そういう方向性ではファンタジーライフも近いかな
あれはよりハクスラ要素薄め(モンスターの一部ドロップぐらい)で、普通に時期ごとに素材レベルアップする式だけど

ルンファク4もファンタジーも、アクション自体の難度はそれ程でも無いから回復アイテム縛ったりすると良い感じ