>>699
介護する時間を攻撃に回した方が介護しながら二人で攻めるより与ダメは上、つまり火力貢献値は完全にマイナス
そういう意味ではこれ系のゲームのNPCではダントツにボンクラだよ
頻繁にプレイヤーに攻め手を止めさせる以上はそれに見合う瞬間火力が無いと+にはならない
結局死亡頻度があれじゃ根本的に戦力として成立させるのは無理