逆転裁判6の本音・不満を語るスレ51 [無断転載禁止]©2ch.net
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逆転裁判6の本音・不満を語るスレ50
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VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured 追求や異議ありのやたらと壮大なオケ風アレンジとかも苦手
フュージョンはどこいったんだフュージョンは
そもそも大逆転やレイ逆ならまだしもナンバリングの世界観に壮大な曲調は合わない そのへんは発注者によるからなあ…
苦手にはなったけど、布施さんに対してもそういうとこはかわいそうに思うし
岩垂さんに対しても思う
どうもチーム全体的に持ってって没、のとこで没の理由がわかんなくて迷走してそうな雰囲気あるし
前の奴っぽく、とかチーム責任者の考える逆転っぽく、が悪さをしていそう >>632
ヤハリが義務教育は終えてることを主張しているセリフ >>636
どうにかしたんでしょうってどこで出てきたっけ >>637
マヨイの装束の用意? 自分ももうそろそろうろ覚えになってきてる >>618
同じく。モーションだけじゃなく何故か良いキャラされてるか理解できない。「無罪でいいじゃん」とか黒板芸ただただ寒い >>622
大逆転のジェゼールも似たようブレイクモーションだから最初心配したが、他はそうじゃなくてホッとした覚えがある 3の追求アレンジは最初良かった
それまで成歩堂の異議ありといえば1のアレンジばかりだったし
ちゃんと3の成歩堂を意識して成長したキャラにするって表明のように感じた…本編やるまでは >>634
俺もオーケストラ調苦手だったけど大逆転の追及だけはどれだけ聞いてもワクワクする >>640
タクシューは嫌がってたらしいけどね
まあ、実際あそこであんなになる必要ないからね、彼女
どうにかしたんでしょうは6のメインテーマ的な台詞
深く考えない人ならきっと楽しめるんでしょうね >>637
わざわざ起動させるの面倒なんで正確ではないけど
最終戦でのアマラに対してのオドロキの台詞で
「ドゥルクを除霊して気を失った真宵さんを、着替えさせて、椅子にしばりつけた。
真宵さんの衣装は、事前にどうにかして、準備していたんでしょう」
こんなかんじのセリフ シーンと雰囲気とタイミング、描かれ方だよなー
個人的に一番嫌いなの、コミカル系シーンのコミカルな曲がクソほど上滑りなとこかな…
あれは、悪い意味で化学変化をして不快感倍増してくれてて困惑 曲単体の問題というより脚本や監督とのイメージのすり合わせが上手くいくかが重要なんじゃないかな
タクシューをあんまり過剰評価するのもどうかと思うけど音楽も趣味でかじって簡単な作曲くらいできる分指示も具体的にできるのは大きい気がする 注文は大きいかもな
背景チームも今回大雑把すぎて迷走し続けたようだし
岩垂さんはゲームになってポットディーノのうざさに気付くぐらい内容把握してないし 音や背景、っていうのは完全に演出の一部だし世界観を作り上げるための要素だからなあ…
組み合わせ方次第で本当に印象真逆になっちゃう
タクシューを過剰評価というか、タクシュー基準でシリーズ見ちゃうのはある
こと音に関しては旧作1〜3は言わずもがな、ゴストリ・大1、2もSEのタイミングまで全部よくできてる
気持ちよくその音が入るんだよな…声優は使い慣れてないなー、って思うけれども ナルホドやミツルギを声優に変えたの結構評判良かったけどやっぱ1〜3時代のほうが好きだなぁ 時代の流れとしてしょうがないんだろうけど声は要らないゲームとしてやってたからな
未だに逆転裁判だけは声あると違和感あるわ
無くても全く問題ない ゲームスタッフが声当てるの好きだったんだがもうずっと声優しか使わないんだろうなあ
ガリュー先生とかめちゃくちゃ合ってたのに ポットデは何故あんなキャラを産み出してしまったのか
しかも1話だしあのウザさにゲーム機を放り投げた人間もいるのでは
岩垂さんに関しては来るもの拒まず去るもの追わずだからな
発注が曖昧じゃどれだけ優秀な人間もアウトプットは出せない >>654
はい、放り投げてここに来ました…
やっててうざい上に見てて恥ずかしくなってくる歌、モーション、ウケ狙いの数々
ゲームなのに苦痛しかもたらさなくて怒りすら湧いた ニワカスとニカワス間違えるぐらい愛着ないのになぜ時間をかけたのか 1話の犯人の歌はほんとに不快だった
こんな子供向けみたいなお笑い要素いれないでよ〜!と何度赤面したことか
文章にするとただの悪口っぽくなっちゃうけどあれはシリーズの汚点ともいうべき最低の演出だった
笑えない、恥ずかしい、テンポ悪いと最悪の組み合わせ >>656
どっちが本名だっけ… てか、間違えてたん?
アウチ弟も居てカスみたいなヤジ受けて、ストレスフルなとこにポットデ試練で寝落ちたわ
1話クリアするのに何日かかったのかわからない…ひどかった… 最初ニワカスで公式もゲーム誌記事にも掲載してた
インタビューでもニワカスで由来も答えてたけど
ニカワスと誤植したままゲーム出荷したことに後で気づいて
慌てて公式の画像もニカワスに変えたらしい 1話のポットデはあれを完成品として売り出したスタッフの感性を疑う
テストプレイとかやってないの?まさか面白いと思ってプレイしてたの? こいつはチェッカー泣かせだったとか笑い話にしてたよ
チェックの時点で苦痛なのにそんなものプレイヤーが楽しめるわけないだろうと 3にもメイド好きおじいさんの軍歌歌うイトノコとかあったけどあれは一回だったから面白かったのになあ
なんで作詞センスもないくせに歌で全証言とかやっちゃえるんだろ 新規はともかく既存のキャラの声変えるのやめてほしい
御剣の喋り声はともかく異義ありは違和感しかない なるほどくんも違和感ありまくりだけど見た目ももっさりしてダルホドより別人感あるからどうでもいっか >>659
…そ、そんなコトがあったのか、くわしくありがとう
恥ずかしいミスだ… >>662
うわあアホくさい話だな
くだらなすぎて批判するのも時間の無駄に思えてきた
レイファといいただの自己満ゲーじゃん 1話で絶望して即売った思い出
最近Amazonで安かったから2話までやってみた
メンヨーなトリックに首を傾げつつも前の話よりマシだったから3話続投
この後即売ったけどね 500円まで下がったらも一度買うよ 逆転裁判っぽいゲームで自分好みのヒロインの脇を堪能して旧キャラを無能に魔改造するのが山崎の仕事なんだ!ナメんなぁ! >>663
検事チーム「こんなところに力入れちゃう俺達面白すぎでしょ!w」 >>669
やめとけ
金の問題じゃなくてクリアしてしまったら今までの逆転裁判の世界観が崩壊するぞ テンプレのレイファ14歳は他の女キャラと差別化する意味があるってよく意味がわからないんだけど
お姫様で託宣担当でダンスモーションがあって十分差別化されてないか?
わざわざ年齢に意味があると言っちゃうのもなんか変な気がするんだけど 差別化してるのに人気がないんじゃ意味が無いのでは
最新作であんなに既存キャラや他キャラの存在を無視して単独で一番推されたのに人気投票10位以内に入ってないのは何故
人気が出て欲しかったんだろ
BBA真宵を踏み台にし満を持して現れた脇姫だったのに 5と6もココネパートは面白いし
7はココネ主人公にして欲しいわ
山崎さんが作るならね
オドロキかナルホドだと旧作ファン()が煩くてまーたネチネチ叩くんだろうし
俺はGBAの頃からのファンだけど逆転裁判のシステム自体が好きだから
巧さんがナンバリング作る気無くて逆転裁判がプレイ出来なくなる位なら
熱意ある他の人の完全新キャラ物も見たいんだよな
↑何が悪いの?山崎さんの逆転を楽しみにしてる人もいる
俺は初代からずっと逆転裁判をやってるけど巧舟のサイコパスキャラより人間らしい山崎キャラが好き ナルホド君マヨイちゃんのバディ感は他人には出せないのは分かるよ
それにしてもあんな薄っぺらい人間にしなくてもな…
そういえばオドロキの父親ってどういう風に死んだことになってんだっけ?
4ではステージで死んだとか言ってなかったか? そもそも心音パートを面白いなんていってる人が居ないとこでそれを書き込んでも賛同してもらえるわけない
良いとか悪いとかより、書く場所間違えるてるだけ 山崎のインタビューから臭ってくる「くぅ〜疲れましたw これにて完結です!」感 >>677
タクシュー信者の専用スレでも作ってみろw
56はいっぱい売れたけどお前ら過剰に持ち上げてる大逆2は全然
スレも同じように人いなくて一瞬で落ちるよw いや、ここがそういう雰囲気でずっと続いてるだろ
総合スレでも行けばお仲間一杯いるだろうからそこで愚痴ってればいいよ 山崎のシナリオを支持してるのがどういう奴かよくわかる なんかウザがらみしてくるのはなんだかんだ相手してもらえるからなのか
別に山崎好きなのしょうがないけど、住みわけしてるとこまで来て暴れてるのみるとため息はでるかな
楽しいのか虚しいのかどっちなんだろうね 山崎さんはシナリオにクセが強すぎてキツイんよ。わざと作った腐も萌えもいらねえ。自然なやつの方が萌える。あと腋とか気持ち悪すぎ。あれでオタク萌えブタ余計気持ち悪すぎってイメージつけたいのかね。逆転裁判ってジャンルを変えたいのかダンガンロンパにしたいのか。 >>678
作者が出てくるとお前ら嬉しいんだろwみたいなノリかな このスレのタイトルとか大逆専用スレあるの、見えないの? >>633
惰性でサントラ買ってるけどガッカリものだった
曲の締め方も最後でぶった切るのも何か嫌 番は5で唯一気に入った新キャラだったから
もっさりミツルギの一言で5への僅かな期待も終わった 本物は既に死んでるとかサラッと流してたけど大事件だよね 番ってそんな良いキャラだったかなあ 特に思い入れないから人気の高さが理解できんわ >>692
大事件以前に伏線もないのにぶち込んできたからな
酷すぎる >>694
笑えないネタばかりの中ジャスティス挨拶だけは笑えた
テミス学園とかいう設定にドン引きしてたから尚更 >>694
自分はあの胡散臭さがダメだった。とってつけたような良いヒト風設定というか
空気が読めない系キャラが苦手なせいでもあるけれど 番が死んでいる事がわかる下りの時は実は御剣の方が亡霊で
子分に全部擦りつけて切り捨てる作戦に出たのかと思った 旧作みたいに良いキャラが沢山いたら普通に見えるけど
5は酷いキャラばかりだったから相対的に番が良く見えたってのもあると思う >>698
変装ネタで「この中に亡霊が居る」的なことやると思ったら最後のブレイクだけだもんなぁ
生きてる人間に成り済まして「同じ人物が同時に2人存在する!」とかかき乱してほしかった うまく調理できないなら複雑な設定連れてこないでほしいよね… 一瞬で顔変えられるのに作中ではブレイク以外で番以外には変装してないのがもったいなさすぎ
なんのための設定なんかと 骨格変わるような化け方しないのはよかったかな
王帝君だって、たるむだけだったし
アマラについては本当に意味が分からない…
逆に素直に霊媒にしとけと思ったわ 看守のおばさんやガーネイジも体格変わってたし劇的ビフォーアフターが好きなんだね 3dsになってから キャラ表示がコンマ何秒か
遅れるのが すごく気持ち悪い。
既存のキャラを他人が動かしてるのは違和感ある。
7は一新でいいよ。
売り上げは落ちるかなあ。
ナルホドがいないと売り上げが数万落ちそう 5やったとき、サイコロックの鎖のタイミングや無罪の出方で、ああ細かい演出なんて気にしない人なんだろうなと思った 6のサイコロックの意味なんてほとんどないぐらいあっさりだった
証拠が足りないから違うところ回るのが醍醐味だったのに
あれならなくてもいい 「法廷パートに早く行きたいという意見があったので!(キリッ)」 「法廷パートに早く行きたいという意見があったので!(キリッ)」 >>715
サイコロックの鎖出る時の鈍臭さには絶望した
GBAより演出劣化してるじゃん 旧作だと探偵パートでうろうろすんの楽しかったけどな
5は背景精細だったけど調べられる場所少なすぎてつまんなかったな
証拠品ぐるぐるも出来なかったし
6はそれ少しましになってたけどテキストつまんなくて残念 別にドゥルク死んでてもまた呼び出してあげればいいだけなのに
今生の別れみたいになってるのは何なの >>724
あのさあドゥルクが実はもう既に亡くなっているってことが分かるシーンさあ
あんなん泣くに決まってるやん!オドロキくん不憫すぎるでしょ
お前らみたいな感情に乏しい巧舟信者野郎にはわからないかw
確かにオドロキくんの設定の後付け感は凄かったけど面白かったし泣けたから後付けだろうがなんだろうがどうでもいいや!心に響いたから全然問題ないよ!
龍は屈せず…!
自分もドゥルクの生き様は見習いたいね
あんな男になりてえ >>724
ご都合主義だからインガの霊媒しなさそう
ドゥルクやアマラも犯罪者なのに >>727
このコピペ書いた人の方が
山崎よりも面白い台詞書けそう 最近はダッツであーるコピペが主流だが
他にもあるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています