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【3DS】カルドセプト Part268【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 22a1-lEvH [219.167.25.236 [上級国民]])
垢版 |
2017/09/13(水) 12:21:28.85ID:pRkkzQvP0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
 →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
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・セプト部や大会等の話題について
 →大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。

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・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
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前スレ
【3DS】カルドセプト Part267【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1501152674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0249枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9253-CBin [219.106.75.211])
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2017/09/26(火) 23:19:02.34ID:LTFyIeyH0
防御側はウニやディスク 援護
一回高額踏ませたら走りぬけられる
踏ませなくても走りぬけれる
更ににいうと相手が侵略でターン使うのに対しこちらは防御アイテム使うだけだから
アイテム一杯抱えられるときつい
ゲームデザイン的にも走りが強い
ていうことでそろそろ地優遇そろそろ
止めてよ大宮さん
0252枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9229-0n8t [219.110.68.144])
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2017/09/27(水) 01:14:22.91ID:5FtM0LyK0
侵略が強すぎて終盤が毎回ドッタンバッタン大騒ぎで
ゲンナリしてリボルトは殆どやってなかったんだけど
それでも最終的には守って走る方が強いのか
ちょっとビックリしたわ
0254枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f5f8-UCJm [122.255.141.199])
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2017/09/27(水) 01:16:47.00ID:77PiVhcI0
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
https://www.handful.jp/curation/4207
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
ゲームマーケット2017春お疲れ様でした!!来場者は1000人増の13000人!
http://boardgamenumber.tokyo/2017/05/16/post-416/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
0264枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-e4Uv [182.250.251.225])
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2017/09/27(水) 19:30:20.89ID:DBCi9x35a
>>259
「闇に潜むもの」→「救世の新都」→「眠れる神々」を解放したら全カード入手可能になる。
メインステージだけさっさと進めて、サブステージとチャレンジクエストは無視するといい。

「闇に潜むもの」解放あたりで一旦ネット対戦ライトフロアに殴り込み。
おそらくボロカスにされるが、大体のレベルが把握できると思う。

「眠れる神々」のカードが揃えばその人たちとも対等に渡り合えるようになるはず。
0265枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sacd-PvF4 [106.181.66.129])
垢版 |
2017/09/27(水) 19:50:40.48ID:PvhVJVWQa
初めてカルドセプトに触れるなら、まずはホーリーワード(HW)の使い方かな
1.自領地に魔力を投資して高額領地を作る
2.HWで対戦相手のダイスを固定して、自分の高額領地にハメる

この他、欲しい属性の土地を取りに行ったり、砦ぴったり踏んでダウン解除したり、
相手の高額領地を回避したり、直接踏んで侵略したりといった事を確定できる便利なカードでもある
0269枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f6d3-PvnN [119.105.223.120])
垢版 |
2017/09/27(水) 22:55:26.34ID:NyKoJQKS0
オフを進めるとしたら
COMはまったくプレイの参考にならないので見習わないようにしよう
あいつらアイテムを手札に抱えがちなのでシャッターがあると快適

それとリボルトはCOMとの同盟戦多くて子守りを強いられるから
相方にはできるだけオッサンを選ぼう 少しはマシだ
0271枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5158-PvnN [14.9.241.64])
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2017/09/27(水) 23:01:48.29ID:3SWi798o0
メガネはまだいいよ
最悪なのはなんかヒロインっぽい女と中盤から出て来た変なぬいぐるみ持った女
この二人は同盟相手としては前作の淫獣よりムカつく
0289枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 19c1-bz6c [58.188.225.30])
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2017/09/28(木) 20:29:20.55ID:JoHI7J5A0
>>277
レジェンドファロスブックだからロングライン4積、あと侵略抑止の意味のほうが強いがゼラチンアーマー2枚入れてある
しかしラントラは当然と書いてくれたが、ラントラ採用してないんだよね
間違いなく妨害が飛んでくるし、手札に長時間抱えるというか腐ることになるから、強いんだけど気に入らない
普段から素ダイスでも狙えるならラントラ調整考えるスタンスでプレイしてて、それだけで正直天トラできなくて困るって場面があまりないんだ
0291枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW a620-lNzw [153.136.234.244])
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2017/09/28(木) 20:57:58.65ID:lcfc5cJZ0
>>289
「ラントラは当然として」は天トラも含んだ意味だと思ったが。どうなんだろうか。

ロングラインはスパイクスだと決めやすいね。
おれも愛用してる。

熱帯で踏みなし15ラウンド以内はかなり速いと思う。
オフ対戦でも11ラウンドはなかなか出せないし、どんな試合展開だったか見てみたいな。
0293枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 19c1-bz6c [58.188.225.30])
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2017/09/28(木) 21:41:04.64ID:JoHI7J5A0
>>291
メンツと順番は水、地、風ファロスの俺
1ターン目にバリア使ってからこのゲーム中ずっとバリア張ってた
1週目でファロスとシルフを風土地に置けて、1週目が終わってファロス起動でロングライン条件達成
ロングライン一回使って、2週目の周回ボーナスと併せてスタチューを生贄に素踏み天トラ
もう一回ファロス起動で4連鎖を取り戻して、レベル5作成、ダメ押しのロングライン、レベル5作成で終わり
ほかの二人はなんか殴り合ってた
とんだクソゲーに付き合わせたと思うが、拘束時間が短かったからきっと許されるだろう
0294枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW a620-lNzw [153.136.234.244])
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2017/09/28(木) 23:11:40.14ID:lcfc5cJZ0
>>293
詳細ありがとう。
文字でみても気持ちいい展開だなぁ。

ファロスだと天トラ後の隙も少なくできるのか。
無属性の数少ないHP50以上でありながら
ピエロとかロングラインと組み合わせて化ける面白いカードだね。

守りのアイテムもワンダーチャーム、リビングアーマー、カタパルト、ラグドールくらいあれば走り抜くブックなら十分か。ゼラチンは使えないけど。
0295枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 052a-MY2y [180.19.51.248])
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2017/09/28(木) 23:39:39.44ID:Ll2jZszH0
俺もファロスロングラインラントラで12ターンやった事あるわ
ファロス、テンプテーション、バードメイデン、移動、ロングライン、塔止まりレベル上げとかで無駄な事してないゲームだった
3人戦だと踏みも発生し辛いし4連で取り易いから結構行けると思う
必要パーツが少ないから無掩護で残り埋めてるけど自由度は高いので一回やってみるといいかと
0296枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ a664-KarN [153.209.161.22])
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2017/09/29(金) 03:02:12.73ID:W00bEQEP0
ファロスが観光客に囲まれてる試合もよく見るので勝率見るとどうなんだろうな
早いほど相手の想定を崩せて強いけど特化すると苦戦する試合が増える
オーソドックスな安めのブックできれいに進んで13ラウンドくらいだと思うけど
これはいろんな状況に対応できてフリーでの勝率はいい
0297枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9eb8-TZ42 [119.229.162.49])
垢版 |
2017/09/29(金) 09:38:56.87ID:ssMzPQAn0
久しぶりにカルド3dsやったらグラフィックは正直3dsの方が精細で良いな
でもゲームスピードはリボルトが頑張っただけあってダンチ
マップをセプターが歩く速度はリボルトと変わらないのにカードドローが滅茶苦茶遅くてビビる
そして無意識に敵のカード見ようとタッチしてる自分がいたw
昔はカード記憶出来てたけどもう無理だわ
0301枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ニククエ 2558-IQJU [14.9.241.64])
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2017/09/29(金) 21:44:49.47ID:S4sMaLRe0NIKU
ツインリングは侵略ブック向きのマップだけど
その侵略ブックだって攻められたりして神経削りながらやってるからな
0308枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdd9-ZBN+ [118.106.181.151])
垢版 |
2017/09/30(土) 22:16:58.92ID:l7byk6Rl0
あ、つながった
0319枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6a19-ZBN+ [157.192.151.124])
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2017/10/01(日) 18:38:35.46ID:cp43IuDz0
俺最近復帰したんだけど見事にそれでしたわ
ランキング無くなってるし、ライトフロアとかマップは週変わりなのかなーとか思ってた
0321枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9eb8-Txnz [119.230.185.39])
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2017/10/02(月) 02:15:41.46ID:UfMj21e90
ツインリングは狭いから他のマップ想定してたブックで悲惨なことになること多いわ
0322枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワイモマー MMee-4BZy [125.192.151.122])
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2017/10/02(月) 06:50:48.00ID:nJheZ9N0M
マッチングした後多数決で対戦マップが決まる。と思っていたのですが、自分勘違いしてますかね。

同じ対戦マップを選んだセプターがマッチングするということですか?
0324枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6ab-/A3q [121.2.243.64])
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2017/10/02(月) 07:28:07.68ID:tDRU231w0
てっきり最初にマップ選んだ奴のが採用だと思ってたけど違うの?
0326枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa35-edIH [182.251.254.4])
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2017/10/02(月) 10:17:30.60ID:CS9AcUT1a
今のどこに引きずりこまれるか分からん熱帯のルールで、最大公約数的な構成をするのは今までにない感じで面白いよな
環境が変わらなさ過ぎて、ブック無編集のまま50戦近くになりそうなのはいただけんが
>>325
俺はそういうミスをする度にメモ帳に書き足して行ってるわ
たまに見返すようにすればもう同じミスなんてしなくなるからオススメ
0332枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a620-1fsr [153.136.234.244])
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2017/10/02(月) 22:09:06.36ID:hR6V2zBk0
ライトで遊ぶ理由は公式だからってところと野良の方が気楽ってところかな。
非公式なところは閉鎖的なイメージが拭えない。
そういうコミュニティがあるのは素晴らしいことだと思うけど
やってて当然みたいなスタンスは勘弁。
0334枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2558-IQJU [14.9.241.64])
垢版 |
2017/10/02(月) 23:03:38.16ID:eZVHEsZG0
>>331
でも結局カルスタも人気ルールじゃなきゃ一日待ったって人なんか集まらないし
まあカルコロの頃よりはマップの制限は少ないけど
0339枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 052a-MY2y [180.19.51.248])
垢版 |
2017/10/03(火) 09:48:07.32ID:O4vBlswT0
カルドに限らず最近のゲームは発売半年から一年くらいはオン保障するけどそれ以降は何も無しってのが増えたな
家庭用ゲーム機がネットに繋がり出した頃は結構しっかりしてたんだけど
継続的なバランス調整や長期のランキングをやっても売り上げに繋がらない事が判っちゃったからな…
0341枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM6e-V8Eu [61.205.7.45])
垢版 |
2017/10/03(火) 12:27:26.81ID:9W7q6FuYM
先月リボルトはじめたんだが、
こうリボルトやってるとセカンドがやりたくなってくるぜ。
スゴすぎなリンカネ、ヤバいメズマライズ、儲かりすぎなミスルトが懐かしいw

リボルトも面白いけどね。
クリーチャーにヤバい奴が多い感じだわ。俺はクリーチャーがヤバいカルドより、スペルがヤバいカルドの方が好きだったな。

メテオ食らうよりテュポーンに拠点落とされる方が精神的ダメージでかいw
0344枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2558-IQJU [14.9.241.64])
垢版 |
2017/10/03(火) 18:42:26.52ID:mu/x4CUa0
>>341
そら拠点をLv1にされるより奪われる方がダメージでかいわな
セカンド(と言ってもEXしかやった事ないけど)までは正直パーティーゲームとしての楽しさだったと思う
顔の見えない他人とやって長期間楽しめるゲームとは思えないな

>>343
いわっちはほぼ最後の「オタクと言えばテーブルゲーム」世代だから
カルドセプトみたいなゲームには売上以外の思い入れがあったのかもね・・・
0345枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9e4f-d3N4 [119.170.32.163])
垢版 |
2017/10/03(火) 21:14:43.48ID:8jozel//0
単に奪うんじゃなくて地変するのがでかい
連鎖するわ取り返しにくくなるわ取り返した所で属性変わっちゃてるわでやっぱりリターンが大きすぎる
地変効果の代償にレベル1つ下がるとかならいい感じの性能になったかも
そのまま守らせようものなら捨て身でレベル下げ食らうリスクを負う
そしてますます流行るディスク
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