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【3DS/Switch】マイティガンヴォルト バースト 1爆 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 14:25:40.07ID:pp5yBrsI0
零距離で敵を倒せ!
バーストコンボが爽快な2D横アクション爆誕!


2017年5月20日、21日、京都勧業館 みやこめっせにてインディーゲームの一大祭典“A 5th of Bitsummit”が開催。
インティ・クリエイツより、『マイティガンヴォルト バースト』と『蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック』が発表された。

『マイティガンヴォルト バースト』は、Nintendo Switch向けが6月15日発売、
ニンテンドー3DS向けが6月28日発売で、価格は980円[税込]。

公式サイト
http://mightygunvolt.com/MGB/

2ch マイティガンヴォルト バースト &シリーズ総合攻略 @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/mightygunvolt2ch/
0106枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/26(金) 06:09:43.53ID:oY5fYk410
ゆるゆるトーク ターゲットは あい津だ!(仮) 第13回 BitSummitの新作試遊
2017/05/26(金) 開場:20:57 開演:21:00
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0111枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 17:08:52.70ID:9FNtYBlb0
https://www.youtube.com/watch?v=wQ1dPXRC5Ds

動画だと炎の回転シールドみたいなのつくってるけど
魔カスタマイズによって特殊武器っぽくすることもできるってことか
0112枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:02:43.44ID:kXvImSvv0
動画で確認できるカスタマイズの項目はバレットタイプ、弾数、発射タイプ、発射後性能、速度、貫通力、持続時間、消滅効果、バレットサイズ
設定したカスタマイズは24個保存できるっぽい
発射タイプをPL付近周回にすると回転シールドっぽくなるみたい
0113枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:07:32.05ID:R3XN+1uh0
わざわざ紹介した炎シールドはロックマンのファイアーストームオマージュっぽいと感じた。
カスタマイズの仕方はインティとも縁のあるショベルナイトのプレイグ編に似てるね。
さらに複雑になってるけど。
0114枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 21:45:01.94ID:6/6r2Cnj0
スレ立てした池沼が公式で爆が推されてるとかほざいてるから見てみたけど爆誕の1回しか使われてなくてわろた
推すっていう日本語勉強するとこから始めた方が良さそうだな
0118枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 06:38:55.75ID:RVM2B/650
俺もどうでもいいが板のルールはどうなってるんだ?
3DSは完璧に携帯ゲーム機、スイッチは半分携帯ゲーム機だからここで問題ない気がする
スイッチだけでしか出てない場合は知らん
0120枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 13:03:57.67ID:RVM2B/650
同じようなスレを調査してきた

3DS/Switchのショベルナイトとゼルダは家庭用ゲーム板
3DS/Switchの閃乱カグラとガンヴォルトのマイティガンヴォルトはココ、携帯ゲームソフト板

結論:どっちでもいい
0132枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 02:55:27.71ID:Z1FtE2qN0
とりあえずべックで1周クリア
チャレンジの項目の、べックでクリア、ガンヴォルトでクリア、の下が空いてるのが気になるな
DLCだとしたら実装と同時に追加だろうし、2人でクリアしたら誰か出るんかな?
0134枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 05:14:49.31ID:Z1FtE2qN0
ガンヴォルトでもクリアしたけど特に解放されるコンテンツはなかった…
一回クリアでハードモードが出たから単純にハードクリアの実績がここに入るのかな
0137枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 19:08:38.71ID:vuoo2fxE0
GMではなくGV
0144枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 02:35:36.20ID:bVfcdyOx0
アームズダウンロードに時間かかるらしかったから、先にこっち落として時間潰しとこ…って思ったけど
予想以上に面白くて、しばらくそっちのけで遊んでしまった
マイティナンバーナインのキャラと世界観はかなり好きだったから、こういう形で再び楽しめてすごく嬉しい
そして相変わらずボス戦が楽しいのはさすがのインティクオリティ
0145枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 03:06:50.18ID:LDQDEDaq0
ノーマルクリアした時点で2人ともアイテム収集率には結構差があるのに、達成率がどっちも72%止まりなんだけど何を基準にして数値化されてるんだろう
アイテムコンプとミッションクリアでいくらか上がるようになってるんだろうか
0149枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 21:17:48.87ID:98rvFESR0
なんか俺の持ってるハードに見事にマイティno9が来ないんだよなあ
そのせいでキャラへの思い入れが全く湧かん
こんな俺が買ってもアクションだけで楽しめるだろうか

というか3DSでもvitaでもスイッチでも、どれかでマイティやらせてくださいマジで
0152枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 22:29:33.88ID:n9NqX4HK0
>>149
3DS版とVita版の発売が遅れてるのは淫帝じゃなくどっかの下請けだけど、据え置きから一年も遅れてくると腹立たしいな
据え置き自体も当初の予定から遅れてるのに
0153枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 23:42:17.32ID:vgiSV1Zo0
ベックでクリア
最初はボスの体力高すぎじゃね?って思ったけど爆発や拡散でガンガン削れるようになるのね
マイティ原作の方はやってないから動きの違いとかは分からんけどかなり楽しかったよ(特にブランディッシュ戦)
0154枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 23:55:42.04ID:8n70PdaS0
ボス戦はいい攻撃パターンが多くて楽しいね!
チャージショットとか自由に設定できるのは面白いわー
でもせっかく手軽に好きなショット作れるのにゲーム中切り替えるのにポーズ画面を出すのは大変だ
LRでの切り替えがほしいね
0155枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 00:28:26.45ID:TWXefOTe0
ああそれは俺も欲しいと思った
お気に入りを4個くらい登録してボタン切り替えとかそんなんで(ショットとそれ以外のカスタム分けないとダメだろうけど)
0156枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 00:34:52.17ID:Cx9Gr9OU0
あとエアダッシュはジャンプボタンじゃなくて別にボタン設定させて…

チャージショットでリンクさせた先のカスタムはCPオーバーしててもいいのね
ロックマンらしいチャージショットも設定できるのは楽しい
8ボスを弱点でぱぱっとやっつけたいときは密着狙いで拡散、攻撃力UPがいい感じかなあ
0157枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 00:36:04.82ID:WkcGIWfy0
ベックのタックルをエアダッシュ化して攻撃は普通のバスターにしたのは英断だよなあ
あれのせいで前作もマイティ本編も戦闘が面白くなかったし
0158枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 00:41:13.79ID:TWXefOTe0
チャージは最初なにこれいらねえってなってたけどリンク先のCPオーバーしてもOK&リンク時はかかるCPが減ること知ってから一気にいいねコレってなった
バレット大にして攻撃力3倍拡散ぶっぱなすのは楽しいわ
0166枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 11:44:04.22ID:TWXefOTe0
バレットのタイプによってカスタマイズ範囲がちょっと変わったりするよ
例えばミサイルならホーミングの範囲を広いにできるし追従頻度の頻繁を選択できるけど消滅時拡散が選択できない
0167枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 11:48:10.19ID:Cx9Gr9OU0
確かにバレットタイプによってはPL周辺が選べたり選べなかったりするね
チャージショットでPL周辺、威力三倍のでかいジャイロ弾を回らせるのが楽しい
マイティ本編でも似たようなことしてた気がする…
0169枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 13:14:19.49ID:Cx9Gr9OU0
GVはダートだけでカスタマイズ範囲が狭いなあ
その上スキルがいまひとつでパッとしない印象
まだスフィアとカリバーしかないけど、VCは強いんだろうか?
0173枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:02:56.84ID:LD5eIDhx0
>>159
ガンヴォルトはやや路線が違うけどマイティ本家より余裕で面白いと思う
無限リトライとか救済措置の自キャラ強化とかあるからアクション下手でも苦にならないはずだし
0175枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 17:07:52.15ID:cNa9L3jP0
パイロジェン(炎のゴリラ)が2ステージ目だったりしたから
ひとえにパターン見切れるかどうかかなー
必殺技のチャージ中に左右から飛んでくる弾は
撃墜可能だからそこ意識すれば倒せるかも
0182枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 19:54:25.31ID:TWXefOTe0
カスタムによって拡散爆発や攻撃力いじれるからいざエレメントつけても違いよくわかんね!ってなったので
終盤は1.5倍爆発角度調整反射付き速いトレーサーだ死ね!ってプレイした
0185枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 20:56:40.16ID:TWXefOTe0
まだエアリアルアクション取ってない場合はダウジングONにして送電塔の序盤でとってこれるのでオススメ(取って即リタイアでもOK)
GVなら400CPで空中ジャンプ、ベックなら空中ダッシュがたった250CPで使えるようになるからボス戦も楽になりやすいし何よりステージ攻略時の安定感が違う
0188枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:39:49.08ID:+RQ0ICKS0
ボリューム的にはどうなの?
すぐ終わったりしない?
0189枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:31:01.61ID:bjmBw7po0
>>188
ステージ数的にはいつもの長さって感じかな
ロクゼロやガンヴォルトと同じくらい

上手い人はすぐクリアできると思うけど、チャレンジ(トロフィー的なやつ)やアイテム集めをやるなら結構時間かかると思う
縛りプレイやスコアタとできる幅が広いから人によっては数ヶ月レベルでやれそう

難易度としては、自機強化があるとはいえ無印マイティガンヴォルトよりはかなり難しく感じる
0190枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:33:05.32ID:CXJOMo8I0
全てのボスを弱点武器で倒せっていうチャレンジがさっぱりクリアできる気がしないんだが。
このゲームボスの弱点ついても特別なエフェクトとかないし、ダメージ効率もそれほどよくない?しで、解りづらい気がする。
8ボスはマイティの時と同じ弱点みたいだから解ったけど。
0198枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:26:15.23ID:/ARFSpyi0
言ってもベックのカスタムっぷりが半端ないので固有の性能を持たせないと空気になりそう
GVはスキルの火力よりも使ったときの無敵時間のが大事な気がしてきた
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