【Vita/DS】風来のシレン5 plus 166F [無断転載禁止]©2ch.net
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 165F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486130301/
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ネクロダンサーのスレはコチラ
【リズム+ローグライク】Crypt of the NecroDancer Zone6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1489081081/
開発会社がシレンやダンガンロンパが好きとかで日本での販売はスパチュンになったとか聞いたことある 原始50Fクリアできた
ただ消耗しきっててあと2階も持たなかったと思う
99クリアとかできる気しねえ、できる人尊敬するわ 盾の能力が大体60種類だとしてざっくり計算
(レア能力は元々当たりにくいので厳密な確率計算はしない)
最高で三回チャンスがある能力くじ引きでお目当ての能力が一個あたる可能性は1/60を割り込むことはない
これが二つ当てようとすると60*60で1/3600辺りの確率を引き当てる覚悟が必要
さて本題
三つ揃えたい場合は60*60*60=
(文章はここで途切れている) >>515
あーそかそか元はPCゲーなんだっけ。
どうりで見つからんわけだありがと。 BOOKOFFで買ってきて3日でストーリー終わったわさーて何からやろうか
チンチロリン的なの考えてプレイしてたけどダイス1つになっちゃったんだったな
しっかりイカサマ特殊賽で笑ったけど wikiに新種杖は回数増やしてから入れろって書いた人正直に出てきなさい怒らないから
一時しのぎ31が微妙な新種道具か雑草かの二択に迫られるとは誤算だった ニギライズしようと思って重要なアイテム全部床おきして歩いたところに落とし穴があって終わった
罠チェックさぼったらあかんわ 普壁に投げつけてアイテム落としつつ罠チェするのが基本
罠チェ→移動→床に置く
これらの手順を1ターンで済ませられるうえに操作も楽
メリットしかない 上級者って原始ならどれぐらいの確率で99階いけるの?
いままで50回ぐらいやって1回しかクリアできてないわ >>526
縛り無しだったら10回に1回くらい
もっと上手な人なら更にクリア率高いんじゃない クリア率は分からんけど冒険の足跡見たら原始のクリア回数は10回だった 原始の穴7回クリアだった。風来番付見たらクリアしたときは三回とも昼盾だった。DS版で現在冒険1222回、下手くそだだなw
二択屋で成功42、失敗43。確率通りってことかね 最初の原始99Fクリアはドラシだったな〜それを最後に1度もメイン盾にしてないみたいだけど
ドラシは地雷軽減できないと考えるとどうしてもナバリと比べて地味に感じてしまう 原始で昼盾とイチゼロ拾ったんだけど、イチゼロを変換ダメつくまで育ててから昼盾に切り替えでいいよね? 昔縛りなしで打開率どれくらいになるか試した事あったが50%くらいだった
もちろん施行回数少ないからガバガバ確率だけど
トップレベルに上手い人が稼ぎや罠チェックを妥協せず本気でプレイすれば100%に近い数字出せるんじゃないかな >>523
>>525
んで、慣れてきて気が緩んだところでうっかり壺を投げてしまったり
投げた先で地雷カチッをやらかして死ぬほど後悔するまでが1セットですね
罠は未発見だとアイテム投げても避けて落ち、機動はしなかった記憶があるが素振りチェックを併用してるとやらかしそう こないだカラクロイドに矢を放ったらあいつが作ったマムルの盾が起動して笑った 原始でカブラの刀引いたのに凡ミスとかほんとマジほんとにもう
合成の壺はわりと出るけど強化値付きとか印はちょっと拾いにくい感じ? 縛り無しなら3回に1回はクリアできるな
原始は勝ち筋多いし 4・5のカブラの刀なんて換金ぐらいにしか使い道なくない?
初期値だけは一応優秀だけども 4は他の共鳴(と言うか落ちてる腕輪)が、5は昼盾が強すぎるせいで出番ねえからなあ。
成長が遅過ぎてこん棒の方がマシまである。 カブラメインとかなんかの縛りかと思うくらいしんどい 50Fクリアもまだというか一昨日ストーリー終わったとこでして
やっぱ成長と印的に原始でのベース向かないか……原始の武器ってベース何が理想なの? やっぱ無難にそこか
昼の盾は成長で軽減率アップってことで合ってます? 成長すれば軽減率は上がる
昼盾ベースにするんなら状態異常剣ベースでもいいとは思う 昼盾はレベル1で25%軽減、レベル8で60%軽減される 金食い印とセットだと
60%+15%=75%軽減になるの?
60%*115%=69%? 組長式には金食い→夜強化→昼強化→一の位って書いてある カブラは他の強い武器には当然劣るけど
何かの縛りかってくらいしんどいってのは流石にプレイがおかしいんじゃないか 原始で戦神の斧と火の刃持ってるんだけど、斧メインの方がいいよね?
気配察知系の腕輪は無し 気配が無いなら斧で良いと思う
火の刃と比べたら成長早いし >>545
慣れてる人なら金食い剣
慣れてない人なら混乱斧水切りドレイン切り辺り
隕石や朱剛石は最序盤以外はメリットが薄く初心者にとって理想のメインとは言い難い
まあ相方の盾や強い腕輪の引き次第で全然違っては来るが 俺は炎大好きだから確実にそっち使うけど斧のほうが使いやすいとおもうならそっちで良いんじゃないか
ただ、斧ベースにするぐらいなら他に移す事も考えてた方が良いとは思うが アドバイスありがとう
とりあえず斧メインにしてサブで火も育てることにするわ
斧強いけど印数11までしかないのがちょい不満 混乱の手斧ベースに乗り換えるのです…
それでうっかりドレイン斬り合成を怠ってゾウ相手に後悔するのです 火も別に弱くは無いんだけどね
直線上に敵いる時だけ火が出る仕様だったら愛用してたかも
スーパー維持や稼ぎプレイするために結構罠チェックするタイプだからテンポ落ちる火は使いにくい セガダンも微妙だったし次も怪しいしシレン6作ってくれませんかねぇ この前のポケモンダイレクトで今年中にポケダンが出ることは、ほぼ無くなったので今年、他に不思議のダンジョンを出すとしたらシレンである可能性が若干あがった 今出るとしたら3DSとVITAどっちになるんかな
意表を突いてスマホだったりしてな
月影村のコントローラーの糞さ発狂しかけたけども 世界樹の不思議のダンジョンの方はスパチュン絡んでるの?
ただの不思議のダンジョンの名前貸し? チョコボの不思議なダンジョンや、同人ふし幻と違い、ちゃんとスパチュン噛んでるよ
絡んでるからこそ、直々に監修しといてあの出来?という不安要素でもあるんだけど >>565
コラボ職業として長谷川薫デザインのフーライ、
http://sq-atlus.jp/sfd2/character/furai.html
セカダン2では二刀流が使えるケンカクが登場する
http://sq-atlus.jp/sfd2/character/kenkaku.html
セカダン2になって長畑成一郎がディレクターで冨江慎一郎がシナリオとシレン初期やポケダンと同じ布陣になった
初代セカダンでは中村光一はエグゼクティブプロデューザーだったがセカダン2では不明
https://www.atlus.co.jp/news/905/
表立った製作スタッフではポケモンスタッフと世界樹スタッフの差、しかなくなる
>>564
最近、他版権の進撃の巨人とはいえ3DSでもベストと新作の販売元になってるから任天堂ハードの可能性は以前よりあると思う
けどシリーズ全部、任天堂ハードに片寄るのは良くない感じはする
スパチュンでスマホは今のところ何も情報が無い 人生の落とし穴クリアできたけど、
乱れ大根ヤバ過ぎだろ、確実に殺しに来てて笑えない みだれ大根に復活3回使わされてなんとかクリアしたな懐かしい
視覚外から打っていい技じゃ無いよなあれ
予防身かわしとかの対策アイテム持ってない状況でn字s字引いて発狂してたわ
直線上だけにしてくれ頭おかしいよあいつ 特技自体はインチキ臭いけど最後の最後だから対策アイテム無いって事はまずない(使い切ってるとかはあるけど)からまだ許せる
むしろ前半のアイテム揃わない、緊急回避も無い事が多いときに出てくる特殊能力の方が嫌
お前のことだぞ、クソバク コチラから近づかなくても魔物活性化のワナがあるのがまた厭らしい モンスターハウスで一斉に襲い掛かってくるバクとか正に悪夢である たまに避けて通れない位置に出ることもある
通路付近、時に通路前の隣に居た時はキレそうになる 原始で隕石、朱剛はダメじゃないけど、俺は特効武器や状態武器をオススメしたい
初心者はカブラや朱剛とかの強さの数値しかみない傾向にあるから、騙されたと思ってメイン武器変えてみてほしい 好みの問題だと思うけど、武器は元の火力が高い朱剛隕石狸が好き
特攻は範囲が限られるし状態異常は火力が足りない
両者とも印を充実させればわりとどうにでもなるからな
あ、金食いさんが出たらもちろん乗り換えます どっちが良いと聞かれたらご覧の通り意見はバラバラであり、要はどっちも長所短所はあるのでピンと来た方を選べば良い。 つまり拾えなきゃどうしようもないっていうことであとは好みですね!ありがとうございました!
ボロボロの剣ベースとかいうクソロマンプレイはやめときます あー
ハンターの池クリアできないよお
原始の数倍難しいよお ハンターとか原始以上に稼ぎ階があるんじゃないか?
店主でも稼げるし 豚石を集めてカラクロイドにモン罠作らせて一掃
ミドロ系をレベルアップさせて水の上に置いてひたすらパンチ
作業量が物言うゲームだから好みは分かれるね。浮遊とか珍しい物が手に入るから俺は結構好き。
ドドロ稼ぎはスーパーの積極的解除って言う不思議な事やらないと死ぬのもまた特異だよな。 隕石朱剛は25Fからのインフレについていけるほど基礎値が高いわけでもなく
印数も成長も状態異常剣や特効剣に比べて良くないのでマゼモンでの合成にも苦労する
初心者向けのようで初心者向けじゃない >>586
うむ間違えた。チドロだった。
あの一族、色の順番変わってた事もあったよね。 だから隕石ばっかりの初心者は一度他の武器もつかってみてねってことだろう? 初心者こそ特攻や状態異常をこぞって使ってるイメージあるけど 気配壁抜けが割と期待できてベース盾でどうしても欲しいってものがない4に比べると
5は初心者でも共鳴狙わずに状態異常武器ベースって人多い気がするな。特攻はわからんけど 特定のモンスター確定一発!
印がたくさんつけられる!
成長速い!
初心者が食いつく要素の塊だろ特攻や状態異常は >>592
>>593
イメージだって言ってんだろまとめJカス死ね 一週間かけてゲンシマクリアしたんだが二度とやりたくないなこれ
稼ぎやりすぎて時間かかるわヌルゲーになるわでつまんなかった
稼ぎやりすぎたのは悪いけど、初見だとどれくらいで打ち止めにするのが良いのか分からず後悔したくなさでやりすぎたわ
罠や仲間駆使して戦うようにしたら面白かったりするのかな… >>596
こんな腐った書き込みをするような奴は家から出ないんだろうなあと言うイメージ >>599
ゲンシマのクリア後の感想って皆そんなもんだと思うよ
っていうか罠も証も一切利用しなくてもクリアできる簡単なダンジョンだからね
罠の危険性がない不思議のダンジョンってことだからストーリーダンジョンにすら劣る難易度
適当に証持ち歩くだけで手持ちにバンバン白紙生まれるし
まあクリアしてスタンプもらったら2度やらないダンジョンの典型じゃないかな
イノリとか旧道とかも俺の中だとそんな感じだわ >>600
〜定期を使う奴はまとめアフィカスの養分というイメージ Jネタや淫夢語録を他板に持ち込むのは荒れる原因になる
まぁ使ってる本人らは自覚していないケースがほとんどだけど 原始でも朱剛石隕石セットは腕輪共鳴が強いんでよく使ってるな
4みたいに必須ではないけれど
呪い師×2や気配遠投が好き >>606
日本語わかりますか?
なんJ語をここで使う方が悪いに決まってんだろ
板違いだから他いけよ 異次元は俺もエキスパコンプするまでやったな
斬新なダンジョンだし何度か遊んでもいいかなって思えるダンジョンだった
ていうかエキスパ埋めしたのって異次元と原始とおにぎりだけだわ エキスパは直接攻撃とそれ以外に壁がありすぎてなあ
直接攻撃以外はだいたい埋めたけどどのダンジョンもそこだけぽっかりと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています