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【PS Vita】テラリア Terraria Part74
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 51a1-Qbrt)
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2017/11/14(火) 13:21:26.88ID:LvLZ4uK90
◆タイトル:テラリア
◆ジャンル:モノづくりアクションアドベンチャー
◆販売元:スパイク・チュンソフト
◆開発元:Re-Logic/Engine Software
◆プレイ人数:1人(オンライン時:2〜8人)
 ※本作のオンラインマルチプレイは、日本版間でのみマッチング可能となります。
◆プラットフォーム:PlayStation Vita
◆発売日:2014年2月6日
◆希望小売価格:[PS Vitaカード版]2,838円+税 [ダウンロード版]1,905円+税
◆CERO:「C」(15才以上対象)

◆関連サイト
日本版公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
◆関連スレ
【PS3/PS4】テラリア Terraria part41【XBLA/WiiU】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1474818217/

【PS3/Vita/XBLA】テラリア Terraria質問攻略スレ10
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1440730856/

◆前スレ
【PS Vita】テラリア Terraria Part73
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1495711851/

※次スレは>>970が宣言した後立てること(無理な時は早めに申告)立たない場合は減速を
※次スレを立てる際に1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0546枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1f52-+no6)
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2018/06/22(金) 23:31:28.28ID:7YrYmoxd0
それなりに掘っても見つからないならダンジョンが存在しないパターンかも(ありえるか?)
なんにせよ普通はじいさんの居る建物はダンジョンの入口で
普通に地下に伸びてるんでイレギュラーな地形生成だね
0547枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7f0e-UQC1)
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2018/06/23(土) 00:26:57.24ID:/Ooj8VFP0
変な形のワールドほんと好き、ダンジョンの入り口はおかしな事になりやすい気がするけどなんか処理ややこしいのかね
スクショ見ると左下にわずかにダンジョンレンガが見えるからそっち側に本体がありそうだけど
0554枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1fb3-q6vY)
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2018/06/25(月) 15:25:25.56ID:XmCtlkxI0
PS4 と Vita 、 別々のPSNアカウントを使用してオンラインで一緒に遊ぼうと思ってたんだけど
「ホストに接続できませんでした」のエラーが出て遊べない
ルーターのログを見ても破棄されたパケットはないのでポート云々の可能性はないとおもう
何が原因かわかるかた、いらっしゃいますか?
0556枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 795c-H7kE)
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2018/06/30(土) 10:17:35.36ID:2Z1EdmN+0
ついに切り分け浄化作業で汚染をかこいこんで正方形の小規模な
場所に封じ込めて汚染状況も2%で終戦したやりとげた感凄いよ本当に

今は全く勝てないツインズ戦くりかえしてるけどスパなんとかのブレスで
溶かされる毎日だけど楽しすぎるわ買って良かったこのゲーム
0558枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 795c-H7kE)
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2018/06/30(土) 15:16:03.80ID:2Z1EdmN+0
聞かないで最後までいくつもりだから聞くのはやめときます

自分で考えた方法は大気圏から地上まで間隔あけたロープを二本たらして
飛びうつりながら上下に高速移動しながらオリハルコンの弓で迎撃ってこですね
0565枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd22-k7OW)
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2018/07/04(水) 18:25:49.69ID:dEd0hnk+d
ハードモードとやらに初めて突入して、このマップのじゃあくが狭すぎて悪魔の祭壇がひとつも無いことに気がついたんだけど、積んだ?
2マップ目を生成したら12個あるんだが、なんなんだこのブレの大きいマップ生成は。
0580枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b55c-qzvc)
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2018/07/12(木) 16:54:40.01ID:S9XCEvB30
ツインズ戦のギリギリの戦いを勝利してからあっという間に
ゴーレムまで倒したけどあらためてツインズ強かったな
他の機械ボスより抜けて強い

蕾はBGMもよくて本当に戦ってて楽しかった
地獄にもハードから大型新ボス追加はされてないのかな
0585◆/kiri/z5FE (ワッチョイW 6aa1-NFua)
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2018/07/16(月) 15:26:41.75ID:l32ptjqc0
しかしレッドデビルはガチガチ装備でも油断するとやられるから恐ろしい
0591枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6a7c-OJK/)
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2018/07/18(水) 01:51:02.25ID:h+zBiXrZ0
友達と二人でやっていて
近接 間接 魔法 召喚
のどれかひとつにそれぞれ特化してやろうという話になってるんですが、攻略がキツくなるものや逆に強すぎて一人でいいじゃんってなる種類のものはありますか?
フロストムーンなど脇道イベントもすべてやろうと考えています
0592枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6aa1-NFua)
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2018/07/18(水) 01:54:02.33ID:sliz8SGH0
召喚は雑魚蹴散らすにはいいけどボス狩りには向かないかな
0603枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 92a1-Afk7)
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2018/07/28(土) 19:27:55.73ID:q/ATPSTq0
>>600
試しにワイヤーカッター持って子供のワールド行ってみたら拠点とか建築物周辺が罠だらけでワロタ
戻れない落とし穴、壁面床面にスパイク
拠点は扉から入ると大岩5個降って、部屋の奥からスケルトンいっぱい出る仕様
正しい入り口は裏手の池の中にたくさんあるスイッチの中から正しいスイッチを押して厚い壁をすり抜ける
間違えると強いダーツやスパイクボール発動

メカニズムが楽しいよ!と言っていたのはこれ作ってたのか…
0609枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 125c-OO3q)
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2018/07/30(月) 18:50:44.65ID:PlHZ5uTg0
いいかげん大人になってる俺の弟より凄くてワロタ
0622枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b9a1-oD98)
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2018/08/27(月) 22:21:56.36ID:7ly+M7OF0
フロストムーンwave18〜19で何十回も粘ってるんだがトナカイのベルだけ一向に出ない

グリンチのふえとかはポンポン出るんだが

まさかvita版はベル未実装だったりする?教えてエロい人
0630枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd02-8G5O)
垢版 |
2018/10/05(金) 10:22:16.54ID:WPp/RWpPd
かぼちゃ剣と石像でいけるよ

かぼちゃ弾が石像モンスターに向かうともったいないから石像モンスターは即殺できるようにするとか
アイスクイーンが上の方うろうろしててかぼちゃ弾が下のサンタとか木ばっかりに行く時あるから
アイスクイーンがうろつくあたりに強いダーツしかけるとか

バフデバフはもちろんてんこもりね
0631枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6ef8-WR8A)
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2018/10/05(金) 20:46:00.91ID:KOsPlcLe0
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【キャンプ】食欲の秋!男のキャンプ料理。Solo Camping
https://www.youtube.com/watch?v=9IWX8seahAU&;t=3s
友ヶ島で探検キャンプ1/3
https://www.youtube.com/watch?v=r4sR6jNg_3s
清流で蛍キャンプ 1/2
https://www.youtube.com/watch?v=9Uc7rhK3aEg&;t=23s
【bushcraft】ヒルバーグのグランドシートをタープに【Singularity】
https://www.youtube.com/watch?v=Fll6jgc3ufc&;t=1251s
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
https://www.youtube.com/watch?v=yJPoTDUNIJo
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&;t=565s
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA&;t=213s
0632枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW bf44-QWu4)
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2018/10/17(水) 08:49:23.43ID:YXdm6iy10
死ぬとアイテムを落とす難易度にしたら丸っきり別ゲーになった
装備を何セットも用意する意味が生まれたり、死への恐怖がすごいw

っていうか、この難易度の方が装備の作り甲斐があっていいな
0633枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 2644-9tbo)
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2018/10/18(木) 03:44:17.28ID:x7FQ+nlM0
一種につき一度しか装備系のアイテムを作る必要が無いと、それ以上作れる素材が集まっても虚しくなるというか
死亡したらアイテムを落とすってのは厳しいけど、色々なアイテムや装備を複数備えておくってのは、むしろゲーム性が良くなってる気がする
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