>>747
やりたかったことがやらせてくれた状況に合ってなかったのかもしれない

モンハン的な共闘ゲーとして宣伝→実際はTPS寄りの難易度とデザイン
vitaで共闘ゲーの多種一斉販売→合わせて売ったせいで未完成
ゲーム内イベントで盛り上げて祭り、ムーブを作りたい→マルチ実装遅れて旬は過ぎる

適当に考えるだけで今だけうまく行ってない