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【ダウンタウン】くにおくん総合 PART14【3DS他】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイW 82ce-YQB3)
垢版 |
2017/08/21(月) 19:05:17.69ID:Eb2IMC7W0
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スレ立ての際は↓のこれを↑に2行貼る事
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◆くにおくんシリーズ公式
http://kuniokun.jp/

◆くにおくん応援番組! みさこのビキビキ通信(2016年11月号)
https://youtu.be/yYvm8l-fefQ

前スレ
【ダウンタウン】くにおくん総合 PART13【3DS他】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1488801069/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0785枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 69c6-kMcx)
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2018/07/17(火) 14:51:49.67ID:Za6FjBq+0
誰かファミコンのドッジを改造してくれないかな?
インドのバランス調整も必要だけど、ハンデ用の弱いけどプレイヤーテクで何とかなるチームも欲しい。
どこまで改造の余地があるか知らんけど。
ハンデ用は一部の必殺シュートしか使えない。
必殺が地上ないしは空中しか持ってないキャラもいるし、両方持ってないキャラも。
なのでステータスはバラバラ。
アーケードっぽく、ウイリアムだけのチームとかも。
色が変になるかも知れないけど、対戦ステージを選べたらいいな。
0786枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM2e-WHCl)
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2018/07/17(火) 15:08:14.39ID:gtSjuWzJM
ググったらある程度はバイナリエディタ使って出来るだろ
ステータスと必殺シュートは暗号化されてないから数値をひとつ書き換えるだけだ
対戦時のステージ選択はむずかしいね。固定で変更するなら出来るかもしれんが
0788枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3a92-kMcx)
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2018/07/17(火) 23:08:26.02ID:IfX8U5yC0
下必殺は人間ドリルあたり?
0791枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f92-yhN8)
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2018/07/20(金) 13:59:25.76ID:MkNcitsI0
熱血物語SPについてまた質問
隼の拳が発動したりしなかったりするんすけど、バグ?仕様?それとも発動条件あるのかな?
最初に隼の拳の強さしった時にはずっと発動してたのに、しばらくしたら発動しない時がある
装備変えたるすると発動したり、なぜかタイガーホールで戦うと発動しなかったり・・・・ バグかな?
0792枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f92-yhN8)
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2018/07/20(金) 14:21:12.01ID:MkNcitsI0
能力のリストに表示されてるかどうかってことか
スキルつけすぎるとはみだしちゃうのね
0794枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fc6-pvuh)
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2018/07/20(金) 14:42:43.11ID:/d4Fjw1r0
これからやろう
https://goo.gl/Kp7qyT
0800枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f92-yhN8)
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2018/07/21(土) 13:06:44.62ID:NWu4q0/t0
熱血物語SP面白かったけどハマるまで時間かかるな
最初は軟派をクリアしたらしばらく放置してたわ
ふと思いついてやってみると、ハクスラで強化するのにハマった
熱血硬派の警官に999ダメージまででるようになるとは思わなかった。虎兄弟も簡単に倒せてしまうし

ただ、新規のくにおファンの開拓にはならなそうだなー。あくまでくにお好きなおっさん達向け
ネット機能使ったものもないし。アークは3dsでネット機能使う技術なさそうやね
0801枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f92-yhN8)
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2018/07/21(土) 13:08:12.33ID:NWu4q0/t0
燃える闘志とった人いたらどれくらい火力でるのかおしえてくれ
0803枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saab-obeu)
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2018/07/24(火) 19:31:06.03ID:my6T6yHTa
クロヒョウ大好きなんだけどくにお君ハマるかな?
0806枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM4f-gtOM)
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2018/07/25(水) 17:43:57.14ID:bntiXyAsM
セールしょぼいな
0808枯れた名無しの水平思考 (FAX! Sd52-iFyb)
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2018/07/26(木) 00:28:08.27ID:d7dxWeqWdFOX
西村さんの溜めパンぐらい豪快な何かが必要な時期に来てる
0811枯れた名無しの水平思考 (FAX! MM33-r6r7)
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2018/07/26(木) 10:12:10.27ID:cyKs+GkQMFOX
熱血コレクションは時代劇がセーブ出来ないことをパッケージに書いてなくて中の説明書で初めて判るようになってるんだよな。
発売後しばらくたってから公式サイトに説明が書かれたけどアカン売り方だった
0815枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9226-4rmI)
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2018/07/27(金) 22:39:34.13ID:jd1/BOC30
早く出してくれ
俺のXBOXが埃かぶってるど

まずドッジでストレス解消→物語をまったりやる→行進曲→新記録という順にやりたい
サッカー、ホッケーはまずやらないな
0817枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c292-x//5)
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2018/07/31(火) 11:56:26.49ID:o40CR0WW0
以前、公式配信でくにお専門のスタッフいないとかいってたし、企業としても片手間にやってる程度なんよな
やる気ほぼ0
0818枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c292-x//5)
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2018/08/01(水) 01:05:44.41ID:0/vhl+EL0
http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-10849/

この物品販売でもくにおに対するやる気のなさがみえる
アークが版権もったままくにおを廃れさせるんだろうな ひどいもんだ
0819枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM33-r6r7)
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2018/08/01(水) 10:15:29.64ID:b9x1hpxkM
ええ…熱血物語EX頑張ってたじゃん
ワールドクラシックスコレクションも出るし
新作旧作どちらも精力的に出してると思うけどね。
グッズについては知らないからその通りかもしれないが。
0822枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf92-hi+X)
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2018/08/03(金) 23:36:07.95ID:rc010pK/0
物語SPを認める人がいるのは知っている
一定の支持は得ているみたいだな
でもよ、くにおで一番楽しいのは人と一緒にやる時だろ
時代劇や物語のように協力するタイプでも運動会のように対戦するタイプでもどっちでも人とやるのが一番盛り上がる
オンラインゲームが普及して何年もたっているので、いまだにまともなオンラインつきのくにおがない
やる気0だと思われることをしているのはアークシステムワークスなんだよな
0827sage (ワッチョイ bf92-hi+X)
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2018/08/04(土) 08:32:14.07ID:4ypFO52p0
オンライン=不特定多数、赤の他人と一緒にプレイってのは極論すぎるだろ 赤の他人とも一緒にできるだけ やりたくなければやらなきゃいい
別のオンラインゲームやったことあるけど、ゲーム内掲示板やらdiscordやらで気の合う人と組んで遊ぶのがほとんどだったね
それに学校とかリアルの友達とも簡単に一緒に遊べる環境つくるってのもオンラインの魅力だろ

何も嫌々プレイ方針の合わない人とやる必要ないんだがね・・・・
ロクなことしない殺伐とした空気つくる奴はキックすればいい
ギルティギアでも対戦拒否ってあったと思うぜ

オンラインでくにお楽しむのってそんなに難しいことか?くにおの魅力を最大限引き出すならオンライン必須
アークの設計次第 ギルティギアや別のゲーム会社が当たり前にやってるシステムちょっと導入するだけでいいじゃねーか
0832枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf92-hi+X)
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2018/08/05(日) 23:17:23.28ID:MdBCeIIV0
競技1個じゃさすがに飽きるね 運動会だから楽しいのに運動会じゃなくなった
0835枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf92-hi+X)
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2018/08/06(月) 20:47:16.75ID:VP8xBWy70
ps3運動会も評判悪かったしな なにかと粗が多かった
0836枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33f8-VccI)
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2018/08/06(月) 20:50:43.56ID:/j7vqLhU0
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
化石を発掘し発表せよ『化石鉱脈』を遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/09/02/200000
仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」
https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
0839枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4ace-tzfo)
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2018/08/10(金) 04:54:45.80ID:hkGWP2YW0
>>817
道理で物語SPと乱闘協奏曲とでキャラの性格とか色々違うわけだ
自分の解釈でちょいちょい改変したり旧作に忠実にしようとしたりシナリオの担当は専門の人がいないんだろうな
でも一方でモブの担当はここ何作かは毎回同じ人だよな
0840枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3a92-SkTr)
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2018/08/11(土) 18:38:20.92ID:6umzNS7H0
自社オリジナルじゃないから注力しねーのかな
他人が作ったものだからこそ敬意を払うもんだろ
0844枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0b92-mflQ)
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2018/08/14(火) 20:13:48.22ID:swc6JAfv0
スーパーファミコンのドッジボールだよ全員集合の必殺シュート合成の仕組みがどこかにまとめられていないだろうか
50:50の割合で合成するのであっても組み合わせを前後逆にすると性能が変わるとか以前読んだ記憶があるが
0845枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3a92-SkTr)
垢版 |
2018/08/14(火) 23:23:00.55ID:/jgvrzsD0
アーク1「どーしよ 全ソフトオンライン対応とかいっちゃったけど、技術が全然おいつかないわー ラグ、フリーズ頻発するわー 商売にならんわー」
アーク2「2択だなー クソオンラインのまま販売するか発売延期するか 」
0847枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4ace-tzfo)
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2018/08/15(水) 06:11:26.82ID:7f4s4tgF0
物語SPみたく未完成のままとりあえず出して数ヶ月後にアプデのパターンをまたやるのかねぇ
今回のは30周年に無理矢理間に合わせるような理由もないから精一杯延期しそうだけど
0854枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa0f-j0+m)
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2018/08/18(土) 21:39:20.60ID:cTF747XDa
熱血物語SP買ったった
今すぐやる予定はない!
0859枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fce-QKX6)
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2018/08/19(日) 14:05:48.57ID:agVXOtvg0
ハクスラ要素があってレベルアップ時に入手して割り振るポイントがあったら、まず運に振るような気がしなくもないが
やっぱり運の重要さはもうちょっと教えてくれてもいいかもな
0862枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fce-QKX6)
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2018/08/19(日) 19:07:45.41ID:agVXOtvg0
>>861
冗談でも何でもなく、最初に運を上げないとザコが金すら落とさんから要注意だぞ
腕に自信があるならポイント全てを運にブチ込む運に特化した育成でもいいが、くにおが弱い内はただのザコの群れすら結構キツいので
運とその他の割り振りのバランスは慎重に考えた方がいい、まあ運は1か2くらい上げて他に回す方が安全かもしれんね
とにかく運は重要、これだけは間違いないよ、あと難易度の選択だけは間違えないようにねw
0865枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdbf-qmdK)
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2018/08/20(月) 02:50:04.51ID:0+Y71Uzcd
>>863
全く無いね
つか最初のうちはレベル上げと装備整えなきゃ話にならないし
0866枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fce-QKX6)
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2018/08/20(月) 10:01:09.47ID:+aXBi9Js0
>>863
見逃してもいいんだよ、何周もプレイする前提で作ってあるから一周目から完璧なプレイなんかしたら余計につまらん
そういうのは、そういった失敗を繰り返して装備や技を揃えて強くなってからでも十分間に合うから全然気にしなくてもいい
慣れるまで、特に一周目は各地のマップの繋がりや、○時に○○に行くみたいなイベントを把握する方が大事だよ
0867枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa0f-j0+m)
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2018/08/20(月) 11:13:53.03ID:/Pkr3oPAa
ある程度の1周目の流れを教えてくんろ
ネタバレしない程度で
0868枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM7f-t9el)
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2018/08/20(月) 11:42:31.40ID:8qxR/jbAM
1から3日目は好きなイベントをこなしたり、くにおを強化する
4日目に強制でイベント発生。3日目までのイベントフラグによって内容が決まる。
4日目イベントをクリアしても途中で死んでも次の周回へ。
イベントフラグだけがリセットされてステータスや持ち物は持ち越し。
難易度は周回ごとに変えられる。難易度が高いほど敵が良いものを落とす。イベントの内容は変わらない
0869枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM7f-t9el)
垢版 |
2018/08/20(月) 11:44:32.07ID:8qxR/jbAM
長々と書いたけど気軽に遊べるし詰むこともないからどんどんやってくことをおすすめする
もし高すぎる難易度を選んでしまってもネカフェで4日目まで進めて負ければペナルティなしで次の周回だ。
0870枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa0f-j0+m)
垢版 |
2018/08/20(月) 11:54:10.74ID:/Pkr3oPAa
>>868
ありがたまきん
0877枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdbf-qmdK)
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2018/08/21(火) 21:19:29.93ID:a0tSgU7Nd
スイッチ埃被ってるわ
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