【3DS】カルドセプト Part272【リボルト】
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【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>960を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい。指定もなければ>>980が立ててください
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前スレ
【3DS】カルドセプト Part271【リボルト】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1518693620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>920
属性アーマーは強いけど
アングリーマスクに無力
チェーンソーで強打出されると微妙
という弱点はあるね
けどリアクトでは、割と侵略ブックでも採用率が高いスペクターローブのケアがし切れないからね
リアクトは拠点防御には向いてるけど、Lv1土地守りたい時なんかはHP50のクリに持たせても
ノーアイテムのティアテュポ強打すら防げないからね
なんだかんだで一択防御アイテムってのは一つたりともない >>934
対リアクトならスペクターローブの方が汎用性高いし・・・
つーかスペクターローブの方がスペクターより高い数字出やすい気がするけど気のせいかね
スペクターも3DSまではそこそこ強キャラだったのに
リボルトがアイドルなくて全体的にクリがインフレしてるから
戦闘面ではバルダンの方が完全に上行っちゃったもんなあ >>936
リビングアムルが持ってたら?
というか、クリスがあったら使うかの話だし
バルダンは無クリ対策のついでで駆逐されるからコスト相応の期待しかできないです >>937
まあクリスがそのままの性能で存在したら使われるかという話なら
採用する人は限りなくゼロに近いと見ていいです
グレアムないし先制拠点多すぎてグレムリンも雑魚だし
魔法陣から飛び出す属性イビブラのせいで防魔無しのHP30拠点は成立しない 冷静に考えたらグレアムがあった3DSですら使われてなかったわw
3DSのカードリストわざわざ見直して「あ、一応あったんだ」と思ったくらいに3DSですら採用されてなかったな リボルト最大の失敗はリアクトとゼラチン
とかほざいてたヤツもいたっけなあ 最大の失敗はブリードの設定
ノーマルフロア半年くらいやってないw ブリードのステータス最大値が各60で年齢アップもなくせば、まだバランスとれたかねぇ
土地レベルアップで侵略抑制するのを使ったりしてたな 結局ぶっ壊れだ何だの言われてた防魔術はラストエリクサー状態で終わったわ 保護はどちらかというとクリーチャー側に少なすぎだと思ってる
戦闘に向かないアーチビショップとよりによって地援護のセージってのはどうなんだ
破壊要素増えてるのに何で保護は増えなかったのか 前作まではフュージョン強打に耐えられるHP80にするラインを意識して、ブック組んでたんだけど(ケットシー使うなら、プレートメイルかダイヤアーマー入れるとか)。
リボルトはHP30ってだけで、ST80ブリードがウォーロックディスク持ってくると、レベル5でどんな能力あって何使っても確殺とか草も生えない。 風メインだとビークがグレムリンアイ持ってるとほぼ詰む。シルフが頑張ってくれるかもしれないけどナパームで死ぬ。 属性対抗クリたちの評価
・ビーク
使うほうからすると1.5軍のクリだが使われるほうからするとティアマトより怖い。ちょっとそのブーメランみたいの止めてもらっていいですか?
・イエティ
君はレベル5ティアマト拠点に素手のイエティ一枚で飛んで行けるか!?俺は無理だわ。
・カクタス
アーチン一強の地壁勢あって存在感はないが水風からすると置かれると本当困る。なぜ壁クリにターンウォールをしなければならないのか。
・ダンピール
援護メインの地勢力に対しては意外と刺さる。刺さりはする。地属性がいれば。いなきゃ使い勝手ミノさん以下。 火vs風 侵略属性評価
・先制
頭数だけは風のほうが多いがステ低いのが多すぎて活かしきれない。神竜を例外にすれば実戦レベルで使えるのはケンタウロスとかカラドリウスくらい?マーシャルモンク?アイテムないよ?
・強打
比較するのもあほらしい
・無効化
ナパームとマジックボルトで死ぬシルフちゃんとナパーム無効&マジボ一発は耐えるガスクラウウド&ナイトエラント。
・貫通
お互いアイテムなきゃほぼ全ての風クリを屠るビークに対してまともに倒せるのがバードメイデンくらいしかいないナイトメアさん。トロージャンホースのほうが強いんじゃないかな アクアホーン「俺たちを」
ミストウィング「忘れてもらっちゃ困るぜ」
こいつらも使われると対処が面倒だけど、使うと敵全員に刺さることは少なくて難しいんだよね 4属性対応でビークイエティダンピでメイデンと馬で攻めまくったら強かったよ
ビークムシュもいい アームドプリンセスめっちゃ強ない?
先制援護防魔って舐めてるよな >951
出すのに2手かかるのはリボルトだと弱いかな
出てしまえば、という問題でもない
強いクリーチャーで無双するゲームじゃないので >>952
侵略だ防衛だ言わせる前に不屈クリで連載作ってレベル上げてラントラで回収が一番効率良いからな >>951
アームドプリンセス自体がアルバム入ってりゃあね プレイグが困る以外は実際強いけどまず最初の配置からして出遅れることが多いし
守りには使えるが性質上手札侵略にも移動侵略にもほぼ使えないのが厳しい 出すの苦労するわりにティアマト、ダッチェスって2大強クリに強くないからな
他の紙防御の風クリよりはましだけどね 鉄壁にしようとしてソードの段階で領地呪いかけてから変身する奴は立ち上げ遅すぎて躓くパターン多いね 最近グレートニンバスよく使うようになったんだけど高いなこれ ニンバスは防具OKなら使うんだけどなあ
拠点にしたい性能だから
道具構成だとヤワいんだよね 防具制限クリ多めで風ブック組むとワイバーンが以外といい仕事する シャドバばらまきすご総額おいくら万円なんだろうな
カルドもカードに価値をもたせよう それじゃそれぞれお好みコンボでも挙げてみるとか
自分はバルダンダースにドラゴンオーブの2段変身
戦闘終了後はバルダンが1段目に変身したクリになってるネタ技 もう発売されて何年たってるんだ?
やっと3DSが動かせるようになったから復帰したぜ!
ノーマルすぐ人集まってびびったやん
てきとーにブック選んだらワケわからんカード入ってて楽しかった
またあそぶぜー
よろしく! HP20年齢守りのブリードとHP5アイテム破壊無効のブリードにそれぞれバニハとリビングボムを持たせて2択を迫るブックを組んでる
読み勝てればほとんどのクリを爆破出来るから楽しい
勝率は低いけどな! ブリードといえば80/5の魔力奪取手札復帰を2体作ったけど全然使ってないや 土曜日の昼間に誰もいないだろうなーって思って
料理しながらつなげてみたら人がいてびっくりするやら、嬉しいやらで
すっかり冷えてしまったお昼御飯をこれからいただきます。
今からでもセプター増えてほしいな、セールとか始めて増えないかな? 前作を実質無料で撒いてくれたイワッチはおらんのや… インフレしてるのに無料で出す会社は傾くやろ
やれて安売り くりかえすー♪
リンカネーション♪
って歌があるやん?
あれ聴くたび頭の中で手札がまわるよね きちがいが全身びっしょりになり服を着替えた これ本当の出来事なり リボルトexがでるとしたらパワーブレスレットとクラウンを出して欲しい パワークラウンは面白かった。ナパームアローは水の無効化クリの大半を殺しただけ 強いクリがより強くなったり弱点をカバーするアイテムばかり
もっと強弱逆転するようなのが欲しかった
今作ではラグドールぐらい?それも嘘ST0連中のせいで微妙
バニハ嫌われるけどアムルが狂ってるだけでバニハ自体は全然ありだと思ってる カウンターシールド一強だった前作に比べればだいぶマシになった。ディスクはグレアイで破壊できるなら許せる でも今考えてみると前作のカウンターシールドって反則で卑怯すぎるアイテムだったよな
リボルトになってバランスが取れた部分はあると思う 前作でゴミだったシルバープロウとかもいい感じに調整されたと思うわ カウンターシールドですら弱体の結果なんだけどミラーホプロンはなー
グレムリンでティアマトlv5落とせるって言えば壊れアイテムなんだけどさあ 相手のアイテム消耗に持ち込めるから悪くないと思うけど、援護クリとブーメランの存在がクソ ミラホプの調整は悪くないと思う
どうせなら鎧系じゃなくて道具系のほうが良かったが >>980
どっちも強すぎ
パワークラウンは無効化環境&アマドラ環境の今作では強力過ぎるし
パワブレもステータスインフレ環境に合いすぎ
リボルトだとコスト100は当然超えてくるにしても、ティアマトのHPSTが120/120になるだなんて悪夢だよ
>>985
でも一強過ぎて1R目にリフォ食らうのが当たり前だったからなあ
ディスクは強いけどそこまでは行ってないな
>>988
ブーメランはいいけど援護クリはほんとね
ホプロンブック組む時は地を食える構成にしないと辛い >>990
水風属性に180か。ガルーダやネッシーでも死ぬな エンチャントレスにバインドミストかけたのに呪いがコピーされなくて
あれーなんでー?と思ったんだけどバインドミストかけた瞬間に特殊能力が消失してるってことなんか
なんか納得行かないんですけど?( ´・ω・`) 戦闘、盤上全ての能力マヒだからエンさんの能力で能動的に呪いを広げてるんだから、マヒで拡散できなくなるのは寧ろ正しいと思うけどな
デバフ広げちゃうエンさんお茶目 エンチャントレスはデメリットはあるけど使ってて面白い
ピュアリファイが憎い このスレッドは1000を超えました。
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life time: 66日 14時間 40分 54秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。