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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 166F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (スプッッ Sd73-hXzQ)
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2017/04/18(火) 12:09:13.94ID:eEyTntGFd
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト


■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/

■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 165F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486130301/
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0275枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スフッ Sdea-Itfy)
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2017/05/23(火) 23:40:52.69ID:pAsWTgoJd
道具のジリ貧なら22階のにぎり変化から30階までの河童まで続く道具破壊ゾーンをギャドン階は杖を壺に入れるなど、それぞれ対策して進む
草鳥やトドなどの稼げる階では稼ぐ

火力のジリ貧なら矢稼ぎやオーラ維持
に努める
0278枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW b35c-UOaC)
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2017/05/24(水) 05:03:13.86ID:1I3PPgvU0
ニコ動で原始実況動画あるから見てみたら?泥棒しまくりで面白い
0279枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca7f-dXxb)
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2017/05/24(水) 11:48:22.82ID:Sh68GV890
まぁローグライクは自分の知識を総動員するものだから知らないことが多いのはそれだけで不利
泥棒にしても底なしとかトド壺みたいな確定状況でしかやってない人とかもいるだろうし
あかり(気配察知)と飛びつきと場所がえさえあったら余裕で出来る状況も多いからね
あと10Fの確定店を上手く使ってるかどうかくらいじゃね

1回クリアだけ目指すってのなら腕輪2個共鳴+呪い師2個か昼盾出るまで粘ればいいけど
0283枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4ba1-/6qz)
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2017/05/25(木) 05:41:55.34ID:+ZyPc7Fq0
>>228
紛い物が多い事が5の不評の一つだが
その「表裏一体の巻物」が活きる様にすればするほど
紛い物を増やすという事になってしまいそうなのが難点
>>229
全体システム的なアイテムは今までもあったし
それだけでは批判としては弱い
何をもって有機的つながりと言ってるかは分からないが
本物と紛い物との関係性が名前以外にも生じるのは
むしろ有機的と言えないか
>>232
そういう発想自体は悪くない
>>235
さほど複雑とは思えないし望まないアイテムを得るストレスは
シリーズにずっとあるものでやはり批判としては弱い
>>236
そういう別の要素を継ぎ足す方が改悪だろう
0284枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ fba1-9J/J)
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2017/05/25(木) 06:55:59.56ID:p5mYkZ0K0
ほぼ同じ「反転」系アイデアを今までに5〜6回は見たからな
この手のアイデアってある意味無敵の論法なんだよ(別に勝負してるわけじゃないが)
実際にどういうケースで何を反転させるのかって説明がほとんどなされないからな
既存の「紛い物」という概念に固執してどうしても活かしたというなら、
具体的に面白さが生まれる例をいくつも上げないと説得力がない
0286枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4ba1-/6qz)
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2017/05/25(木) 07:07:33.52ID:+ZyPc7Fq0
いや、その指摘はしてないから被ってはいないよ。
具体例は一応、一つだけは挙げているけれど
全体がどうなるかは検証のしようが無いね。
発案者は面白くなっているイメージを、
読み手の多くは面白くならないイメージを抱いているが。
0289枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f5c-9J/J)
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2017/05/25(木) 11:07:24.98ID:WuIKkWbu0
シレンに足りないのはstatsだろ。円グラフでも折れ線でもいいから
何階まで順調だったのか、何階でアイテムを大量消費してしまったのか
シレン人口の何%が何階で誰に倒されて死亡しているのか
何故死んだのか分からないまま反省会も出来ずNEXT GAMEを強いられる。
wikiを見ろ暗記しろで初心者を切り捨てる前に情報出せと思うし
手軽に1ターン撒き戻せるキャサリンみたいなシステムあっても良い。

あとモンスターハウスにアイテム転がってるだけだとお宝感が無いので
ディアブロ風に散らばる宝箱実装して欲しい。5+から音沙汰無いから
多分もう作る気無いんだろうけど。大手どこかシレンの代替作ってくれんかな
0301枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f7f-YwAU)
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2017/05/26(金) 08:58:08.56ID:ojl0k+6K0
呪い師1つ装備で呪い封印アイテム1個につき会心率6%上昇
2つなら12%×9=108%で必ず会心
アイテム8個だと96%じゃんってなるけど意外に会心引かないことが多いので9個推奨
ほとんどの敵に普通だと通常攻撃2発必要で1回反撃もらうのにそれがなくなるってのがどれだけ強いか
0307枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6b5c-6MgW)
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2017/05/26(金) 20:48:47.27ID:5fFqkObG0
気配より睡眠よけ欲しいなーよく罠踏んで泣く事があるわ
0310枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb08-4KpB)
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2017/05/27(土) 03:34:02.51ID:dN/5HbVh0
原始3階で飛びつけば階段部屋の店でかまいたち 気配察知 昼盾売ってて変な声出るも 落とし穴で死んだ
罠チェックは怠るな…二度とあんな神ツモできないだろうから後悔しか残らんわ
0328枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ fba1-9J/J)
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2017/05/28(日) 15:43:21.91ID:buorE1Pi0
シレンが近づいたときだけあくびするのに敵も眠らせるって不自然だろ
連続使用もなあ・・・シレン3のときに雷属性でかなしばりハメされて激怒してた人がいたけど、
そもそも「そんな馬鹿な!?」ってありえない不運で死ぬのがシレンの醍醐味だし
死んで怒る人はこのゲームに向いてない
0331枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ fba1-9J/J)
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2017/05/28(日) 16:22:08.18ID:buorE1Pi0
2種類以上の要素が組み合わさることが重要なんだろうな
例えば、おにぎり罠を踏む→不運にも黄オーラドラゴンが近くにいて炎を吐かれて即死した
というケースだと、おにぎりと炎だけでなくオーラも絡むので不満の矛先がかなり分散する
黄オーラではなく偶然不利な地形にいて避けきれなかった場合なども、
「通常攻撃ではなく炎を吐かれてしまった」とか、いくつもの抽選を経ることで理不尽感が薄くなる
0340枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ニククエ 1f27-lYDY)
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2017/05/29(月) 12:47:22.62ID:65sv6EMt0NIKU
それが何の関係があるのか分からん

現状も敵を巻き込むのもどっちもありじゃないかな
「隣接時か死に際にシレンを眠らせる」
「隣接時か死に際に周囲のキャラを眠らせる」
どっちも不自然だと思わない


>>330
記憶に残ってなかった。そうか、あったのか・・・
0346枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ニククエW 6b5c-6MgW)
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2017/05/29(月) 17:02:06.82ID:8WERjMNH0NIKU
>>342
証持ってるモンスターってなんか可愛く見えるから不思議
0347枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ニククエ fba3-i9PT)
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2017/05/29(月) 17:12:23.65ID:JL67AJHe0NIKU
トカゲ斬りと隕鉄マックスまで育てたわ金食いもあるし余裕
からのモンハウで一歩引いて聖域おいて対処したら草鳥に狂戦士投げられタイガーにバネまで投げられ
飛んだ先の草鳥にぬぐすり投げられKO
こんな終わり方あるかよ…
0360枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb08-4KpB)
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2017/05/30(火) 10:54:42.46ID:UEsPZgp50
原始に続く穴難しくね?
ポポロ異世界何度か打破したことあってローグライクに自信あったのにクリアできない
覚醒したら常に罠チェックしなきゃダメ?
23くらいから敵が固いしなんらかの致命的な特技持ちだから、みかわしで矢稼いでない場合すぐアイテム尽きるんだけどどうすればいいの
0361枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スフッ Sdbf-EIqt)
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2017/05/30(火) 12:02:01.87ID:OlV33tqod
アイテムが尽きるのが原因ならアイテムを稼くか節約するか

稼ぎはwikiの汎用稼ぎ・狩りを参考に
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/lite/d/%b4%f0%cb%dc%a5%c6%a5%af%a5%cb%a5%c3%a5%af

稼ぎをしないで運任せで攻略するのは無理がある
運悪くアイテムが足りない時は稼ぎ階で稼ぐ
初心者は過剰に稼いでいい
あと、何発の矢で倒れるかはステータスでもいいし感覚でもいいから把握する
0365枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb08-4KpB)
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2017/05/30(火) 14:43:38.06ID:UEsPZgp50
>>361-363
ありがとう
自力でクリアしようと思ってたけどwikiとかを頼ることにするよ
>>364
トルネコばっかでシレンシリーズは初で、敵の顔と特技がイマイチ一致してないとかはあるかも
猫と比べた時にアイテムでの対応を強要する敵が多く、消費が多くなりがちだなーって思ったりする
回復は遅いし厄介な特技持ちが多いのもあり、覚醒維持なしだと出会う敵全てにアイテム使いたくなるレベル
大抵30F〜60Fで装備と食料以外を使い果たして死んでしまう
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