【3DS】バイオハザード リベレーションズ part87
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>>99
体術で倒さないと制限時間が回復しない
プレイ時間が短ければスコア稼げない
連続で倒してコンボを繋げないとスコアが伸びない
雑魚ですらタフなため、素早く倒す為には体術で大ダメージか即死狙いが必須
そもそも武器で殲滅させるには弾が足りない
特に大物を倒すのに大量消費するので雑魚は体術で弾消費を抑える必要がある
つまりはいかに体術で効率よく倒していくかというゲームだよ
体術が面白いかどうかじゃない
スコア稼ぐためには体術しなくちゃならない
スコア稼いで高ランク取らないとステージもキャラもスキルも増えないし >>100
バリバリ大量に撃たないと死んでくれないリベレーションズと真逆だなあ スト2でいえばボーナスステージだけ別売りにしたようなもんだから >>97
そう、消えてから現れるヤツ
あれって回避出来るのかな
ノーマン近接時のアッパーと叩きつけ、
チビドラギも含め狂宴で練習してみる
お二人共、指南ありがとう >>103
消えてから現れて攻撃してくるやつなら、最初キャンペーンで倒した時心臓撃つのがわからなくて、
全部回避で倒したで >>104
マジか
回避できるんだ、あれ
一度も成功したこと無いよ
殴られてはハーブのループなんだけど
えぇ、マジかー…自分が下手なだけなのか 意外なとこが回避タイミングだったりする敵多いよね
チビハンタみたいに教えてくれたらいいのにw >>105
消えるやつ、あれくっつかないとたぶん回避できないですねえ。たぶん
レイドのは、ひらけたとこだと回避できない「距離」に出現しちゃうので、壁(コンテナとか手すりとか)と自分の間ちょっとあけて立っとくと壁が邪魔して近い距離に出現しますね。そしたら「今だ!」のタイミングで回避いけますよ でもあんま意味ないです
デイズ付けた武器でパンパンのほうが楽です。押し返せますよ
回避は遊び程度ですね。アイテム拾って無敵時間の回避とか、デコイ爆破怯み回避とか
デイズパンパンが楽っす ノーマン近接、全部では無いけど避けられるようになったよ
ありがとう
チビドラギは後ろ向きに回避する方が
やり易いんだね?今更気付いた
消えてから現れるヤツ、
じゃあ寄っていったら避けられるんじゃね?
って思ってやってみたけど出来なかった
一度だけ奇跡のように避けられたのは
もしかしたら壁際だったのかもしれない ハンドガン縛りだとノーマンと戦う前に必ず弾切れになってるから回避しながら延々とナイフでやるしかない 回避きついとかショットガンに頼らない場合の連続幻影アッパー対処は
一回目は必ず幻影だから構わず前進して次が出てきた瞬間に後ずさり
偽物ならまた前進して・・・というのを本物が出てくるまで繰り返せばやり過ごせるよ あぁ、やっとの思いでメーデー+無限水死体を倒したと思ったら
今度は「見ーつけた」か
リベの恐怖のパターンが分かってきたけどこっちは見つかりとうないわw
ボス戦対策に手に入れたばかりのマシンガンをありったけ改造したが大丈夫やろか
ハーブ使うのが1ボタンで可能になったのは良いけど
ハーブを間違えて使っちゃうのが難点だなぁ
何か対策とか無いだろうか レイチェルかよ、勘弁してくれよ
追いかけたら襲い掛かられるじゃないか
階段に影が見えた時点で速攻逃げたわ
ここで中断しよ 消えてから現れるヤツは
上手くやれば回避出来るね
なかなか成功しないけど
>>111
そのやり方では回避できなかったよ
どうにも殴られる
タイミングの問題かなぁ
レイチェル、音楽も焦らせる感じだし怖いよな
パルスやらデコイ使うとやり易いと思うよ >>113
レイチェルは出てくるパート中はほぼどこにでも出てきて怖いよね
調理場あたりまで逃げればパーカーと合流できるんで、いっそガン無視で逃げ続けるのも手ではある キャンペーンで研究室の指紋登録したけど、鉛筆の裏の消しゴムでも登録できたw 敵の全スキャン出来た!
最後まで出来てなかったのはまさかのスカルミリオーネだった
お前かよ…… 3DSのタッチパネルに指紋認証機能があるとでも思ってんのか キャンペーンでパーカーが炎の海に落ちた後、パーカーのハンドガンを拾えるって事に今日気づいた
このハンドガン性能いいのかな >>122
ガバメントは連射遅いけど一発あたりのダメージが大きいから強化すればそこそこ使える
バースト5とかつけると殺戮兵器になる
あと2周目以降するときに自分のガバメント改造しとくとパーカー背負うときに改造適用されるからよいぞ >>123
あれガバメントに限らず持ってるハンドガンが適用されてるよ >>123
なるほど
そういやアンベールドの実況では普通にキャンペーンでガバメント使ってたなあ 昨日今日、オンライン過疎ってない?
ミッション稼げん 今、最近ニコ動にあげられた人気女性実況者の実況見てるんだが(PS4版)
二画面じゃないから章の最初にダンテの新曲が出ないのか。これは詰まらんな
しかもミッションもないのか。ミッションがないんじゃどうやり込んでいいかわからんじゃないか 武器厳選やパーツ収集の要素についてはPS4版の方が強いんじゃないか
レアパーツ入手法なんかは旬が過ぎて過疎ってる通信しかない3DSよりトリニティボーナスで自力で入手できるUEの方がいいかな
遊んでて楽しいのはなぜか3DS版なんだけど >>128
やっぱ3DS版の方が評判高い声を結構聞くな
理由が分からない >>132
今攻略サイト見てきたけど、確かに色々めんどくさそうだわ GS無改造ハイローラー縛りやっとクリアした。
何このハンドガン以下のゴミ 威力と連射力がハンドガン以下で、装弾数とスロットがハンドガンよりちょいマシって程度じゃなあ
カスタムも割合増加だから素が低いハイローラーじゃ効果薄いし
そもそもペイルに次いで連射力ワースト二位ってのが不遇すぎる
キャンペーンにあればまだ使いどころあったと思うんだけど ハイローラー結構好きだけどなぁ
ボスクラス相手に使おうとは思わんけども 数値見てなにこれって感じだが使ってみると究極のゴミだと実感できる
このゴミが出現率低くてレア武器ぶってるのがムカつく 所持弾数は多くても連射できないから火力低いし、ライフル並とは高望みしないからせめてガバメント並の火力は欲しかった
威力5000あれば使えないこともなかったようにも思う 昔、縛りプレイヤー達の間で主流だった「アサルト&ハンドガン縛り」をやる時は結構役に立つよハイローラー New3DSでプレイしてるけど、ZRのせいでRが押しづらいな
普通の3DSだったらもっと楽なんだろうな >>142
ノーマルNew3DSだと持ち方を工夫しないと操作し辛いよね
俺はコンパクトな機械が好きだからLLは選択肢に入らんかったが
旧3DSのノーマルに純正拡張スラパつけてやってたがあれが1番良いね
switchのUEだとあの感覚で出来るが旧みたいなNew3DS用の拡張スラパは出して欲しかったな >>143
そうだね、Cスティックでやろうとしてもやれたもんじゃないし >>144
ノーパソではIBM(現レノボ)の乳首愛好家なんであれは気にならん new使ってるけど普通に楽しんでるわ
流石にライフルでこっち向かってる相手へのヘッドショットとかなると微調整きついけど Cスティックはゲームによって調整が全然違うな
一番使いやすかったのはゼノブレイドなんだけど、
キューブクリエイターってマイクラみたいなソフトだと、一作目は使いやすいのに二作目は使いにくかったり >>141
今でも演ってます。
アサルトライフルでクリア出来たら嬉しくないかなっ?と。 Cスティック最初はかなり使い辛かったけど慣れれば何とかなるもんだな
まあどちらかと言うと拡張スライドパッドのほうがいいけど 固定式だしソフトによって感度違うし不調に気づきにくい やっとマーセナリーズ3DをDLセールで買ったんだけど、めっちゃやりづらいわ……
なんで銃とグレネードを別ボタンで出せないんだよ。なんでリロードこんなにやりづらいんだよ >>152
だよな……
しかし、快適なリベと比べてあまりに操作性が悪くてなあ
リベより良い点はB押しながらで走れるくらいだよ リベの前に出た作品で遊んでおいてリベより操作性悪いとか文句言ってんの?
マーセとリベは同時開発だけど、マーセは3DSでバイオを動かす実験的な意味もあったからな
ボタンの少なさやタッチパネルの扱いなど、マーセで得た経験が反映された結果がリベの操作性だ
旧作を遊ぶなら進化の歴史でも感じながら不便さも楽しめ マーセやった後にリベやるとありがとうと間違えてパルス投げてしまう キャンペーンクリアした直後のノーマンの顔が女性生殖器に見えた 別にやめる必要もないんだけど、このゲームのレイドをやめられない自分は
今日こそはいつものお気に入りの店員さんいるかな?ってコンビニ通いしてしまう感覚といっしょだな
そんなコンビニの経験はないけど
このゲームにそんな出会いの期待はできないのはわかっているけど
なんなんだろな 各ステージ攻略のセオリーは一緒でも、オンラインの相手によって装備とか戦い方とか動きとか全然違うからね
たまにとんでもないのもいるけど、それもまた楽しい。その辺が飽きないのかもしれない >>160
ホントにレイドの面白いところはそれだよね
だけど自分は、飽きないから、やめられないんじゃなくて
もしかしてこのゲーム自体には、飽きているのかもしれない
でも時々、目を見張るようなプレイヤーさんがいて
特定のその人と今日はご一緒できるかなって期待から
リベレイド通いをまたやってしまうのかもしれないな >>161
まあマリオカートでもないのに何年も経っていまだにオンライン出来るだけでも凄いよね
そういやこの前とんでもない連射力&破壊力のマシンガン使ってるノーマンと一緒になったな
あれは速度上げてるんだろうか チートなんじゃないかな
度々いるっぽいし、マシンガン2挺はファイアレートつけても実際の連射速度は変わらなかったはずだし >>163
ああチートなのか
3DSも割られてるってねえ >>164
なんか上の方の話題見るに改造武器持ってくるやついるみたいだしね
そんなのに出くわしたことはないけど、オフで一人でやってりゃいいのになあ 改造ツールが普通に中古屋の目立つところに置いてあるぐらいだしな ハイローラ5スロ手に入れたけど火力えぐw
カスタムパーツの組み合わせって何がいいと思いますか? >>168
5スロうらやましい
デイズ、バインド、マガジン、コルヌ、貫通
これが好きです。弾の間隔とか。のんびり遊べるし
このくらいの装備同士だと協力しあいがでてきますね。1人だと心もとないので
あとは、マガジン無し、レート、フルバ
ほどよいとこで弾止まるので >>168
ダメージ、レート、デイズ、エンレイジ、コルヌ
コルヌNGの時は貫通
レートとデイズさえあればなんとかなる >>168
せっかくの火力だからダメージとファイアレートで伸ばす
リロードが遅いからロングマガジンはあった方が安定する
アサルトの特徴である弾の当たり判定の広さが活きるのは中〜遠距離戦だからアウトレンジ
判定の広さから弱点に当たりやすいのでクリティカル
デイズは付けてもノーマンを止められなかったから自分は付けないかな
雑魚は無くてもよく怯むし
ピアッシングは元から貫通性能あるから付ける必要無いと思うけど皆は付けてるのか >>172
デイズ貫通、もっと怯むしいっぱい当たるからですかね
コルヌNG貫通はそれですね
魚、犬、ハンターに便利ですよ。バインドはビリビリとレイチェルです
ウーズ系が楽しいんですけどね >>169>>170>>172
ありがとうございます。
参考にします。 >>174
ご自身のお好みで
が1番いいですよね。はは
楽しんでください!
5スロいいなぁ 初めてのバグが出た
カジノに初めて行ってウイルスを流してギオッゾをショットガンで全滅させたら、
出てくるはずのコインがどこにも見当たらない。壁にめり込んだかな
パーカーは「何かあるぜ」って言ってるけどどこにもなかった
やり直しだ
しかし、通信兵長は窓使うの知ってるといとも簡単に倒せるな
ノーダメージで舐めプでいけるわ 兵長と言われて飛鳥文化アタックで突っ込んでくるメーデーさんを想像しちまった >>178
レスありがとう
コインがなくなるバグってあるのかな? そのバグは聞いたことないなあ
オートセーブだとバグ発生のタイミングによっては詰みそうで怖いな >>180
そうだね
あのカジノ、噴水の周りが光ってて、その中に落ちたのかも
でも噴水の周りの床の光源は全部歩いて確認したんだけどな
スロットマシーンの通路も全部見たけどキラッと光るものはなかった
階段も階段の上も見たよ
あとはエスカレーターかな。あそこに落ちちゃうと見てわからなくなるのかな
まあ明日またやってみるわ
ヘルモードに挑戦3回目。いっつも研究所でモルガンと話した後を超えられない
今度こそ弾が潤沢にあるショットガンを多用して、マシンガンとライフルを温存して挑むよ
敵もバリバリスキャンしてハーブを稼ごう いっそあそこはライフルとマグナムある程度使った方が楽だと思うよ
あとは多少の弾のロスには目を瞑って五点ガバメント撃つならウーズ系は2発目の途中で倒せたはずだし
ヘルならむしろテラグリジアのがキツかった >>182
なるほど、ライフルとマグナムか。ハンドガンは全然使ってないなあ
サブマシンガン・ライフルが固定であとショットガンかマグナムか臨機応変って感じでやってた
テラグリジア2の序盤は地獄だろうなあ、ハンターをナイフで斬りまくるのかな。今から憂鬱だよ >>183
弾結構な数拾えるから、五点バーストで撃っても案外不足しないんで火力になるよ
ヘル序盤で入手することになるから取ってないならやり直しだけど
あれは最初のハンターをハンドガン1発だけで対処できるかで結構難易度変わった印象がある
ぶっちゃけあそこの難易度は最序盤のレイモンド助けるまでの物資の少なさなんで、すれ違いの救援物資使えるなら難易度はガクッと下がる
ハンドガンやマシンガンの弾数発でも大分変わるし、ハーブやサブウェポン持ってこれるなら特に楽になる ほんとスルメゲーだな。全く飽きねぇよ。パチンコみてぇな依存要素がどこにあるだろうか、、 GSショットガンのみの方 船首甲板前で切れてしまい残念です ショットガンオンリーの人とかいるのか
スカルミリオーネとかドラギナッツォとかめちゃくちゃ大変そうだ ショットガンオンリーの敵はドラギやスカルではなく近付いて来ないトライコーンだよ
あと弾切れとの戦い 上級者手前になるとダメージ受ける要因がトライコーンの骨飛ばしだけになってくるよな
スカルミリオーネとか初心者の回避練習にはもってこいよ 骨飛ばしはダメージ的に脅威ではないけどストレス的な意味ではやばい
他の敵の攻撃タイミングと絶妙に合わせて来られると特に 昨夜GSサイドデッキルートご一緒させていただいたジェシカ2さん、ありがとうございました
研究施設の割れないチャンク楽しかったですね!
水路では痺れないよう通常グレ使ってくれたり、扉前でゲスト到着待ってくれたり等マナー良くとても気持ち良く楽しく遊ばせていただきました
機会があればまた連れてってください
ありがとうございました! 白ジル1 ホストで狂宴ハンドガンでやってたらフルバ勢が来てウーズ倒しきる前に接続切られたわ
民度下がってて素直に悲しい ABYSS15で、いつも憧れているプレイヤーさんがホストのときは
先導していただいて126体ジェノサイドが難なく遂げられたのに
自分がホストのときにも、はりきって先導してまたジェノサイド目指しても
125体なんだよなあ…
それより以前に挑戦した時も125体だったんだけど…あと1体どこにいるのかな?
見逃しそうな箇所どこかお心当たりないですか? >>196
一体足りないで怪しいのはプロムナードのシャッター前のハンターかな
出会い頭にいきなり首狩りしてくる特殊な奴
通路を通らずに柵の切れ目から飛び降りたら姿も見えずにスルーできてしまう位置だからな >>198
あれ確定首切りなのか
なんかやたら首切られるんで怖かった >>197
ありがとう、金魚さんは本編でパーカーが捕らわれてた客室にウーズとセットで出てくるんだけど
攻略サイトによると、本編でマグナムパイソンを入手する1F食堂前通路の書斎みたいな小部屋にも
金魚さんが出てくるパターンがあるのかな?ABYSS15でいつもその部屋は空っぽなんだけどな… >>198
はっ、自分はいつもプロムナード柵の切れ目から飛び降りてる!
するどいね、よくわかるね〜
でもそのとってもお強い相手のプレイヤーさんは柵から飛び降りていないから
その首狩りハンターに出くわされているはずだよね…
そしてコッチが気づかないくらいに瞬殺されているんだと思う
今すぐにでもソロで試してみたいんだけど最近時間が…
教えてくれてどうもありがとう 展望台の上のアンテナのパズルをヘルモードで解くの、もう嫌なんだけど
何度やっても長時間かかってしまう 盾ハンターの攻撃と透明ハンターの飛び掛かりが避けられん・・・
トライコーンはうざいけど個人的にはハンター系のが苦手 なんか前の方のスレで、盾ハンターの回避タイミングは短すぎるか何かで
実質不可能レベルだって言われてた気がする ハンターは早めに回避したら出来たと思います。
ファルはタイミングよく回避しましょう。
盾ハンターはライフルなどの火力武器で口を狙いましょう。
攻撃される前に倒すか怯ませれば攻撃を喰らうことはありません。 >>205
盾、透明ハンター飛び掛かりってフツーに立ち回ってて回避できます?1回もできたことない気が。。早め入力とかですか?やり方知りたいです
なんか一定距離離れると回避できない敵がいる気がするんですけど。マーク付とか、トライコーンの骨とか。全敵回避って可能なんですかね?
盾ハンターは端に追い詰めて左脇腹にめり込むくらいくっつく距離でやっと回避できましたよ
透明飛び掛かりは距離とってくるんで回避できたことないです
入力等のやり方があるんですかね?気が向いたらやり方教えてください
マーク付とかも知りたいです シークリーパーののしかかりとコーンの飛ばし、完全体の掴み、ギオッゾの体当たり、スカルの頭部のビリビリ、スカル足破壊の突き攻撃などは怯ませるか回避不可能のどちらかです。
しかし、コーンの骨は左右に動くことで避けることができます。他にも、(場合によるが)シークリーパー、ファルの突進は後ろに下がれば容易に避けれます。
他のクリーチャーの攻撃はほぼ全て回避可能です。 >>207
完全体の掴みって、ノーマンの掴み攻撃のことですか?ファルって突進します??
言葉足らずですみません
盾ハンター(でっかいハンター)とファルの遠いとこからの飛び掛かり攻撃の回避の仕方を教えてください
フツーに対峙してるときに回避できたことないので。アレ回避可能なんですか?入力タイミングが特殊とか?
やり方を知りたいです! ファルの飛び掛りはハンターと同じくらいのタイミング。少し早めに動かしたらできます。
盾ハンターは攻撃範囲が広いです。しかも、ハンター系のひっかく攻撃は避けるのが難しいです。なので、回避に囚われずに緊急回避用にパルス使うのもありかと思います。
ノーマンの掴み攻撃のことです。
あと、追加でノーマンの叩きつける攻撃とドラギナァツォの叩きつけも回避不可能です。 いい加減ですみません。
私が回避する事が可能な範囲なのでもしかしたらまだ回避出来る攻撃があるかもしれません。
回避不可能→怯み、倒す、パルスのみ。
回避可能→スラパ動かして回避出来るもの。
まとめます。 回避不可能…
叩きつけ(ドラギナァツォ、ノーマン)
自爆(チャンク)
骨飛ばし(トライコーン、マラコーダ)
ビリビリ(スカルミリオーネ)
トラバサミ&トラバサミ飛ばし(スギャグデッド)
体当たり(マラコーダ、ギオッゾ)
組み付き(シークリーパー)
突き刺す(スカルミリオーネ足破壊)
いい加減ですみません...orz >>211
マジか...。
ありがとうございます。 骨回避できた気がするけどあれはウーズかなんかの攻撃と重なっただけかな >>211さんのノーマンの叩きつけ、掴み回避は可能なのか確認したところ回避可能でした。すみません...。 マラコーダの骨飛ばしについてですが、撃ち落としたりなどはカウントしてません。 スカルミリオーネの脚を破壊すると地獄だよね
そんなに這うのが速いなら最初から脚がない方が強いんじゃないの >>213
いえいえ、大丈夫ですよー!
盾ハンターへの緊急回避がロマンだったもので。首狩りとか
ご丁寧にありがとうございました!
トライコーンの骨飛ばしも近距離なら緊急回避できましたよー
実際に試してみるといろいろあるかもですね!ロマン >>220
やっぱそうだよね
距離近ければ回避いけたか 6みたいに尻もちがいつでもつければトライコーンの弾とか魚の飛び掛かりとか
簡単によけれそうなんだがなあ
それと魚の飛び掛かりはあえてナイフで叩き落とすのが好き
のめりこんでるうちにナイフの判定が意外と長いのに気付いた
ギリだと逆に食らうから気分早めに置く感じにふると良い感じに当たる UEだとタイミングとか変わってるんだろうか
スキルがあったり避けれないものが避けれるようになったりというのは知ってるけど
動画ではどんな攻撃もひょいひょいかわしてるんだよな
ハンター裏拳とか王冠ハンターひっかきとかトライコーン骨とか
しかもそこそこな距離で、しかもパーカーで プレイ動画で、遠距離骨飛ばしを偶然ながらかわしてる所を見たことあったけど
言われて見ればUEだったな 3DSだとトライコーンの骨飛ばしは無理だよ
近距離の振りかぶりはできる ヘルモード三度目の挑戦にて、ウイルス中和プログラム発動中の敵を一掃出来た!
いやあ難しかった。 >>228
おめ
あとの難関はテラグリジアだけだね >>229
そうだね
うー、今から憂鬱だ
最初の弾が少なすぎる。弾補充なしでハンター3匹くらい倒すんだっけ?
ジャンプ攻撃に来た時にハンドガン2発撃ちこむとグロッキーになるとかここで聞いた気がする キャンペーンモードの 雪山で足滑らせてからのソロ。 ハーブ使わずにクリアとか無理なんだけどコツないですか?
Bow5発使って何回やっても無理です、、 >>230
最初にエレベーター乗るときに1匹、エレベーター降りてから3匹だったと思う
エレベーター降りてからハンター出現までにハンドガンの弾30拾える
そこ越えるまでハーブは最初のエレベーター前で拾える1個しかないんで、最初のハンターは飛びかかりにハンドガンでカウンターして体術決められるまでリトライ繰り返すのが楽だよ
マシンガンはP90で15発しかないんでヘルだとハンター1体倒せるか微妙なとこだから
>>231
デコイは出来るだけ遠くに投げるのと、ナイフは案外判定広いから上手く振り回すと結構時間稼げるよ
オートセーブオンでそこまでにダメージ受けてるならいっそやり直した方がいいかもしれない
ノーハーブはカジュアルでやるのが楽でいいよ >>232 ありがとう!カジュアルだけど失敗ばかり、、ナイフという思考には至らなかった今からやってみる! >>232
そうか
マシンガン15発じゃハンターは無理そうだもんなあ >>233
頑張って
俺もそこ苦戦したよ
>>234
P90は威力を連射で補う形だから特に相性悪いんだよね
レイドと違って貫通もないから並ばれてから撃っても後ろのハンターの攻撃受けるし、いっそ出現したら即ぶちこむのも手だと思う >>235
なるほど
しかしテラグリジア2はストーリーが好きだな
あそこからゼノビアに場面が移ったあとのムービーも好きだ わんこは紳士だから背後から攻撃してくる頻度は少ない
崖から落ちた後は限界まで左に向くといい
攻撃される頻度が大きく下がる
視界内に入った奴は撃ち殺して、わんこが溜まってきたらデコイ投げて一掃
後はナイフ振って寄ってくる奴を牽制しておけばそのうちジェシカが倒してくれる >>237
そういえばそんなクリアしたわ
確かに背後から襲われにくいね
>>238
瀕死ナイフ? 尻餅クリスは右側の岩坂にデコイ投げるとワンちゃん釣られるから左手から襲ってくるワンちゃんに集中できるよ ヘルモードのテラグリジア2初クリアした
最初のハンターはやばいな。あそこで一回死んだけど次は運よくクリアできた
ハンターがジャンプ攻撃してきた時にハンドガン当てるとグロッキーになって体術打ちこめるけど、
最初のハンターは位置的にジャンプ攻撃してこない。全弾マシンガン→ハンドガンと当てて、
ハンドガンが2発くらいしか残らなかった。次のハンターは体術を一回当てたけど、後はナイフ振り回すしかなかったよ
レイモンドの足元の弾を取ってようやく楽になったけど、ハーブは使ってしまった上瀕死になった
その後は大広間のマシンガンの弾祭りでテンションあがったけど、その後ハンターとバリバリ戦って
全弾使い果たしてしまって、ハンドガンで戦うしかなくなった。その後マシンガンの弾とかハーブとか出てきたが
司令室前のホールでは一階で全部の弾薬を拾って戦いに臨んだけど、司令室へ上がっていって
右へ折れて通路の端っこまで行って籠城しようとしたら、これが大失敗だった
通路の端っこがちょうどハンターが出現する場所だったんだな
いくらマシンガン撃っても無関係に斬られまくったが、手榴弾を2個くらい使って瀕死でクリアできた
さて、あとはディードのノーマンだけど、グレネードランチャー持ってるからいけるな
これでキャンペーンのミッションは手形だけになるが、攻略サイトを見て探すのはしゃくだなあ ヘルモードやっとクリアした
ノーマンは3回目で倒した。グレネードランチャー使ってしまった
つーかキャンペーンでこれ使わないで勝てたことがない フルバ装備先行厨のやつにポイント勝ち出来て草
やっぱりフルバ慣れてるとAIM下がってヘッショとかしない脳筋プレイになんのかね?
最近、荒らし行事よりもポイントで勝負する方が面白いや。
ノンチャージライフルでハンターの口当てて確1で倒すこと楽しい。
ABYSSのテラグリジア19でロケラン、村正、ハイローラーの構成のバランスのよさは以上
誰か一緒に19周ろうよ(遠い目) 討伐数ポイント的なやつは共有だもんね
差がつくのは被ダメと命中率だけど、先行フルバ君は命中率落ちがちだからポイント弱者になりやすいと思う そういえば、ジルとジェシカって会話交わしたことない? >>245
ない気がするね
クリスとレイモンドは?
レッドフィールドとレッドな髪のふたり >>246
会話してない気がするわ
でもそれはしょうがないよ、カジノで初めてクリスとレイモンドは会い、
すぐにレイモンドは撃たれちゃったんだから
それを考えると、ジルが「ジェシカを助けたい、どこなの」とかなりしつこく言ってたのに
カジノでジェシカと話さなかったのはちょっと不自然 >>247
ジルはきっとガスマスクを撃ったジェシカの行動に疑惑の念を抱いたんだろうね
ところでエックスアンドザシティーの主演の女優さんって
サラ・ジェシカ・パーカーって名前だったな
まあ…偶然か マラコーダって何度もスキャンできるけど全部スキャンしないとミッション達成ならないのかな
そうだとするとただでさえふらふらしててスキャンしづらい、時間厳しいで地獄なんだけど・・・
それと、プロムのメーデーとそれ以降のメーデー、船員居住区のレイチェと以降のレイチェみたいな
個体別でスキャンしなきゃならないのかどうかも気になってる >>249
確か各種1体ずつでよかったと思う
あとハンターたちとフェンリルスキャン忘れがちだと思う >>250
そうなんだ?
スキャンできるハンターって甲板とか飛行場とかだっけな
もう一度イージーとかでメモ取りつつ一通り試してみる ありがとう >>251
普通にキースもジェネシス持ってるからね
ファルファレロ出る場面少ないし特に忘れがちだと思う 前に書いたが俺が最後までスキャンし忘れたのはスカルミリオーネだった
倒すと死体が残らないし、強敵だからさっさと倒してしまいたくなる
あとはチャンクとかも忘れがち 久しぶりにバイオやりたくなった。
2人プレイで最初っからやってみたくなった。
そのプレイはやった事が無くて、やってみたかったんだ。 それは5かなんかじゃあないのかな
リベは通信プレイできるのはストーリーじゃないレイドモードだけだよ >>255
レイドモードの話です。
リベレーションズはストーリー、レイドモードともにやり込みました。 GSを手分けしてやるのってどう回るのが正解?
カジノで「行け」って言われて
相手はまた水路の方に戻っていった
だから展望台に行こうとしたらバートナーがまだ来てないってんでエレベーターが動かない
仕方なくアクアリウムで鍵取って客室やってたらメダル割られた
何がいけなかったのか判らん >>257
まずGSを手分けしてやる事の意味をおしえてくれ >>258
ジェノサイドを効率よく取るためかな?
GS周回はあまりしてないので
何かお約束的な周り方があるのかと聞いてみた次第 >>257
相手は、潜って船底でメーデーさん倒して鍵を取って、展望台行って、鍵を2個持った状態で
プロムナード行って、プロムナードを素通りして選手甲板に行きたかったんだろう >>260
そしたらカジノで来いと言わないか?
相手はプレイ時間100時間超えてたから
殲滅コースなのかと思ったんだ
意志疎通がほんと難しいよ、共闘 >>261
相手がメッセージを間違えたんだろう
とにかく相手についていけば大抵トラブルは起きない >>262
ここで前にあったレスで
GS周回中、行けと行ったのに付いてきて困る的なのがあったので
今回はそんなんなのかなと
いつもはホストに付いてくんだけども
そして周回を手分けする際のお約束があったら知りたい >>263
俺は初心者だから、いつも一緒にいるプレイしかしてないよ
他の人が知らないかな >>264
そうか、でもありがとう
自分もまだ上手い人見て練習中だよ >>259
ジェノサイドに拘る必要も無いと思うが
効率を考えるなら二人がかりで最短距離を突っ走る方が実用的でないかい? GS長いから嫌いなのはわいだけやないはず...。
ソロでgdるのに共闘やって手分けして攻略したらもっとgdるだろうに。
チャット機能かVC機能欲しいね。
でも、無いのがまたこのゲームの魅力でもあるよねぇ〜。 ゼノビアのオンラインプレイってやったことないけど、面白い?
誰もやってないんだよなあ
>>267
キーボードをタッチペンで使えればよかったね >>266
ホスト次第でジェノサイド取りに行く場合もあるからさ、、
そういえばハイドラやドレイクだと
水の中にも攻撃が通るんだね
今日初めて知ったよ >>268
Sランクの鬼門であるゼノビアは全盛期では募集も多かった気がする
最近は知らんけど わざわざナイフ使って倒す事が許されるのはホストとソロプだけだ。
ゲストでナイフ使うとハンターの位置とかズレてハンターのカウンターくらう。
挙げ句の果てに、ライフル使ってる時にわざわざ近くに来てAIMズラしてきやがった。
ソロより難易度上がってるのは草も生えない >>274
そうです。
なぜ入ってきた側が先行したり、ナイフを使うのか...。ネタならやめてほしい。 ナイフは別にどうでもいいけど先行はやめてほしい
あと下手なグレ投げ 先行しまくってエリア内の敵出現フラグを発生させまくって
一人で対応し切れなくなり敵全部引き連れて駆け寄ってくる人を見た時は笑った その上で勝手にこっちより後退してグレネード連投してくる荒らしに当たったことが何度かあるわ 合う人いない。
ずっと前に居た数字系の名前の人なら合う。最近のはほぼマシなのがいない。
ハイローラーよりAUG使う方がハンター手強く感じる。4スロしかないぶん使い勝手が悪いからこれはこれで面白い。
ショットガンの中でもハイドラ、M3使う人嫌い。大体の方が連発するからディフェンスハンターにヘッショしにくい。
迷惑 ショットガンとは撃ちまくるものではないのか
ハンターなんか特に
で、ディフェンスハンターってなに? 盾シンボルつきのやつだろう
で、ヘッドショット狙ってるのにショットガン乱射されると動いたり怯んだりで頭の位置がずれて迷惑だからやめろってことだろう 別に怯ませるのはいいと思うよ。ただ体力の多い敵に対してアホみたいにショットガン連射しても、ダサいってだけ。
>>285
したければすればいいと思うよ。
ラッシュには強い
>>283
盾のマークついてるやつ。
僕は体力の多い敵にショットガン撃ちまくりません。弾の消費に繋がるので
マークついてないハンターには撃ちまくってくれるのが理想。3確か4確で倒せれるのがベスト
まあ、僕の理想だから間に受けないでね >>286
こだわりすぎるとオンラインが楽しめなくなるぜ
一期一会、相手の気持ちを考えて寄り添ってみよう ディフェンス=盾、把握
ありがとう
シンボル付に当てないで他のハンター攻撃するって
ヘッドショットより難しくないか >>287
楽しくなくなってるならもうやってないぞ。
>>288
1回ぐらい倒すならまだ行ける。
口の当たるか当たらんギリギリ撃てばヘッショ出来る。 3DSのリベまだクリア出来ないのにSwitch版買ってしまったが、どっちのがしやすいんだろうな。
ちなみにSwitchの2はダウンロードしてないから遊べず。 そういえば、ゼノビアでトリニティ獲ってた人はそんな感じのプレイしてたな >>290
キャンペーンは大して変わらん気がする
レイドが大分違うね、別物ってかんじ 今朝初めてオンラインやったけど自分で部屋作ったら案外来てくれるものなんだな。びっくりした いつもレイドで、何度か見かけたことのある名前の人ももちろんいるけど…
それ以上に、初めて見る名前の人が毎回すごく多くない??
その日1日限りしか見ないような人ばっかり
レベルもけっこう高いのに 昨日ゲストで参加したけど、かなり多かったな
8人くらいいた
紫の人に、GSで即割りされたけど… 発売されて6年も経ってるんだし、最近はプレイしてないような人が
ひさしぶりに思い立って、1日だけプレイしてる人ばかりなのかな?
こういったゲームって、長らくやっていなくてもそう簡単に腕は落ちないものかな 今更思うが、どうして研究所でのモルガンとの会話をムービーにしなかったんだろう?
ヘルモードであの後の戦闘はかなりきついのに、負けるとまた会話を見ないといけない
ムービーだったら飛ばせたのに ここ最近になってまた始めたがレイドは本当に変な奴増えたな
3,4年前もhttp://やshigr、PEACEと言った間接PK,切断キッズがちょくちょくいたが、最近はサイコパスなんじゃないかと疑うレベルの輩によく遭遇する
CHANNAが未だに放置プレイしてたのは笑った
もう5年も放置プレイ繰り返してんのかアイツ 立てた部屋を開放するのは数少ない「あなたとパートナー組みません」の意思表示なのに
懲りずに何度も入ってくるのはなんでだろうな?
1回で諦めてくれるのは5人に1人いるかいないかってくらい少ない。
それとも2回蹴ったらレベル落としてとか、3回蹴ったらハンドガン縛り希望とか
なんらかのルールができてるの? 部屋を解散する基準はどんな感じなん?
レベル?キャラ? レベルと色。ヌルゲーになりそうと思ったら解散してる やっぱり縛りやるならフレンドとかの方がいいよね
もうSNSのグループとかは廃れちゃったのかな papiとかいうクソガキがPKしようと必死過ぎて笑った
ゲームが苦手でエイム力皆無なのか尽く電グレ外してて微笑ましい
一人で痺れまくるのは勘弁してくれ、こっちが笑い死ぬ 昨日はLv42ゼノビア殲滅?どうもでした
まさかの紫カラーで危うく解散するとこでしたよ。はは
装備は安定のコルヌ1と2、G36、PC、M40でした
PCにはファイアレート4着けてたので爽快でした。M40あると硬い敵に便利ですね。M40にはファイアレート3
Lv42だと、弾グレハーブボディアーマーとかUPしない「初期値データ」同士でも程よい感じでしたね。こちらはナイフ使わなくても大丈夫でした。飾りに使ったくらい
ラスト前のプロムで終わりかな?と思ってたので挨拶したんですが、クリアできて良かったです
ハーブ初期値の4つだけだと相方への回復とか楽しい
相方クエントだと体術の爆風でリロードモーションキャンセルする遊びに夢中になります。ふふ
まさかのご参加でふつーに遊べて嬉しかったです
楽しかった!ありがとうございました またお願いします
キース2 お相手さんにハーブで回復してあげるのって、よっぽどよっぽど瀕死状態のときしかできないのよね?
試してみたことあるんだけど、相手のHPメーターが残り5分の1くらいであってもできなかった
そして瀕死状態のときって、キャラがうなり声をあげるよね
エレベータの中で瀕死レイモンドさんが「うっ、うっ」ってうなってて初めて知ったよ
お相手のプレイヤーさんの声でもイヤホンから聞こえたのかと思ってドキッとしたわ
そのときもクイックターンして、お相手さんに回復を試みたんだけど…うまくいかなかったなあ
あの心電図みたいなマークが表示されないんだわ >>305
動画で相方回復してるのは見たことあるけど、実際にやった事、と言うかやる機会が無いわ
瀕死状態ですぐに自己回復しない人なんて例のアヘラアエンくらいだわ
ハーブ切らすような人とも会った事無いし 一回だけ味方回復できたことあったなあ
アイコンが瀕死時専用のやつに変わるから一応判別はできた
相手の腕前によっては瀕死状態になる事は何度かあったけど、だいたい自力で回復するから
こちらの手助けが必要になるのはかなり珍しいケースだよね
特に無印3DSのレイドは簡単だし 紫ネームの、サカスみたいな名前のそこのあなた
いい加減粘着するのはやめていただけませんか?
なんか意味あるんすか?
大ファンかな? その粘着くん、俺結構キープしてるんだけどなあ
入室してきたら放置、たまに解散とかしてまた部屋立てて、また入室されて、の繰り返し
でも大抵テレビ見てる、
CM中に解散して、部屋立て直し
慌てて検索して入ってくるから笑える
他の方の為にもう少しキープするようにしよう
最早、粘着くん待ちじゃねえのかっていうホストより >>311
2代目金曜日さんですかね?ふふ
いや、電グレとかはまだキャラを操作するじゃないですか?粘着ってなに?楽しいのかな?ふふ
あれですかね?もう自分でもよく分からない状態なんですかね?あとに引けないとゆうか
やっぱわかんねーわ。もう笑っちゃいますよぉ
ま、ちょいちょい立て直してくださいね。またたまにおじゃまします。入れるかな。ははは
でわ ジェシカ3さん。2回目でしたっけ?
GSお供させていただきありがとうございました!
わがままゆってプールとプロムもどうもでした。まあたまにはこんなとこもあるよーみたいな
武器集めされてるのでしたら、客室上(ドラギ2体出るとこ)ルート行くならついでに客室下(ドラギ1体出るとこ)も通った方が武器ケース落とすのでお得ですよ。ご存知でしたらすみませんです
また、なにかあれば「待て」で全然待ちますんでいつでも指示どうぞ
チャージM40に何回も救われました。ナイスカバーどうもです!
次はサイドデッキルートとかもどうですかね?
楽しかったです!ありがとうございました。またお願いしまーす
白ジル ネームの色にこだわっている人ばかりみたいだけど
紫でもすっごくイイ人いるよ
PSG1フルバも使ってなくて
強くて頼りになって真面目で礼儀正しいさあ
みなさんもそんな紫ネームさんに出会えるといいのに… 紫ジェシカ1コスでフルバ未使用/鍵使用はホスト任せ/ハイローラー大好き人間は私です
ここ最近はL.Hawkの良さが分かってきました >>316
ドラギナッツォにはL.Hawkのチャージショットで迅速にダウンを奪えるから好き >>317
連続でダウン取れるから良いよね
ミスショット時のリカバリーのし易さも魅力的
取り回しの良さも相まって使ってて楽しい いつものジルさん
またまたお供どうもでした
サイドデッキルートありがとうございます!
今日はウィンダムでしたね。ビリビリ多いんで助かりました。カッコよかったです
こちらはガバメント。面倒な敵にはM92でした
カバー仕合う協力プレイは楽しいですね
ありがとうございました!
パーカー3 >>292
遅くなったけど、そうなんだ。レイドのが好きなんで別物なら良いな。 DARK やDEEPで50でレディばかりされるんで
解散やら、放置してたらいつのまにか入ってるんだわ、粘着くん
もうゴキブリホイホイのようだ
放置野郎と粘着くんでベストマッチ
ひねくれてるので紫にしましたが、初期状態
コルヌも無しでしたが、その割に生き残れたゼノビア42おもろかったっすよ
ゴキブリホイホイ営業なんで次はいつのことやら 捻くれ過ぎてて草
クソみたいな生活送ってそう
てか友達いなさそう 大文字でAKASAKAな。
俺の元にも来たからおちょくってたら萎えて入ってこなくなったよw ここでプレイヤー名UPするのやめておこうよ
こんな名前のヤツが、こんな行動を起こした、って書いたら
その名前の人には、その行動を起こしたときに一緒だったアナタの名前がわかるんだし
アナタの名前もここでアップされちゃうよ 悪質だから晒したよ。晒し板無かったしな。 俺が特定されようが至って普通のプレイしてるから問題ないよ。
まぁ注意喚起ってこった 紫ネームって印象悪いのか?たった今獲得してセーブしちまったんだが ごめんまた話を持ち返して悪いんだけど…例の粘着くんって
その名前が紫だとかの理由からセッションスタートを拒否してても
何度でもまたゲストとして現れるっていう意味の粘着くん、なの? スキャグデッドのノコギリ振りかぶりって回避不可なのかな?
アビス完全体の左手振り上げ並みに回避できない
上半身スカルミリオーネの剣振りかざしも恐らく回避不可かな…
トライコーンの骨々アタックは回避可能みたい 上半身スカルミリオーネってチート性能すぎないか
スピードが速すぎる
最初から脚破壊して向かってくればいいのに スピードはともかくウーズ以上に身体震わせて不規則な動きになるのがやだね
下半身破壊したらそれはそれで盾持ったままだから戦いにくいし 上半身や下半身が不随になった方が強いスカルミリオーネとか >>333
上半身状態の剣振りかざしは攻撃範囲も驚異的だね
その上盾もしっかり機能してる
>>334
チビスカルミリオーネの下半身verはヤバい
狂宴20の4体を下半身にしてみるとカオス過ぎて笑う
特にステージの四隅
あの生命力ならジオングよろしく頭だけでも機能しそうだ >>332
何回か試したけどおそらく不可能だね
振り回し攻撃はちょっと離れてないとやってこないから下手に距離あけるよりは密着した方がよいかも >>341
thx
言う通り密着した方が良さそうだね バイオハザードリベレーションズ3とか出ないものかな
2無視してまたパーカーとペアで 次回作があるとすればPS4かSwitchだろうね
RE2がひと段落すればリベレーションズ3もあり得るかな
リベ1のようなハクスラ系レイドモードだけのソフトが欲しいな ウルトラサマーセールで人気上位につけてるんだな
全体の本数からするとかなり高いランクだけどまたプレイ人口増えたりすんのかな Lv39 オール初期値 ステージ19、18、14 サポートどうもでした
ハンドガン80発、マシンガン200、ショットガン40、ライフル32、マグナム24、グレ4×4、ハーブ4
一人だと貧弱。二人だと協力してギリギリ切り抜けられるかな?のとこを狙うのが楽しいですね。ほとんどこちらが回復やらサポートやらされっぱなしですけども。すんませーん
19ラストはどうしても階段脇に隠れたくなくて広間で立ち回ってしまいます。ハイローラー、M92、PCでしたがダメダメでした。ハーブ4にしてからあそこ一度もクリアしたことないかもです私。難敵の盾骨が。。
自分らでいくらでも難易度調整できるところがコレの良いとこ、楽しいとこですよね
こんなんですけど、またお守りよろしくお願いします
ありがとうございました! バイオハザードリベレーションズってSteamだと投売り常連だけど敢えて3DS版を買うメリットってある? ウルトラセールで3DS版買うかPS3版買うか迷ってるけど
立体おっぱいが気になるんでこっち買うわ俺 おっぱいほとんど見れないよ
TPSに近い視点だから主に操作するジルはずっとこっちに尻向けてるし
ただほとんどダイバースーツ着てるんで尻はよく見える まあ一応立ち止まってるときはタッチパネルで視点グルグルできる
尻持ちダウン状態とかおすすめ >>353
ホストで立てると数分以内に誰か入ってくるゾ
ゲストだと部屋がなさすぎてダメポ 味方攻撃するクズも居なくなるくらい過疎ったのかな、なら久々にやってみようかな ABYSS19のラストスパートのカオスっぷりは楽しいね
ショットガンの多重ヒット音が心地良い 昨夜は、初期値グレ有りロケラン三丁にての数ステージと、GSプロムルート+船橋どうもでした!
アビス13サイドデッキは面白かったですね。あそこ前にソロナイフオンリーでいけたんでロケラン三丁でもいけるだろうとおもって選んでみました。グレ4×4の使いどころとか考えるのが面白いですね。まあなんも考えてないんですけど
GSはハンドガン三丁、コルヌ1×3でした。初期値80発なのでレート無しガバメントメインだったのですが程よく?弾切れまくってました
プロムメーデー戦のとき私、階段横の柵にいましたでしょ?GSグレ有りナイフオンリーのときあそこに籠城して3体集めて相手してました。パックンは回避、ノコギリは柵越え。あそこだとノコギリ交わしがラクです
そちらはパーカーにハイローラーでした?渋いっす
足並み揃えていただき感謝。暗黙の了解とかも。毎度のカバーも助かりました
ありがとうございました! こういう方の動画をぜひ見てみたい
つべにアップしてくれたら嬉しいのになぁ いえいえ私は無理ですよー。しょっちゅうしんだり、抜け道ばっか探してます
昔、キース使いの人が手ぶらでGSプロムルートクリアされてましたよ!
こちらが弾撃つと固まってしまう方だったので遠くから傍観してました。1人でナイフバッサバッサしてクリアされました。凄かったですよその人
どっか別のとことかにあったような。動画。スミマセン曖昧です >>359
動画とかじゃなく直接参加されるとスゴさとおもしろさ(ゴメン)が感じられると思いますよ そのキースすごいなぁ、マジか
真似できん…
共闘して実際にプレイを見てみたいけど、
そんな人に当たったことないんだよな
それに自分下手だし足引っ張りそうでな まあ狙ってマッチングできるシステムなら共闘してみるのが一番分かるんだろうけどなぁ
会えないんだからせめて動画で見たいって気持ちは分かる スイッチ版のGSHTB達成してGSH周回も飽きてきたところにサマーセールでこっちを買ってみました
よろしくお願いします 移動中、たまにトライコーンが偏差射撃してきて笑う
FPSかよ あるあるw
物欲センサーと同じでバイアスかかってるだけなんだろうけど
なんか避けた方にばっかり撃ってくる気がしてしまうw さすがに過疎だな。
オンラインは誰も居ない事の方が多くなってきた このゲームは9割が参加専門プレイヤーだから
部屋立てればわかるけどそんなに過疎ってないゾ 遊ぶのレイドのみになってるけど、メインは積んで進んでないからステージが少ないのが残念。 ノーマン戦前の生贄の祭壇や長い階段はレイドでも取り入れた方が良かった
あの狭い空間でチビメーデー3体に追われたい カジノからリフトに繋がるあのウーズだらけの場所凄い好きなんだけどレイドに無いもんな
ゴーストシップなら船内の全部の場所に行ける仕様が欲しかった >>374
あの狭い通路かなり良かったね
薄暗さも相まって先に進むのを躊躇するような緊張感があった キャラLv35 アビス5、キャラLv1 アビス6と1
ありがとうございました!
ナイフの与ダメが15て。。絶望っすね
疲れちって喰われました。ふふ
今宵も沢山のサポート助かりました。楽しかったです
機会があればまたお願いします >>377
あら!
毎回毎回くっさい報告チェックしてるんですか?
ご苦労様です
そゆのには乗りませんよ 稚拙な言葉遣いは自身の頭の悪さを露呈するだけ
もう少しまともな日本語を使おうよ この手の報告って相手もここを見てると勝手に思い込んでんの?
その時点で相当アレだな…w >>380
おたくお相手さんじゃないの?だーれー?
その時点で相当アレっすね
はいはい。ピーピーわめくなって。もう書かないよ
そんなんどーでもいいからさあ、ツっ込むんなら、なんかあるんでしょ?お得な攻略情報とか。書いてよ
揚げ足オンリー?それだと相当アレっすよ
湧くわ湧くわ。過疎ってないじゃん!良かった
良くはないのか。嫌がらせ気質ばかりが残った?
そりゃ9割ゲストだわな。うーん このゲーム3年くらいやってるけど部屋立てる人少なすぎよね
あ、そうだ(唐突)
最近発見したけど回避行動の時に⬆ボタンを1回押すのはみんな知ってると思うけど
2回連続で押しても受け付けるみたいっすよ
ハンターの飛びかかり回避がちょっと安定するからおすすめ >>382
おお!ありがとうございます
試したくなりますね
こーゆーの閲覧したいですよね! アホ特有の文体ですぐ自演だと分かる
夏休みキッズのクソガキってほんと単純だな 最近はゲストで入ってきて即割りするやつしかいねぇ。
もうGS2人でやるのは無理かな サマーセールで最近始めたんだろうな。プレイ時間20以下とかは即割りしてる印象だな 発売日に買ったのに今更レイドやり始めたわ
まだDEEPすら終わらせてないんだけどオンラインなら最低これぐらいは抑えておいてほしいみたいなことあるかな
初心者すぎる人はもうお断りなんだろうか >>391
ゲスト側ならホストより先行しすぎない
ホストに「行け」言われたら先行すべきかもしれないけど、そうでもないのに勝手にガンガン進んでくやつは嫌いだ
あとは即割りとか、戦闘しないとか、ハンターやメーデーみたいに即死使ってくる相手に無駄に近づいて即死受けるとか、そのへんやらなきゃ問題ないと思う
あとはグレネードの爆風は味方に当てないように気を付けるべきではある
特にチャージショット使う場合は溜めがキャンセルされちゃうからなおさら セールで買ってレイド始めたばかりだけど、協力プレイは名前に色付いてないとはじかれるんじゃないかと思って頑張ってソロのみで2週間で紫になった
でもここ読むとむしろ紫にしない方が良かったんだな、どうしよう
あとここに書かれてる通りに後ろから着いて行って援護してたんだけど途中で相手が立ち止まってダメージ受けたときにハーブ使うだけになって、仕方なく1人で敵に突っ込んでクリアしたら切断されたんだけどこれはどういう意図なの? こういう場所で出る意見は少数意見だよ
紫ネームなんか気にすることない
急に切断されるのも気にする事はない
自分が迷惑プレイしてなかったか振り替えるのは良いことだけど、オンラインなんて変なやつもいるしどんな理由で切断したのか分かったもんじゃない
普通に遊んでるだけなのに悪いことした気になる必要なんて全くない >>394
気にスンナ
ネット上で不満を口に出す数人の裏には不満を感じてない(からわざわざ書き込んだりしない)数千数万の人間がいる事を忘れないほうがいいよ そういうもんなのね、ありがとう。クリアの瞬間に切断されたの初めてだったからびっくりした
もしかして後ろ付いていったのが逆に駄目だったんだろうかとか考えたけど、行けって言われないかぎり後ろでいいよね
久しぶりのオンゲーで親切な相方が続いてたから忘れてたけど嫌がらせとか普通にあるよね 少し前に即割り部屋と勘違いして入ったゴーストシップの相方がずっと後ろから指示出してきて超楽しかったからまたそういう相手に巡り会いたいな
始祖系パーツなしでおまけに即割りと勘違いしたからハイドラとペイルライダーのみ、指示に従ってファンネル気分で敵陣に突っ込みまくったお遊びプレイだったけどそのままクリアした
ふたりだとなんとかなるもんだね 6スロ村正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ペイルよりも遠距離狙えるし面白い。
村正の相方の武器何にしようか迷ってるんだけど皆さんなら相方何にしますか?
ラッシュ対策の為にロケランは持たせたいです。
出来ればパーツなども書いてくれるとありがたいです。 寄生電グレ荒らしをからかって遊んでみたけど
メダル割った瞬間に即切りされても武器とパーツ貰えるのね
荒らしの命中率とダメージが0になってて草 >>399
村正使うならドレイクに
レートマガジン貫通イージーコルヌかな
M3に貫通イージーコルヌでもいいゾ >>399
逆に村正(50で5スロ)6スロに何付けてる? チャージ、ダメ6、レート、オートローダー、イージー、アウト
つけてます。 new3DS用ZL/ZR、L/Rボタン入れ替えパッチマダ? どうせnewのCスティックでエイミングなんてまともに出来ないんだから
拡張モードでプレイは無理よ ゲストがPSGフルバ君ですることなかったからナイフ振って応援してたら1発も発砲せずに終わったw やっとアビスが全部終わってレベルも50になった
発売から時間経ちすぎてるからしょうがないけど感染ミッション達成するの大変そうだね
パーツ全部揃えるのにどんだけかかるだろ フルバ君の視界を邪魔しないように後方をウロウロしながらBGMに合わせてリズムよくナイフを振りましょう。
>>409
ちょwwww スキャグデッドの一撃死を食らうと本当に申し訳ない気持ちになる
画面の向こうで相手も怒ってるんだろうな ここで募集ってありなのかな?
始祖ウィルスやっと出たけどなかなかミッション達成できない >>414
いいと思うよ、他にそんな使われてるわけでもないし。 7-2の難易度HELLの1分脱出ギリギリになるな。ここで詰んだ人多そう。 >>416
そこ、初見で何度やり直したことか
時間厳しすぎるよな
はっきりいって運ゲーだったよ >>416
うっかりやっちゃったけど、そんな上手くない俺でも行けたよ
敵はほぼ無視して、スタングレネードで前もって気絶させたりもしたけど多少余裕残った >>418
ヘル限定のロングマガジン取った?
取ったら1秒くらい残しが限界だったな。鬼畜過ぎw >>419
わからん
確認しようにも最初の武器ボックスまでが遠い G18/ハイローラー/L.Hawkあたりがとても楽しい
フルスロ武器にロックかけられたらいいのになぁ
そのうち間違えて捨てそう フルスロットコレクションには普段使わない物でもパーツを付けてある 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散、よろしくお願い致します。 WEAPONSの先頭を誤操作で何回か捨ててしまってたわ
自覚もなくて、いつの間にか無いM92F
反対に、武器捨てる時とかも全部見てなくて、
あまり見ない最後にある村正とかが、
いつのまにかフルスロがあったりした 久々に無限ロケランの人見たわ
色んなテクニック見せてからかってたけど
意外と最後まで見ててくれて草 フルスロのレベル49って確率的には8000〜3万回に1回ぐらいなんだな。
ムリだろw そこで武器報酬ミッション調整ですよ
延々とバイオハザードリベレーショォンズ…って聞かされるハメになるけど >>429
ホントこれw
でも普通にやっても無理やんなー ミッション調整でもスロットまでは調整できないからなー 調整は邪道だと思ってる。
まあ、そんなこと言ってるから未だにコンプできてないんだけど……。 G18とハイローラー/ペイルライダーはフルスロ出なさ過ぎて自分のROMバグってんじゃあないかと本気で思った
ペイルライダーの49フルスロは文字通り伝説級の出現率
400時間超えてやっっっと出たレベル スロットは±2(これは体感だけど同率)で5分の1
まずレベル49が出にくいけど出れば20%でフルスロの印象だな。
8000〜30000分の1は言い過ぎでしょう?幅広すぎる 武器が、G18、ペイル、ドレイク、村正になるのが、1%
LV49とかだとプラス2スロになるのが5%だったかな
ドレイク、村正は、プラス1スロでもフルスロだから、まだしも出やすい Kojima Productions (@KojiPro2015)
#TGS2018 コジプロのステージはPlayStation ブースで23日(日)15:30から!日本のファンの方が喜んでくれるイベントにしようと、声優のみなさんに出演をお願いしました。
ゲストは津田健次郎さん、大塚明夫さん、井上喜久子さん、水樹奈々さん。さらに三上哲さん。小島監督も皆さんを待っています!
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1039106170332442624/pu/vid/1280x720/Y5F8xoKiGmwy-B7M.mp4
https://twitter.com/KojiPro2015/status/1039106600697454592
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 引き継ぎなしで初期から再スタートしてるけど新鮮で楽しいな。レイドでも他のプレーヤーが妙に優しい
キャンペーンもカスタムパーツ少ないから組み合わせが楽しい 今レイドやってるけど、ステージ16 エクストラステージ HELLって募集出てたけどチートかね?このゲーム怪しいこと多いわw 無限ロケランやレベル99のプレイヤーが
普通にいるゲームだからなあ
俺も以前GSの募集でhellっ出てる部屋見かけた事ある 改造厨と全然遭遇しない。
レベルだけやたら高かったり(あんま意味ない)するやつしか会わない。 無限グレネードとか無限弾薬、マシンガンの如くバーストするライフルとか見るよw唖然とするほど早く終わる 連射に切れ目が無かったから。PSGだったけどファイアレートのスピードじゃないのは見たら分かるから なるほど
自分は改造当たったことないんで知らなかったけどそんなのいるのね
敵引き付けた挙げ句に逃げてハンターに首刈られてた、エイム下手なプレイヤーならあったことはあるけど ハイローラーレベル42無改造縛りやっとクリアした。
2週間かかった。
ハイローラーはハンドガンより弱いゴミだと確信した だって威力と連射ハンドガン以下なんだもん
せめてハンドガン並みの威力なら普通にGSとかやる分には候補に来たかもしれないけど 開発がハイローラーの存在忘れてて調整しないまま出しちゃったみたいなことがどこかに書かれてたけどマジでそんな感じだな。 >>448
えぇ…
本編じゃ出ず伝説枠でもないから存在忘れたんだろうか
カスタムパーツは割合上昇だから全体的にロースペなハイローラーに恩恵ほぼないのも辛いし
キャンペーンで使えたらな ハイローラーもだけどアサルト全般使いづらい。照準もズレて行くし、弾薬庫として持っていくレベルw
あたり判定が大きいのだけメリットかな >>450
使ってみると案外他の2本は使いやすいよ 長いことハイローラーメインの俺は一体…
個人的にかなり楽しい銃だよ べつに楽しさが否定されてる訳ではないと思う
効率重視の装備ばっかりだと飽きるから色々使いたくなる 狂宴アビス回したいんですけどすれ違い目当ての人ばっかでタイムロス酷いんでどなたか根気のある方お願いできませんかね…
火力武器で自分サイドの敵を初期位置から脳死ブッパしてもらうだけでいいので。
紫ネームのKで頻繁に募集してます。。。 >>434 と >>452 は 同じアナタですよね?
自分もG18とハイローラーが大好きなんです
ご一緒したいなあ >>453
効率重視だと武器もある程度固定されちゃうからね
>>455
主にG18とハイローラーメインで使ってます
GSプロムナードの集団ウーズ相手に連射するのが気持ちいい
ハイローラーはすぐに怯ませられるのでたまに体術決めて遊ぶのもいいですね 余程嫌われてるらしくセッション受けて貰えないし
ゲーム途中で退出されることが頻繁にある…(´;ω;`) >>457
部屋作って放置してる確信犯も居るし気にしなさんなw >>457
自分も同じような経験たびたびあるよ気にしなさんなw
>>456
もはやハイローラーは怯ませるための武器だよね
確かに威力は低いから、HP低いウーズやハンター大家族には怯ませながら殺れて打ってつけなんだけど
HPの高いレイチェルやメーデーにはまったくもって不適合…弾も時間も超かかる
GSプロムナードの集団ウーズ相手にしてる最中に現れる5体のメーデーは
やっぱりペイルライダーですか?そこペイル以外にも対応できる武器って他に何かありませんか? 特定個人にマークされてるってんなら可哀想だけど
不特定多数に頻繁に途中退室されてるとしたら
気付かないうちに何かやらかしてないか確認してみる余地はありそう 49上限スロ武器なんだけどPC356だけ3本もあるのに他はパイソンとMP5くらいしかない…
これ武器によって確率の偏りある? PC356はLV50で6スロだよ。
基本のスロット数が違うから>>436の人のいうとおりフルスロが出る確率は違うと思う。
個人的にはハイドラのフルスロを手こずり中 >>459
ペイルライダーはLv.49フルスロ手に入れてからあまり使ってないですね
ボス級クリーチャーは全てLv.49フルスロL.Hawkで対応してます
GS最終甲板メーデー2体もL.Hawkで対処しています
>>461
PC356は50フルスロで他は49フルスロが最良クラスの武器じゃなかったかな まじすか!ハンドガンあんま使わないから50でフルスロ出るの知らなかった…
じゃあ50出るまでミッションリロードすれば49は売っちゃっていい感じですかね レベル20でDEEPからABYSSまでお付き合い頂いた紫ジェシカさんありがとうございました
こちらHGのみ始祖チャージ無しグレはパルスのみでしたのでフォローあまり出来ずすみませんでした >>463
なるほどL.Hawkは使いやすくていいよね
あとのふたつはやっぱG18とハイローラーなのかな?
ドラギナッツォやスカルミリオーネ用に何か強力な
チャージ付き武器をいっこは持っていた方がいいと思うけど
チャージはどうされていますか? >>467
L.Hawkにチャージ付けて対応してますよ
ハイローラー/G18・L.Hawk・PSG1の組み合わせが一番多いかな
PSG1はダメ6/レート4/アウトレンジ3主体の単発連射武器として使ってます
味方がメーデーに喰われそうな時に重宝します AUG、パイソン、M40でアビス20とゴーストシップまでクリアしたけどイマイチ武器ごとの性能の違いが解らん。
どれ使っても実感できるほどの違いは無くない?
クリアするまで伝説の武器とか1回も出なかったわ。 >>469
連射や威力体感できてないならそれ多分鈍感なだけかと >>468
されている方の多いあのPSG1フルバは苦手だけど
自分もPSG1オートロはよく使ってたなあ…スコープを覗いたままの連射はいいね
相方をメーデー喰いから助けてあげるなんてそんな余裕があるのがすごいわ
L.Hawkにチャージも試してみよっと
最近忙しくてなかなかできないけど…いつかご一緒できますように グラトニーって持ってない武器の弾薬も使えるの今更知ったんで、マシンガンからハンドガン使い出したんだけど 威力弱いなw
レイドでオススメ銃とカスタム例とかあったら教えてくれまいか❓
今まではMP5使ってた 稚拙ながら
マグナムにダメージ リロード不要 三点バースト チャージ4
MP5に ダメージ 連射速度 リロード不要 グレネード 貫通 自由
ウインダムに ダメージ 装弾数 貫通 三点バースト チャージ
PSG1にダメージ 二点バースト ヒットゾーン 連射速度 自由
って感じで使ってます
各々のパーツは持ってる最強のパーツ マグナムのフルバーストは弾使いすぎるので使ったり使わなかったり
ウインダムとPSG1はステージによって入れ替えてます HUNTER多い所はウインダム ステージ17みたいなところはPSG1かな
オートローダーと三点バーストとフルバーストは手に入りにくいのでまだ途中でパーツ持ってなかったら使えませんが 他に見かけるのは
PSG1とドレイクにフルバーストとオートローダー付けてダダダダダーンってやってる上手い人ですね それは上手いんじゃなくて、俺TUEEEってやつですね
そういう人達って瞬殺ばかりして面白くないから個人的には一緒にやりたくない >>474もフルバオートロつければ簡単に無双できるよ
腕前が無意味とまでは言わないが、あれは武器が強すぎてどうとでもなるパターンのやつ レイドだとマシンガンに連射速度つけてもバグで効果ないらしいぞ >>477
連射の速度には影響ないけど、連射したときの照準のブレが減るんじゃなかった? >>474
個人的に一番マッチングしたくない組合せ >>473
イージーヒットってどう?照準(○)が大きくなるって過去に聞いた気がするけど実感ないなー レベルが2低くてもスロ数が1多い方がダメージ付けると攻撃力高いからレベル50の武器って使えない気する
フルスロットルが各武器何個が最高なのか知らないんですが。 >>481
ショットガンの弾の散らばりは収まりが良いみたいだけど、ライフルには効果が薄いような。
アビス2の海岸で遠くから木箱の外側を狙ってみたら判定差殆ど感じないんだよね。 >>483
今ちょっと試してみたけど、3つけてると照準線が中心から横に1つずれてても当たる程度には判定広がってたよ
試したのは海岸のクリアメダルが出るところにある箱、桟橋に乗らずにライフル(M40A1)で限界までズームかけて射った >>484おおー( ゚Д゚)ありがとう メモしときます
ペイルライダー3までしか持ってないや >>485
そうかぁでも600%って実感湧かないよねw
インファイターとかファイアレートも実際にはうたってるほど効果無いって検証もあるみたいだし、イージーヒットも自分は怪しいと思うな… イージーヒットは遠距離で足を狙ったり、チビスカル下半身暴走モードを撃つ時とかに効果を実感するなあ
あまり違いが分からないと言うのは元々エイムがうまいのかもね
俺は普段狙いを外しがちだからこそ効果が分かるのかもしれない イージーヒットはABYSS19ラストのハンターラッシュ時の遠方にいるハンターをSGで狙うとヒット数が違うことに気が付ける
ナロウ2+イージーヒットの組み合わせだとかなり分かりやすい
一発辺りの弾数が多いSGだから恩恵が大きいのかも >>489
そうそう。ショットガンにナロウとイージーヒットはセットで付けてる。ダメージ6より威力出たりするし武器の持ち替えが楽になるから。
最初ダメージ6は絶対いるだろって思ってたんだけどねw TGSのセールで買ってからやっとDEEPまで行けたので
調子に乗ってGSに突撃したけど一体も倒せずオワタ(;´Д`)
大人しくレベル上げに励みます・・・ GSは敵の攻撃力がプレイヤーレベル補正無視の100%ダメージだからね
特に拳アイコンの敵の攻撃力が凄いことに >>491
GSは実質ラストステージだから、後半までやりたいならアビスくりあしてからがいいよ
とりあえず客室ルートならレベル低めだから甲板までいくのは無理じゃないけど 3~4年ぶりくらいにやってみようと思うんだけどなんかマナー違反的はことはある?
PSGフルバやめてとか上に書かれてたから。 >>494
即割りとゲストで入ってホスト完全無視とかじゃない?
フルバはあまりに一方的な蹂躙になるんでそれが嫌がられる >>495
蹂躙って難しい言葉知ってるね。調べてしまったよ
また知ってる難言葉教えてください
あ、もちろんこのゲームの知ってることもいろいろ教えてください 蹂躙なんて今時小学生でも漫画やゲームから知ってるよな Switch版でABYSS出したばっかの新参者だけどマルチってまだやってる人いますか?
後、人いてもやっぱりLv50でGSHいけねえ奴は来んなって雰囲気ですかね? UEと3DSスレって別じゃなかったっけ?
3DS鯖はホストで部屋立てると割とすぐ埋まるくらいには人がいる
ゲスト専門が多いみたい >>501
UE用のスレには気づかなかった。
間違えてごめんなさい。
後教えてくれてありがとうございます。
一週間無料使ってやってみることにしよう 煽りでもなんでもいいや笑
ハンドガンって全部性能が優秀じゃね?
弾数があれだけど >>503
一見弱く見えるけど使うと割りと優秀だよね
ガバメント以外は連射効くし、ガバメントはそこそこ威力高いし
でも確かに弾数もっとほしいね
案外威力あるとはいえライフルやショットガンほどじゃないから必然的に撃つ数増えるし M92F/PC356は3点バースト積むと良い感じ
G18は調子に乗ってると弾切れしちゃう ハンドガンの弾足りないようなら
ハンドガンと同じくらいの威力になるLV(10くらい)のLHawkを
敵を怯ませやすいハンドガンだと思って使うといい
ただし道中のハンドガンの弾補給が滞る副作用はあるけど どうでもいい話
・即割君は1発撃てばいいのになぁとか思う
・ABYSS13の最初の長い通路で敵を倒さずに奥まで進んだときの敵密度が好き
・マシンガンにファイアレートは一応効果ある(素の連射力は上がらないがその他は効く)
・グレ系はダメージ与えれば即爆発するからタイミング合えば電グレ君を返り討ちにできる
・G18を持つと転びたくなる 慣れたら、またはマンネリしてきたら、
・水路でグレを使わない
・ハンターにショットガンを使わない。スカル、ドラギにチャージを使わない。そもそもチャージ、バーストを使わない
・手持ちのハーブを減らす。(14も使ってないはず)
・敵Lvから3〜5Lvくらい下げると程よい(ステージはABYSS17〜GSだけじゃない)
・Co-opは協力。強力過ぎる(ドレイクHawkバンバンとかして一人でトコトコ進むなど)とCo-opできない。存在意義が無くなる。ソロと変わらない。(WANTEDはあとでソロででも、感染は狂宴ででもどうぞ。即割りはそんなルールは無い。知らないと萎える。知ってても萎える)
※クリアできなくてもなんともおもわない。過程が楽しい
・飽きて妨害プレイするくらいなら、調整、制限でもして間口を拡げてみては
・マシンガンに二点バースト着けて抑止&ラグ防止(効果は?…)
・アサルトライフルに二点バースト
・転んだら金払ってでも起きない。せっかくなので
・G18やかましい(すみませんっ)。Hawkフルバも >>508
>クリアできなくてもなんともおもわない。過程が楽しい
これ普通に同意
相方は即死くらっても普通に再開するくらいのメンタル持ってくれる方がありがたい
まあ個人の感想だけど わざわざメーデーに突撃かまして即死受けるやつとかいるしそういうのはちょっと GSの甲板でやたらサメに転かされたそうにしているジェシカがいれば恐らく私だ
鬼連射のG18が火を噴くぜッ!
ウィンダムにロンマガX+フルバでクレイジーな演出が可能 個人的にアサルトに限ってはフルバも良いと思っている
(もちろんオートロだのコルヌだのは無しで) ガバメント、92F、M401Aでずっとやってるけどチャージつけてないからドラギだけキツイ >>513
荒しとかとは別で、なんかやたらどの敵相手にも近づいて戦う人たまにいたりするのよ ふつーにやるとオーバーキルすぎな武器性能と有り余る弾数に任せて安全距離からてきとーに撃ってりゃ終わりっていうバランスだから
わざわざ近づくことにはあまり意味はないが
LV下げたり弾数増加買わないデータ作ったりとかし始めると
距離による威力減衰とか怯んだ際にナイフ入れれる回数とか諸々を考慮に入れて位置取るから普通よりは近くなるかもね
そうでなくとも小さいメーデーとかビリビリ下半身とか接触ぎりぎり距離で戦う方が楽な相手はいる 一応補足
> ・即割君は1発撃てばいいのになぁとか思う
これは命中0%にすればリザルト画面早く終わるのにっていう話ね ビリビリ下半身、接近するとダメージくらうけど近い方が楽なの? こっちが歩く速度よりも遅い相手なら後退しながら攻撃すれば絶対安全なわけで
だったら近づいた方が弱点部位に安定して当てやすい分だけ楽
(早くて小さいやつは当然例外) サメの攻撃を回避しながら下半身サメを
攻撃したりちびハンターの攻撃を回避しながら
相方の敵を撃滅するの楽しい 未だに残る謎
・ドラギにパルスが効く条件
・ダメージ表示個数以上に散弾がHITしてる説の真偽
・レイジとクロークの効き具合
・グレランで電グレ超連射して自分が痺れているときそれを横から見た相方には長い電撃の橋が見えているのか否か ノーマンの頭つかみって回避できるんだな
狙ってやったわけじゃないけど偶然出た >>508
こういうのいいね。
自分はレベル1で武器はドロップのみ使用、グレ不使用カスタム無し縛りでステージ最初から始めたんだけど敵が硬くてキャンペーンのヘル以上の難易度だ。
何処かで頭打ちするだろうけど、同じ縛りでここの人と競ってみたいな。既に同じ様な事やってる人多いと思うけど >>523
調整するとキャンペーンぽくて楽しいですよね
レベル1、たしか私はDark9で断念しました。ぜひ敵討ちを
現在は、弾薬グレハーブUPとかを買わない「初期値データ」で遊んでます
また、戦記経過報告とか面白いアイディア等あればお聞かせくださいね
ありがとうございます 調整プレイは好きだけど
キャラLVを極端に下げる系はナイフプレイ状態に行き着いた際の不毛さが嫌い
マルチで敵1体に10分以上ナイフちくちくする作業を延々強要されるとかマジ勘弁 全ての武器のカスタムを ロンマガ10+フルバ で固定
みたいな縛りの方がリソース管理ゲー気味になる可能性がある オブライエンのナイフが他のキャラより弱い気がする。
気のせいかな 強武器使ってやるよりもアサルトかついで戦う方が面白い Deep20だし弾いっぱい出るやろと思ったら
弾は少ないしパーツばかり落とすし弾切れだしで
久々なのにすまんです アサルトが弱いんじゃなくて他が必要以上に強すぎるんだよな 1発ダメージ食らったらリスタートする奴は何なんだ? 潔癖症?
ハンター2匹とかで毎度リスタートしてたら一生かかっても終わらんだろ トリニティかノーダメ狙いだろ
仮に通信でやってたら馬鹿 ああひょっとして参加者側が勝手に先行TUEEEして自分は無傷クリアするのを期待してんのか?
ノーダメ狙う意味は理解できんが まぁ各々色んな縛りプレイで楽しんでるって事でしょう。ただ協力プレイ時は迷惑でしか無いなw何度もやり直しに付き合わされちゃたまらん
最近ホストに合わせてプレイするのが億劫だ。接待プレイになるから楽しめない >>537
よく見るなーどこかで見たけど悪質プレイヤーで有名みたいだね。知らない頃に入ってもスタートしてくれないんで見かけてもスルーしてきたけど。
外人っぽい名前の人って即割やらないね。深夜やってるとレベル20位の人でも普通にゴーストシップ進めて行くんで逆に焦る。んで、潜っていくルートの人が多い希ガス 道中(研究施設後半くらい)弾切れアピールされて何とかクリアさせたのはいい思い出w 船底研究所ルートは長丁場だけど敵レベルは低いからなぁ ゴーストシップって格納庫行って戻って展望台行って鍵二個持って店駆け抜ければ早いのに カジノで取った鍵を潜る側ルートでのスルーに使うという中途半端な手順も考えられるな スナとアサルトライフルとロケランでも普通に楽しめる
最近それ以外の構成は使わない。
ウィンダムのフルバでラスボスハメハメ笑笑 各種Lv49武器のフルスロってWANTEDでも出る感じなのかな? ドレイク49の6スロ、Wantedで出たよ
ABYSSの19か20
昨日出てテンション上がった! >>546
ありがとう!
無駄ではないことが分かってほっとしたよ~ ついさっき、通信プレイしてて相方のモルガンが動かなくなった人
ここ見てたらごめんなさい
バグでレイチェルに足にすがりつかれてるモーションが
解けなくなった
延々と階段でブルガリアンスクワットしてた。。。 0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55
夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。
丹波文七vsテリー・ボガード。
あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。
さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。
クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。
残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。
幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。
グレート巽vsジョー・ヒガシ。
ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。
史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。
松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。
これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、
板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。
板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。
もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎もボガード兄弟やギースに勝てないwwwwwwwww >>552
それ昔やってクリアしたわw
甲板の犬とデブが鬼門だった ナイフやグレ無しなら弾数が最大の敵
有りなら単なるヌルゲーの域 >>555
殲滅ですよね?
ヌルゲー?ほんとかなぁ??
歯ごたえあるとおもうのですが 仮に殲滅の話なのだとしてもナイフ可なら弾はドラギやハンターあたりに使って
ウーズメーデーアビスあたりをナイフで倒すのに無意味に時間かかるだけの内容じゃない? さっき通信プレイでGSやってたら、ソフトごと落ちた。。
場所は最初のエレベーター。
一緒にやってた人、ごめんよ。 シラケる。。
無改造ペイル縛り、楽しそうですね。挑戦してみよう
ナイスアイディア!
おなじく犬がニガテ。無改造ペイルって。。 飽きた方など、チャレンジ
ジルLv1 武器無改造パイソンLv1 ナイフグレ禁止
ABYSS5客室 無改造パイソンで最初のチャンク1体を撃破する(自爆禁止)
チャンク撃破でクリア。他の敵の生存は関係なし
無意味ですけど気が向いたらどうぞ 無改造ペイルでナイフグレなしなら殲滅無理かな?
シークリーパーあたりで詰みそう 殲滅だと敵を300くらい?倒すんだったと思うから
仮に全ての敵を1発で倒せるのだとしても弾数的に無理かと
実際には2発以上必要な敵が大量にいるわけだし 試しました
ナイフグレ無し無改造ペイルLv46(これしかなかったので)
カジノからターン。研究施設手前の通路(チャンクだらけのとこ)序盤で弾切れ
展望台プロム。チビメーデーで弾切れ
全敵ヘッドショットとかは無理な腕前です
上手い方ならいけるのか。。楽しいですね! 普通に考えたらまあ無理よね
554のクリア時もグレは使わんがナイフは使ってたし 別に個人で楽しんでる縛りにヌルゲーだなんだケチつける必要ないのよな
どっかに投稿して「超難易度縛りに挑戦!」とか煽りつけてるわけじゃないし >>564
研究施設手前のチャンクに挟まれてみたかったんですが、辿り着けなかった
ナイフ有り。いやそれでも凄いです。さすがです!一般人にはしんどいっすわ。グレ有りでも十分楽しめそうです
やっぱちゃんと体験した人の話は重みが違いますね
為になりました。ありがとうございました! >>555
ちなみに、
ナイフでヌルいならもう弾撃ってもつまんないでしょ?
口挟むならなにか特別な遊び方がありそうですね
可能でしたらご教示いただけないでしょうか?よろしくお願いします 横からだけどヌルゲーって多分、弾数に限りがあるとはいえナイフは無限に使えるから縛りってほどではないよなってことだと思う
例えばドラクエ4の縛りプレイで、死亡時消費して自動発動で完全回復のメガザルの腕輪をよく縛り条件として入れられるのと同じで 無理だろう。流石に無いと思うがパートナー有りとか?レベル1でも突き進む人たまに居るからなw >>567
またまた〜w
たまたま運が悪かっただけで貴方様の腕ならナイフ有りならクリア出来るでしょw
多分いつもの人だと思うけど最近麻雀ばかりやってるから
腕なまってるけどマッチングした時はよろしくお願いします >>571
貴方様て。ふふ ほぼあなたのパクり芸です私
全然会わないですねぇ。ずっとテンパイどまり。また楽しくバカやりたいですわ
良い人とかとマッチングします?話題になってたハイローラー?アサルトライフル持ちとかもほぼ見かけない。ここの情報あんま信頼しちゃいけないですね
麻雀って、リアルで雀荘とかでかな?シンプルな方の3DS麻雀ソフトは持ってますけど
はい!またなんか面白い遊びでも探しておきますんで、そんときはよろしくどうぞ >>569
意味はわかんないっすけど、なんか和みました。ありがとうございます
ケチつけは、見ザル、言わザル、聞かザルですね リアル時間切れで途中までになったがナイフ有りグレなし素ペイル殲滅やってみた
カジノでターン→研究所ルート→甲板に出た時点まで.
やめなきゃいけなくなったんで甲板手前の長い通路で撃ちまくった結果
甲板到着時の予備弾23 ハーブは2
途中ミスって壁際連続ビリビリでハーブ大量に溶けた
思ってたのと違ったのはチャンクがやたら多くていちいち弾使うこと
あとキースだと魚がクソ楽勝だということ >>573
リベで例えるなら「弾拾わずサブウェポン抜きでGS殲滅、でも改造有りだからコルヌつけて安全地帯で弾補充できるよ」的な 極ミニドラギ 小さいビリビリ 上半身残しスカル 複数ハンター
あたりは自分はナイフ無理なんで必ず撃つ必要があったし
トライコーンが多い場所は事故防止でそれなりに弾を使ってしまったが
それでも甲板と船橋の2部屋で弾30拾えることを考えると
プロムに折り返す時点で弾不足ってことはそうそう無いと思う >>569
武器種類やカスタムの側をいくら限定しようがナイフありなら
その時点で単純にナイフ多用が解になる
それだとよくあるキャラレベル下げプレイとやることが実質何も変わらない
じゃあナイフ禁止するとどうかというと
貫通や弱点狙いで可否が分かれるギリギリな条件でも探さない限りは
{やたら外さなければ通常プレイと同じ or 絶対無理}の2値になるのが何とも… >>577
あまり無改造ペイルのみって条件がGS殲滅の縛りに向いてなさそうだね >>575
ははは!いや、リベをリベで例えちゃダメでしょー
もぉ、和む。いっしょ呑み行きたいっす!
おごらないですけども なんかキャバクラとかで「どーせ仕事でしょ?」とか言いそうじゃないすか?
一緒に遊びたくねー。無意味な時間が一番楽しいのにね
英語歌詞使ってる日本人アーティストに「ネイティブじゃない!」とか言いそうじゃないすか?
いちいち。。聴くとこはソコじゃあないって!
どおすか?会心の例え のつもり。へへっ うお?なんか送信されてもうた
GSは敵との初期距離が遠かったり複数出現する場所でも実質一匹ずつ倒せる場面が多いから
ペイルの連射性やリロードの隙とかの面での不便さ(?)の影響がいまいち出ない感
そういう面を楽しむならST7とか16とかでハーブ無しとかの方がいいかも >>572
いい人とはあまり当たらないのであんまりリベやってないですねw
麻雀は天鳳とMJ、vitaの咲ってゲームでやってます
もし出会ったらよろしくお願いします 武器1種だと使い分けとか温存みたいな工夫要素が無いのがいまいちというか
ザ・作業って感じになるからナイフ禁止してその分ふつーに無改造武器を増やした方が楽しげ
ペイル ドレイク 村正 3点セットとか
弾数やばそうな G18 M3 AUG とか 研究室ルート付いてこない奴多すぎ問題
ルート選びたいならてめーで募集かけろや 同じルート多すぎで飽きてるからその部屋入りたいわ
稀に珍しいルート通る人と当たるとテンションあがる >>588
こっちが先攻して潜ってるのに勝手にカジノ側ルートに行く
1人でホールまで出ておそらく展望台エレベータが動かないことに気付いたあたりで中断かましてくるのが一般的パターン
もっとクソなのは一旦潜った先まで付いてきて鍵取ったら唐突にUターンしてカジノ行くやつ
これ最近のトレンドなのか何度もやられてる >>590
すまん、俺よくやるわ
一応ゲストの時はホストに先行してもらうようにはしてるけど >>592
ホストに従ってるなら問題ないと思う
ゲストが勝手に動くのがヤバい
もしかしたら海外勢はホストゲストの違いは無くて単なるCOOPという感覚なのかな
洋ゲーのオンラインやったことないんで、その辺の感覚の違いは分からないんだけど 他のステージならまぁどこかに勝手に走り去ろうがフーンって感じなんだが MAP外に出ちゃうバグ初めて体験した
ちゃんと死亡させる措置が取られていることに感心 パーカーは「来い」の表現がきついからなあ
そういう点ではやっぱりクリスやクエントは丁寧でよい 言葉のキツさっていうとモルガンとノーマンもキツめだな
2人揃っての開始時のやりとりときたら。。 Episode10 -No More Liesより
パーカー「すまん ジル…」
_人人人人人_
> マン汁 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ おお何という事だ テクマクマヤコンテクマクマヤコン これが神の復讐だというのか チャンクはナイフで安全に倒せるやつと
ナイフ届かない距離で起爆しちゃうやつがいる
個体ごとに範囲が設定されているのだろうか? うおおおおお
ペイル49フルスロきたーーー
チラ裏ですまん フルバ用のAUG50の3丁目がぜんぜん来ない
代替のG36ではどうしても使用感が違うのだ すまん、AUGは感染じゃなくてWANTEDで、レベルまちまちだから
面倒だね AUGはLV50だと装弾数が5発増えるっていう絶妙さが良いんだ
一回のフルバでウーズやハンターを倒しきれるかどうかに効いてくる感じで グロックですら非力だと感じてベレッタ使い出したけどAUGとか。GSで弾直ぐ無くなりそう ハンターやウーズに1マガジンとあるから、流石にGSには持っていかないだろう
アサルトライフルが好きなのかと思いきやフルバだし、人の好みって面白いね すまん、早計だった
冷静に考えれば無改造ハイローラーでクリアした人もいるくらいだから、GSもいけるだろう ふつーにフルバアサルトでGS行くけどな
(甲板のドラギ〜アビスのどこかで弾は切れるよ) いやハイローラに比べたらAUGはかなり条件悪いと思う
銃だけプレイは最後のフグが想像以上に厚い壁なんだよな フグ硬いよな🐡1レベ縛りの時ダメージ1とか普通にあったけど威力低いとそんな感じか。 >>616
AUGは火力が他と比べて相対的に低いという1点だけで敬遠されてる感だが絶対値で見れば火力は足りてるから無問題
扱い易さの面が群を抜いているからネタとか縛りとかじゃなく普通にメイン武器第一候補
弾数面を考慮すればそれらのハンドガンの方がきついんじゃなかろうか >>621
無改造ペイルオンリーは甲板でちょっと無駄撃ちするとフグ倒せなくなるっぽいね
(つーことは他のマグナムだと総火力的に無理なのかな?) >>622
アサルト3種類もってアビス19行ってみたけど、打ち続けてもハンターが突っ込んでくる
ハンドガンは怯み、足止め、クリティカル等特色があるからカスタムで伸ばせば抑えられるんだけど。
アサルトはどういう使い分けなんだろう?
あと当たり判定が大きいんだけど、逆にしっかり狙って撃っても弱点に当たらないw > 打ち続けてもハンターが突っ込んでくる
4足歩行で向かってくるときやジャンプアタックのときはダウン奪えるっしょ
適度な距離から撃ち続けていれば上記のどっちかが発生するからまず殴られないはず
> 弱点
狙うときは当たり判定が「弱点だけに当たるように」外すw
例えばウーズの腕なら腕よりも外側(背景側)を狙うとか AUGフルバ、やってみた
50は捨ててるから、49だけど。。
フルバ、オートローダー、ダメ6、コルヌ3
甲版のウーズはフルバ1回で死ぬ、というか、倒した後も無駄弾撃ってた
とにかくフルバが長すぎてダルい、融通が効かないから、AUG50がちょうど倒せる弾数だからというこだわりも理解できる
フルバじゃなくてファイヤーレートでいいんじゃないかと思って試したけど、流石にフルバの方が連射速度は速かった
あと、知らなかったのは俺だけだろうけど、3つの武器にコルヌ3つけたら、36発回復した ハンドガン3丁にそれぞれコルヌみたいな事か
恥ずかしながら俺もそれやってみた事なかったわ、普通に盲点だった 攻撃時間の長さは最初はとっつきにくい
(自分も最初はちょっとレベル落としたハイローラ(装弾数が少ない)で初めて慣れてった感じだし)
フルバだけ付けてるならレート4も付ければ連射が早まるから多少改善するよ
まぁ普通のプレイだとほとんど存在しない
撃ち始めるタイミングや立ち位置の選択的な要素を少しでも楽しんでもらえれば幸い フルバG18とかはどうなんだろ? 単に途中で止められなくなるだけかな? G18、連射速度の比較してみた
当然、ファイヤーレートより連射速度は上がる
もともと連射が速いからAUGほどダルくはないけど、フルバのメリットもあまり感じられない
思うに、AUGはフルバによって連射速度が上がるメリットと無駄撃ちするデメリットのバランスが良いんじゃないかな 同じように連射速度が上がることを確かめてた
40発装弾だから(補給が無ければ)8回しか攻撃できないというのが
何か使い切りっぽい雰囲気で素敵かもしれない ユーチューブで検証してたけどノーマンに強いんじゃなかったかな?どちらにしてもグラトニーは欲しくなるなw GS最初のエレベータがあるコの字型通路でチャンク無視して素通りすると
復路時にチャンクがどこで止まってるかが毎度微妙に変わり得るから
ほんの少しだけマンネリ感が減るかも? 持ってないんだけどリベ2って人気ないのか?
スレ建ってる?
3DSで出してくれないかなー 俺はリベ2の本編は結構ホラーしてて好きだな
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