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【3DS】カルドセプト Part272【リボルト】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b7a1-xQUV [60.35.72.122 [上級国民]])
垢版 |
2018/04/20(金) 22:36:45.86ID:9yFvopvi0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

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・セプト部や大会等の話題について
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前スレ
【3DS】カルドセプト Part271【リボルト】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1518693620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0575枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saf1-J9Gp [106.181.165.52])
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2018/05/23(水) 18:19:58.11ID:vVZfkZoOa
火が強くなったら水が弱くなったでござる
0577枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3b4f-9WOx [119.175.254.147])
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2018/05/23(水) 20:12:15.43ID:4A3OLFAA0
今作の水は対応力が劣ってる気がする
序盤置ければいいけど置けなかった時一番挽回が難しい色
どんなブックも一定確率で事故るわけで殴れないってのは強くはない
若干殴れる要素のデュークは領地コスト2だから本当に事故ってる時には無力
守りも硬いとはいっても手札破壊満載でバイミスとか入った本格的な火侵略からは守れない
0580枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e329-PcTF [219.110.69.13])
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2018/05/23(水) 23:06:05.21ID:T+9yuOpm0
>>567
大宮はゲームを高速化、短時間化させて手軽に遊べる様にしたいみたいだけど
俺は真逆で60分〜90分くらいじっくり腰を据えてやりたい
DS、3DS、リボルトで言えば、マジブが無くて終盤に皆牽制札を抱えながら
誰がいつ何処でスパートをかけるのか睨み合いながらじっくりねっとりとした駆け引きが
楽しめたDSが一番良かった、ラントラは決まれば強かったけど干渉の余地も色々あったし
だからこそ勝ったときの嬉しさや充実感もひとしおだった

3DSは終盤マジブであっさり決まる展開が割とあって運ゲー要素が強くなった
中盤にマジブ引き撃ちで高額作って誰かがすぐそこ踏んでワンサイドゲームとか
無理に高速化させようとしてDSで一番濃密で面白かった部分がすっ飛ばされて
味気無い展開が多かったから熱帯はほぼ同盟戦しかやってなかった

リボルトは>>524の通りで俺的には論外、カード集める気すら起きなかった

あと他の要望としてAIの作成と熱帯で自作AIといつでも交代出来るリリーフ機能
他人の熱帯を観戦、熱帯のリプレイ保存、ブックリストの増加&フォルダ分け
合言葉等での部屋作成、発売後半年〜1年と期間を区切ってのバランス調整
この辺に力を入れて欲しかった

それと他人の手札が確認出来るのも腕の差が出るところだから個人的には無い方が良かった
万人向けにハードルを下げるのならいたストや不思議のダンジョンみたいにコラボ作品でやって
カルド本編は玄人向けの路線を維持して欲しかった
0581枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 634f-gseB [203.165.143.105])
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2018/05/23(水) 23:13:53.13ID:2rC84teD0
対戦時間長くして他人の手札確認できなくしてたらさらにもっと酷い売り上げになってたんじゃね
こんだけソシャゲが普及した時代にはそんなの誰も遊んでくれないと思う、正直
カルドDS、3DSの頃から見てももう時代が違うでしょう
0582枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saf1-J9Gp [106.181.165.52])
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2018/05/23(水) 23:16:38.87ID:vVZfkZoOa
カルドセプトの面白さはソシャゲ世代向きじゃない
0584枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa93-uy+l [111.239.200.43])
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2018/05/23(水) 23:36:20.46ID:tx04AsZDa
プレイ動画とか見ててもDSや2ndexのが面白い対戦多い気が…
もう少し早くeスポーツとか流行りだしてabemaとかが出来てたら
違う展開もあったのではと残念に思う。
あと、リボルトでナジャラン出てこなかったのは悲しかった…
0586枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 635c-29PF [221.34.167.142])
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2018/05/23(水) 23:56:41.83ID:/d5uFd960
そういえば昔カルドモバイル版とかあったな。凄いつまんなかったやつ。
0588枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e7f4-+sXj [220.156.227.119])
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2018/05/24(木) 00:03:45.36ID:msxlTS700
>>577
言うてオドントティラヌスで70あるし、風の傭兵クリと合わせてトンファ使い回せるし
前半から先制ST50の出るリリスとかディープシーもいるしで、個人的にはそんな不満感じないけど
逆にどういう形で攻撃力が上がれば不満が解消されるんだろうか?
0590枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MM67-8V4w [60.236.196.110])
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2018/05/24(木) 04:44:04.27ID:1oYRgnp8M
観戦モードは確かに欲しい。
むしろ何故ないんだろう。
アクション系のゲームなら観戦モードなくても納得できるけれど。
サーバーが脆弱なんだろうか。
0592枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.165.52])
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2018/05/24(木) 07:46:11.65ID:/XSqw2nya
>>589
いいと思うけどカルドセプトじゃないなあ
0594枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.176.219])
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2018/05/24(木) 13:09:51.28ID:s5V76cL/a
カードとダイスという二重の運縛りの中での戦略じゃないか?
0599枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.175.129])
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2018/05/24(木) 18:59:20.01ID:UQftAZ42a
>>598
いろいろ試してケンカブックに落ち着いた
0601枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.183.94])
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2018/05/25(金) 13:13:23.51ID:VMW+EMqia
カルドセプトで大会とかに出てくるブックって大体こうよな

・ダブルシンボル4積み
・クリ19体前後
・確実に一色ブック
・アイテムは多くて7個くらい
・武器はほとんどなし
・あってブーメランくらい
・直接現金になるスペルを鬼積み
・足スペルは4〜7くらい
・妨害含む地変スペルが4枚くらい
・でも全体としては妨害機能は少ない
・ひたすら自領地を上げて敵領地を踏まない構成
0602枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c25c-BNMo [221.34.167.142])
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2018/05/25(金) 13:18:49.69ID:5r1oBGhQ0
だいたいそんな感じだよね。2ndEXの鳥羽根揚羽を除けば。
0603枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
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2018/05/25(金) 16:20:29.40ID:fq/JzSp40
>>601
2EXまではもっと妨害祭だったんだけどね
地変スペルのレベル制限やプレイヤー制限も無かったし
2EXにはメズマライズやサプレッションやメテオやアースシェイカーみたいな超強力な妨害スペルも多かった
当時はラウンド制限付けてない人も多く、7000G設定で50ラウンド以上かかるのも珍しくなかったなあ
0605枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.164.229])
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2018/05/25(金) 17:07:03.82ID:SdFieMz0a
>>604
領地2つ必要なクリ
0607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
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2018/05/25(金) 17:15:07.58ID:fq/JzSp40
>>604
領地条件が属性マーク(シンボル)の数で表されるので
ダブルシンボル=領地2つ必要という意味
元々はMTGで使われてた用語
0609枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.169.206])
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2018/05/25(金) 18:25:07.38ID:Qua76dNka
俺も二色ブックで頑張ってるけど展開力だと一色のほうが強いよね。
0610枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
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2018/05/25(金) 18:47:52.30ID:fq/JzSp40
>>609
ピエロやバードメイデンみたいな傭兵採用多いクリを無視しても
火でアーチン2くらい差すのは火単より強いと思う
ムシュフシュの条件を自前で満たせるし
攻撃に寄せるならキャプテンコッコも良い

他の色は(無を1色とカウントしない前提で)ほぼ単色で組むなあ
0611枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c25c-BNMo [221.34.167.142])
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2018/05/25(金) 18:55:17.12ID:5r1oBGhQ0
三連鎖あれば勝負出来るってどっかで見た事ある。二色難しいけどやりがいあるよね。
0612枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ab7c-Ockd [112.138.64.50])
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2018/05/25(金) 19:00:27.50ID:U+oeB7PD0
風水で組んでるけど言うほど展開遅れるってイメージはないなあ
むしろ二属性で連鎖組めるからどっちか伸びた方で勝負できるし安定感がある

あとオドンが刺さる、トパーズアムル積んでるやつはよくいるけどターコイズの方積んでるやつはあんまり居ないし
0613枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
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2018/05/25(金) 19:05:26.43ID:fq/JzSp40
ターコイズはペンギンとシルヴァンがね、特にシルヴァン
トパーズも強いけど拠点落とすにはムラサメが邪魔臭いしなー
0614枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6664-ftu6 [153.226.231.156])
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2018/05/25(金) 20:15:55.34ID:U0dm7RUm0
単一属性だと100Gの方のシフトが強い
領地コストの確保と連鎖伸ばしが自然と噛み合うので領地コスト持ちを活かしやすい
クリーチャーの属性増やしたらインフルエンス使えばいいんだけど別の種類のカードなのでブックの組み方、戦い方を変えずにスペルだけを替えたらかなり弱い

複数属性ブック作ろうと思うと領地コスト0の強いクリーチャーは十分にいるんだけど領地コスト持ちを不採用にすると使えないクリーチャーが多くて萎える
0617枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.169.206])
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2018/05/25(金) 21:52:23.23ID:Qua76dNka
微妙には違いないけど選抜には残る。スタメン入りは難しいが万年ベンチというわけでもない。それがNクローク
0618枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.172.52])
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2018/05/25(金) 21:58:03.53ID:Izjq/7eHa
ティアマトとテュポーンがlv1土地で戦う場合はダイアアーマーをしのぐ防御力を持ち、ボージェスがいる場合はさらに+20のボーナスを得、さらに属性防御を突き破るため攻撃時にも使えるスーパー防具!

しかしそういう状況がなければグレムリンアイで割られるスケールアーマーである。
0622枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2e4f-+F+o [119.175.254.147])
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2018/05/26(土) 06:21:54.97ID:O6oF7ipI0
主にライトのブリードなし3人戦で細々と続いてるな

ニュートラはチェーンソーなければ採用率高かった気がする
他の武器で強打でなければ大体耐えれるし属性即死に耐性つくんだから優秀
チェーンソーのせいでリアクトの方が多い
0624枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.177.243])
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2018/05/26(土) 11:18:46.85ID:NLVR/ReCa
チェーンソーといえばアンダイン。皆さんアンダインというクリーチャーを覚えていますか
0627枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c25c-BNMo [221.34.167.142])
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2018/05/26(土) 13:54:30.01ID:YrYCGqso0
HP0のアンダイン踏むの愉しかったなぁ
0628枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.177.243])
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2018/05/26(土) 14:14:49.52ID:NLVR/ReCa
ナパームアローで水属性が死んでる
0630枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.177.243])
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2018/05/26(土) 18:31:30.97ID:NLVR/ReCa
前作では基本4積みだったなあウナギさん
0631枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
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2018/05/26(土) 19:12:19.86ID:0hkskQyE0
今作でも領地条件無かったら4積みに近いクリだったろうにな
0633枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.177.243])
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2018/05/26(土) 20:21:53.28ID:NLVR/ReCa
領地制限なしだと強すぎるしありだと微妙。

領地制限未解除1つにつき召喚コスト+100gとかにすればいいのに
0640枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6664-ftu6 [153.226.231.156])
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2018/05/27(日) 03:51:44.77ID:7KkPokeg0
HP40だが素手で落とされづらいミストウイング
秘術もあって器用
配置制限地が痛いが他のクリーチャーと被り易い火でないのは救い

イールが領地コスト無しだったらどっこいどっこいだとは思うけど
イールの方が使われてたかな
0641枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.177.243])
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2018/05/27(日) 09:14:50.27ID:9Cykmh/Ra
前作だとイールにとって注意すべき火属性の侵略者はパワーブレスレット付きのバーンタイタンくらいしかいなかったしね。
0642枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8292-+F+o [125.194.7.221])
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2018/05/27(日) 09:37:18.91ID:i72ZkYNH0
選択肢としてグレンデルは欲しかったな
オドントは強いけどピエロ入れるから一気に入れるカードの幅が狭まる
感応とか応援じゃなく、単独で特徴的なカードを自由に組み合わせた方が面白い
今作は相性が良いカードをハッキリとさせ過ぎて幅が狭いんだよなぁ
0643枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
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2018/05/27(日) 12:41:05.38ID:pLzqL4RA0
>>642
カンが強かったよ
つーかカンブックむっちゃ強かったのに火=弱属性みたいな扱いされるの本当に不思議だわ
まあ頻度で言うとウナギはコロッサスで落とす事が多かった
0645枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.166.154])
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2018/05/27(日) 12:50:05.52ID:UmTqAjY1a
オーガ積んでカンブック作って模擬戦やったら侵略タイミングなくて普通に終わったでござる。ただの火地防御ブックだこれ。
0648枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c25c-BNMo [221.34.167.142])
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2018/05/27(日) 16:43:37.23ID:1t0F6Q7e0
ただでさえ難しい火。しかも牛さん…。安さとプラック、マグマハンマー辺りが活きれば覚醒するかも?
0651枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
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2018/05/27(日) 17:18:23.13ID:pLzqL4RA0
>>644
カンブックはシャッター積むのが基本ってのが持論だなあ
カウシさえリフォっておけば後は大体何とかなる
火はシャラザードでバリアーアンチマに強いしね
0656枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c25c-BNMo [221.34.167.142])
垢版 |
2018/05/27(日) 20:11:57.35ID:1t0F6Q7e0
カンさんもアンダインもウナギも本作にも居る不思議。
0657枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.166.154])
垢版 |
2018/05/27(日) 20:54:07.60ID:UmTqAjY1a
>>656
おいおいナイトメアさんを忘れるなよ
0658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf58-Ockd [14.9.241.64])
垢版 |
2018/05/27(日) 20:56:02.60ID:pLzqL4RA0
カンなんかは広いマップだとグローブより強かったりするし
ステータスインフレのおかげでリボルトより強いんだけどね
ティアマト4ムシュフシュ2シグルド1〜2くらいが火のガチ侵略ブックだとほぼ固定だから
カンに割くスロットがない
0663枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c25c-BNMo [221.34.167.142])
垢版 |
2018/05/27(日) 22:25:40.92ID:1t0F6Q7e0
リアクトアーマーか合成メテオぶちこんだれぃ
0668枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df69-Ockd [180.49.161.173])
垢版 |
2018/05/28(月) 04:06:29.48ID:GjKLcluZ0
火風の神竜が素ST60に先制強打もたせたのは何考えてたのか本当にわからんな
象徴的な最強用意するなら水地の神竜にも相応のもの用意して欲しいわ
再生でどうにかしたいなら不屈もつけておくべきだった

いずれにしてもそんだけ高能力でありながらクリ破壊後に領地の色まで一致変化させる能力まで持たせてるのが異常だが
大宮に何考えて生み出したのか聞きたいわ
0669枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.166.154])
垢版 |
2018/05/28(月) 05:42:38.07ID:JOd/2pDDa
火風が強打持ってるなら水地は貫通持ってればいいと思うの
0673枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-rRq9 [106.181.171.170])
垢版 |
2018/05/28(月) 13:19:37.37ID:wQQ4P+3oa
cpu戦でリセット2〜3回くらいやると凄まじいナイトメアモードが発動する気がする。

・クリ25枚入れてるのに10ターンくらいまでに引けるのがアムルとテュポーンだけ
・配牌:テュポーン、武器、武器、リバイバル
・第一ツモ:テュポーン
・第二ツモ:テュポーン
・ツインサイクルで安定の6,12
・周回直後どこにも投資できない状態でドレインマジックダブルで喰らう
・しょうがないので風土地にアムル置いたら同ターンにアーチャーエルフから撃たれる
・2個目の風土地確保直後にサイクのスラストブロウorクインテッセンス
・中央砦でダイス3、右手をご覧くださいレベル4のローンビーストです。左手をご覧くださいレベル4のオドントティラヌスです
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