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【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 341っぱい [無断転載禁止]©2ch.net

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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 13f7-lqDk)
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2017/04/15(土) 14:40:30.30ID:xCZUKizP0
◆PEACH BEACH SPLASH 公式サイト
http://senrankagura.marv.jp/series/kaguraPBS/
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◆SHINOVI VERSUS 公式サイト
http://www.maql.co.jp/special/game/vita/kaguraversus/
◆デカ盛り 公式サイト
http://senrankagura.maql.co.jp/series/dekamori/#!/top

◆『閃乱カグラ』シリーズポータルサイト
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◆公式ブログ
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◆公式ツイッター
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高木 謙一郎(プロデューサー):http://twitter.com/kenichiro_taka

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◆前スレ
【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 340っぱい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1492053623/

◆関連スレ
【PC】閃乱カグラ総合 Part2
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1490259517/
【総合】閃乱カグラ NewWave part62(ワッチョイあり)
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/appli/1488787438/
閃乱カグラPBS オンライン募集スレ3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1492223115/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0099枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW b9a4-EdKG)
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2017/04/15(土) 22:34:53.77ID:oJPBu8fH0
グレポンとハンドガン?の怯みやめろって
つけるなら全部につけろや
0102枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 395c-cQmk)
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2017/04/15(土) 22:54:59.73ID:mLYiIoJR0
詠って貧乏なん?
0115枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ a95c-ppks)
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2017/04/16(日) 00:07:46.63ID:Onntb4as0
サクラフィールドは高い所や隠れる所が多くて面白いな
0120枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Saf5-EVZ7)
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2017/04/16(日) 00:41:25.59ID:FjhJElmba
あたってるのに殺せなかったりバリア貫通してきたり細かなところでストレス貯まるな
0121枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f149-HE/W)
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2017/04/16(日) 00:59:30.87ID:oYBpCKmk0
ゲームにおけるバリアって本体にダメージが発生した時に
「バリアの数値が残っていたら優先的にバリアの数値を減らす」
って処理だと思うんだが

バリアを貫通してダメージが入るってどういうプログラムしたら出来るんだ?
ちょっとゲームプログラムかじった身だが、こんなバグむりだろ
逆に天才なんじゃないかと思えてきた
0131枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 13e9-KRac)
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2017/04/16(日) 01:48:13.07ID:2GgXIyuS0
>>128
貫通後の弾が他のキャラクターへの攻撃判定残ってるのか気になるな
確か過去スレで奈楽バリアは内側から攻撃されると無意味みたいな検証結果があったからそれと同じ仕様ってわけか
弾がすり抜けるのはラグか、熱帯でフレームレートが少なくなって1Fの移動距離が増えるせいかな
0137枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW a95c-OEhS)
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2017/04/16(日) 02:42:40.14ID:8v1qpng40
ランクマ配信してた人が急に動画出さなくなって悲しい
もう飽きちゃったのかな
0142枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Saf5-khuJ)
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2017/04/16(日) 03:03:54.78ID:+D85tdyea
>>141
ランクマ乗り込んできて俺基準かますお前が終わってる
0147枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11c6-HE/W)
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2017/04/16(日) 03:27:17.85ID:W/E9E/Ou0
DLCの強い所はカグラ以外のバリアが速攻で剥がれちゃうことにあると思う
バリアはコスト2で最大300防御、DLC誘導弾コスト1で85〜120が1回につき3連誘導をバシバシだせる、防御より押せ押せのがだいぶ強い現状
そんな俺も誘導弾デッキ、DLC多すぎてこっちもやるしかないんや、開発どうにかしてくれ
0155枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11c6-HE/W)
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2017/04/16(日) 05:02:07.23ID:W/E9E/Ou0
ロボ無しDLC弾デッキで6〜7連発くらいスプラッシュクイーン取れた、開発に弾強すぎ問題の要望はもう出したがどうなることやら
腕と言うか立ち回りの技術介入がそれほどなくてもバタバタ倒れていく
>>153
あれ買えば分かるけど、範囲100でものすごい遠くからでも相手のジャンプした瞬間や相手地上で出せばかなり追跡するんよ
しかも壁反射までするし、当たらないコツとしては開幕水掛け合い終わったらカグラかポンタでるまでなるべく壁に隠れる
DLCのコスト1姿消しは弾こないからバリアより強い、ポンタくんと二つ持ってると弾はかなり当たらなくなる
コスト1姿消しはデバフ消しにも使えるんでこれだけでも買う価値はありまくる
0164枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b16-VSqr)
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2017/04/16(日) 05:46:29.56ID:8gJu8yX80
チビカグラとポンタと両姫とDLC菖蒲で誘導弾対策デバフ対策は
おおむねまかなえるとチンパンジーでも気づきそうなもんだけど
ロボ嫌いの5割そこそこ〜負け越しマンはそんな事さえ分からずに
今日も元気に自慢のクソデッキと謎特攻でデスの山を築いて敵をアシストする
で、そういう奴に限ってモミネだと途端に潮らしくなって
ヤグラを遠巻きから眺めるマンにジョブチェンジするw
0168枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 5329-iKsO)
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2017/04/16(日) 05:53:54.86ID:68m8BnbL0
フリマの部屋たてました、良かったらどうぞ
0173枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 5329-iKsO)
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2017/04/16(日) 06:32:25.22ID:68m8BnbL0
そんなことより、一名様からフリーマッチ募集中です!
0183枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 395c-XaEw)
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2017/04/16(日) 08:32:12.35ID:qPOi6+qT0
>>180
モミネでやぐら争いしてる時だとかなりやばい
0186枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 395c-XaEw)
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2017/04/16(日) 09:11:12.88ID:qPOi6+qT0
>>185
気にするのはくねくね切断だけで俺もくねくね最優先してるわ
0187枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 395c-XaEw)
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2017/04/16(日) 09:21:19.87ID:qPOi6+qT0
とりあえず開発は蓮華のスキルどっちもコスト1にしてください
雲雀が1でこっちが2って
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