>>844
配信やP2Pなど、単なるISPサービスに過ぎないニンテンドーゾーンとは別物
中継所の場合、任天堂側でAWSによるストレージサーバを仕立てている
それ以外にも、本体同士のすれちがいと実装が異なる部分の互換性チェックが煩雑になっている
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/streetpass_relay/vol1/