華のスキルどっちもコスト1にしてください
雲雀が1でこっちが2って ぼっち勢は猛反発するだろうが、フレとパーティー組める機能欲しいな
オーバーウォッチみたいなチーム維持機能でもいい くねくねがこのゲームの特徴だからそれしないならこのゲームする理由ないな俺は つっても武器でポーズ固定だし強制白水着化だしやる意義薄くね
テント外から喘ぎ声を聞いてる方が興奮するくらいなんだが PBSのキャラでL4Dみたいなゲーム出ないかなあ
ダウンすると服が破けて
最後には真っ裸になって行動不能
ハンターはモミモミマシーン
スモーカーはペロペロマシーンがあるから何とかなるんじゃないかな テント付近もいいよな
くねくねを否定する奴ってカグラやる意味無いよな 俺は現環境でコンビ撃ちやって悦んでる奴とこそ遊びたくねえけどな くねくねはコス反映するならともかく白水着固定だしな
正直あまり楽しみがないから数回見たらもういいかなって感じだわ サバイバルやっと全クリアしたわ カードは全然増えないな
まだ84%… (´・ω・`) 俺も積極的にくねくねする派
やぐら取ってくねくねしてる間に取り返されて出待ちされてると俺アホだなあと笑える 新カードでたまにシコリティ高いの来るとテンション上がる >>199
普通のゲームなら戦犯
このゲームなら超有能 >>199
そして味方が二、三人ほど切断抜けしていくんですね分かります >>199
俺もよくやるわw
テント出待ち夜桜確殺コンボ食らってくねくねされるまでがお約束
他ゲーなら第一級戦犯だけどカグラなら大正義 資料室でスキルカードを一枚一枚じっくり眺めてる
股間がふっくらしてくる >>199
>>201
>>203
お前らとは良い酒が飲めそうだ
最近は勝率気にせずくねくねしたいが為にやってる てか思ったがくねくねしないガチ勢の方々は
このゲームなに目的で買ったの?
モミネでも目の前に敵さんダウンしてられると
くねくねせざるをえない
それが礼儀だと思ってる >>198
サバイバル→金でパック開封→コインの繰り返しだが90%越えてからほんと地獄
ニューウェーブとかの単一のパックからしか出ない奴は良いがメインどころの連中はヴィーナスパックとかに分散して入ってて、しかも出てないのがどっちに封入されてるか分からないから無駄に金突っ込むことになる >>210
資料室でカード並べて見て、レア度毎に
前半が所属チームのパック、後半が別のパックらしい
UR6枚なら3枚が所属チームでもう3枚が別って風になる 美少女ゲームで目の前に美少女が無防備に倒れているのに何もしないとか言語道断だな >>210
そっか…コンプした人凄いよなぁ
昨日サバイバルやりまくったけどNEWをほとんど観なかったしな…
コインも溜まっても5枚とか9枚とか複数使うしね オフのCPUのキャラもくねくねするようにしてもらいたいね
テントでアンアン言ってると妙に興奮する
もしくはオプションでオンオフ切り替え出来るようにして欲しいかな 同レアリティの前半後半で入ってるカードパックのあたりはつけられるだろ 脱げなくていいから、破れる服や透ける服は反映して欲しかった
水着カテという容量の無駄遣いな レオっておかまなの?
声がブレイブルーのおかま黒猫の声に似ててスッゴイきついんだけど 濡れ透けする服がなんのためにカテゴリ分けられたのか分からんね
てっきりくねくねの時に透けさせるものなのかと 最初はこれ変化無くてすぐ飽きるだろうなぁと思ったけど
何回かけてもかけられてもうっきうっきでくねってるぞ
ただし気持ちいいフィニッシュには前戯が重要
つまり試合が楽しければくねくねも楽しくなるのだ
逆もまたしかり 今さら何しようが味方に迷惑かけようが好きにしたらいいよ。
気になるなら切断すればいいだけだし、ありがとう高木。 くねくねされてる自キャラ見てるの好きだからからどんどんやってくれ
放置されて喜ぶのは両奈くらいだろ ランキング上位維持してきたけどマッチング改悪でなんか萎えてきたわ
虹6中古で置いてねーかな pubg早くPS4で出ねえかなあ
バトロワ楽しそう >>225
俺からしたら正気かよとは思う
お気に入りのキャラやそのキャラの乳や尻に興味ないの?
購入目的は個人の自由だが・・・現状楽しめてる? ガチガチの対戦ゲー求めてカグラに来たなら完全に阿呆だし、賢い阿呆ならさっさと見切って他ゲー行ってるよ
残ってぐちぐち言ってるのは >>211
前半後半だったかー
もう100%集めたから良いけど無駄にパック開封しまくってしまったぜぃ
>>213
この手の奴やるときは取り合えず人が多いうちにコインの高い奴から順に制覇していって必要コインの少ない奴を残すと気持ち的にも楽だべさ SSRは数少ないからコインはSRに使ったほうがいいと思うよ エロを求めてきたのは間違いないんだが、可愛い女の子でガチ対戦もええやん 別にストイックさは求めてないけど5on5の普通の試合くらい簡単にさせてください >>233
募集スレもあるしフリマで美少女ガチ対戦すればいいじゃん
集まらないならガチ対戦したい人は希少種って事だからあきらめろ そういえば動物園の新作発表されているよな
スピーディーなガチ対戦したい人良かったね ランクマあるんだからランクマでガチ対戦したらいいんじゃないの FPS、TPS好きだけどおっさんばっかだし
カグラのキャラで普通に試合ができればいいんだがな フリマが使いやすければそっち行くんだけどな
改善する気無さそうだから諦めよう 別にガチなもんとか求めてないからせめて普通に5対5の対戦させてほしいです PBSやってると武装神姫でもこんな感じで多人数対戦やってみたいなあと思ってしまう ランクマで勝利条件の達成を優先する事を咎められるって大概だな >>228
前作のタイマンにドハマりした口だからなぁ
今作は対戦できるヴァンキッシュだと思えば面白いと思うけどカードバランスもうちょいなんとかしろとは思ってる
正直言うと好きなキャラが居ないってのもデカいけど好きなキャラ居てもクネクネが楽しいかは疑問 >>238
ガンダムは連ザ2で止まってるけどあんまり面白くないなと思ってるので… くねくねはコス反映されない上に
バリエーションなすぎて飽きる
それこそみたいだけならばVロードへどうぞ >>244
せめてルール選べたらな
くねくねしたい俺はモミネは拒否したいし、くねくね大会なら勝利に大貢献してるわ Vロードは折角買ったDOAキャラが出てこないのが難点 >>246
まあ俺も大会がストフリと8強だらけの環境に嫌気が差して動物園に見切りつけたがなw VロードはDLCキャラが敵に出ないしCOMはくねくねしないから駄目だ
後いろんな人のキャラメイクも見たいしな Vロードは敵が固定だからしゃーないそのかわり味方のメンバー変えられるからそこにDLCキャラ使えばいい フリーの募集スレよく入ってる人達ってPP低い人達ばっかなのかな
俺1万超えてるし入ったことないから分からなくて 怖くて入れないんだよな
どんなゲームでもガチ勢とエンジョイ勢ってあるから 俺両方楽しむタイプだから >>254
万超えもよくいるぞ
そしてその人らが常勝出来るほど差はない ミスコン会場厨は対戦自体やめて
本来の自分の畑で、例えばSNSでジオラマSSを投稿して
リスペクトを集めればいいんじゃないですかねぇ
その畑の最低限のマナー=誰にでも出来る簡単な自衛策を求められただけで
他人をガチ厨呼ばわりして逆ギレしているけど
そもそもお前が畑違いなだけやぞ >>257
なら良かった
場違い感が出そうで
ならまた誰か開いてる時に入ってみるか >>238
VSシリーズには全然ガチじゃないカジュアルに楽しむ環境もあるじゃん
でもね、そういうゆるく遊ぶ環境、例えばプレマのシャッフル・勝率部屋でさえ
体力調整等の最低限のテンプレ常識無視で立ち回る奴は嫌われるよ
ガチ勢からじゃないぞ、他ならぬエンジョイ勢から眉をひそめられる フリマで自分で募集するなり募集部屋でプレイするのが精神衛生上一番おっぱい 皆様ありがとうございました。 夕焼です。
今日は結構時間取れるので、引き続きスタジアムから
R1回りでサバイバルしていくつもりなので
先ほどの方も、まだクリアしてない方もお暇ならどうぞ。
失敗落ちはしてません。 募集スレでなくてすみません m(__)m DL版の早期購入特典が明日までなんですが、率直に言ってこのゲームつまんないですか?
DL版だと売るに売れないんでクソゲー掴まされるのは嫌なんですよ
あとにゅうにゅうパックはお買い得ですかね
正直これだけの特典で2000円アップは高すぎだと思うんですが
ていうか仮に1万近く出して購入したとしても全部は入ってないんですよね
追加で色々DLC購入しろと
ユーザーを舐め腐ってませんかね? サバイバルで思うこと
ステージ次第で武器とスキル調節くらいしてくれよ
全員対象となるバフの上書き機能、廃止してほしい思う
60%アップしてるのに40%にダウンされるとデッキに入れてる意味ないよね
始める前にメンバーのデッキ構成くらい見ようぜ
あとカスタマイズ中もスタンプが見えるようにするべき
毎回、毎回、90秒ぎっちり使ってると他のメンバーがすぐ出て行く
追加で「WC(詠さん)」や「STOP(サンバ)」などあれば、個人的に有難い やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!(以下略 >>265
期限付きの特典は、3ヵ月後〜半年過ぎにDLCで再販あるから問題ない
ただ有料だけど(250円前後が妥当) >>269
ぷるぷるフィニッシュが消えたのが痛すぎる
今回は最後のアングル以外はみんな共通だし、購買にならばないから着せ替えて自由に閲覧ができないしでつまらない&めんどくさい >>272
えーマジか
EVから劣化してんじゃん・・・ >>274
まぁ結局人によるけどな
直接ぶっかけて脱がせるくねくねがいいって人もいるだろうし
俺は尻叩きとか案山子はりつけとか田んぼ四つん這いとか逆さ釣りみたいなシチュが好きだったから今作のくねくねはいまいちだった タイムパトローラーとして過去の歴史を改竄しようとする悪と戦う
閃乱カグラXenoVerse この時間萎え抜け多いのぉ
後でまとめて晒してやるけぇまっとれよゴミ共 >>278
普通に落ちる
深夜になって安定するまではサバしてるのだわ これから サバイバル パイレーツベースです。 by 夕焼
先ほどの方お疲れ様でした。お時間有ればご継続頂ければ。m(__)m おう、それから誰かしらんが家庭用ゲームにPBSスレ立てとんぞ
分散しすぎやろボケ joyfulcityってIDのやつ負け確するから見とけよお前ら おーい見とるかjoyfulcity
あんまり舐めとったらどつくぞワレ あとはTw-Mk_730や
100%負け確で切断する腐った奴や
お前らも見かけたら抜けろよ
抜けんかったらまとめて晒しあげんぞ 6日からDLCきてないじゃん
エロいの買おうと思ったのに 皆様お疲れ様でした。 夕焼です。
サバイバル、忍者屋敷に参ります。先ほどの(本物の)紳士の方々、クリアまだの方
お時間有ればどうぞ。 今モミネで蓮華の人と櫓防衛楽しかったなお互い回復しつつで良い連携でしたわ そうそう負け側が都合よくアプリエラー起こすかよ
ほぼ毎回負け落ちいるんだぞ 勝ってんのにおちるときもあるならしゃーないやろ
けど少なくともさっき晒した2人は勝ってる時はおちんと負けとる時は確実に落ちるで
多分今おるから試しに同じチームになったらわざと負けてみ 晒しスレでの会話が羨ましいって根暗がなりすましで暴れてるって
晒しスレを参照にね 柳生デバフのアイコンがバフと同じなのってウォーターダッシュ水消費量530%で100%超えてるから上昇のアイコン表示しました、っていうガバ仕様だったりする? 柳生とイムのデバフ弱体化ってなぜ?
以前はまったく話題になってなかったけど最近は流行ってたの? >>304
元に戻っただけだろさすがにコスト1は強すぎ 皆様お疲れ様でした。夕焼です
サバイバル 野良では行きにくいラストのスノーワールドに参ります。
先ほどの紳士の方々、クリアまだの方、お時間有ればどうぞ。 >>303
柳生と忌夢のバフは叢のアイコンと同じだから、もしかしたら水の消費・回復関係でひとくくりにしました、っていう頭のおかしい設定したんじゃないかな イムは知らんけど柳生はカードにも水道マークあってバフデバフのアイコンも水道なんだよね
かふると同じでまったく訳わからん事になる上にバフは青色でデバフが赤色だからさらにややこしい
効果毎にアイコン作れと言いたい 夕焼です。(無論使用キャラが、ですw)
長時間を含むご参加いただいた紳士の方々
及び、スレチと分かって居ながら黙認していただいた方々
ありがとうございました。次回のまだクリアしていない方救済イベントは
なるべく募集スレでしたいのですが、あっち見てない人が居そうでしたら
またスレチするかもしれませんので、その時は平にご容赦の程良しなにお願いします。 開発<アイコン何て些細なことだよ、DLC誘導弾買ってバラまいてそうすりゃ勝てるよ(にっこり
マジで開発はこの程度の考えしかなさそう とりあえず反射無くしてほしいわ ガマノユ怖い 全然サバイバルマッチングしないけど
こんな人いないことってありえるの?
いくら過疎ってるっていってもやってる人ぐらいいると思うんだが フリマも待機中ですら表示されなくなるしマッチングの仕様はPS4で最悪のレベルなんじゃね
つかサバでもフリマでも普通出撃中だろうと部屋には入れるような仕様にするよな サバでwave修了後人入ってくると長々と待機画面戻れなかったりするし色々プログラムが糞なんだろうなあと思っちゃう
サバフリマでゲーム中落ちると部屋見えなくなるのは早期修正案件だよな
落ちなくなるのが一番いいんだけど >>310
刷り込み効果かもしれませんね。スキル読み込んだりするよりキャラ変えた方が早くてw
>>314
確かに過疎っては居ますが、プレイしてる人達は見えないので、特に過疎感を感じると思います。
てか、少し前まで上手い人達と救済、、人が集まらず単なるプレイも、
ですがイベントしてたのですが、入れ違いのようでしたね。
私もまた救済イベントしますが、時間の会うあわないも有るので
募集スレを使うのも一手かと。 夕焼でした。(錯乱w) フリー募集スレの部屋入ったら4級ばっかりでびっくりした 過疎ってるけどトロピカル>ガマノユに人集まってるかな
サバはパス有りだと部屋一覧表示されるのに無しだと直で入室なのがね アイコンと言えば総司のバフアイコンが上がってるのか下がってるのか分かりにくい 集まるの遅いうえに黒回線居たら始まらないし
1か月経ってこれだともうダメだな >>321
連射速度のスキルがおかしい
バフが射撃間隔40%なせいでデバフっぽいアイコンが表示される 誘導弾を宣伝してくれたおかげでショットガン大活躍だわ あいつらデバフほとんど持ってないからステルスショットガンでええんやろか? 誘導弾は地上でしか撃てない上に撃つ時に隙がある
更にステルス時はホーミングしないのでステルスショットガンで狩り放題
ただしショットガンは誰にでも扱える武器じゃ無いからね 1コストのDLC菖蒲は便利だけど必須という程じゃない
ステルスはポン太だけで柳生使ってもいいしバリア張ってスライド撃ちする方法もある DLC菖蒲って効果時間14秒だっけ?
使ってから敵探しても追いつく頃には効果切れてるから微妙に使いにくいんだよな スキンシップで服破いて行為室追い出される時は専用セリフ欲しかった
おっぱい触った時の汎用セリフだからちょっと物足りない >>330
なるほど
パック単品で買ったからないんだよな
ショットガンってステルス結構重要に感じるし 最近着せ替えのアイディアが無くなってきた、誰かアクセサリーのうまい使い方とか教えてくれ >>334
ランクマだとほとんど胸
フリーだとパンツって感じかな
俺はどちらでもパンツを狙うがw 胸がでかいのは胸
小さいのはパンツ狙いでいってます くねくねのポイント全部一緒にして欲しいな
ランクマだとMVPに関わるから皆胸しか狙ってこないからな >>332
DLC菖蒲はステルス以外にも誘導弾回避、オートエイム回避、バフ解除と至れりつくせりの効果があり、
しかもそれがコスト1で使える時点で入れない理由が無いと思うのですが・・・・。 以前のトイレ話題みかけてから
トイレでウォシュレットする度にくねくねフィニッシュされてる気分 くねくねMVPって回数じゃなくてポイント制だったのか同点の時は体感的にダメージ量で判定してると思う >>346
同じ対戦にいた人かな
問い合わせたけど教えてくれないので非公開
チームバトルはCPUと遊んで検証した感じだとダメージ量が関係ありそうくらいしか分からんかった 最近買ったんだけどDLCなしでおすすめの誘導ってなに? 昨日買ってストーリーモード難易度☆3で進めたけどスプエロトゥーンなめてたわ
雪月の5面で制限時間切ってしまった、オン要素はシリーズ的におまけ程度に思ってたけど
メインがオンみたいな流れでゲーム的に中途半端だと思った >>350
状態異常でダメージとるなら焔か日影
動き止めてコンボで決めるなら雪泉
雲雀はちょっと他より弱い気がする >>349
同じかもなw
同点で負けると悲しいわァ >>349
タムソフトちゃんにそんな技術あるわけないだろ!
同点の勝敗はランダムだよ 先取した方が勝つわけでもないし本当にランダムかもなw 同点で負けてた時のなんとも言えない感
試合の最後に点数入れて同点にした人がいるチームが勝ってるのかな?これ やっちまった
菖蒲が半蔵パックから出ないの知らずに13万分半蔵買ってしまった… 画面ごちゃごちゃしてくると操作しづらくなるくらいには処理落ちするんだけど俺だけ?
PS4proならこういうの緩和されるのかな
proでやってる人いたら処理落ちどんなもんか教えて欲しい >>337-342
リベンジしてやるw
と思ってグレラン持ち出したがオレには向いてなかった これ通常の時と威力特化の時の振動具合違うんだな
無駄に凝ってるw マリーに胸めがけてくねくねしても水着外れなかった
ケツ狙えってことか みんなはカメラリセット使ってるか?使うと視点ブレブレで酔うし、
使わないとRで修正するの追い付かないしでどうしようかと思ってるんだが >>364
PS4の両奈ちゃんコミュに入ってあげてよ
メンバー2人しかいないよ ランク5級上がってから辛すぎるw
周り手練れしかおらんやんけ! くそーモミネで4vs2でいいところまでいけたのに!俺のせいで負けた、すまねぇ >>361
proで遊んでるけどそういうの体験したことないです
でも言うほどproの恩恵ってあるのかな
回線の問題とかじゃなくて? 最近スプレー使い始めたんだけどこれって拡散タイプ使うタイミングある?
あと味方と一緒に撃ち合うとき味方に設置スプレー当たって濡れ演出入っちゃわないかヒヤヒヤするんだけど控えといた方がいいのかな? カメラリセットは使う機会があんまりないから使ってないなぁ
使っても方向感覚が一時的に狂ってしまう Proはカグラやってても静かなのがいい
普通のPS4だとファンがかなり回る リセットじゃなくて照準位置左右入れ換えが欲しかった
武器の持ち手変えなきゃダメだから手間考えると望み薄なんだろうが 初めてDLC焔くらって即死した
半バリア演出からの即死ーきついなぁ 時々あるわ
レッツ銭湯!が2連続で出て来て悲しくなる あれって3発同時にくらってるんか?
威力120だよな フリマで皆濡れ透けやって自分だけ残されて皆行っちゃった(´・ω・`) 普通のPS4でやってるけど対戦中は静かなのに
シングルやマルチ選ぶモード選択画面でファンが回りだすのが謎すぎる わからんが半分バリアは確実に作動してるしね...
DLCは2発に減って欲しいわ 高木ぃ!衣装少ねぇぞ!
新作や使い回し衣装よりこっちどうにかしろや! >>371,374
proでもそんなもんなのね
情報サンクス
ちなみに回線は周り3か4がほとんどだし問題ないと思う
単に自分のps4が古くなってきてるだけかも
よく温度異常で強制終了されるし・・・ どんなシステムか知らんがランクマだけじゃなくフリマの安定性も上げてほしいな 初めて回線4の人見たけどこれって相性抜群ってこと? 質問 PS+止めててマルチの詳細がよくわからないんだけど、
これって自分以外CPUにしてフリー対戦みたいに遊ぶ事ってできるのかな?
CPUのデッキ編成ってどう決定されるの? >>351
いやオフはオフで面白いでしょ
俺は基本的にオフで楽しんでるよ
ただ、個人的に
ステージ、相手、相手の武器、相手のカード
を選べるモードが欲しかった
Vロードは相手もカードも武器も決まってるからね
アップデートで作ってくれないかな 発売された週以来だけどパックは一気に開けられるようになった? >>391
フリーマッチでなら自分以外CPUで一応できるよ
CPUのデッキは固定でレベルだけ自分で上げた値が反映される この時間はもう駄目だな、黒回線と一本表示の奴が多すぎる >>395
まじかぁ、パック空けれるようになったら呼んでくれ、100万使いきれないわ 久々にランクマきたがマジロボゲーだなコレ
さっさと弱体化入れろよ高木 カードコンプしたけど、まだ1000万以上ある。
連コン無いから苦痛。 死亡原因赤ロボが99割で本日のランクマ戦フィニッシュです
本当にありがとうございました いや確かにロボは無敵だからモミネで異常なほど強いけどそこまで死因になるのは自分の立ち回り見直したほうがよくね
逃げることは出来るでしょ 時間調整だけじゃなく当たり判定追加と武器の怯みも弱体化してほしかった >>394
ありがとうー、そういう遊び方もできるのね
固定…初期デッキかな… EVでもオフだと相手を選んで個別にCPU対戦すら出来なかったんだから
オフでやらせる気はないだろうな アプリエラーで落ちた場合って、部屋ごと落ちてるかと思ってたけど違うのか
エラー→再度ランクマ→集まった人がさっきの部屋の人ばかり
とかあったけど、たまたまか。 ロボに騎乗してる間は、ノーガード状態にすれば良いのでは?
攻撃しても無敵状態だからそれに皆は、批判してるのだろ?
降りる時にロボも爆発するから無条件で「299ダメージ」を食らうなど
オートバリアや回復係も弱体化してくれないかな
メンバー全員、バリアと回復しか入れてないと決着がつかないで終わる時がある 搭乗者に当てればダメージが入るようにすれば
誰かが追われてる時に後ろから倒せる!
タムには無理か ロボの仕様は時間いじる変更しかできない開発ってだけじゃないの
あとはロボから降りれなくして時間経過後は自爆するしかないって位なら出来るのかもしれんが ロボじゃなくて蛙、イカ、兎とかならまだ許した
ロボなんて春花様以外関係ないし ロボはくねくね3回成功でスキルカードが出現!とかでよかった そもそも武器変えて何種類もいらんよねロボ
タイタンフォールみたいにロボ戦できるわけでなし搭乗の隙狙えるでもなし いや良くないかな
そもそもあのロボ意味わかんないし 赤のハメとやぐら占拠できなくしてもらわないと
召喚時間?どうでもいいかな…… 高速移動無くなったから逃げやすくはなってるよね
モミネではまだ強いけど ロボだけは絶対に弱体化させないという高木の熱い意志を感じる DJ両姫のとかをDLCオトモカードパックとして出さない事を祈るしかない コンセプトはボタンてきとーに押してたら勝ててたーのしー だっけ
ロボとDLCはその辺貫いてるな スキルカードの胸尻をなぜ揺らせるようにしなかったのか!?
さすれば資料室に立て籠もるのに てか負け抜けって何か意味あるの?
試合途中で抜けても連勝途切れるよね? 実は負け抜けじゃなくて全部アプリエラーの可能性・・・まぁ冗談だけど、タムソフトならありえそうって思える不思議 3級以上で負け抜けするのなんてイーピンとリエリエくらいじゃないかな? みんなスタンプ使ってる?
ランクマでほとんど見ないけど、やっぱ殺伐としてて使いたくないの? >>429
皆に笑顔でいて欲しいんです! だから見てて下さい!
俺の! キドウシマス!! おれの記録
連勝17
連敗10
一試合平均キル2
一試合平均デス0
一試合最多キル9 ランクマで試合終わった途端先に進まなくなったわ
負け抜けしたみたいでやな気分になるな >>436
多分同じ試合にいたわ、全然進まんから抜けたけど 俺は他の人の記録結構興味あるけどな
選別せずに連勝17だったら結構すごくね?
そんなにした事ないわw うむおれも気付いたら15連勝ぐらいいってたので驚いた >>437
細かなところでストレスを与えるスタイルだな XVでも7でもいいからいつものジャンルではやく新作出して欲しい 1試合最多キルて見れたっけ?
まさか覚えてるのか? ロボDLCカード無しでの記録でもなきゃすごいと思えないな >>441
平均デスはデス数が試合数下回れば0になる
>>444
あとで動画鑑賞 負け抜けは連勝途切れるけど試合数に加算されないから勝率高く見えて見栄えはいい
ただMVPの分のPP引いて総PPから勝利数割ったら常習犯は極端に低いから見抜ける
人数不利でも抜けないで1人モミネでも毎回律儀に残ってるのに勝率高い奴が5対5だと8割9割勝ってゲーム破壊してるガチ勢ってこった 切断なしで勝率8割あるけどver1.05の時20連勝したはw 連勝記録よりも俺的にはくねくねした回数と
お前らが更衣室や資料室に籠ってた時間のほうが気になるわ ランクマで相手側が全員切断したらどうなるの?
対戦相手がいなくなってポイント無しで部屋解散? >>450
デカ盛りからEVの時は1年で出たじゃないですかー
何故こんなんナンバリングにしたんや高木ィ… >>452
同期後
試合開始前なら解散
開始後なら残ってたチームの勝ち >>453
デカ盛りは開発が違う会社ですし
遅くなっていいから次作はさすがにモデル一新してしっかり作ってほしい >>445
芋ってカード撃つだけのハイエナだろう
名人様でも最強戦術()を詳細に書くからなー 体力半分のカットインの直後に連続して体力0のカットインが発生して死ぬのって全く同時に相手の攻撃喰らってるってことなん? >>454
へぇそうなんだ、んじゃ負け抜けされても特に気にするような事じゃないのな。
部屋解散されると思ってたわ。 >>457
近距離でDLCの焔3連弾でもくらったか
攻撃力ブーストした砂でもくらったんだろ >>446
えーなにそのザルな戦績計算
こんなゲームの戦績にマジになんなよって開発からのメッセージか ps4コミュって何か利点あるのん?
そもそもフレンドがいないし気を使うのが嫌なのでフレ作る気はないけども >>462
カグラのコミュはカグラマSSの投稿してる所が多いね。フリー対戦の募集の為に使ってる人もいるみたい 最近ステルス砂が増えすぎててストレス
ワンパン即死武装は全部無くしてくれんかな、
誰か一人が犠牲になってバフデバフひたすら回す編成作らないとあかんのかな
このゲーム攻撃スキル無いと成績に反映されないのがなんとも 開幕砂に狙撃されるマップは呑気に濡らしてるとヤられるぞ、と ピーチビーチはほんま砂クソ、ガン逃げしやすい上にどこからでも射線通るのヤバすぎ キッチン・スタジアム・ビーチあたりは
ジャンプひとつで相手側狙えるからね 砂に撃たれたことなんて殆どないぞ
味方にいたらほぼ戦力になってないんだよな、当たった時は爽快なのかもしれんが 砂当たったこと無いとかラグプレイヤーかな?
他のプレイヤーに迷惑なのでカグラやらないでどうぞ >>470
やられても両備カードかポンタカードが出るから
何にやられたか分からない時もある
相手消えてればなおさら 上手い砂ほんとやばい大体常に動いてて着地狩りにしてもタイミングシビアなのにバシバシ当てるし当てる時必ず両備貼ってるし意味不ビーチは氏ね 俺も砂はあんまやられたことない、普段シャワーだけどたまに自分で砂使うと癖になるなw
ステルスショットガンあたりには結構やられる、あのバシッ音の印象で覚えてるだけかもしれんが てかすぐ上に書いてるな、たしかに砂にやられても武器よりカード出るから印象薄いのかも シャワーはガン逃げしやすいから砂から直撃食らうの少ないかもね、
まあどう考えてもロケットジャンプの性能がおかしいだけなんだけど、水消費量はよ見直して、ハンドガン系よりも水消費少なく高速に飛べるのおかしい 試しに自分で砂使ってみたけどVチャレですら当てられないし
対人戦で使える気がしない 敵にやられたときフィニッシュカード??が出てくると思うんだけど
あれってどういう基準なの?両備のゴールデンの絵だったけど攻撃カードじゃないし・・・
そしてあのカードほしい・・・ ステルスガン積みだと一部に誘導弾集中してキルとられやすいってことないのこれ
バリア張ったそばから誘導弾飛んでくんだけど >>479
あるぞ
2on2なんかで味方がステルスガン積みとかだとマジ禿げる PVEのほうが好きだからそっちも充実させてほしいんだけど新しくサバイバルとかでオフのボスと戦うやつとか出ないかな ある程度やってる人らはポンタとコスト1ステルスがもう固定な感じになってるけど積みまくりはそうかもしれん
ガマノユと屋敷じゃ狭くて開けてないからあんま関係なさそうだけど。
味方が高速回転弾デッキだらけの時は敵が見えるようにデバフ高速回転デッキに変えて今日やってみたんだが勝率五分五分でいまいち貢献できてるのかわからないw
>>478
この射撃攻撃力アップカード状態の相手に射撃で倒されましたよーってこと この切断率高いゲームで勝率8〜9割とか自分が切断してます言ってるようなもんじゃん オフでの作業といいフルプライスでPtWといいなんというか凄い 自分よりPP5000以上低いのに試合数ほぼ同じで勝率8割越えのやついて笑ったわw
自分のMVP率8割以上だけどそれでも切断ばかりで連勝ボーナスなしとかじゃないとありえない ランマチすら人いねーし接続切れるしアカンやろこれ… ゲームの仕様上の不安定さ、回線切断によるペナルティーの撤廃、糞ロボが現状だからね
対戦に人が増えるはずもなくだよ
新規がランクマに来て他のメンバーが萎え落ちやエラー落ちして多勢に無勢でボコられるってのを数回やられたら続けようとは思わんだろうしな 平日とは言え発売して1ヶ月もたたずにこれは結構な速さで過疎っとるよなぁ ランクマで2VS5になったけど抜けずに最後までやったよ
ほめて >>494
痛みに耐えてよく頑張った!
俺も1VS5とかになっても頑張ってるが下旬予定のパッチで改善されなかったら心折れそうw 悪いことはいわないから明らかな人数差ついたら大人しく切断しとけ
自分が辛いのはいわずもがな相手側もあまり一方的な展開は内心快く思ってない
もっとも戦績厨のレイパーだけは別だろうけど
無理して残ってレイパーが得するくらいなら素直に切断して仕切りなおしたほうが絶対いいと思うよ ランカーとか上位の人のデッキ覗いたりするけど、ロボ入ってない人結構いるんやね
上手い人はロボなしでもキル取れるだろうからDLCとかの低コスカード回してる方が勝てるんかね プレーヤースキルと武器の強さでカバーできるからじゃない?
スプレーとかツインでノーロボは無理でしょ ロボはつまらない
カード効率を上げたい
のどれかだろうね
俺もロボ入れてないわ エイムがマニュアルなら
上手い下手が出たんだろうが
オートエイムだからだれがやっても
似たような実力になるな 武器のスプレーとロボスプレー一体どこで差ができたのか >>500
そうなのか
自分が会うのはシャワーロボDLCってテンプレが多かったな だからオートエイムなしのハードコアモードいれろと
もしくはフリマに設定つけろと オートエイムなしだと修正前グレラン時代よりグレラン一強になりそう スプレーのモードBはグレネードの挙動で遠くに拡散弾を射出できる仕様だったらもう少しマシだった気がする
射程極短、威力並、拡散は足下設置で時間&範囲短く威力並とかモブ敵ならまだしもぴょんぴょん飛び跳ねてダッシュしまくる対人対NPCでどう使えとって感じだからなぁ 俺はオートエイムなしでもいつも通りショットガンで粘着してるだけになりそう まぁ実際そう見えてるけどIDいちいち覚えてないだろうし気にすんなよ
意図的に何回も切るクソカスは別だぞ >>509
威力は並じゃないぞ
少なくともバッタの着地地点に置いとけば着地出来ずに死ぬくらいの火力はある このゲームの今の環境でオートエイム無しがまともに機能するとは思えんが 今日シャークネードやるのかよ ランクマやってる場合じゃない!! 正直ロボってモミネ用でしかいらなくないか?
モミネ以外での使い道強いて上げるならロボでハメられた時の回避手段くらい
単純計算でロボ1枚で誘導弾10発撃てるなら絶対そっちのがキル稼げるし スキルとか立ち回りとか対して関係ないよ
ランクマはDLCカードの枚数が多いチームが勝つゲームだからw モミネだと他人のロボ頼みなの?それともモミネは絶対切断すんの? >>519
他人のロボ頼みだねw
それでもカグラ菖蒲の回転率いいし無敵ないからこその状況見ての切り返しはしやすいからまだましだと思ってる
相手の櫓ロボ取りに行ってロボ被せられてどうしたらいいかわからずお見合いしてるような奴よりかはましだと思ってるw ロボ相手にやぐら取るのは無理だけどロボ相手にやぐら取られないようにするのはなんとかなったりする モミネでロボに乗って櫓の回復も奪取もせずに落としにかかってる奴なんなの?
シノビ絶対濡らすマンなの? >>499
言い訳イラネ
切断カスはオン来なくていい
頻繁に切断される糞回線もくるな くねくねしてる最中に「ふひひひひ」とか聞こえてきたらヤだろ >>524
切断ペナ無くすくらいだから現状、自切断かそうじゃないかの判別すらできてない、ってことなんだろうね どうせ誰もしゃべらないでマイクに鼻息あたって気色悪い音だけが耳に入ってくるよ >>528
回数表示だったら切断厨と弱回線がいっぺんに分かって良いんじゃないか? 電プレのpbs記事でくねくね中にボイチャでおっさんがやめろ!って言うのがいいって書いてたな VCなんてついたら、キャキャウフフに集中できないとではないか・・・ なんかギスギスしてて笑える
これだとたけしの言ったことは正しかったな 【悲報】設置スプレーを放つ牛若丸君、ステルス対策にと登板するもステルスに反応せず >>504
マニュアルにもできるけどね
ただ照準の動きが微調整効かなさ過ぎて使いづらいけど TPSにカードゲームが付いてるんじゃないんだよ
カードゲームにTPS風アクションが付いてるんだよこのゲームは ステルス狩にマニュアル使ってるがみんな使わんの?
ダッシュにジャンプ見えるから結構使える、使えない? >>538
その考えに至ってから勝率MVP共にグンと伸びた >>538
だったらファントムダスト並みにスキル積ませてくれ… 普通に戦ってるときに食らう通信切断で弾き出されるの何なんだ、、、 >>543
本体の掃除(特に横の通気口)掃除すれば和らぐ事もあるぞ
完全では無いけど シャワーガンが逃げ性能高くて火力高すぎるから早く修正 >>545
エラー吐いてゲームが止まる方じゃない切断にも有効なの?
取り合えず掃除してくる >>546
それな、グレポン修正されて分散されたといっても下手な奴はほとんどシャワーにいったし
別にシャワーだからとんで撃つのはいいけど威力高すぎて即死するのはなんか違う シャワーがあの火力許されるならツインとかもっと火力あげろよっていう シャワーは火力高いは追尾出来る上に濡れゲージ上げやすく逃げ安い
マニュアル操作にして視点上げれば射撃距離も稼げるとかぶっ壊れだよな 両奈ちゃんの初期武器だから最初から使い続けてるけど
修正食らってもおかしくないよシャワーは みんな実戦でガトリングのリロードの遅さに震えるがいい >>552
リロードが遅いと逃げることも制限されるからなぁ
火力がシャワー以下ってのもおかしな話だわ ここで愚痴るだけじゃなくてテンプレのとこに貼ってある要望から意見送れよ、俺も送ったから >>552
確かにガトはリロードが遅すぎる
ジャンプリロしても遅い ツインは火力低いけどキルとれたときクソ気持ちいいからなんかそのまんまで良いまである(個人の意見です) 今のシャワーは飛びつつホーミング適当に打って当たる距離なら一気に降りて詰めて即死させる感じだな
ガトリングはリロード遅いし離れてたら当たらないしで射程なんて意味なしクソアンドクソ
弾速上げて空中にいる奴落とせるようにして欲しいわ
地上メインの試合になったほうがおもしろいし >>558
PS4なら録画できるしいらなくね?
それより観戦モードほしいけどマッチングが余計に酷くなりそうだから無理か 録画あるけど他プレイヤー視点も見てみたいしリプレイ機能あったらもっと楽しそう
実装できる技術があるかは別として ガトリング使ったときに濡れパワーアップ切れたら颯爽と現れて濡らしてくれるシャワーの人がいたな
ああいうのを上手いやつっていうんだろうな >>556
キルされたときのポーズも完全な奴隷感で悪くないぜ ガトリングとスプレーはサバイバル用と割り切ってる
サバイバルでガトリングとスプレーがスカイプで連携すればクリア安定 ツインはマニア武器なんだけど、一部お前トレーサーのランカーだろってレベルのツインがいる
ツイン使っているとパンツ剥がされまくるよな
特に白ピヨ使いに サバイバルでも上手いスプレー使いの人は敵倒した後固定の位置で濡らしにくるの待ってたりするよね
どっちも動いてるとスムーズに行かないし
あっこの人ここでいつも待機してくれてるってのが分かるとおねがいしまーすって感じで寄っていってるわ 糞回線が嫌だから試しにフリマ立てようと思ってるんだけど
これってもしかしてステージランダムにできないやつ? >>571
ありがとう
てきとうに立ててやってみるわ >>559
アンテナ0が観戦して試合してる面子が次に次に消滅
そして誰も居なくなった… ジャンプゲーだから対人戦だとガトリングの強みが活かされないんだよな ハイジャンプ系抑え目にしてダッシュの硬直の硬直減らせば割といいゲームになりそう 空中に無限にいられるのはやめてほしいね
かといって今更できること減らすのは悪い結果になるかもしれない ハイジャンプ抑えなくても対空をできれば
いちおう今のスキル連打が対空になってるのかもしれんが ハイジャンプ抑えたい→柳生ええやんコスト下げたろ→ハンドガン系死亡
アホすぎ ちょっと起動してやるかーと思ったらこの時間帯でも過疎ってて草 フリー誰もおらんな
これって誰かが作ってて人数も空いてるのに見えない事とかあるのかな? 鍵部屋じゃない普通の部屋作って今待ってるって話ながら検索して1件も引っかからないとかいう状況もあるから
>>580みたいな事もある >>582
マジ
糞過ぎるな
余計過疎ってるように見えるな
フリーをアプデしてくれ すげぇどうでもいいけど下着の柄19と25逆だな、赤のストライプ2パターン ランクマも同じメンツしか残ってないwフレンドでもないのに名前ほとんど覚えたわ 4級になったから同じ人ばかりなのか単に同じ人しかいないのかどっちだ 2段ジャンプとロケットジャンプの水消費量は逆にするべきだな
それか2段ジャンプの高さをもっと上げるか
ロケットジャンプの方が高く跳べて水消費量一本使わないのはおかしい 初期の段階で修正しとかなきゃいけないのを次のアプデでするからな
過疎ってからアプデしても意味ねぇのに
無能としか言えない 後は直すべきって格闘のダウン時間?
一部キャラが格闘当ててからそのままもう一回殴れば殺せるのはヤバい
ステルス弱体化すれば良い気もするけどモミネでステルス格闘ハメ強すぎる 野良フリーだれか来てお願い!シャッフルしますんで! もっと地の利を活かした地上戦したいからシャワーは糞だと思うわ 消費効率の良い攻撃に高跳びとホバリング、ショートダッシュ撃ちで地上機動力もあるからなあシャワー DLCのクソスリップにシャワーばら撒きが相性ばつぐんやからなぁ PP5万近く貯めて二日間ランクマ止めたけどランキング順位変わってなくて悲しくなった やっとパイレーツ鯖クリア出来たわ、途中参加だったけど
終わった部屋に来てくれた夕焼さんには申し訳ないことした…サバイバルの夕焼さんか? >>609
違う夕焼さんかと思います。
本人特に新ステージひたすら回してました。
ソロCPUx4から初めて、最後には来てくださった方々に恵まれて楽しんでました。
深夜とかにでも色々なステージにjoin してみますね。
お会い出来たら良しなに。by夕焼 フリマに4級が多い理由が何となくわかった気がする
みんなこの辺でランクマ嫌になるんだな
まあ次の昇格が66000っていう高さのせいもあるだろうが 誘導弾飛び交う対策必須の対戦なんていやじゃ・・
俺は自由なカードのフリーに逃げるぞ!(PP2600) フリマ初めてやったけど面子変わらないから落ちないしロボやらなんやらもないから快適でいいな
もっと流行れ 4級だけどフリマが部屋なくてない時に仕方なくやってる俺みたいなのも多いと思う
少しずつ上がっていく感じ 両備ちゃん塗れ体操着と塗れシャツの時の
絆創膏のサイズがちょっと小さすぎて不満だわ
サンシャイン水着の時の絆創膏のサイズは普通の大きさなのに サクラフィールドめっさ簡単やな
人おらんからNPC4人とやったけどストレートで全クリできたわ
もっと全フィールド使うようなサバイバル実装してくれ キャラ人数増えすぎてどうでもいい尺稼ぎが多くなりそう>7 高木のツイッタに貼ってあった画像
7を作ってます、らしい 飛鳥と焔がカグラになって最後は主題歌流しつつシン倒して終わりでなんとか 絶対ないだろうけど乱れ咲きをBGMに半蔵学園チームでラストバトルやりたい 戦隊ヒーローものの女幹部的な位置の妖魔はいると思っていました >>622
今までのシリーズでは任務失敗条件:死亡
つまりHPがゼロになったら死んでることになるんだけど、何事もなく部屋に帰るよね
毎回生き返ってるなら千年祭の立場がない しかし回線0の奴がいると人数差ができるのがヤバイね
いつも消えていくし本人対戦出来てんのかね ストーリーで全員に見せ場を設けようとしなければキャラクター多くてもなんとかなるよな
その代わり個別ストーリーの用意が大変になりそうだが 倒してくねくねしようと思ったら相手一瞬で消えるのバグなのかな バグというかそれは切断でしょ
くねくねするとき壊れたラジカセみたいにカクカクになるのはなんなんですかね >>636
いや相手は落ちてはなかった
倒れて座り込んでるのも一瞬見えたんだが倒せてなかったって事なのかな あ、くねくね中じゃなくてこれからくねくねするぞって時な くねくねはする方もされる方も落ちやすいからな
俺も最初は半信半疑だったがしようとした時何回か落ちた事あるから
もちろん逆も
回線悪い人がいると落ちやすいかもしれん
これ発売当初から治ってないよね ランクマからフリーに行きたいんだけど
デッキにこれは入れたらダメってスキル教えて欲しい
テンプレあったりする?
むしろスキル禁止だったりするの? 鍵部屋じゃなかったら特にはないよ
ただロボは抜いとけ >>643
DLCも抜いといた方が良いのかな?
とりあえずロボ抜きDLC抜きで組んで見ます! DLC誘導弾、DLC菖蒲、DLC夜桜、各種ウォーカー、叢
ここら辺は使う奴がいると場が冷えがち
まあDLCは全部抜いてもいいかもね
逆に使ってあげて欲しいカードは
華毘、四季、飛鳥、蓮華 ランクマはDLCカードゲーだな水鉄砲関係ないわ
面白いか?これ 叢とDLC誘導弾とロボは嫌かな
他は俺も使うし別にいいかな >>647
住み分け出来てていいんじゃね、すべて納得してる奴はランクマでやってんだろ
そんなのヤダってんなら募集なりでフリー
ランキングなりに意味の無いゲームだからランクマごたわる必要ねぇしな 人数差があって同点なら勝たせてくれよ
ただでさえ不利な条件なんだぞ使えるカードの数も違うのによぉ ロボが無駄に弾を吸う仕様を活かしてデコイみたいな性能に変えてくれないかな
使ったらその場所に設置されて誘導弾吸い込みまくってほしい ある程度人数差ついたら抜けるようにしてる
相手が3級や4級フルメンバーでこっちが2人とかだと
結局負けるし相手粋がらせるだけだだから
ここぞとばかりにロボで囲んでくるし
最後までつきあっても良いこと無いしな 3連続同点で全部敗けで驚いたね
勝ちの条件教えてくれーーーー
やはりくねくねで高得点を狙うべきか チーデスなら2:5でも何度か勝ったし抜ける理由がない
俺はモミネも残るが強制はせん >>652
いろいろ無駄に考えすぎ
しかも肝心な途中で抜けることによって他の人も落ちやすくなることを考えられてないっていつ 同点なら最悪ドローじゃあかんのか?
全員50ppとMVPでええやん
ええやん
はっきりした同点の場合の勝敗基準あるの? 同期中の段階で人数差ついたら抜けてるけど試合中は抜けてないな
というか人数把握できるほど余裕がない >>653
フレとタイマンで何回か同点になったけど
どれも先取してたほうが勝ってたな フリマでは先に点数とっても負ける場合あるし勝つ場合もある
ただのランダムだったりして なんだ今のバグはヤラレてないのにいきなりいつもの後ろから突いてポーズになってくねくねされたぞ そこまで詳しく判定取ってるか疑問だけど、上の先取した方が毎回勝ちだったっての鑑みるに「リードしていた時間がより長かった方の勝利判定」って感じじゃない >>661
くねくねされて相手のアヒルから水出てないのに
水着すっ飛んだ事あるからそれくらい大丈夫大丈夫 >>665
そうだ細かい事は気にするな
それが分かったらさっさと尻つき出してこい 深夜のランクマは色々な意味で修羅の国だわ
猛者とクソ回線と切断野郎の盛り合わせ
勝率が下がりPPは大して上がらず、そして血圧が上がった 同点4回目だしかもまた負けた・・・
もう今日は止めよう >>666
お、おう
いつでもどこでもアンアン言ってるぜ
しかしツイン弱いな着地したシャワー相手に2秒もたないw シャワーはガトリングより殲滅力高いからな
無闇に近づいたらあかんで ガトに近距離で撃たれたことまずなかったから距離で威力上がるの忘れてたわ >>672
ツインの屁のような射程をナメちゃいかんよw ツインって目の前でも威力ほとんど上がらないよな
威力15って嘘だろ ツインは精度が特別いい訳でもなし機動力以外がもうね 楽しいけどねwロボから逃げるときとかシャワー、グレランから逃げるときとか ハンドガン系って一回ロボに捕まったら死ぬのがほぼ確定するから辛い
やはりあのシャワー系のジャンプ性能はおかしい 味方にいると画面右から左に駆け抜けていって面白いツイン 気が早すぎだろ
29日の夜まではおとなしくしてるのが吉 そに子ってほのかの声が四季になっただけじゃないの?
そんなんならNWキャラ出してくれたほうがよかったな
NWやってないけど そに子の声優は山本彩乃じゃないぞ
すーぱーそに子がやってる PBSも1400円を撃ち合うゲームになってるんですがそれは 有料うんぬんやらでカードの弱体化が限界に達したならいっそランクマにもうひとつモードを設けるといい
DLCカード組み込み不可モードもしくは全てのカードのレベルの反映無しの初期パラ対戦モード
自然とこっちに人が集まればユーザー側の不満や需要がわかるはず >>689
出るカード決まってるだけ良心的
ガチャゲーだと誘導弾出るまで数万円かかる キャラクターや衣装にそれ以上使わないといけないのに1400円のDLCに文句言うのはなんか可笑しい DLC排除してもどうせ次の強カードに皆文句言うんだろ
わかるとも 買ったのに使うなとか言われるのめんどくさい
そもそもどれがDLCとかいちいち覚えてないし 俺も勿論DLCカードは持ってるし万額お布施したけど
同じ攻撃スキルカードぶっぱするだけの偏ったワンパターンゲームになって欲しくない所はある
なので細分化の過疎上等でもうひとつ生身で戦うかの様なルールモードも欲しい
DLCやロボ使えても863枚のカード全て初期レベルの性能オンリーとかで >>693
初期に言われてたのには当然言うよ
麗王までのラインな >>696
そうじゃなくてランクマの話な
さすがに殆どのカードが死に体になるレベルで全員が装備カード同じにせざる終えない個性のないワンパゲーは過疎に拍車かける
有料DLCでも普通にもう少しぐらいのバランス調整は出来るはず >>698
全員が同じカードになってるのは脳死テンプレ利用しか出来ないユーザーサイドに問題が有るわ
フレンドに色々考えて誘導弾外した奴も居るしな
それで勝率60%までいってるし >>697
カード上手く使えないから全部弱体化してーって本音言えよ 俺はデッキ構築にレアリティのほうでコスト制限付けたモードが欲しい DLC下げるんじゃなくて他のやつ上げたらいいんじゃないの
ただでさえ今でもキルデス少ないのにDLC下げたらもっと少なくなってスコアが1vs0とかで1度死んだ人の責任重すぎになるぞ >>702
グレポン時代からグレポン使ってなかったからなそいつ
今の勝率高い奴等ってグレポン時代の貯金だろ? >>701
カードの☆とかでデッキの制限値はいいかも 大して勝ててないかつ他人の勝率誇って反調整を主張するとかどれだけ頭がおかしければそんな事ができるんだろう・・・ 勝率低いのはグレポン使ってなかったから!
で工夫して勝率60%になったってことは
グレポン時代は勝率40%ぐらいだったのかな? ここの奴等って勝率80%とかばっかなんだなー凄いなー 未だに勝率の議論してるんかよ
切断人数差マッチなんだから平均的な勝率は高めになると何スレか前で説明しただろ まあ叢禁止しろ!とか言ってるここの面々に話しても無駄だよね
おかげでコス1のたいして役に立たなかった叢も更に弱体化される予定だしな 常時開設の暇人ランクとは別に
期間短く区切ってレギュレーション色々と変えてく大会とかあったら良かったんだけどな
既定対戦数終了時点でのポイント競ったりな
まあタムには無理だろうしそれが成立するほどの人口も最早って感じだけど 同じ系統のカードを複数積み出来なくするだけでもう少し対戦にメリハリでると思うんだがなー
常にシールド状態の奴とか単発威力の弱い武器じゃどーしようもない
武器バランスも考慮してカード作れよ糞開発 勝率は負け側がどんどん切断していくから勝った方は上がり、切断が下がらずみんな高い
こんなのゲームやってれば自然と目につく 修正後の方がグレポン時代よりもう時間経ってるでしょ。
相手もグレポン使ってるのに言うほど貯金出来るもんなの? >>715
なんでカード使う相手にこっちはカード使わない前提で話してるんだ?
両備使って火力上げたり葛城夜桜使ってバリア剥がせば良いだろ?葛城は使いにくいけど
結局お前がカード上手く使えてないだけじゃん >>717
どちらかというとグレポン使ってなかった友人wがカモられて負債があるんだろ 勝率上げた俺が悪いけどお前らも勝率w しか言えないのは滑稽だな >>720
変わるっていうか切り替え出来てないというか >>718
シールド複数に回復突っ込んでる人には両備使おうが夜桜使おうがツインじゃしとめきれない
シャワーなんかの高飛びと合わせると手が着けられなくなる武器格差もあるのにカードの使い方云々とか強武器しか使ったこと無いかエアプかよ >>721
俺のすごいフレンドの勝率は60%!とか言われたら
え?60%ってすごいん?
60%のフレンドがすごいってじゃあ本人はもっと悲惨なん?
でも顔真っ赤だしホントはフレンドじゃなく自分のことなんだろ?
とか色々思うやん? >>723
シャワーだってずっと空中に居るわけじゃないし着地時に夜桜重ねて怯みに射撃重ねれるだろ
それが出来ないなら違う武器使いなよ DLCカードは火力を通常カードよりそこそこ高くしてコストを2以上に上げるか
火力を今よりガッツリ下げてコスト1のままにするかとか マジレスして勝率75以上の奴は切断してる可能性大 70でも怪しいレベル 武器バランス悪いのは事実でそこボヤいたら変なのに絡まれたw
朝から真っ赤になるまでよーやる ただでさえバランス悪いからギスギスオンライン過ぎんよー 勝率なんてどうでもいいわでも流石に5割以下は地雷やけど たしかにランダムチームのFPSで勝率誇るとか馬鹿らしいよな、メンバー次第なとこもあるし切断で「負けない」こともできるし
勝率の話に乗った俺が悪かった。
最初に勝率とか言い出したやつの顔見てみたいわ 悪い武器バランスを補うためのカードなのにカード弱体化しろってのがおかしな話しなんだよなぁ MVP分のPPを抜いて勝ち数で割るってのが、強さの指標的にはちょうど良い。
切断してる奴だと勝率が10パーセントほど低い相手と同じになるからよくわかる。 >>733
弱い武器を補えるってことは強武器は更に強くなるから溝は埋まらないって理解できてない時点でバカ丸出し ほぼ十字キーだけで戦うシューターゲーは流石に斬新過ぎる >>735
武器によって戦闘距離や機動力が違うから全てのカードが全ての武器に合う訳でも無いぞ >>738
じゃあカードの選択使用だけでスプレー使って勝率維持して動画でもあげたらみんな納得するんじゃないですかね?
まさか武器格差を埋めれるのがカードとか豪語しておいてスプレーでは無理とか言わないよね >>740
スプレーは使ったこと無いからなぁ
高跳び勢咎める為の手段として誘導弾とか未来のバウンドグレネードとか有効だけどそこら辺弱体化したら射程距離短い奴等どうするんですかね DL使ってる身からしても修正大歓迎
DLの多さで試合が決まるって糞だからな
修正して別のスキルが強くなっても誘導弾よりマシだと思うし全員使えるから、今よりかは絶対マシになると思う DLC使ってる身としては、せっかく金出した優位性があるのにそれを無くすようなことはして欲しくない コス1デバフの有用性を理解してない相手と会話しても無駄やでー
構ってる人も行為室推奨
全員一度すっきりしておいで 逆に何で叢の修正が入ったか気になる
誘導弾放置してまでやることかよ、まじで高木と対戦してぇ 使ったことの無い武器があるのにカードでバランス取れてるとか言っちゃってたのか笑えるな
そもそも自分はシールドが手軽で強力すぎて単発威力の低い武器が息してないから同種のカードを複数詰み不可にするか武器のバランスとるかどっちかしろやって話してるのに誘導弾の弱体化したらどうのとか論点ずれてるし話にならん >>747
そこはカードでバランスをとろうとせずに素直にスプレーガンの修正で良いんじゃないか?
威力を上げるか範囲を広げるかしたら あれ・・・このゲームの対戦ってキャキャウフフするゲームじゃないの? DLC修正するかしないかで今後の作品の商売の仕方や内容も見えて来るだろうね >>750
今はランクマッチの話
それはフリーマッチで出来る スプレーは設置系を複数セットできて時間も長くすればいいだろ
なんなら設置したとこは相手の攻撃打ち消すぐらい防衛特化でいい 誘導弾はいらないわな
チームのスキル見て誰もDL入っていなかったら諦めるからな
チーム選びする奴や切断が余計増えるんだよ
修正しないならせめてランクマではチームのスキル見れないようにしてくれ 太巻きバズーカですら修正入ってるしDLCだからとか限定版だから弱体化しないという事は無いと思う
にゅうにゅうDXカードセットのカード群は1400円セットよりも遥かに高額のアイテムだし
もっと優位性ないとおかしいという事にもなる >>747
同種不可とかデッキ構築の幅を更に狭くするだけだし単発威力低い組はその分機動力を上げて貰ってるだろ
全部射撃だけで解決しようとするから相手のカードが強く見えるだけだぞ スプレーはうかつに強化するとすぐぶっ壊れになる危険性を秘めてるとひそかに思ってるよ
テントやヤグラ設置辺りを想定してみるとわかりやすい
それでも放射の射程はもうちょっとあってもいい気はするけど 武器の役割で立ち回りが違うのに
ここで言ってるバランスを取れって言ってるのはアタッカーとヒーラーを同一にしろと言ってるようなもんじゃないか? >>756
機動力があって威力も高く誘導までするシャワーがある時点でその理論はちょっと、、、 高木からしたらDLC買ってくれるお客様を敵に回すことはあまりしたくないんじゃないの
>>755
にゅうにゅうは別に太巻き以外にもサントラとかほかの特典も結構ついてるし武器の見た目という利点もあるじゃん
スキルは強さが無くなったらただの置物だし >>760
固有のイラストが楽しめるし別に置物にはならないと思うが 全てのDL修正なら分かるが
誘導弾だけだし
他もあるからな >>761
あのイラストだけに1400円出すのか...
あと遥かに高額とか言ってるけど通常版とにゅうにゅうの差額は1600円ぐらいでスキルセットの金額とほぼ変わらないぞ 数年やってないけどNWだとガチャ突っ込んだカードがイベント終了と共にイラストだけの価値の産廃と化してた記憶が
イベント期間のみ効果100倍とかまだやってるのかな >>759
それはシャワーに文句を言えばいいんじゃないですかねぇ
てか横の機動力は普通だから >>763
差額1600?通常版6980円でにゅうにゅう9980円だぞ?
サントラの値段とか正確な値段わかるのか? >>758
TPSでもFPSでも回復や工作系は武器弱めだけどそれでもきちんとキル取れるようにはなってる
スプレーさんはキル性能低すぎ
もっと一試合が長くて拠点間が離れてる、機動力が低い、味方への濡れ度アップで得点入るとかならまだしもPBSの仕様じゃカモにしかならんぞ 味方のカード見てDLC持ってない奴が多い時の試合する前に負けてる感
相手が良く見る顔ぶれだった時はもう絶望だわ 誘導弾対策としてデコイスキルをDLCで出したら解決なんじゃね
ゲームバランスよくなって皆も幸せ、金が入って高木もにんまり
>>768
すまんな、物理的特典のないPSSTOREの方言ってたわ
DXは特製ボックスにアートブック付いてるんだからそりゃ高くなるだろ
http://i.imgur.com/UuaTCxv.png
http://i.imgur.com/fTyhyhj.png もはや知らないプレイヤーが来る方が珍しい領域に達してる
プレイヤーごとのデッキも把握してしまうという糞過疎ゲー そりゃまぁカードもトロフィーもコンプしたらランクマじゃなくてフリマに流れるからな >>774
フリマ過疎ってなかっから行くんだけどな
募集しないと試合出来ないレベルだしな... ランクマの話なら上の階級ほど同じ面子になるのは普通じゃね?
下の階級でも同じならやばいけど そういえば、最近vitaTV手に入れたから前にフリプで来てたSV やり始めたんだけど
EVをPS4でやってたからか動きがもっさりしすぎてて辛い…
って所で質問なんだけど、ロックオンが画面タッチってなってるけどvitaTVだとどうやってやるの?もしかして出来ない? >>777
十字キー上でロックオンできたはず
動き自体はSVの方が断然早いはずだけど…
それもっさりじゃなくてfps不足の事言ってます? 擬似的にタッチ操作出来たと思う
PSボタン長押しのメニューじゃなかったかな >>778
本体の設定か
買ったばかりであまりよく見てなかったかもしれない
>>779
↑キーはキーコンフィグで探したけど無かったような…
全体的にロードが長い感じで動きもふんわりしててなんか違和感があるんですよ
>>780
帰ったら試してみます そろそろストアのセールが終わるからPS4のEV買うか悩む
ヘッドフォンじゃないからファン音がすると気になるんだけどEVは煩くなる所とかあったりする? >>782
キーコンフィグとか関係なく↑でロックオンできるようにアプデで対応されたはず
ロード時間は歴代最高に長いけど動きがふんわり?
それホントにSVです…? SVの対戦でTVつかってたけどロックオン十字キー上はやりにくかったな
攻撃とダッシュは早いけどジャンプはフワッとしてた感じだったはず
PS4のコントローラーあるならタッチパッド押せばロックオン簡単にできたような SVはJCDという謎技にハルカスループ、閃ガンガと盛り合わせが凄かった
飛翔アーマーとかもあったし害悪プレイが捗った >>786
あぁ確かにジャンプはふんわりしてたかも
ただジャンプしてもR押しながら△で着地後すぐ移動できたからふんわり感全然感じなかった フリマとかサバイバルは稼働中の部屋を見れないのが過疎になる原因じゃないの
部屋が見れるなら待つかとかなるけど 部屋隠して良いのは人口多すぎて部屋表示制限しないと収拾つかなくなるゲームだけだよなあ 待つことを考える時点で過疎に拍車かけてるでしょ
部屋つくれよ 話題に出てたから同スコア時の勝敗について検証してみたよ
結論としては総ダメージ量と考えていいと思う
フリマCPU戦、1on1で検証 左P:右CPU ダメージ表記は全て被ダメージ
スコア0:0でお互いノーダメージ→プレイヤー側の勝ち
0:0でダメージ16:0→CPUの勝ち
1:1でダメージ0:0→プレイヤーの勝ち
1:1でダメージ16:0→CPUの勝ち
0:0でダメージ182:40の状態からプレイヤー側美野里で全回復→CPUの勝ち
有利時間も測ってみたけど
CPU側がずっとスコア勝ちの状態から、終了直前にダメージで逆転してもプレイヤー側の勝ちになった
モミネで0:0も試したけど、与えたダメージ量が多い方の勝ち
0:0でお互いノーダメージでスキル使用数0:10→プレイヤーの勝ち
てことで他にも要因はあるかもだけど
スコアが同点の場合総ダメージ数(回復は計算されない)で勝敗が決まると見ていいと思う >>782
ロックオンや命駆とか本編中にタッチが必要な操作はアプデで代用操作が追加されてる >>784
会話パートになるとファンが唸る
戦闘はどうだったか忘れた EVはアプデ来るまで操作してても面白くなかった(中には最悪なアプデもあった)
今のバージョンになってやっと面白いと感じるようになったけどもう過疎すぎて人居ない
なんでPBSは教訓を生かせずにEV同じ轍を踏んでるん?と思う evよりpbsの方がまだマシだな
evは害悪害悪うるさいから
操作しててもおもんなかった
その点pbsは誘導弾出そうがロボ出そうが
アホの怒りのキックも無いし伸び伸びやれる
「勝つ」ための動きができるからなぁ ランクマ辞めてフリマで自分で部屋建てるようになったら対戦のストレスほとんど解消した
ロボ使う人来たらモミネやめてくねくね大会にすればいいし なんにしても下旬のアプデで対戦が安定してそのあと武器やカードの調整のアプデがあるかないかでマルチ要素の未来が決まるな フリーはおかしなお着換えが変態起動で横切ったり
人数不利のスプレーがスタンプでかつ姉どや顔+OK連打で挑戦表明してきたり
モミネでアピールしてくる人がいたり
多様なプレイに出会えて楽しい 最近買って初めてランクマやったら相手クソ回線3人落ちて味方に5級3人で5対1で勝った・・・
これ相手絶対つまらんやろ そうだよ
だから糞回線のストレスのないフリマをやろう
今野良で立ててるから誰かきて やっぱ参加人数増えるほど不安定だよなぁ
3on3ならまず落ちない 回線0とか何したらあぁなるんだ 始まる前から勝負見えてたわ 野良フリマで部屋主やってて回線0、1の人がきて、はじめられなくなったり
部屋解散するしかなくなるの辛い… 倒れてんの味方か敵か分かりにくいな
いい勝負の時に間違えてくねくねしてしまったら勝敗に関わって来ることもあるしな ランクマの動画見てると敵のバフ表示出さない人ばっかりなんだけど何でみんな縛りプレイしてるの? 自分もバフ表示見た事ないから分からんがそもそも知らないとかそんな余裕無いとかじゃない?
見なくても十分戦えるしね いっつもソロでキャラ脱がせて楽しんでたんだけどPBSはレパートリー少なすぎじゃろ 決めては誘導弾になることが多いけど5分中半分以上は撃ち合いをするわけだから敵にバフ付いてたら逃げる、デバフ付いてたら攻めるくらいは出来るはず
誘導弾の数が同じなら勝敗はそこで決まると思うんだよね
>>817
対戦始まってからタッチパッド
水掛けあってる時にでも押せばその後はずっと表示されてる >>816
運営の動き方を見るに今まで以上にオンに力を入れてるんだろうな、まぁ現状は見ての通りだけど >>819
もったいないよなぁ
マッチングと一部のカードの問題さえなければもっと人残っただろうに
結構面白いゲームなだけに本当にもったいない >>819
EVのときもそれ言うやついたけどじゃあなんであんな糞バランスなんですかね・・・ 発売から一ヶ月経つのにロボの修正が時間調整だけか
終わってんな フリーでも部屋検索かからない現象あるしほんと意味わからん。オン周りは今までやったゲームの中でぶっちぎりで糞 Xから始まる四季ちゃんが回線1の疫病神すぎて辛い
この時間いる人で回線1なのこの人だけだから覚えたけどまともに対戦参加できてるの5割切ってるぞw 直感的にだけど部屋みつからないバグは準備完了できないバグとも深い関係がありそう
外から見てると同期のプログラムがほんと胡散臭い >>826
その人回線悪いね
そういう奴らが切断されずに試合終了までのうのうと残ってると腹立つわ
試合していいけど途中で切断されるようにしてくれ 確かそいつ中国あたりの外人
もう正直外人は締め出してほしい
無理なら巻き込まれて落ちる糞仕様なんとかしてほしい あとaから始まる凛アイコン 日影を選んでる奴も回線0だったけど
こいつも外人か やっぱこのメーカーに対戦特化ゲーなんて無理だったってことか ときどきキャラと武器のレベル1でマッチにくる人いるけど
ワンパンレイプされまくってて微妙な気持ちになる
まず1試合で抜けてくし
めげずに鍛えて来てくれると嬉しいんだけどなあ 問題はメーカーじゃなくてタムな
あの3カ月連続リリースのデスマーチで対戦バランスなんて手がつけられるはずない 両備ちゃんのしりしりしりしり〜♪のアピモ
好きだけど煽りっぽくなっちゃうから使えなかったんだけど、ステルスすればいいことに気付いた
これから一杯しりしりできるね、両備ちゃん こうしてPBSでも末期になれば晒しスレに人が集まるのであった... >>819
今までものすごい脱げ方なのに妙にシコリティもあって...っていうフィニッシュの多彩さだったのにPBSと来たらぶっかけ一筋、衣装も固定で脱げ方の違いも微々たる物。
おまけにオンラインだったらただの時間ロスなんだって?
悲しいねぇ >>839
回線悪いの承知でやってんだから
晒されて当然だな
ここでは晒すのは辞めるけど
回線悪い奴見つけ次第向こうで晒していくわ
回線に自信ない奴はサバイバルだけやっといてくれ 晒しスレに人が集まるのは嬉しい
どうせ攻略勢ばっかだし有益な情報も多いしね
というか俺が糞回線で晒されてないってことは3本は立ってるんかな 晒しスレあるのに本スレでやっちゃう奴は回線悪い奴なみに害悪だわ 晒しは嫌がらせなだけではなく要注意プレイヤーの喚起にもなる
だから外人だったとしても意味がないこともないしキックがなくても自分が抜けることもできる EVではキックがあったけどPBSじゃないから意味がないね
確かにそうなんだけどキック実装されるかもしれんしなぁ... いや日本人も居るんだよ
毎回2本の奴が居るし
こいつら1人が切断されるなら構わんが周りを巻き添えにするからな ロボの効果時間は五秒くらいかもしれんぞ
最近やってたゲームだと
1時間持続したのが45秒に弱体してスレ民歓喜してた 極端すぎだろw
晒しスレあるんか…ヘボで晒されてたら凹むわ 今晒しスレみたら俺が晒そうと思ってた奴が晒されてたわ
理由は切断だったけど
やっぱり回線悪い奴はどの道晒されるんだよ
意図的に切断してなくても切れる率が高いしそう思われるんだろうな だから晒しスレがあるんだからそっちでやれよ
注意喚起だのマッチしたら自分が抜けるだのそれで回線悪い人が居る=抜けるみたいな流れが出来たらいつまで経っても10人集まらずに余計に過疎化するぞ
晒し行為は相手が如何に糞だったとしてもスレの雰囲気を悪くするだけだから別個に晒しスレがあるってのにいつまでやってんだ これ以上は晒しスレの評判が悪くなるから止めようや
晒すのは晒しスレでね? EVで言うなら害悪が10人集まって切断運ゲーの果てにうんこの投げあいしてるだけなんだけど
過疎ってなければいいって考えにはなれないわ >>856
でもそれはそれで良いと思う
回線悪い奴に試合をさせたら駄目
全然試合出来なかったらいずれ諦めるだろ
晒しの事はこれで終わりにするわ 倒した相手の前でアピール選んでいる最中に打ち倒される悲しみと逆にくねくねされる悦び >>862
落ち着くどころかいきり立ってしまったじゃないか 俺ランクマは1000稼いでから全くやってない みんな真剣だな〜 なら別ゲームのガチシューティングやればいいんじゃね ランクマのマッチング糞だけどランクマくらいしかマルチ人居ないのがな
いや、居るはずなんだけどフリマとか機能してないし 対戦ゲームは他にもあるから飽きたら居なくなるだろう
だが行為室はここにしかないンだ DLCカードパックとかが売れなくなるから次作も対戦を無くしたりはせんだろうが
マルチは共闘のみにして動きも自由度高く爽快感あるようにした方が結局評判も売り上げも上がるんじゃないの >>723
ツイン使ってるが正直バリアはしゃあないと思うわ
これ弱体化する前にシャワー、グレポン、砂、シャッガン辺りの高火力で瞬殺出来る系弱体化入れて高火力スキル、ロボ弱体化いれないでバリア弱体化したら糞ゲーが加速する そもそも回線悪い奴がラグるだけならまだしも対戦始まらない事態にしたり巻き込んで他の人まで落とす糞設計にした上に一時的とは言え切断ペナルティまで撤廃した糞開発が諸悪の根元
次のパッチも通信対戦の挙動の変更だから根本的なところは改善されなさそうで怖い
最初の頃みたいに通信の安定性を向上と言えない=手に負えない状態って事なのだろうかw よくシューティングやれって言う人いるけど
シューティングって可愛いキャラ居るの?
居るならやってみたいけど >>844
EVはぷるぷるフィニッシュが優秀だったのでSVよりも上がってるやんけ! >>862
夜桜の口調がですます調と広島弁で揺れるのってなんか理由あるの?
過去作で語られてるなら購入を検討する >>876
前はペーパーマンがあったけど今は無いよなぁ
虹系の女の子シューター需要ありそうなのに >>876
か、かろうじてオーバーウォッチが…
まあPBSの方が100倍かわいいけどな
マルチ改善してマッチング早かったら
メインとして遊ぶくらいにはPBS好きなんだけどなあ >>879
荒ぶると素がでて方言になるとかなんとか
あと一応岡山弁らしいよ >>879
中の人が全部方言は無理→感情が高ぶった時(?)だけ方言になるように設定変更 >>862
カード絵やキャラセレ絵だとおっぱい大きいのにゲームグラだとなんか小さく見える不思議 >>873
下方修正はイメージ悪いからバリアこのままなら強武器下げるより弱武器を現強武器と同じところまで引き上げて欲しいよね
射程が極端なスプレー、回避性能が完全に死んでるガトリング、色々残念なツイン辺りを何とかしてくれ シューターとか格ゲーってキャラは良くてもプレイヤーが当たり判定とか性能しか見てない感じあんまり好きになれない ガトリングはチャージ遅いからダッシュやジャンプも多用できないのが辛いね
射程距離あるけど距離離れると動きにめっぽう弱いし離れれば威力下がるおまけもあるしなー
機動力が物を言うゲームシステムで機動力捨ててるのに威力方面でシャワーに負けるのは納得いかんわ >>885
大体身体流用なんじゃないかな
多分貧乳、カフル、巨乳くらいしか体なさそう >>891
巨乳が売りだから仕方ないけど普乳が華風流だけなのは辛い
貧乳は少ないとはいえ巨乳ゲーにしてはそこそこ居るからいいけどw
巨乳も貧乳にもなれる両備ちゃんまじ正義 >>889
ボスラッシュ(ヤグラ防衛)とかなりそうで怖いわ 女の子が可愛いシューター・・・PBS程女キャラがいるシューターは他に存在しないけど
ガンスリンガーストラトス辺りはまぁ可愛いキャラもいるな、しかもPS4持ってなくてもいいし バレットガールズがPS4で出てくれたら買うんだけどねえ
バレガ面白そうなんだけどvitaだからスル―しちゃった >>891
あぁそうか、流用かぁ・・・なんかすごく残念な気分になった >>882
>>884
背景あんまりなくて残念す… アプデもネットワークエラーとか出来すぎてませんかね・・・ まさかのオンライン出来なくさせるためのアプデか天才やな ダウンロードできないてなんや!!!!
ボケ!!!! このぐらいの時間からネットがものすごく重くなるんだけど
フレッツネクストハヤブサソネット うおおおおおお
アプデダウンロードできねーーーーw ツインどうにかして。
みのり、バリア、両奈で空気になるわ 残り1人マッチングしないと思ってたらアプデきたのか、そもそも今日やる予定あったのか? >>916
柳生環境の時よりはマシ
あの頃は諦めて別の武器持ってたわ >>912
プロバ変えるんや大手は人がおおいからそうなる
プロバは縛りがあったとしても違約金そんなにかからないしいいところ探せたら今の契約解除すればいい
別に2契約してても問題ないしね1000円ぐらい余計にかかるけどいいところ探せるまで我慢するしかない
どこがいいかってのは地域で違うからなんとも言えない
IPV6接続に切り替えると早くなったりもするから今の所で試してもいいかもしれない クソニーのせいかタムのせいかしらんけど
パッチがダウンロードできない
こりゃ今日は無理だな ほんま腹立つ会社だわ
四女神オンラインもいまだに放置だしよ
ボケが 発動時間によるな8秒くらいみじかくなってるだけな未来
ロボ体力制ならようやく仕事したかって言うけど ウォーカー
28秒→10秒
スプレー
威力8→4
グレ
威力40→20
近接攻撃
威力50→24
ムラクモ
妨害50%→30%
妨害100%→60% 全キャラ一律格闘24にしたなら良いけどDLCの覚醒キャラはどうなんだろう 3級以上はもうロボ無し回転率重視デッキが主流だったから
大して環境変わらんよな
S チビカグラ、ポンタ、DLC菖蒲、DLC誘導弾、限定誘導弾
A DLC夜桜、単体両備、単体美野里、全体美野里、単体両姫、DLC両姫、ロボ
で、ロボがBに降格って感じ >>943
キャラ差いいやつを下げるってことね納得 アプデ失敗する人は一度アプデファイル削除してオプションボタンのメニューからアップデート確認してみよう これは誘導弾も全部弱くなる流れか?
なんか弱体化弱体化が続きそうで怖いな 俺はPS4の電源おとして入れなおしたらアプデ始まったわ 発生に難ありの華毘が葛城やもやしさんとかと同じ下方くらうのはちょっと・・・
実質的に華毘カードも弱体してるやん
華毘ちゃん、、 ランクマはチームの人数が均等になるように修正
近接弱体化は葛城、詠、夜桜、華毘、奈楽、大道寺 神調整すぎるw
僕ずっと葛城/奈落の事好きだったんですよ厨志望確認w
ざまぁwwwメシウマwww ロボコスト10で10秒か
スプレーでハメ殺しする時間ないわこれ >>953
まだシャワーとグレポンじゃない
ロボ死んだだけだし サイレント修正期待してたけどDLC誘導弾は据え置きっぽいなこりゃ >>947
早速アンテナ2本が居てこっちが一人ビハインドになった ロボは消えて良いから妥当だな
そもそも存在事態いらない
ストーリーにでも出しとけばいいよ これで近接強いってだけで葛城使ってたやつが減る良かった
葛城好きなので肩身狭かったよ… 個人近接バフかけて詠姉貴で近接仕掛けるの好きだったのに弱体化したのか
悲しいなぁ 次は凛に群がるだろうと予想
火力高いし発生も悪くない、お前らキャラ変えるなよ すくなくともロボ出されたからもう別のとこ行こってこはないはず
10秒なら耐えられる >>970
個性()
高性能近接使う高ランクだらけだったのにwww 近接160くらいだったのが74くらいになったのか?近接50とかどこから出てきた数字なんだ
葛城はどの道近接振りやすい当たりやすいで人口川原なさそう >>973
葛城とかの壊れ火力してたキャラの近接弱体化 まぁトータルではまともなアプデよね
当然だけど近接LV10の威力も半減を確認
次は神楽とかの当てやすいのが増殖しそーだ 調整入ったのはキャラ近接
あと上のスプレーとグレのダメージ調整は武器じゃなくてロボのほうのスプレーとグレのダメージな 均一じゃなくてもせめて発生いいやつは威力少なめ、悪いやつは高めとかで調節して欲しいんだがなぁ…さすがに難しいか >>973
いや、多段無くして発生も同じかと思って pbsの話題するなら家庭用ゲームにスレたってるから次はそこにした方がいいぞ 発生と判定も均一化しろよw華毘とか泣きを見ちゃってるじゃn >>985
現状だと圧倒的にPS総合>NINTENDO総合だから
PS総合を分裂させて勢いを削ぎたいの? 詠ちゃんしか使わないから近接結構使ってたんだが
まあ威力おかしかったし仕方がないか
またツインハンドがきつくなってしまった >>987
華毘+華毘カードで頑張ってたから無事死亡
>>988
されてないよ、そのまま
DLCはわからないけど ロボ乗る価値なくなったけど極端すぎるな
ロボ完全に意味ないじゃん
無敵なのをなんとかしてくれればよかったのにな >>990
まーたそう言うこという
ほとんどpbsの話題しかしてないしSVEVの話題なんかできないし移動した方がいいだろ なんだかんだ10秒間無敵だからギリギリで使えばワンチャン >>987
当てづらいのはダメージ高く、当てやすいのは低くすればいい気がする
そもそも最初の当てやすくてダメージも高い設定が謎 いや削除でも良かったくらいロボは害悪だからこれでいいよ
モミネなら一応価値あるし、リスクのが遥かに大きいけど 次スレ
【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ これからルカが溢れんのかあいつ苦手なんだよ地味にクソつええ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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