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【3DS】カルドセプト Part272【リボルト】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b7a1-xQUV [60.35.72.122 [上級国民]])
垢版 |
2018/04/20(金) 22:36:45.86ID:9yFvopvi0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
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http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
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◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

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前スレ
【3DS】カルドセプト Part271【リボルト】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1518693620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0212枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 015c-XJxX [126.217.170.29])
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2018/05/04(金) 09:21:22.17ID:o+2ZBtJl0
何だかんだで今までの路線を結構大きく変えてみたのがリボルトで、ある意味新路線の一段目だから
思い切り過ぎて逸脱したカードが多々生まれてしまったんだろうか

とりあえず今回の問題点を顧みて色々と修正したEXマダー?
0214枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 75b8-WLwp [112.70.196.54])
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2018/05/04(金) 12:18:16.81ID:2rXxK49G0
相手次第でどう転ぶかわからないブック作った
シェイプシフターとレムレースをメインにアイテムはプリズムワンド、スペルはスニークハンドとセフトで現場調達
余った枠は適当に埋めてCPU戦で試してみた
あんまり面白くなかったわ…
0229枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdb2-HO+X [49.98.131.221])
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2018/05/04(金) 22:51:58.66ID:71gGRnVNd
やっと発掘したリボルトを初プレイしたが何か違う
主人公のキャラがいつものモブッぽいキャラじゃない何処のホストだ
何時もの杖が居ない何処行った?
あと領地コマンドの仕様が何か違う
まさか初戦の雑魚にあっさり負けるとは思わなかった
杖は居ないがせめてこいつをゼネスと呼ぼう
0230枯れた名無しの水平思考 (アウアウオー Sa9a-4BQe [119.104.41.211])
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2018/05/04(金) 22:59:04.52ID:TVm2Nj+Ha
ホムグラは密命じゃなくて良かったな
タイミング次第じゃ超強力だが割られる可能性高い
やるんだったら割られるの覚悟で数枚仕込んだりリバイバル必須
妨害する方としても条件が揃いそうな状態なら最優先なのは当然だが
条件から遠かったり持ち主にとっても必要ないような状況だったら他のカードを割った方が良いか?みたいな駆け引きが出来た

現状だと明らかに狙ってるのわかってても確実に妨害できないのが厄介なんだよ
0231枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MM81-KBqU [60.236.198.55])
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2018/05/04(金) 23:25:55.11ID:mu5g24BwM
>>211
ストーリーのAIのインチキ臭さが大嫌いでまったく進めてない。結果カード揃ってない。
でも対人戦は好きなんでネット対戦に乱入してる。
色々変なブックで戦ってるけれどカードパワーが低いと、やはり走るのが一番勝てる。
0232枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 12d5-nyTe [123.198.154.224])
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2018/05/04(金) 23:33:22.01ID:VY8DsHOp0
ホムグラは地変x4を100gでやりやがるからな
防御力は上がるし他の色は色が減るし連鎖が増える

ばら撒きが連鎖になるから色あわせとか考えずに置ける分精神的に楽だし
何より援護と相性がいいのが強さに拍車かけてる
0234枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d158-pRpi [14.9.241.64])
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2018/05/04(金) 23:42:41.79ID:B4hNNXUi0
>>228
ノーマルだと凶悪だけどライトだとそれ程でも無いと思うけどなあ
ツインスパイクに引き込まれたらほぼ絶望だし
火風はティアテュポあるから相性悪いし
地水はレイオブロウ引き撃ちしたいし地はドリアード水にはマカラ居るし

つーかアイテム2枚持ち居て密命打たない、クリが余ってるって程でもないのに妙に属性合ってないとこ置きたがる
この辺りで大体ホムグラだって分かるしね
つーか密命もうちょい種類増やすか満遍なく使用されるようにして欲しかった
ロングラインは良調整だけどフラットランド、サドンインパクト、サンダークラップ辺りが産廃過ぎる
サンダークラップは40、サドンインパクトはコストを90G以下にするかLv5限定に
フラットランドは産廃だけどロマン枠で許す
0238枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f64f-HSUF [119.175.254.147])
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2018/05/05(土) 02:22:41.32ID:DJ74KPCB0
ホムグラ強いけど強すぎない
決まった時は強いけどシフトの方が気楽に使えてダッチェスなど強力なクリを直ぐ出すのに役立つ
狭いマップでは条件を満たすのが難しい
4積みはしづらいカードで引くためにはドローを厚くする必要がある
決められないと連鎖がいつまでもできないので(天トラや侵略など)柔軟な戦い方が難しい
0240枯れた名無しの水平思考 (コードモ Sa4d-GsJX [106.181.182.155])
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2018/05/05(土) 05:38:58.41ID:2VHBGFn9a0505
ホムグラとリバイバルは保険として1枚だけ入れとく。その2枚がめっちゃ重い
0241枯れた名無しの水平思考 (コードモ 3164-90E2 [180.23.121.69])
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2018/05/05(土) 06:06:50.79ID:P7rLQ30r00505
ホームグラウンドにはホームグラウンドの使いやすさがあるので結局強い
多数入れて1回使った場合ドローを無駄にする可能性は上がるけど
魔力コストは100Gこっきりで安い
手札でも1枚ですむ
侵略をためらうクリーチャーを相手の属性の土地に置くのは良い妨害だと思うけど
それを多くやりつつ自分を伸ばせるのも良い
0242枯れた名無しの水平思考 (コードモ Sa31-BXpo [182.251.240.37])
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2018/05/05(土) 11:51:48.46ID:/nwoqKeYa0505
>>238に同意
ホームグラウンドは強いが凶悪カードってほどではないと思う。

使うタイミングを選ぶから手札の圧迫になりやすくて、不一致土地をとるプレイングを強制される。この代償は大きい。
不一致土地をとることを戦略として活用しないと採用するメリットは薄いかなと。
上級者向けカードだよね。

地属性とは相性がいいと思う。
ウニやら援護やらで手を出しにくいカードが多く、人気だから属性かぶりしやすい。
火風だと神竜と相性悪いし、水は配置制限が多い。

ヘイト云々で言うと
決まれば強いからホムグラのヘイトが下がるわけではなく、
むしろホムグラさえ潰してしまえばかなりスピードダウンするので優先して狙うが吉。
0244枯れた名無しの水平思考 (コードモ d158-pRpi [14.9.241.64])
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2018/05/05(土) 12:11:29.95ID:pG/K2/yN00505
てか、援護の属性縛りとか最初だけは良いと思ったけど違うんだよ・・・
結局色固めるだけで何の問題もない
今回も援護の色制限が無かったとして、バーンタイタンなんか使う奴居るか?
せいぜいロックタイタンが使われる程度だろう
0245枯れた名無しの水平思考 (コードモ Sa31-BXpo [182.251.240.48])
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2018/05/05(土) 13:07:46.14ID:CxPGqvSIa0505
>>244
そのロックタイタンが問題なんじゃない?

他にもスチームギアとかいるし無の援護兼傭兵は優秀。
「優秀な無援護が使える」ことも一個の強みで、「友好属性の援護を使える」ことも一個の強み。ここまでは良かった。

複属性で組むことのメリットが薄かったのが良くない。
全てはジョイントワールドのせい。
0246枯れた名無しの水平思考 (コードモ f64f-HSUF [119.175.254.147])
垢版 |
2018/05/05(土) 13:24:44.36ID:DJ74KPCB00505
最初期のことだけど地は弱体化されたと思ったな
前作は全援護クリがコロ餌に使えてたわけで
今作のムシュ、テュポの超火力に耐えれると思えなかった
ダッチェスも誰かがこいつ使ってれば勝てるみたいに書くまで気にも留めなかった
弱くなった援護潰してなんになるのって認識
ブロンティーデスの方が10点分強いじゃんとまで思ってた
0248枯れた名無しの水平思考 (コードモ Sa4d-GsJX [106.181.168.168])
垢版 |
2018/05/05(土) 15:26:29.18ID:1XIIJD+Ea0505
有効属性なら素で連鎖しても良かったのにね
0249枯れた名無しの水平思考 (コードモW 12d5-nyTe [123.198.154.224])
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2018/05/05(土) 18:03:08.27ID:9WojK2VO00505
援護クリにリビング系を含むのと
搦め手の多い道具破壊できるのが大きい
初期にアングリーマスクが注目されてST高い拠点が落ちやすくなった時期に
援護でST上がっても全く問題とならないダッチェスが話題になってた気がする
0250枯れた名無しの水平思考 (コードモ d158-pRpi [14.9.241.64])
垢版 |
2018/05/05(土) 18:09:42.48ID:pG/K2/yN00505
無使ってると、無被りはもちろんだけど地が居るかどうかで難易度かなり変わるからなあ
0254枯れた名無しの水平思考 (コードモ f64f-n9Nj [119.170.39.61])
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2018/05/05(土) 20:39:20.18ID:kup3iDZO00505
タスカーは領地コスト持ちで消費魔力低いのが餌としては好都合まである
バーンタイタンは直置きの扱いにくさの割にコスト高いのがつらい
いっそコスト100でいいから配置制限と巻物制限取っ払ってくれ
0264枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3164-90E2 [180.23.121.69])
垢版 |
2018/05/06(日) 01:14:39.16ID:y6bs5HyK0
しダッチェスには弱いけどリビングアーマーで大抵は守れる
カイザーからも守れないけど

手が掛からず通行料を取れる高耐久クリーチャーは最終的な収支では安いと言える
戦闘起こりやすいマップで狙われやすい倒されやすいクリーチャー使ったりすると
手も掛かるし金も掛かるし土地も失いやすい
0267枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1292-HSUF [125.194.7.221])
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2018/05/06(日) 05:41:18.55ID:nr9omRjz0
ニンバスは好きだけどレイオブロウ入れたダッチェスがどうしようもない
カタパルトぐらいしかないし、防具無しだとピエロとかも守れなくなる
ダッチェスから何を取り除くべきかといえばまず道具破壊だと思う
0268枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa4d-GsJX [106.181.183.112])
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2018/05/06(日) 05:54:08.89ID:Bvk3KBAba
ドミナントグロースで頑張るのです
0273枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f64f-HSUF [119.175.254.147])
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2018/05/06(日) 11:55:58.88ID:o1MtS+Ar0
それは逆も言えるのでは
テュポーンの攻撃素で受けれる火クリはケットシ―とシグルドだけ
火土地に置かれたエラントやガスクラでさえやられる
隣接が風敵領地だとピエロでさらにエグいことになることも
火対風に関してはピエロやプ二ルのおかげで火有利とも言えない気もする
0274枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdb2-0U1R [49.96.21.225])
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2018/05/06(日) 12:40:21.84ID:wxJdnupqd
火はヘイト覚悟でやらんと
置き得ヘルパイロン置いてティアマトムシュフシュシグルドの三体+グレアイやムラサメで圧力かけれる範囲が広すぎる
神竜を素で受けれる奴なんてどの属性でもHP60以上じゃないと無理だから比較対象としては微妙な気がするけど
素耐えとか考えなければ撒きクリ性能の差で火有利かなぁ
撒き成功したら風は止まらんからダイスと引き次第で簡単に天秤は傾くけど
0277枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MM81-KBqU [60.236.198.55])
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2018/05/06(日) 16:05:48.72ID:m1nnNjwuM
ついさっきAP0の新規さんとライトで対戦した。
色々もたついててなんかほっこりした。
最近はAP低くても、おまえベテランだろと思うセプターが多くて油断出来ん。
ちなみに勝てんかった。
0279枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9ea1-8sqF [121.116.197.227])
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2018/05/06(日) 18:27:40.54ID:MTAZiFzt0
シルバン≧アクア>>(越えられない壁)>>フレイム>エアロ
という格差
不遇組の共通能力である先制と優遇組の援護[単色]が釣り合ってないと思う

援護[地]→巻物強打
援護[水]→アイテムブック復帰
くらいにしてもいいんじゃないだろうか
(ただしアムルは巻物でも死ぬる変更前提で)
0282枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d158-pRpi [14.9.241.64])
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2018/05/06(日) 19:27:45.41ID:AaKxtwRd0
>>281
ティアテュポ除いたアタッカーが
シングルシンボルにシグルドムシュフシュジェネラルカンと強力なのが揃っていて
安定しないが人気の高い二属性参照で、広いマップだとST150くらい行く事も珍しくない最終兵器のアームドパラディンまで居る火と
安定度が低いガルーダくらいしか居ない風の差だわなあ
0283枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d158-pRpi [14.9.241.64])
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2018/05/06(日) 19:30:41.72ID:AaKxtwRd0
地単にナイトエラント1〜2枚差すといざという時に結構役に立つ
もう長い事地使ってないけど地被りした時の秘密兵器になってたな
0285枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d158-pRpi [14.9.241.64])
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2018/05/06(日) 20:54:01.62ID:AaKxtwRd0
つーかこのゲーム
色が合ってるティアテュポに持たせても択さえ成立しない事が殆どで
大抵はある程度のHPと頻出アイテムのリダクトアーマーやニュートラクロークやディスクで耐えれるから
武器をガン積みするよりシャッターやメタモルで手札破壊した方が早いんだよね
逆に防衛アイテムさえ全部切らせてしまえばティアテュポにアムルやブーメラン付けるだけで落とせる事がほとんどだし
0286枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8993-an+s [220.213.16.186])
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2018/05/06(日) 21:16:41.09ID:gUFE249I0
>>279
火風と水地は龍王が逆に越えられない壁レベルの格差だから
そっちなんとかしてくれるなら

>>285
削り侵略でもアイテム全削りなんて結構難しいし結局援護の壁が残る
割りまくってヘイト貯めるよりはバイミスかシニリティ持って横付けした方が早かったりする
0287枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa4d-GsJX [106.181.166.130])
垢版 |
2018/05/06(日) 21:17:43.44ID:8EtgDHHRa
フレイムデュークは神々パックで初めて手に入れた時は感動するくらい強く見えたもんだったのに
0291枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa4d-GsJX [106.181.166.130])
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2018/05/06(日) 23:01:10.56ID:8EtgDHHRa
風の領地コスト持ちは本当にテュポーンしかいらない。たまーに気分転換にソードプリンセスブック組むくらい。
0302枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3169-pRpi [180.20.246.5])
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2018/05/07(月) 01:33:16.64ID:WztbX1qQ0
不屈無しなら打ちたい放題でコスト低くして
不屈有りなら打ちたい放題だけど考えなしに撃つとコストやばいくらいがよかっただろうね
どちらにしても巻物強打も逆風だから術メインみたいな設定がエアロの失敗だろうけど…
0307枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa4d-GsJX [106.181.166.130])
垢版 |
2018/05/07(月) 05:57:30.05ID:0QTPX2Sfa
風の本領は「なんか手出しづらいなあ」と思わせといてさっさと目標達成するのがいいんよ。基本カイザー引かれたら終わるんだから。
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