http://konomanga.jp/interview/131020-2
>巧 そうなんです。楽しめる要素をどれだけ作れるか、ですよね。
>「『逆転裁判』はファンタジーっぽい」なんて言われることもあるのですが、それは意識的にそうしています。リアルであることよりも、『裁判って、こうだよね』というイメージを重視した、エンターテインメント優先の世界観ですね。

裁判要素を取り払ったファンタジーになってしまった…