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【3DS】魔神少女総合スレ エピソード4【INSIDE SYSTEM】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 45a1-Dve0)
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2017/10/14(土) 20:32:48.67ID:991/+JO20
日本インディーズサークルによる完全新作2Dアクション!

魔神少女 -Chronicle 2D ACT- | フライハイワークス
http://flyhighworks.heteml.jp/games/mjsj/
魔神少女エピソード2 -願いへの代価- | フライハイワークス
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魔神少女エピソード3 -勇者と愚者- | フライハイワークス
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ブレイブダンジョン | フライハイワークス
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■関連リンク
ニンテンドー3DS 魔神少女 - INSIDE SYSTEM
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魔神少女 episode2 ディザーサイト
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【3DS】魔神少女総合スレ エピソード3 -勇者と愚者-【INSIDE SYSTEM】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0508枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sad9-hYQh)
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2018/01/19(金) 14:40:33.66ID:2IawoZMXa
ヒッフッハと回転切りとダッシュ切りさえあれば
敵が硬くても攻撃に爽快感が出ると思うのよ。
デイの攻撃が豆鉄砲じゃなくて剣だと妄想したらリーチ短くても威力弱くても気にならないし。
威力が弱いってのは問題だけど。
0510枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spb1-vZwd)
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2018/01/19(金) 21:48:35.33ID:fpuNFN0op
魔神少女3は特殊武器が手に入らないからロクゼロみたいに条件満たさないと手に入らないのかな?って思ってたけどそもそも特殊武器ないんだね
まあ今までも豆連射でも困ってないから別にいいけど
0511枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bdec-pQa0)
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2018/01/20(土) 21:25:16.87ID:4ZOsMZZO0
ルナティックイッツショータイムの打ち返しに時差があるのホンマくそ
って言うか打ち返し自体クソ
テンポ悪すぎウザすぎ
中ボスのライフ回収に行ってダメ貰うってなんの罠やねん
中ボスの無敵時間も長すぎてクソ
テンポ悪すぎウザすぎ
0515枯れた名無しの水平思考 (JP 0H2b-3Ttg)
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2018/01/21(日) 00:18:50.96ID:4p3RLazUH
高難易度モードでの撃ち返し弾はブラスターマスターゼロでもあったけどあっちはそもそもアプデで追加されたおまけの腕試し用
+マップが広いから避けるの割と容易+弾をなんとかする手段が豊富(増えていく)だから全然問題ないんだよな
(PVでそういう仕様だっていう説明もしてるし)
サネッティステージでよく見る壊せる箱からも反射弾出てきた時は流石に目を疑ったわ。
0522枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sad9-hYQh)
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2018/01/21(日) 22:20:54.12ID:thZdrEeAa
はい!ワンダーガールがメチャシコです!
0524枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spb1-vZwd)
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2018/01/22(月) 23:04:59.29ID:C6vCbMTbp
デイ編ハードクリア
正直ワンダーガールちゃんよりネヴィルシィーマリオが強い
ワンダーガールちゃんはぽよよ〜んの避け方さえわかればそこまで難しくない
ルナティックは知らん
0528枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b20-WYZA)
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2018/01/23(火) 07:39:03.63ID:NFQO40nw0
>>527
分身は接触ダメ無いことに気づいたら楽だよ

マティがルナティックでも弱すぎる
怖いのが体当たりだけってそんなんただ体力の多いキノッピじゃん
やられても強化リセットされないならラスボスは第二形態あっても良かったんじゃないか
0529枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a387-WvgN)
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2018/01/23(火) 08:13:39.80ID:cGlr8wsY0
分身はショット強化してないと処理が追いつかんね
ハート弾もショットで相殺しながら適当に回避
ボムで一掃もできるけどどのみち火力が足りてないとジリ貧
割とゴリ押し前提のバランスな気がする
0530枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad9-n+8r)
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2018/01/23(火) 21:08:09.79ID:lQ8NyzCYa
1のルナティックに向けてシェガー稼ぎ中だがギャンブルは嫌だからノーマルをマラソンするぜ
ショップ買い占めまで何周すりゃいいのか考えたくないが考えないようにしよう
0531枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0be3-x16F)
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2018/01/23(火) 21:27:52.35ID:JoiT+o+/0
1は素直にポーカーやった方が良い
ルナティックの準備だけを目的にしても、実用性のある物の中で下位互換とバカ高いトレース+を除いても3150
プレイングレベル埋めで貰えるのがルナティック関連除いて600
クリアでもらえるのがイージーで50ノーマルで150、デンジャラスモードで5倍
プレイングレベル埋めで2〜3周としてさらにノーマルデンジャラスでも3周は要る デンジャラスでないなら15周以上
下位互換除いた全要素買おうと思ったら800貰えるルナティックで稼いだとしても10周とかなので
ショップの特典を大して積まずにルナティックデンジャラスがクリアできるんでない限りポーカーやるべき
つーかそれができるならシェガーショップの特典などいらん
0533枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0be3-x16F)
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2018/01/24(水) 08:45:33.39ID:7Ow/pE8m0
普通にやってたら大概は稼げるけど、セーブされるのはポーカー終了してメニューに戻った時だから
ある程度負け続けたら戻らずにゲームを終了すれば無かった事にできる ちょっとズルいけど
逆にある程度稼げたらとりあえず一旦戻ってセーブしておくの推奨
0535枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4fd2-BbAe)
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2018/01/25(木) 03:13:25.16ID:JCLU+Bla0
ソフトなように金がネットで得られる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

XMBYV
0541枯れた名無しの水平思考 (ニククエ ba86-sypU)
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2018/01/29(月) 19:00:59.79ID:zPtpwiM30NIKU
【3DS】名作アクション『魔神少女 エピソード3 -勇者と愚者-』をつくった人と実況!【フライハイワークス】
2018/01/29(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv310461731
0547枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 27c8-1ipv)
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2018/01/29(月) 22:51:55.29ID:lCmAMxCb0NIKU
※ノーマルでプレイ中

MC「ハードだと敵の数も増えるんですか?」
NAN-A「あーもうワンサカ出ますねー」

・・・なんでナチュラルに嘘付くん、この人?
0557枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 56d3-xSVK)
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2018/01/30(火) 21:54:51.25ID:qTWu78Fr0
シェガーサーチする奴とライフ回復しか使ってないです
マジックアイテムの使用回数は一回のステージ突入につき三回までではなく
「残機費やすプレイに徹したら残機×3使える」ってとこの調整が難しかったか
0568枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f61-phf3)
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2018/02/05(月) 11:13:51.93ID:daJ69ohH0
特殊武器廃止なんてするならマジックアイテム全種類回数性で個別に回数を設けて使わせればいいのに気が利かねーな
ここまで単調になるのが分からんとはテストプレイさえしてないのかもしや?
0569枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 17f8-5zx8)
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2018/02/05(月) 17:04:15.35ID:Nt8PScGv0
というか高難度は敵の体力上がって3個なんてすぐ使い切るだろうに
おまけにマティはキャパゼロで攻撃タイミング更にヘ減るし
結局通常バスターとダッシュしかしない単調ゲーになる
0577枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa6b-m2Ik)
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2018/02/15(木) 18:30:02.19ID:CsI5bYj8a
正月から始めてようやく1をコンプしたよ
ルナのリーバ第一形態はなあ…そのまま二形態をギリギリ倒せたから良かったものの、なんで倒せたのか不思議
ルナジズー第二形態はまだパターン化しやすくて精神的マシだった。長期戦だがな
ポーカーのヒント教えてくれた人ありがとね
さて2を始めよう(´・ω・`)
0579枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
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2018/02/17(土) 11:09:26.10ID:lO16ktHS0
お前ら人気投票入れてやれよ
タイトル部門で2がダントツ3がどん底になるのはなんとなく見えてるけど
0585枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1720-7lff)
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2018/02/17(土) 19:33:39.53ID:6IxFmy700
道中の作り自体はそこそこ良くない?
ワンダーガールのステージとかは疾走感あって結構好きよ

ただ、耐久力硬めの雑魚や後ろから出てくる雑魚、ジャンプした先に沸いてくるコウモリ、
上から突然降ってくるオニ、足場が悪い所に盾持ちがかなりの速さで前方から突進してくるとかでイラっとさせられるのが残念だとは思う
0586枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f61-HsKf)
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2018/02/17(土) 20:25:49.70ID:9bW6ktFN0
なんだかんだで基本システムは好きだし改善点自体はあるし
サントラは今回も買おうかなぁ
0588枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
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2018/02/18(日) 22:11:55.20ID:izXfoM9P0
>>585
ヴェーリーステージの再来みたいなことされても
アレを遊び心とは思えんのよね
0589枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
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2018/02/18(日) 22:25:25.69ID:izXfoM9P0
投票ついでに要望も書いてみたり
しかしBGMを一つしか選ばせないのはナンセンスだわ
キャラみたいに三つ(イチオシは2ポイント)ぐらいやらせてくれ
0590枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf29-RFe/)
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2018/02/19(月) 03:25:22.78ID:Hi6iQZAC0
次回作やるんか
やるならとりあえず特殊武器くれ
ラーニングシステムでカプコンが怖いなら、「前作の敵が使った魔法を最初から持ってる」ってシステムにしとけばいいんじゃないか
どろぴーみたいに最初から全部使える方式
0593枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 573f-nYgg)
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2018/02/20(火) 22:28:53.30ID:VCGVWkjn0
ロックマンというかカプンコの後追いに見られるのを中の人が嫌がってるみたいな話を聞いたがソースあるのか?
思い上がりというか別にしなくていい気苦労な気もするけど
0596枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa11-Tjqf)
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2018/02/22(木) 11:40:15.97ID:pqneCmgpa
2は前作のようにインストールゲージが行き過ぎた時
なんらかの方法でちょっと消費して戻したりはできないんですかい
ガード買ってない状態で、ライナーコメット育て切る前にパワーMAXゲージMAXにしたらあれ?と思って
0601枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ae3-f0ks)
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2018/02/22(木) 17:45:28.06ID:w9yR9BAa0
隠しコマンドすぎる所が難点ではあるな…
生放送とかで喋ってた覚えはあるけど公式な情報として見れる状態では公開してないよね?
ポーカーの掛け上限アップと一緒に載せればいいのになぁ
0603枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df3f-2YgN)
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2018/02/22(木) 22:15:40.82ID:mQjbRDTg0
今更すぎるトリビア
ルディはネコではなくキツネの獣人

これ認知度どれくらいなんだろうな
0607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df3f-2YgN)
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2018/02/23(金) 07:22:40.10ID:1p4tP2P20
>機械の獣人
珍しいとはいえサイボーグ型という種類とされるみたいだし
ビータスの獣人のカテゴリって「人間、魔物族とは別の知的生命体」ぐらいの
ふわっとしたカテゴライズっぽいよな
ライトファンタジー的な意味での「亜人」?
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